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Object Manipulation  オブジェクト操作


Manipulation of Objects オブジェクトの操作


  • Selection 選択
To select a single object, you can Left-Click it or draw a bounding box around the object. To select multiple objects, hold the Shift Key down and Left-Click each object individually or draw a bounding box around all the objects. You can deselect objects from a group by holding down the Shift Key and Left-Clicking the object you wish to remove. Again be careful, with the Right-Click, you'll get a copy of the last active object everytime you hit the right mouse button. So if you aren't careful you see lots of extra copies of the object; that all you wanted to do is rotated it, or simply wanted to pan around and examine it.
一つの物を選ぶために、あなたは左翼-Clickを缶詰にしますそれまたは抽選物のまわりで制限用箱。複数の物を選ぶために、Shiftキーを束縛してください、そして、左翼-Clickは各々個々に反対するか、全ての物のまわりに制限用箱を引きます。あなたは、Shiftキーを束縛して、あなたが取り除きたい物をLeft-Clickingすることによって、グループから物をはずすことができます。また、慎重にしてください、右翼-Clickで、あなたが右のマウスボタンを打ったたびに、あなたは最後の実行中のオブジェクトのコピーを得ます。それで、あなたが慎重でないならば、あなたは物のたくさんの余分のコピーを見ます;あなたがしたかった全ては、回転します、あるいは、単にまわりでパンして、それを調べて欲しくされて、それ。

  • Moving  移動
To move an object, Left-Mouse Drag it.
物を動かすために、左翼-Mouse Dragは、それです。

  • Rotation  回転
To rotate objects, hold down the Shift Key and Left-Mouse Drag it. If multiple objects are selected they will rotate around the center of the group.
物を回転させるために、Shiftキーと左翼-Mouse Dragの下でそのまま待ってください。複数の物が選ばれるならば、彼らはグループのセンターのまわりを回転します。

  • Local Rotation  ローカル回転
If you want to rotate a group of objects and have them pivoted around their local centers, hold down the Shift+Ctrl Keys and Left-Mouse Drag.
あなたが一群の物を回転させて、彼らを彼らの地元のセンターのまわりで回転させたいならば、Shift+Ctrlキーズと左翼-Mouse Dragを続けてください。

  • Height Adjustment  高さ調整
To change the height of an object, hold down the H Key and Left-Mouse Drag over the object. Left-Mouse Drag Up raises the object. Left-Mouse Drag Down lowers the object.
物の高さを変えるために、物の上にHキーと左翼-Mouse Dragを続けてください。左のMouse Drag Upは、物を上げます。左のMouse Drag Downは、物を降ろします。

  • Copying Objects  オブジェクトコピー
To copy an object, first Left-Click the object, second press and hold the C Key, and now Left-Mouse Drag the object to a new location
オブジェクト、最初の左翼-Clickをコピーするために、オブジェクトものは2番目に圧迫して、新しい場所にCキーと現在左翼-Mouse Dragを物にします

Out-of-Bounds Area  境界線の外に出た地域

The OOB area is the non playable area of the map. The purpose of the OOB is to hide the edges of the map, so that it dose not feel like you are playing on a tabletop. Objects that are placed in the playable area cannot be dragged outside the playable bounds. The opposite is true of objects placed in the OOB. The only exceptions to this rule are the object splines (See Spline Placement page).
OOB域は、地図の非行なえる領域です。あなたが卓上で遊んでいるようにそれが感じの一回分を盛らないならば、OOBの目的は地図の端を隠すことです。行なえる地域に置かれる物は、行なえる境界の外に引かれることができません。正反対は、OOBに置かれる物にとって真実です。この規則に対する唯一の例外は、オブジェクトスプライン(Spline Placementページを参照します)です。

When an ebps object is placed in the OOB its visual model is automatically placed instead, making it react similar to VIS objects. Edit states do not work on objects in the OOB. If you need objects to look damaged in the OOB; you need to be creative and fake it. You cannot place sbps objects into the OOB.
ebps物がOOBに置かれるとき、その視覚のモデルはその代わりに自動的に置かれますと、それをVISと類似していて反応させることが反対します。編集州は、OOBの対象に、取り組みません。あなたが物を必要とするならば、見ることはOOBで損なわれました;あなたは、創造的で、それを模造する必要があります。あなたは、sbps物をOOBに入れることができません。



WARNING!!  警告!!

Vehicles with physic hookups do not respond well in the OOB. If a vehicle is placed in the OOB it will start bouncing higher and higher, making it hard to delete. It is best to avoid this.
薬接続による車両は、よくOOBに賠償しません。車両がOOBに置かれるならば、それはより高く、そして、より高くはね始めます。そして、それを削除するのが難しくします。これを避けることは最高です。


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