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L:果実酒の材料セット = {
 t:名称 = 果実酒の材料セット (アイテム)
 t:要点 = 氷砂糖,お酒,果実
 t:周辺環境 = キッチン
 t:特殊 = {
  *果実酒の材料セット のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとしてみなす。
  *果実酒の材料セット の調理難易度 = 器用2以上(効果を追加することによって難易度が上がる)
  *果実酒の材料セット の効果 = 手作りの果実酒を1種類2人前作成することが出来る。
  *果実酒の材料セット の消費 = 手作りの果実酒を作成する時、判定の成功失敗に関わらず消費される。
 }
 t:→次のアイドレス:なし

完成品サンプル
L:手作りの果実酒 = {
 t:名称 = 手作りの果実酒(アイテム)
 t:要点 = 果実,お酒 ,想いがこもった
 t:周辺環境 = 綺麗な瓶
 t:特殊 = {
  *手作りの果実酒のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとしてみなす。
  *手作りの果実酒の効果 = 口にしたACEの愛情値と友情値が上がりやすくなる。
  *手作りの果実酒の消費 =  1度の使用でこのアイテムは消滅する。
 }
 t:→次のアイドレス:なし