棒レンジャー攻略 @ wiki

Sniper育成方法

最終更新:

chachi1020

- view
メンバー限定 登録/ログイン

ステータス

  • LPを上げると体力が増加する。
  • STRを上げると攻撃の飛距離が伸びる。
  • DEXを上げると攻撃力が増加する。
  • MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。
LP+1→LP+8
STR+1→LP+2,RANGE+2
DEX+1→LP+3
DEX+3ごと→最大AT+1
DEX+4ごと→最小AT+1
MAG+1→LP+2

育成

1.DEX&STR

physicalの弓をメインとして使う育成方法です。
最初にtriple shotを手に入れることを優先し、physicalの弓が手に入り次第乗り換えていきます。
oct arrow等の本数重視の弓を使って、DEXの恩恵を活かしていくと敵を倒すのもスムーズになります。
本編攻略おススメ度:★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度:★ ★ ★ ☆ ☆


2.DEX&MAG

double poisonなどの属性弓とphysicalの弓を使い分けて進んでいきます。
属性を無効化してきたり、AT1化などの耐性を持っている敵に対して器用に立ち回ることができます。
MAG50をまで振れば強力なFire属性のdouble hell fire
毒の効果がSniperでは最強のoct poison shotを使えます。

生存力はないので、立ち回りには注意が必要です。
本編攻略おススメ度:★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ☆ ☆ ☆ ☆

3.MAG→STR→LP

最終的にはMAG50のdouble hell fireを目指して進んでいきます。序盤ではpoison arrowなどの毒属性が非常に強力で、密集している敵に対してはdouble fireなどの火属性を使い分けることでほぼ火力に困ることはないでしょう。double flameからは毒の火力が失速し始めるので火属性がメインになります。

遠くから安全な位置で矢を打つことができ、安定した生存力と火力で戦い続けることが可能です。
本編攻略おススメ度:★ ★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度:★ ★ ★ ★ ★

4.STR→LP

physicalの弓をメインとして使う育成方法です。
MAGやDEXに振らず、LPに振ることで耐久をあげます。
本編ではSnowfield-9quad steel arrowを入手するまでは非常に弱く、難しいため上級者向けといえます。
しかし入手後は主戦力になり、そこからは楽です。

VSモードではquad steel arrow以降の無属性弓の威力の高さと、LPに振っている耐久力の高さから大いに役立つことができます。
RANGEは左から320、314、308、302あると動かずに攻撃が可能。それ以上は振っても無駄なのでLPに振ります。
本編攻略おススメ度:★ ★ ☆ ☆☆
VSモードおススメ度:★ ★ ★ ★ ★
Sniperの武器へ

  • 稼ぎは砂漠8の方がいいんじゃないでしょうか
    30分ほどで120万になりましたが… -- (名無しくん) 2016-09-17 15:16:56
  • 金200万から2万に…
    でもいけました!
    ありがとうございます!
    -- (名無しくん) 2016-09-19 14:56:55
  • 弓4人の編成の人はforget treeに到達したらグッと楽になるよね。
    属性弓に乗り換えるのも良し。 -- (名無しさん) 2016-09-21 09:06:35
  • ↑追記
    山頂クリアできない人の意見です。 -- (名無しさん) 2016-09-21 09:07:28
  • 森4で詰んだ・・・(;´Д`) -- (名無しくん) 2016-10-04 12:06:19
  • 森4とか炎で行けば余裕のはずだが。 -- (さつまいむ) 2016-10-04 15:19:45
  • dexに全振りしてるから -- (名無しくん) 2016-10-07 17:22:27
  • sniperの武器で毒が一番強いのは
    piramid arrowではなくoct poison shotかと。
    訂正お願いします -- (名無しさん) 2016-10-07 17:35:45
  • ↑↑
    そうか!じゃあこれからはMAGに振ろうな! -- (さつまいむ) 2016-10-10 08:04:39
  • 先にhell方向行ってinf2で10lvくらい上げつつ
    青石+玉5でdouble hell fireが安定かな -- (名無しさん) 2016-10-10 13:59:03
  • コメントも少なくなってきましたね
    -- (名無しさん) 2017-08-04 23:07:09
  • そだね -- (名無しさん) 2017-08-04 23:47:59
  • もっと話したいなあ... -- (名無しさん) 2017-08-05 13:15:45
  • 5でSTRに振った後DEXに振るのもありなのかな? -- (名無しさん) 2017-08-05 13:16:41
  • 遠距離で倒すし、問題あるかな。 -- (名無しさん) 2017-08-05 13:17:41
  • 僕のパーティーは弓一人いるんですが、STR以外全く振ってなくて、今84振ったんですけどこの後どういうステ振りにしたらいいんでしょう? -- (レンジャー) 2017-09-27 06:41:55
  • 3の亜種でMAG&STRでやってるけどこれもこれで悪くないね
    装甲は紙だから耐久力の意味では結構もろいけど、後半のほうだとRANGE240とか行くからそこまで被弾せずに済む
    耐久より範囲を取りたい、かつ属性弓をメインにしたいって人にはいいかも -- (名無しさん) 2017-11-16 10:18:35
  • ステータスのところで
    DEX+3ごと→最大AT+1
    となっていますが、正しくは
    +3,以降+4ごと→最大AT+1
    ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2018-03-03 00:00:07
  • 弓って洞窟だと全然使えないな -- (猫かん) 2020-10-04 23:57:40
  • ↑貫通カード使わな -- (名無しさん) 2020-11-22 11:29:12
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
記事メニュー
目安箱バナー