げん玉電鉄は簡単に言えばすごろくゲームです。サイコロを振って、全60マスのマップを進み1週間以内にゴールを目指します。
ゲームスタートボタンを押すとゲーム開始となります。ポイントマスに止まったり、ゴールするとポイントがもらえます。早くゴールすると、高いポイントが得られます。
ゲーム期間は、月曜日14:00~翌週月曜日13:59までの間です。
14:00~翌日1:59と2:00~13:49の1日に2回サイコロを振って進むことが出来ます。

ゴールについて

1位にゴールすると100000P、2位~10位までが1000P、100位・200位・300位・・・1000位までのキリ番が1000Pです。

レベルについて

レベルアップするとゲームでランキング入りした場合のポイント数がアップします。
1位でゴールするとレベルが1上がる毎に4000P、2位~10位でゴールは1上がる毎に100P、キリ番は1上がる毎に50Pアップします。

ゴールするためには60マス目のゴールマスにぴったり止まる必要があります。
ゴールにぴったり止まらないとゴール出来ません。
オーバーした分は戻ってしまいますので注意ください。
(例:58マス目で6が出た場合 ⇒ 4オーバーしてしまうので56マス目へ)

レベルについて
 レベルアップするとゲームでランキング入りした場合のポイント数がアップします。
※具体的には、下記の公式で算出しています。
デフォルトのランキングポイント + (最大のランキングポイント - デフォルトのランキングポイント) ÷ レベルの段階 × 現在のレベル
例:レベル10で1位に入賞した場合
デフォルト1位ランキングポイント:100000pt
1位のランキングポイントの最大:200000pt
100000 + (200000 - 100000)÷30×10 = 133333.333333… ≒ 133333pt
※小数点以下は切り捨てされます。

経験値について
ゲーム内の様々なタイミングで経験値がアップします。
・ゲーム参加時
・カード使用時
・ゴール時
・バトルマスで勝利時
・広告へアクション or 広告承認時
逆に経験値がダウンすることもあります。
経験値のダウンに伴い、レベルダウンすることもあります。
・バトルマスで敗北時
・カード有効期限切れ時

メニューについて
サイコロを振る
サイコロを振り、出た目のマスを進みます。

カードを使う
カードを選んで使います。カード使用後は自動的にサイコロを振ります。

マップを見る
視点を移動してマップを確認することができます。

イベントについて

ポイントマス
ポイントマスに止まると、ポイントがもらえます。

カードマス
カードマスに止まると、ゲームで有利になるカードがもらえます。

進むマス
進むマスに止まると、さらに1~6マス進むことができます。
※進むマスで進んで、止まったマスのイベントは起こりません。

戻るマス
戻るマスに止まると、1~6マス戻ってしまいます。
※戻るマスで戻って、止まったマスのイベントは起こりません。

バトルマス
モリモリファミリーとのアツいバトルが繰り広げられます。
勝利時:経験値がアップします。
敗北時:経験値がダウンします。
引き分け時:勝利時の経験値の半分アップします。
サイの目が完全一致:経験値×サイコロ数分の経験値がアップします。
※サイコロ1個の場合は、発生しません。
「逃げる」を選択時:バトルは行われず、経験値の変動はございません。

カードについて

カードには、自分自身が進む「進行カード」、ゲームの進行を助ける「補助カード」、特別な効果のある「特殊カード」があります。
カードを保持している場合、サイコロを振る前に1ターンに1回だけ利用できます。
カードは1回使用するとなくなります。カード保持限度枚数は10枚です。11枚目は獲得ができません
カードの有効期限は、獲得した日を基準に設定されています。 保持したまま有効期限を過ぎるとなくなります。
カードは他のユーザに譲ることはできません
カードの入手は、げん鉄ひろばにあるサービスを利用するともらえます。

攻略

攻略に関しては、普通にやっていては、一位どころか上位者になることはまずないでしょう。上位者になるには、やはりカードの使用決め手となります。したがって、げん鉄ひろばでのサービスの利用を勧めます。
げん鉄ひろばでサービスをたくさん利用すればそれでけポイントも貯まり、カードもたくさん入手できるので、一石二鳥です。さらにいうとげん鉄をやっていると、ポイントが2倍や1.5倍になったりするので、そのときにサービスを利用するといいでしょう。

カード一覧

進行カード

仕込みサイコロ
イカサマのために作られた四・五・六の面しかないサイコロ。
このカードを使うと、サイコロの目は必ず四~六の目が出る。

分身の巻物
忍びの者に伝わる分身の術の習得法が書かれた巻物。
このカードを使うと、サイコロを二個振ることができる。

縮地法の極意
すばやく移動できる歩法をまとめた達人の書物。
このカードを使うと、サイコロの出た目の二倍進むことができる。

応援メガホン
モリコが応援してくれる特性メガホン。
このカードを使うと、サイコロの出た目よりさらに一マス多く進める。

快速切符
とても快適なスピードで運行できるスペシャル切符。
このカードを使うと、サイコロは必ず六の目が出る。

金斗雲
仙術により、上に乗って高速飛行できるとされる雲。
このカードを使うと、サイコロを三個振ることができる。

天使のメガホン
天使の装飾が施された応援メガホン。
このカードを使うと、サイコロの出た目よりさらに三マス多く進める。

オール1サイコロ
すべての面に一の目が描かれた特殊サイコロ。
このカードを使うと、サイコロは必ず一の目が出る。

オール2サイコロ
すべての面に二の目が描かれた特殊サイコロ。
このカードを使うと、サイコロは必ず二の目が出る。

オール3サイコロ
すべての面に三の目が描かれた特殊サイコロ。
このカードを使うと、サイコロは必ず三の目が出る。

オール4サイコロ
すべての面に四の目が描かれた特殊サイコロ。
このカードを使うと、サイコロは必ず四の目が出る。

オール5サイコロ
すべての面に五の目が描かれた特殊サイコロ。
このカードを使うと、サイコロは必ず五の目が出る。

急行切符
急行列車のスピードで運行できるようになる特別な切符。
このカードを使うと、必ず十進むことができる。

タクシーチケット
目的地まで正確に移動できるタクシーの乗車券。
このカードを使うと、一~六の好きなマス数を指定して進める。

高速ジェット機
最先端の現代技術を結集して作られた高性能ジェット機。
このカードを使うと、サイコロを四個振ることができる。

補助カード

鉄壁の安全マント
とても丈夫な生地で編まれたマント。
このカードを使うと、使用した週の間、戻るマスの効果を無効化できる。

特殊カード

クローンロボット
どんなものでもコピーできる便利ロボ。
このカードを使うと、手持ちのカードの中から一枚コピーできる。
使用した次のターン以降で、コピーしたカードを利用できます。

勝利の女神
持つ者に勝利をもたらすと言われる古代の女神像。
このカードを使うと、自由に指定したカードを得ることができる。
使用した次のターン以降で、得たカードを利用できます。

特別賞について

勝利の女神カード
毎月10件以上げん鉄ひろばからサービスをご利用頂いた方に、特別賞として「勝利の女神」がもらえます。
勝利の女神はこの特別賞のみでしか獲得が出来ないカードです。
カードは翌月第2水曜日にカードホルダーに追加されます。

皆勤賞について

毎日1日2回参加してもゴールできなかった場合、皆勤賞として「タクシーチケット」がもらえます。 ゲーム終了後、すぐにカードホルダーに追加されます。
ゴールした場合は、皆勤賞はありません。


ゴールをしたユーザーは全員10ポイントがもらえます。通帳記入は1時間以内です。
上記順位の入賞ユーザーには、月曜日にゲームが終了し、翌々日の水曜日午後にポイント追加の予定です。
管理者が、不正であると判断した場合は、いかなる理由であろうと、ポイントは追加できませんので注意してください。

 

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最終更新:2010年11月22日 14:51