ステータス
- LPを上げると体力が増加する。
- STRを上げると敵に与えられる最大ダメージが増加する。
- DEXを上げると敵に与えられる最小ダメージが増加する。
- MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。
LP+1→LP+10
STR+1→LP+4,最大AT+1
DEX+1→LP+4,最小AT+1(最大ATを超えない数値まで上昇、超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇)
STR+1→LP+4,最大AT+1
DEX+1→LP+4,最小AT+1(最大ATを超えない数値まで上昇、超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇)
MAG+1→LP+2
育成
1.STR全振り
LPが極端に高く、最大攻撃力も高くなりますが、属性武器の追加攻撃が使えません。
STR全振りのPriestがいる場合、この育成法がもっとも強力な効果を得られ、Vampire's Cardを合成した時の効果も最大限に引き出せます。
しかし、中盤ではlightsaberのような強力な追加攻撃を持つ武器が存在するので本編攻略基本的にあまりおススメできません。
バージョンアップによりlong sabel,bladeが追加されたため、この育成方法もおススメできるようになりました。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
STR全振りのPriestがいる場合、この育成法がもっとも強力な効果を得られ、Vampire's Cardを合成した時の効果も最大限に引き出せます。
しかし、中盤ではlightsaberのような強力な追加攻撃を持つ武器が存在するので本編攻略基本的にあまりおススメできません。
バージョンアップによりlong sabel,bladeが追加されたため、この育成方法もおススメできるようになりました。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
2.STR&DEX
ダメージの誤差を低く保って育成する方法です。
これも追加攻撃ができないうえに、最大攻撃力の上昇が少ないためおススメできません。
本編攻略おススメ度: ★ ☆ ☆ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ☆ ☆ ☆
これも追加攻撃ができないうえに、最大攻撃力の上昇が少ないためおススメできません。
本編攻略おススメ度: ★ ☆ ☆ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ☆ ☆ ☆
3.MAG→STR
MPがある武器を使うのを目的とした、理論上一番良い育成方法です。
(詳しく言うと、計算の結果としてはMAG→STRでもMAG→STR&DEXでも攻撃力の期待値は変わりません。
そのためLPが多く増えるこちらが最も良い方法と言えます。
↑(バージョンアップによりSTRでもDEXでもLP増加量が同じになりました。)
(詳しく言うと、計算の結果としてはMAG→STRでもMAG→STR&DEXでも攻撃力の期待値は変わりません。
↑(バージョンアップによりSTRでもDEXでもLP増加量が同じになりました。)
最大攻撃が高いので特にボスに対して効果的ですが、雑魚戦では低いダメージが出てしまうとなかなか倒せない時があります。
MAGを10または12まで上げ、その後STRを上げます。属性武器の追加攻撃によって広範囲にさらにダメージを与えられます。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
MAGを10または12まで上げ、その後STRを上げます。属性武器の追加攻撃によって広範囲にさらにダメージを与えられます。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
4.MAG→STR&DEX
属性武器を使えて、ダメージの誤差も少ない育成方法です。最低攻撃力が高いので雑魚戦で有利といえます。ただし、最大攻撃力は3の育成方法より低くなるので、LPの高い敵は不得意です。
MAGを必要なところまで上げたあとSTRとDEXをバランスよく振っていきます。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ☆ ☆ ☆
MAGを必要なところまで上げたあとSTRとDEXをバランスよく振っていきます。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ☆ ☆ ☆
5.MAG→STRorSTR&DEX
MAGの値を、MP70の3つの剣の追加攻撃が素早く発動できるMAG24・35・70まで振る方法です。
追加攻撃の効果時間の関係上、敵に対して動かずに連続して攻撃していれば、MAG24で効果は常に発動します。
しかしそれでも、いつでも敵に攻撃しているわけではないので、35までにしておいても損はないでしょう。ただしMAG70にするのは流石にSPの無駄と言えます。
flame swordにGarnetを付けるなどして効果時間を長くする場合は、MAG35で発動時間がよりかぶさり、短くなるのでMAG24で止めたほうがよいでしょう。
MAGを70にするのはfrozen swordのみに適しています(時間に関係なく発動。needle gloveやspark gloveに似た感じである)。
他のステータスの上げる量が減るので、ATで戦うGladiatorはこの育て方だとMP70の武器以外の武器があまり役に立ちません。MAGの値が高くなるほどこの傾向が顕著です。
しかも、ATではice sabelが勝っているので、frozen swordの肩身が狭くなってきました。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
追加攻撃の効果時間の関係上、敵に対して動かずに連続して攻撃していれば、MAG24で効果は常に発動します。
しかしそれでも、いつでも敵に攻撃しているわけではないので、35までにしておいても損はないでしょう。ただしMAG70にするのは流石にSPの無駄と言えます。
flame swordにGarnetを付けるなどして効果時間を長くする場合は、MAG35で発動時間がよりかぶさり、短くなるのでMAG24で止めたほうがよいでしょう。
MAGを70にするのはfrozen swordのみに適しています(時間に関係なく発動。needle gloveやspark gloveに似た感じである)。
他のステータスの上げる量が減るので、ATで戦うGladiatorはこの育て方だとMP70の武器以外の武器があまり役に立ちません。MAGの値が高くなるほどこの傾向が顕著です。
しかも、ATではice sabelが勝っているので、frozen swordの肩身が狭くなってきました。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
攻撃効率早見表
STR全振り …sword/iron sword/long sword/sabel/long sabel/blade
MAG10+STR…fire sword/thunder sword
MAG12+STR…ice sword
MAG20+STR…fire sabel/thunder sabel
MAG24+STR…flame sword
MAG25+STR…ice sabel
MAG35+STR…lightsaber2
MAG50+STR…lightsaber4/flame sabel
MAG70+STR…frozen sword
MAG100+STR…frozen sabel
STR全振り …sword/iron sword/long sword/sabel/long sabel/blade
MAG10+STR…fire sword/thunder sword
MAG12+STR…ice sword
MAG20+STR…fire sabel/thunder sabel
MAG24+STR…flame sword
MAG25+STR…ice sabel
MAG35+STR…lightsaber2
MAG50+STR…lightsaber4/flame sabel
MAG70+STR…frozen sword
MAG100+STR…frozen sabel
6.MAG→LP
VSで属性武器を使うための育成方法です。使用武器はice sabelがお勧めです。
攻撃の強化は皆無なので、STRやDEXに振るよりは攻撃的には弱くなります。
しかし、VSではその耐久と追加攻撃を利用して、とんでもない効力を発揮するでしょう。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ★
攻撃の強化は皆無なので、STRやDEXに振るよりは攻撃的には弱くなります。
しかし、VSではその耐久と追加攻撃を利用して、とんでもない効力を発揮するでしょう。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ★
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- Although it seems that you have declared yourself the charlatan, do you understand the feeling of me who was robbed of the name?
Return a name quickly. -- (名無しさん) 2012-01-04 15:50:10
- ice sabelの合成は何にすればいい?
俺はBlue Stone 5だと思う。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-07 11:30:17
- 最小が最大上になってしまうと? -- (シュン) 2012-01-07 17:08:53
- 俺ice sabelよりbladeの方が役立つと思う。
で、後ろにice meteor。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-11 20:32:29
- ↑アイスサーベルは僧1体いるだけで追加ダメージ単発が90近く出る
MAG25→LPとSTR特化だと耐久面も火力もアイスサーベルに劣るんじゃないかな
合成枠1個潰すのはVSだとチャームや黒クリなどの両立が不可になるからあんまりおすすめできない -- (名無しさん) 2012-01-28 11:24:58
- 超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇
だからSTRに振るよりもDEXに振った方がいいのか・・? -- (名無しさん) 2012-01-28 12:54:00
- ↑やってみたけど、超過分が最大ATに反映されなかったw
どうやらDEX全振りは無理なようですね・・・orz -- (ヒーニアス) 2012-01-28 18:19:17
- ↑の方の人へ
ice sabel意外使ってる屑って…
ちょっと言い過ぎなんじゃ… -- (名無しさん) 2012-02-04 20:45:40
- >どうやらDEX全振りは無理なようですね・・・orz
レベルアップの時に与えられるSPを全てDEXに振っても
最低AT>最大AT【言い換えれば最低ATが最大ATを超えること】
になることは出来ない
最低ATはYellow CrystalやCritical's Cardで代用できるから、STRのみを上昇させたほうが敵を素早く殲滅できるよ -- (名無しさん) 2012-02-04 20:54:43
- mag12で止める場合ってアイスソードを使うんですか? -- (名無しさん) 2012-02-08 05:50:06
- アイスサーベルにMAG25振ったあと
LP全振りをすると結構強い -- (名無しさん) 2012-03-01 21:14:08
- さらにVSモードにも向いている -- (名無しさん) 2012-03-01 21:14:29
- ↑
「ice sabel」「thunder blade」 -- (名無しさん死ね) 2012-03-15 20:46:06
- AT20-20とか34-34てなるのかな? -- (棒レンはまり人) 2012-03-25 14:10:21
- ↑2はスルーしろ -- (?) 2012-03-28 21:07:33
- >>棒レンはまり人(s)
STR振り、DEX振りしてればそのうちなるだろおっさんが -- (?) 2012-03-28 21:08:51
- ↑おっさんはひどいよ -- (十五夜 遼) 2012-04-03 13:31:58
- MAG10 STR全おすすめ
青石5装備でMAG35になりMP100の武器を3回攻撃で扱える
まあSTR全は僧がいないとね・・・
-- (hinuha) 2012-04-29 14:43:00
- 棒レンジャー最高LP 1605
LP50
LP全振り 72x10=720
50+720=770
white stone 5 合成 +300
770+300=1070
zombie's card 合成
1070÷2=535
1070+535=1605
多分無理 -- (名無しさん) 2012-05-23 20:30:50
- ↑1Lv上がると2SPもらえるからLP全振りで1440じゃないか?
再計算すると最高2685 -- (lovegame) 2012-05-23 21:56:10
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