さくや

No.097 タイプ:はがね/ことわり
特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される)
      ガードアーマー(技を急所に受けない)

同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
さくや 80 110 80 80 80 100
けいね 80 60 80 110 90 90
ゴリアテ 110 120 110 60 70 50
Tさくや 80 90 90 100 90 80
Hさくや 80 75 110 75 110 80


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ほのお/こころ
いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/しんとう/ことわり
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし しょうき
コスト:100(コスト技の威力:80)


解説

  • ザ・ワールド!時よ止まれ!!な完全で瀟洒な従者
  • 今バージョンでも固有技"さくやのせかい"は健在。特性集中によって71%で相手の時を止める
  • 同じく新旧メイドの同門であるゆめこと比較して火力と耐久にかける代わりに素早くなった
  • 今回、広くメイドに普及しているスカルプチュアの本家本元でもある
  • A110であるが、技の関係で突破力が物足りない。アタッカーにはやや不向き
  • 代わりに幅広く補助技を扱えるため、どちらかと言えば補助や場の構築をメインに立ち回ったほうが活きやすいか


育成例

こだわり型


性格  ようき
特性  どちらでも
持ち物  こだわリボン
努力値  AS252

技構成
確定:スカルプチュア
選択:サイコカッターorマジックナイフ、にどげりorまわしげり、クロスポイズン、シャドーダンス、ハートブレイク、ヒートクロー、マインドボム、れいとうパンチ、こおりのつぶて

  • 基本的な使い方は上記解説の通りだが、それを敢えてこだわって火力を補う型
  • こだわっても単体では今ひとつ物足りない火力だが、まきびしやすなあらしと組み合わせることで多くのカケラにとって危険な威力になる。まきびし無効の飛行タイプはスカルプチュアで撃墜できる
  • 多彩なタイプの攻撃技を扱えるのが売り。必中タイプ一致のスカルプチュアを基本に、スカルプチュアで対処できない相手にはできるだけ抜群を取れるように技を選択する
  • 特性は集中なら光の粉等の対策にはなるが、スカルプチュアが必中で他の技も軒並み高命中率なのでガードアーマーで事故死を防ぐのもアリ
  • スカルプチュアでてんまをほぼ安定して狩れる。てんま側が防御特化(性格補正込HB252)して乱数1(26.7%)。すながくれも機能しない。死に出しからはもちろん、少々リスキーだがげんしのちからやでんじはでなければ受けつつ出ていくこともできる


対飛行物理アタッカーメタ&サポート型

性格  ようき
特性  集中
持ち物  メイド服
努力値  H204
 A52
 S252

技構成
スカルプチュア  咲夜の世界  氷の礫(卵)  (自由枠)
自由枠候補:まきびし、挑発、どくどく、光の壁、リフレクター、マジックナイフ、シャドーダンス等

  • 飛行の物理アタッカーに対してのメタ型。主に見る相手はTあやAぬえの2名
  • Tあやは咲夜に対して最大威力の出るとび膝蹴りで確定3、Aぬえはいじっぱりスッチー持ちのブレイブバードで8%の乱数2
  • 咲夜側はそれぞれ、スカルプチュア1発(Aぬえはブレバ反動込み)で倒しきれる
  • 上記の型とちがい、てんまを一撃で倒せない(ダメージ率97.8-82.8%)が、こおりのつぶてが続けて打てるならHCやHDぶっぱのてんまは突破可能
  • 相手が引いたときの事も考えて、何かしらのサブウェポンを(自由枠)の欄に入れておこう。後続として出て来易いのは炎タイプ全般、水タイプ全般、Aすわこようむ、世界が無効になるアドベント系等


覚える技

レベルアップ

ちびさくや さくや 威力 命中 タイプ 分類 PP
1 - ナイフなげ 50 100 物理 25
5 - にらみつける - 100 変化 30
9 - にどげり 40 100 物理 30
14 - みやぶる - 100 変化 40
18 - みきり - - 変化 10
23 - トリック - 100 変化 10
27 - マジックナイフ 25 95 物理 15
32 - メタルクロー 75 100 物理 20
- 1 クイック 30 100 物理 10
- 1 ヒートクロー Cost 100 物理 20
- 1 ミラーコート - 100 変化 20
- 1 れいとうパンチ 75 100 物理 15
- 1 まきびし - - 変化 20
- 1 てっぺき - - 変化 15
- 1 つるぎのまい - - 変化 30
- 1 ちょうはつ - 100 変化 20
- 1 カウンター - 100 物理 20
- 1 さくやのせかい 40 55 特殊 5
- 37 れんぞくぎり 40 90 物理 20
- 40 つじぎり 70 100 物理 15
- 43 てっぺき - - 変化 15
- 46 こうそくいどう - - 変化 30
- 50 スカルプチュア 95 必中 物理 10
- 54 ちょうはつ - 100 変化 20
- 58 カウンター - 100 物理 20
- 62 さくやのせかい - 55 特殊 5
タマゴ技
威力 命中 タイプ 分類 PP
クロスポイズン 70 100 物理 20
シャドーダンス 120 100 物理 15
まわしげり 80 90 物理 15
ハートブレイク 80 100 物理 15
ねこだまし 40 100 物理 10
いちゃもん - 100 変化 20
こおりのつぶて 40 100 物理 30

技マシン
技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
06 どくどく - 85 変化 10
12 ちょうはつ - 100 変化 20
13 れいとうビーム 90 100 特殊 10
14 ふぶき 120 75 特殊 5
15 ソニックブーム 80 100 特殊 10
16 ひかりのかべ - - 変化 30
17 みきり - - 変化 10
27 おんがえし 102 100 物理 20
29 マナバースト 90 100 特殊 10
31 かわらわり 75 100 物理 15
32 かげぶんしん - - 変化 15
33 リフレクター - - 変化 30
37 サイコカッター 70 100 物理 20
42 からげんき 75 100 物理 15
43 ひみつのちから 70 100 特殊 20
44 ねむる - - 変化 10
45 メロメロ - 100 変化 15
46 どろぼう 40 100 物理 20
49 よこどり - 100 変化 10
50 マインドボム Cost 100 物理 20
秘01 いあいぎり 60 必中 物理 20
秘06 いわくだき 50 100 物理 20

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最終更新:2014年05月27日 12:20