ゆかり

No.036 タイプ:ことわり
特性:しょうへき(相手に能力を下げられない)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
90 75 125 75 125 70

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/こころ
いまひとつ(1/2) ゆめ/しょうき/しんとう
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
コスト:210(コスト技の威力:120)



解説

  • 理タイプでは比較的珍しい物理にも特殊にも硬い、境界に潜む大賢者
  • タイプを除けば防御面に穴がない。ぱっと見た印象ではありすのHPを増やして火力と速度を落した様な種族値をしている
  • 障壁により、能力が低下しないことが受けとして地味ながら役に立つ
  • 速度はS70と受けとしては並。同速帯には他にHけいねとよひめさなえなどが存在する
  • 補助技は流す技から積む技まで一通りそろっている
  • 具体的に、対人戦で使いやすいと思われる補助技はあくび(卵技)、魅惑の瞳(≒挑発)、瞑想(マナチャ)、どくどく、2壁、カウンター、ミラーコート、トリックなど
  • 火力皆無とはいえ、サイコブーストを取得するため単発のダメージ量はそこそこ出せる。ただしマナチャ等の積み技とは相性が悪い
  • とよひめDパルスィマイなどと同じく回復手段が乏しい

  • 物理受けと考える場合、ゆめこ(特殊ならおなじくりか)と特に相性が悪い。メイン技理が半減で、どくどくが通らず、暗黒や鋼の通せるサブウェポンを持つことが出来ないからである


覚える技

レベルアップ
ちびゆかり ゆかり 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 - サイコショット 40 100 特殊 25
5 - くろいきり - - 変化 30
10 - ねむる - - 変化 10
16 - ゆびをふる - - 変化 10
21 - いびき 70 100 特殊 15
27 - サイケこうせん 65 100 特殊 20
32 - ねごと - - 変化 10
38 - あくのはどう 80 100 特殊 15
- 1 ミラーコート - 100 変化 20
- 1 カウンター - 100 物理 20
- 1 ナイトヘッド - 100 特殊 20
- 1 ジャミング - 100 変化 5
- 1 チャージ 50 90 特殊 10
- 1 じこあんじ - - 変化 10
- 1 シャドーボール 90 100 特殊 15
- 1 みわくのひとみ - 100 変化 20
- 1 マナチャージ - - 変化 20
- 1 トリック - 100 変化 10
- 1 サイコブースト 140 90 特殊 5
- 43 カウンター - 100 物理 20
- 46 マナバースト 90 100 特殊 10
- 52 マジックコート - 100 変化 15
- 56 みわくのひとみ - 100 変化 20
- 60 マナチャージ - - 変化 20
- 64 トリック - 100 変化 10
- 68 サイコブースト - 90 特殊 5
タマゴ技
威力 命中 タイプ 分類 PP
いあつ - 100 変化 10
スマイル - 100 変化 20
あくび - 100 変化 10
ゆめくい 75 100 特殊 10
ふういん - 100 変化 10
テレポート - - 変化 20
技マシン
技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
04 めいそう - - 変化 20
06 どくどく - 85 変化 10
08 のろい - - 変化 10
09 さばきのつぶて 60 必中 特殊 20
10 どくづき 80 100 物理 20
16 ひかりのかべ - - 変化 30
17 みきり - - 変化 10
20 しんぴのまもり - - 変化 25
26 じしん 100 100 物理 10
27 おんがえし 102 100 物理 20
29 マナバースト 90 100 特殊 10
30 シャドーボール 90 100 特殊 15
32 かげぶんしん - - 変化 15
33 リフレクター - - 変化 30
34 エナジーボール 120 75 特殊 5
36 ポイズンボム 95 100 特殊 15
37 サイコカッター 70 100 物理 20
43 ひみつのちから 70 100 特殊 20
44 ねむる - - 変化 10
45 メロメロ - 100 変化 15
48 スキルスワップ - 100 変化 10

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最終更新:2013年11月27日 19:29