物理攻撃について

ユニットの狙われる優先順位

  • 上に配置されているユニット
  • 一番高いダメージを与えられるユニット

こんな感じで物理防御のあるゴーレムハンマーメイドなどは
列の一番上に配置しても攻撃されないことがあります。
しかし普通にそのようなユニットに攻撃してくる場合があります。

考えられる理由

  • 属性によるダメージ増減

ハンマーメイド
サラマンダ
グール

仮にこんな感じに配置していたとします。
(コロシアムで属性強化ありの場合)

  • 鉄の剣(攻撃4、属性なし)→サラマンダにダメージが与えられます
  • ブリザード(攻撃15、属性氷)→ハンマーメイドにダメージが与えられます
  • 浄化(攻撃6、属性聖)→グールにダメージが与えられます

ただし、属性強化なしだと浄化はハンマーメイドにダメージを与えます。

50%ダメージが増える組み合わせ

使う技の属性(技を使うユニットの属性無関係) 対象の属性

簡単にまとめてしまえば

  • 火>氷>水>火
  • 毒>闇>聖>毒

また、ある属性の技を同じ属性のユニット対象で行うと
属性強化ありなら50%減、なしの場合は0ダメージ。

氷属性の技を火属性対象に行ってもダメージはそのまま

無属性と雷属性はダメージの変動がない
(雷属性のユニットはいない)

…さて、話を戻します。
浄化は属性強化なしだとダメージの対象はハンマーメイドになります。
鉄の剣は属性がないのでサラマンダのままです。

しかしブリザードは属性強化がなくてもハンマーメイドが対象です。

理由としてはブリザードはハンマーメイド、サラマンダ、グールの
どれを攻撃してもダメージが変わらないわけです。

物理防御はハンマーメイドが1(MAXで2)ありますが残りの2体は0です。

なのにダメージが同じ理由、それは

  • ブリザードが物理攻撃でない

物理攻撃は主に「鉄の剣」、「吸血斬り」、「急降下アタック」、「メテオ」
と言ったような技です。

トルバドールの技が全て属性なしで防御無視だといわれるのも
トルバドールが持つ技はすべて物理攻撃ではないからです


この技は物理攻撃かな?というものは技一覧でご確認を

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