New Map Creation 新しいマップ作成
The WorldBuilder Program is located in the C:/Program Files/THQ/companyofheroes folder. There you will find the WorldBuilder icon. Click this and the WorldBuilder program will load. You may want to put a shortcut icon on your desktop.
WorldBuilderプログラムは、C:/Program Files/THQ/companyofheroesフォルダーに位置します。そこで、WorldBuilderアイコンを見つけるでしょう。これをクリックしてください。そうすれば、WorldBuilderプログラムはロードするでしょう。デスクトップに近道アイコンを置きたいと思うかもしれません。
WorldBuilderプログラムは、C:/Program Files/THQ/companyofheroesフォルダーに位置します。そこで、WorldBuilderアイコンを見つけるでしょう。これをクリックしてください。そうすれば、WorldBuilderプログラムはロードするでしょう。デスクトップに近道アイコンを置きたいと思うかもしれません。
First Steps 最初のステップ
Before you open an existing map or start a new one, it's a good idea to set the detail level. You can do this by using Budget > Detail Level and selecting the amount of video memory your system has available.
あなたが既存のマップを開くか、新しいものを始める前に、詳細レベルをセットすることはよい考えです。予算の使用によりこれをすることができる>詳細レベル、および利用可能で、あなたのシステムが持っているビデオメモリの量を選択すること。
あなたが既存のマップを開くか、新しいものを始める前に、詳細レベルをセットすることはよい考えです。予算の使用によりこれをすることができる>詳細レベル、および利用可能で、あなたのシステムが持っているビデオメモリの量を選択すること。
Before creating a map, the first consideration is how big do you want the map to be? This can be determined by what you want to accomplish in the map (i.e. A rural map would tend to be big (512) to allow for open fields: Where as, a city map might be small (128), to allow for closer combat.
マップを作成する前に、最初に考える事は、あなたは、地図がどれほどの大きさであることを望みますか?
これは、あなたがマップで行いたいもので測定することができます。(すなわち、A地方の地図は、広々とした野原を考慮に入れるために大きい(512)傾向があります:どこで、閉じるものを考慮に入れるために、市地図が、小さいかもしれません(128))
マップを作成する前に、最初に考える事は、あなたは、地図がどれほどの大きさであることを望みますか?
これは、あなたがマップで行いたいもので測定することができます。(すなわち、A地方の地図は、広々とした野原を考慮に入れるために大きい(512)傾向があります:どこで、閉じるものを考慮に入れるために、市地図が、小さいかもしれません(128))
The second consideration is how many players you want competing in a map. The more players there are, the larger the map needs to be to accommodate the player’s bases. The number of players also affects how dense a map can be, (In order to maintain a decent frame rate, more armies = fewer world objects).
第2の考察は、どれだけのプレーヤーがマップに参加することを望むかです。いるより多くのプレーヤー、より大きなマップは、プレーヤーの基礎を提供するである必要があります。プレーヤーの数も影響します、マップはどれくらい濃厚になりえますか(適正なフレームレートをもっと維持するために、軍隊=より少数の世界オブジェクト)。
第2の考察は、どれだけのプレーヤーがマップに参加することを望むかです。いるより多くのプレーヤー、より大きなマップは、プレーヤーの基礎を提供するである必要があります。プレーヤーの数も影響します、マップはどれくらい濃厚になりえますか(適正なフレームレートをもっと維持するために、軍隊=より少数の世界オブジェクト)。
In the Editor, to create a new map, select:
エディターでは、新しい地図を作成するためには、次のものを選択してください:
エディターでは、新しい地図を作成するためには、次のものを選択してください:
File --> New
Terrain Size 地形サイズ
Is the size of the entire map, including the out of bounds area (OOB).
(The OOB should be at least 256m larger than the playable area, so that the edges of the map are not visible)
立入禁止のエリア(OOB)を含む全マップのサイズです。(OOBは行なえるエリアより少なくとも256m大きくあるべきです。その結果、マップの端は目に見えません。)
(The OOB should be at least 256m larger than the playable area, so that the edges of the map are not visible)
立入禁止のエリア(OOB)を含む全マップのサイズです。(OOBは行なえるエリアより少なくとも256m大きくあるべきです。その結果、マップの端は目に見えません。)
Playable Area 行なえる地域
Is just that. Players cannot exit this area.
単にそれです。プレーヤーはこのエリアを出ることができません。
単にそれです。プレーヤーはこのエリアを出ることができません。
Cell size セルのサイズ
1.0 m (the unit that the Terrain Size and Playable Area is using)
1.0m(土地サイズおよび行なえるエリアが使用しているユニット)
1.0m(土地サイズおよび行なえるエリアが使用しているユニット)
Mod
Invasion of Normandy (the Mod you're working with)
ノルマンディーの侵入(あなたが働いているMod)
ノルマンディーの侵入(あなたが働いているMod)
Can't See Your Creation? あなたの天地創造を見ることができませんか?
Before you will be able to see your New Map in the game, you'll need to follow the instructions on this page:
ゲーム内で新しい地図を見ることができる前に、このページについての指示に従う必要があるでしょう:
ゲーム内で新しい地図を見ることができる前に、このページについての指示に従う必要があるでしょう:
参考資料
From Relic Community Wiki
添付ファイル