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**トゥイードル=ディー&トゥイードル=ダム (CV::福山潤) 帽子屋の領地の門番。 冷めた考え方をする、クール&ドライな双子。 どちらが兄か弟かあやふやで、立ち位置がころころ変わる。 たまに無邪気な面も見せるが、だいたい悪意に裏打ちされている。 残酷な少年達。 通称、「ブラッディ・ツインズ(血まみれの双子)」。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ **双子関連イベント ◆利害ぬきの悪友(ボリス/双子)CG有り ・任意発生の連作イベント。 ・ボリスに会いに行くことで発生。 ※帽子屋屋敷滞在中、双子の好感度が高ければボリス初訪問でも発生確認。 ・1「あれ?お姉さん?」 ・2「また来たの、おまえら」 ◆時計塔を目指して(エース/双子)CG有り 強制発生のイベント。 ※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと平行して双子の好感度を上げる。 (エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で発生確認) 「・・・・・げっ?」 ・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚 ・2「どうしたのか問いただす」CG3枚 ◆お風呂で遊ぼう(双子)CG有り ・強制発生イベント。 ・回想7の後から好感度による発生?(回想3のとき1発生確認)   ・1「やっぱり、ぱくぱく君はかっこいいよね、兄弟」(回想7の後発生確認) ・2「見て見て、お姉さん!」(回想14の後発生確認) ・3「~~~~~♪」(お風呂でドッキリ5のイベントと同じ/上記2発生後、帽子屋、エリオット共に訪問回数各10回程度で発生確認) **双子イベント ※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ・基本的には双子一直線でENDまでたどり着けるようです。 ◆舞踏会前 ・回想1(昼)双子達と仲良くなるにつれ、  ・回想2(昼)「お姉さん、お姉さん。」 ・回想3(昼)双子達に引きずられて(無理やり)、 ・回想4(昼)「罠を仕掛ける遊び」 ・回想5(昼)「お姉さん、今日は街に出て~」 ・回想6(昼)「この前は邪魔が入っちゃったよね。」 ・回想7(夕)「ね、ねぇ、あなた達、どうして毎回毎回~」 ・回想8(夜)「お姉さん、お姉さん。僕ら気がついたんだ」 ・回想9(昼) 眩暈がする。眩暈がする…… ・回想10(夜)「最近は喧嘩しないのね」 ・回想11(夜)「お姉さん、まだ悲しそう……」 ・回想12(夕)「お姉さん、好き……」 ・回想13(夕)「好きだよ・・・」 ・回想14(夕)「僕らはお姉さんが好き。お姉さんは?」 ・回想15(夕)「好きって言ってよー!」 ・回想16(夜)「わ、私も……好き……よ」 ・回想17(夜)「な、なんなの!?」 ・回想18(夜)「恋人同士だったらもっと色々することがあると思うんだ」 ・回想19(昼)「ハートの城に遊びに行こうかと思ってるんだ」 ・回想20(昼)「お姉さん、遊びに行こうよ」 ◆舞踏会 ・舞踏会A ペーターのハート3以上で、双子の回想20が済んでいる。 イベント中「受け入れる」を選択。「抵抗する」と舞踏会Bになる。 ・舞踏会B ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 ・回想21(夜) 「……どっちも選べないって? 選ばなくていいよ」 ・回想22(夜) 「本当に、決めなくていいの?」 ・回想23(夜) 「あなた達、どうして私が好きなの?」 ・双子END
**トゥイードル=ディー&トゥイードル=ダム (CV::福山潤) 帽子屋の領地の門番。 冷めた考え方をする、クール&ドライな双子。 どちらが兄か弟かあやふやで、立ち位置がころころ変わる。 たまに無邪気な面も見せるが、だいたい悪意に裏打ちされている。 残酷な少年達。 通称、「ブラッディ・ツインズ(血まみれの双子)」。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ **双子関連イベント ◆利害ぬきの悪友(ボリス/双子)CG有り ・任意発生の連作イベント。 ・ボリスに会いに行くことで発生。 ※帽子屋屋敷滞在中、双子の好感度が高ければボリス初訪問でも発生確認。 ・1「あれ?お姉さん?」 ・2「また来たの、おまえら」 ◆時計塔を目指して(エース/双子)CG有り 強制発生のイベント。 ※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと双子の好感度を上げる。 (エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で舞踏会前でも発生確認) 「・・・・・げっ?」 ・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚 ・2「どうしたのか問いただす」CG3枚 ◆お風呂で遊ぼう(双子)CG有り ・強制発生イベント。 ・回想7の後から好感度による発生?(回想3のとき1発生確認)   ・1「やっぱり、ぱくぱく君はかっこいいよね、兄弟」(回想7の後発生確認) ・2「見て見て、お姉さん!」(回想14の後発生確認) ・3「~~~~~♪」(お風呂でドッキリ5のイベントと同じ/上記2発生後、帽子屋、エリオット共に訪問回数各10回程度で発生確認) **双子イベント ※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ・基本的には双子一直線でENDまでたどり着けるようです。 ◆舞踏会前 ・回想1(昼)双子達と仲良くなるにつれ、  ・回想2(昼)「お姉さん、お姉さん。」 ・回想3(昼)双子達に引きずられて(無理やり)、 ・回想4(昼)「罠を仕掛ける遊び」 ・回想5(昼)「お姉さん、今日は街に出て~」 ・回想6(昼)「この前は邪魔が入っちゃったよね。」 ・回想7(夕)「ね、ねぇ、あなた達、どうして毎回毎回~」 ・回想8(夜)「お姉さん、お姉さん。僕ら気がついたんだ」 ・回想9(昼) 眩暈がする。眩暈がする…… ・回想10(夜)「最近は喧嘩しないのね」 ・回想11(夜)「お姉さん、まだ悲しそう……」 ・回想12(夕)「お姉さん、好き……」 ・回想13(夕)「好きだよ・・・」 ・回想14(夕)「僕らはお姉さんが好き。お姉さんは?」 ・回想15(夕)「好きって言ってよー!」 ・回想16(夜)「わ、私も……好き……よ」 ・回想17(夜)「な、なんなの!?」 ・回想18(夜)「恋人同士だったらもっと色々することがあると思うんだ」 ・回想19(昼)「ハートの城に遊びに行こうかと思ってるんだ」 ・回想20(昼)「お姉さん、遊びに行こうよ」 ◆舞踏会 ・舞踏会A ペーターのハート3以上で、双子の回想20が済んでいる。 イベント中「受け入れる」を選択。「抵抗する」と舞踏会Bになる。 ・舞踏会B ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 ・回想21(夜) 「……どっちも選べないって? 選ばなくていいよ」 ・回想22(夜) 「本当に、決めなくていいの?」 ・回想23(夜) 「あなた達、どうして私が好きなの?」 ・双子END

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