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更新履歴


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ステータス

  • LPを上げると体力が増加する。
  • STRを上げると攻撃の飛距離が伸びる。
  • DEXを上げると攻撃力が増加する。
  • MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。
LP+1→LP+8
STR+1→LP+2,RANGE+2
DEX+1→LP+3
DEX+3ごと→最大AT+1
DEX+4ごと→最小AT+1
MAG+1→LP+2

育成

1.DEX全振り

序盤ではtriple shotを手に入れることを最優先し、手に入れたら
Grassland-2double arrowGrassland-7triple arrowCastle gatequad arrowForest-1oct arrowSeaside-2quint shotSubmarine-2double iron arrowMist grove-1triple iron arrowDesert-4quad iron arrowDesert-6nonuple arrowが手に入ります。
quint shotnonuple arrowを使い分けると、敵を倒すのもスムーズになります。
この育成法だと強力な追加攻撃を持つtriple poisondouble fireが使いにくくなります。そこは矢の攻撃の高さでフォローしましょう。
合成アイテムはBullet's CardQuick's Cardなどがお勧めです。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度: ★ ★ ☆ ☆ ☆

2.DEX&MAG

DEX、MAG、どちらを先に上げるかはお好みで。
poison arrowの真価を発揮するにはMAGを10まで上げる必要があります。これはBlue Stone 2で代用できないほど序盤は強いです。
double poisonを使うにはMAG20にすることをオススメします。poison arrowより元の毒の威力が上がっており、合成アイテムによりその効果を最大限に引き出せるためです。
double poisondouble fireとphysicalの弓を使い分けて進んでいきます。
MAG35では毒の効果がSniperでは最強のpyramid arrowを使えます。
Lv.4ストーン系合成アイテムの出現により、double poisonBlue Stone 4を合成することによりMAGを上げずとも使えるようになりました。ただしこの方法だとEmeraldPeridotのどちらかしか合成できず、あまり強くなりません。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★

3.MAG&STR

Cavern-1まではMAGを10まで上げてpoison arrowMist grove-3まではMAGを20まで上げてdouble poisonを使用します。Mist grove-3に行けるように(もしくは購入できるように)なったらMAGを25まで上げてtriple poisonを使用します。その後はSTRに振ります。STR1につきRANGEが2増えるため、かなり遠くから矢を打つことができ、属性弓に特化した育成方法です。
ゲーム前半では敵のLPも低めで、DEXを上昇させないこの育成法でも、毒属性以外の弓である程度は戦えます。しかし後半になるにつれ敵のLPも上昇し、この育成法では毒・火属性の弓でしか戦えなくなります。
毒属性の追加効果は敵に固定ダメージを与える効果であるため、DEXを上昇させなくとも戦い続けることができます。
敵が早いスピードでこちらに向かっている場合、矢も毒の霧も敵に当てづらくなります。Guide's Cardを武器に合成したり、SLOWや凍結の追加効果を敵に与えるとある程度は改善されます。
PT同士がぶつかり合うVSモードではより遠くから援護射撃でき、MAGに10,20,25振るだけで(LPも高くて2~3千であろう)相手にそこそこの固定ダメージを与えられ、更に後衛にもダメージの入るこの育成法はとても有用です。
主に高ランク向けへの話となりますが、開幕でいきなり攻撃するには、後ろからRANGEが305、300、295、290となります。これは自力でRANGEを上げられるMagician、Priestでも使えます。今のところ(Lv66)、MAGに25振った後にSTRに振ると298にできます。これで、2列目までであれば自力で開幕から攻撃ができるようになります。
尚、理論上は一番の安置とされる最後列の305に達するには、Lv68で可能になります。

RANGEを超えたらもうSTRとMAGはいいので、LPかDEXか残ります。Sniperは基本、追加のATを頼るので、LPに振るのがいいでしょう。

チャーム系が登場したため、毒の優位が揺るぎ始めました。それでも安定した強さを誇ります。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ★
Sniperの武器へ

過去ログ1
  • 毒武器が使われなくなった気がする
    flame arrowに出番を奪われたのか -- (名無しさん) 2012-05-23 22:24:09
  • そろそろquad poisonが出てもいいはず -- (名無しさん) 2012-05-24 22:36:17
  • 敵のHPも増えてきたのと、
    毒武器の強化度合いが控えめなのもあって
    以前ほどの栄華は無理だと思う -- (名無しさん) 2012-05-24 23:13:11
  • チャームも毒の勢力を弱めている一因とも言える -- (名無しさん) 2012-05-25 05:27:54
  • でも、Lank6だとSTR全振り僧とエメ4ペリ4毒弓でほとんどの後衛が潰せる
    後衛にチャーム持たせる余裕はほとんど無いから毒弓なら安定して後衛潰しができる気がします -- (立川) 2012-05-25 20:17:19
  • でも本編ではLPの多い敵が多くなったから、毒によるHit&Awayは実感されなくなったと思うような気がする
    毒は一定ダメージである上に宝石系合成アイテムの恩恵も大きくない。

    やっぱりDEXに振ってnonuple arrowsept shotか、
    flame arrowが最適かな
    EmeraldのLv5が出れば毒矢はまだまだ活躍できると言えそうだが…
    現状ではあまり活躍できんな -- (名無しさん) 2012-05-25 20:50:37
  • ちょっと分かりにくいからもう少し加えておく

    現在では、本編を進める上で毒矢は強いけど後半になるほど効果が小さくなる気がする。
    Emeraldの恩恵も大きくなく、LPの高い敵を倒すのには明らかに他の武器と比べても劣ってしまう。
    毒矢を使う育成方法ならflame arrowが使える上に、あちらはRubyの恩恵がかなり大きい。

    P.s 対空最強はどう考えてもflame arrowsept shot。 -- (名無しさん) 2012-05-25 20:52:54
  • Emeraldの恩恵が大きくないって言ってるのに
    lv5のEmeraldが出れば活躍できると言ってるところに
    矛盾が生じてるけどそっとしておこう。 -- (名無しさん) 2012-05-26 18:40:09
  • ↑↑
    ですがSniperはまだEmeraldで2倍近い効果が得られるのでそこまで気にしなくていいとおもいます。
    問題はBoxerの毒ですね…

    -- (金スト) 2012-05-26 20:30:25
  • おい、Whipperを忘れるな -- (名無しさん) 2012-05-26 21:34:53
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