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エース」(2007/08/01 (水) 08:49:29) の最新版変更点

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**エース (CV:平川大輔) ハートの騎士で、ハートの女王・ビバルディの元部下。 城を出て、ただいま放浪中。 とってもツイていない男で不幸体質。 やることなすこと、ことごとく裏目に出ていく。 何もしないほうがよさそうなくらいのツキのなさだが、 行動派で前向きな彼は動き回っては失敗を繰り返してしまう。 時計屋・ユリウスの数少ない友人。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ **エース関連イベント ◆赤に統一される薔薇(エース/女王)CG有り ・強制発生の連作イベント。 ※ハートの城滞在中、エースと平行して女王の好感度を上げる。 (女王に19回訪問で4つ目まで発生確認) ・1「へー・・・、そりゃあ、大変だなあ」(回想10以降に発生) ・2「誰が許すものか。首をはねよ」(回想12以降に発生) ・3「君のおかげで、部下が命拾いしたよ」(回想15以降に発生) ・4「この世界の皆が皆、命知らずなわけじゃ...」(回想18以降に発生) ◆エースのペーターいびり(エース/白ウサギ/女王)CG有り ・強制発生の連作イベント。 ※ハートの城滞在中、エースと平行して白ウサギと女王の好感度を上げる。 ・1「ペーターさんって俺よりも方向音痴なんだな」 ・2「喧嘩はよくないよ、ペーターさん」 (3人のハートが1程度でイベント2まで自動発生確認) ◆時計塔を目指して(エース/エリオット)CG無し ・強制発生の連作イベント。 ※ハートの城or帽子屋屋敷or時計塔滞在中、三月ウサギの好感度を上げる。 ・1「で、あんた、どこに行きたいんだ?」 (エース訪問11回・エリオット5回程度で発生を確認) ・2「で、今度はどこに行きたいんだ?」 (エースハート1・エリオットハート1程度で発生確認) ・3「エースは、エリオットにも道を聞いてるわよね?」※CG有り (時計塔滞在時、エースの正体後、ユリウスハート5・エースハート4・エリオットハート1で1,2を見た後に自動発生確認。) ◆時計塔を目指して(エース/双子)CG有り 強制発生のイベント。 ※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと双子の好感度を上げる。 ハートの城or帽子屋屋敷のどちらに滞在しているかで、微妙にイベントが違う。 (エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で舞踏会前でも発生確認) 「・・・・・げっ?」 ・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚 ・2「どうしたのか問いただす」CG3枚 **エースイベント ※ハートの城滞在中のみ攻略可能。 ・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ◆舞踏会前 ・回想1(昼)「エース」 ・回想2(昼)「・・・・・何やってるの?」 ・回想3(昼)「・・・・・またやってる」 ・回想4(昼)「あったかい・・・」 ・回想5(昼)(ほかほか・・・) ・回想6(夕方)「どうしたんだ?」 ・回想7(夕方)「ご機嫌斜めだな」 ・回想8(夜)「見てわからない?」 ・回想9(夜)「・・・・・またテント設営?」 ・回想10(夜)「アウトドアっていいわよねぇ」 ・回想11(夜)「脅されたのに、懲りない私・・・」 ・回想12(夜)「懲りない・・・」 ・回想13(夜)「もっと離れて寝てくれない?」 ・回想14(夜)「近づかないでってば」 ・回想15(夜)「好きだよ」 ・回想16(昼)「ふふ・・・」 ・回想17(昼)「彼女のことをあきらめる気に...」 ・回想18(昼)「ここが、君の滞在している部屋?」 ・回想19(昼)「部屋で寛ぐっていうのも...」 ・回想20(昼)「最近、よく連れ込んでくれるよね」 ◆舞踏会 ・舞踏会 ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 ・回想21(昼)「私、変わりたいの」 ・回想22(昼)「いじめたいってわけじゃないんだよな」 ・回想23(昼)「この世界に馴染んだ今も...」 ・エースEND **時計塔でのエース関連イベント ※時計塔滞在時、ユリウスの好感度をある程度上げると  強制イベント(ユリウスの回想6)でエースが登場します。  以降は時計塔のキャラ選択でエースが選べるようになります。  どの時間でも会えるが、ハートの貯まり具合は非滞在場所キャラと同じ。 ◆裏切りの騎士 ・強制発生のイベント。 ※女王に一回以上会っている、エースの好感度が高い。(女王の好感度は関係ない) ・その1「城に来ればいいのに」(エースのハート4) ・その2「君は、いいね」(発生には少なくともエースのハート5以上が必要) ◆時計塔でエースの好感度を上げると普段と違うイベントが発生します。 ・1 ユリウスと外出1(昼)「な?君もそう思うだろ」 ・2 ユリウスと外出2(昼)「天気のいい日に外出っていいよなー」 ・3 ユリウスと外出3(昼)「くだらない・・・」 ・4 仮面の男(夕方)「!?」※時計屋強制発生イベント「時計の真実」発生後 ・5 エースの正体(夜)「エース?」 ・6 仕える理由(夕方)「だって、ユリウスって放って...」 ・7 諦めの悪い奴(夜)「エースがそんなことを言っていたのか?」 ・8 時計屋という仕事(夕方)「ユリウスは、この世界唯一の時計屋だ」 ・エースの時計 ※修正パッチ後は「時計の真実」までに「仮面の男」を発生させていると、「時計の真実」後ナイトメア回想11のかわりに発生。 「時計の真実」発生後でも、「仮面の男」直後に発生確認。(ナイトメア回想11も発生済み) パッチ適用前は未確認。  「ユリウスの部下?あの黒い...」 ◆END ・ユリウスの回想を20まで見ている ・エースのハートが5前後 上記の条件を満たすとユリウスの舞踏会Aになります。 この状態でユリウスの回想を最後までみてENDを迎えると 後半部分の展開が通常のENDと違うものになります。 (ユリウスのEND2として回想にも収録される)
**エース (CV:平川大輔) ハートの騎士で、ハートの女王・ビバルディの元部下。 城を出て、ただいま放浪中。 とってもツイていない男で不幸体質。 やることなすこと、ことごとく裏目に出ていく。 何もしないほうがよさそうなくらいのツキのなさだが、 行動派で前向きな彼は動き回っては失敗を繰り返してしまう。 時計屋・ユリウスの数少ない友人。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ **エース関連イベント ◆赤に統一される薔薇(エース/女王)CG有り ・強制発生の連作イベント。 ※ハートの城滞在中、エースと平行して女王の好感度を上げる。 (女王に19回訪問で4つ目まで発生確認) ・1「へー・・・、そりゃあ、大変だなあ」(回想10以降に発生) ・2「誰が許すものか。首をはねよ」(回想12以降に発生) ・3「君のおかげで、部下が命拾いしたよ」(回想15以降に発生) ・4「この世界の皆が皆、命知らずなわけじゃ...」(回想18以降に発生) ◆エースのペーターいびり(エース/白ウサギ/女王)CG有り ・強制発生の連作イベント。 ※ハートの城滞在中、エースと平行して白ウサギと女王の好感度を上げる。 ・1「ペーターさんって俺よりも方向音痴なんだな」 ・2「喧嘩はよくないよ、ペーターさん」 (3人のハートが1程度でイベント2まで自動発生確認) ◆時計塔を目指して(エース/エリオット)CG無し ・強制発生の連作イベント。 ※ハートの城or帽子屋屋敷or時計塔滞在中、三月ウサギの好感度を上げる。 ・1「で、あんた、どこに行きたいんだ?」 (エース訪問11回・エリオット5回程度で発生を確認) ・2「で、今度はどこに行きたいんだ?」 (エースハート1・エリオットハート1程度で発生確認) ・3「エースは、エリオットにも道を聞いてるわよね?」※CG有り (時計塔滞在時、エースの正体後、ユリウスハート5・エースハート4・エリオットハート1で1,2を見た後に自動発生確認。舞踏会後・エリオットとユリウスの撃ち合いイベントの後。エースのハートを上げすぎると不可?) ◆時計塔を目指して(エース/双子)CG有り 強制発生のイベント。 ※ハートの城or帽子屋屋敷滞在中、エースと双子の好感度を上げる。 ハートの城or帽子屋屋敷のどちらに滞在しているかで、微妙にイベントが違う。 (エース・双子滞在先じゃないキャラがハート1で舞踏会前でも発生確認) 「・・・・・げっ?」 ・1「双子に従って、屋敷に入る」CG1枚 ・2「どうしたのか問いただす」CG3枚 **エースイベント ※ハートの城滞在中のみ攻略可能。 ・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ◆舞踏会前 ・回想1(昼)「エース」 ・回想2(昼)「・・・・・何やってるの?」 ・回想3(昼)「・・・・・またやってる」 ・回想4(昼)「あったかい・・・」 ・回想5(昼)(ほかほか・・・) ・回想6(夕方)「どうしたんだ?」 ・回想7(夕方)「ご機嫌斜めだな」 ・回想8(夜)「見てわからない?」 ・回想9(夜)「・・・・・またテント設営?」 ・回想10(夜)「アウトドアっていいわよねぇ」 ・回想11(夜)「脅されたのに、懲りない私・・・」 ・回想12(夜)「懲りない・・・」 ・回想13(夜)「もっと離れて寝てくれない?」 ・回想14(夜)「近づかないでってば」 ・回想15(夜)「好きだよ」 ・回想16(昼)「ふふ・・・」 ・回想17(昼)「彼女のことをあきらめる気に...」 ・回想18(昼)「ここが、君の滞在している部屋?」 ・回想19(昼)「部屋で寛ぐっていうのも...」 ・回想20(昼)「最近、よく連れ込んでくれるよね」 ◆舞踏会 ・舞踏会 ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 ◆舞踏会後 ・回想21(昼)「私、変わりたいの」 ・回想22(昼)「いじめたいってわけじゃないんだよな」 ・回想23(昼)「この世界に馴染んだ今も...」 ・エースEND **時計塔でのエース関連イベント ※時計塔滞在時、ユリウスの好感度をある程度上げると  強制イベント(ユリウスの回想6)でエースが登場します。  以降は時計塔のキャラ選択でエースが選べるようになります。  どの時間でも会えるが、ハートの貯まり具合は非滞在場所キャラと同じ。 ◆裏切りの騎士 ・強制発生のイベント。 ※女王に一回以上会っている、エースの好感度が高い。(女王の好感度は関係ない) ・その1「城に来ればいいのに」(エースのハート4) ・その2「君は、いいね」(発生には少なくともエースのハート5以上が必要) ◆時計塔でエースの好感度を上げると普段と違うイベントが発生します。 ・1 ユリウスと外出1(昼)「な?君もそう思うだろ」 ・2 ユリウスと外出2(昼)「天気のいい日に外出っていいよなー」 ・3 ユリウスと外出3(昼)「くだらない・・・」 ・4 仮面の男(夕方)「!?」※時計屋強制発生イベント「時計の真実」発生後 ・5 エースの正体(夜)「エース?」 ・6 仕える理由(夕方)「だって、ユリウスって放って...」 ・7 諦めの悪い奴(夜)「エースがそんなことを言っていたのか?」 ・8 時計屋という仕事(夕方)「ユリウスは、この世界唯一の時計屋だ」 ・エースの時計 ※修正パッチ後は「時計の真実」までに「仮面の男」を発生させていると、「時計の真実」後ナイトメア回想11のかわりに発生。 「時計の真実」発生後でも、「仮面の男」直後に発生確認。(ナイトメア回想11も発生済み) パッチ適用前は未確認。  「ユリウスの部下?あの黒い...」 ◆END ・ユリウスの回想を20まで見ている ・エースのハートが5前後 上記の条件を満たすとユリウスの舞踏会Aになります。 この状態でユリウスの回想を最後までみてENDを迎えると 後半部分の展開が通常のENDと違うものになります。 (ユリウスのEND2として回想にも収録される)

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