※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

「時計屋」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

時計屋」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 **“時計屋”ユリウス=モンレー (CV:子安武人)
 根暗な機械マニア。すぐに落ち込む。
 時計塔に住んでいて、あまり外には出ない。
 物事を悪いほうへ悪いほうへ考え、人間不信気味だが、エースとは仲がいい。
 自分より不幸な彼を見ると、とっても幸せな気分になれるらしい。
 暗い上に嫌な奴である。
 三月ウサギ・エリオットの投獄にも絡んでおり、恨まれている。
 
 **ユリウス関連イベント
 
 ※ユリウスの好感度を上げていると強制イベントが発生。
 ・時計の真実 「・・・・・あの地区の住人が時計を…」(倒れた男3回目後)(ハート2~3個の間で発生確認)(ハート不要?0でも発生確認。訪問回数5,6回)
 ・怪我と世界のルール
 
 ◆遊園地で(ユリウス/ゴーランド)
 ・ユリウスの好感度を上げて、昼にゴーランドを訪問すると発生。
 ・3回まで確認。2回目と3回目はスチルあり。
 ・ゴーランドの好感度は関係しないようで、訪問回数1回でも発生しました。
 ・ユリウスのハート何個で発生するかは確認できていません。
-・1回目はユリウスのハート2、2回目はハート3で発生確認。
+・1回目はユリウスのハート2、2回目はハート3、3回目はハート4で発生確認。
 
 ◆時計を直せ(ユリウス/女王)CG有り
 ・女王の好感度を上げると強制イベントが発生。
 ・1回目は女王の好感度は関係ない模様。女王に会わず舞踏会を迎え、
  舞踏会後に1回会うだけで発生を確認。舞踏会前でも発生確認。回想12の後。
 ・ユリウスのハートは2必要(?)
 ・2回目は女王ハート1の後のスチルを見ていると発生。回想16の後。
 ・3回目は女王ハート2の後のスチルを見ていると発生。回想20の後。
 
 ◆遭遇(ユリウス/ペーター) CG有り 
 ペーター友情イベント2後に確認。 
 強制発生のイベント。
 ※時計等滞在中、ユリウスと平行してペーターの好感度を上げる 
 ・「ついてくるな、アリス」
 
 ◆時計塔での対峙(ユリウス/エリオット) 
 エリオットのハート1まで好感度を上げると自動発生。 
 ユリウスのハートは5で確認。それ以外の場合は未確認。
 ・「アリス・・・。何って・・・、銃を向けてるんだけど?」 
 
 
 **ユリウスイベント
 
 ※時計塔滞在中のみ攻略可能。
 ・時計塔を滞在先にするにはエースのENDを見る必要があります。
 ・回想1は10ターン目以降でないと発生しません。
 ・21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。
 ・舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。
 
 ◆舞踏会前
 ・回想1(昼)「ねえ、ねえ、ユリウス」
 ・回想2(昼)「ありがとうございます」
 ・回想3(夜)「熱心すぎる・・・」
 ・回想4(夜)「どうぞ」
 ・回想5(昼)「・・・・・帰った」
 ・回想6(昼)「ユリウス!久しぶりだな!!!」
 ・回想7(昼)「この部品、見たことないな・・・」
 ・回想8(昼)「う~ん・・・」
 ・回想9(昼)「ん~~~・・・」
 ・回想10(昼)「見て見て見て・・・!」
 ・回想11(夜)「・・・・・寝ないの?」
 ・回想12(夜)「・・・・・ユリウス?」
 ・回想13(夜)「また眠れないのか?」
 ・回想14(昼)「私・・・、誉められるようなこと...」
 ・回想15(昼)「・・・・・また?」
 ・回想16(昼)「んん・・・っ」
 ・回想17(夜)「ねえ、まだ寝ないの・・・?」
 ・回想18(夜)「ねえねえ、もう寝たほうがいいわよ」
 ・回想19(夜)「ユリウス・・・」
 ・回想20(夜)「・・・・・・ない」
 
 ◆舞踏会
 ・舞踏会A
 ※同時にエースの好感度をハート5前後まで上げておくことで発生。
 ただし、ユリウスよりも好感度を高くしないこと。
 ・舞踏会B
 ※ダンスを続ける/切り上げるでそれぞれ別のCG有り。 
 
 ◆舞踏会後
 ・回想21(昼)「すごい風ねー・・・」
 ・回想22(昼)「ははは」
 ・回想23(昼)「・・・・・消えてしまいそうだ」
 
 ・ユリウスEND(舞踏会Bの時)
 ・ユリウス&エースEND(舞踏会Aの時)
 ※一見同じものに見えますが、読み進めると結末が違います。