ステータス
- LPを上げると体力が増加する。
- STRを上げると攻撃力が増加する。
- DEXを上げると攻撃速度が上昇する。
- MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。
LP+1→LP+10
STR+1→LP+4
STR+2ごと→最大最小AT+1
DEX+1→LP+3,最大最小AGI-1
MAG+1→LP+2
mach punch、sonic punch、mach knuckle、sonic knuckleの場合、DEX上昇によるAGI低下は無い。
それ以外の武器の場合、DEXが「10+(武器のLV)×2」の時にAGIが5-10になり、AGIの低下が止まる。
STR+1→LP+4
STR+2ごと→最大最小AT+1
DEX+1→LP+3,最大最小AGI-1
MAG+1→LP+2
mach punch、sonic punch、mach knuckle、sonic knuckleの場合、DEX上昇によるAGI低下は無い。
それ以外の武器の場合、DEXが「10+(武器のLV)×2」の時にAGIが5-10になり、AGIの低下が止まる。
AGI低下表
| 初期武器(glove) |
| レベル1武器(thunder glove、fire glove、poison glove) |
| レベル2武器(freeze glove、needle glove、spark glove) |
| レベル3武器(thunder knuckle、fire knuckle、poison knuckle) |
| レベル4武器(freeze knuckle、needle knuckle、spark knuckle) |
| レベル5武器(thunder claw、charge punch) |
育成
1.STR全振り
mach punch等の、初めからAGIが5-10で追加効果の無い武器をメインとして使い、攻撃力のみで戦います。
STRにSPを集中させていれば良いので、わずらわしい計算などは一切ないというメリットもあります。またLPが高くなるので場持ちがかなり良いです。ストーン系合成アイテムを合成して、追加効果のある武器もDEX、MAGに振った状態で使うことができます。Mist grove-1の敵など、Physicalに耐性がある敵にはこのようにして属性武器も使うことが出来ることを覚えておくといいでしょう。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
STRにSPを集中させていれば良いので、わずらわしい計算などは一切ないというメリットもあります。またLPが高くなるので場持ちがかなり良いです。ストーン系合成アイテムを合成して、追加効果のある武器もDEX、MAGに振った状態で使うことができます。Mist grove-1の敵など、Physicalに耐性がある敵にはこのようにして属性武器も使うことが出来ることを覚えておくといいでしょう。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
2.DEX&MAG→STR
属性武器のMPである10~30になるまでMAGを上げ、その後DEXを上げます。
DEXが12~18(武器によって違う)の時に属性武器を装備すると、AGIが5-10となります。
freeze knuckleに適したDEX18、MAG30の状態からでもSTRが十分に上げられるため、様々な追加効果を繰り出しつつ攻撃も行う、オールラウンドな性能が期待できます。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
DEXが12~18(武器によって違う)の時に属性武器を装備すると、AGIが5-10となります。
freeze knuckleに適したDEX18、MAG30の状態からでもSTRが十分に上げられるため、様々な追加効果を繰り出しつつ攻撃も行う、オールラウンドな性能が期待できます。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ☆ ☆
3.MAG→DEX→LPorSTR
MP50、MP80武器の強力な追加攻撃を攻撃1回の度に発動させるのを目的に、STRをほとんど上げずにMAGに多くSPを振っていく育成方法です。
最終的にはLv4のMP80武器(needle knuckle、spark knuckle)を使って行くことになるため、DEX18、MAG80まで育て上げることが目標となります。
最終的にはLv4のMP80武器(needle knuckle、spark knuckle)を使って行くことになるため、DEX18、MAG80まで育て上げることが目標となります。
序盤の育成は2番と似ていますが、2番の育成がある程度までDEX、MAGを上昇させた後はLPやSTRにSPを振るのと違い、武器のMPを超えてしまっても更にMAGを上昇させます。そのため、追加攻撃による強化がうまくいかないと敵に与えるダメージが上昇しません。
これはMP50のneedle glove、spark gloveを出来るだけ早く強化するためで、MAGが25で攻撃2回、MAGが50になると攻撃1回で追加攻撃を発動させることができるようになります。needle gloveの1つ前に手に入るfreeze gloveのMP15よりかなりMPが高いので、MAGが15を超えてしまっても振り続けていないと強化が遅れ、中盤の育成が厳しくなります。
序盤の育成は2と同じなので、glove系統の武器を使っている間はおおかた同じぐらいの実力です。しかしknuckle系統の武器を使う辺りからは、MPの小さな武器を使っているとSPのMAG分の無駄がはっきりと表れるようになります。出来るだけ早めにneedle knuckleを手に入れると良いでしょう。
これはMP50のneedle glove、spark gloveを出来るだけ早く強化するためで、MAGが25で攻撃2回、MAGが50になると攻撃1回で追加攻撃を発動させることができるようになります。needle gloveの1つ前に手に入るfreeze gloveのMP15よりかなりMPが高いので、MAGが15を超えてしまっても振り続けていないと強化が遅れ、中盤の育成が厳しくなります。
序盤の育成は2と同じなので、glove系統の武器を使っている間はおおかた同じぐらいの実力です。しかしknuckle系統の武器を使う辺りからは、MPの小さな武器を使っているとSPのMAG分の無駄がはっきりと表れるようになります。出来るだけ早めにneedle knuckleを手に入れると良いでしょう。
目標値までDEX、MAGが到達したら、その後は耐久力を重視してLPに振るか、あるいは更に攻撃力を高めるためにSTRに振るかは自由です。
ちなみに現時点で手に入るSPは100程度なので、DEX18、MAG80まで振った後はほとんどSPは残っていません。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
ちなみに現時点で手に入るSPは100程度なので、DEX18、MAG80まで振った後はほとんどSPは残っていません。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ☆
4.LP全振り
LPに全SPを振り分け、壁役として使います。
ゲーム本編では囮程度の役にしか立ちませんが、プレイヤー同士が真正面からぶつかるVSモードでは話は別。勝率の高いパーティの多くが前衛を壁として使い、後方から遠距離攻撃で一塊になった相手を一掃する戦法です。
Submarine Shrineを突破するころには驚異のLP1000越えが可能で、本編でも属性武器とストーン系合成アイテムを用意できれば、耐久力を生かして火力の低さを補うことが出来ます。
Gladiatorでも同じことが可能ですが、一番の違いはそのRANGE15の差。敵の攻撃対象を後衛からより遠ざけることが出来ます。
合成はVSではWhite StoneとBlack Crystalが、本編ではVampire's CardとONIGIRI's Cardがおススメです。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ☆ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ★
ゲーム本編では囮程度の役にしか立ちませんが、プレイヤー同士が真正面からぶつかるVSモードでは話は別。勝率の高いパーティの多くが前衛を壁として使い、後方から遠距離攻撃で一塊になった相手を一掃する戦法です。
Submarine Shrineを突破するころには驚異のLP1000越えが可能で、本編でも属性武器とストーン系合成アイテムを用意できれば、耐久力を生かして火力の低さを補うことが出来ます。
Gladiatorでも同じことが可能ですが、一番の違いはそのRANGE15の差。敵の攻撃対象を後衛からより遠ざけることが出来ます。
合成はVSではWhite StoneとBlack Crystalが、本編ではVampire's CardとONIGIRI's Cardがおススメです。
本編攻略おススメ度: ★ ★ ☆ ☆ ☆
VSモードおススメ度: ★ ★ ★ ★ ★
| Boxerの武器へ |
- ↑↑試してみた
バレット4+ルビー4だけどこれでいいのかな?
-- (ちゃんちゃか) 2011-10-25 17:27:35
- ファイアナックル専門の俺が通りますよ
DEX16 MAG25 で簡単に作れちゃう!
ドロップする奴は強いけど、その分こいつも強い!
でも・・・俺のファイア(ryで、
オヌヌメなのはルビーしかないんだが
他にオヌヌメ合成アイテムあったら教えてね
-- (Boxerを愛する人) 2011-11-06 16:36:37
- lp極今も強い? -- (名無しさん) 2011-11-17 19:22:09
- MGX&DEXをふったあとはLPよりSTRのほうがよくないですか?MP80の武器でよいものがまだ無いのでそう思いました -- (めそめそ) 2011-11-18 17:11:16
- ↑DEX18、MAG80にしたらSTRに振る価値はゼロ
MAG80ならば火花や針地獄(合成は共にQuick's 4とBullet's 4)
Lv4のMP80武器をなめていると痛い目に遭うぞ。 -- (名無しさん) 2011-11-19 18:50:37
- 針の武器はしっていますが火花の武器とは何ですか? -- (めそめそ) 2011-11-19 19:09:21
- ↑教えない -- (名無しさん) 2011-11-19 20:47:16
- ↑ちょっwwwwwwおいwwww -- (名無しさん) 2011-11-20 07:48:09
- ↑↑↑spark knuckleのことだよ -- (vbi'y) 2011-11-20 10:01:09
- 教えてくれてありがとう^^
でも火花みたいなだけですね^^ -- (めそめそ) 2011-11-22 17:07:11
- 実際にsparkの和訳は火花だから間違ってはいないよ -- (名無しさん) 2011-11-22 17:47:43
- wwwwっを -- (www) 2011-11-28 19:53:05
- DEX18 Mag40の後何に振ればいいんですか? -- (めそめそ) 2011-12-05 20:26:01
- LPを振ったほうがいいんじゃないですか?壁にも役立ちますし。どうでしょう。 -- (ちぬむ) 2011-12-08 19:02:21
- 殴×4の一番安定した育成方法を
教えてください。 -- (自滅人) 2011-12-17 10:50:45
- ↑組み合わせは多々あるが、一応、この2つかな。
1.全員DEX18、MAG80の後にLP全振り
2.全員DEX20&MAG35の後にLP全振り。 -- (名無しさん) 2011-12-17 18:36:57
- ニードルとスパークは本当に強い
あるだけで本編攻略がだいぶ楽になる -- (名無しさん) 2011-12-26 23:41:01
- LP全振り試してる。 -- (裕) 2012-01-26 21:22:06
- ↑頑張ってください‼ -- (千花) 2012-05-01 07:08:42
- なるほど・・・
囮という作戦があったとは・・・ -- (トムダイキ) 2012-05-11 16:44:44
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