フラン

No.031 タイプ:あんこく/ほのお
特性:はりきり(自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
50 120 75 140 85 90

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) だいち/みず/しんとう/こころ
いまひとつ(1/2) しぜん/ほのお/ゆめ/あんこく/げんそう
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし おばけ
コスト:210(コスト技の威力:120)


解説


フランちゃんウフフ

フラン系統の中で最も両刀アタッカー向きな種族値を持つカケラ。
しかし、致命的なSの無さとフラン系統の中で唯一ギガインパクトを覚えない為、加速バトンでもしないと先手を取られて一撃で倒されてしまう。
フラン同士のミラーの場合Sフランにすてみタックル等の等倍技をくらって倒されてしまう事が良くある。
その為、加速バトン・身代わりバトン・眠らせてからの後出しといった補助が必要不可欠な癖のあるカケラである。

しかしその火力は目を見張るもので等倍以上のダメージなら大抵のカケラは最低でも確2には持っていける。
また、両刀の為Dさとりに攻撃を耐えられても、ミラコカウンターの読みを外す可能性もある。

命の珠や襷を持たせたい所だが無いので衣装かリボンで我慢するしかない。誰か作ってくれないだろうか…。

両刀型


  • 性格 せっかちorむじゃき
  • 特性 はりきり
  • 努力値 S252 C252 A4
  • 持ち物 きあいのリボンor威力up衣装
  • 確定技 あばれる/ブラストバーンorだいもんじ
  • 選択技 キリングバイツ/かみなりパンチ/ばかぢからorかいりきorかわらわり

この育成例は66or63のシングルのみでの運用を仮定する。ダブルだと波乗りや濁流で即退場もあり得るからだ。
Sの個体値だけでもVを粘っておいた方がいいかも知れない。
加速バトン・身代わりバトン・催眠後出しで場に出すかは人それぞれだがどれも一長一短である。

加速バトンはバトンした後の反撃で倒される可能性がある。
身代わりバトンはそもそも身代わりを残せないと話にならない。
催眠交代は催眠技の命中も低い上、交代後目をさまして反撃…というのもありうる。

候補にハートブレイクが無いのは威力不足なのと、Bダウンを持つあばれるだが実際耐久はあって無いものなのであばれるのみにした。

ブラストバーンか大文字はお好みで。ブラストバーンを撃っても物理技があり、そう簡単には止まらない為、個人的にはそっちをオススメする。

キリングバイツはようむ系統・ようき以外のお化けに対する遂行技、ようむ系統とようきは物理に強い上、鋼持ちなので特殊炎で攻撃したい。

かみなりパンチはどくづきでも良かったのだが、そうすると飛行が狩れなくなるため候補から外している。

ばかぢから・かいりき・かわらわりは威力か追加効果かで選択。また、爆裂パンチは命中不足な為これも候補から外している。


覚える技

レベルアップ

ちびフラン フラン
- 1 ほのおのパンチ
- 1 かみなりパンチ
- 1 ばかぢから
- 1 ふきとばし
- 1 かえんほうしゃ
- 1 じこあんじ
- 1 みわくのひとみ
- 1 あばれる
- 1 ブラストバーン
1 - きゅうけつ
5 - とおぼえ
10 - ひのこ
16 - はたきおとす
21 - ふきとばし
27 - かえんぐるま
32 - いあつ
38 - あくのはどう
- 43 こわいかお
- 46 キリングバイツ
- 49 こころのめ
- 52 かえんほうしゃ
- 56 じこあんじ
- 60 みわくのひとみ
- 64 あばれる
- 68 ブラストバーン

技マシン

マシン
技02 ハートブレイク
技05 ほえる
技10 どくづき
技15 ソニックブーム
技17 みきり
技23 はがねのこぶし
技27 おんがえし
技31 かわらわり
技32 かげぶんしん
技34 エナジーボール
技35 かえんほうしゃ
技38 だいもんじ
技41 おにび
技43 ひみつのちから
技44 ねむる
技45 メロメロ
技47 はがねのつばさ
秘04 かいりき
秘06 いわくだき

タマゴわざ

ばくれつパンチ
サイコウェーブ
しめつける
やつあたり

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最終更新:2012年08月20日 22:45