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メモ帳(仮)」の最新版変更点

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 スレ等に出てきた必要と思われる攻略のメモ。
 情報が充実してきたら各キャラの攻略に追加をお願いします。
 
 イベントコンプのためには意中のキャラ以外のキャラの好感度もある程度必要らしい。
 メインキャラのイベントに関わってくるキャラは以下参照。
 ハートは1個まで上げておけば良いみたいです。
 分かり次第追加よろしく。
 
 **同時攻略(イベントコンプ用と攻略必須のものがある。各キャラ頁を参照)
 
 ・帽子屋攻略 →白ウサギ/三月ウサギ
 ・三月ウサギ攻略 →双子
 ・双子攻略 →白ウサギ 
 ・時計屋攻略 →エース 
 ・エース攻略 →白ウサギ/ハートの女王 
 ・ゴーランド攻略 →帽子屋/チェシャ猫
 
 **キャラの出し方と会える時間帯
 ・時計屋と滞在場所のキャラは時間帯に関係なく会える。
 ・滞在場所以外のキャラは権力者に数回会えばカードに影が出て選択可能に。
 ※エースを出すには白ウサギに数回会えばよい。
 ・滞在場所以外のキャラは決められた時間帯でしか会えない。
 ・会えない時間帯に選択した場合、砂時計が拾えることも。
 ※必ず拾えるわけではない模様
-
-**親密度とイベントの数
-・恋愛対象は、各親密度が7上がるごとにイベント発生(雑誌掲載より)
-※ただし、それ以外にも条件有り。例=他キャラの親密度、時間帯
-※一回の訪問=親密度1UP?
 
 ◆各キャラに会える時間帯
 ・昼:白ウサギ、双子、エース、ゴーランド
 ・夕:ハートの女王、三月ウサギ
 ・夜:帽子屋、チェシャ猫
 
 ※時計塔を滞在場所にするにはエースのENDを見る必要があります。
  初回の移動画面で帽子屋の屋敷に行き、選択肢で「断って、他に行く。」を選ぶこと。
  (最初の画面でプロローグ2までスキップする。→スキップする。→時計塔。でも可)
 ※時計塔滞在時にエースを出す条件は、ユリウスの好感度を上げ回想6を見ること。
+
+**親密度とイベントの数
+・恋愛対象は、各親密度が7上がるごとにイベント発生(雑誌掲載より)
+※ただし、それ以外にも条件有り。例=他キャラの親密度、時間帯
+※一回の訪問=親密度1UP?
 
 **滞在場所
 ・滞在場所のキャラの好感度を上げると回想に収録される恋愛イベントが発生。
 ・非滞在のキャラの好感度を上げると友情イベントが発生。(サブイベント扱い)
 
 **舞踏会
 ・恋愛ENDの最低条件は舞踏会前に回想20(女王は13)を見ること。
 ※見忘れがあった場合、以降の回想が発生しなくなる。
 ・舞踏会Aは嫉妬イベント。
 ※白ウサギのハート3になった後のスチルが出るイベントを見ておくことで発生。
  途中の選択肢で「受け入れる」を選ぶこと。
 
 **期間(公式より引用)
 
 ・残り行動回数が気になって落ち着かない方は下記を目安にどうぞ。
 全300ターン。
  ・仕事開始・・・7
  ・倒れた男性1・・・60
  ・倒れた男性2・・・120
  ・倒れた男性3・・・180
  ・舞踏会前・・・230
  ・舞踏会・・・240
 
 **その他のメモ
 ・イベントごとに時間帯が設定されているので決まった時間帯に会いに行くこと。
 ・条件を満たすと自動で発生する強制イベントもあります。
 ・回想イベントは10ターン目以降でないと発生しません。
 
 **公式のWorkDiaryに公開された情報のまとめ
 
 ◆ハート
 ・滞在場所の相手は好感度30ごと、非滞在は15ごとに1たまる。
 ・非滞在場所はハート3つが上限。
 
 ◆END
 ・通常会話以外で、この世界に否定的な選択を4回以上するとBADENDになる。
 
 ・キャラの通常ENDの最低条件(下記をすべて満たす)
 1:舞踏会でダンスか嫉妬イベントを見ていること。
 2:回想23(ビバルディのみ15)を見ていること。
 3:好感度が180以上であること
  (ハート5で回想を最後まで見ても180未満ならBAD行きなので注意)。
    ↑回想23を見た後、10回~15回程度通うくらい。
 
 ・真相ENDはBADEND2。
  時計屋ENDとBADEND1を一度以上見ているとBADEND1が2に変わるが、
  なるべく後回しにするのをオススメ。
  イベントやエンディングを一通り見終わった後のほうが納得できる内容。
  制限は無いが、少なくともペーターENDを見てからのほうが良い。
  名目上BADENDとなっているが、失敗ENDというつもりではないそう。
  不幸オチではないと解釈。