L:ハニーキッチンでのオーダーメイド(#1) = {
f:概要 = 決まったメニューから選択するのではなく、顧客の好みに応じて材料を提供し、料理(ゲーム的には<料理品>(#2))の作成を支援するコース。
f:オーダーメイドでの具体的なアイドレス作成 = {
f:名称、要点、周辺環境の決定 ← 顧客より寄せられた希望に基づき行われる。
f:評価 ← 原則としてなし。
f:アイテムカテゴリ ← 原則として携帯型アイテム(#3)。
f:位置づけ ← 原則として消費型アイテム,食物(飲み物である場合は飲料となる),料理品,ショップアイテム(#3)。
f:取り扱い ← ハニーキッチン(#3)。
f:販売価格 ← 基本価格、特殊の価格、派生の価格の合計。
f:基本価格 = 1マイル(#4)、
f:特殊 ← <料理店における調理>に基づき、<ハニーキッチンで付与される特殊の系統(#5)>から選択し付与することが出来る。この場合の価格、難易度などは全てハニーキッチンにおける通常の価格付与に準じる。
f:派生 ← ハニーキッチン側にて用意した派生の一覧より、破綻のない範囲で選択する(例:明らかに米を使わない料理に「米粒ついてる(イベント)を付与することは出来ない)。
f:派生の一覧 = {
お茶でもいかが?(イベント)
甘いひととき(イベント)
ぷっちんぷりりん(イベント)
相手からのお返し(イベント)
おいしい?(イベント)
二人でお茶会(イベント)
ほっぺにクリームついてる(イベント)
一緒に買出し(イベント)
お花見日和(イベント)
米粒ついてる(イベント)
一緒に手作り(イベント)
はい、あ~ん(イベント)
ランチタイム(イベント)
直球の告白(イベント)
#ここまで既存商品と同様
毎日愛情料理(イベント)
料理ではなく、相手の心を味わう(イベント)
理(ことわり)を料る(はかる)(技術)
料理で人を幸せに導く(イベント)
愛が隠し味(技術)
料理の達人を目指す(イベント)
食卓に美味しい料理(イベント)
料理の名人に弟子入り(イベント)
絶賛体重増量中(強制イベント)
偏食改善(イベント)
笑顔の食卓(イベント)
料理は愛情!(イベント)
料理で記念日を祝う(イベント)
皆でお茶会(イベント)
優しい時間(イベント)
ピクニックデート(イベント)
ハニーキッチンレシピ本(アイテム)
ハニーキッチン調味料セット(アイテム)
主夫(職業)
料理人(職業)
}
f:調理判定の難易度決定 ← 基本難易度、特殊の難易度の合計。
f:基本難易度 = 原則として4。食糧消費を代換する特殊が付与される場合、10(#6)。
f:基本難易度の向上 = {
側面:明らかに通常の料理の範疇を逸脱した場合、難易度が別途上昇する場合がある(例:極度に手の込んだ包丁細工など)。
f:料理の範囲逸脱の判断 = {
側面:料理の常識の範囲内でスタッフが判断し、逸脱していると判断した場合は芝村に確認を仰ぐ。
}
f:難易度が統一される事由 = {
側面:ハニーキッチンには常勤のスタッフが顧客をサポートする設定であり、その支援により常識の範囲内であれば同程度の難易度で料理を作成する事が出来る(#7)。
}
f:設定の決定 = {
側面:ハニーキッチンの各種ルール及び料理の常識から逸脱しない範囲で顧客が自由に行える。
}
f:代換ルールの適用 = この調理品は<調理判定の代換ルール>を適用して作成することが出来る(#8)。
}
脚注
最終更新:2009年07月30日 00:53