棒レンジャー攻略 @ wiki

Gladiator育成方法

最終更新:

chachi1020

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ステータス

  • LPを上げると体力が増加する。
  • STRを上げると敵に与える最大ダメージが増加する。
  • DEXを上げると敵に与える最小ダメージが増加する。
  • MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。
LP+1→LP+10
STR+1→LP+4,最大AT+1
DEX+1→LP+4,最小AT+1(最大ATを超えない数値まで上昇、超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇)
MAG+1→LP+2

育成

1.STR全振り

LPと最大攻撃力が高くなりますが、属性武器の追加攻撃が使えません。
STR全振りのPriestがいる場合、この育成法がもっとも強力な効果を得られ、Vampire's Cardを合成した時の効果も最大限に引き出せます。
しかし、中盤からlightsaberのような強力な追加攻撃を持つ武器が存在するので本編攻略は基本的にあまりおススメできません。でもロマンがあります。
本編攻略おススメ度:★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ☆ ☆ ☆ ☆

2.STR&LP

耐久力と攻撃力を両立した育成方法です。
STR全振りより攻撃力は下がりますが、耐久力があるので安定して前衛ができます。囮などの役割ももってこいです。
本編攻略おススメ度:★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度:★ ★ ☆ ☆ ☆

3.STR&DEX

ダメージの誤差を低く保って育成する方法です。
これも追加攻撃ができないうえに、最大攻撃力の上昇が少ないためおススメできません。
本編攻略おススメ度:★ ★ ☆ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ☆ ☆ ☆ ☆

4.MAG→LP

タンク&火力として属性武器を使うための育成方法です。使用武器はice sabelなどがお勧めです。
安定した耐久と幅広い属性攻撃で柔軟に立ち回ることができ、
とんでもない効力を発揮するでしょう。
本編攻略おススメ度:★ ★ ★ ★ ★
VSモードおススメ度:★ ★ ★ ★ ★

Gladiatorの武器へ

  • 棒レンジャー最高LP 1605
    LP50
    LP全振り 72x10=720
    50+720=770
    white stone 5 合成 +300
    770+300=1070
    zombie's card 合成
    1070÷2=535
    1070+535=1605

    多分無理 -- (名無しさん) 2012-05-23 20:30:50
  • ↑1Lv上がると2SPもらえるからLP全振りで1440じゃないか?
    再計算すると最高2685 -- (lovegame) 2012-05-23 21:56:10
  • MAG→STR&DEXでも平気かな?ちなみにVS用 -- (名無しさん) 2012-08-07 17:28:13
  • ↑低レベルならまあ大丈夫ですが、高レベルならばMAG⇒LPにしないと即死です。

    ↑3 2775じゃないですか?
    -- (金スト) 2012-08-07 22:34:18
  • STRやDEXだとMAGの二倍のLPが得られると思うのだが -- (名無し様) 2012-10-05 19:09:39
  • ↑その通りですがどうかしましたか? -- (金スト) 2012-10-05 19:45:29
  • dexに振っても期待値が変わらないんだから弱くはならないと思うんだが -- (名無しさん) 2012-10-25 01:39:38
  • 攻撃力特化剣と2の育て方とバーサクカード・クリティカルカードでグロテスクなやつになる(さらに他の三人をSTR全振り僧で・・・wwwwwww -- (asasa) 2012-11-25 19:46:11
  • ↑Boxerのほうが楽しいよ -- (名無しさん) 2014-03-08 19:50:53
  • ぶっちゃけ剣は後半火力不足。
    STR全もMAG120も試したけど
    どちらも火力不足を感じざるを得ない。
    バレット付きのガンナーやボクサーの火力がチート過ぎる。
    剣はオワコン

    -- (名無しさん) 2014-04-07 19:49:51
  • Lv84にて、
    STR全振りの拳の攻撃力は17ぐらい
    STR全振りの剣の攻撃力は7ぐらい
    拳の3倍以上の敵を巻き込めるなら、剣の方が優位。だと思う。
    拳の衝撃波武器が強すぎるのが悪い

    -- (ろろあ) 2014-04-17 00:23:16
  • 追加効果メインの剣は後半本当に役に立たないな
    MP120と効果がまるで釣り合わないゴミ職
    -- (名無しさん) 2014-07-02 15:57:17
  • 3のMAG→STRに記述されている、AT0-30のキャラクターの期待値は、
    Σ[k=1~20]k=210、210/31=6.7741… となると思うんだが。俺の計算違い? -- (名無しさん) 2014-07-18 15:54:33
  • 後半の敵の高体力高火力に対して
    MP34で残りをLPに回した剣が良い感じ
    FlameSabelにRubyとGarnetを装備して
    攻撃が激しいステージなら防御系アイテムを装備する感じ -- (名無しさん) 2014-09-04 19:20:47
  • MAG35 STRちょい 残りLP
    フレサベにルビーガーネット
    サンブレにトパーズクイック
    アイブレにサファイアクイック
    ロンブレにヴァンパイヤクイック
    あとは耐性対策にフロブレに青石クイック
    フレサベの命中率を考えるとやっぱりフレブレは使う気になれない -- (名無しさん) 2014-11-12 15:24:40
  • 剣mag120から攻撃

    -- (名無しさん) 2015-07-27 17:14:36
  • MG34or35
    残りSTR
    武器は
    ライトセーバー系列(黄色・緑
    追尾炎剣。
    無属性+ヴァンパイアカード+limit
    これで、剣4体パでも、全クリできた。
    (誘き寄せ等必須だったが)
    因みに、バトルモードでよく使われている、
    MG30 残LP 武器:黄5雷剣 クリスタル紫黒6
    を4体揃えてからMT Top行けば、復活の呪文無しでの勝利も可能。

    -- (●~*) 2015-09-08 00:21:58
  • STRとDEXの説明がややこしい。
    敵に与えられるダメージだから防御力が低くなると思ったわ。
    敵に与えるダメージが〜にしてほしい -- (名無しさん) 2015-10-03 01:41:36
  • 俺もAT0-30の期待値が違うと思いまーす
    210÷20でやってない?
    上で書いてる人もいるけど210÷31が正しいと思うなぁ -- (名無しさん) 2015-10-23 12:27:22
  • なんだかんだで6の育て方が本編で1番やりやすいよね。盾として使った方がパーティの生存率が上がる気がする -- (名無しさん) 2020-03-06 21:41:45
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