Dパチェ
No.303 タイプ:だいち/かぜ
特性:ガードアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
35 |
10 |
200 |
70 |
200 |
5 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
だいち/みず/しぜん |
いまひとつ(1/2) |
ひこう/しょうき/ほのお |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
かぜ |
解説
本家レジス○ルを更に極端にしたイメージ。
特性により急所も無く、バリアー・ドわすれを覚えるので、積めば難攻不落の要塞と化す。
回復技は眠るしかない。
ただし、種族値120の等倍タイプ一致120技程度なら、HP振りだけでも確4、特化なら低乱数4なので、素眠りや積みが間に合ってしまう。
宿り木,どくどく、ナイトヘッドのようなダメージ固定技には弱い。
- きわめて高い防御&特防と絶望的なHP&素早さを併せ持つ大図書館の魔女
- 上記にもあるが、カタログスペック上のダメージは小さくなるが、HPの最大値が低すぎるためダメージ「率」で言ってしまうと正直他の受けと大差が無い
- 極端だから、といってHP+防御(特防)に厚く振ると守れはするが火力が出ない、かといってCに振って火力を確保するとなると今度は耐久力が足りなくなってしまう
- 環境との相性も悪い。火力のインフレが激しい人形劇では、一部HB(D)ぶっぱですら受け切れない相手がなかなか多い
- また、「受ける」という役回りで見た場合はHえいりんやかぐや(Dかぐや)のような自己回復力のある物理/特殊の専門職、ゆうかのような火力&回復力に優れるカケラが多く埋もれ気味
- 同タイプには雨キラーとして機能するおおなまずもおり、たち位置は厳しい
- とはいえ、全く活躍の機会が無いわけではない。直接的な打撃力には欠けるものの、「こいつで無いと倒せない」という状況を作りやすく、相手の立ち回りを制限できる
- 場に直接干渉するよりもプレイヤーの行動にプレッシャーをかけるタイプのカケラ、と考えると挙動はむしろゾンビFに近いかも
- いずれにせよ、考え無しでPTに組み込むとお荷物になりやすく、使いこなすにはある程度知識とプレイングが必要。玄人向け
- てんまとの相性が致命的。一致技は両方無効化される上に、向こうは何でもできる(可能性がある)ためすき放題されやすい
- また、攻撃技が無い場合はゆめこも苦しい。毒毒は無効で、ナイトヘッドで削るにしても絶対に4発かかる(向こうは剣舞>スカルプチュアで2発の合計3ターンでこちらを削りきれるため)
育成例
基本型
- 性格:ずぶといorおだやか
- 努力値:HP252 防御or特防252
- 持ち物:カゴのみ/たべのこし
- 攻撃技:ナイトヘッド/ミラーコート/チャージ
- 補助技:ねむる/どくどく/バリアー/ドわすれ/アロマセラピー
性格は図太いや穏やかがベストだが、素早さを確保する意味も無く、混乱による自滅ダメージも攻撃種族値が多寡だか10なので、暢気や生意気でも支障は無いと言える。
素の状態で十分に硬いので、生半可なフルアタ相手には安心して出て行ける。
ミラーコートを使えるので、防御特化にして物理相手に出し、特殊を呼んでミラコという流れになればおいしい。
どくどく,ナイトヘッドはダメージを与える技の筆頭候補だが、どちらも無効化してくるタイプが複数存在するので、相手が悪ければただの置物。
チャージを利用して、本家ラン○ーンのような真似も出来なくは無い。特攻+1で特攻種族値115相当、+2で160相当になる。
覚える技
レベルアップ
ちびパチェ |
Dパチェ |
技 |
- |
1 |
ミラーコート |
- |
1 |
こごえるかぜ |
- |
1 |
チャージ |
- |
1 |
ナイトヘッド |
- |
1 |
だいちのちから |
- |
1 |
じこあんじ |
- |
1 |
げんしのちから |
1 |
- |
マナシールド |
5 |
- |
サイコショット |
9 |
- |
ひのこ |
14 |
- |
マジックコート |
18 |
- |
マッドショット |
23 |
- |
リフレクター |
27 |
- |
バブルこうせん |
32 |
- |
サイケこうせん |
- |
37 |
ほのおのうず |
- |
40 |
すなじごく |
- |
46 |
バリアー |
- |
50 |
エアロブラスト |
- |
54 |
ドわすれ |
- |
58 |
だいちのちから |
- |
62 |
じこあんじ |
- |
64 |
げんしのちから |
技マシン
マシン |
技 |
技03 |
みずのはどう |
技06 |
どくどく |
技11 |
にほんばれ |
技15 |
ソニックブーム |
技17 |
みきり |
技18 |
あまごい |
技24 |
10まんボルト |
技25 |
かみなり |
技26 |
じしん |
技27 |
おんがえし |
技29 |
マナバースト |
技32 |
かげぶんしん |
技33 |
リフレクター |
技35 |
かえんほうしゃ |
技38 |
だいもんじ |
技43 |
ひみつのちから |
技44 |
ねむる |
技45 |
メロメロ |
技48 |
スキルスワップ |
技50 |
マインドボム |
タマゴわざ
アロマセラピー
すなあらし
しろいきり
サイコウェーブ
個体値測定
簡易判定 以下の数値でV
[ ]内はドーピング回数
Lv.8 ちびパチェ
HP 29[7]
攻撃 14(+15/-12)[5]
防御 14(+15/-12)[5]
特攻 24(+26/-21)[3]
特防 26(+28/-23)[5]
素早 16(+17/-14)[7]
Lv.7 Dパチェ
HP 27[5]
攻撃 9(+9/-8)[3]
防御 36(+39/-32)[5]
特攻 18(+19/-16)[6]
特防 36(+39/-32)[5]
素早 8(+ 8/- 7)[1]
最終更新:2013年11月03日 22:54