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「アステカ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アステカ」の最新版変更点

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+■文明ボーナス
+町の人の資源の運搬量+5
+軍事ユニットの作成速度+15%
+神殿で研究したテクノロジー1つに対して聖職者のHP+5
+機織りの研究コスト無料 
 
+■チームボーナス
+聖なる箱が生み出す金+33%
+
+■固有ユニット
+ ジャガーウォリア(歩兵に強い歩兵)
+■固有テクノロジー
+ 栄誉戦:歩兵の攻撃力+4 
+
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+非常に癖のある文明、暗黒の内政の難しさや馬小屋がないことから素人にはオススメできない。
+しかし使いこなせると非常に強力な文明。内政ボーナスはトップクラス。
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+    * 軍事属性・・・歩兵、聖職者
+    * 頻出戦術・・・民兵、軍平、民即、15分即、即帝
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+    * オススメユニット・・・ELイーグル
+
+
+暗黒は即粉引きがおすすめ。中心が止まりにくくなります。
+運搬量ボーナスの為、ドロップ多用、暗黒は忙しくかつ難しい。
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+前衛・・・基本的に南米前衛はかなり強い。弓、槍散、民即、即城イーグル等。
+小屋の生産速度が速いため何をやっても問題ないだろう。
+
+後衛・・・イーグルは騎士に対して非常に不利。攻撃力4に加え(馬に対し+2のボーナスありますが)騎士より足遅いわHP低いわで悲惨である。3v1で対等という酷さ。
+鉄工有利な前半は数で押せますが城主中盤~後半は相当辛い。
+即帝は決まると非常に強力だが前衛後衛ともに求められる技量が高い。
+直が一番ポピュラーだが、相手もそれを読んでくるので注意。
+直決まって30分頃帝王入れればよほどサイドが負けてない限りチームの勝利は決定的ですが。
+失敗ぎみでも騎士は出させないようにしましょう。前衛死にます。
+
+帝王・・・ELイーグルは矢に強いため早めに帝王入れたら内政に流すとよい。こいつの前では城主ユニットはゴミ同然。
+フルアップ時は基本攻撃力9+8+馬弓に+4のボーナス=攻撃力21というかなり強いユニットになる。ですがやはりHPの低さが問題で基本的に数で勝負するユニットです。
+弱点は戦士系全般。剣士は勿論ウォードレイダーやハスカール等のユニークからもボーナスを喰らう。