さくや
No.097 タイプ:はがね/ことわり
特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される)
ガードアーマー(技を急所に受けない)
同タイプ比較 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
さくや |
80 |
110 |
80 |
80 |
80 |
100 |
けいね |
80 |
60 |
80 |
110 |
90 |
90 |
ゴリアテ |
110 |
120 |
110 |
60 |
70 |
50 |
Tさくや |
80 |
90 |
90 |
100 |
90 |
80 |
Hさくや |
80 |
75 |
110 |
75 |
110 |
80 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
おばけ/あんこく/だいち/ほのお/こころ |
いまひとつ(1/2) |
ひこう/はがね/しんとう/ことわり |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
しょうき |
解説
- ザ・ワールド!時よ止まれ!!な完全で瀟洒な従者
- 今バージョンでも固有技"さくやのせかい"は健在。特性集中によって71%で相手の時を止める
- 同じく新旧メイドの同門であるゆめこと比較して火力と耐久にかける代わりに素早くなった
- 今回、広くメイドに普及しているスカルプチュアの本家本元でもある
- A110であるが、技の関係で突破力が物足りない。アタッカーにはやや不向き
- 代わりに幅広く補助技を扱えるため、どちらかと言えば補助や場の構築をメインに立ち回ったほうが活きやすいか
育成例
こだわり型
性格 |
ようき |
特性 |
どちらでも |
持ち物 |
こだわリボン |
努力値 |
AS252 |
確定:スカルプチュア
選択:サイコカッターorマジックナイフ、にどげりorまわしげり、クロスポイズン、シャドーダンス、ハートブレイク、ヒートクロー、マインドボム、れいとうパンチ、こおりのつぶて
- 基本的な使い方は上記解説の通りだが、それを敢えてこだわって火力を補う型
- こだわっても単体では今ひとつ物足りない火力だが、まきびしやすなあらしと組み合わせることで多くのカケラにとって危険な威力になる。まきびし無効の飛行タイプはスカルプチュアで撃墜できる
- 多彩なタイプの攻撃技を扱えるのが売り。必中タイプ一致のスカルプチュアを基本に、スカルプチュアで対処できない相手にはできるだけ抜群を取れるように技を選択する
- 特性は集中なら光の粉等の対策にはなるが、スカルプチュアが必中で他の技も軒並み高命中率なのでガードアーマーで事故死を防ぐのもアリ
- スカルプチュアでてんまをほぼ安定して狩れる。てんま側が防御特化(性格補正込HB252)して乱数1(26.7%)。すながくれも機能しない。死に出しからはもちろん、少々リスキーだがげんしのちからやでんじはでなければ受けつつ出ていくこともできる
対飛行物理アタッカーメタ&サポート型
性格 |
ようき |
特性 |
集中 |
持ち物 |
メイド服 |
努力値 |
H204 |
|
A52 |
|
S252 |
技構成 |
|
|
|
スカルプチュア |
咲夜の世界 |
氷の礫(卵) |
(自由枠) |
自由枠候補:まきびし、挑発、どくどく、光の壁、リフレクター、マジックナイフ、シャドーダンス等
- 飛行の物理アタッカーに対してのメタ型。主に見る相手はTあや、Aぬえの2名
- Tあやは咲夜に対して最大威力の出るとび膝蹴りで確定3、Aぬえはいじっぱりスッチー持ちのブレイブバードで8%の乱数2
- 咲夜側はそれぞれ、スカルプチュア1発(Aぬえはブレバ反動込み)で倒しきれる
- 上記の型とちがい、てんまを一撃で倒せない(ダメージ率97.8-82.8%)が、こおりのつぶてが続けて打てるならHCやHDぶっぱのてんまは突破可能
- 相手が引いたときの事も考えて、何かしらのサブウェポンを(自由枠)の欄に入れておこう。後続として出て来易いのは炎タイプ全般、水タイプ全般、Aすわこ、ようむ、世界が無効になるアドベント系等
覚える技
レベルアップ
ちびさくや |
さくや |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
- |
ナイフなげ |
50 |
100 |
鋼 |
物理 |
25 |
5 |
- |
にらみつける |
- |
100 |
幻 |
変化 |
30 |
9 |
- |
にどげり |
40 |
100 |
夢 |
物理 |
30 |
14 |
- |
みやぶる |
- |
100 |
理 |
変化 |
40 |
18 |
- |
みきり |
- |
- |
夢 |
変化 |
10 |
23 |
- |
トリック |
- |
100 |
理 |
変化 |
10 |
27 |
- |
マジックナイフ |
25 |
95 |
理 |
物理 |
15 |
32 |
- |
メタルクロー |
75 |
100 |
鋼 |
物理 |
20 |
- |
1 |
クイック |
30 |
100 |
幻 |
物理 |
10 |
- |
1 |
ヒートクロー |
Cost |
100 |
獣 |
物理 |
20 |
- |
1 |
ミラーコート |
- |
100 |
心 |
変化 |
20 |
- |
1 |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
氷 |
物理 |
15 |
- |
1 |
まきびし |
- |
- |
地 |
変化 |
20 |
- |
1 |
てっぺき |
- |
- |
鋼 |
変化 |
15 |
- |
1 |
つるぎのまい |
- |
- |
鋼 |
変化 |
30 |
- |
1 |
ちょうはつ |
- |
100 |
暗 |
変化 |
20 |
- |
1 |
カウンター |
- |
100 |
夢 |
物理 |
20 |
- |
1 |
さくやのせかい |
40 |
55 |
氷 |
特殊 |
5 |
- |
37 |
れんぞくぎり |
40 |
90 |
鋼 |
物理 |
20 |
- |
40 |
つじぎり |
70 |
100 |
暗 |
物理 |
15 |
- |
43 |
てっぺき |
- |
- |
鋼 |
変化 |
15 |
- |
46 |
こうそくいどう |
- |
- |
飛 |
変化 |
30 |
- |
50 |
スカルプチュア |
95 |
必中 |
鋼 |
物理 |
10 |
- |
54 |
ちょうはつ |
- |
100 |
暗 |
変化 |
20 |
- |
58 |
カウンター |
- |
100 |
夢 |
物理 |
20 |
- |
62 |
さくやのせかい |
- |
55 |
氷 |
特殊 |
5 |
タマゴ技
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
クロスポイズン |
70 |
100 |
瘴 |
物理 |
20 |
シャドーダンス |
120 |
100 |
化 |
物理 |
15 |
まわしげり |
80 |
90 |
夢 |
物理 |
15 |
ハートブレイク |
80 |
100 |
暗 |
物理 |
15 |
ねこだまし |
40 |
100 |
心 |
物理 |
10 |
いちゃもん |
- |
100 |
暗 |
変化 |
20 |
こおりのつぶて |
40 |
100 |
氷 |
物理 |
30 |
技マシン
技マシン |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
06 |
どくどく |
- |
85 |
瘴 |
変化 |
10 |
12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
暗 |
変化 |
20 |
13 |
れいとうビーム |
90 |
100 |
氷 |
特殊 |
10 |
14 |
ふぶき |
120 |
75 |
氷 |
特殊 |
5 |
15 |
ソニックブーム |
80 |
100 |
鋼 |
特殊 |
10 |
16 |
ひかりのかべ |
- |
- |
神 |
変化 |
30 |
17 |
みきり |
- |
- |
夢 |
変化 |
10 |
27 |
おんがえし |
102 |
100 |
幻 |
物理 |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
29 |
マナバースト |
90 |
100 |
理 |
特殊 |
10 |
|
|
|
|
|
|
|
31 |
かわらわり |
75 |
100 |
夢 |
物理 |
15 |
32 |
かげぶんしん |
- |
- |
幻 |
変化 |
15 |
33 |
リフレクター |
- |
- |
夢 |
変化 |
30 |
37 |
サイコカッター |
70 |
100 |
理 |
物理 |
20 |
42 |
からげんき |
75 |
100 |
幻 |
物理 |
15 |
43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
幻 |
特殊 |
20 |
44 |
ねむる |
- |
- |
幻 |
変化 |
10 |
45 |
メロメロ |
- |
100 |
心 |
変化 |
15 |
46 |
どろぼう |
40 |
100 |
暗 |
物理 |
20 |
49 |
よこどり |
- |
100 |
暗 |
変化 |
10 |
50 |
マインドボム |
Cost |
100 |
心 |
物理 |
20 |
秘01 |
いあいぎり |
60 |
必中 |
鋼 |
物理 |
20 |
秘06 |
いわくだき |
50 |
100 |
夢 |
物理 |
20 |
最終更新:2014年05月27日 12:20