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    <title>棒レンジャー攻略 @ wiki</title>
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    <description>棒レンジャー攻略 @ wiki</description>

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    <title>Magician/コメントログ</title>
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    <description>
      (50000バイトを超えたため分割しました。2010年02月以下のログはこちら→)[[Magician/コメント過去ログ]] 
(2011年08月以前のログはこちら→)[[Magician/コメント過去ログ2]]
- time explosionにGuide&#039;s Cardつけたら急に加速したりしてやばい   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-09-04 07:45:30} 
- ↑ていうか玉が浮いた   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-09-04 07:46:40} 
- ↑×6って強いですか？   --  (・∀・)  &amp;size(80%){2011-09-06 18:10:53} 
- ↑あまり動かない団子タイプの敵などは &amp;br()全弾ヒットするので恐ろしいATとなる &amp;br() &amp;br()しかし今回記載された車輪タイプの敵はスピードが速すぎて &amp;br()下を潜ってしまい、ただの置き地雷となってしまう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-06 22:32:43} 
- ↑追記 &amp;br()車輪が雷の下を掻い潜ってしまうので、 &amp;br()せっかくの雷が全て無駄になってしまう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-06 22:33:44} 
- explosionにgarnet 4をつけて発射して壁に当たると面白い。   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-09-09 18:04:52} 
- アトミックに貫通カードつけるとどっち優先されるんだ？ &amp;br()検証求 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-10 13:39:40} 
- ↑貫通カード付けると反射しなくなり、 &amp;br()Gunnerのlaser gunに似たようなものになる。 &amp;br()しかしいかんせんATが低いため合成する必要性は全くない。 &amp;br()Sniperに合成するべき。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-10 15:33:30} 
- ↑補足 &amp;br()貫通カードをつける前と付けた後では、 &amp;br()付けた後が優先される。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-10 15:34:06} 
- 必要性まで説明とは &amp;br()ありがたい &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-11 20:03:23} 
- icicleはなぜに35％なんだ？ &amp;br()製作者はどうして35％にしたのだろう…？ &amp;br()普通は30％なのに…。   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-09-22 19:28:18} 
- ↑攻撃速度が遅い敵に対しては効果は薄い。 &amp;br()だが、Desert-1 BOSSのような攻撃速度が速い敵は、5%の違いがかなり大きな差となって出てくる。 &amp;br()まあ、Magicianの氷魔法はAquamarine合成すればチートクラスのサポートになるしな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-27 20:54:06} 
- ↑なんか間違いがあったので訂正。 &amp;br()×チートクラスのサポート &amp;br()○チートクラスの近距離サポート魔法   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-27 20:54:48} 
- ice spike 5 &amp;br()AT 15-24 &amp;br()AGI 80-90 &amp;br()RANGE 90 &amp;br()TYPE ice &amp;br()AT 5-15 &amp;br()MP 0 &amp;br()SLOW40% &amp;br()ver9.9で追加された新武器、DropするのはCavern4 BOSS &amp;br()攻撃方法はicicleと同じ様に相手に氷柱を一本飛ばす &amp;br()氷柱は敵や壁に当たると小さな氷柱を三方向に飛ばす &amp;br()小さな氷柱は出現時間が短いが壁に当たると反射する性質がある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 17:32:15} 
- SOLOW60%だとｗｗｗ &amp;br()やばいなこれｗｗｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 17:50:47} 
- ↑SLOWだよ &amp;br()それとSLOWは40%   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 20:54:40} 
- ice spike 5はこれまで以上の素晴らしいサポート武器になりそうだな &amp;br()AquamarineのLv4を合成できればSLOWは過去最高の60%になるし &amp;br()レンジャー達にとっては大変助かる。 &amp;br()前衛もやられ難くなるし、今後の主力として使えそうだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 20:59:29} 
- 速度半分以上抑えられるのは大きい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 23:15:11} 
- ↑×3アクアマリン合成したときのことを言ってるんじゃね?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 23:23:25} 
- 相手の攻撃6割軽減と考えていいんだろ・・・？ &amp;br()どこの昼盾だよｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-01 12:48:30} 
- 気になったこと &amp;br()time explosionの直接攻撃 &amp;br()意味ある？（AT 20-40）   --  (同意(kou))  &amp;size(80%){2011-10-02 09:05:43} 
- ↑使ってないけど、敵にぶつかるとそのダメージを与えて、さらに追加攻撃が発生するんじゃない?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-02 09:07:39} 
- ↑そんな感じになった   --  (同意(kou))  &amp;size(80%){2011-10-02 13:28:10} 
- timeexplosion &amp;br()貫通と追尾つけたらなんかかっこよくてﾜﾛﾀｗｗ &amp;br()実用性無だけどね　楽しもうと思ってつけたら間違えてフィールドでちゃったんだよね &amp;br()悲しいねむなしいね &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-03 20:07:58} 
- アイススパイクなんでボスドロップなんだぁ！？   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-10-04 18:55:23} 
- ↑当たり前だ！ &amp;br()チートクラスの性能だぜィ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-07 12:49:29} 
- アトミックレイにガイドガード（？） &amp;br()っていうのつけようとおもってるんだけど、 &amp;br()もうひとつつけるなら何がいいか、おしえてくださいm（--）m   --  (ちくわ丼)  &amp;size(80%){2011-10-07 21:33:32} 
- ↑クイックかカタパルト。 &amp;br()ピアスは要らない。邪魔になるだけ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-07 21:47:06} 
- クイックお勧め。 &amp;br()低い攻撃力を連射と追尾でカバー &amp;br()魔*4でガイド＆クイックの合成で &amp;br()cave4、5で使うと、かなりカオスな状況にｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-08 13:20:13} 
- [[ice spike]]   --  (vrgvfcerd)  &amp;size(80%){2011-10-08 17:43:38} 
- ice spikeの追加攻撃で地形反射を確認しました &amp;br()既出ですかね？   --  (わさびーむ)  &amp;size(80%){2011-10-08 17:56:24} 
- ↑もう出てるで。もう１回説明しとく。 &amp;br() &amp;br()icicleの上位互換。 &amp;br()氷柱を飛ばすところまではicicleとまったく同じ。 &amp;br()しかし変わったのは追加攻撃で、飛ばした氷柱が敵や地形に当たると小さな氷柱を３方向に３つ飛ばす。 &amp;br()この氷柱は出現時間は短いが、地形に当たると反射する性質がある。 &amp;br()このおかげで当てにくかった敵にも当てやすくなる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-08 18:04:27} 
- ice spikeかice meteor &amp;br()どちらかを選ぶならどっちだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-08 19:58:35} 
- ↑器用さを上げるならミーティア、上げないならスパイク。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-08 20:57:50} 
- ミーティアわろた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-08 23:18:21} 
- ミーティアじゃなくてメテオって読む。   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-10-10 10:10:44} 
- ↑↑↑↑SLOW効果に頼るならスパイク、 &amp;br()　　攻撃力に頼るならメテオ。   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-10-10 18:41:37} 
- volcanoの画像間違ってませんか？ &amp;br()freeseやiceの画像と同じに見えるんですけど・・・   --  (ちくわ丼)  &amp;size(80%){2011-10-15 11:10:10} 
- ↑×3 &amp;br()おっと、そう読むと思ってたがここの英和辞典がそう書いてあったので・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-15 11:23:46} 
- ↑↑ &amp;br()治ってました＾＾　スイマセン   --  (ちくわ丼)  &amp;size(80%){2011-10-15 22:35:55}  
- ice spikeにつける合成アイテムは &amp;br()Aquamarineと何がいいですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-29 21:35:51} 
- ↑とりあえずSapphire。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-29 22:20:15} 
- ↑↑カタパルト   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-30 11:36:04} 
- サンダーストームにピアスカード（壁を貫通するカード） &amp;br()をつけると…弾速？   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-10-31 19:03:51} 
- atomic rayにアイテムを合成するとき、どんなアイテムがいいか。 &amp;br() &amp;br()ガイドカードは必須。ファイアスピリット4を合成しても面白い。 &amp;br()ピアスカードを合成してしまうとほぼlaser gunになってしまうから必要なし。 &amp;br()ガーネットは、本来の消えるまでの時間が長いから必要ない。 &amp;br() &amp;br()これくらいかな。 &amp;br()   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-11-03 20:21:49} 
- ice spike手に入れたはいいけど、使わない… &amp;br()big　icicleとice　meteorのほうが役に立つ   --  (marimo)  &amp;size(80%){2011-11-07 00:52:34} 
- ice meteorのVSお勧め度って5じゃない？   --  (mlng)  &amp;size(80%){2011-11-12 21:13:40} 
- ↑…まあ、ほとんどの人が使ってるからね。   --  (Angel（正真正銘）)  &amp;size(80%){2011-11-27 19:21:47} 
- ↑↑↑確かに   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-28 16:32:12} 
- 最近ice spike 使い増えてるけど何故だ・・・   --  (木煉瓦655)  &amp;size(80%){2011-12-04 10:53:53} 
- ↑使ってる人はたぶん、ice meteorの攻撃力じゃなく、 &amp;br()この武器のSLOW率に頼ってる。 &amp;br()VSで、 &amp;br()この武器とtriple poison,super volcanoなどを使ってる人が多いだろう。   --  (Angel（正真正銘）)  &amp;size(80%){2011-12-04 18:53:57} 
- ice spike利用価値あんまりないと思うけどなぁ。 &amp;br()だってicicleは最大55ﾊﾟｰｾﾝﾄダウンで &amp;br()ice spikeは最大60ﾊﾟｰｾﾝﾄダウン &amp;br()でたった5ﾊﾟｰｾﾝﾄしか変わらないんだよね &amp;br()たった５パーセントの違いでFP４も違うってどうよ。 &amp;br()まぁice spikeの方が当たりやすいとかあるかも知れんが。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-05 02:32:27} 
- ice spikeより &amp;br()ice meteorの方が強い((↓から合成ありの結果（サポート）)) &amp;br() &amp;br()ice spikeより &amp;br()Thunder Spearの方が強い &amp;br() &amp;br()俺昔FP節約の為にice使ってた &amp;br()結構強かったんだけど今のVerではなぁ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-05 21:12:50} 
- 提案 &amp;br()PoizN &amp;br()マジシャン初の毒属性 &amp;br()時間　０・３   --  (棒レン初心者)  &amp;size(80%){2011-12-08 21:29:57} 
- [[Forest-2 BOSS]]の攻撃のような毒武器ならあってもいいね &amp;br()スペックもあれで丁度いい感じ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-09 11:43:11} 
- 質問 &amp;br()AGｉって何ですか？   --  (棒レン初心者)  &amp;size(80%){2011-12-09 19:11:03} 
- ↑の方へ &amp;br()http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/25.html#id_754e4ce4   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-09 20:09:02} 
- どうもありがとうございました。   --  (棒レン初心者)  &amp;size(80%){2011-12-10 10:11:38} 
- Magicianの属性サンダーでTopazと &amp;br()もう1つは何がいいっすか? &amp;br()まだ初心者のほうなので   --  (エックス)  &amp;size(80%){2011-12-11 17:38:25} 
- ↑武器によって変わるからいくら記載してもｷﾘがﾅｲ &amp;br()詳しくは、 &amp;br()[[thunder]] &amp;br()[[thunder storm]] &amp;br()[[big thunder]] &amp;br()[[thunder spear]] &amp;br()を参考に。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-11 18:13:16} 
- ありがとうございます &amp;br()はやいですね＾＾ &amp;br()   --  (エックス)  &amp;size(80%){2011-12-11 20:26:55} 
- &amp;color(red){強いのと弱いやつの差が大きい。}   --  (THE FIRE)  &amp;size(80%){2011-12-17 21:38:35} 
- と、おもいませんか？   --  (&amp;color(red){THE FIRE})  &amp;size(80%){2011-12-17 21:39:30} 
- 敵を取り囲んで攻撃する &amp;br()サイクロンって言う武器はどうでしょうか？   --  (うぬぬぬん)  &amp;size(80%){2011-12-22 19:47:04} 
- 新しいwind属性か   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-24 20:58:55} 
- super volcano &amp;br()のVSお勧め度上げて差し上げろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-25 13:44:18} 
- VS用のice spikeのオススメ合成アイテムと育成法 &amp;br()教えてください。よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 19:11:23} 
- magicianの育成方法でDEXC30→MAGがありますが、  &amp;br()その育成法法で使うと強そうな武器を教えてください･･････。  &amp;br()よろしくお願いします！    --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 20:06:31} 
- ↑ &amp;br()なんでマルチポストしてんの？ &amp;br()なんで自分で考えないの？ &amp;br()なんで試行錯誤せずに最初から丸投げしてんの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 21:29:04} 
- ↑そういうこというな &amp;br()↑↑アトミック5とサンダー1   --  (vbi&#039;y)  &amp;size(80%){2011-12-26 22:24:26} 
- ↑↑ここで聞けって言われたから。 &amp;br()自分で考えない理由：聞いたほうが早いから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 22:32:25} 
- ↑↑みたいにすぐに何でも答えてやる阿呆がいるから &amp;br()他人に頼りきりの馬鹿がいつまで経っても消えないんだよな・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 22:55:20} 
- ↑↑↑調べてから答えろや… &amp;br()何か最近ﾊﾞｶが多くなってきたな。ﾀﾞｲｼﾞｮｳﾌﾞか？ &amp;br() &amp;br()↑×5氏、DEX30→MAG全か… &amp;br()そうなると、以下のｾｯﾄ。 &amp;br()･ﾎﾞｽ戦でのｻﾎﾟｰﾄを目標とするなら[[ice spike]]（Aquamarineは必須。後1つはご自由に。） &amp;br()･前衛のｻﾎﾟｰﾄを担うなら[[big icicle]]（Diamond+Quick&#039;s Card） &amp;br()･攻撃用の武器。[[delta explosion]]（ｱﾄﾐｯｸはﾚﾍﾞﾙの割りに弱い。集団戦に特化したこの魔法をお勧めする。） &amp;br()･ﾃﾞﾙﾀが効かない敵用。[[big thunder]]（合成ｱｲﾃﾑはお任せするが、更に攻撃力に磨きをかけるならTopazとQuick&#039;s Cardのｾｯﾄ。） &amp;br()※fire riseやice meteorなど、他にも使える魔法があったら追加しても構わない。 &amp;br()ただ、元々Magicianは攻撃用ではなく、ｻﾎﾟｰﾄを目的とした職業だ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 23:09:39} 
- ↑x4 &amp;br()マルチで乞食だけどその辺りを指摘せずに親切に答えてあげる私かっこいい！ですかわかりません。 &amp;br() &amp;br()↑x3 &amp;br()さすが乞食は言うことが違うね。 &amp;br() &amp;br()↑ &amp;br()サポート目的ならDEX30極STRだと思うんだ。 &amp;br()それとアトミック弱い以外はほぼ同意。 &amp;br()よっぽど敵が重なってない限り、デルタよりガイド付けたアトミックの方が強いと思う。感覚的にだけど。 &amp;br()ライズは海底神殿以前ならそれなりに使えた。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 00:06:59} 
- big thunderよりthunder spearのが使いやすいんじゃないか &amp;br()DEX30だからAGIが90-105になるがあの連射性なら気にならないし &amp;br()DEX30からMAGに振ってる分一発の威力も高くなってる筈   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 00:43:11} 
- ↑、↑↑そればﾎﾞｽ面での話。 &amp;br()相手は「雑魚、ﾎﾞｽ、共に両用できる武器」のことをｶｷｺんでるんだ。 &amp;br()今のお前の論は「ﾎﾞｽ戦を前提とした武器」にしか見えないが？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 19:55:45} 
- ↑ &amp;br()俺はATの上下が大きくて一発ずつしか撃てないbig thunderATより &amp;br()thunder spearみたいなATの幅が小さく数で攻められるのが良いと思ったから言ったんだが &amp;br()っつーかbig thunderは上記の通りでBOSS向きじゃないからダメになるぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 20:27:03} 
- ↑だから相手は「雑魚、ﾎﾞｽ、共に両用できる武器」だ。要するに使い分けろって事。 &amp;br()考えが甘すぎ。他のﾚﾝｼﾞｬｰの事を計算に入れてないのか？これ以上論争になると荒れるから俺は終わる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 21:13:45} 
- ならthunder spearは「ﾎﾞｽ戦を前提とした武器」じゃなく問題ないじゃないか &amp;br()別の装備の可能性を提示したら攻撃的に反論して勝手に終わらせて何なんだコイツ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 21:22:00} 
- 自分のことしか考えられない餓鬼なんだから構うな。時間の無駄である   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 21:31:38} 
- 半角カナはnonuple＝787B改＝石田三成だから無視推奨   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 21:52:34} 
- ↑そんな事言っても応じる奴は1人もいない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 21:56:06} 
- ↑お得意の自作自演で反応するからなｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 22:00:09} 
- ↑スルースキル検定1Lv   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 22:03:12} 
- 自演患者虐めて楽しいの？お前ら糞以下だな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 22:09:05} 
- 78(ryは名無しでもこれだけ嫌われるというのは、ある意味すごい才能だね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-27 22:10:57} 
- ↑スルースキル検定失格   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-28 10:54:13} 
- ↑自治厨検定合格者さんご苦労様です!! &amp;br()その気概をぜひ協力者になって活かしてください!!   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-28 12:34:32} 
- Big theunerdでATが9~161なんですが &amp;br()たまにダメージが300を超えることがあるのですが &amp;br()どうしてでしょうか(コンポアイテムは使ってません)   --  (エックス)  &amp;size(80%){2011-12-31 12:04:35} 
- ↑以下の敵に対して攻撃していることが考えられる。 &amp;br()・Submarine-4の覆面魚 &amp;br()・Desert-2の焦げたクルマ &amp;br()※共通点…Thunder属性の武器で攻撃するとATが倍増。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-31 16:45:44} 
- なんか見るとフリーズする動画が多いなぁ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-02 15:59:47} 
- ↑↑↑ &amp;br()Big theunerdってbig thunderの過去形？w   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-03 14:33:34} 
- ↑×4それぞれの弱点で合わせ18-322だよまた、1-1,4(5)-80(81)のタイプも、もちろんいるステージもあるから注意させておきたいです♪   --  (シュン)  &amp;size(80%){2012-01-03 23:10:41} 
- [ice meteor]http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/230.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-06 19:12:41} 
- あの、これって本当のことですか？ &amp;br()「fire,volcano,super volcanoはRANGEが伸びると精度が下がる」   --  (yo724)  &amp;size(80%){2012-02-12 15:31:17} 
- infenno 5  &amp;br()AT 2-6  &amp;br()AGI 80-90  &amp;br()RANGE 80  &amp;br()TYPE：fire  &amp;br()MP 0  &amp;br()AT 0  &amp;br()ほとんど[[Pyramid BOSS]]の火炎ブレスのパクリである。 &amp;br()MAG全のMagicianに装備させるのは非常に危険。 &amp;br()STRにステータスを振ってあるPriestが居たらもっと大変なことに…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 16:55:28} 
- ↑に &amp;br()ゲームバランス崩れる言葉（↓）です &amp;br()自分で試したい人は注意。 &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()↑の名無しｓ &amp;br()大変なことに・・・と言うのは &amp;br()超強いと言う意味。 &amp;br()危険って言うのはわかるでしょ・・・。   --  (棒人間語)  &amp;size(80%){2012-02-17 17:45:23} 
- ↑↑ &amp;br()7発の炎を放つ。Bullet&#039;s Card合成可。 &amp;br()DEX30 極MAGにおススメ。 &amp;br()炎の生存時間はfire rise同様短いので、 &amp;br()STRに振っていると攻撃の届かないところで火を吹き続ける残念武器に成り下がる。 &amp;br()fire riseと違い、炎の初速は標的との距離に依らず一定で、直進する。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 17:51:59} 
- 新アイテム登場！   --  (名有りさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 19:26:55} 
- ↑↑↑ &amp;br()超強い、という意味で書きましたけど何か   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 19:46:18} 
- どんな奴だろ？   --  (サルス)  &amp;size(80%){2012-02-17 21:04:09} 
- inferno、接近されると激しく脆いな・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-17 22:16:27} 
- インフェルノにガイド付けたら急に加速したぞ。   --  (yo724)  &amp;size(80%){2012-02-18 10:19:07} 
- inferno &amp;br()バレットカード合成できますお   --  (棒人間語)  &amp;size(80%){2012-02-18 20:50:32} 
- ↑７のいう通り残念武器になってしまったっ・・・！ &amp;br()圧倒的残念っ・・・！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-18 21:01:38} 
- 合成をどう組み合わせるか迷うな &amp;br()ルビーで威力を上げる &amp;br()ガーネットで持続時間を増やす &amp;br()クイックで攻撃時間を縮める &amp;br()バレットで攻撃数を倍にする &amp;br()ガイドで命中性を上げる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-18 21:51:13} 
- 俺はRubyとGuide&#039;s Cardにしてる &amp;br()flame sabelと比べると見劣りするけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-19 04:16:26} 
- Magicianの武器って、 &amp;br()爆発系、氷系、火系、雷系、凍結系があるんだね。 &amp;br()でも、火系は飛距離伸ばすと逆に使いづらくなる。 &amp;br()fire,volcano,super volcanoは精度が下がる &amp;br()fire rise,infernoは、…当たらねぇええwww   --  (yo724)  &amp;size(80%){2012-02-19 07:46:59} 
- ここはどうみてもバレット４＋ルビーだな &amp;br()ピラミッドボスより瞬間火力が高くなる   --  (棒人間語)  &amp;size(80%){2012-02-19 14:49:24} 
- [[inferno]]の合成アイテム組み合わせでベストなのは &amp;br()Bullet&#039;s Card + Guide&#039;s Card　だな &amp;br()RubyはMAGに数値を多く振っていればいらない &amp;br()他は微妙   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-19 15:14:57} 
- infernoの炎の生存時間は約4秒。fire riseの約2倍。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-19 18:53:07} 
- infernoは正直flame sword的なもの。 &amp;br()Guide合成すればflame sabel的なもの。   --  (yo724)  &amp;size(80%){2012-02-21 07:46:37} 
- ヨガインフェルノか・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-24 01:13:08} 
- だんだん編集が適当になってきてる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-26 13:44:59} 
- infernoはfire　rizeの上位互換ではなさそう・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-02 17:43:59} 
- ↑fire rise   --  (dsiy)  &amp;size(80%){2012-03-02 22:48:54} 
- ↑すいません。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-02 23:54:58} 
- infernoをGoogle画像検索したら &amp;br()怖いものばっかだったぁ。   --  (yo724)  &amp;size(80%){2012-03-08 18:20:42} 
- atomic rayの合成アイテムの組み合わせで質問なのですが、 &amp;br()片方はGuide&#039;s Cardで決まっていますが &amp;br()もう片方はQuick&#039;sがいいのでしょうか。それともPierce&#039;sがいいでしょうか。   --  (2012-03-03 14:30:17 の人)  &amp;size(80%){2012-03-12 21:54:05} 
- ↑Quick&#039;s Cardがいいですよ   --  (各蕪もきん)  &amp;size(80%){2012-03-13 09:33:33} 
- big icicle飽きた。 &amp;br()freezeで別武器キボンヌ。 &amp;br()未だにbig icicle使う人って居るのかな。自分そうだけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-14 23:04:49} 
- ↑確かに新しいfreeze属性の武器欲しいですね &amp;br()ちなみに私もbig icicle使ってます   --  (各蕪もきん)  &amp;size(80%){2012-03-15 09:14:38} 
- ↑↑ &amp;br()確かに &amp;br()big icicleすごく使うけどｗｗ &amp;br() &amp;br()ところで　inferno５　ってどうやってつかってる？ &amp;br()fire riseみたいにMAGでＡＴが増えるわけでもなく、 &amp;br()RANGEが150くらい行っちゃうと使い物にならない。 &amp;br()いろいろ合成アイテムつけてみたが全然使い物にならん。 &amp;br() &amp;br()意見お聞かせください   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 10:10:35} 
- infernoたまに使う。 &amp;br()壁を貫通しないからカードで補おうかなとthink中。 &amp;br()もう一個どうしよ。   --  (big icicle飽きた人)  &amp;size(80%){2012-03-15 22:30:59} 
- ↑↑構ってちゃんなんですね、わかります。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-15 22:32:07} 
- ↑↑↑↑↑ &amp;br()なるほど &amp;br()ありがとうございます &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 10:24:51} 
- 最近荒れていると聞いて &amp;br()MagicianとBoxerはどっちの方が強い？   --  (棒人間突撃兵)  &amp;size(80%){2012-03-16 10:59:49} 
- ↑そりゃどんなPTかによるでしょ &amp;br()遠距離と近距離だから一概にどちらが強いのはいえない &amp;br()まあ火力はBoxer、器用さはMagicianってとこかな &amp;br()個人的にはMagicianかな &amp;br()こういう答えを求めていた訳じゃないのかもしれないけど   --  (dsiy)  &amp;size(80%){2012-03-16 22:35:04} 
- 「どっちか1つＰＴに入れろ」 &amp;br()っていわれたらまちがいなくMagician入れる。 &amp;br()Magician入れといて損がない。 &amp;br()2，3人いてもいいくらいだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-17 10:32:32} 
- 上記に同じく。 &amp;br()補助攻撃が強いから、周囲も攻撃当てやすくなる。 &amp;br()一緒に使えばうまくいくかも。Freezeで攻撃止めてBoxerで殴る。欠点の死に易さをカバーできるかもしれない。 &amp;br()やった事無いからわからんけど。   --  (big icicle飽きた人)  &amp;size(80%){2012-03-18 18:58:57} 
- ;   --  (シュン(偽)死ね)  &amp;size(80%){2012-03-19 21:31:33} 
- さいきんMagicianの弱体化が進んできてると思うのは気のせいか？ &amp;br()レベル5の武器よりレベル4の武器の方が全然使用頻度高いんだが。   --  (yusyo)  &amp;size(80%){2012-03-26 16:28:11} 
- infernoにGuide&#039; Cardつけたら予想通り面白いことに。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 17:08:24} 
- inferno→対空戦、至近距離戦に特化したvolcano？   --  (2012-03-03 14:30:17 の人)  &amp;size(80%){2012-03-31 16:33:54} 
- 追記。infernoは至近距離戦が目的で使用するならBlue Stone or Ruby &amp; Bullet&#039;s Cardがいいと思うよ。   --  (2012-03-03 14:30:17 の人)  &amp;size(80%){2012-03-31 16:58:10} 
- 速報。RubyよりBlue Stoneのほうが攻撃力強かった。   --  (2012-03-03 14:30:17 の人)  &amp;size(80%){2012-03-31 22:41:17} 
- infernoに何合成しようか… &amp;br()Garnet…攻撃できる距離が長くなる。 &amp;br()Bullet&#039;s Card…さらに連続でダメージを与えられる。 &amp;br()Guide&#039;s Card…火が速くなる。 &amp;br() &amp;br()こんなもの。   --  (yo724)  &amp;size(80%){2012-04-01 07:44:38} 
- インフェルノって盾マジシャンに良さそう   --  (わさびーむ)  &amp;size(80%){2012-04-01 12:09:23} 
- ノックバック無いの？   --  (...)  &amp;size(80%){2012-04-01 15:39:56} 
- internoは多段ヒットが起こる。 &amp;br()でも&amp;color(Black){ATが弱すぎ。} &amp;br()しかし･･･&amp;color(Black){MA全振りのマジシャン} &amp;br()&amp;color(Black){だったら使える。}   --  (ZXGWK)  &amp;size(80%){2012-04-02 00:20:52} 
- なんか間違えた(殴)   --  (ZXGWK)  &amp;size(80%){2012-04-02 00:22:37} 
- やっぱinfernoは対空用に使うべきかも知れない。 &amp;br()もし地上戦でinfernoにガイドズカードを合成したら壁にぶつかってなくなりやすいから、 &amp;br()自分的にはもし対空用にバレットズカードとガイドズカードがおすすめかもしれないかもしれないかもしれない。   --  (2012-03-03 14:30:17 の人)  &amp;size(80%){2012-04-02 01:33:31} 
- infernoにガーネットを合成するなら、ガイドズカードも一緒に合成したほうがいい。 &amp;br()弾速が速い武器だったら有利だけど、 &amp;br()infernoは弾速がおそいから、そのままではあまり意味ないと思う。 &amp;br()攻撃力重視ならバレットズカードとブルーストーン。 &amp;br()対空戦、至近距離戦重視ならガイドズカードとバレットズカードorガーネットとか。   --  (2012-03-03 14:30:17 の人)  &amp;size(80%){2012-04-02 02:04:48} 
- inferno合成候補アイテムまとめ &amp;br()Blue Stone-攻撃力上昇 &amp;br()Bullet&#039;s Card-上に同じく &amp;br()Guide&#039;s Card-敵を追尾する &amp;br()Pierce&#039;s Card-火が壁を貫通し、残りやすい &amp;br()Garnet-攻撃範囲上昇、火が長く残る &amp;br()※GarnetはGuide&#039;s Card、Pierce&#039;s Cardと合成したほうがよい   --  (2012-03-03 14:30:17 の人)  &amp;size(80%){2012-04-02 16:22:35} 
- magician4人だと &amp;br()Cavern4がずごくきついｗ   --  (エックス)  &amp;size(80%){2012-04-07 15:24:59} 
- ↑↑↑ &amp;br()ガイドとバレットが一番強いような &amp;br()ブルーストーンとガーネットはあまりお勧めしない &amp;br()ガーネットは遠距離専用、 &amp;br()magicianはmag4ごとにATが1-1上がる　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-08 14:52:34} 
- 魔4の場合 &amp;br()DEX75→STR×3 &amp;br()DEX30→STR×1 &amp;br()または &amp;br()DEX30→STR×4 &amp;br()どっちがいいかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 21:19:03} 
- time explosionにGuide&#039;s Cardを合成したのですが… &amp;br()もう一つのオススメを教えてください。（やっぱりQuick？）   --  (yo724)  &amp;size(80%){2012-04-17 18:31:54} 
- ↑ &amp;br()Quick4だな。 &amp;br()でもQuick4は貴重だしRuby4でいいと思う。 &amp;br()(Quick4はsuper volcano4に付けたいし)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-18 16:36:06} 
- ↑同感です   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-04-19 16:43:19} 
- バレッ「ツ」、ガイ「ズ」じゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 21:08:35} 
- ↑略しているからどっちでもいいんじゃない？ &amp;br()&#039;sは「～の」って意味だし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-21 21:57:57} 
- ↑ｘ６ &amp;br()DEX75→STR×3  &amp;br()DEX30→STR×1 だな。 &amp;br()DEX30のやつにサポート的な武器をつける。 &amp;br()ビックアイシクルとかアイススパイクとか。   --  (ALPHA)  &amp;size(80%){2012-04-29 21:01:14} 
- ボルケーノとスーパーボルケーノはどっちが強い?   --  (チョネ)  &amp;size(80%){2012-05-02 17:38:07} 
- スーパーの方じゃない？ &amp;br()名前的に。   --  (#maigee#)  &amp;size(80%){2012-05-03 21:31:26} 
- ↑↑使う場所、敵にもよりますが基本的にsuper volcano4の方が強いです。 &amp;br()炎が分散せず、高いＡＴで敵を倒すことができます。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-03 22:15:33} 
- thunder spearの最大本数は192本   --  (なにぬねの)  &amp;size(80%){2012-05-06 20:40:19} 
- thunder spearの最高ATは5760 &amp;br() &amp;br()24x30=720 &amp;br()bullet&#039;s card 4 合成 4人 x8 &amp;br()720x8=5760   --  (なにぬねの)  &amp;size(80%){2012-05-06 20:51:05} 
- ↑SPを振らない場合だね &amp;br()実際はPriest2人Magician2人にしてAT特化とかすると↑の2倍くらいにはなる。   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-05-11 15:04:31} 
- electric shock 5 &amp;br()AT 1-20 &amp;br()AGI 80-90 &amp;br()RANGE 30 &amp;br()TYPE thunder &amp;br()AT 0-0 &amp;br()MP 0 &amp;br() &amp;br()Drop Snowfield 4 Yelow diamond tree &amp;br()thunder系列の上位武器。これまでのものとは一味違った癖の強い武器になっている。 &amp;br()対象を中心として放射状に30個の小さな雷を発生させる。 &amp;br()MAGに振っていれば非常に強力だが、あまりに低いRANGEがネック。 &amp;br()STRとMAGのバランスによって評価が分かれる武器。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-11 15:11:37} 
- electric shockのページ、おすすめ合成アイテムの項。 &amp;br()Lv66で、 &amp;br()STR40 DEX30 MAG60 Bullet&#039;s 4 + Quick&#039;s 4 &amp;br()STR0 DEX30 MAG100 Bullet&#039;s 4 + Catapult&#039;s 4 &amp;br()では、各合成アイテムLv4として、前者の方が火力は高い。 &amp;br()3ステに振るのはあまり無いだろうが、一切載せていないのは片手落ちと言わざるを得ない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-11 17:48:51} 
- ↑情報ありがとうございます。 &amp;br()なかなか自分一人だと細かい情報まで調べるのには時間がかかります。 &amp;br()なので早期的な段階ではまず他の人が編集しやすいように、見る人が「見れる」ように枠組みを作ることに専念しています。1箇所でも更新箇所が出るとwikiでは連鎖的に数箇所の更新をしなければならないので。 &amp;br()本当に貴重な情報助かります。一通り今verの更新箇所が反映できましたら参考にします。   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-05-11 18:13:03} 
- electric freeze 6 &amp;br()AT 20-40  &amp;br()AGI 120-135 &amp;br()RANGE 60 &amp;br()TYPE:freeze &amp;br()MP 0 &amp;br()AT 0-0 &amp;br()TIME 1.0s   --  (ー)  &amp;size(80%){2012-05-11 21:22:03} 
- ↑4electric shock5の攻撃敵に連続サンダーを放つ武器だそうだ!!   --  (シュン)  &amp;size(80%){2012-05-12 12:40:12} 
- electric shock5 &amp;br()DEX＆STRのMagicianであれば &amp;br()Bullet4とTopaz4が現段階では最高。 &amp;br()(Quick4だと5/3倍にしかならないが、 &amp;br()Topaz4だと2倍以上(22/21倍)のため) &amp;br() &amp;br()Guideの効果はほとんどなく、 &amp;br()thunder spear4の時のような滑らかな動きにはならない。 &amp;br()   --  (ザビエル)  &amp;size(80%){2012-05-12 15:46:28} 
- 前衛魔の時代が来たッ   --  (立川)  &amp;size(80%){2012-05-12 19:13:46} 
- freeze blizzard 6 &amp;br()AT 1-1 &amp;br()AGI 120-135 &amp;br()RANGE 90 &amp;br()TYPE:freeze &amp;br()MP 0 &amp;br()AT 0-0 &amp;br()TIME 0.48s &amp;br() &amp;br()出る弾　10発   --  (提案者わたしです)  &amp;size(80%){2012-05-12 21:00:00} 
- この新しい武器使えるｗ   --  (ゆうま)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:43:57} 
- レンジさえ補えれば主力として使える。かなり優秀だとおもう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 22:48:44} 
- 開幕感電がｶｵｽ   --  (わさびーむ)  &amp;size(80%){2012-05-26 22:50:37} 
- エレクトリックのVSお勧め度は確実に5だと思う。 &amp;br()開幕攻撃で、ゾンビ前衛ですらボロボロにしてくる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-27 06:23:48}     </description>
    <dc:date>2012-05-27T06:23:48+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/808.html">
    <title>基本的な事／豆知識/コメントログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/808.html</link>
    <description>
      50000バイトを超えたので分割しました。2012年4月以前→ [[基本的な事／豆知識/コメント過去ログ]]

-  &amp;br()↓僧僧弓弓 &amp;br()1vg0mmPC85ar05w2CLVgs3HWm9eLuF0md3W0X.WrLwIrUX7pvYCu3mUDWH3tA*ri70wtromllmotz28FNaet7NIbl4Qmn9vILnUyoHQylGoLvU4hJycHzgO7teQD1siZRKE9520**0259EKRZis1D &amp;br()Qet7OgzHcyJh4UvLoGlFmIrP.aBpS6nTAudN8wjXMC3xqkfbYWVVWYbfkqx3CMXjzn4Ql8U0PuGEh*U.VAj7iIvgJ9qbI6pJ4xkePB.odTLE83.wtrqqrtzRdmENZMYnJX1Ks8suKn &amp;br() &amp;br()↓僧鞭鞭鞭 &amp;br()1J.4Yy*CYvoT2X1Y*Y6hHuW9paqJRBh1PHC85yv.uu636NNTnqu.u*7GQbn.CRZq2Lf.KhxKg5X.SxJqIusWBoQ6sbL5XJ9.qgC40xtpRMIFDCCDFIMRXemv3EQdr4KbtAUp9WuHh6Y*T &amp;br()ySzV2cBnO0fJ.gN5qaL7wkZPG81xsoouttuw0DIOVdp6HTguAZq6Pj5ZwIh5Z7a2X1Y4dBmM0GvZEwg0lVG2uK9*skdXSOLJNSTVYcl9Kdpgr1EShxDWq9UqBZyMnDjkEnxU4yY80hL*5SdX   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:32:11} 
- ↑説明不足でした。 &amp;br()ＩＤ:freeID21  &amp;br()パスワード:freeid21  &amp;br()ニックネーム:フリー２１をトップから入れて使ってください。 &amp;br() &amp;br()上のデータを使って進めたら貼ってください。 &amp;br()よろしくお願いします。 &amp;br()僧鞭鞭鞭はバレット４のドロップをしていただけると幸いです。 &amp;br()   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:34:18} 
- 連コメすいません &amp;br()復活の呪文の後にスペースが入ってしまうことがあるので消して使ってください。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:36:06} 
- つまり……復活の呪文の共有化？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:38:25} 
- 悪用する奴が出なければ俺は共有化しても良いかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:52:06} 
- 成る程。 &amp;br()それはまた妙案だな。 &amp;br()ならば俺も一つ創ってやろう。   --  (先程の名無し)  &amp;size(80%){2012-05-01 18:58:29} 
- 何ですかこれはwwww（僧鞭鞭鞭） &amp;br()無属性武器が1つもないではないかwwww &amp;br()2つ追加しておきましたぞwwww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-01 21:03:00} 
- ↑ありがとうございます。 &amp;br()復活の呪文を貼っていただけるとありがたいです。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-01 21:46:01} 
- 今週中に呪文を投下しますぞwwww &amp;br()それまで首を長くして待ってくだされ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-01 22:52:22} 
- ↑わかりました。よろしくお願いします   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-01 23:15:25} 
- 始めたばかりの初心者です。どんなパーティーがいいか教えて下さい &amp;br()   --  (名もない剣士)  &amp;size(80%){2012-05-02 12:26:09} 
- &gt;&gt;名もない剣士殿 &amp;br()まずは此処へ行かれよ &amp;br()http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/74.html &amp;br()http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/26.html &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;金スト殿 &amp;br()私の役目は完成品を投下することですぞ &amp;br()僧鞭鞭鞭の製作が終わったら、私からパーティを提供致しますぞwwww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 16:22:03} 
- 楽しそうだね。 &amp;br()おれもやっていい?   --  (チョネ)  &amp;size(80%){2012-05-02 17:37:00} 
- ↑もちろんです。誰でもＯＫです。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-02 19:35:34} 
- 今、魔魔魔魔の組み合わせでやっています。いい感じです(^_^)   --  (名もない剣士)  &amp;size(80%){2012-05-02 20:00:52} 
- 今、僧僧僧僧でLP全振りしてます。   --  (遠足帰りの少年)  &amp;size(80%){2012-05-02 20:14:09} 
- ↑すごいですね(笑 &amp;br()頑張ってください。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-02 20:43:59} 
- &gt;&gt;金スト殿 &amp;br()終わりましたぞ。投下致す &amp;br()1**ubhQJLOzKbmhv9OevBUo7Tyc2tKjz4eFtW3jiI0lO9xdRG*lYM9zoeVNGA685*..*15FKMTbku4MZj*f*Mk6VuKnDLqJrOw8jIwZBV6kN1iO5pYI3reSH7.slfaWTRQQRTWafls.7HSer3IYp5Oi1Nk6VvKmDhAgBjGqP*cEtXCubJ2oZL8yndUMF98OPYaHLVdmuis6KZnhxHbwEEa.NnBHjDiCiuQ0bBn3hvbJ*N5PB*nF3TLF7hYQJD842112358CHNUcoVhwm*Hs7g0bwh9tU &amp;br() &amp;br()【主な変更点】 &amp;br()1.武器にstone flail 5、thunder chain 3を追加 &amp;br()2.explosion chain 4に合成アイテムを追加、それ以外の武器もアイテムを合成済み &amp;br()3.freeze whip 5を除き、全ての武器にBullet&#039;s Card 4を合成 &amp;br()4.PriestにRed Stone 5を追加、更なる火力上げ &amp;br()5.全ステージ攻略済。しかしBOOKは未コンプリートorz &amp;br() &amp;br()これで大暴れになること間違い無しですぞwwww &amp;br()次は私から提供致しますぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 20:53:42} 
- 書き忘れ &amp;br()この僧鞭鞭鞭は↓と全く同じでしたぞ &amp;br()http://www.youtube.com/watch?v=VmR-gfHtt_k   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 21:03:09} 
- ↑↑ありがとうございます。 &amp;br()実は私もstone flail 5、thunder chain 3、ice chain4、バレット4 ７枚をドロップしたのですが、 &amp;br()バレット4をexplosion chain 4とstone flail 5にしか付けられなかったので復活の呪文は貼らないでおきます（負けました…(涙 &amp;br()thunder chain 3 にもバレットをつける余裕、すごいです。 &amp;br()どうもありがとうございました。新ＰＴ楽しみに待ってます。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-02 21:23:23} 
- 追加です。 &amp;br()２時間ぐらいずっとDesert2のBOSSを倒してたんですが、 &amp;br()バレット4は７枚しか出てきませんでした。 &amp;br()↑↑の名無し様、アイテムドロップの裏技などあるのでしょうか? &amp;br()教えていただけたら幸いです。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-02 21:28:16} 
- 棒人間が武器を持ったところで所詮ただの棒人間だろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-02 23:07:22} 
- ↑そーゆーこというなよ   --  (TheO)  &amp;size(80%){2012-05-02 23:08:11} 
- The◯ってなんて読むの？ &amp;br()ジオー？ &amp;br()ザマル？   --  (名無しさん？)  &amp;size(80%){2012-05-02 23:21:03} 
- ↑Oは輪です。つまり　ザ・ワ   --  (TheO)  &amp;size(80%){2012-05-03 09:34:35} 
- ざわってなんですか？ &amp;br()   --  (名もない剣士)  &amp;size(80%){2012-05-03 12:57:55} 
- ↑The○→ザ輪→ザワ   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-05-03 14:05:56} 
- &gt;&gt;金スト殿 &amp;br()第1弾として弓魔銃殴を製作中ですぞ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 15:39:28} 
- 間違えてしまったorz &amp;br()正しくは弓魔剣殴ですぞ（つまり、棒レンジャー登場当時のパーティ）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 15:41:38} 
- 誰でもいいから僧僧僧僧でLP全振り創って。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 17:08:43} 
- ↑遠足帰りの少年さんが作っているそうです（笑 &amp;br()   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-03 17:29:20} 
- 頑張っていますね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-03 21:56:00} 
- わたしです(yo724に化けている) &amp;br()ＡＬＰＨＡ死ね氏ね  &amp;br()ＡＬＰＨＡ（偽）  &amp;br()なにぬねの（偽）  &amp;br() &amp;br()以上の４名は同一人物であることが判明した。  &amp;br()注意してください。   --  (なにぬねの)  &amp;size(80%){2012-05-03 23:06:04} 
- ↓天天天天です &amp;br()11eZFN837CpCVifuvASl3Ok5TwvpjAocP2iN3eJmO6cH2bJ7jUG4wl3wohbXVSuttuw.49jqy5FRfsYn1MRk2Nj8Ji6XzUlEkFnOlKwX9oS7pWEzjUG3tiYPHA4*xusrrsux*4AHPYit3 &amp;br()GUjzEWp7So9XwKlBe6b5c8hFqQ1fIydJ0kTD.mZNC2vngaVROMLLMORVagnv6*AMZn43KcvDYuFd0QrHkChBiEnLwW7lO2jPAdM6tfW3ukbTMGB7422358BFKQXfoyAv7O2JdGaxZwHEDrR &amp;br() &amp;br()chakram5の力を最大限まで引き出そうとし、 &amp;br()DEX30 残りSTRで無属性天使を４体作ってたのですが、 &amp;br()ピラミッドで詰まってしました。 &amp;br()属性天使の時は簡単だったのに… &amp;br() &amp;br()誰か続きをやってくれる人がいたらお願いします。 &amp;br()   --  (７組の人)  &amp;size(80%){2012-05-04 10:40:21} 
- よくも物理だけでここまで進められたものだ… &amp;br()[[Pyramid]]の攻略に成功しましたぞ &amp;br()とにかく「時間」と「忍耐力」が重要ですな   --  (名も無きプレイヤー)  &amp;size(80%){2012-05-04 11:17:54} 
- 念の為呪文は投下しておきますぞ &amp;br()1n8CF7eJ7yJSVS98wxz049FMUhWcr2UaYxLmCXyHf7VwRsKuMtPzbAErT6mSCv5qaL7xpeyphaUQQNpootioNSYjeqVgs78QBSk5CaRoAZzOqHlEkFnKuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841* &amp;br()..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaencmPYixs6r4Kfg0rAWx2UPqGjBgAhDmKvV6kN1iO5pZK6viWLB2wpjhA89Zae6AVaEMzE &amp;br()なぜ合成アイテム集めから始めねばならぬのじゃ… &amp;br()僧鞭鞭鞭の二の舞ですぞ   --  (名も無きプレイヤー)  &amp;size(80%){2012-05-04 11:27:39} 
- ↑↑↑なんだかすごいことしてますね。 &amp;br()全員無属性天使とは(笑 &amp;br()全員無属性弓よりも断然辛かったと思います。 &amp;br()お疲れ様でした。 &amp;br()   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-04 22:34:16} 
- 整理させていただきます。 &amp;br() &amp;br()ＩＤ:freeID21  &amp;br()パスワード:freeid21 をトップから入れて使ってください。 &amp;br()フリーのＩＤなのでどなたでも以下の復活の呪文を使うことができます。 &amp;br()ただし悪用はしないでください。 &amp;br()また、以下の呪文のデータを進めた場合はここに新しい呪文を貼ってください。 &amp;br()freeID21のニックネームはフリー２１です。 &amp;br() &amp;br()僧鞭鞭鞭↓ &amp;br()1**ubhQJLOzKbmhv9OevBUo7Tyc2tKjz4eFtW3jiI0lO9xdRG*lYM9zoeVNGA685*..*15FKMTbku4MZj*f*Mk6VuKnDLqJrOw8jIwZBV6kN1iO5pYI3reSH7.slfaWTRQQRTWafls.7H &amp;br()Ser3IYp5Oi1Nk6VvKmDhAgBjGqP*cEtXCubJ2oZL8yndUMF98OPYaHLVdmuis6KZnhxHbwEEa.NnBHjDiCiuQ0bBn3hvbJ*N5PB*nF3TLF7hYQJD842112358CHNUcoVhwm*Hs7g0bwh9tU &amp;br() &amp;br()弓弓僧僧↓ &amp;br()1LO6Tv.Db.vcDk*Z9kKxZCsXD2z65u4sNF841wufbcQPUz*7fkqyZis1mzBRARj0tCYxLk8Z*SwRzU0Z7mGxdJgP*mYKnbnc5z60IDom*z*..*16Ydjqy7fq0DRgNewDXsCZxKk9b2W*V0Y5fE &amp;br()qR3iM1jQ8tdOAzncSJB4.vromllmorv.4BJScnzAOdt8Qj1Mi3RqEf5Y0V*W2b9kKxZFVE0ncOMB6wKDzuqnutjkmp05NUhq4D9MfuERfu8Ph*Kg1Om9Z.QtLtnP.uT5KydbFBwucmZie &amp;br() &amp;br()天天天天↓ &amp;br()1n8CF7eJ7yJSVS98wxz049FMUhWcr2UaYxLmCXyHf7VwRsKuMtPzbAErT6mSCv5qaL7xpeyphaUQQNpootioNSYjeqVgs78QBSk5CaRoAZzOqHlEkFnKuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841* &amp;br()..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaencmPYixs6r4Kfg0rAWx2UPqGjBgAhDmKvV6kN1iO5pZK6viWLB2wpjhA89Zae6AVaEMzE   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-04 22:48:06} 
- 1YfceHZ*aAIC0kTE3reSH7.slnW1RRJr6BHQagrx4IRdvt6RSk1MEaxJFf4XX*U.2a7jO.bDsWBviQ9vgWD5.tRNA876mnAFLQDKp.ALEOZlyAPfwCVp8UrDc0RtKoHnIqNxW6jL.eJ*iQ9vg &amp;br()SF3ukbTMGB74211247BGMTbku3FSgv9QkrDh5c10U*V3b.Y7jT1cCpR4kP5oWF*mYL9.u*xzx0*ACKLy2*7GQks*9KWjxAQhzGavFc.NnCe5Z2Z5eCmLxYApT8t.pbiUJlaSdUdZaVssEJ &amp;br()弓魔僧剣で進めているついでに少々改良しましたぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-06 10:05:19} 
- 俺も作りました。 &amp;br()天使があまりにも強かったんで僧僧天天です。 &amp;br()やってみたら僧僧鞭鞭の方が強かった… &amp;br()1m1K.rL*ocy462kjkklnquz3AQrS4JHArAWwLf4.LpmAfxOwFlGqPzY8lN0iP5oWF*mYL9SJkcVPKGhgDGhov2ENu5IXp31I2ICYczp99XwKlBe6b5c8hFqQ1fIydJ0kTGRIA2E7OLIHHDA877 &amp;br()8ADHMSZhq.9LYm*FWo5SBc2UEhW1Y5fDR1gJ.eEv3m9vG2rgXNphaUQM1*..02loKPAI4ERet5FUCTQkf*MlAaa0TxRxAiFpP*GtzcxZCsXDwfPAykXLA0tleb300ddg02MTpvRoCb   --  (なにぬねの)  &amp;size(80%){2012-05-07 17:15:01} 
- 17aQzB23DO5azGawNk6VvKmDhJHeqQMZ.eK2kPA1lZTE5qeddUMGpkgd8779CGVagnv4Qbn.CRJas9Tpj8mDmFrL0Z9jyYWArVtZaJ3qdM6tfSG5xogZTOKHFEEFHKOTZgox5GSft6MdvCW &amp;br()rBYwJj8a1V.U*X4eDpQ2hL0iP7scN9ymbRK0z0*55EHPQSY9IZjYhr0CPds6NfyGbxIg3TyIpLt4dErT3M01kSAZJcPMAgTH6yphaUPLIGFFGILPVckt0ALXkyBRlauFAd1g4XHjRyY2.WDo &amp;br()弓魔僧剣でござる &amp;br()強さを調整しようとしたらGladiatorがレベル外に… &amp;br()もはや比較出来ぬ &amp;br() &amp;br()ステータスは己の目で確かめなされよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-07 17:31:01} 
- 感想待っておるぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-07 18:07:12} 
- 整理させていただきます。  &amp;br() &amp;br()ＩＤ:freeID21  &amp;br()パスワード:freeid21 をトップから入れて使ってください。  &amp;br()フリーのＩＤなのでどなたでも以下の復活の呪文を使うことができます。  &amp;br()ただし悪用はしないでください。  &amp;br()また、以下の呪文のデータを進めた場合はここに新しい呪文を貼ってください。  &amp;br()freeID21のニックネームはフリー２１です。 &amp;br() &amp;br()僧鞭鞭鞭↓ &amp;br()1**ubhQJLOzKbmhv9OevBUo7Tyc2tKjz4eFtW3jiI0lO9xdRG*lYM9zoeVNGA685*..*15FKMTbku4MZj*f*Mk6VuKnDLqJrOw8jIwZBV6kN1iO5pYI3reSH7.slfaWTRQQRTWafls.7H &amp;br()Ser3IYp5Oi1Nk6VvKmDhAgBjGqP*cEtXCubJ2oZL8yndUMF98OPYaHLVdmuis6KZnhxHbwEEa.NnBHjDiCiuQ0bBn3hvbJ*N5PB*nF3TLF7hYQJD842112358CHNUcoVhwm*Hs7g0bwh9tU &amp;br() &amp;br()弓弓僧僧↓ &amp;br()1qE12zXF6.OaggQTaejpw2BLWqrh4MZk7UsHj5YwLrGkIY3gzX6jtV8o0iP8QAxj3tiaXPIC73005568BJISdoesxBSjfyd.LinAxOrITvMqJpKsPzY8lN0gL1kSBxiUH5wmdVOID96433 &amp;br()469DIOVdmw5HUixBSk1Lg0Nl8YzPsKpJqMvT2eFtWArXEyhRC.nbQJmihfhfQSaepvs.7Hbjs0BNao1HYq7Rm6TrEhKqQv.YJvbDyc7pWE6oVDyiTG4vlbSKD72.xyLSWvz4ov3Wf4IboRmCe &amp;br() &amp;br()天天天天↓ &amp;br()1n8CF7eJ7yJSVS98wxz049FMUhWcr2UaYxLmCXyHf7VwRsKuMtPzbAErT6mSCv5qaL7xpeyphaUQQNpootioNSYjeqVgs78QBSk5CaRoAZzOqHlEkFnKuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841* &amp;br()..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaencmPYixs6r4Kfg0rAWx2UPqGjBgAhDmKvV6kN1iO5pZK6viWLB2wpjhA89Zae6AVaEMzE &amp;br() &amp;br()弓魔僧剣↓ &amp;br()17aQzB23DO5azGawNk6VvKmDhJHeqQMZ.eK2kPA1lZTE5qeddUMGpkgd8779CGVagnv4Qbn.CRJas9Tpj8mDmFrL0Z9jyYWArVtZaJ3qdM6tfSG5xogZTOKHFEEFHKOTZgox5GSft6M &amp;br()dvCWrBYwJj8a1V.U*X4eDpQ2hL0iP7scN9ymbRK0z0*55EHPQSY9IZjYhr0CPds6NfyGbxIg3TyIpLt4dErT3M01kSAZJcPMAgTH6yphaUPLIGFFGILPVckt0ALXkyBRlauFAd1g4XHjRyY2.WDo &amp;br() &amp;br()僧僧天天↓ &amp;br()1jBHSGjK4r8DC5*xvsqppqsvzAY6htoeGYrCarD4Opj4Wl9ewNrMuPxU2dDsW9pUAtbK4r5vH6yphayuOOmqu.7Dhr*BQdYmTgXqr9yFCXtEc*PqGjBgAhDmKvV6kN1iO8G4vktjxrl &amp;br()heXRMIFDCCDFIMRXemv3EQdr4KeKi5UBbNrJpKr0Z9lN.X9GwGzH0mYM9YND4zsUPLIHGwwPR9Ez4EOals2jxr6.HbxJgd0QrIlxQwR.XlJMyEpP0eHxdK2nWG1pcQF5*QKHroo54LPilEU*C &amp;br() &amp;br()銃銃銃銃↓(全然進んでません） &amp;br()1T6Q8ivGmHK9uXCtiP7scN9ymbb5rkeMux*4ABEZdj5CLmw6an*EctHauDZwQpLmCf7cElPyW5hI2hT8qYSBxiUII7zqicidZWUUghjmqv6DLUep6JXm0Hh.IdzKpCc1TwOtNuQzX6iJ &amp;br()xaXCubJ2oZL8yndUMF94JGEDDEdgkpv0Veoz9Mv8OfxEtCYvHgQrHkChX2a7hH4hJycIBucL5szmaPF6JC61zwDCCDFIint.6Gdo.BPf6NfyGbxIg3TvMqJoIpLuS1dHAqUua0kl8NA   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-07 20:10:37} 
- ↑字数制限があるみたいで切れてしまいました。 &amp;br()すべてのコメントを見る から見てください。 &amp;br() &amp;br()↑↑↑↑とても完成度が高いですね。 &amp;br()充実した合成アイテムが素敵です。 &amp;br()ありがとうございました。 &amp;br() &amp;br()↑↑↑毎度ありがとうございます。 &amp;br()ネタパーティばかりになっていたので普通のパーティを貼っていただけてうれしいです。 &amp;br()やはりMAG100の剣士は強いですね。 &amp;br()炎で敵が見えません(笑   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-07 20:16:10} 
- 気が付きましたが明日はどうやら更新日ですな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-10 20:25:16} 
- ですね。 &amp;br()楽しみです。   --  (5×5×5の覇者)  &amp;size(80%){2012-05-10 22:01:01} 
- 武器の更新ですぞ。 &amp;br() &amp;br()なぜ棒レンジャー更新履歴で報告しないのか？ &amp;br()と聞かれますと、 &amp;br()本ページのコメント欄が閉鎖されたでござる…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-11 16:52:27} 
- 僧鞭鞭鞭 &amp;br()1RhLIq*KoHI5oPmQBsYFziSD*xDpE8wz558CHGM57Gkp*WetRco1RgwBTm4Pl7l8UvLoGmW1V2cBnPHwWEK6vjXNeVRJtpA797npGJRVFIMRXemv3EQdr4KbtAUp9WuHh6Y*TySzV2cBnO0fJ.gN5qaL7wkZPG81xso &amp;br()ljiijlosx18GPZkw7Laq5Ng.Jf4mDoGPwR*a8O*cGxbxeL5sc2qgVLBjbXSOKywyz*1lpTblthrbp3HBRHbxFFYsBXuGg5X.RvOuPxU2gpR6O3noVUGH2FG52 &amp;br()（変更点） &amp;br()Lvを71に引き上げ、thunder chainをthunder flailに置き換え   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-11 20:01:46} 
- ↑またも越されてしまいました・・・   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-12 16:35:19} 
- ↑↑thunder flail5について。 &amp;br()Topaz4をBlue Stone5に変えておいた。 &amp;br()雷のATが1-99と非常に高いので0-22をプラスするよりも &amp;br()3回に一回発動を2回に一回発動にした方が強い。 &amp;br()（Topaz 121/100倍     Blue Stone 3/2倍） &amp;br() &amp;br()僧鞭鞭鞭 &amp;br()1M1HsJPf2SO6kGY7pP0eHxcI*s3gwmbsUPNMMGHxuz88GUXiz3AKfp.ANbq4LeBVm6TrEfKm9d6c7gT1YBCvdM5s2rgTyp5.voNKihihMKJJKMPTYelt0ALXkyBRi.HbwGd*OoDf6a3Z4c9j &amp;br()IuV7mQ5nUCxhSE1rgWNF82zvsqppqsvz28FNWgr1EShxCY9X1QUwMrLq*X3eEp4iK*hMjQBxiTwjaQH8haXTQN0*adilUZENYhWhShyB6KZp4Mf.Kh3RqEf5Y0V26fFS2hdF9soUcTbO   --  (ザビエル)  &amp;size(80%){2012-05-12 16:46:07} 
- あと弓魔僧剣も &amp;br()110HbjUPTY9Yr2*Fct9Sm5RoAibVtOD2U2eGsR6tVD1iT6qjdOA.RG6zOHB742BAABDIYdjqy5t2ERfvj2axOnHhGjDhqKCmLvBniL*gN0gL1kSBxiUH5wmdVOID96433469DIOVdm &amp;br()w5HUixBSk1Lg0NlAOtSzb4a5dAkMXC1j5rxiWIZK6vjYOF70wrnmpswyhnENXhWjo1KbvB.Jm67So9XwKlBe6b5g6jLzGy0jVDdMvidRwmlecWvoidZWUUVXadhmsz5EOcLZqf0KtBYCYAb5VL0mR &amp;br() &amp;br()↑訂正　○122/100倍 &amp;br()　　　　×121/100倍   --  (ザビエル)  &amp;size(80%){2012-05-12 16:54:51} 
- なんか、砂漠のステージで、画面が揺れてるのですが、皆さんもそうですか？   --  (僕僕詐欺)  &amp;size(80%){2012-05-13 12:39:10} 
- ↑Desert(砂漠)では画面が揺れます。 &amp;br()誰でもです。 &amp;br()陽炎をあらわしているのだと思います。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-13 13:09:53} 
- NEWパーティ・僧弓鞭剣 &amp;br()1iTSVIkK3p597*uprnkihhikn.XPt21n5McxCSpp6XCY0uHpg6Z3kElHqOzZAqfJ.gN5qb4s7xmd7*uoGFcfint.BI5E4Hv6bql0DY4PRl4Qn9YyNpGkDjEmJtS2fHwaFxeM5rcOB*q &amp;br()gXPIC730.zz.037CIPXgq*BOcr5MexFawHf2StMNu4dsT9nU7S9CwhQqYH1oaNB0sjbUOJFCA9EglWdRaJWlyr4QgBUTl2Mh1Om9Z.QtLqKrNwU3fGuXCubJ1mWH3sgVOohdA65NLbewyQb6O   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-14 21:44:56} 
- ↑ありがとうございます。 &amp;br()徐々にPTが増えてきて非常にうれしいです。 &amp;br()現在、弓弓剣剣と魔魔拳拳をつくっています。 &amp;br()できたら貼りますのでよろしくお願いします。 &amp;br()   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-17 15:41:12} 
- すいません追加です。 &amp;br()もしやってほしいPTなどありましたら &amp;br()言ってもらえれば作ります。 &amp;br()無茶なのはやめてください(笑   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-17 15:47:26} 
- 僧僧銃殴をやってくれんかね？ &amp;br()出来ればステ振りは以下で頼む &amp;br()僧…2人ともSTR全 &amp;br()銃…DEX51→STR全 &amp;br()殴…DEX20→MAG40→STR全   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-17 22:22:49} 
- wiki掲示板でやれよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 13:08:51} 
- ↑↑金ストさんはああ言ってるけど自分でやれよ &amp;br()復活の呪文共有化の目的はそうゆうことじゃないはずだ。   --  (ザビエル)  &amp;size(80%){2012-05-18 16:46:31} 
- 恐らく次の更新日は6月1日でしょうな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-18 16:54:21} 
- 復活の呪文邪魔 &amp;br() &amp;br()＝＝＝＝＝終＝＝＝＝＝   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-19 21:40:01} 
- ↑お前が邪魔   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 14:02:35} 
- ↑ｘ４ &amp;br()申し訳ございません。 &amp;br()以後あのようなことは一切言いません。 &amp;br()本当にすみませんでした。 &amp;br() &amp;br()あと弓弓剣剣 完成しました &amp;br()弓弓剣剣↓ &amp;br()10Db07tnquUs8KGVn1IatBWsDjcx1W2whEoMxVAkL3gKE4nkdN8wjZSI91wqljkihi*148DJCLmw5HUij2k34RVwi7EhrK8gDnNysU7nT5kO3lSAvfQC*peULD60xtqonnoqt &amp;br()x06DLUep*CQfvASl3Ok5TsGh7a2X1Y4dBmMzbEuZFygP9wiVJ8.rjcWRQxyfiQV5CoxhsAOhwexauFaOi1Nk6VvKmDhAjoNeFXAK*9sAvnZQDVMZRMFdVOID965568ADHMSZhq1lyC3JcCU2P*L7ePv &amp;br()   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-22 18:28:34} 
- 皆さんで盛り上がっているところ申し訳ありませんが、 &amp;br()正論を言うとここは復活の呪文共有化のためのコメント欄ではありませんので。 &amp;br()判断は任せますが、掲示板を作るなど何かしらの手段を講じてください。 &amp;br()「あまり使われていないから」という身勝手な理由で「基本的な事／豆知識」の &amp;br()コメント欄を実質的占拠することはこのwiki全体における秩序の妨げとなります。 &amp;br()改善が見られない場合は古いものから順に削除していきますのでご了承ください。 &amp;br()（改善が見られた場合も削除すると思いますので今のうちに昔のものを保存してください。）   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-05-22 19:06:19} 
- ↑偽善っぽくて非常にうざい   --  (ザビエル)  &amp;size(80%){2012-05-23 18:02:55} 
- ↑↑おまえ本当は、わたしですだろ &amp;br()   --  (僕ボクー)  &amp;size(80%){2012-05-24 16:26:03} 
- ↑わたしですは &amp;br()「死ね」とか「殺す」とか「その言葉そっくり貴様に返す」が口癖 &amp;br()だからlovegame殿はわたしですではない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 17:23:28} 
- あとわたしですはそんな文章は書けない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 17:23:51} 
- 本当か？？ &amp;br()それも演技じゃないのか？ &amp;br() &amp;br()信じられないな。   --  (水色の人)  &amp;size(80%){2012-05-24 18:46:38} 
- わたしですは演技などしないだろ &amp;br() &amp;br()もしlovegame殿がわたしですだったらwikiはとっくに死んでると思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 20:09:14} 
- ↑9 &amp;br()貴様の存在の方が邪魔   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 21:42:10} 
- もし「わたしです」が自分に成りすましてたら自分で削除しますよｗ（もちろん内容の善悪によりますが） &amp;br()ただ少し高圧的だったと反省しています。 &amp;br()こちらで「勝手に」掲示板を用意しようと思いますので、 &amp;br()気が向いたらそちらを使ってください。 &amp;br()出来次第連絡します。   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-05-25 22:16:46} 
- 「勝手に」とは言っているが、準備が遅かったな。 &amp;br()http://stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 22:47:04} 
- なん･･･だと･･･！？ &amp;br()一歩遅かったか･･･ &amp;br()つhttp://8200.teacup.com/jumonkyouyuu/bbs/t1/l50 &amp;br()でも↑の方がどう考えても良いね。 &amp;br()なぜ攻略掲示板にスレを立てるという簡単な発想が無かったんだろうか。 &amp;br()とりあえず俺が作ったのは削除して･･･orz &amp;br()↑を使ってくださいm(_ _)m   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-05-25 23:07:46} 
- ↑↑ &amp;br()言うの忘れましたorz &amp;br()本当にありがとうございます   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-05-25 23:14:41} 
- しばらく見ないうちにこんなことになっていたなんて… &amp;br()呪文共有化を提案したせいでみなさんに迷惑をかけてしまったようで申し訳ございません。 &amp;br() &amp;br()lovegame様 及び ↑x3の名無し様 &amp;br()掲示板を用意してくださりありがとうございます。 &amp;br()これからは名無し様の掲示板を使わせていただきます。 &amp;br() &amp;br()≫僕ボク―様 &amp;br()lovegame様をわたしですではないのかと疑うとは失礼にも程があります。 &amp;br()lovegame様は古くからこのwikiを支えてくださっている方です。 &amp;br()深く反省していただきたいと思います。 &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br() &amp;br()   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-26 13:39:45} 
- &gt;&gt;金スト殿 &amp;br()ところで、魔魔殴殴はどうしたのかね？ &amp;br()あ、貼るなら私が作った掲示板で頼むよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 16:57:48} 
- 魔魔拳拳もう少しでできます。 &amp;br()今日中には貼るのでよろしくお願いします。 &amp;br() &amp;br()あと僧僧僧拳も作ってしまいました(笑 &amp;br()でき次第貼ります。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-26 19:57:42} 
- &gt;&gt;僕ボクー殿 &amp;br()失礼にも程がありますぞ &amp;br()文面から読み取りなされ &amp;br()彼はわたしですではありませぬぞ &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;金スト殿 &amp;br()もう一度言いますが、私の作った掲示板に投下してくださいよ… &amp;br()間違えてもここに投下しないで下され…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 20:01:30} 
- ↑もちろん掲示板に貼らせていただきます &amp;br()ご心配をおかけして申し訳ございません。   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-26 20:14:11}  
- いずれここにある呪文は近い内に撤去されるであろう &amp;br()そのために掲示板を建設した   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 22:44:48}     </description>
    <dc:date>2012-05-26T23:18:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/318.html">
    <title>基本的な事／豆知識/コメント過去ログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/318.html</link>
    <description>
      - プリーストのオーラーの範囲は四角形。   --  (ｋっかあ)  &amp;size(80%){2009-03-22 22:30:03} 
- コピペですがこれだけは言っておきます。 &amp;br()グラのAGI20-30(0.4～0.6秒）で、 &amp;br()ライトとフレイムの効果時間は2秒だから、 &amp;br()2.0÷0.6で大まかに考えると3だから、 &amp;br()ライトとフレイムのMP70÷3＝大体24なので &amp;br()最適なのは24だ。 &amp;br()更に、ガーネットをつけると2.4秒になってMP70の内、 &amp;br()4分の1のMAG(17)で済む。   --  (ｒｙ)  &amp;size(80%){2009-03-26 18:39:53} 
- フィールド画面に表示できるアイテムは１００個まで &amp;br()ショップで初期武器を購入しまくると途中で武器が出なくなる。   --  (ｋっかあ)  &amp;size(80%){2009-03-27 09:25:55} 
- だ/である調にしたことで余計変な文章になっているような気が   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-29 06:43:16} 
- このページいりませんよー   --  (アイク)  &amp;size(80%){2009-03-31 11:37:59} 
- ＞＞アイクｓ &amp;br()口をつつしもう。 &amp;br()死体の色の変化は敵と変化は同じ。 &amp;br()   --  (ｒｙ)  &amp;size(80%){2009-04-03 17:42:03} 
- spark swordなんて、無くね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-04 17:39:46} 
- ↑ホントですね。MPが必要な武器のしくみの、表の必要MP50のところです。spark gloveだと思います。   --  (漆黒の仮面)  &amp;size(80%){2009-04-04 18:22:23} 
- 間違って合成してしまった時　の文の始まりを変えたほうが良いと思います。   --  (漆黒の仮面)  &amp;size(80%){2009-04-04 19:06:54} 
- ステージの特徴のhill countryから、 &amp;br()です、ますとだ、であるが混じってます… &amp;br()どっちに統一すべきでしょうか。   --  (暗黒の空)  &amp;size(80%){2009-04-04 21:48:41} 
- このページを作った私は、このページを、トップページにもあるように初心者に対してのものとして作りました。 &amp;br()だから敬体にしたつもりなのですが、米欄で常体にするよう指摘があり、その後誰かが今の状態にしたようです。 &amp;br()指摘もされていたし、その時復元はしませんでした。   --  (Lap.s)  &amp;size(80%){2009-04-04 23:23:36} 
- ｢アイテムを捨てる｣ &amp;br()この行動は今となっては言語道断となっている。 &amp;br()しかし、洞窟でこの行動をすると、松明代わりになる。 &amp;br()洞窟ではアイテムを捨てまくろう！   --  (ｒｙ)  &amp;size(80%){2009-04-08 18:04:16} 
- 「移動や攻撃の目標」 &amp;br()最も横方向に近い敵を狙う、とありますが &amp;br()モンスターの一部には縦方向に近い敵を狙う傾向があるものもいます。 &amp;br()(例：castle gateの骨達、上空部分にキャラクターを引っ張っていくとその下に密集する。横から魔法、弓などで叩いても知らん顔) &amp;br()以前はgrassland 1の敵もこの方法が可能でしたが現在は不可能。無視され横方向のキャラクターへ攻撃していく。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-08 23:57:48} 
- もう一度言いますがこのページほんとにいりませんよー   --  (アイク)  &amp;size(80%){2009-05-02 16:59:14} 
- ＞＞アイク氏 &amp;br()口を(ry   --  (bow)  &amp;size(80%){2009-05-02 18:13:02} 
- ステージについて のところ &amp;br()洞窟や湖は本当にあんなに綺麗につながっているんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-04 14:59:11} 
- 移動や目標のところの「移動や攻撃などをするとき最も横方向に近い敵を狙います。」 &amp;br()って間違ってるよ。 &amp;br()マップぎりぎりの高さあたりで &amp;br()砲台の真上にプレイヤーがいてもそいつには &amp;br()撃ちませんよ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-08 16:29:53} 
- あれ？ &amp;br()前のコメントが無い・・ &amp;br()同じこと言います・・・ &amp;br()武器って &amp;br()売れませんか？ &amp;br()あと、プレイヤーの属性を &amp;br()変えたいのですが・・・ &amp;br()どうすれば？ &amp;br()初心者すぎてすまない   --  (ｎａｇａｅｒｕで活動してんだが人気がない名無し)  &amp;size(80%){2009-05-08 16:57:29} 
- 上のコメントすいません &amp;br()別の所にありました・ &amp;br()上のコメは無視してもいいです。   --  (ｎａｇａｅｒｕで活動してんだが人気がない名無し)  &amp;size(80%){2009-05-08 17:05:24} 
- Castle gateとCastleの特徴に『奥には大きな湖が見える』とありますが次のステージはSeasideなので湾だと思います   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-08 18:13:50} 
- 湾は海だろ &amp;br()常識的に   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-12 22:42:14} 
- 基本的な事／豆知識マジで役立ってる   --  (ドラえもん)  &amp;size(80%){2009-05-14 12:47:48} 
- LAKEの『BOSSでは深い所のためか空中には出ることができない』 &amp;br()できますけど？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-16 22:44:31} 
- ユーザー登録したら今までのデータが消えてしまったorz &amp;br()結構気に入っていたデータだったのでショック。 &amp;br()自分みたいなアホしか間違え無いかも知れませんが、一応データが消えた！に追加しておいた方がいいと思います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-18 22:32:28} 
- ↑僕と一緒だw &amp;br()そうそう。 &amp;br()でもその時みんな魔法だったから &amp;br()セーフ！魔法ってなんかいい点あるかな？   --  (ｎａｇａｅｒｕで活動してんだが人気がない名無し)  &amp;size(80%){2009-05-23 23:19:49} 
- ↑何が言いたいのか意味がわからん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-31 19:39:18} 
- 何も装備してないとstickmanになるって雑学ですかね??   --  (ハラケン)  &amp;size(80%){2009-06-03 23:05:50} 
- しちこっまんって何？ &amp;br()英語わかんなくてｽﾏﾝ &amp;br()あと間違えてサンダーソードを &amp;br()一本購入しようと思ったのに２回押してしまって &amp;br()もうどうせ更新押すし遊ぼう！ってことにしたんだが &amp;br()１００個か９９個くらいの所で出なくなった。 &amp;br()その事ここに書いてあったもぬ   --  (nagaeruって今度から省略する。)  &amp;size(80%){2009-06-08 10:40:49} 
- スティックマンです。多分棒人間のことかな??   --  (ハラケン)  &amp;size(80%){2009-06-10 23:46:51} 
- nagaeru氏には日本語を使ってほｓ・・・ｹﾞﾌﾝｹﾞﾌﾝ   --  (bow)  &amp;size(80%){2009-06-12 14:24:16} 
- あのー、管理人さん、GameOverの所で、Opening Street-6ってなってるんですけど &amp;br()間違ってますよね?あってたらすんません。   --  (ガルス君)  &amp;size(80%){2009-06-13 08:42:02} 
- 戦闘中にコインを拾うと所持金額が勝手に減ることが多々あるのですがコレ仕様？一体何が起きてるんでしょうか？？   --  (トゥトト)  &amp;size(80%){2009-07-02 15:07:15} 
- Gunnerという職業を選択しませんでしたか？ &amp;br()いるのならそれは「コインを拾った」ではなく &amp;br()「銃による攻撃でお金を消費した」ということになります。 &amp;br()Gunnerはgun以外では攻撃時にお金を消費するんですよ。 &amp;br() &amp;br()雑学ですが、一般に「何かが減った(ダメージ、銃の$$消費)」ときは数字が放物線を描き、 &amp;br()「何かが増えた(おにぎりで回復、コインを拾う)」ときは真上に上昇して消えます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-02 19:28:45} 
- アイクさんってパッと見ると　毒舌　ですよね。 &amp;br()他の人は豆知識を教えてくれるのにあなたは・・・ &amp;br()   --  (たじたじ)  &amp;size(80%){2009-07-05 21:24:50} 
- ハラケンさん、最初の画面でなにも選ばずに決める &amp;br()というのは不可能ですよ。   --  (たじたじ)  &amp;size(80%){2009-07-05 21:27:35} 
- ≫nagaeruさん &amp;br()ローマ字読みでちゃんとした単語にはならない。 &amp;br()「日本語で頼む」が口癖になっちゃってます。 &amp;br()英語の勉強をs(ry   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-07-06 13:22:18} 
- 「SLOWの威力は最後に当てたものが優先される。」 &amp;br()と書きました。キングマッシュ(緑)にて実証済みです。   --  (セーバー)  &amp;size(80%){2009-07-15 17:07:01} 
- キングマッシュって何？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-16 14:53:35} 
- 　↑フォレスト1のボスのことだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-22 14:23:43} 
- ああなるほど &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-23 22:19:51} 
- 凄いセンスだな・・・寒心してしまった   --  (東方厨まるやき)  &amp;size(80%){2009-07-24 21:33:20} 
- AのPCで出力した復活の呪文はBのPCでは使えない(つまり復活の呪文はそのPCでのみ使える)。  &amp;br()ってかいてあったけど &amp;br()ホントは同じネット線なら違うパソコンでも使える！！！！！！！！！！！！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-30 10:10:19} 
- ↑ &amp;br()な、なんだってー！！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-03 11:49:45} 
- 復活の呪文ってどんな意味があるの？   --  (ミー)  &amp;size(80%){2009-08-07 18:18:54} 
- PC(A)で呪文を取り、別のPC(B)に転送。転送したPC(B)でPC(A)で使っているユーザーにログインし、呪文をセットする。 &amp;br()これでも起動できますよ。ha55iiさんも言っていました。   --  (暗黒の空)  &amp;size(80%){2009-08-09 19:05:32} 
- 火のダメージって何秒ごと？   --  (a)  &amp;size(80%){2009-08-10 23:03:06} 
- slow30%とslow40%はどの位違いますか   --  (ポー)  &amp;size(80%){2009-08-10 23:24:36} 
- あんまり変わりません。   --  (真田幸村)  &amp;size(80%){2009-08-11 15:52:52} 
- このゲーム案外簡単ですね。 &amp;br()剣士3人弓師1人で最後までいけました。 &amp;br()てかレンジャーなのになぜ4人?   --  (てふてふ)  &amp;size(80%){2009-08-16 22:22:37} 
- 僧侶×４でも基本無理なステージは無い   --  (arrow)  &amp;size(80%){2009-08-16 23:55:36} 
- あのＤＥＸ＝器用さってどういう効果なんでしょうか?   --  (棒)  &amp;size(80%){2009-08-31 21:07:41} 
- AT増加…Gladiator(最小攻撃力のみ)、Sniper  &amp;br()AGI低下(下限あり)…Boxer、Magician、Gunner  &amp;br()AURA(DF)増加…Priest  &amp;br()(コピぺ)   --  (aaa)  &amp;size(80%){2009-09-01 07:02:37} 
- おお、ありがとうございます   --  (棒)  &amp;size(80%){2009-09-01 11:26:25} 
- ってぜんぜん意味分かりませんすいませんせっかく書いてもらったのに・・・・。 &amp;br()   --  (棒)  &amp;size(80%){2009-09-01 11:31:19} 
- あっ・・・。すこしわかりました!! &amp;br()（連続コメすいません）   --  (棒)  &amp;size(80%){2009-09-05 12:13:57} 
- &gt;arrowさん &amp;br()それはレベルがあってのこと &amp;br()ニートに働けって言ってるのと同じｗ &amp;br()そして最初のステージは僧侶だけで行くとしたら &amp;br()(無経験ですが多分)ごり押しになるため結構なレベルが必要 &amp;br()いろんな意味でそういう人たちに失礼なので気をつけましょう &amp;br()(マジレスですいません) &amp;br() &amp;br()&gt;棒さん &amp;br()左にある各職業育成方法の蘭をクリックしてもらえれば &amp;br()もっと詳しいことが書いてあるので調べてみるといいと思います   --  (なんか俺カス)  &amp;size(80%){2009-11-08 13:31:16} 
- 提案 &amp;br()submarine1の右下にsubmarine 4追加 &amp;br()submarine 3の右(submarine 4の下に、 &amp;br()submarine Shrine追加 &amp;br()submarine Shrineの右にdesert追加 &amp;br()mist grove2の右下にmist grove 3 追加(これは当然か(え   --  (あ)  &amp;size(80%){2009-11-08 15:30:22} 
- ↑youtubeのあれだろ。   --  (ぽ)  &amp;size(80%){2009-11-22 10:16:44} 
- 復活の呪文なしでも右上のEnglishで英語版ダンボールサイトに入れば楽々新データがもてる。 &amp;br() &amp;br()…というのをこのページに書けば？   --  (名無しsun)  &amp;size(80%){2009-11-22 10:23:27} 
- 猛毒Boxer･Sniperってあるけど、毒の効果ってじゅうふくしますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-22 13:36:57} 
- 毒重複はありません。 &amp;br() &amp;br()最後に当たった毒が優先されます。」   --  (tasuku)  &amp;size(80%){2009-11-22 15:13:51} 
- 赤いカードで赤い気?をまとうのはどうゆう意味が? &amp;br()属性強化でしょうか?   --  (てふてふ)  &amp;size(80%){2009-11-28 21:54:50} 
- 毒のダメージについてよくわかりません｡ﾟ(ﾟ´Д｀ﾟ)゜。 &amp;br()だれか計算式をわかりやすく教えてください。 &amp;br()僧僧僧（それぞれSTR50）拳(DEX16/MAG30) &amp;br()poison knuckle + Berserk Card + Emerald  &amp;br()です。 &amp;br()お願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-29 17:49:27} 
- ボクサー一人　毒（４＋１）×２＝１０　０，３秒で１５０ダメージ &amp;br()僧×３＋で　毒（４＋１）×２＋（４＋１）×（１，５×３）＝３２，５ &amp;br()０，３秒で４８７，５ダメージ　 &amp;br()まちがってたらすみません。   --  (人間)  &amp;size(80%){2009-11-30 16:17:21} 
- ありがとうございます。結構なダメージですね～。参考になりました。 &amp;br()ちなみに、僧のSTRがstone込みで100に達しました。 &amp;br()(4+1)×2+(4+1)×(2×3)＝40 &amp;br()40×(0.3/0.02)=600 &amp;br()・・・でいいですよね。結構なダメージになりました。 &amp;br()とにかく、ありがとうございました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-30 18:58:56} 
- *   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-30 18:59:28} 
- ここに書いてある、猛毒パーティのところで、元の毒ダメージ×僧による上昇×バーサクになっています。 &amp;br()バーサクカードのところを見ても、↑↑の方のように別計算で足すようになっています。 &amp;br()修正願います。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-30 19:08:52} 
- あっ！　３２，５の５は切り捨てるから・・・ &amp;br()０，３秒で４８０ダメージでした。   --  (人間)  &amp;size(80%){2009-12-01 16:35:39} 
- 毒と氷や、毒と凍結などの効果って重なりますか? &amp;br()毒を与えた後、氷の武器によって青くなった敵に毒のダメージを与え続けられるかということです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-10 22:01:24} 
- AGI50=約一秒みたいです &amp;br()間違ってたらすいません   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-10 22:56:18} 
- おにぎりってWhite StoneとかのLPが上がる物付けてからオニギリ取った方が回復量高くなりますね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-16 21:14:59} 
- NEXTの看板があるところって必ず平らになりますね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-16 21:31:25} 
- 毒のATに幅が合っても攻撃の瞬間に決定された値が継続するみたいです。 &amp;br()（毒杖AT0-1で、最初に0ならずっとノーダメージです。ムナシイｗ）   --  (通りすがり)  &amp;size(80%){2009-12-19 23:06:43} 
- オールSTRプリーストのデータでやった後、 &amp;br()オールスナイパーのデータでやったらなぜかスナイパーたちにオーラがついてた（確か全部赤） &amp;br()それでもう一度すぐプリーストのデータやったらオーラがなかった（ちなみに全部タイトル画面）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-25 22:32:00} 
- やっぱり???はOSと同じ地形ですた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-25 22:54:07} 
- aaaa   --  (aa)  &amp;size(80%){2010-01-10 11:55:59} 
- 強い武器は６２＄ずつ金額が上昇することが判明。 &amp;br()いずれ９３＄上昇する。   --  (組織っぽいもの)  &amp;size(80%){2010-01-29 17:44:53} 
- プリのオーラの色は自由につくることが出来る &amp;br()STR=赤 &amp;br()DEX=緑 &amp;br()MAG=青   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-02 22:35:54} 
- 猛毒パーティのところでエメラルド２を &amp;br()３に変えて計算しなおしてみました。 &amp;br()ポイズンナックル（４－４⇒５－６） &amp;br()・ＳＴＲ４０の時　５－６⇒１１－１３ &amp;br()・ＳＴＲ６０の時　５－６⇒１４－１６ &amp;br()・ＳＴＲ８０の時　５－６⇒１７－２０ &amp;br()・ＳＴＲ１００の時　５－６⇒２０－２４   --  (人間)  &amp;size(80%){2010-02-12 17:21:15} 
- トリプルポイズン（２－２⇒３－４） &amp;br()・ＳＴＲ４０の時　３－４⇒６－８ &amp;br()・ＳＴＲ６０の時　３－４⇒８－１１ &amp;br()・ＳＴＲ８０の時　３－４⇒１０－１３ &amp;br()・ＳＴＲ１００の時　３－４⇒１２－１６   --  (人間)  &amp;size(80%){2010-02-12 17:30:47} 
- 障害物に足をつけたら天井でも攻撃できる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-19 23:15:13} 
- 復活の呪文は、おなじPCならちがうIDでも &amp;br()大丈夫でしょうか？ &amp;br()教えてくださいお願いします。   --  (かめ８)  &amp;size(80%){2010-02-20 12:53:16} 
- 試してみては？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-25 18:11:56} 
- あの～　 &amp;br()何か足につくのは、どうやってつくのですか？ &amp;br()   --  (ヒロ)  &amp;size(80%){2010-02-26 17:30:13} 
- &gt;&gt;ヒロさん &amp;br()Priestの効果です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-27 00:00:08} 
- なぜSHOPで売られている武器が増えるのだろうか・・・。   --  (REDしらたき)  &amp;size(80%){2010-03-03 17:00:06} 
- ↑ステージを進めるとどんどんでてきます。 &amp;br()   --  (た～た)  &amp;size(80%){2010-03-09 18:09:51} 
- 中途半端だけど猛毒ボクサーパーティの見本を作ってみました。 &amp;br()戦ってみたい人はランク３「Wikiにあった浪漫」で検索してください。   --  (ヴぁクダン)  &amp;size(80%){2010-03-23 10:01:19} 
- 効率のよい？クリアの仕方 &amp;br()グラスランド1でポイズンアローを入手後 &amp;br()丘をポイズンで突破する。 &amp;br()キャッスルゲートで強い武器を入手し、 &amp;br()キャッスルに挑む。（ここで8レベ前後あればグット） &amp;br()その後グラスランドとフォレストをかたずける。 &amp;br()後は自由に　　（＾＾）/オイ！ &amp;br()こうすればランク１でもレベルの高い武器が使えます。   --  (ドラえもん)  &amp;size(80%){2010-03-30 15:58:29} 
- 毒のダメージのところに、「ATが0-2、TIMEが0.4sならば、 &amp;br()0.02秒ごとに0か1か2のダメージを与え、それを(0.4秒÷0.02秒=)20回繰り返す。」 &amp;br()って書いてるけど、0.02秒ごとにダメージが決定されるわけではない。 &amp;br()正確には攻撃の瞬間にあらかじめATの幅からダメージが決定され、それを20回繰り返す模様。 &amp;br()未強化のstaff of poison(AT0-1)で敵が緑色になっているのにノーダメージの時があるのはこのため。 &amp;br()Time 1.0s,AT 1-2のところも一回の攻撃で50～100ダメージではなく、50or100ダメージとなる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-04-09 05:25:38} 
- 猛毒ボクサーグラスランド2で詰んだんだけど &amp;br()どうすりゃいい？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-04-12 15:40:37} 
- ↑↑ &amp;br()ということは… &amp;br()現地点での最弱の毒が0ダメージ &amp;br()最大(poison knuckle+Emerald3+Berserk3)が、0.02秒12・15ダメージ &amp;br()STR∞プリ(Lv52→100+6+15)×3体で35･42… &amp;br()1秒で2100だったら…あの鬼ボスを20秒で倒せるということ？   --  (Michidora)  &amp;size(80%){2010-04-24 00:43:36} 
- ↑計算上はそうなんだけど実現するのは難しいよ &amp;br()まず相手の速さ。皆追いつかないからオーラが使えるか分からないし &amp;br()相手の凍結の生でこれまたオーラが受けられない &amp;br()まぁ簡単に言えば20秒はむりだな   --  (うぇ)  &amp;size(80%){2010-04-24 10:02:33} 
- 全滅したときにタイトルに戻る前に更新ボタン押せば死んだマップの１個前の状態に戻るのでボスステージなどで，ＨＰ満タンから全滅などといったケースの場合は結構役に立ちます   --  (名無す)  &amp;size(80%){2010-04-29 20:47:18} 
- 1体の敵が2つ同時にアイテム落とす事があるの知らなかった… &amp;br()ちなみにOSのボスで確認   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-13 21:35:23} 
- 同時にドロップはあるよ &amp;br()ボスも同様   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-17 14:29:54} 
- 属性武器の追加効果/追加攻撃の傾向 &amp;br()ice属性の現時点での～45%数値が最高ではなく50%が最高   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-17 14:35:17} 
- あの～合成のしかたおしえて！   --  (あああ)  &amp;size(80%){2010-05-31 17:13:59} 
- あああさん &amp;br()そんなのじぶんでみろぉ～ &amp;br()どこかはいわなくてもここ   --  (pppppppp)  &amp;size(80%){2010-05-31 18:25:09} 
- 復活の呪文を保存するメモ帳ってどこですか？ &amp;br()   --  (ぉ)  &amp;size(80%){2010-06-06 17:27:17} 
- メモチョーはスタート（左下）にたまたまある   --  (pppppppp)  &amp;size(80%){2010-06-06 23:01:17} 
- レンレスすいません &amp;br()その後アクセサリを押して六番目（僕の場合）くらいにある   --  (pppppppp)  &amp;size(80%){2010-06-06 23:02:48} 
- 英語版と日本版は、データ共有みたいです！ &amp;br()下手するとデータ消えます! &amp;br()   --  (ファイトーう)  &amp;size(80%){2010-09-04 20:14:49} 
- なんかスペースボタンを押すとオプションが出てくるじゃないですか。 &amp;br()スペースボタンをずっと押し続けたら・・・スローになって面白い   --  (スティックマソ)  &amp;size(80%){2010-09-04 22:23:11} 
- 敵を毒にして、同じ毒で攻撃した場合どうなるんですか？ &amp;br()さらに毒になりダメージが増えたりするのでしょうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-22 18:30:17} 
- ↑ダメージは増えません。残り時間が元に戻るだけです。 &amp;br()その辺のことを「システム」→「状態異常は(～)重複するか」に書きました。 &amp;br()ついでにもう基本事項と考え「AGIの示す速さ・毒のダメージ」をコラムから移転。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-09 20:32:14} 
- 武器もアイテムも売って &amp;br()金を0にして &amp;br()全員棒人間になった状態でセーブすると &amp;br()初期化せざるを得ない。 &amp;br()棒人間にも攻撃できるようになればいいのに… &amp;br()(宝石を持ってたりするとATがある棒人間もできます)   --  (ｘ茶)  &amp;size(80%){2010-10-09 22:52:12} 
- そういえばアイスメテオのページでアイテム二つ合成してたけどあれどうやってするの？   --  (えぬ)  &amp;size(80%){2010-10-26 19:43:09} 
- ワールドマップにピラミッドがないぞ？   --  (ウラネス)  &amp;size(80%){2010-11-02 05:27:43} 
- Pyramidは１週間以上前に出現したが、未だに更新されていない・・・。 &amp;br()いつになったら見られるのだろう？   --  (wonder)  &amp;size(80%){2010-11-06 14:56:09} 
- 夜に停電してパソコンで棒レンジャーしている間に &amp;br()パソコンの電源切れてそして停電がその後直ったけど &amp;br()明日棒レンジャーしようとしたら &amp;br()データーが消えたーーーーーー &amp;br()砂漠８まで行けたのにーーーーー   --  (実)  &amp;size(80%){2010-12-21 15:36:46} 
- 自己責任だな &amp;br()何のために復活の呪文があると思ってんだよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-12-21 17:00:59} 
- 復活の呪文は取ったPC別のPCでも使えましたが、 &amp;br()使えない場合はあるのでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-20 22:04:46} 
- 普通の生活じゃ変わらないなんかが変わるとダメなことがあるらしい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-21 22:57:16} 
- 前にいってまた来るときはちゃんと棒レンジャーをクリックしなきゃだめか &amp;br()矢印で前おしてまた戻る時→を押す。そして棒レンジャーをやるけどさっきやったことになっていない（セーブされていない？   --  (5)  &amp;size(80%){2011-01-24 21:08:09} 
- ビーチ2が追加されたことによりマップの右側の画像が追加されました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-02-18 20:11:39} 
- ログインしてなくても今は中国語もできたから３つデータ作れる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-08 17:01:52} 
- 各職業単発最高攻撃力(STRMAXプリ3固定,ダメージはCritical時) &amp;br()Boxer:STR120 sonic knuckle+Critical&#039;s Card4+Berserk Card4 &amp;br()AT 1862-2028 &amp;br()Gladiator:STR120 blade+Critical&#039;s Card4+Berserk Card4 &amp;br()AT 1300-5200 &amp;br()Sniper:DEX120 nonuple arrow+Bullet&#039;s Card4+Critical&#039;s Card4 &amp;br()AT(全弾命中)13608-18792 &amp;br()Magician:MAG120 thunder spear+Bullet&#039;s Card4+Topaz4 &amp;br()AT(全弾命中)6696-19872 &amp;br()Priest:STR120 staaff of poisoner+Red Stone4+Emetald4 &amp;br()AT 17-17(1秒に885ダメージ) &amp;br()Gunner:STR120 3-round burst+Bullet&#039;s Card4+Critical&#039;s Card4 &amp;br()AT(全弾命中)2937-3304 &amp;br()Whipper:DEX115 MAG5 explosion chain+Bullet&#039;s Card4+Green Stone4 &amp;br()AT(追加攻撃)16200-21600 &amp;br()感想は↓ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-09 11:35:52} 
- 計算間違ってた(´;ω;｀) &amp;br()Boxer AT 2160-2340 &amp;br()Gladiator AT 1500-6000 &amp;br()Sniper AT 12312-16848 &amp;br()Magician AT 6696-19872 &amp;br()Gunner AT 8812-13219 &amp;br()ダメージ計算間違ってたら修正してください。 &amp;br()ダメージだけを追い求めてるのでneedle knuckleの方が強い等言わないで(´;ω;｀) &amp;br()中距離職強すぎ(´・ω・｀)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-09 11:44:37} 
- だれか、文字の色ごとの意味を &amp;br()教えて。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-19 16:38:20} 
- 豆知識 &amp;br()知ってると思うけど、ショップの武器は、 &amp;br()行けれる店とクリアしたステージを2で割って &amp;br()1足す(初期武器)と、売ってる武器の数が求められる?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-21 07:24:15} 
- ワールドマップの美しさにびっくりしたが &amp;br()ケイブンの１と３が逆だ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-23 15:36:07} 
- データ消えたー &amp;br()最初っからだー   --  (ひろみん)  &amp;size(80%){2011-03-25 21:40:58} 
- 現時点での最高MP武器のMPは300かな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-31 18:52:28} 
- 小ネタ？ &amp;br()MAG縛りで、ホワイトストーンつけると、 &amp;br()Lv低くても、スラスラ進める   --  (くろ)  &amp;size(80%){2011-04-17 10:45:35} 
- 小ネタ？ &amp;br()スペースキーを押したままで、武器の交換とキャラの復活が出来る。 &amp;br()これを使えば、 &amp;br()　死亡 &amp;br()　↓ &amp;br()　スペースキー &amp;br()　↓ &amp;br()　武器をLP高いのに(例　毒弓+トパーズ3+ペリドット2→初期弓+ﾎﾜｽﾄ4+ﾌﾞﾗｽﾄ3) &amp;br()  ↓ &amp;br()　復活 &amp;br()　↓ &amp;br()　スペースキー &amp;br()　結果、復活の時にLPが少し多く回復する   --  (くろ)  &amp;size(80%){2011-04-17 10:56:25} 
- パーティ変更ってあるけど、あれってなんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-15 01:07:26} 
- ↑自分のパーティをVSに投稿している場合は、 &amp;br()そのVSで使用するパーティを変更する、という意味。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-15 07:28:19} 
- もっと詳しく言えば、VSモードがあるよな？ &amp;br()それにアップロードしてあるパーティがある。 &amp;br()そのVSモードで使うパーティを変更すること。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-15 07:29:18} 
- 誰か教えてください！ &amp;br()コンボアイテムが買える &amp;br()ショップがありません &amp;br()コンボアイテムが買える場所がありません・・・普通のショップだけです・・・ &amp;br()誰か教えて下さい！   --  (ナルチラ)  &amp;size(80%){2011-08-23 20:47:44} 
- あっすみません分かりました &amp;br()townと違う場所でした；すみません   --  (ナルチラ)  &amp;size(80%){2011-08-23 20:51:47} 
- コンボアイテムじゃなくてCOMPO（コンポ）アイテムですよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-03 08:57:29} 
- ダメージエフェクトとOnOff &amp;br()LPバーOnOff追加したらしいよ   --  (vrgvfcerd)  &amp;size(80%){2011-10-07 17:14:46} 
- ワールドマップにピラミッドから先のステージがナイ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-05 10:30:53} 
- 毒って重ねがけ出来たっけ   --  (もちもち)  &amp;size(80%){2011-12-17 11:26:45} 
- というか… &amp;br()死んだのを生き返らせるには、INNが安上がり   --  (Ⅶ世)  &amp;size(80%){2012-01-15 22:07:09} 
- ↑↑出来ない。上書きされる。 &amp;br()ice、freezeについても同様。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-15 22:29:19}     </description>
    <dc:date>2012-05-26T23:16:59+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/784.html">
    <title>新･パーティ組み合わせ/コメントログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/784.html</link>
    <description>
      - 魔…DEX75→STR全、super volcano 4（Ruby 4+Quick&#039;s Card 4） &amp;br()弓…DEX全、sept shot 5（Bullet&#039;s Card 4+Critical&#039;s Card 4） &amp;br()銃…STR全、mini uzi 5（Bullet&#039;s Card 2+Critical&#039;s Card 4） &amp;br()殴…DEX20→MAG35→LP全、fire claw 5（Ruby 4+Bullet&#039;s Card 4） &amp;br()それほど強くはないが安定しているのが特徴   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-13 15:14:49} 
- VSでは高勝率(Rank2)　あと魔と鞭と殴は初期装備 &amp;br()魔：LP全 &amp;br()鞭：LP全 &amp;br()殴：LP全 &amp;br()弓：LP(適当な地に振っておく) &amp;br()弓はtriple poison &amp;br()装備はブルーストーン5とカタパルト4 &amp;br()たぶん一日に３回戦って一ヶ月に一回負けるほどの強さだと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-16 21:23:29} 
- ネタ &amp;br()僧全員ｍag全 &amp;br()やったことはないが強いと思う   --  (ww)  &amp;size(80%){2012-03-18 13:53:23} 
- ↑↑ &amp;br()弓魔天殴でいいと思うけど　理由は天も鞭もLpでは差が出ない為   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 16:23:48} 
- ネタ　　　　　　　天全員DEX全やってみて   --  (全クリしたー)  &amp;size(80%){2012-03-18 16:56:13} 
- ネタ &amp;br()殴全員LP全 &amp;br()ただの壁   --  (全クリしたー)  &amp;size(80%){2012-03-25 11:20:47} 
- ネタ &amp;br()鞭全員ほぼDEX全石鞭 &amp;br()ディスプレイが…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-26 13:20:33} 
- ネタばっかしｗｗ   --  (ww)  &amp;size(80%){2012-03-26 20:26:51} 
- 天使４人 &amp;br()全員 &amp;br()MAG６０ &amp;br()DEX６０   --  (???)  &amp;size(80%){2012-03-27 17:01:09} 
- 本編用 &amp;br()殴：(ＳＰ)ＳＴＲ全振り(武器)追加攻撃がない武器(合成)基本Vampire&#039;sカードと黄クリ &amp;br()魔：(ＳＰ)ＤＥＸを75にしてからＳＴＲ振り(武器)ＳＬＯＷ効果のある武器(合成)Aquamarine &amp;br()僧2人；(ＳＰ)ＳＴＲ全振り(武器)ＲＡＮＧＥの高い武器(合成)赤石　緑石 &amp;br()序盤はうまく殴を利用すればボスは楽だと思います。最初の目標は魔のthunderを取りましょう(対空用) &amp;br()殴はsonic punchを取るのが目標です。これを取るまでが辛いと思いますが、 &amp;br()これを取れたらあとはVampire&#039;sカードを取って合成、黄クリよりはまだ白石のほうがいいかもしれません。 &amp;br()僧はＲＡＮＧＥの高い武器で赤　緑(とくに緑)石は合成しときましょう。 &amp;br()序盤は苦戦するかもしれませんが、後半からは結構楽ができます。殴がVampire&#039;sカードのおかげで &amp;br()僧の効果が得られる状態では稚魚(空は例外)では死ぬ事はあまりないです。 &amp;br()ボスでも凶悪な攻撃以外はごり押しでもいけるぐらいです。 &amp;br()そのときは魔のＳＬＯＷで援護 &amp;br()初なので色々抜けてる、説明不足ですが &amp;br()察してください。   --  (yudo)  &amp;size(80%){2012-03-28 00:29:19} 
- 剣・・・サンダーブレード5 &amp;br()ブラッククリスタル5　ゾンビカード4 &amp;br()天・・・チャージリング2 &amp;br()ルビー4　カタパルドカード4 &amp;br()杖・・・ロングアイアンスタッフ4 &amp;br()レッドストーン5　カタパルトカード4 &amp;br()魔・・・サンダースピア4 &amp;br()バレットカード4　ガイドカード4 &amp;br()剣MAG30LP全 &amp;br()天MAG50DEX60 &amp;br()杖STR全 &amp;br()魔DEX75STR全   --  (kju184@)  &amp;size(80%){2012-03-28 09:23:33} 
- 本編用 &amp;br()銃：MAG9,STR振り―3点バースト―黄クリ/バレット札 &amp;br()僧×3：STR全振り―長鉄杖―赤石5/緑石5 &amp;br() &amp;br()3点バースト銃がことごとく全てを破壊していく。 &amp;br()61LVで秒間ダメージが2000弱。 &amp;br()防御力が低いように思えるが大抵は攻撃が来る前に敵を倒している。 &amp;br()雑魚敵に囲まれたときの突破力は随一。 &amp;br()ダメージを全て1に抑え、ダメージが蓄積する頃には大量のオニギリが落ちている。   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-03-29 01:09:46} 
- ↑すみません。 &amp;br()黄クリはLv5、バレット札はLv4です。   --  (lovegame)  &amp;size(80%){2012-03-29 01:11:13} 
- 杖杖銃銃 &amp;br()杖2＝STR全　　銃2＝DEX全 &amp;br() &amp;br()口ングスタッフに赤石5と黒石5 &amp;br()ミサイルにクイック4とクリティカル4 &amp;br()ミサイルを乱射する &amp;br()敵は一瞬で尽きる &amp;br() &amp;br()   --  (蠹鑽髄躪)  &amp;size(80%){2012-04-01 13:51:20} 
- 僧…MAG全、staff of poisoner 4(Emerald 4+Peridot 4) &amp;br()僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) &amp;br()僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) &amp;br()僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) &amp;br() &amp;br()序盤のきつさを根気で切り抜け毒杖を入手すれば &amp;br()困るのはcavern5ぐらい。 &amp;br()念のため他の属性杖も持っておくとよい。 &amp;br()剣×4に並ぶ最強PTかもしれない。   --  (dsiy)  &amp;size(80%){2012-04-04 00:01:02} 
- 序盤きつめだが後半は地上戦に限ればもはや敵なし &amp;br()僧…STR全、long iron staff 4(Red stone 5+Black stone 5) &amp;br()剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick&#039;s Card 4) &amp;br()剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick&#039;s Card 4) &amp;br()剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick&#039;s Card 4) &amp;br() &amp;br()[[Seaside-2]]の鬼畜を乗り越えることが出来れば、困るのは[[Submarine Shrine]]くらい &amp;br()MAGを100にしない理由はSPの無駄であることと、[[Mountain-1]]のボスによる秒殺にならないように。 &amp;br()これだけでもほぼ完全凍結可能   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-11 17:16:24} 
- ↑のほうでも出てる僧*4って個人的には &amp;br()結構特殊なパーティーで、扱いづらいです。 &amp;br()(もちろん↑の方々のPTを否定しているわけではありません) &amp;br()そこで、序盤から終盤まで安定して戦える &amp;br()ようなパーティを紹介しようと思います。 &amp;br()(このPTのVSモードでの実用性は不明) &amp;br() &amp;br()剣:STR全振り+ATK特化の剣 &amp;br()僧:同上+その時点でLANGEのできるだけ高い杖 &amp;br()魔:DEX75残りSTR+敵にSLOW状態にさせる武器 &amp;br()弓:MAG25残りSTR+毒弓系 &amp;br() &amp;br()剣は僧の恩恵を最大限受けるためにSTR全振り &amp;br()壁の役割も果たします。 &amp;br()僧はPT全体の攻撃力をUPさせる役割。 &amp;br()LVがあがると石込みで150%を越えますｗ &amp;br()弓はボス戦でのHIT%AWAY要員。 &amp;br()魔はサポート要員。 &amp;br()高LVの武器にカードが組み合わさると主砲にも。 &amp;br() &amp;br()剣のSPをMAGに割いて属性剣を使ったりなど、 &amp;br()改良の余地はありますが、とりあえず自分がいいと思ったので、これで。 &amp;br()長文失礼しました。   --  (名無し)  &amp;size(80%){2012-04-15 15:24:11} 
- いいパーティですね &amp;br()使わせてもらいます &amp;br()   --  (ww)  &amp;size(80%){2012-04-18 21:13:07} 
- a   --  (a)  &amp;size(80%){2012-05-07 15:32:19} 
- 殴…壁、囮(STR全振り) &amp;br()剣…MAG,STR振り(主にfireかlightsaber系) &amp;br()鞭…MAG,DEX振り(stone系,fire系が中心) &amp;br()僧…STR全振り &amp;br()単純ですが、育成速度、強化速度ともに速く、 &amp;br()強力です。空中戦は多少苦戦しますが、 &amp;br()拳士に囮をやらせ、剣士と鞭で殺せば &amp;br()対応可能   --  (inogari)  &amp;size(80%){2012-05-14 00:26:51} 
- ↑弱っ &amp;br()ホントにそれやったことあるのか? &amp;br()ネタＰＴじゃん   --  (ザビエル)  &amp;size(80%){2012-05-14 17:08:39} 
- 僧　STR全　long iron staff（お好みで変えてもいい） 合成RED STONE Blac stone &amp;br()僧　↑と同じ &amp;br()僧　上と同じ &amp;br()鞭　ほぼDEX　武器は何でも　基本はBullet’s　Cald &amp;br()Sudmaine Shrineをクリアするまでが難しいですがそこは何とかして（^^; &amp;br()   --  (サルス)  &amp;size(80%){2012-05-18 23:22:24} 
- 青い字押したらそのページに飛ぶ奴ありますよね &amp;br()それのやりかた教えてください。お願いします。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 13:41:10} 
- リンクつけるだけ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 15:37:34} 
- やりかた教えてください(&gt;_&lt;) &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 18:20:08} 
- 鞭…MAG40→DEX全、stone flail 5(Blue Stone 4 + Bullet&#039;s Card 4) &amp;br()鞭…MAG40→DEX全、thron chain 4(Green Stone 4 + Bullet&#039;s Card 4) &amp;br()鞭…MAG30→DEX全、thunder flail 5(Blue Stone 4 + Bullet&#039;s Card 4) &amp;br()鞭…MAG60→DEX全、freeze whip 5(Diamond 4+ Quick&#039;s Card 4) &amp;br()[[Submarine Shrine]]突破までが難しいがそこは &amp;br()「努力と根性」 &amp;br()でどうにかしたまえ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:12:26} 
-  &amp;br()剣ＤＥＸ全ストーン白＆緑 &amp;br()銃　ＳＴＲ　なんでも &amp;br()杖　ＳＴＲ　なんでも &amp;br()弓　ＳＴＲ　なんでも &amp;br() &amp;br()   --  (？？？)  &amp;size(80%){2012-05-20 21:19:50}     </description>
    <dc:date>2012-05-26T23:09:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/806.html">
    <title>Sniper育成方法/コメントログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/806.html</link>
    <description>
      - 毒武器が使われなくなった気がする &amp;br()[[flame arrow]]に出番を奪われたのか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 22:24:09} 
- そろそろquad poisonが出てもいいはず   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 22:36:17} 
- 敵のHPも増えてきたのと、 &amp;br()毒武器の強化度合いが控えめなのもあって &amp;br()以前ほどの栄華は無理だと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 23:13:11} 
- チャームも毒の勢力を弱めている一因とも言える   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 05:27:54} 
- でも、Lank6だとSTR全振り僧とエメ4ペリ4毒弓でほとんどの後衛が潰せる &amp;br()後衛にチャーム持たせる余裕はほとんど無いから毒弓なら安定して後衛潰しができる気がします   --  (立川)  &amp;size(80%){2012-05-25 20:17:19} 
- でも本編ではLPの多い敵が多くなったから、毒によるHit&amp;Awayは実感されなくなったと思うような気がする &amp;br()毒は一定ダメージである上に宝石系合成アイテムの恩恵も大きくない。 &amp;br() &amp;br()やっぱりDEXに振って[[nonuple arrow]]、[[sept shot]]か、 &amp;br()[[flame arrow]]が最適かな &amp;br()[[Emerald]]のLv5が出れば毒矢はまだまだ活躍できると言えそうだが… &amp;br()現状ではあまり活躍できんな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 20:50:37} 
- ちょっと分かりにくいからもう少し加えておく &amp;br() &amp;br()現在では、本編を進める上で毒矢は強いけど後半になるほど効果が小さくなる気がする。 &amp;br()[[Emerald]]の恩恵も大きくなく、LPの高い敵を倒すのには明らかに他の武器と比べても劣ってしまう。 &amp;br()毒矢を使う育成方法なら[[flame arrow]]が使える上に、あちらは[[Ruby]]の恩恵がかなり大きい。 &amp;br() &amp;br()P.s 対空最強はどう考えても[[flame arrow]]か[[sept shot]]。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 20:52:54} 
- Emeraldの恩恵が大きくないって言ってるのに &amp;br()lv5のEmeraldが出れば活躍できると言ってるところに &amp;br()矛盾が生じてるけどそっとしておこう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 18:40:09} 
- ↑↑ &amp;br()ですがSniperはまだEmeraldで2倍近い効果が得られるのでそこまで気にしなくていいとおもいます。 &amp;br()問題はBoxerの毒ですね… &amp;br() &amp;br()   --  (金スト)  &amp;size(80%){2012-05-26 20:30:25} 
- おい、Whipperを忘れるな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 21:34:53}     </description>
    <dc:date>2012-05-26T21:34:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/807.html">
    <title>モンスター一覧/コメントログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/807.html</link>
    <description>
      - 差し替えか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-26 08:19:27}     </description>
    <dc:date>2012-05-26T08:19:27+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/720.html">
    <title>Cavern-5/コメントログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/720.html</link>
    <description>
      - 何しろ雑魚のLPが3000超えた種類がどんどん増えそう &amp;br()ビッグブルーウナギのLPが55000てww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-09 18:11:21} 
- 特大青出てくるのって5面だけか？ &amp;br()アイテム落とすようになったら入手が面倒になりそうだ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-09 20:55:28} 
- 経験値おいしいです^p^   --  (わさびーむ)  &amp;size(80%){2011-09-09 21:09:50} 
- pyramid　arrowかpoison　shotどっちがいい？ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-10 16:23:59} 
- 特大青が出てこない時もある   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-10 20:56:00} 
- ↑↑　ポイズンショットがいい(たぶん) &amp;br()いっぱいでるし &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-11 09:43:53} 
- Cavern-5の敵ATの調査が終了したので報告。  &amp;br()白蝙蝠：AT 5-10  &amp;br()Cavern-4の黒蝙蝠と同じ。  &amp;br()白ゾンビ：AT 10-40、Fire AT+100%  &amp;br()Desert-6の白ゾンビと同じ。  &amp;br()緑ゾンビ：AT 1-1(0.12s)（=6）、Fire AT+100%  &amp;br()Desert-6の黒ゾンビと同じ。  &amp;br()ボスゾンビ：AT 10-20×5、frezze time -80%  &amp;br()レーザーは地形に当たると反射。  &amp;br()巨大ウナギ：AT 15-45×4、frezze time -80%  &amp;br()機雷は地形に当たると反射。  &amp;br()また、Cavern-4のウナギと比べると2倍ほど大きい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-13 20:24:25} 
- あまり自信ないが数えてみたモンスターの数 &amp;br() &amp;br()灰 30 40 40 70 40 &amp;br()紫 3 10 20 0 0 &amp;br()緑 0 1 1 2 0   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-14 21:35:27} 
- ウナギが全然いない；；   --  (っっっ)  &amp;size(80%){2011-09-19 12:46:59} 
- いたけど強すぎて全滅；；   --  (っっっ)  &amp;size(80%){2011-09-19 12:54:55} 
- 久しぶりです &amp;br()Desertです &amp;br()ここの敵はATが高い敵が &amp;br()多いですね   --  (Desert)  &amp;size(80%){2011-09-19 15:27:44} 
- ↑ビッグブルーウナギに遭遇したら気をつけて欲しい。 &amp;br()油断すると一瞬でやられる。下手したらボスより強いかもしれない。 &amp;br()そして硬い。倒すのにも時間がかかる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-19 20:39:46} 
- ウナギからドロップアイテムが出るとすればアイテム集めが面倒になるな &amp;br()何しろ1匹しか出ないし、倒すのにも時間がかかる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-22 20:02:41} 
- flame sabelで燃やしまぁーす♪ｗ &amp;br() &amp;br()↑出るとしたら自分の職に関係がないものを（ｒｙ   --  (wonder)  &amp;size(80%){2011-09-24 18:05:12} 
- こいつら燃やせば速攻で終わる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-27 20:30:07} 
- ↑追記 &amp;br()青ウナギはもはや雑魚じゃないな。 &amp;br()ボスに匹敵するくらい強い。いや、それ以上かも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-27 20:30:56} 
- 最悪だァァァ &amp;br()ウナギに遭遇しちまったァァ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-28 17:00:59} 
- 何度挑戦しても青ウナギに遭遇しない；；   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-29 14:03:43} 
- 新武器をドロップする敵 &amp;br()白コウモリ：warrior staff &amp;br()紫ミイラ：mini uzi &amp;br()毒ミイラ：fire flail &amp;br()ボス：thunder chakram   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-30 17:03:57} 
- ↑おいww &amp;br()thunder chakram 5の性能がチート過ぎるww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-02 09:17:09} 
- 敵の数が測定できていないようだな &amp;br()ステージ　白　紫　緑 &amp;br()１面　　　30  3  0 &amp;br()２面　　　40　10　1 &amp;br()３面　　　40　20　1 &amp;br()４面　　　70  0　 2 &amp;br()５面　　　40　0 　0   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-03 16:48:26} 
- ↑編集者のやる気がないだけじゃない？ &amp;br()せっかく調査してくれてるのに。 &amp;br()とっととやる気出せよ編集者   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-04 16:36:35} 
- 人にあれこれ沢山いわれてやる編集者とかww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-06 07:00:13} 
- 巨大な敵にはdropするアイテムがないが &amp;br()更新したら出るかも…   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-10-06 07:54:01} 
- 落とすとしたらMedal系で難易度的にIron Medalかな &amp;br()5面で水があるときにしか出なくBOSSより強い(かもしれない) &amp;br()もしくはカードを落とす様になっても不思議に思わんな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-06 19:15:18} 
- ↑てか巨大雑魚モンスターとしておにぎりドロップ入れてほしかった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-09 21:42:50} 
- ↑,↑x2 &amp;br()出現率低めだしHP高いしさ &amp;br()おにぎりとカードドロップが妥当だと   --  (わさびーむ)  &amp;size(80%){2011-10-10 08:55:02} 
- カードドロップだったら、ゴールドラッシュカード（？） &amp;br()のレベル４とかじゃない？ &amp;br()２０％とか   --  (ちくわ丼)  &amp;size(80%){2011-10-10 20:46:27} 
- ↑いいね！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-13 17:24:53} 
- 青倒せないんで、ＰＴやりなおします   --  (☪コアトリー☪)  &amp;size(80%){2011-10-13 17:26:55} 
- おいおいｗｗ白コウモリの数が &amp;br()４面で７０匹ってどゆことｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-15 15:26:31} 
- 地形によっては巨大青ウナギが水中から出てくる &amp;br()既出だったらごめん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-16 17:20:52} 
- ↑魚さんは全員そうでしょ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-16 18:33:48} 
- ここでLvを61まで上げておけば、 &amp;br()今後新ステージが追加されたときに楽になる。 &amp;br() &amp;br()…これは絶対やっておいたほうがいい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-17 20:32:46} 
- 青ウナギがPoison charm Lv4を落とすようになったか &amp;br()手に入れるのは大変だがその価値はあるな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-21 16:27:56} 
- やはり出たかice charm Lv4 &amp;br()効果は（日本語訳） &amp;br()iceの効果を95%無効にする &amp;br()か…。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-21 16:59:19} 
- コウモリが70匹いると処理に手間取る&amp;どんどん襲い掛かってきて数で圧倒されるな。 &amp;br()怖いものだ。気をつけなければならんな…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-21 20:11:53} 
- ↑↑ここじゃなくてCavern-4だったww &amp;br()ドジッたww   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-21 20:37:39} 
- この本をショップで買って攻略してみたが・・・ &amp;br()でかいザコの画像がCavern-4の同じ種類の小さい敵なんだよな・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-21 21:01:04} 
- なんだって！？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-23 08:46:30} 
- 青いウナギはGunnerがいないとキビシイな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-23 09:36:55} 
- 絵が違う &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-24 17:45:46} 
- あ &amp;br()いいのか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-24 17:46:47} 
- ↑×10 &amp;br()人にはよるけどそこまで上げた方が後で楽だね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-29 09:39:16} 
- 棒レンジャー ver10.2 &amp;br() &amp;br()ステージ追加。 &amp;br() &amp;br()SHOPの品数アルゴリズム変更。 &amp;br()※バランス良く出る様にしました。 &amp;br() &amp;br()バグ修正：ワールドマップの矢印   --  (INDEXⅡ)  &amp;size(80%){2011-11-04 19:01:43} 
- 青ウナギやっと出したなｗｗｗ   --  (たいくえ)  &amp;size(80%){2011-11-09 18:30:45} 
- 一回で抗毒４でたｗｗｗｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-12 13:01:06} 
- ↑2 倒せた?   --  (さいきょうくん4)  &amp;size(80%){2011-11-15 19:16:03} 
- 青い敵は、 &amp;br()freeze knuckle,frozen sabel,freeze whip &amp;br()の完全凍結使えば楽勝だった。   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-11-23 07:21:39} 
- 青ウナギやっときたーーーー！   --  (rukario)  &amp;size(80%){2011-11-29 18:39:41} 
- ↑ポーションチャームでぃぃぃぃぃた！　 &amp;br()連コメすまぬ   --  (rukario)  &amp;size(80%){2011-11-29 18:47:58} 
- ポイズンチャーム来たぁぁーーーーーーーー！！！！！   --  (あの～)  &amp;size(80%){2011-12-03 16:32:52} 
- 紫ゾンビ強すぎ &amp;br()   --  (うんぺーおじさん)  &amp;size(80%){2011-12-21 18:09:14} 
- ここのボスのレーザーが１個ぶっささったまま &amp;br()とまっていたのはバグ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 17:50:23} 
- ↑（地面に） &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-01-11 17:50:54} 
- 灰色コウモリは挟み撃ちされたら1回に大ダメージ当てられる武器でまとめて片付けように!   --  (シュン)  &amp;size(80%){2012-01-22 15:58:38} 
- ↑7青ウナギ全くでねー！どういうふうにすればいいんだーー!?   --  (シュン)  &amp;size(80%){2012-01-24 20:52:52} 
- 青ウナギ出ないし、出ても倒すのに時間が掛かってポイズンチャームを落とさない～ &amp;br()   --  (かい)  &amp;size(80%){2012-02-09 16:13:47} 
- !!! &amp;br()スーパー級ウナギが &amp;br()陸に上がって移動した。   --  (ZXGWK)  &amp;size(80%){2012-02-19 02:07:35} 
- ↑砂漠の５でもなった   --  (ピラミッドクリアした)  &amp;size(80%){2012-03-08 17:55:37}     </description>
    <dc:date>2012-05-25T20:50:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/32.html">
    <title>Sniper育成方法</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/32.html</link>
    <description>
      **ステータス
-LPを上げると体力が増加する。
-STRを上げると攻撃の飛距離が伸びる。
-DEXを上げると攻撃力が増加する。
-MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。
LP+1→LP+8
STR+1→LP+2,RANGE+2
DEX+1→LP+3
DEX+3ごと→最大AT+1
DEX+4ごと→最小AT+1
MAG+1→LP+2
----
**育成
***1.DEX全振り
序盤では[[triple shot]]を手に入れることを最優先し、手に入れたら
[[Grassland-2]]で[[double arrow]]、[[Grassland-7]]で[[triple arrow]]、[[Castle gate]]で[[quad arrow]]、[[Forest-1]]で[[oct arrow]]、[[Seaside-2]]で[[quint shot]]、[[Submarine-2]]で[[double iron arrow]]、[[Mist grove-1]]で[[triple iron arrow]]、[[Desert-4]]で[[quad iron arrow]]、[[Desert-6]]で[[nonuple arrow]]が手に入ります。
[[quint shot]]と[[nonuple arrow]]を使い分けると、敵を倒すのもスムーズになります。
この育成法だと強力な追加攻撃を持つ[[triple poison]]や[[double fire]]が使いにくくなります。そこは矢の攻撃の高さでフォローしましょう。
合成アイテムは[[Bullet&#039;s Card]]や[[Quick&#039;s Card]]などがお勧めです。
本編攻略おススメ度:&amp;color(yellow){★ ★ ★ ★} ☆
VSモードおススメ度:&amp;color(red){★ ★} ☆ ☆ ☆

***2.DEX&amp;MAG
DEX、MAG、どちらを先に上げるかはお好みで。
[[poison arrow]]の真価を発揮するにはMAGを10まで上げる必要があります。これは[[Blue Stone 2&gt;Blue Stone]]で代用できないほど序盤は強いです。
[[double poison]]を使うにはMAG20にすることをオススメします。[[poison arrow]]より元の毒の威力が上がっており、合成アイテムによりその効果を最大限に引き出せるためです。
[[double poison]]や[[double fire]]とphysicalの弓を使い分けて進んでいきます。
MAG35では毒の効果がSniperでは最強の[[pyramid arrow]]を使えます。
Lv.4ストーン系合成アイテムの出現により、[[double poison]]も[[Blue Stone 4&gt;Blue Stone]]を合成することによりMAGを上げずとも使えるようになりました。ただしこの方法だと[[Emerald]]か[[Peridot]]のどちらかしか合成できず、あまり強くなりません。
本編攻略おススメ度:&amp;color(yellow){★ ★ ★ ★} ☆
VSモードおススメ度:&amp;color(red){★ ★ ★ ★} ☆

***3.MAG&amp;STR(→LP)
[[Cavern-1]]まではMAGを10まで上げて[[poison arrow]]、[[Mist grove-3]]まではMAGを20まで上げて[[double poison]]を使用します。[[Mist grove-3]]に行けるように(もしくは購入できるように)なったらMAGを25まで上げて[[triple poison]]を使用します。その後はSTRに振ります。STR1につきRANGEが2増えるため、かなり遠くから矢を打つことができ、属性弓に特化した育成方法です。
ゲーム前半では敵のLPも低めで、DEXを上昇させないこの育成法でも、毒属性以外の弓である程度は戦えます。しかし後半になるにつれ敵のLPも上昇し、この育成法では毒･火属性の弓でしか戦えなくなります。
毒属性の追加効果は敵に固定ダメージを与える効果であるため、DEXを上昇させなくとも戦い続けることができます。
敵が早いスピードでこちらに向かっている場合、矢も毒の霧も敵に当てづらくなります。[[Guide&#039;s Card]]を武器に合成したり、SLOWや凍結の追加効果を敵に与えるとある程度は改善されます。
PT同士がぶつかり合うVSモードではより遠くから援護射撃でき、MAGに10,20,25振るだけで(LPも高くて2～3千であろう)相手にそこそこの固定ダメージを与えられ、更に後衛にもダメージの入るこの育成法はとても有用です。
主に高ランク向けへの話となりますが、開幕でいきなり攻撃するには、後ろからRANGEが305、300、295、290となります。これは自力でRANGEを上げられるMagician、Priestでも使えます。今のところ(Lv66)、MAGに25振った後にSTRに振ると298にできます。これで、2列目までであれば自力で開幕から攻撃ができるようになります。
尚、理論上は一番の安置とされる最後列の305に達するには、Lv68で可能になります。
&amp;ref(弓図解.png)

RANGEを超えたらもうSTRとMAGはいいので、LPかDEXか残ります。Sniperは基本、追加のATを頼るので、LPに振るのがいいでしょう。

[[チャーム系]]が登場したため、毒の優位が揺るぎ始めました。それでも安定した強さを誇ります。
本編攻略おススメ度:&amp;color(yellow){★ ★ ★ ★} ☆
VSモードおススメ度:&amp;color(red){★ ★ ★ ★ ★}
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[[過去ログ1&gt;Sniper育成方法/コメント過去ログ]]
#comment_num2(vsize=2,num=20,log=Sniper育成方法/コメントログ)    </description>
    <dc:date>2012-05-23T22:33:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/309.html">
    <title>Sniper育成方法/コメント過去ログ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/309.html</link>
    <description>
      - 2の育成方法で今はブルーストーンLv2があるのでDEX極で &amp;br()ポイズンアローにLv2の青石をつけてぺリドットをつければ十分だと思います   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-22 10:57:02} 
- STR→MAGとSTR全振りをいい加減追加してください。 &amp;br()要望コメントにも言っておきます。   --  (ｒｙ)  &amp;size(80%){2009-04-03 18:09:26} 
- STR全振りはオススメするような事じゃないだろ・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-05 20:22:04} 
- 後半ポイズンアローはあまり使わなくなると思うのでもう少しDEX極のお勧め度ありそうな気もしますがｗｗｗ &amp;br()   --  (通りすがり？)  &amp;size(80%){2009-04-07 15:59:11} 
- 魔といい、弓といい、何故育成パターンに &amp;br()STRが含まれていないんだ？ &amp;br()不公平な気がする。   --  (（ｒｙ)  &amp;size(80%){2009-04-08 17:54:29} 
- 元からRANGEが高い武器があるから &amp;br()STRに振ってる人は少ないんじゃないかな   --  (bow)  &amp;size(80%){2009-04-08 18:04:51} 
- 前衛がダメージ受けるのは変わらないから、DEX上げて素早く倒した方がいい、ってことだろうね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-09 18:45:25} 
- 1の育成方法のほうがおススメ度高くてもいいと思います &amp;br()   --  ( )  &amp;size(80%){2009-04-13 18:26:23} 
- poison arrow &amp;br()Emerald &amp;br()Peridot &amp;br()mag14あとstr全振り   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-13 22:34:34} 
- DEX全振りが一番強いんじゃないんかな。 &amp;br()ファイアアロー弱い。 &amp;br()でもポイズンアロー＋ブルーストーンＬｖ２＋ペリドットも捨てがたい。 &amp;br()結論DEX全振りが最強ですね。 &amp;br()これ以外の育成方法は考えられません。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()   --  (スライム（本物）)  &amp;size(80%){2009-04-21 11:19:57} 
- STR全振り＋oct　arrow？＋green　stone２＋red　stone２ &amp;br()で遠距離攻撃とかは？他はpoison　arrow＋blue　stone２＋ペリドットとかは？ &amp;br()   --  (T)  &amp;size(80%){2009-04-23 10:39:25} 
- どっちも4でいい気が &amp;br()青石2つけてたんじゃ１枠がもったいない &amp;br()DEX全振りもそれなりに強いけど &amp;br()スナイパーに赤石２は正直使えませんね &amp;br()範囲よりも攻撃優先 &amp;br()クリティカル・エクスプロージョンあたりがいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-23 22:59:44} 
- 遠くから攻撃できても倍以上時間かかったら意味ないわな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-24 20:34:22} 
- STR上げてもtriple shotの射程を超えることすら難しいしなぁ。 &amp;br()マップ開始時に近くに出られたら終わるし。 &amp;br()やっぱSTR上げるのは意味無いとしか言いようが無い。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-24 22:23:25} 
- DEX全振りを星五つにした方 &amp;br()が良いと思います。   --  (b)  &amp;size(80%){2009-04-28 14:58:04} 
- ポイズンアローでDEXに振る必要ってある？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-28 17:42:54} 
- 多分ないです。 &amp;br()≫bさん &amp;br()同意。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-04-30 13:46:45} 
- パーティーに弓が一人しかいない場合は &amp;br()poisonかquadかoctのどれが一番強いの？ &amp;br() &amp;br()ちなみに剣弓僧銃のパーティーです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-30 23:09:34} 
- octをオススメする   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-30 23:31:57} 
- STR振りする人いないのか･･･。   --  (ｒｙ（セーバー）)  &amp;size(80%){2009-05-03 23:33:01} 
- STRSTRうるさいなー &amp;br()大体今スナイパーはオクト主体だからSTRに振る意味ないってば &amp;br()ポイズン・あるいはファイア主体ならSTRの方がいいかも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-04 15:01:16} 
- いやpoisonでもSTR意味無いでしょ &amp;br()射程より攻撃力上げた方が前衛は楽になる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-05 14:18:02} 
- ポイズン初期攻撃力4-6 &amp;br()仮に14-16まで上げたとする &amp;br()ぺリドットエメラルドで出るダメージの期待値は75 &amp;br()79-81＋遠距離 &amp;br()89-91 &amp;br()果たして変わるのだろうか &amp;br()そもそも75であってるっけ？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-05 22:12:17} 
- ペリドットとエメラルドなら期待値は約150じゃね？ &amp;br()確かに攻撃力はあまり変わらないけど、飛距離上げるよりは意味あるよ。 &amp;br()それに、この例だと飛距離は全然のびてないよね？ &amp;br()14-16だと結構DEX振りで、合成はペリドットとエメラルドだからさ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-05 23:06:06} 
- 14-16にするのにDEXがどれだけ必要か知んないけど &amp;br()40だとすれば飛距離は130 &amp;br()振らなければ90だから約1.5倍弱 &amp;br()のびてない気がするけどロングスタッフやライフルに勝ってる &amp;br()150ならやっぱ攻撃はいらないんじゃね？ &amp;br() &amp;br()あ、全部前衛いるならの話です   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-05 23:10:03} 
- いや、むしろ前衛いるなら射程はいらないでしょ。 &amp;br()敵は基本的に前衛の位置で止まるんだから &amp;br()遠くからちまちま撃ってるよりも、少しでもダメージ増やした方がいいと思うんだけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-05 23:22:56} 
- VSモードなら剣士の攻撃結構防げるかと   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-06 12:40:50} 
- トリプルショットと飛距離を並ぶことが出来るから良いんだよ。 &amp;br()DEX上げても僕の場合は後悔したわ &amp;br()それに本当に意味がなくても上げていけば敵を無抵抗で倒せるから良いじゃないか！ &amp;br()つーか何故STRを上げる奴少ないのか &amp;br()何故STR振りを拒むのか &amp;br()何故魔と弓の育成パターンにSTRを含まないか？ &amp;br()僕は分かりません！ &amp;br()僕がDEXに振るのを拒むのはSTRにも目を向けてほしいからです。 &amp;br()それに対空戦ではSTR極の毒弓が役に立ちます。 &amp;br()長文すみませんでした。 &amp;br()   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-06 12:47:17} 
- ＞＞2009-05-06 12:40:50 の名無しさん &amp;br()そうですよね。防げますもんね！   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-06 12:49:12} 
- 毒矢弱いから使う人少ないですけどね &amp;br()DEX全振りのオクトクリティカルやクアッドイエクリ2に明らかに負けてます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-06 12:55:05} 
- オクトにはレックリが良いです。 &amp;br()危篤札は瞬間的に倍にするのに対して &amp;br()レックリはAT5-9×8本の弓が常時降ってきます。 &amp;br()更にレックリ2号を付けた弓はAT6-12×8になって強力です。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-06 13:05:24} 
- ならどっちもつければいいとｗｗｗ &amp;br()ショップで買ってるぐらいならまだスナイパーDEXの価値を否定するのは早い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-06 13:08:51} 
- ＞＞2009-05-06 13:08:51の名無しさん &amp;br()STRの価値を否定しないでほしい。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-06 13:33:41} 
- オクトは８本の矢それぞれにクリティカルの確立がある(２５×８） &amp;br()だからレッドよりクリティカルの方がいいと。 &amp;br() &amp;br()STR振るよりはカタパルトカード付けたほうがいいんじゃね？   --  (hyouga)  &amp;size(80%){2009-05-06 14:27:29} 
- DEXに振ればイエクリやクリティカルが強くなる &amp;br()＋LP増えるぜイエー &amp;br() &amp;br()AT6-12x1.25x8の遠距離よりダメージ20程度ｘ1.3x1.25x8のほうが明らかに強いかと &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-06 15:08:11} 
- ＞＞hyougaさん &amp;br()８本の矢それぞれにクリティカルの確立があるくらい知ってる。 &amp;br()クリティを付けて瞬間的にAT8-12×8になるよりレックリ付けてAT6-12×8になった矢が常に降るんだよ。 &amp;br()レックリ2号とクリティ(イエクリ2号)を付けたオクトは恐ろしく強くね？ &amp;br()お前らが言うDEX不利も勝手にしとけ。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-06 15:37:06} 
- マジレス乙ｗｗｗ &amp;br()8本の矢それぞれに確率はなく &amp;br()「発動時、全ての矢が威力2倍」になります。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-06 17:00:16} 
- ＞＞2009-05-06 17:00:16 の名無しさん &amp;br()勘違いしてました。やはり、「発動時、全ての矢が威力2倍」なんですね。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-06 18:06:47} 
- DEX振ればイエクリ＋クリティカルの方が使える。 &amp;br() &amp;br()確かに発動時、全ての矢が　だった。誰だ説明間違えた奴ｗ &amp;br()俺勘違いしてた。   --  (hyouga)  &amp;size(80%){2009-05-06 20:49:37} 
- DEX振れば遠距離でトップクラスのLPになります。 &amp;br()ＶＳモードで強くなります。 &amp;br()といってもＶＳモードでは棒人間の移動速度は案外早く、 &amp;br()bilzzardなどで移動速度を下げても、敵が来る前に倒すのはムズイですSTR全振りは。 &amp;br()ならばDEXに振って攻撃力を上昇させた方が、 &amp;br()敵の接近後にダメージを与えやすくなるのでいいかと。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-05-07 18:48:14} 
- 前衛いればの話って言っただろうが &amp;br()ってかそこまで言うなら『LP』に振ればいい気がしてきた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-07 22:09:01} 
- ＞＞2009-05-07 22:09:01の名無しさん &amp;br()その通り!僕の場合はMAG10まで振ってそれ以降からLPに振ったら &amp;br()LP506まで逝ったぞ？(Lv28)     --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-08 16:27:16} 
- その手もあったか。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-05-08 18:52:54} 
- 無抵抗とか言うってことは前衛いないと考えて、山なりの弓かつSTR極をまじめに解説すると・・・ &amp;br()マップ開始時に近くの敵にボコられる。 &amp;br()攻撃力低いから全然倒せずにボコられる。 &amp;br()トリプルショット並みに射程上げても完全無抵抗とはいかない（例：城門） &amp;br()結局近づかれてボコられる。 &amp;br()そして結局洞窟では使えない。 &amp;br() &amp;br()ちなみに、対戦だと剣士たちには近づかれるまで当たらない。 &amp;br()遠距離同士だと、攻撃力不足で負ける。 &amp;br() &amp;br()長文失礼、しかし反論があるならどうぞ。 &amp;br()P.S. 対空最強はどう考えてもトリプルショット。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-08 19:48:43} 
- ＞＞↑名無しさん &amp;br()洞窟ではピアシーズカードを使えばいいじゃないか！ &amp;br()それに「ボコられる」とか何度も言うな。 &amp;br()全く、これだからSTR振りする人が多くならないんだよ。 &amp;br()P.S. 対空最強はどう考えてもポイズンアロー。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-08 20:41:56} 
- ちょっと待て &amp;br()どっちも使わないで毛嫌いしてる感がある &amp;br()双方が違う育成法を試してみるべきかと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-09 10:38:03} 
- 各々がやりたい育て方をすればいいじゃん   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-09 10:46:12} 
- ↑それが真実だけどね。 &amp;br()ただココはおススメする育て方の紹介だから、おススメできない理由を挙げただけ。 &amp;br() &amp;br()&gt;&gt;ry(セーバーさん &amp;br()Pierce&#039;s付けたらエメとペリどっちか付けられずに弱くなるけどいいの？ &amp;br()それから、反論する気なら全ての意見に的確に反論しないとこっちも納得できないよ。 &amp;br()「何度も言うな」とかじゃなくて説得力のある理由をプリーズ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-10 01:33:25} 
- あれだな &amp;br()そんなのでwikiの編集者だから皆困るんだよなｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-10 12:58:30} 
- 結局矢は雑魚戦時は1回しか当たらないから &amp;br()同じ1回でも，威力の高い毒弓で前衛が攻撃する前に &amp;br()少し削った方がいいことを考えるとやっぱり毒弓にはSTRに振るのが最適。 &amp;br()STRの価値を否定するのはまだ早い！   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-12 21:52:54} 
- 2009-05-09 10:38:03 の名無しさん &amp;br()違う育成法を試してみたよ。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-12 21:54:55} 
- ↑↑ &amp;br()ＶＳモードなんかでは &amp;br()ＳＴＲ振って早めに射撃開始→最初の方外れて結局range100ぐらいから撃つ &amp;br()よりはrange90のまま少しでも威力が高いorＬＰが有るほうが有利かと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-12 22:34:57} 
- ＞＞↑名無しさん &amp;br()そういう時はブリザードに援助して貰うんだよ。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-13 14:56:41} 
- &gt;&gt;ry(セーバーさん &amp;br()いい加減愚痴ばっか言うの止めたらどうですか? &amp;br()いくら議論しても持論は変わらないみたいですからこの場合は議論しても無駄でしょう。 &amp;br()とりあえずSTR振りに対する『客観的に見た』長所・短所を乗せて結論を各プレイヤーに任せるくらいで十分だと思いますよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-13 16:01:23} 
- 結局DEX全振りが一番最強です。今のところ。 &amp;br()   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-05-13 16:52:43} 
- blizzardのrangeは90＼(^o^)／ &amp;br()STR弓があってよかったと思うのはSeaside-1の赤い敵ぐらい &amp;br()極論言うと弓自体ry   --  (messo)  &amp;size(80%){2009-05-13 18:38:22} 
- &gt;&gt;ry(セーバーさん &amp;br()一旦前衛との距離が最大射程まで開いたら、それ以降はその距離を保ったまま移動していくことになりますよね？ &amp;br()そうすると、前衛より先に削れるケースはほとんど無いと思いますが、どうお考えですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-13 19:09:05} 
- ＞ブリザード援護 &amp;br()ここはsniper育成方法です。 &amp;br()書き込む場所に注意しましょう。 &amp;br()俺はあくまでもLP賛成派（ｶｴﾚ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-13 21:12:41} 
- ＞＞messoさん &amp;br()魔にもSTRに振るの。 &amp;br()皆さんの言う通り確かにSTR極毒弓は弱い。だが鰤のSLOWで遅くすればいい。 &amp;br()つーかなんで雑魚戦の話をしてるのに対人戦の話を入れるの？話逸れてるし。 &amp;br()＞＞2009-05-13 19:09:05の名無しさん &amp;br()そういう時は前衛に任せるしかない。 &amp;br()残念ながら元々弓は体力削りのお手伝い役(つまり脇役)。メインは剣士とボクサーである。 &amp;br()　　　　　　　STR極毒弓の結果 &amp;br()長所:普段より遠くの敵を討てる。 &amp;br()短所:着地ラグが長いため近づかれるとやはり弱い。 &amp;br()補足:氷系武器により多少は改善される。 &amp;br()長文になりました。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-05-17 16:17:45} 
- 短所追加 &amp;br()DEX不利に比べてLP不足で死にやすい。 &amp;br()前衛無しでは極端に弱くなる。 &amp;br()ポイズンアローは良くてもクアッド・オクトには使えない。 &amp;br() &amp;br()まあ好みで振りゃあいいんじゃないの？ &amp;br()弱いこと承知なら。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-17 18:33:14} 
- 連スマ &amp;br()不利→振り   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-17 18:33:43} 
- STR型の毒弓はVSモード向け。 &amp;br()ただし活かすならよく考えた職構成が必要。 &amp;br()単純な火力としては微妙だが火力とは別の使い道がある。 &amp;br()DEX型物理弓は現状VSモードにはあまり向いてない。 &amp;br() &amp;br()普通にプレイするだけならDEX型の方が無難。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-17 23:51:48} 
- DEX全振りは対人戦にも有効です。 &amp;br()というのも、レベル28でオクトアロー17-24、 &amp;br()ＬＰが212まで行きました。 &amp;br()STR振りの方も悪くはないです。 &amp;br()一番スナイパーっぽくなるので。 &amp;br()でも後ろからダメージを与え近距離の攻撃を補助する、というのがスナイパーですかね。 &amp;br()要するに好みで決めようということです。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-05-18 14:33:35} 
- オクト弓はエクスプロージョンカードをつければ１枠圧迫されますがVSモード無敵になるかと。 &amp;br()え？それ以外ならカスでもなんでもないよね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-18 17:07:18} 
- いくつかVSモードでパーティ作ったけど &amp;br()まだオクトやクアッド持ってるスナイパーが &amp;br()一人でも入ってるパーティには負けたことないな &amp;br()rank3の話ね &amp;br() &amp;br()勝率で検索してみれば分かるけど &amp;br()スナイパーが入ってて勝率の高いパーティは &amp;br()大体ポイズン使ってる &amp;br() &amp;br()オクトで強いの作れるなら是非作って見せてほしいな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-18 18:11:25} 
- LPに振る方法はあんまりよくないんではないか。 &amp;br()大体、少しでも射程距離伸ばすならカタパルトカード付けた方が早い。 &amp;br()せめて近距離職を壁にしましょう。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-05-21 15:07:50} 
- ダブルポイズンならDEXでもいい気がしてきた &amp;br()２本飛ぶし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-30 23:30:42} 
- ＞＞↑名無しさん &amp;br()いえいえそんなことはありません。拡散性が上がって当たる敵の数が多くなります。バレッツを付ければ更に良し。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-06-05 18:53:49} 
- ↑丘・湖・洞窟でどうすんだって話ｗｗｗ &amp;br()まあダブルポイズンが出た今DEXに振る意味も薄いですが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-05 23:02:24} 
- STRに振らないほうが良いです。 &amp;br()耐性がある敵が出たらどうしろと…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-06 05:13:58} 
- ＞＞↑↑名無しさん &amp;br()ピアシーズカードをつければいいじゃないか。 &amp;br()え？エメとペリが付けれない？そういう時はピアス×バレッツ毒弓とペリ×バレッツ弓を使い分ければいいんだよ。 &amp;br()え？それ面倒臭い？めんどくさいならご了承下さい。 &amp;br()＞＞↑名無しさん &amp;br()それもオクト(クア)と使い分ければいいの！何も「この武器だけ」とか考えなくてもいいの、人にもよりますが。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-06-06 08:18:02} 
- &gt;龍馬 &amp;br()LPに振る話ではなく、 &amp;br()STRに振るとDEXに降るのに比べ、LPが低くなるって話かと &amp;br()ペリで毒ダメ3倍、エメでさらに5/3倍する毒弓にとって &amp;br()合成アイテムの空きもほぼ無いので、それでもレンジを上げる用の策かと &amp;br()毒弓に限定すればDEXの恩恵は低いし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-07 09:32:42} 
- ＞セーバー &amp;br()こだわりすぎ &amp;br()もうDEXに振ってしまった人に言っても無駄。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-07 12:47:16} 
- &gt;セーバーさん &amp;br()オクトも使うんだったらDEXに振ったほうがいいよ。 &amp;br()どうせ毒の威力は変わらないし。 &amp;br()MAG→STRは毒弓限定でしょ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-07 20:05:42} 
- &gt;こだわりすぎ &amp;br()遠距離射撃に憧れるのは分からんでもないけど &amp;br()状況によるが、実際の狙撃手は確実に仕留めるために極力獲物に接近する場合が多い &amp;br() &amp;br()それ以前にSniperは「狙撃手」という意味だけでなく「シギ狩りの猟師」という意味もある &amp;br()狙撃の語源といわれるほどタシギ（Snipe）を仕留めるのは難しいという事らしい &amp;br()弓を使う点も考慮すると「狙撃手」より「猟師」の意味の方が強いのではなかろうか &amp;br() &amp;br()&gt;皆さんの言う通り確かにSTR極毒弓は弱い。 &amp;br()まあ、こだわる事は悪い事だとは思わんが &amp;br()メリットよりデメリットが大きいと自分で認めてる以上は &amp;br()他人に薦める事は自重した方がいい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-10 20:22:49} 
- いい育成方法を思いつきました。 &amp;br()毒弓を装備し、MAGを10まで上げ、その後はＬＰに振るのです。 &amp;br()STR極毒弓の「ＬＰの低さ」という欠点をこれで解消しました。 &amp;br()ダブルポイズンを使う場合は、MAGを20まで上げるといいです。 &amp;br()合成アイテムは、 &amp;br()ポイズンアローの場合、 &amp;br()カタパルトカードかエメラルドとペリトッドです。 &amp;br()ダブルポイズンの場合は、 &amp;br()バレットカード＋カタパルトカード &amp;br()または、 &amp;br()エメラルド＋ペリトッド &amp;br()がおススメです。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-06-11 17:25:15} 
- ↑馬鹿にしてんのか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-12 16:13:49} 
- ↑どこが？   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-06-12 16:19:09} 
- ↑str極毒弓の欠点を補う為にって言いながら、 &amp;br()strに全く振らず、長所も完全に捨てている点とか &amp;br() &amp;br()LP極毒弓を馬鹿にしている訳じゃないぞ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-12 18:29:46} 
- ＞＞元スライムさん &amp;br()残念でした☆その育成方法は僕が創始者でぇーす。 &amp;br()対人戦でてっぺん取ろうと試した育です。 &amp;br()今もダブルポイズンで試してまーす。残念でしたね。 &amp;br()ってあれ!?バレットカードなんてありませんよ？バレッツでしょ。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-06-12 20:17:55} 
- 大体何かに振るなら極めろって話。 &amp;br()ん？LP振ってんだったら射程いらなくね？ &amp;br()STR振ってんだったらLPいらなくね？ &amp;br()バレッツLV2出たんだったらSTRスナイパー完全にいらなくね？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-13 22:55:25} 
- ランク4の光泉優酪乳さんのデータをみればSTR振りの重要さが分かるはずです。 &amp;br()地上にいる敵に対してはどんなにSTRを振っても矢の高度は変わらず着地ラグが少なくなるので結果的にSTR振りがいいでしょう。 &amp;br()だから評価を上げるべきです。   --  (ｒｙ（セーバー)  &amp;size(80%){2009-06-21 13:49:28} 
- ≫ry（セーバー）さん &amp;br()なんで元の名前で呼ぶんですか？ &amp;br()もう偽物事件なんて忘れてます。 &amp;br()あと欠点を補う際は別の欠点ができることは確かだから、 &amp;br()結局のところ完璧な育成方法はないんじゃないか？   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-06-26 13:09:56} 
- ＞＞龍馬さん &amp;br()その、別の欠点とは何ですか?ちゃんと言いましょう。   --  (セーバー)  &amp;size(80%){2009-06-26 20:23:25} 
- ↑LP。攻撃力。 &amp;br()言わなくてもわかるよね。普通。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-26 22:41:43} 
- ↑ｘ4　光泉優酪乳さんのデータ &amp;br()見たけどどう見ても毒弓強いんじゃなくてLvが高いだけです。 &amp;br()38とかどうやったらいけるんだよｗｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-27 15:54:19} 
- &gt;セーバーさん &amp;br()着地ラグが少なくなるはずねーだろｗｗ &amp;br()同じ高さから落ちるんだから同じラグだろｗｗ &amp;br()小学生以下かよｗｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-28 01:41:06} 
- まだSTR振りの事言ってのんかよｗ &amp;br()VSがメインかNPC狩りがメインかで変るだろJK   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-06-28 03:10:12} 
- 欠点を言います。 &amp;br()1.属性武器が使えない。距離が微妙。 &amp;br()2.LP、直接攻撃力が↑より低い。 &amp;br()3.LPが2よりもっと低い。　攻撃力が少なく敵を殲滅しにくい。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-07-01 09:51:29} 
- 2の方が欠点は少ないですが、 &amp;br()1で育成したオクトアローも最強。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-07-03 09:52:42} 
- 昔の弓矢は、凄い遠くの敵をしとめる敵はできなかったそうだぞ。 &amp;br()豆知識。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-07-03 09:54:22} 
- 連レスし過ぎてすいません。 &amp;br()ちょっと待てよ。 &amp;br()攻撃力実質32-48のクアッドにSTRを60振ってトリプルショット並みの射程にするのと、 &amp;br()トリプルショットでDEX60振るのとではどっちが強いか！ &amp;br()早速比べよう。 &amp;br()クアッドアロー　AT32-48　RANGE150 &amp;br()トリプルショット　AT51-69　RANGE150   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-07-03 10:01:58} 
- ↑今のは、すべての弓が敵に当たったとしての計算です。 &amp;br()どちらも一本ずつ外れたら、クアッドの最高攻撃力＞トリプルショットの最低攻撃力になります。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-07-03 10:04:21} 
- STR+1でRANGE＋2に変更されたみたいだから、 &amp;br()STR毒弓の価値を否定するのは無理っぽくなってきた。   --  (龍馬)  &amp;size(80%){2009-07-03 15:13:14} 
- なんか能力が上がりずらいですね・・・   --  (aaa)  &amp;size(80%){2009-07-21 16:34:37} 
- 「荒しに反応する奴も荒し」と言う言葉があってだな &amp;br() &amp;br()それはさて置き &amp;br()３の育成方はRANGE+2になった所で立ち回り等の根本は同じだから &amp;br()新しいMAG依存の武器でも出ない限り評価が上がる事はないだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-21 20:18:12} 
- 龍馬さん＞マジ感謝してますｗ   --  (名無し)  &amp;size(80%){2009-07-22 00:19:35} 
- 「荒らしに反応する奴も荒らし」 &amp;br()なるほど確かにその通り。 &amp;br()でも、最初に荒らしてきたのは &amp;br()どっちなんだろうねぇ名無しさん。 &amp;br() &amp;br()（子供っぽくて申し訳ない・・・）   --  (名無し)  &amp;size(80%){2009-07-22 00:24:21} 
- &gt;どっちなんだろうねぇ名無しさん。  &amp;br()ん？ &amp;br()少なくとも俺は2009-07-21 19:12:06以前の(名無しさん)ではないぞ &amp;br()まさか名前を入れないと「名無しさん」と勝手に表示される事を知らないのかね &amp;br() &amp;br()まあ、それは良いさ &amp;br()俺はRANGEが強化されても３の育成法がまだまだネタの域を抜けない &amp;br()と言いに来ただけだから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-22 04:40:50} 
- VSで勝率がいい人って殆ど3の育成方法のスナ入ってますよね &amp;br()合成はエメラルドとカタパルトカードっぽいです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-22 13:20:08} 
- コメント見る限り、 &amp;br()STR賛成派…二毒最強伝説 &amp;br()DEX賛成派…物理超火力伝説 &amp;br()比較しようにも使用武器が違うから比較不可能 &amp;br()STRなら物理弓が弱い、DEXなら二毒を扱いづらいから &amp;br()オススメ度の代わりにオススメ武器紹介をすればいいと思う。 &amp;br()そっちの方がこれから育成考える人にも良いと思う。無駄な言い争いもなくなるし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-07-22 15:16:48} 
- 結局のところVSと本編では攻略法が完全に異なってるみたいですね。 &amp;br()おススメ度を試験的に2つにしてみます   --  (霧雨)  &amp;size(80%){2009-07-22 15:44:24} 
- 名無しさん＞すまなかった・・・   --  (名無し)  &amp;size(80%){2009-07-23 23:49:21} 
- 僕の育成方法は2と3を足して2で割った感じ(はっきり言って中途半端) &amp;br()STR1:DEX3:MAG2という割合で能力を上げていく &amp;br()MAGが20に達したらSTR1:DEX2という割り振り &amp;br()適当なところでDEX全振りに変換すると言う感じで &amp;br()シーサイド1を短時間攻略手段になるのかな多分レンジが通常で150以上あればものすごいものになるとか &amp;br() &amp;br()まず育成方法だと &amp;br()①DEXのみ　本編攻略に賭ける人 &amp;br()②DEX・MAG 汎用 &amp;br()③STR・MAG VS攻略に賭ける人 &amp;br()④僕の方法 汎用(?)   --  (Michidora)  &amp;size(80%){2009-07-24 01:14:22} 
- たまにＭＡＧをたくさん振る人がいるけど。 &amp;br()ＭＰの数だけ降ればいい。 &amp;br()残りはＤＥＸやＳＴＲに降ればいい   --  (マッド)  &amp;size(80%){2009-08-22 20:34:23} 
- 毒弓の毒ATってSTRで強化できますか？   --  (nagaeru)  &amp;size(80%){2009-09-21 11:22:39} 
- 無理。   --  (ＤＥＬＬ)  &amp;size(80%){2009-09-21 16:10:18} 
- dellさん&gt;&gt;そうですか！ありがとうございます。 &amp;br()今DEX振ってまさかって思ったけど後悔なくてよかたｗorz   --  (nagaeru)  &amp;size(80%){2009-09-21 16:22:35} 
- 初です。こんなのはどうでしょうか？       &amp;br()shot系の武器でstr全振り。 &amp;br()攻撃範囲が凄そうですが・・・          誰か試した人いませんか？ &amp;br()いればコメントお願いします   --  (おはぎ)  &amp;size(80%){2009-09-21 21:59:21} 
- ちなみに、合成アイテムを利用すればLv24で攻撃範囲を最大にできます。 &amp;br()画面のRANGEは全部で300だそうです。   --  (最強剣士)  &amp;size(80%){2009-09-22 10:23:28} 
- いつのまにやらDEX全振りのオススメ度が下がってる・・・ &amp;br()（DEX振り支持派です。）   --  (最強剣士)  &amp;size(80%){2009-09-22 10:24:57} 
- ↑はい。   --  (最強剣士)  &amp;size(80%){2009-09-23 10:47:56} 
- ボクはダブルポイズン使いたいから、 &amp;br()MAG２０まで上げる。それからDEX。   --  (DELL)  &amp;size(80%){2009-09-28 22:34:08} 
- どうすれば、全クリできるんですか。   --  (ｈｄｊｈｆ)  &amp;size(80%){2009-10-08 16:45:37} 
- 荒らし   --  (空)  &amp;size(80%){2009-10-12 12:57:08} 
- STRの方が弓が分散してオヌヌメ。 &amp;br()   --  (↑↑↑)  &amp;size(80%){2009-10-16 19:41:51} 
- 飛距離って制限あったりしますか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-08 19:36:55} 
- 画面のRANGEは全部で300（と思う）からそれ以上上げる必要はない。   --  (ドラえもん)  &amp;size(80%){2009-12-10 19:04:34} 
- STR振りのポイズンに &amp;br()本編で活躍するチャンス到来！！ &amp;br()サブマリンシュラインはSTRの &amp;br()スナイパーが大活躍です！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-22 18:44:54} 
- ↑STR僧がいたからかもしれんが自分がやってみた限りではむしろDEX特化弓の方が楽に倒せた。 &amp;br()三鉄＋クリティカル３＋バレッツ２でガリガリ削れる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-22 20:56:03} 
- STR45+4shot+catapult’s3で &amp;br()RANGEを300にしたところ、画面の端から端まで &amp;br()届かなかったので(75％)画面のRANGEは400だと思われます。 &amp;br()は400だと思われます。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-26 17:41:30} 
- ↑４shotじゃなくて５shotでした。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-26 17:49:36} 
- ｖｓでは弓×２だとファイア×２か &amp;br()ポイズン＋ファイアどっちがいいですか？ &amp;br()   --  (白米)  &amp;size(80%){2010-02-03 18:32:48} 
- triple poisonを使うのですが &amp;br()3つ目のMAG＆STRの育成方法でも出来ますか？ &amp;br()出来るのなら、MAGをどれぐらいまであげれば良いですか？   --  (ハクマン)  &amp;size(80%){2010-02-25 19:04:12} 
- ↑おそらく25が一番強いです。   --  (屋ッ法)  &amp;size(80%){2010-03-04 18:33:36} 
- ↑×２ &amp;br()STRを２０以上あげれば、レッドストーン３とカタパルトカード３を合成することにより、神社のボスを放置で倒せます。 &amp;br()特に意味はないですが参考までに。   --  (地球儀)  &amp;size(80%){2010-03-27 22:05:39} 
- STRは１０以上でした；すいません。 &amp;br()VSモードで使うのでしたらMAG＆STRでもいいですが、そうでなければDEX&amp;MAGをお勧めします。   --  (地球儀)  &amp;size(80%){2010-03-27 22:08:41} 
- 白米ｓポイズンとファイアのほうがいいとおもわれます   --  (ぱぁすんせ)  &amp;size(80%){2010-04-21 16:10:03} 
- MAG25+STR∞で &amp;br()毒弓3大砲役にしてしまえば… &amp;br()RANGEは、70(弓)+77×2(MAG Lv52)+60(カタパルト3)で284。 &amp;br()開戦から毒矢が… &amp;br()そして、神社のボスを安置で… &amp;br() &amp;br()あと物理攻撃で争うと、 &amp;br()タコ弓(8本)にバレット3の方が強い。その代わり遅いのがネック。 &amp;br()DEX102で比べると… &amp;br()攻撃力加算は25-34 &amp;br()タコ弓は29-40 &amp;br()鉄3は40-54 &amp;br()1発なら当然鉄の方が有利。だが、最大本数で… &amp;br()タコ弓(+bullet3)は29-40×14＝406-560　遅いので1.5で割ると、276.7-373.3 &amp;br()鉄3(+bullet2or3)は40-54×5＝200-270 &amp;br()タコ弓、中盤の武器にしては恐ろしい。 &amp;br()鉄弓は独立発射なので命中率は高い。 &amp;br()しかし、タコ弓は一括なので分散する。 &amp;br()その辺は考え方か。   --  (Michidora)  &amp;size(80%){2010-05-16 22:52:07} 
- ガイド付ければ解決じゃね？ &amp;br()クイック30%で速度足すのも有りだと思う &amp;br()イエクリは…上昇率見込めるかな？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-17 00:41:09} 
- ↑蛸にBullet&#039;s3とGuide&#039;sを付けるのと、三鉄にBullet&#039;s2とCritical&#039;s3を付けるのでは &amp;br()三鉄のほうが威力は上なので、必ずしも解決とはいかないんですよね… &amp;br()蛸のほうは拡散弾としてExplosion&#039;sでも付けて差別化したほうがいいのでは？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-17 19:38:53} 
- 皆クリティカルとか使ってるんだな &amp;br()俺はどうしても確率的な物より、現在値の方を優先してしまう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-18 19:07:44} 
- RANGEって最高でどこまでいくんですか？   --  (ゃ)  &amp;size(80%){2010-07-19 17:20:25} 
- 皆MAG&amp;STR舐めてるって。 &amp;br()確かに近づいてくると困るけど &amp;br()Lvが40もいけばそもそも敵がこっちに気付く前に毒で粉砕できるし。 &amp;br()それにこの方法ならボス攻略がかなり簡単になる。 &amp;br()レンジ250もあれば大概のボスは攻撃さえせずに沈んでくれます   --  (羽月)  &amp;size(80%){2010-07-19 18:00:41} 
- そんないらないか。 &amp;br()200ちょいあれば十分ですね。   --  (羽月)  &amp;size(80%){2010-07-19 18:01:18} 
- ↑ &amp;br()それだと海底神社等一部のボスから攻撃を受けませんか? &amp;br()300もあれば大体のボスは封殺可能かと。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-07-19 18:06:15} 
- まあ300もなくてもマウス捌きによってはノーダメでもいけますし &amp;br() &amp;br()STR弓の三毒矢でペリドかカタ３かで迷ってます。 &amp;br()どっちが使いやすいですかね？ &amp;br()カタ３つければそれこそ300まで届く訳ですけど   --  (羽月)  &amp;size(80%){2010-07-19 18:32:34} 
- ペリドットってあんま意味無いだろ &amp;br() &amp;br()俺の場合レンジ上げすぎると剣と弓の両方にオーラかけるの苦労すんのがネックなんだよな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-11 01:00:40} 
- 前半ではMAGを10まで上げてpoison arrow、後半ではMAGを20まで上げてdouble poisonを使用します。 &amp;br()これってMAGを10まで上げたら &amp;br()STRを上げるんですか？   --  (AZ)  &amp;size(80%){2010-09-11 22:44:01} 
- 前半ではMAGを10まで上げてpoison arrow、後半ではMAGを20まで上げてdouble poisonを使用します。 &amp;br()前半と後半ってどこですか？   --  (AZ)  &amp;size(80%){2010-09-13 20:23:57} 
- &gt;&gt;AZ さん &amp;br()深読みせず、poison arrowが手に入る(GL1)のに合わせてMAGを上げ、 &amp;br()double poisonが手に入る(CV1)のに合わせてさらに上げる、でいいだろう。 &amp;br() &amp;br()毒弓系を使うなら、大概STRを上げるのが有効。 &amp;br()(より遠くの敵に攻撃できる→敵が近づく前にLPを削れる、矢が分散する→重複により毒が無駄になることが少ない)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-14 05:22:19} 
- nonuple arrowの登場で &amp;br()ＤＥＸ全振りスナイパーが &amp;br()大幅に強化された   --  (チキン)  &amp;size(80%){2010-09-18 03:33:07} 
- ↑実はそこまで強化されたわけじゃない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-18 10:21:58} 
- 弓の武器のＭＰは最大30までの武器ありますね &amp;br()ならＭＡＧ10いれて &amp;br()ＭＡＧ＋20の石合成すればいいと思う   --  (ファァ)  &amp;size(80%){2010-10-09 11:34:20} 
- プリーストのstrは、スナイパーのdexにも効く？   --  (質問)  &amp;size(80%){2010-10-12 18:25:17} 
- 効いてるっぽい   --  (（）)  &amp;size(80%){2010-10-16 12:08:15} 
- ＤＥＸ全振りはもっと &amp;br()評価されるべき   --  ( )  &amp;size(80%){2010-10-19 01:01:37} 
- 操作方法よくわからんな   --  (ｗ)  &amp;size(80%){2010-11-27 16:52:23} 
- 毒矢と毒杖はどっちの毒が強いんだろう？   --  (自分に合うパーティーはあるのだろうか？)  &amp;size(80%){2011-01-19 21:59:22} 
- ↑への返答（？） &amp;br()毒弓と毒杖なら毒弓がトリプルポイズンならばどくゆみだな &amp;br()トリプルポイズンは毒の威力が2-2で1sだから毒杖は1-1で0.6sだからどくうみのほうがいいかとおもいますよ &amp;br()   --  (殺され屋)  &amp;size(80%){2011-02-21 19:48:51} 
- ↑訂正どくうみ×毒弓○   --  (殺され屋)  &amp;size(80%){2011-02-21 19:49:26} 
- 毒弓は強いけど大勢でたたみかけられると &amp;br()攻撃をくらうのが弱点   --  (＾０＾)  &amp;size(80%){2011-03-21 13:05:02} 
- スナイパーを壁にするのはみんなはどう思う？ &amp;br()vsでの話だけど、ガンナーとか、射程上げない遠距離兵を後ろにするとき、 &amp;br()アイスでガンナーとかが丸見えにならないと思うけど・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-05 20:50:08} 
- あ、カタパルトあり前提だからどうでもいいよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-05 21:06:36} 
- STR50→DEX∞ &amp;br()で俺はやってるけど、どうかな？（本編）   --  (d,o)  &amp;size(80%){2011-04-29 23:14:18} 
- pyramid arrowはPyramid BOSSと &amp;br()打ち合いをすると面白い   --  (787B)  &amp;size(80%){2011-05-01 09:32:15} 
- 俺が寝ている間にすげー更新したんだww   --  (787B)  &amp;size(80%){2011-06-18 17:45:30} 
- あの～ &amp;br()Mist Grobeじゃなくて &amp;br()Cavern 1 (doble poison) &amp;br()ですよ～ &amp;br()   --  (ppp改)  &amp;size(80%){2011-06-20 18:47:16} 
- ↑ &amp;br()3のMAG&amp;STRの&quot;Mist grove-3まではMAGを20まで上げてdouble poison&quot;って記述の事なら &amp;br()Mist grove-3でtriple poisonを手に入れるまでdouble poisonを使うといい &amp;br()って意味だから合ってるんじゃないのかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-20 19:20:49} 
- そうですね &amp;br()すいませんでした。 &amp;br()(＿　＿)   --  (ppp改)  &amp;size(80%){2011-06-22 15:48:48} 
- Tripre poison &amp;br() &amp;br()Emerald4&amp;Peridot4 &amp;br()は1,058ダメージｗｗｗ   --  (ppp改)  &amp;size(80%){2011-07-01 18:01:35} 
- DEX全振り４人のスナイパーに &amp;br()Bullet&#039;s Card４Lv付きnonuple arrow &amp;br()持たせて７２本の矢で弾幕はるの楽しいぜｗ   --  (通りすがり)  &amp;size(80%){2011-07-28 15:00:23} 
- 僕はＭＡＧ35→ＳＴＲ∞でやってます。 &amp;br()Pyramid arrowが凄く飛ぶので使いやすいですよ。 &amp;br()みなさんはどんな感じですか？   --  (ＬＯＳＴ　ＡＮＧＥＬ)  &amp;size(80%){2011-08-10 09:27:28} 
- ↑pyramid arrow本編でも使えるかもしれないが、 &amp;br()使ってみたらこれは対ボス戦専用に近い感じかな。 &amp;br()Pyramid BOSSにこれで挑めば撃ち合いだから、面白いよ。 &amp;br()VSではtriple poisonの方がFPの割りにかなり強い。 &amp;br()でも、お好みで使ってくれ、ということだ。   --  (787B改)  &amp;size(80%){2011-08-10 09:47:37} 
- ↑追加 &amp;br()一番の違いは、「Bullet&#039;s Cardが合成できるか否か」にある。 &amp;br()triple poisonは3本だから合成できるが、 &amp;br()pyramid arrowは1本だから合成不可。 &amp;br()triple poisonが複数の敵に毒効果を与えられるのに対し、 &amp;br()pyramid arrowは敵１体に対しての集中攻撃に向いた感じ。 &amp;br()一番の違いはpyramid arrowが毒煙を出しながら飛んでいくから、 &amp;br()ある意味かっこいい武器かも。   --  (787B改)  &amp;size(80%){2011-08-10 09:52:04} 
- MAG&amp;STRのやつって、 &amp;br() &amp;br()「MAG10になったらSTAに振り、 &amp;br()Double poisonを手に入れたらそこからMAG20にし、STRに振り、・・・」 &amp;br() &amp;br()「まずMAG25にして、STRに振っていく。」 &amp;br() &amp;br()どっちがいいんですか？ &amp;br()最終的には同じでしょうけど・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-13 15:15:28} 
- ↑前者   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-14 09:40:52} 
- ↑↑進め方によって変わる。 &amp;br()早く進む人は後者、堅実に進める人は前者。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-14 13:47:09} 
- ↑、↑↑ &amp;br()ご意見ありがとうございます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-08-14 17:22:04} 
- Lvの都合上、Lv71にもなればSniperがより輝くようになるな。 &amp;br()属性弓をつかうなら、Catapult&#039;s Cardも不要になるし。 &amp;br()もしや、Bullet&#039;s CardかQuick&#039;s Card &amp;br()それか宝石系のアイテムがより冴えるな。   --  (787B改)  &amp;size(80%){2011-08-15 20:41:25} 
- ↑追加 &amp;br()MAG&amp;STRの場合ね。 &amp;br()   --  (787B改)  &amp;size(80%){2011-08-15 20:41:54} 
- STR=力だから矢を引く力が上がる=RANGE増加 &amp;br() &amp;br()DEX=器用さだから矢を上手く使いこなせるようになる=弱点つける=ATうp &amp;br() &amp;br()MAGはｼﾗﾈ &amp;br() &amp;br()こう見ると結構考えられてるんだな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-03 22:19:37} 
- 今回の更新で、 &amp;br()3列目までなら自力で開幕攻撃できるようになった &amp;br()VSモードでの話だが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-09 17:05:31} 
- クイックズカード４０％を付けると何減るんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-14 17:50:02} 
- わざわざ聞かずともカードのページ見れば書いてあるだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-14 18:58:02} 
- ↑↑計算機を使おう。×0.6＝－40％ &amp;br()小数になるなら小数の部分消して整数にして。   --  (Angel)  &amp;size(80%){2011-10-13 07:49:55} 
- MAG&amp;STAはquad poisonが出れば安心してMAGを伸ばせるんだけどなー &amp;br()そうすれば本編のpyramid arrowとかflame arrowにBlue Stoneをつける必要なくなるから本領発揮できる &amp;br() &amp;br()早くでないかなー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-29 16:38:36} 
- ↑まだ先になりそうだね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-02 12:47:02} 
- VS用のflame arrowのオススメ合成アイテムを &amp;br()教えてください。よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 19:10:24} 
- ↑ルビーとガーネットでよいが &amp;br()その武器自体おすすめできない   --  (vbi&#039;y)  &amp;size(80%){2011-12-26 22:28:33} 
- ↑そんな簡単な文書じゃまるで質問者が何を言ってるのか相手によっては分からなくなることがある &amp;br()ちゃんと考えてコメントして欲しい &amp;br() &amp;br()↑↑[[flame arrow]]は元々本編で真価を発揮する武器でVSにはあまり使えない。 &amp;br()Sniperならば、やはり[[double fire]]か[[triple poison]]で決まりだろう。 &amp;br()どうしても[[flame arrow]]をVSで使いたいのであれば、以下のｾｯﾄが考えられる。 &amp;br()・Ruby+ﾁｬｰﾑ系 &amp;br()・Ruby+Quick&#039;s Card &amp;br()※RubyとGarnetでも十分強いがGarnetをQuick&#039;s Cardに変えると3倍ほど強くなる。 &amp;br()入手は難しいが、かなり強い武器に変貌を遂げるので、一度試してみて欲しい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-26 23:02:57} 
- 弓弓弓弓はどうやってポイントを &amp;br()振り分けるんですか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-08 18:46:44} 
- ↑ &amp;br()別にネタパーティなんだから自分の好きなように作れよｗ &amp;br()何かコンセプトがあったほうが面白いかもね &amp;br()STR全とかDEX全とかにして &amp;br()nonuple arrowをバレット4で増やす &amp;br()STR全ならどの距離からも全員が18×4で72発を &amp;br()出す･･･とか &amp;br()属性の矢でも絶対面白い   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-10 23:40:03}     </description>
    <dc:date>2012-05-23T22:33:01+09:00</dc:date>
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    <title>モンスター一覧</title>
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