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モンゴル」(2007/02/11 (日) 03:26:23) の最新版変更点

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■文明ボーナス * 弓騎系の発射速度 +30% * 騎兵・ハサーのHP +30% * 狩りをする人の作業速度 +50% ■チームボーナス * 斥候系の視界 +2 ■固有テクノロジー * 演習 (包囲攻撃訓練所のユニットの移動速度 +50%) ■固有ユニット * マングダイ (弓騎兵) 狩りボーナスのおかげで暗黒内政は全文明中トップクラス。 とにかく暗黒内政が強いので軍平・20人弓等速攻も可能。 斥候の視界ボーナスは地味ながらかなり有効。 <前衛> 狩りボーナスのおかげで暗黒で肉が500溜まらないということは余程のことが無い限り無いです。粉引きは苺・鹿どちらに立てるかは配置で。 鹿はモンゴルなら確実に食べましょう。資源量が違います。 さんぺ・弓・斥候・軍平お好きに。 <後衛> 血統国なので普通に即城騎士でおkかと。苺を二人か四人鹿に割り振ると城主序盤で騎士3回しとかできるっぽい。極序盤だけですが。 また駱駝も出せるので多少の騎士負けも挽回可能かと。 ただ領主・城主の内政ボーナスは無いに等しいのでどれだけ序盤のアドバンテージを生かすかにかかっています。 <帝王> 内政ボーナスも無いので多少太く進化したほうがいいかも。 弓が残ってるなら重弓でもいいけどとりあえずフルアップELマングの強さが際立つ。数さえそろえば近衛騎士も打ち抜く威力。 ただユニーク共通の弱点である城からのみの生産、また生産速度の遅さから切り替えるなら帝王押してからINまでにある程度生産。 IN後にはそれぞれEL化・小手・化学・パルディアンを一度にするのが理想。まぁ無理だろうから騎兵だしつつハサーにしてお茶を濁してその間にさくっと研究がいいかな。 フルアップで素騎士とほぼ同性能のハサーを肉壁で。 ただボーナスあるとはいえ騎馬鎧3段階が無いので他文明ハサーとそれほど差別化はされてない気がしますけどね。 RAMは包囲技術と演習をつければ激しく抜きされます。 編成はハサー・マング・白RAM編成でおkかと。 他にはフルアップする近衛剣士とか歩兵系も以外に充実。矛槍ないけど。 包囲小屋も全部開発できると充実。白RAMしか多分使わないけど。 暗黒からのアドバンテージをどれだけ生かすかにかかる文明ですね。

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