戦闘

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*戦闘 **戦闘の手順  戦闘はラウンドという単位に区切られます。 ターン最初の発動するスキル/特殊能力などの確認 ↓ 行動値の確認 ↓ 行動値の高いキャラクターから行動宣言 or 待機 ↓ 移動の処理 or 移動の代わりに実行できる行動の処理 ↓ 攻撃の処理 スキルの処理 ↓ ダメージの処理 ↓ 行動終了
*戦闘 **戦闘の手順  戦闘はラウンドという単位に区切られます。 ターン最初の発動するスキル/特殊能力などの確認 ↓ 行動値の確認 ↓ 行動値の高いキャラクターから行動宣言 or 待機 ↓ 移動の処理 or 移動の代わりに実行できる行動の処理 ↓ 攻撃の処理 or スキルの処理 ↓ ダメージの処理 ↓ 行動終了 **移動の処理 各キャラクターは1ラウンドに一度、自分の手番において【移動力】と同じだけの距離を移動することが出来ます。ただし、足場が悪い場合など、満足に移動出来ない場合も存在します。 **移動の代わりに実行できる行動 移動を行い場合、以下の行動の何れかを実行できます。 ***チャージ キャラクターの【チャージ】を1レベルアップできます。【チャージ】については、「状態異常」の項目で説明します。

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