TRPG内検索 / 「魔人」で検索した結果

検索 :
  • アサンブラージュ
    ...ら世界各地に出没する魔人。アサンブラージュは本名ではなく、その性質から付けられた異名。 黒月夜会では紫雲派に属する夜族。美しい銀髪に黄金の妖眼を持つ10歳前後の黒いドレス姿の少女。 既製品(人間、魔性、夜族、霊具等何でも)や廃品(死体や失敗作の霊具、実験体等)を寄せ集めて、美術品と称する魔(魔具、魔性、魔人)を作り上げる、自称芸術家。 自らが作り上げた魔具と呼ばれる呪われた品を、願いを持つ人間の元に契約と称し与え、自滅へと導く。 最終的にはその魂を堕落させ、犠牲者を魔性へと堕す。その中には魔人へ至る者もある為、魔人制作者と呼ばれる事もある。 現在、どちらが先にK市を手中に収めるというゲームを魔人シラハに持ちかけているが、それすら暇つぶしである可能性が高い。 自身が敵と相対する事は皆無。護衛に白銀の騎士(魔人?)を側に控えさせているが、自衛の為に戦いを挑ませる事は殆どなく、戦闘にな...
  • シラハ
    ...武器を集める事を好む魔人。 外見は全身を包む黒衣に隠され、性別、年齢さえも不明。 手にした霊具の数は千を越えるとも言われ、同時にその霊具を完全に操る術も有しているとされる。 持ち手を有さない霊具であれば、触れるだけでその霊具を己の物と出来、使い手を有する霊具であればその使い手の能力ごと奪い取る事で、相手の姿形や記憶さえ模倣する事が出来る。 200年前にK市で当時の御剣家当主と壮絶な死闘を演じ、相打ちという結果で決着が付いた。 その際、シラハも一度は消滅しており、手にしていた霊具の多くを失う事となる。 類希な戦闘能力を有しているが、自身の力を過信することはない。 戦いとなれば駒を利用し相手の力を分析し、確実に勝てると判断出来したときのみ、自ら動き始める。 技量に劣る御剣家当主に敗北して以降は、勝つ為には手段を選ぶ事はなくなっている。不意打ち騙し討ち、人質など戦術の内。 現在、どち...
  • NPC一覧
    ...充 ・華京院 舞 魔人? ・アサンブラージュ ・シラハ ・アリス
  • @wiki全体から「魔人」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索