武装変更

武装変更〔A〕


(自動B):各ステップ開始時に、このカードが自軍手札にある場合、[「名称:A」]]である自軍ユニット1枚と、このカードを置き換える事ができる。
ただし「武装変更」の効果は、本来の名称が同名のユニットと置き換える事ができず、プレイヤーごとに1ターンに1回までしか使用できない。

配備エリアに居る必要はなく、戦闘エリアに居るユニットも武装変更が可能。

置き換える時に、何を引き継いで、何を引き継がないのか、間違わない様にしよう。

原作での武装や装備の変更、必殺技、変形を再現した特殊効果である。


参照

ー 置き換え

ー「武装変更」を持つユニット



ー「武装変更」に関連する効果を持つカード




以下、サンライズクルセイドQ&Aより

Q.017 「武装変更」の効果で置き換えた場合、リロール/ロール状態などは引き継がれますか?
A.017 引き継がれます。「置き換え」が発生した場合、以下の引継ぎを行います。
  • 「エリア」「部隊の順番」等の“場所”の引継ぎ。
  • 「リロール/ロール」「破壊」等の“状態”の引継ぎ
  • 「効果による戦闘修正」「未解決・待機中の効果」等の“効果”の引継ぎ
  • セットされている“キャラ”の引継ぎ
  • 「コイン」は引き継ぎません。

置き換えた事で、カードが場以外の場所に移動する場合、それぞれのカードの持ち主の場所に移動します。

Q.047 ダメージを受けているユニットが、「武装変更」の効果で置き換えられた場合、置き換えたユニットにダメージが引き継がれますか?
A.047 引き継がれます。ユニットが受けているダメージは、“状態”の引継ぎに含まれます。

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最終更新:2011年04月12日 09:02
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