加入条件
- stage2クリア
解説
紅魔館の動かない大図書館。精霊魔法のスペシャリスト。種族は超越。
豊富な全体属性攻撃とランドに影響を与えるスキルが基本的な特徴。
ボムを消費しない全体攻撃は貴重であり、チェイスを強化したにとりと組ませることで雑魚戦では無類の燃費性能を誇る。
その代わり単体攻撃スペルの習得が遅く、小回りのきかなさが仇になることもある。(火水地風の四つしか無い)
HPが全キャラ中最低で、速度も遅めなので常に事故死の危険性がつきまとう。陣形やアリスの符を使って守れば多少安心できる。
豊富な全体属性攻撃とランドに影響を与えるスキルが基本的な特徴。
ボムを消費しない全体攻撃は貴重であり、チェイスを強化したにとりと組ませることで雑魚戦では無類の燃費性能を誇る。
その代わり単体攻撃スペルの習得が遅く、小回りのきかなさが仇になることもある。(火水地風の四つしか無い)
HPが全キャラ中最低で、速度も遅めなので常に事故死の危険性がつきまとう。陣形やアリスの符を使って守れば多少安心できる。
ここまでなら典型的な魔法使いキャラだが、STRが非常に高く設定されており、
さらに成長させることで物理攻撃力が最大160も上昇する。
加えて本スキルの「属性辞典」で属性付き攻撃も出来るため、物理アタッカーとしても優秀。
特に大拡散の範囲物理攻撃である「グランドスラム」が活躍する。PT分割の場面では攻撃タイプを切り替えることで活路が開けることも。
さらに成長させることで物理攻撃力が最大160も上昇する。
加えて本スキルの「属性辞典」で属性付き攻撃も出来るため、物理アタッカーとしても優秀。
特に大拡散の範囲物理攻撃である「グランドスラム」が活躍する。PT分割の場面では攻撃タイプを切り替えることで活路が開けることも。
しかし、本装備は成長で一切命中が伸びず、本自体の命中及びパチュリーのDEXも低いので後半は少々辛くなるかもしれない。
火力は落ちるが、高命中で速度の低さも補える短剣装備も視野に入れておこう。
序盤の道中は低燃費+高火力の「マチョリー(知識の蔵)+短剣」がオススメ。ただし範囲攻撃を望めない点には注意。
火力は落ちるが、高命中で速度の低さも補える短剣装備も視野に入れておこう。
序盤の道中は低燃費+高火力の「マチョリー(知識の蔵)+短剣」がオススメ。ただし範囲攻撃を望めない点には注意。
ランド操作系スペルは特定の属性に偏ったボスに非常に有効。地相回復を防ぎつつこちらの魔法の威力を高められる。
精霊魔法を25P成長させればランド属性の魔法が確率で連続発動するようになり、さらに強力になる。
精霊魔法を25P成長させればランド属性の魔法が確率で連続発動するようになり、さらに強力になる。
雑魚戦で全体魔法をフル活用すると、MP消費の激しさに悩まされる事になる。
物理と両刀で行くか、白蓮のコマンダースペルを活用したい。
本スキルで得られる「読書」で一気に1/3ほど回復することも出来るが、
残期消費というデメリットがあり、パチュリーは死に易いので残機管理が必要になるかも。
物理と両刀で行くか、白蓮のコマンダースペルを活用したい。
本スキルで得られる「読書」で一気に1/3ほど回復することも出来るが、
残期消費というデメリットがあり、パチュリーは死に易いので残機管理が必要になるかも。
魔法系の成長をさせている場合でも、知識の蔵に5P振ることで物理ディフレクトを得られる。
ここぞという場面でブレスを弾くこともあり、保険程度にはなる。
ここぞという場面でブレスを弾くこともあり、保険程度にはなる。
固有装備は本。魔攻では杖に劣るので、魔法主体なら杖を持たせたほうがいいかもしれない。
ただし本は光闇の威力向上&魔法退魔が乗るので、異神相手にはオススメ。
物理アタッカーとして使うなら前述の通り命中に難があるので、白蓮などの補助が必須。
ただし本は光闇の威力向上&魔法退魔が乗るので、異神相手にはオススメ。
物理アタッカーとして使うなら前述の通り命中に難があるので、白蓮などの補助が必須。
能力
ステータス
Lv | HP | MP | 残機 | ボム | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
1 | 4 | 26 | 7 | 4 | 14 | 4 | 13 | 3 | 2 | 5 | 13 | 3 | 13 | 0 | 5 | 0 | 2 | 1 | 104 |
40 | 162 | 242 | 7 | 4 | 38 | 16 | 35 | 15 | 13 | 18 | 37 | 15 | 93 | 0 | 5 | 4 | 8 | 4 | 126 |
50 | 212 | 288 | 7 | 4 | 44 | 20 | 41 | 18 | 16 | 22 | 43 | 18 | 118 | 0 | 5 | 5 | 10 | 5 | 132 |
99 | 370 | 472 | 7 | 4 | 73 | 36 | 68 | 33 | 30 | 39 | 71 | 33 | 266 | 0 | 5 | 10 | 18 | 9 | 160 |
VITA版
Lv | HP | MP | 残機 | ボム | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
70 | 387 | 423 | 7 | 4 | 76 | 32 | 72 | 35 | 30 | 45 | 74 | 35 | 216 | 0 | 5 | 10 | 16 | 11 | 160 |
99 | 474 | 571 | 7 | 4 | 99 | 45 | 97 | 48 | 42 | 62 | 97 | 48 | 344 | 0 | 5 | 14 | 22 | 15 | 184 |
耐性
火- 闇●
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光△ 殴-
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光△ 殴-
符装
名称 | 系統 | ボム | 消費MP | 範囲 | 遅延 | 属性 | 説明 | 習得条件 |
サマーフレイム | 魔法 | - | 8 | 全体 | 1 | 火 | [火属性][全体] 威力:小 |
最初から |
コンデンスドバブル | 魔法 | - | 8 | 全体 | 1 | 水 | [水属性][全体] 威力:小 |
最初から |
ドヨースピア | 魔法 | - | 8 | 全体 | 1 | 地 | [地属性][全体] 威力:小 |
最初から |
スプリングウィンド | 魔法 | - | 8 | 全体 | 1 | 雷 | [雷属性][全体] 威力:小 |
最初から |
アグニシャイン | 魔法 | ☆ | 13 | 全体 | 3 | 火 | [火符][火属性][全体] 威力:中 |
最初から |
プリンセスウンディネ | 魔法 | ☆ | 13 | 全体 | 3 | 水 | [水符][水属性][全体] 威力:中 |
最初から |
レイジィトリリトン | 魔法 | ☆ | 13 | 全体 | 3 | 地 | [地符][地属性][全体] 威力:中 |
最初から |
シルフィホルン | 魔法 | ☆ | 13 | 全体 | 3 | 雷 | [雷符][雷属性][全体] 威力:中 |
最初から |
賢者の石 | 魔法 | ☆☆ | 72 | 全体 | 9 | 魔 | [ラストスペル][魔属性][全体] ボム2つ消費 威力:特大+ |
最初から |
ロイヤルフレア | 魔法 | ☆ | 30 | 全体 | 4 | 光 | [日符][光属性][全体] 威力:特大 |
レベル4 |
サイレントセレナ | 魔法 | ☆ | 30 | 全体 | 4 | 闇 | [月符][闇属性][全体] 威力:特大 |
レベル7 |
アクティブエレメンタル | - | - | 18 | 世界 | 4 | - | [ランド] 火水地雷の指定したランドパワーを高める |
レベル9 |
ホットスポットヴォルカーノ | - | ☆ | 25 | 世界 | 2 | - | [火符][フィールド] 火属性の威力を高める 水属性の威力を弱める |
レベル10 |
アークティックチリー | - | ☆ | 25 | 世界 | 2 | - | [水符][フィールド] 水属性の威力を高める 火属性の威力を弱める |
レベル11 |
クラスタルムーブ | - | ☆ | 25 | 世界 | 2 | - | [地符][フィールド] 地属性の威力を高める 雷属性の威力を弱める |
レベル12 |
ヘブンクラック | - | ☆ | 25 | 世界 | 2 | - | [雷符][フィールド] 雷属性の威力を高める 地属性の威力を弱める |
レベル13 |
ボイド・スピリット | - | - | 18 | 世界 | 4 | - | [ランド] 全てのランドパワーをニュートラルに近づける |
レベル20 |
ファイヤクレスト | 魔法 | - | 12 | 単体 | 2 | 火 | [火属性] 威力:大 |
レベル21 |
アイスファルシオン | 魔法 | - | 12 | 単体 | 2 | 水 | [水属性] 威力:大 |
レベル23 |
ダイヤモンドカッター | 魔法 | - | 12 | 単体 | 2 | 地 | [地属性] 威力:大 |
レベル25 |
サンダーボルト | 魔法 | - | 12 | 単体 | 2 | 雷 | [雷属性] 威力:大 |
レベル27 |
アグニレイディアンス | 魔法 | ☆ | 26 | 全体 | 4 | 火 | [火符][火属性][全体] 威力:大 |
レベル30 |
ジェリーフィッシュプリンセス | 魔法 | ☆ | 26 | 全体 | 4 | 水 | [水符][水属性][全体] 威力:大 |
レベル32 |
トリリトンシェイク | 魔法 | ☆ | 26 | 全体 | 4 | 地 | [地符][地属性][全体] 威力:大 |
レベル34 |
サンダーストーム | 魔法 | ☆ | 26 | 全体 | 4 | 雷 | [雷符][雷属性][全体] 威力:大 |
レベル36 |
アクティブランド | - | - | 18 | 世界 | 4 | - | [フィールド] ランドが動きやすくなる |
レベル40 |
サラマンダーボム | 魔法 | - | 20 | 全体 | 3 | 火 | [火属性][全体] 威力:中 |
レベル42 |
ウォータードラゴン | 魔法 | - | 20 | 全体 | 3 | 水 | [水属性][全体] 威力:中 |
レベル44 |
召雷 | 魔法 | - | 20 | 全体 | 3 | 雷 | [雷属性][全体] 威力:中 |
レベル46 |
アースクエイク | 魔法 | - | 20 | 全体 | 3 | 地 | [地属性][全体] 威力:中 |
レベル48 |
サングレーザーコメット | 魔法 | ☆ | 39 | 全体 | 5 | 火 | [火符][火属性][全体] 威力:特大 |
レベル67 |
アイスジャイアント | 魔法 | ☆ | 39 | 全体 | 5 | 水 | [水符][水属性][全体] 威力:特大 |
レベル70 |
ラブルパイルベルト | 魔法 | ☆ | 39 | 全体 | 5 | 地 | [地符][地属性][全体] 威力:特大 |
レベル73 |
ホットジュピター | 魔法 | ☆ | 39 | 全体 | 5 | 雷 | [雷符][雷属性][全体] 威力:特大 |
レベル76 |
スターバーストインフレーション | 魔法 | ☆ | 60 | 全体 | 6 | 光 | [日符][光属性][全体] 威力:極大 |
レベル82 |
イフリートブレイズ | 魔法 | - | 36 | 全体 | 4 | 火 | [火属性][全体] 威力:大 |
レベル83 |
アルテミスネックレス | 魔法 | ☆ | 60 | 全体 | 6 | 闇 | [月符][闇属性][全体] 威力:極大 |
レベル85 |
クラーケンウェイブ | 魔法 | - | 36 | 全体 | 4 | 水 | [水属性][全体] 威力:大 |
レベル86 |
ベヒーモスシェイク | 魔法 | - | 36 | 全体 | 4 | 地 | [地属性][全体] 威力:大 |
レベル89 |
轟雷 | 魔法 | - | 36 | 全体 | 4 | 雷 | [雷属性][全体] 威力:大 |
レベル92 |
大賢者の石 | 魔法 | ☆☆ | 96 | 全体 | 9 | 魔 | [ラストスペル][魔属性][全体] ボム2つ消費 威力:極大 |
レベル99 |
ラストワード
名称 | 系統 | 範囲 | 属性 | 説明 |
ビッグバン | 魔法 | 全体 | なし | [ラストワード][全体] 全てを滅ぼす究極の魔法。威力:極大 |
成長
固有
+ | ... |
武器
+ | ... |
支援
指揮官能力
魔法のダメージ +5%
コマンダースペル
名称 | 消費ボム | 説明 | 使用条件 |
サンシャインリフレクター | 1 | [コマンダースペル][全体] 魔法の被ダメージを33%軽減 |
|
ロイヤルダイアモンドリング | 3 | [コマンダースペル][全体] 魔法の与ダメージを33%上昇 |
コメント
- なんでパッチェさんだけこんなに充実した内容なんだw(2010/08/24現在) -- アルパカ (2010-08-24 00:22:36)
- 全体がことごとくボム消費なせいで意外と火力が貧弱だったりするな。それでも弱点を狙えばかなりの威力だが -- 名無しさん (2010-08-24 21:33:01)
- ↑サラマンダーボムとその下3つの属性スペルはボム無しMP20消費の全体で威力中だからそこから使い勝手よくなるよ -- 名無しさん (2010-08-26 13:34:58)
- ボム使用かどうかは実際その技を覚えないとわからないの?ここにはかかれてない? -- 名無しさん (2010-08-28 02:44:44)
- ↑説明のところに○符と表記されているものがボム使用、○属性と書かれているものは属性スペル扱いだと思う -- 名無しさん (2010-08-28 03:31:59)
- スペルカードである符はボム1必要。ラストスペルはボム3必要。 -- 名無しさん (2010-09-01 00:44:56)
- ↑↑属性スペルというか通常弾幕だと思う -- 名無しさん (2010-09-01 22:25:27)
- 左上にある星があったらスペルカードでなかったら通常弾幕のはず -- 名無しさん (2010-09-03 18:42:19)
- ↑下だった -- 名無しさん (2010-09-03 18:43:38)
- 道中はマチョリー+短剣が安定、敵より速く動けて低燃費高火力 -- 名無しさん (2010-09-13 22:07:31)
- 魔理沙の出る幕がない -- 名無しさん (2010-10-04 00:19:11)
- 魔法攻撃力で魔理沙に劣ってる気がする -- 名無しさん (2010-10-04 00:42:32)
- 最初から全体魔法が使えるからチェイスと併用できて、威力小のとサラマンダーボムから4つはボムも要らないから連続でうてる。その代わりHP低いし速度も遅いから強敵と当たった場合は死ぬ可能性が魔理沙より高いな -- 名無しさん (2010-10-04 10:49:38)
- ランド操作が出来るのが最大の強みじゃないか。それに魔理沙にはない攻撃力も備えてるんだし、逆に魔法攻撃高くしたら魔理沙の立つ瀬がないだろう -- 名無しさん (2010-10-04 11:33:20)
- Lv99でラスペ大賢者の石 魔 極大 -- 名無しさん (2011-01-16 15:30:13)
- どう考えても魔法必殺率が1%じゃない気がする 結構出るから普通に強い -- 名無しさん (2011-12-27 09:10:22)
- 4属性が効きづらく大型の多いラスダンでまったく役に立たない。泣く泣くベンチ入り。せめて魔属性スペルが中レベル帯にあれば -- 名無しさん (2012-01-08 14:22:15)
- そんな時のためのマチョリー -- 名無しさん (2012-01-08 19:08:59)
- ビッグバン強い -- 名無しさん (2012-03-15 13:33:44)
- 始めたての自分にはとりあえずパチュ採用、としか? -- 名前がない程度の能力 (2012-03-20 05:03:58)
- 攻撃力は高いが肝心の攻撃スキルが貧弱なので与ダメは並。 -- 名無しさん (2012-04-19 00:59:32)
- 物理でも殴りたいなら短剣でデュアルレイドが無難だな -- 名無しさん (2012-04-21 15:44:02)
- 中盤~ラスダン前くらいまではチェイス併用で結構な火力になるけど、その後はちょいと火力不足気味かなと思う -- 名無しさん (2012-11-29 04:29:51)
- パッチェさんは多芸だから七色の衣と相性いいね -- 名無しさん (2013-05-31 22:44:37)
- 今更だが書いてなかったので...→ラストワードて魔法だけど盾使える事に気付いた -- 名無しさん (2013-09-02 17:37:15)
- 盾不可って行動前に盾発動しないだけだぞ -- 名無しさん (2013-09-02 19:10:08)
- 検証・未確定情報などの盾防御の項にもあるけどラスワは物理or魔法、行動前後を問わず盾使用可 -- 名無しさん (2013-09-03 00:37:18)
- 合成武器は天命のタブレットが時期的にも最も使い勝手が良かった。 有頂天~森2は打撃併用、長丁場の道中はMP回復用として便利。 余りがちな精霊の欠片はコレとリフレクパジャマ(ボム用)に使うと良い。 -- 名無しさん (2016-11-28 01:31:43)
- だきまくらを優先して装備してる。 -- 名無しさん (2016-12-08 17:06:52)