DQ1の復活の呪文の捏造に役立ちそうな書き込みを本スレより転載しています。
復活の呪文の作り方
**************************************
よっち氏作「dq1pswd.exe」を使って
ラルス16世になろう(復活の呪文の作り方)
**************************************
1、テーマを決める
例:『ルナ・エターナルブルー』のヒイロとルーシアのことを書いた復活の呪文
2、とりあえず文字を入れてみる
【ひいろはね るうしあすきさ あいしてる いつも】→ 不正
…ここで一発完成するようなら苦労はしない。
3、文字列を入れ替えてみる
例:ここではヒイロ(ひいろ)とルーシア(るうしあ)の順を逆に
【るうしあは きれいかわいい だいすきだ ひいろ】→ 不正
…まだ通らない。
4、文意から、それぞれ似た意味の言葉に置き換えてみる
ただし「この言葉は絶対に残す!」という『死守ワード』は決めておくこと
例:今回の文では、
(ルーシアは…《どんな娘?》《どう思ってるの?》…ヒイロ)
死守ワードは、もちろん「るうしあ」「ひいろ」
文字を入れてみる
【るうしあは きれいかわいい だきたいよ ひいろ】→まだ不正だが、所持品項目はOK
チェックサムのみ合っていない状態。ここまでくれば半分は完成したも同然。
5、語呂合わせ機能を使って「最後の2文字」を補わせる
例:今回の文なら「るうしあ? きれいかわいい だきたい? ひいろ」
特に、助詞(てにをは)を補わせるようにすると完成しやすい。
6、ここで3~4を繰り返す場合もある
【るうしあで きれいかわいい だきたいな ひいろ】→呪文は通るが、文章がおかしい
例:「きれいかわいい」の部分を他の文章に置き換えてみる。
7、語呂合わせ機能で仕上げる
そして完成!(>>50)
『るうしあは とてもきれいだ だきたいよ ひいろ』
(ルーシアはとても綺麗だ、抱きたいよ…ヒイロ)
…なんか卑猥な呪文になっちゃった(苦笑)
《高等?テクニック》
「ここではきものをぬぎなさい」…これは小学校の国語の教科書でおなじみの文章で
「ここで履き物を脱ぎなさい」「ここでは着物を脱ぎなさい」と、二通りの意味に解釈できる。
復活の呪文を作るうえでは、あえてこういう文章を作るようにすると、
意味のとおった文章が完成しやすくなる。
前後の文章から判断して、読み方を変えてやればいいのだ。
《おまけ》苦し紛れに使える小技集
- 「ん」は「む」で代替。例:カバン(かばん)→「かばむ」
- 別の読み方がある場合は、そちらで読ませる。例:ロシア(ろしあ)→ロシヤ(ろしや)
- 「じ」「ず」は「ぢ」「づ」で代替。例:ラジオ(らじお)→「らぢお」
- 文章中に感嘆詞(「ああ」「おや」など)を入れる。(語呂合わせ機能で偶然補われる場合が多い)
- 文章中に「方言」を入れる。(これも語呂合わせ機能で偶然補われる場合が多い)
例:標準語で「すごい」→「なまら」(北海道)、「がばい」(佐賀)
◆美しい「復活の呪文」とは?
レベル1:日本語の意味として通る(日本人なら文意を読みとれる)
レベル2:助詞の使い方が適正
レベル3:苦し紛れの感嘆詞、読み換えなどがない
レベル4:文章が「5文字・7文字・5文字・3文字」の形になっており読みやすい
レベル5:4に加えて最初の「5・7・5」だけを見ても完成しており、俳句/川柳的である
語呂合わせ復活の呪文の捏造の難所は13~17文字目だ!
405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20:08:54 ID:+oDLBvXy0
>>404
「つくつても うまいぐあいに おさまらぬ くせつ」
(作っても うまい具合に 収まらぬ 苦節)
見ていてネタが浮かんでも、なかなか投下できるようなものができない……
という理由でROMに徹している方も多いのではなかろうか。
406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 21:14:35 ID:tP582Ns30
やくそうと かぎのかずさえ とるすなら まれか
薬草と 鍵の数さえ Truthなら 稀か。
ほ-0ゅ Lv11
鍵の数と薬草の数が通らない(Truthにならない)事が多すぎる・・・
なんで15個持てないんだよっ!!!!!
407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 21:48:10 ID:/af0ev+V0
>>405
「なつとくす/いちりあるかな/きちような/こえよ」
(納得す。一理あるかな。貴重な声よ)
勇者:こを3た(レベル17)
確かにこのスレは、ネタを思いついたら即投稿、というわけにはいかず
dq1pswd.exeの“審査”を経なければならない。
でもそれだけに、呪文が完成したときの喜びもひとしおだ。
>>406
「どういだぞ/かぎかやくそう/いつでもく/ろうよ」
(同意だぞ。鍵か薬草、いつでも苦労よ)
勇者:さは7っ(レベル27)
確かにエラーの大部分は、鍵とか薬草の数によるものだよな
この場合は、13文字目~17文字目(この復活の呪文なら「いつでもく」の部分)
をいじくると直る(エラーが消える)ことが多い気がする。
昨日までCCさくらの話ばかりしていたからか、
最初の変換で「いつでもクロウよ」と表示されたのは、ここだけの話だw
ニコニコ動画からお越しの方向け ~復活の呪文ができるまで~
(私はこうして試行錯誤を繰り返しています)
◎まずはテーマを決める
今回は「『初音ミク』と『ネギ』を使った復活の呪文をつくろう!」
はつねみく ねぎがだいすき もぐもぐと たべる
【アイテムなど各種パラメータはOKだが、チェックサムにエラー。
この状態になると「語呂合わせ機能」が使える】
↓
はつねみく ねぎだいすき? もぐもぐと たべ?
【「だいすきだ」「だいすきよ」「たべる」「たべた」などを狙って語呂合わせ】
↓
はつねみく ねぎがすきだ? もぐもぐと たべ?
【いい文章にならなかったので、元の文章を微妙に変更】
↓
はつねみく ねぎがすき?? もぐもぐと たべる
【語呂合わせの箇所を変更】
↓
はつねみく こうぶつ?ねぎ もぐもぐと たべ?
【それでもいい文章にならず、文章の修正】
↓
はつねみく いつもねぎく? もぐもぐと うま?
【やっぱりいい文章にならず、文章の修正】
↓
はつねみく いつもねぎくい もぐもぐと うまか
【これで完成にしておきますかw】
“初音ミク いつもネギ食い モグモグと 美味か!”
勇者の名前は「え5きひ」、Lv27
以下は職人さん向け?
「もぐもぐと」の部分(13~17文字目)は、いつも薬草や鍵の判定でエラーになりやすいので
ここが文句言われなければ、できれば、いじりたくないですよねw
13~17文字目に通りやすい魔法の文字列「おまじない」
624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 18:16:09 ID:0F9IfbYJ0
>>29から変形してみました。(原型留めてないけど)
「かわいいわ/みなせなゆきも/うつくしい/いとこ」
(可愛いわ 水瀬名雪も美しい従姉妹)
勇者:わんりは(レベル15)
Kanonより名雪さんの復活の呪文です。
~ちょっと邪道な復活の呪文捏造コラム~
復活の呪文って通りやすい文字列がありますよね? (>>407さんで解説済みでした)
この復活の呪文も、13~17文字目に「うつくしい」を再利用で使いました。
かわいいよ/さわたりまこと/びしようじ/よまじ (変更元)
↓
死守キーワード「みなせなゆき」、おまじない「うつくしい」
かわいい?/みなせなゆき?/うつくしい/いとこ
なんと、語呂合わせ機能で一発! (運が良かった)
呪文作りに詰まった時にはアリかもしれません。
もちろん、そればかりに頼っていては似たような呪文ばかりできてしまうので、
試行錯誤で通る文字列を発掘する作業の方が大事なのかもしれませんが。
625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 21:20:44 ID:YBlir35+0
確かに13文字目から「うつくし」で始まってる呪文は多いな。
初出は>>169かな?
626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22:18:09 ID:kQfqXaoi0
「えらぶのに/こつおつかめば/たやすいさ/わあど」
(選ぶのにコツをつかめば、容易いさ。ワード)
勇者:よいとう(レベル17)
>>624-625
その「うつくしい」のように、復活の呪文には、確かに通りやすい言葉というのはあるね。
これまでに投下した呪文を改めて見てみると、他にも
「おめでたい」(めでたい・おめでとう)「おもしろい」「つまらない」など
形容詞が多い気がする。
13文字~17文字目(薬草・鍵の判定部分)まででエラーが出なければ、半分は完成したも同然。
このときは、呪文を通すために似たような意味の言葉を探すのに、頭を一時的にフル回転させてるw
なぜDQ1の復活の呪文では薬草と鍵が4ビットずつなのか?
740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 19:47:41 ID:ZYIdllqm0
今日は、ホントにチラシの裏的なレスを。まあ、一応スレの内容には沿ってるかな?
おととい、>>734を友人のPCから投下させてもらったとき、友人らにもこのスレの話をした。
DQ1の復活の呪文は、チェック前の段階では薬草・鍵を15個まで持てるようになっているという話をすると
プログラムが趣味で、情報処理の国家資格も持っている友人は興味ぶかそうに聞いていた。
DQ1の復活の呪文は、内部的にはおそらく2段階に分けて復活の呪文のチェックをしているのだと思う。
1、チェックサムが合わなければ、もちろん不正な呪文(薬草・鍵・アイテムOK、チェックのみNGの状態)
2、薬草や鍵の数が7個以上なら、不正な呪文(いつも苦労させられる例の箇所)
よっちさんのサイトでの解説によると、薬草・鍵の所持数はそれぞれ4ビットで管理しているようで、
そのためかdq1pswd.exeでは、これらの数に最大15までが指定できるようになっている。
ただし実際には、それぞれ6個までしか持てないので、3ビットしか要らないはずだが…?
もし、最初から薬草・鍵を15個まで持てる仕様になっていれば、上記の2の部分ですでに呪文が完成しているということになり、
より多くの呪文がチェックを通過してしまう。つまり、呪文の捏造がしやすくなってしまうということだ。
それを防ぐため、チェック前の最大所持可能数と実際の最大所持可能数を変え、
ここでもう一度チェックするようにして、不正な呪文を通さないガードを堅くしたのではなかろうか。
先の友人は、こう言っていた。
「俺だったら『名前に数字が入っている』『重要アイテムが複数個など、ありえない組み合わせでアイテムを持っている』
これを検出した段階で不正な呪文とするようにプログラミングする」
確かにそのほうがガードはより堅くなるが、メモリの少なかった当時は容量的にそこまで作る余裕もなかったのだろう。
(もし、そこまでチェックが厳しかったら、こんなに多くの語呂合わせ呪文は生まれなかっただろうなw)
ついでに、もうひとつプログラム的な話をすると
・武器を持っていない→「なし」という名前の攻撃力0の武器を装備している
・鎧を持っていない→「なし」と(ry
・盾を(ry
ということなんだろうなw
語呂合わせ検索機能の使い方あれこれ
「いれかえに/まつびのじよし/もじはてな/こつよ」
(入れ替えに 末尾の助詞 文字? コツよ)
勇者:ほへみわ(レベル20)
【例】 「いれかえ? まつびのじよし もじはてな こつ?」
ワード入れ替え+末尾の助詞を?にする方法
典型的な復活の呪文捏造方法のひとつ
絶対に入れたいワード(死守ワード)を入れやすく、候補は探しやすい
復活の呪文を五七五調にする場合には良く使われる
「ねつぞうね/みつつはてなと/ごしちごよ/ばくち」
(捏造ね みっつ?と 五七五よ 博打)
勇者:゛2へや(レベル24)
【例】 「ねつぞうね みつつはてなと ごしちごよ ???」
ラスト3文字を???にしてしまう荒技
検索文字を3文字以上使えるツールならではの占い遊びのようなもの
やはり良い候補が無ければ五七五部分の助詞やワードの入れ替えをする
候補を絞り込むのは難しいが予想外なワードがひっかかる場合もある
入れ替えるワードに詰まったら試してみるのも一興
「はてなもじ/ばしよがじゆう/きにするな/みなよ」
(?文字 場所が自由 気にするな 皆よ)
勇者:す8めぬ(レベル27)
【例】 「はてなもじ ばしよ?じゆう きにするな ??よ」
最後に応用
?にする助詞の場所は末尾だけとは限らない
必ずしもラスト3文字全部を???にしなくても予想外なワードは得られる
?を置く場所はその時々で必要に応じて変わると考えた方が良いかもしれない
最終更新:2012年12月23日 19:40