加入条件
解説
永遠亭に勤める狂気を操る月の兎。種族は獣。
ダメージと共にバッドコンディションを与えたり、グッドコンディションを解呪するスキルを持つ。
さらに相手が何らかのコンディションを得ている場合に技が強打判定に変化する。
成長で多くの種族に対し強打を得ることが出来る。草薙の剣を装備すれば多少被るがかなりの種族に強打攻撃が可能。
特殊強打はパーマネントとバラエティは効果が重複し、バラエティは付与した数の分だけダメージが増加するので条件さえ整えばダメージが数十倍という驚異的な火力を得ることができる。
そのため雑魚だけでなくボスにも十分通用する火力となっている。
基本的にパーマネントとバラエティの両方に強打するディスオーダーアイが主力になるが、そのままだとバッドバラエティも解呪してしまう。「深層呪力」は習得しておきたい。
ダメージと共にバッドコンディションを与えたり、グッドコンディションを解呪するスキルを持つ。
さらに相手が何らかのコンディションを得ている場合に技が強打判定に変化する。
成長で多くの種族に対し強打を得ることが出来る。草薙の剣を装備すれば多少被るがかなりの種族に強打攻撃が可能。
特殊強打はパーマネントとバラエティは効果が重複し、バラエティは付与した数の分だけダメージが増加するので条件さえ整えばダメージが数十倍という驚異的な火力を得ることができる。
そのため雑魚だけでなくボスにも十分通用する火力となっている。
基本的にパーマネントとバラエティの両方に強打するディスオーダーアイが主力になるが、そのままだとバッドバラエティも解呪してしまう。「深層呪力」は習得しておきたい。
コマンダーとしては多少運に掛けることになるが、先制攻撃のチャンスを得られるのは恐らく全キャラ中でもトップクラスのボーナス。
数%の補正上昇よりもこちらのほうが上と踏むなら採用するのも面白い。
コマンダースペルは命中の方は相手が魔法主体だとさびしいものがある。そもそもこのゲームでは敵編成が万遍無いので少し厳しいかもしれない。
3ボムのほうも非常に状況を選ぶので、強敵向けになってしまう。味方が強打武器やスキルでそろえてるかも怪しいので、コマンダースペルの使い勝手はイマイチか。
普段前線に出しておき、ボムが足らなくなってきたら指揮官に回すというのもいいかもしれない。もっとも、鈴仙は非常にボムが増えるキャラなのでなかなか切れないが。
数%の補正上昇よりもこちらのほうが上と踏むなら採用するのも面白い。
コマンダースペルは命中の方は相手が魔法主体だとさびしいものがある。そもそもこのゲームでは敵編成が万遍無いので少し厳しいかもしれない。
3ボムのほうも非常に状況を選ぶので、強敵向けになってしまう。味方が強打武器やスキルでそろえてるかも怪しいので、コマンダースペルの使い勝手はイマイチか。
普段前線に出しておき、ボムが足らなくなってきたら指揮官に回すというのもいいかもしれない。もっとも、鈴仙は非常にボムが増えるキャラなのでなかなか切れないが。
ちなみに特殊強打はあくまで味方時専用の仕様である為、対うどんげ戦時に特に意識する必要は無い。
- 特殊強打の仕様
鈴仙の攻撃力×スキルの攻撃力×(1+パーマネント補正)×(1+バラエティ補正)
パーマネント補正は1(狂戦士の場合のみ2),バラエティ補正は1個につき0.4(5個で2)
"特殊強打の威力+○○%"は補正が1つ以上発動してる時に敵の防御力減算後の倍率に掛かる。
パーマネント補正は1(狂戦士の場合のみ2),バラエティ補正は1個につき0.4(5個で2)
"特殊強打の威力+○○%"は補正が1つ以上発動してる時に敵の防御力減算後の倍率に掛かる。
能力
ステータス
Lv | HP | MP | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
1 | 12 | 12 | 11 | 11 | 7 | 11 | 10 | 9 | 10 | 11 | 7 | 0 | 5 | 3 | 5 | 2 | 120 |
30 | 163 | 112 | 26 | 26 | 18 | 25 | 24 | 22 | 25 | 25 | 53 | 0 | 5 | 8 | 13 | 5 | 148 |
99 | 490 | 276 | 62 | 62 | 45 | 60 | 58 | 55 | 61 | 60 | 206 | 0 | 5 | 19 | 31 | 13 | 216 |
VITA版
Lv | HP | MP | 残機 | ボム | STR | DEX | INT | VIT | AGI | POT | 物攻 | 物防 | 魔攻 | 魔防 | 命中 | 回避 | 誘発 | 抵抗 | 速度 |
70 | 511 | 288 | 8 | 5 | 60 | 60 | 45 | 57 | 55 | 52 | 59 | 57 | 158 | 0 | 5 | 18 | 30 | 13 | 210 |
99 | 627 | 389 | 8 | 5 | 81 | 81 | 62 | 77 | 74 | 71 | 79 | 77 | 251 | 0 | 5 | 24 | 40 | 17 | 248 |
耐性
火- 闇-
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光- 殴-
水- 魔-
地- 斬-
雷- 突-
光- 殴-
符装
名称 | 分類 | ボム | 消費MP | 範囲 | 遅延 | 属性 | 説明 | 習得条件 |
マインドエクスプロージョン | 物理 | - | 6 | 小拡 | 1 | ? | [?属性][小拡散] パーマネントを持った敵に特殊強打。威力:小 |
初期 |
ディスオーダーアイ | 物理 | - | 6 | 単体 | 1 | ? | [?属性] ダメージと共にバラエティを解呪する パーマネント、バラエティ共に特殊強打 |
初期 |
月兎遠隔催眠術 (テレメスメリズム) |
物理 | ☆ | 10 | 一列 | 2 | ? | [?属性][一列][パーマネント選択] ダメージと共に選択した効果を与える。 バラエティを持った敵に特殊強打する |
初期 |
幻視調律 (ビジョナリチューニング) |
物理 | ☆ | 11 | 一列 | 2 | ? | [?属性][一列][バラエティ選択] ダメージと共に選択した効果を与える。 バラエティを持った敵に特殊強打する |
初期 |
ルナティックレッドアイズ | 物理 | ☆☆ | 30 | 全体 | 3 | ? | [ラストスペル][?属性][全体] ダメージと共に狂戦士を与える。 パーマネント、バラエティ共に特殊強打 |
初期 |
メタフィジカルマインド | 物理 | - | 12 | 大拡 | 2 | ? | [?属性][大拡散] パーマネントを持った敵に特殊強打。威力:中 |
レベル50 |
真実の月 (インビジブルフルムーン) |
物理 | ☆ | 20 | 一列 | 4 | ? | [?属性][一列] ダメージと共に支配を与える バラエティを持った敵に特殊強打する。 |
レベル55 |
生神停止 (アイドリングウェーブ) |
物理 | ☆ | 22 | 一列 | 4 | ? | [?属性][一列] ダメージと共に全低下を与える バラエティを持った敵に特殊強打する。 |
レベル60 |
ラストワード
名称 | 範囲 | 説明 |
真紅眼の狂月宴 (レッドアイズ・バンケット) |
全体 | [ラストワード][?属性][全体] ダメージと共に狂戦士を与える |
成長
固有
種類 | 名称 | 効果 | 必要ABP |
赤眼 | 眼力強化1 | 誘発+10 抵抗+10 | 1 |
強力催眠1 | パーマネントの持続時間+1T | 2 | |
強力呪力1 | バラエティの持続時間+2T | 3 | |
眼力強化2 | 誘発+20 抵抗+20 | 5 | |
大いなる眼 | バッドバラエティの威力+25% | 7 | |
高速発射 | 物理の詠唱速度+10% | 10 | |
眼力強化3 | 誘発+30 抵抗+35 | 13 | |
強力呪力2 | バラエティの持続時間+4T | 16 | |
強力催眠2 | パーマネントの持続時間+2T | 20 | |
眼力強化4 | 誘発+45 抵抗+50 ボム+2 |
25 | |
うさみみ | 強い弾丸1 | 物理攻撃+10 | 1 |
特攻弾丸1 | 特殊強打の威力+20% | 2 | |
うさみみレーダー | 回避+10 ボム+1 |
3 | |
強い弾丸2 | 物理攻撃+20% | 5 | |
特攻弾丸2 | 特殊強打の威力+50% | 7 | |
うさみみバリア | 物理防御+10 | 10 | |
強い弾丸3 | 物理攻撃+40 | 13 | |
必殺のうさみみ | 必殺+5 | 16 | |
特攻弾丸3 | 特殊強打の威力+100% | 20 | |
連射装置 | 物理攻撃が確率で連続攻撃になる | 25 | |
幻惑 | 足捌き | 速度+20 | 1 |
抗体 | 抵抗+15 | 2 | |
精密射撃1 | 命中+15 | 3 | |
幻覚防御 | 魔法防御+5 | 5 | |
高速幻惑 | 物理のディレイ-1 ボム+1 |
7 | |
精密射撃2 | 命中+30 | 10 | |
深層幻覚 | 物理攻撃の際に睡眠や魅了を治療しなくなる | 13 | |
精密射撃3 | 命中+50 | 16 | |
深層呪力 | 解呪でバッドバラエティを治療しなくなる | 20 | |
低燃費 | 物理の消費MP-25% | 25 | |
月の神秘 | 肉体強化1 | HP+5% | 1 |
神秘強化1 | MP+5% | 2 | |
爆薬強化1 | ボム+2 物理攻撃が強打:鳥・獣 |
3 | |
肉体強化2 | HP+10% | 5 | |
神秘強化2 | MP+10% | 7 | |
肉体強化3 | HP+15% | 10 | |
爆薬強化2 | ボム+4 物理攻撃が強打:魔法使い・戦士 |
13 | |
神秘強化3 | MP+15% | 16 | |
肉体強化4 | HP+20% | 20 | |
爆薬強化3 | ボム+6 物理攻撃が強打:超越・巨人・妖怪 |
25 |
武器
種類 | 名称 | 効果 | 必要ABP |
剣 | ファルコンスラッシュ | 先制の単体攻撃 | 1 |
剣修練1 | 攻撃力 +10 命中 +10 | 2 | |
カマイタチ | 一列遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+5%] | 3 | |
ダブルアタック | 通常攻撃時に連続攻撃が発動 | 5 | |
ソニックブレード | 単体遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+10%] | 7 | |
剣修練2 | 攻撃力 +25 命中 +25 | 10 | |
メテオザッパー | 全体遠距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+15%] | 13 | |
ウィズインベスト | 強打強度、属性強度 +15% | 16 | |
剣修練3 | 攻撃力 +40 命中 +30 | 20 | |
ドラゴンファングストライク | 単体近距離攻撃 [隠し効果:剣スキルのダメージ+25%] | 25 | |
槍 | レッグスルー | 単体近距離攻撃+転倒 | 1 |
槍修練1 | 攻撃力 +10 命中 +10 | 2 | |
ポールスィング | 一列攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+5%] | 3 | |
インデュアキャンセル | 敵の突耐性を -1する | 5 | |
インペイルチャージ | 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+10%] | 7 | |
槍修練2 | 攻撃力 +20 命中 +20 物理スキルのディレイ -1 | 10 | |
ドラゴンウェイブ | 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+15%] | 13 | |
槍修練3 | 攻撃力 +35 命中 +35 物理スキルのディレイ -1 | 16 | |
金剛力 | 物理攻撃時に両手がふさがらない | 20 | |
ヴォイドスライス | 貫通攻撃 [隠し効果:槍スキルのダメージ+25%] | 25 | |
斧 | スタンブロー1 | 単体近距離攻撃+麻痺 | 1 |
斧修練1 | 攻撃力 +15 命中 +5 | 2 | |
ボーンクラッシュ | 単体近距離攻撃+防御力低下 [隠し効果:スキルのダメージ+5%] | 3 | |
テンプルクラッシュ | 単体近距離攻撃+攻撃力低下 [隠し効果:スキルのダメージ+10%] | 5 | |
斧修練2 | 攻撃力 +35 命中 +10 | 7 | |
撲殺法 | 敵の防御力の影響を受けにくくなる 物理攻撃のコンディション発生率上昇 | 10 | |
ヘルズクラッシュ | 単体近距離攻撃+全能力低下 [隠し効果:スキルのダメージ+15%] | 13 | |
斧修練3 | 攻撃力 +50 命中 +15 | 16 | |
ブラントマスター | 物理スキルの消費MP -25% | 20 | |
フューリアルハウリング | 単体近距離攻撃 [隠し効果:スキルのダメージ+25%] | 25 | |
座薬弾 | でたらめ撃ち | 全体攻撃だが命中が低い | 1 |
座薬修練1 | 攻撃力+10 命中+5 誘発+5 特殊強打の威力+5% |
2 | |
弾道学 | 敵の緊急回避を無視する | 3 | |
予備カートリッジ1 | ボム+1 | 5 | |
連射 | 1~4回攻撃 [隠し効果:座薬弾スキルのダメージ+10%] | 7 | |
座薬修練2 | 攻撃力+20 命中+10 誘発+10 特殊強打の威力+10% |
10 | |
予備カートリッジ2 | ボム+2 | 13 | |
ディスペルショット | 通常攻撃がグッドバラエティを解呪するようになる | 16 | |
座薬修練3 | 攻撃力+40 命中+30 誘発+15 特殊強打の威力+15% |
20 | |
超連射 | 1~8回攻撃 [隠し効果:座薬弾スキルのダメージ+30%] | 25 |
専用武器スキル
名称 | 分類 | 消費MP | 範囲 | 遅延 | 属性 | 説明 | 習得条件 |
でたらめ撃ち | 物理 | 6 | 全体 | 1 | ? | [?属性][全体] | 座薬弾1 |
連射 | 物理 | 9 | 単体 | 2 | ? | [?属性] [攻撃回数:1~4] |
座薬弾7 |
超連射 | 物理 | 18 | 単体 | 3 | ? | [?属性] [攻撃回数:1~8] |
座薬弾25 |
ステータス
各1上昇で1アップ(よって割愛)
支援
指揮官能力
先制攻撃を取りやすくなる
コマンダースペル
名称 | 消費ボム | 説明 | 使用条件 |
風狂の夢 | 1 | 敵全体の命中を低下させる | |
月面波紋 | 3 | 味方全体の強打強度を上昇させる |
コメント
- 相手が保持しているコンディションの数に応じて強打時のダメージも上がってる様な気がする。それにしても使っていて楽しいキャラだな。 -- 名無しさん (2011-01-11 23:25:46)
- ラストワードに特殊強打乗ってないのが残念wバラエティ入れまくってるとディスオーダーアイにも余裕でダメ負けなんてw -- 名無しさん (2011-01-20 20:41:48)
- 特殊強打はバラエティのグッドとバットを問わないとこがポイントだと思う。抵抗の高いボス戦でもあえて敵に強化補助をかけて超ダメージという戦術いける。 -- 名無しさん (2011-01-23 15:45:11)
- その方法で一番の問題は、使い勝手の良いディスオーダーアイで解除してしまう事かな? 白蓮で誘発低下を優曇華に入れたほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-01-23 16:24:00)
- パーフェクトレジストはディスペル無効だからパーフェクトレジストかければ解呪は防げるよ。 -- 名無しさん (2011-01-23 19:17:02)
- すべてを憎むもの相手に99999出た、多分カンスト、1回目は6万くらいだったからクリティカル乗ったかも。いくらかその戦闘ではほとんど関係しないステータスとかあるからそれに振って、埋まらなかったらルナティック撃つターンに早苗さんで先攻してかけるとかが実用的か。 -- 名無しさん (2011-01-23 19:41:45)
- 俺はグレートヒドラに99999でたw 運によるかもしれないが条件そろうと最強のアタッカーにもなりうるなw -- 名無しさん (2011-01-23 21:18:40)
- 特殊強打の倍率がどの程度か検証してみた。ウドンゲの攻撃力472、特殊強打倍率最大、酒呑童子の手首、コマンダー勇儀で対象は紅魔館のビートルで5回の平均値、ただしクリティカルは除く。バラエティ×0:2104.2、バラエティ×1:6422.8、バラエティ×2:8403.4、バラエティ×3:10185.2、バラエティ×4:11437.2、バラエティ×5:14142.0、パーマネント+バラエティ×0:9227.8、パーマネント+バラエティ×1:12923.4、パーマネント+バラエティ×2:16359.4 -- 名無しさん (2011-01-25 16:05:56)
- (続き)ここから特殊強打が最大でおよそ、バラエティ×1:3倍、バラエティ×2、4倍、バラエティ×3:5倍、バラエティ×4:6倍、バラエティ×5:7倍、パーマネント+バラエティ×0:4.5倍、パーマネント+バラエティ×1:6.5倍、パーマネント+バラエティ×2:7.5倍が目安かと思う、恐らく以降バラエティ+1につき倍率が1ずつ上昇 -- 名無しさん (2011-01-25 16:11:03)
- (続き)ちなみにクリティカルが出ると更に2倍のダメージで、敵に対するグッドバラエティは高確率で通るが稀に通らないこともあった、どうやら抵抗や誘発とは違うところではじかれてる様子。試行回数や条件が中途半端な検証ですまんが目安程度に使って貰えたらありがたい。ウドンゲは使っていて面白いキャラなんでもっと多くの人に使って貰えたらうれしい。 -- 名無しさん (2011-01-25 16:14:41)
- (追記)使用技はルナティックレッドアイズ。恐らく計算式は、基礎攻撃力+(基礎攻撃力×(パーマネントの特殊強打倍率+補正値))+(基礎攻撃力×(バラエティの特殊強打倍率+補正値)) -- 名無しさん (2011-01-25 16:18:18)
- ↑いやいや、目安程度どころかとんでもなくタメになる情報、感謝ですよ。ありがとうございます -- mjr (2011-01-25 17:16:40)
- うどんげのUは、アルティメットのU!!! -- 名無しさん (2011-02-24 17:46:36)
- ムクさんがパンツみようとして被弾した最高キャラ -- 名無しさん (2011-03-24 16:57:26)
- ダメージ99999までいくのはうどんだけなのだろうか。さとりで74kまでいったが他に99999は出せないものか。 -- 名無しさん (2011-03-28 23:28:49)
- 深層呪力覚えさせても良性解呪だけってわけじゃないのね -- 名無しさん (2011-04-07 20:51:53)
- Lv60で全部覚えるって低すぎる気が -- 名無しさん (2011-04-20 12:25:27)
- かなり変則(本家はそれぞれスキルがあった)になってるけど、おそらくモデルは世界樹2のドクトルマグスだと思われる -- 名無しさん (2011-05-21 14:05:38)
- 槍装備してディレイ0の幻視調律連打なかなか強いです -- 名無しさん (2011-06-02 16:06:03)
- 仲間になってから指揮官にして陣形ソニックストリーム、先制攻撃が出るまで逃げるとなかなか戦いが楽になる、時間はかかるけど -- 名無しさん (2012-02-29 14:01:55)