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British Tip #1 - Moving your HQ [29/10/2007]


Everyone knows that as the British faction you can move your headquarters and it seems sensible to assume that if you put it at a high fuel or ammo point you will get the biggest resource rewards and so this is the best idea. However there are more things to consider when you are placing your HQ and a key part of this is vulnerability.
誰でも英国陣営として、あなたがあなたの本部を動かすことができるということを知っています、そして、あなたがそれを高い燃料または弾薬ポイントに置くならば、あなたが最大の資源報酬を得ると仮定することは賢明なようです、そして、これは最高の考えです。

One of the most important things that happens when you leave your base is that, unlike the other armies with their stationary HQs, you do not have machine guns protecting you anymore. This results in there being no safe retreat point for your infantry anymore, only a point a little further back from the front lines. This is one of the biggest disadvantages of moving the HQ as the British. Therefore it's a good idea to try and place your headquarters in an important sector, but still somewhere where it's hard to discover, or takes a lot of time to get to. Make them wish they had joined the navy instead.
あなたがあなたのベースを去るとき、起こる最も重要なことのうちの1つは、彼らの静止したHQをもつ他の軍とは異なり、あなたがもうあなたを保護している機関銃を持っていないということです。そこのこの結果がもうあなたの歩兵連隊のための安全な退却点でなくて、少し更なるわずか1ポイントは、最前線から後退します。これは、英国人としてHQを動かすことで最も大きい不利のうちの1つです。したがって、それが発見するのが難しい所で、重要なセクターにあなたの本部を置くが、どこかで静まるようにする良い考えであるか、始める多くの時間かかります。彼らを彼らがその代わりに海軍に加わったことを願わせてください。

Another thing that can work to your advantage is if you build a trench near it, or place it near a building. This makes for a very easily defendable position, in the form of some very good cover. Keep in mind though that if it is likely your opponent will garrisons it, you need to have an answer ready. Upgrading a squad with rifle grenades is worth it in this scenario. You also might want a bren LMG against infantry and vehicles, if this is the case then putting your HQ at an ammo point may be advisable. When you go for a high fuel point however, you can tech very fast, allowing you to get a quick stuart and use the scatter shot to kill infantry and it's speed to kill vehicles. Upgrading your infantry will be tougher though.
あなたがそれの近くで溝を造るか、建築の近くにそれを置くならば、あなたの利点に働くことができるもう一つのものはそうです。若干の非常に良いカバーの形で、これは非常に簡単に防御できる位置に向かいます。たとえそれとしても、それがありそうであるならば、あなたの敵意志がそれに守備隊を置くことを心にとめておいてください、あなたは答えを準備ができているようにする必要があります。銃榴弾でチームをグレードアップすることは、このシナリオでそれの価値があります。あなたも歩兵連隊と車両に対してbren LMGを望むかもしれません、これが本当であるならば、あなたのHQを弾薬点に置くことは望ましいかもしれません。あなたがしかし高い燃料点に行くとき、あなたは非常に速く缶技術です、速いstuartを得て、散乱を使うことができることは歩兵連隊を殺すために撃ちました、そして、車両を殺すことは速度です。あなたの歩兵連隊をグレードアップすることは、しかしよりタフです。

Another thing to remember is that whilst your HQ is moving you won't be receiving any resource income, so it's usually a good idea to either research the speed upgrade if you're moving a long way or simply wait for your second truck to secure a further out point. It's also important to remember that this is not an issue in tam games as only one HQ needs to be down at a time for all players to receive resources allowing you to move your trucks in staggered formation without losing any income, or if an american is on your side to move around as much as you like.
覚えているもう一つのものは、あなたのHQが動いている間、あなたが少しの資源収入も受けていないということです、あなたが長い道を動かしているか、単に固定するあなたの第2のトラックを待つならば、速度がグレードアップすることが通常どちらの研究への良い考えでもあってより遠くに指して外へ。1つのHQだけがどんな収入でも失うことなくスタガー形成においてあなたのトラックを動かすことができている資源を受けるためにすべてのプレーヤーのために一度に出す必要があって、これがタモシャンターゲームの問題でないのを思い出すことも、重要です、あるいは、アメリカのあなたが好きであるのと同じくらい非常に動き回るあなたの側です。

The next to last thing to keep in mind is that if you put your field support truck near your HQ truck, Armor Command truck, or both for that matter, is that you have no points where you can reinforce from safely whilst under attack. Then you will be left with only one choice: fighting. If you put one of those trucks in a far safer place and use a captain to make sure you can retreat to there as well, then you can sacrifice your HQ truck if you're currently overwhelmed by enemy forces. You can also switch it around and put your HQ truck in a safe place, and the Field Support truck in a better place, and use the captain there as a place to withdraw to so you can go somewhere safe if you need to, but can also retreat, reinforce and be back in the field immediately if you so wish.
心を閉じ込める最後のものへの次は、あなたがあなたの分野を置くならば、あなたのHQトラック(Armor Commandトラックまたは両方ともそれに関しては)の近くの支持トラックがあなたが攻撃をうけていて問題なくその間中から補強することができる所で、あなたが点を持っていないということであるということです。それから、あなたは1つの選択だけをあとに残されます:戦い。あなたがそれらのトラックのうちの1台をはるかにより安全な場所に置いて、あなたが同様にそこへ退くことができることを確認するためにキャプテンを利用するならば、あなたが敵軍に現在圧倒されるならば、あなたはあなたのHQトラックを犠牲にすることができます。あなたはそれを入れ換えることもできて、あなたのHQトラックを安全な場所(そして、より良い場所のフィールドSupportトラック)にも置きます、そして、あなたが無事にどこかに行くことができるように、引き下がる場所としてキャプテンをそこで利用してください、あなたは必要としますために、退くこともできる、補強して、そして、戻っていますすぐにフィールドあなたが望む。

On a last note, keep in mind that Wehrmacht players love sending off Stormtroopers with Panzerschrecks to assassinate your vulnerable buildings. Using natural cover, such as hedges and buildings, will make sure they need to pass through chokepoints, making the chance you reveal them a lot bigger especially if you also lay a mine or some wire at one of these chokepoints with your sappers. They may not be visible, but they still trigger a mine and it's an effective way of fighting Blitzkrieg. You can also create your own chokepoints using barbed wire or sandbags, to protect your weakest point.
最後のキーと同時に、ドイツ国防軍プレーヤーがあなたの弱い建物を暗殺するためにPanzerschrecksでStormtroopersを送るのが好きなことを心にとめておいてください。自然のカバー、例えば垣根と建物(彼らが難所を通過する必要があると確信する意志製造)を使います、チャンスのあなたになることは、たいへんそれらを明らかにしますより大きい特にあなたもあなたの工兵とこれらの難所の一つで鉱山または若干のワイヤーをよる。彼らは見えないかもしれません、しかし、彼らはまだ地雷を起爆します、そして、それはBlitzkriegと戦う効果的方法です。あなたは有刺鉄線または砂袋を使っているあなた自身の難所をつくることもできます。そして、あなたの最も弱い点を保護します。

By: Aftershock

British Tip #2 - How to effectively deal with Mg42s [04/11/2007]


The British are considered to be the least aggresively-minded team, however, against the Wehrmacht forces the British can gain dominance in the early-game to the extent that they will be almost certain of victory. The Volks vs. Tommy engagements are a no-brainer, especially when officers are kept with the main fighting force and in a safe position to avoid losing them. Therefore the British must be concerned with how to deal with MG42s in order to avoid suppression and inevitable retreats, which for the British are far more costly due to the time taken to move from one point to another outside your own territory. The following list consists of several of the most effective methods of dealing with early MG42s and thereby taking the fight to the Wehrmacht forces :
英国人は、しかし、彼らが勝利についてほとんど確信があるまで、英国人が早めのゲームにおいて優位に得させることができるドイツ国防軍軍隊に対して最少のaggresivelyに関心があるチームであると考えられます。特に役員が主な戦闘部隊とともに、そして、彼らを失うことを避ける安全な立場で保たれるとき、Volks対トミー約束は楽勝です。したがって、英国人は抑制と回避不能な退却を避けるためにMG42sに対処する方法に関係しているにちがいありません。そして、英国人のためのそれはあなた自身の領域の外に1ポイントからもう一つへ移るためにとられる時間のためにはるかにより高くつきます。以下のリストは、初期のMG42sに対処して、それによってドイツ国防軍軍隊に戦いをする最も効果的方法のいくつかから成ります:

#1
  • Snipe and Dash : Use a Recon element to Snipe the MG team and this will disable it for a period of time, during this period run through the MG team and your opponent will be forced to retreat it or lose the squad.
攻撃して、ダッシュしてください:MGチームとこれが働かなくするSnipeへのRecon要素を使います、それはしばらくの間この期間中、MGチームの中を走って、そして、あなたの敵は、それを退かせるか、チームを失うことを強制される。

#2
  • Mortar Emplacements : Tommies are able to build Mortar Emplacements within your controlled territory and the Mortar Emplacement is a key asset of the British army. Build Mortar Emplacements behind natural defences such as hedges and houses to avoid them taking fire and to fully exploit their power as indirect-fire weapons of doom! The Mortar emplacement will swiftly deal with the best placed MG42s and force the Wehrmacht commander to re-located to a backward position, allowing you to continue your advance in the name of King George!
モルタル据え付け場所:弁当はあなたの制御された領域の中でMortar Emplacementsを造ることができます、そして、Mortar Emplacementは英国軍の重要な遺産です。自然の防衛力(例えば火がついて彼らを避けて、運命の間接的な火事武器として完全に彼らの力を利用する垣根と家)の後で、Mortar Emplacementsを造ってください!据え付けが速く誰にも劣らずに置かれたMG42sに与えて、ジョージ王の名においてあなたの前進を続けることができて、後方の位置へ再配置されてドイツ国防軍指揮官を強制するMortar!

#3
  • Rifle Grenades : Rifle Grenades are an excellent counter to MG42s as they have good range and excellent anti-infantry capabilities - Tommies equipped with Rifle Grenades will win against an MG42 team provided they are in heavy cover at the time. However, an even more effective method of dealing with MG42s with Rifle Grenades is the Smoke Grenade ability which can be used to obscure the weapon crew long enough for you to either charge it or for the Rifle Grenades to eliminate it themselves. Rifle Grenades are also able to be fired over obstructions which would normally prevent infantry from firing, such as hedges and therefore can be used to dislodge poorly placed MG42s from relative safety.
銃榴弾:彼らには良い範囲と優れた反歩兵連隊能力があって、ライフルGrenadesはMG42sの優れた対抗力です - 彼らがその時に重いカバーの中にいるならば、Rifle Grenadesを備えている弁当はMG42チームに対して勝ちます。しかし、Rifle GrenadesによるMG42sとの取引のさらに効果的方法は、十分にどちらへのあなたのためにでも長いクルーがそれに請求する武器をおおい隠すか、Rifle Grenadesのために彼ら自身それを除くのに用いられることができるSmoke Grenade能力です。ライフルGrenadesは、歩兵連隊に対して発砲を通常妨げて、例えばヘッジして、したがって、十分に置かれなかったMG42sを相対的な安全から取り除くのに用いられることができる障害の上に焼かれることもできます。

#4
  • Heroic Charge : At Level1 Veterancy the lieutenant recieves the 'Heroic Charge' ability which reduces the suppression on surrounding infantry units and thereby allows your infantry sections to move closer and into nearby cover en masse in order to eliminate the MG42 team.
#4英雄的な充電
:Level1 Veterancyで大尉recieves歩兵連隊部隊を囲むことに抑制を減らして、それによってあなたの歩兵連隊部門が大挙してにMG42チームを敗退させるためにより近くに、そして、近くのカバーに動くのを許す『英雄的なCharge』能力。

There are, of course, the standard methods of dealing with MGs, such as flanking and using a whacking big tank but these specific British tips are effective and quick methods of pressing your Wehrmacht opponent hard enough in the early-game that he can never recover. Also always remember to use trenches!
もちろん、MGでの取引の、側面を接することのような、そして、ものすごく大きいタンクを用いた標準的な方法があります、しかし、これらの特定の英国の先端は彼が決して回復することができない早めのゲームにおいて十分に堅いあなたのドイツ国防軍敵を押す効果的で速い方法です。また、常に、溝を使うのを忘れないでください!

By 12azor

British Tip #3 - Avoiding Artillery [11/11/2007]


Nothing can turn the tide of an engagement quicker than having a bombardment land on your troops right in the middle of a firefight. the scatter area of most indirect fire is large enough that trying to move your troops out will still result in casaulties and retreat is usually the best option to preserve troops. However this can lose you vital ground that as the British you cannot afford to lose to your opponent.
何も約束の流れを銃撃戦の最中にあなたの軍隊の上に爆撃ランドを正に持つことより速くすることができません。大部分の間接的な火の散乱領域はとても外へあなたの軍隊がcasaultiesにまだ終わる、そして、退却が通常、軍隊を保護する最高のオプションであることを提議しようとして十分に大きいです。しかし、これはあなたに英国人として、あなたがあなたの敵に負けることができないという不可欠な根拠を失わせることができます。

One way of avoiding this situation is to keep your Captain only a screen or two behind your main force, when the shells start landing you use a Retreat to captain (hotkey W) to extract your troops from the area of bombardment with retreat bonuses but without retreating all the way to your HQ.
この状況を避ける1つの方法はあなたのキャプテンをあなたの主力の後のスクリーンだけまたは2だけにしておくことです。そのとき、シェルはあなたがRetreatをずっと退くこと以外のない退却ボーナスによる爆撃の領域からあなたのHQまであなたの軍隊を引き抜くために率いる(ホットキーW)のに用いられる着陸を始めます。

If you then have a casualty clearing station you can heal the troops before pushing forwards again, or if you have a command truck you can reinforce the troops.
あなたがそれから犠牲者治療後送所を持つならば、あなたは再び前に押す前に軍隊を癒やすことができます、あるいは、あなたが命令トラックを持っているならば、あなたは軍隊を補強することができます。

By: Yojimbo252

British Tip #4 - Expert Engineers [02/12/2007]


Before you upgrade your sappers with those PIATs, consider one of the other important upgrade options they have. The British have the ability to upgrade their sappers for 75 munitions to become expert engineers. The chief benefit of this upgrade is that it gives them the ability to overrepair British armor, giving them extra health the longer the sappers repair the tank. Though this doesn't sound as fancy as getting some cool anti-armor weapons, it can be extremely useful if you're planning to use tanks. Some great ways to use this ability are:
あなたがそれらのPIATsであなたの工兵をグレードアップする前に、彼らにはある他の重要なアップグレードオプションのうちの1つを考慮してください。英国人には、専門家のエンジニアになるために75の軍用品のために彼らの工兵をグレードアップする能力があります。このアップグレードの主要な利益はそれがoverrepair英国機甲部隊に彼らに能力を与えるということです、余分の健康を彼らに与えます、工兵はより長くタンクを修理します。若干のいかした反機甲部隊武器を得てこれが想像として鳴らないけれども、あなたがタンクを使う予定になっているならば、それはとても役に立つことがありえます。この能力を使う若干のすばらしい方法は、以下の通りです:

Stuarts: A regular Stuart dies to 2-3 Schrek hits, making using canister shot in end game firefights risky for your tank driver's health. With overrepair, the Stuart can survive additional panzerschrek or AT fire, allowing them to move to the perfect position to score you a bunch of xp points.
Stuarts:普通のスチュアートは2-3のSchrekヒットに対して無感覚になります。そして、終盤銃撃戦において散弾を使うことをあなたのタンクドライバの健康のために危険にします。overrepairで、スチュアートは更なるpanzerschrekまたはAT火事を乗り切ることができます。そして、彼らがあなたをヒットで帰す完全な立場にとって、たくさんのxpが指すことを提議するのを許します。

Bren Carriers: If you happen to still have your Bren Carrier alive, you'll find that it dies extremely easily to any form of AT fire, making it fairly useless in the late game. However, with expert engineers you can fix up these carriers to still be useful infantry support tools. They still won't be able to take on multiple Panzershrek squads and live, but they can survive a few hits, giving you time to retreat them and repair again.
ブレン運搬車:あなたが偶然まだあなたのブレンキャリアーを生きているようにすることが起こるならば、あなたはそれがとても簡単にAT火のどんな形に対してでも無感覚になるとわかります。そして、それを遅いゲームにおいてかなり役に立たなくします。しかし、専門家のエンジニアと、あなたはまだ役に立つ歩兵連隊サポートツールであるこれらのキャリヤーを修理することができます。彼らはまだ、複数のPanzershrekチームを積み込んで、生きることができません、しかし、彼らは2、3のヒットを生き残ることができます。そして、あなたに彼らを退かせて、再び修理する時間を与えます。

Cromwells: An early Cromwell can spell doom for a Wehrmacht or Panzer Elite player who is unprepared, however the presence of 1-2 Panzerschreks frequently means that they can buy time by driving your Cromwell off to seek repairs. However, if you overrepair your Cromwell, you can take those hits and still keep fighting effectively, forcing your opponent to retreat.
Cromwells:初期のクロムウェルは準備ができていないドイツ国防軍またはPanzer Eliteプレーヤーにとって運命を意味することができます、しかし、1-2のPanzerschreksの存在は彼らが修理を求めるためにあなたのクロムウェルを追い払うことによって時間をかせぐことができることをしばしば意味します。しかし‖overrepairにあなたですあなたのクロムウェル、あなたはそれらのヒットを利用することができて、まだ効果的に戦い続けることができます。そして、あなたの敵に退くことを強制します。

Combine with Royal Engineers Hull Down Ability: If you have chosen to take the Royal Engineers doctrine's left side, you can use overrepair to make your tanks extremely resilient. An overrepaired, hull down Sherman firefly will be nearly impossible to destroy with any kind of tank.
能力の下で英国陸軍工兵隊ハルと組み合わさってください:あなたが英国陸軍工兵隊に教義の左側を持っていくほうを選んだならば、あなたはあなたのタンクをとても強くするためにoverrepairを使うことができます。overrepaired、シャーマンホタルの下の外皮は、どんなタンクででも破壊するのがほとんど不可能です。

As you can see, overrepair is an underestimated tool in the British arsenal. Though PIATs are also an important upgrade to get for early AT fire-if you're leading in the tech race it's a good idea to consider getting some expert engineers to make your fast stuart or Cromwell be even more devastating to your opponent.
ご覧の通り、overrepairは英国の兵器の過小評価されたツールです。PIATsがあなたが技術レースで導いている初期のAT fire-ifのために得る重要なアップグレードでもあるけれども、一部の専門家のエンジニアにあなたの速いstuartまたはクロムウェルをあなたの敵にさらに破壊的であるようにさせることを考えることは良い考えです。

By: GeneralGrant