ルール

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*ダイナミッククルセイドルール -基本的にダイナミッククルセイドのルールは他のクルセイドと同じです。オフィシャルのQ&Aも参考にしてください --[[ダイナミッククルセイドQ&A集]] -プレイのタイミング --[[フリータイミング]] --[[プレイのタイミング]] --[[フリータイミングの優先順位]] --[[フリータイミングの開始時]] --[[タイミングチャート]] --[[コマンドのプレイ]] -テキストのプレイ --[[テキストのプレイ]] --[[テキストのプレイの手順]] -[[場のカードのテキスト]] --[[自動的に発生する効果]] --[[特殊効果]] --[[【 】]] --[[《 》内のコストの表示]] --[[特定のタイミングで起動する効果]] -[[カットとカットイン]] --[[カットインの方法]] --[[効果の解決]] --[[カット概念図]] -カードの記述 --[[種類]] --[[本来の種類と別の種類として扱われるカード]] --[[テキスト]] --[[戦闘力]] --[[戦闘修正]] --[[特徴]] -手札 --[[カードを引く]] --[[全ての指定]] -Gと国力 --[[G]] --[[国力の種類]] --[[紫の国力]] -場と場所 --[[場]] --[[場所]] -自軍と敵軍 --[[コントロールとコントローラー]] --[[持ち主]] --[[自軍と敵軍の区別]] -プレイ --[[コストの支払い]] --[[対象を指定する効果]] --[[場と効果の対象]] --[[対象を指定するタイミング]] --[[対象の喪失]] --[[プレイの無効]] --[[複数枚のカードを対象とした効果]] --[[「全ての」という対象を持つ効果]] -規定の効果 --[[規定の効果]] -効果の発生と解決 --[[未解決の効果]] --[[待機中の効果]] --[[相反する効果の優位性]] -コイン --[[コイン]] --[[チップ]] -破壊/廃棄/ダメージ --[[戦闘ダメージ]] --[[通常ダメージ]] --[[複数の戦闘ダメージの処理]] --[[破壊]] --[[破壊の無効]] --[[廃棄]] --[[防御力0のユニット]] --[[防御力の減少による破壊]] --[[破壊されているユニットの部隊戦闘力]] --[[ゲームから取り除く]] -セット --[[セットグループ]] --[[セットカードのプレイ]] --[[セットグループの破壊/廃棄/移動]] --[[セットカードのコントロール]] --[[セットグループのテキスト]] --[[セットカードの移しかえ]] --[[セットグループ内のカードの指定]] -テキストの用語 --[[このカード]] --[[カードを見る]] --[[カードを表にする]] --[[〜を得る]] --[[〜を失う]] --[[「特徴:ゲッター」を持つ>特徴]] --[[「高機動」部隊]] --[[回復]] --[[シャッフルする]] --[[先頭]] --[[先頭以外]] --[[非交戦中の〜]] --[[本来の〜]] --[[コストの合計値]] --[[戦闘力(戦闘修正)の合計値]] --[[通常のコスト]] --[[無作為]] --[[置き換え]] --[[抜き出す]] --[[〜フェイズ(ステップ)をとばす]] --[[「特徴:Lサイズ」以上>サイズ]] --[[「名称:A」]] -[[特殊効果]]※[[特殊効果別カードリスト]]を参照 --[[専用機のセット]] --[[別名]] -その他のルール --[[基本ルールとテキストの優先順位]] --[[その場合]] --[[ターン開始時、終了時のタイミング]] --[[「ターン終了時まで」と「このターン」]] --[[場に置けないカード]] --[[ユニットとしても扱うキャラ]] --[[変数]] --[[テキストが無効になっている状態]] --[[場のカードがGになる場合]] -[[デッキ構築のルール]]
*ダイナミッククルセイドルール -基本的にダイナミッククルセイドのルールは他のクルセイドと同じです。オフィシャルのQ&Aも参考にしてください --[[ダイナミッククルセイドQ&A集]] -プレイのタイミング --[[フリータイミング]] --[[プレイのタイミング]] --[[フリータイミングの優先順位]] --[[フリータイミングの開始時]] --[[タイミングチャート]] --[[コマンドのプレイ]] -テキストのプレイ --[[テキストのプレイ]] --[[テキストのプレイの手順]] -[[場のカードのテキスト]] --[[自動的に発生する効果]] --[[特殊効果]] --[[【 】]] --[[《 》内のコストの表示]] --[[特定のタイミングで起動する効果]] -[[カットとカットイン]] --[[カットインの方法]] --[[効果の解決]] --[[カット概念図]] -カードの記述 --[[種類]] --[[本来の種類と別の種類として扱われるカード]] --[[テキスト]] --[[戦闘力]] --[[戦闘修正]] --[[特徴]] -手札 --[[カードを引く]] --[[全ての指定]] -Gと国力 --[[G]] --[[国力の種類]] --[[紫の国力]] -場と場所 --[[場]] --[[場所]] -自軍と敵軍 --[[コントロールとコントローラー]] --[[持ち主]] --[[自軍と敵軍の区別]] -プレイ --[[コストの支払い]] --[[対象を指定する効果]] --[[場と効果の対象]] --[[対象を指定するタイミング]] --[[対象の喪失]] --[[プレイの無効]] --[[複数枚のカードを対象とした効果]] --[[「全ての」という対象を持つ効果]] -規定の効果 --[[規定の効果]] -効果の発生と解決 --[[未解決の効果]] --[[待機中の効果]] --[[相反する効果の優位性]] -コイン --[[コイン]] --[[チップ]] -破壊/廃棄/ダメージ --[[戦闘ダメージ]] --[[通常ダメージ]] --[[複数の戦闘ダメージの処理]] --[[破壊]] --[[破壊の無効]] --[[廃棄]] --[[防御力0のユニット]] --[[防御力の減少による破壊]] --[[破壊されているユニットの部隊戦闘力]] --[[ゲームから取り除く]] -セット --[[セットグループ]] --[[セットカードのプレイ]] --[[セットグループの破壊/廃棄/移動]] --[[セットカードのコントロール]] --[[セットグループのテキスト]] --[[セットカードの移しかえ]] --[[セットグループ内のカードの指定]] -テキストの用語 --[[このカード]] --[[カードを見る]] --[[カードを表にする]] --[[〜を得る]] --[[〜を失う]] --[[「特徴:ゲッター」を持つ>特徴]] --[[「高機動」部隊]] --[[回復]] --[[シャッフルする]] --[[先頭]] --[[先頭以外]] --[[非交戦中の〜]] --[[本来の〜]] --[[コストの合計値]] --[[戦闘力(戦闘修正)の合計値]] --[[通常のコスト]] --[[無作為]] --[[置き換え]] --[[抜き出す]] --[[〜フェイズ(ステップ)をとばす]] --[[「特徴:Lサイズ」以上>サイズ]] --[[「名称:A」]] -[[特殊効果]] ※[[特殊効果別カードリスト]]を参照 --[[専用機のセット]] --[[別名]] -その他のルール --[[基本ルールとテキストの優先順位]] --[[その場合]] --[[ターン開始時、終了時のタイミング]] --[[「ターン終了時まで」と「このターン」]] --[[場に置けないカード]] --[[ユニットとしても扱うキャラ]] --[[変数]] --[[テキストが無効になっている状態]] --[[場のカードがGになる場合]] -[[デッキ構築のルール]]

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