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「エース」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

エース」の最新版変更点

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 **エース (CV:平川大輔)
 ハートの騎士で、ハートの女王・ビバルディの元部下。
 城を出て、ただいま放浪中。
 とってもツイていない男で不幸体質。
 やることなすこと、ことごとく裏目に出ていく。
 何もしないほうがよさそうなくらいのツキのなさだが、
 行動派で前向きな彼は動き回っては失敗を繰り返してしまう。
 時計屋・ユリウスの数少ない友人。
 
 
 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※
 
 
 
 **エース関連イベント
 
 ◆赤に統一される薔薇(エース/女王)CG有り
 ・強制発生の連作イベント。
 ※ハートの城滞在中、エースと平行して女王の好感度を上げる。
 (女王に19回訪問で4つ目まで発生確認)
 ・1「へー・・・、そりゃあ、大変だなあ」(回想10以降に発生)
 ・2「誰が許すものか。首をはねよ」(回想12以降に発生)
 ・3「君のおかげで、部下が命拾いしたよ」(回想15以降に発生)
 ・4「この世界の皆が皆、命知らずなわけじゃ...」(回想18以降に発生)
 
 
 ◆エースのペーターいびり(エース/白ウサギ/女王)CG有り
 ・強制発生の連作イベント。
 ※ハートの城滞在中、エースと平行して白ウサギと女王の好感度を上げる。
 ・1「ペーターさんって俺よりも方向音痴なんだな」
 ・2「喧嘩はよくないよ、ペーターさん」
 (3人のハートが1程度でイベント2まで自動発生確認)
 
 
 ◆時計塔を目指して(エース/エリオット)CG無し
 ・強制発生の連作イベント。
 ※ハートの城or帽子屋屋敷or時計塔滞在中、三月ウサギの好感度を上げる。
 ・1「で、あんた、どこに行きたいんだ?」
 (エース訪問11回・エリオット5回程度で発生を確認)
 ・2「で、今度はどこに行きたいんだ?」
 (エースハート1・エリオットハート1程度で発生確認)
 ・3「エースは、エリオットにも道を聞いてるわよね?」※CG有り
-(時計塔滞在時、エースの正体後、ユリウスハート5・エースハート4・エリオットハート1で1,2を見た後に自動発生確認。)
+(時計塔滞在時、エースの正体後、ユリウスハート5・エースハート4・エリオットハート1で1,2を見た後に自動発生確認。舞踏会後・エリオットとユリウスの撃ち合いイベントの後。エースのハートを上げすぎると不可?)
 
 
 ◆時計塔を目指して(エース/双子)CG有り 
 強制発生のイベント。
 ※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと双子の好感度を上げる。 
 ハートの城or帽子屋屋敷のどちらに滞在しているかで、微妙にイベントが違う。
 (エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で舞踏会前でも発生確認)
 「・・・・・げっ?」
 ・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚
 ・2「どうしたのか問いただす」CG3枚
 
 
 **エースイベント
  
 ※ハートの城滞在中のみ攻略可能。
 ・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 
 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。
 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。
 
 ◆舞踏会前
 ・回想1(昼)「エース」
 ・回想2(昼)「・・・・・何やってるの?」
 ・回想3(昼)「・・・・・またやってる」
 ・回想4(昼)「あったかい・・・」
 ・回想5(昼)(ほかほか・・・)
 ・回想6(夕方)「どうしたんだ?」
 ・回想7(夕方)「ご機嫌斜めだな」
 ・回想8(夜)「見てわからない?」
 ・回想9(夜)「・・・・・またテント設営?」
 ・回想10(夜)「アウトドアっていいわよねぇ」
 ・回想11(夜)「脅されたのに、懲りない私・・・」
 ・回想12(夜)「懲りない・・・」
 ・回想13(夜)「もっと離れて寝てくれない?」
 ・回想14(夜)「近づかないでってば」
 ・回想15(夜)「好きだよ」
 ・回想16(昼)「ふふ・・・」
 ・回想17(昼)「彼女のことをあきらめる気に...」
 ・回想18(昼)「ここが、君の滞在している部屋?」
 ・回想19(昼)「部屋で寛ぐっていうのも...」
 ・回想20(昼)「最近、よく連れ込んでくれるよね」
 
 ◆舞踏会
 ・舞踏会
 ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 
 
 ◆舞踏会後
 ・回想21(昼)「私、変わりたいの」
 ・回想22(昼)「いじめたいってわけじゃないんだよな」
 ・回想23(昼)「この世界に馴染んだ今も...」
 ・エースEND 
 
 **時計塔でのエース関連イベント
 
 ※時計塔滞在時、ユリウスの好感度をある程度上げると
  強制イベント(ユリウスの回想6)でエースが登場します。
  以降は時計塔のキャラ選択でエースが選べるようになります。
  どの時間でも会えるが、ハートの貯まり具合は非滞在場所キャラと同じ。
 
 ◆裏切りの騎士
 ・強制発生のイベント。
 ※女王に一回以上会っている、エースの好感度が高い。(女王の好感度は関係ない)
 ・その1「城に来ればいいのに」(エースのハート4)
 ・その2「君は、いいね」(発生には少なくともエースのハート5以上が必要)
 
 ◆時計塔でエースの好感度を上げると普段と違うイベントが発生します。
 ・1 ユリウスと外出1(昼)「な?君もそう思うだろ」
 ・2 ユリウスと外出2(昼)「天気のいい日に外出っていいよなー」
 ・3 ユリウスと外出3(昼)「くだらない・・・」
 ・4 仮面の男(夕方)「!?」※時計屋強制発生イベント「時計の真実」発生後 
 ・5 エースの正体(夜)「エース?」
 ・6 仕える理由(夕方)「だって、ユリウスって放って...」
 ・7 諦めの悪い奴(夜)「エースがそんなことを言っていたのか?」
 ・8 時計屋という仕事(夕方)「ユリウスは、この世界唯一の時計屋だ」
 
 ・エースの時計
 ※修正パッチ後は「時計の真実」までに「仮面の男」を発生させていると、「時計の真実」後ナイトメア回想11のかわりに発生。
 「時計の真実」発生後でも、「仮面の男」直後に発生確認。(ナイトメア回想11も発生済み)
 パッチ適用前は未確認。
 
  「ユリウスの部下?あの黒い...」
 
 
 
 ◆END
 ・ユリウスの回想を20まで見ている
 ・エースのハートが5前後
 上記の条件を満たすとユリウスの舞踏会Aになります。
 この状態でユリウスの回想を最後までみてENDを迎えると
 後半部分の展開が通常のENDと違うものになります。
 (ユリウスのEND2として回想にも収録される)