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「双子」(2007/03/24 (土) 05:59:59) の最新版変更点
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**トゥイードル=ディー&トゥイードル=ダム (CV::福山潤)
帽子屋の領地の門番。
冷めた考え方をする、クール&ドライな双子。
どちらが兄か弟かあやふやで、立ち位置がころころ変わる。
たまに無邪気な面も見せるが、だいたい悪意に裏打ちされている。
残酷な少年達。
通称、「ブラッディ・ツインズ(血まみれの双子)」。
※ うろ覚えのため、補足お願いします ※
**双子関連イベント
◆利害ぬきの悪友(ボリス/双子)CG有り
・任意発生の連作イベント。
・ボリスに会いに行くことで発生。
※帽子屋屋敷滞在中、双子の好感度が高ければボリス初訪問でも発生確認。
・1「あれ?お姉さん?」
・2「また来たの、おまえら」
◆時計塔を目指して(エース/双子)CG有り
強制発生のイベント。
※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと平行して双子の好感度を上げる。
(エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で発生確認)
「・・・・・げっ?」
・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚
・2「どうしたのか問いただす」CG3枚
◆お風呂で遊ぼう(双子)CG有り
・強制発生イベント。
・回想7の後から好感度による発生?(回想3のとき1発生確認)
・1「やっぱり、ぱくぱく君はかっこいいよね、兄弟」(回想7の後発生確認)
・2「見て見て、お姉さん!」(回想14の後発生確認)
・3「~~~~~♪」(お風呂でドッキリ5のイベントと同じ/上記2発生後、帽子屋、エリオット共に訪問回数各10回程度で発生確認)
**双子イベント
※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。
・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。
・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。
・基本的には双子一直線でENDまでたどり着けるようです。
◆舞踏会前
・回想1(昼)双子達と仲良くなるにつれ、
・回想2(昼)「お姉さん、お姉さん。」
・回想3(昼)双子達に引きずられて(無理やり)、
・回想4(昼)「罠を仕掛ける遊び」
・回想5(昼)「お姉さん、今日は街に出て~」
・回想6(昼)「この前は邪魔が入っちゃったよね。」
・回想7(夕)「ね、ねぇ、あなた達、どうして毎回毎回~」
・回想8(夜)「お姉さん、お姉さん。僕ら気がついたんだ」
・回想9(昼) 眩暈がする。眩暈がする……
・回想10(夜)「最近は喧嘩しないのね」
・回想11(夜)「お姉さん、まだ悲しそう……」
・回想12(夕)「お姉さん、好き……」
・回想13(夕)「好きだよ・・・」
・回想14(夕)「僕らはお姉さんが好き。お姉さんは?」
・回想15(夕)「好きって言ってよー!」
・回想16(夜)「わ、私も……好き……よ」
・回想17(夜)「な、なんなの!?」
・回想18(夜)「恋人同士だったらもっと色々することがあると思うんだ」
・回想19(昼)「ハートの城に遊びに行こうかと思ってるんだ」
・回想20(昼)「お姉さん、遊びに行こうよ」
◆舞踏会
・舞踏会A
ペーターのハート3以上で、双子の回想20が済んでいる。
イベント中「受け入れる」を選択。「抵抗する」と舞踏会Bになる。
・舞踏会B
※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。
◆舞踏会後
・回想21(夜) 「……どっちも選べないって? 選ばなくていいよ」
・回想22(夜) 「本当に、決めなくていいの?」
・回想23(夜) 「あなた達、どうして私が好きなの?」
・双子END
**トゥイードル=ディー&トゥイードル=ダム (CV::福山潤)
帽子屋の領地の門番。
冷めた考え方をする、クール&ドライな双子。
どちらが兄か弟かあやふやで、立ち位置がころころ変わる。
たまに無邪気な面も見せるが、だいたい悪意に裏打ちされている。
残酷な少年達。
通称、「ブラッディ・ツインズ(血まみれの双子)」。
※ うろ覚えのため、補足お願いします ※
**双子関連イベント
◆利害ぬきの悪友(ボリス/双子)CG有り
・任意発生の連作イベント。
・ボリスに会いに行くことで発生。
※帽子屋屋敷滞在中、双子の好感度が高ければボリス初訪問でも発生確認。
・1「あれ?お姉さん?」
・2「また来たの、おまえら」
◆時計塔を目指して(エース/双子)CG有り
強制発生のイベント。
※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと双子の好感度を上げる。
(エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で舞踏会前でも発生確認)
「・・・・・げっ?」
・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚
・2「どうしたのか問いただす」CG3枚
◆お風呂で遊ぼう(双子)CG有り
・強制発生イベント。
・回想7の後から好感度による発生?(回想3のとき1発生確認)
・1「やっぱり、ぱくぱく君はかっこいいよね、兄弟」(回想7の後発生確認)
・2「見て見て、お姉さん!」(回想14の後発生確認)
・3「~~~~~♪」(お風呂でドッキリ5のイベントと同じ/上記2発生後、帽子屋、エリオット共に訪問回数各10回程度で発生確認)
**双子イベント
※帽子屋の屋敷滞在中のみ攻略可能。
・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。
・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。
・基本的には双子一直線でENDまでたどり着けるようです。
◆舞踏会前
・回想1(昼)双子達と仲良くなるにつれ、
・回想2(昼)「お姉さん、お姉さん。」
・回想3(昼)双子達に引きずられて(無理やり)、
・回想4(昼)「罠を仕掛ける遊び」
・回想5(昼)「お姉さん、今日は街に出て~」
・回想6(昼)「この前は邪魔が入っちゃったよね。」
・回想7(夕)「ね、ねぇ、あなた達、どうして毎回毎回~」
・回想8(夜)「お姉さん、お姉さん。僕ら気がついたんだ」
・回想9(昼) 眩暈がする。眩暈がする……
・回想10(夜)「最近は喧嘩しないのね」
・回想11(夜)「お姉さん、まだ悲しそう……」
・回想12(夕)「お姉さん、好き……」
・回想13(夕)「好きだよ・・・」
・回想14(夕)「僕らはお姉さんが好き。お姉さんは?」
・回想15(夕)「好きって言ってよー!」
・回想16(夜)「わ、私も……好き……よ」
・回想17(夜)「な、なんなの!?」
・回想18(夜)「恋人同士だったらもっと色々することがあると思うんだ」
・回想19(昼)「ハートの城に遊びに行こうかと思ってるんだ」
・回想20(昼)「お姉さん、遊びに行こうよ」
◆舞踏会
・舞踏会A
ペーターのハート3以上で、双子の回想20が済んでいる。
イベント中「受け入れる」を選択。「抵抗する」と舞踏会Bになる。
・舞踏会B
※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。
◆舞踏会後
・回想21(夜) 「……どっちも選べないって? 選ばなくていいよ」
・回想22(夜) 「本当に、決めなくていいの?」
・回想23(夜) 「あなた達、どうして私が好きなの?」
・双子END