(50000バイトを超えたため分割しました。2011年04月以下のログはこちら→)Sniper/コメント過去ログ
- 合成アイテム以外に毒の弓の毒の時間
伸ばす方法ありますか? -- (ガムちゃん) 2011-04-01 15:50:59 - ↑ない -- (名無しさん) 2011-04-02 10:26:32
- どうもありがとうございました。 -- (ガムちゃん) 2011-04-04 17:15:52
- そういえば鉄のShOtってまだないね -- (友ゼロ) 2011-04-14 19:13:25
- ピラミッドアロー修正の内容は
たぶん矢そのものにも毒が追加された
・・・と思う -- (名無しさん) 2011-04-15 20:10:12 - Grassland-1でポイズンアローがぜんぜんでないんですがバグですか?
6回ぐらいやったのに1個もでない -- (名無しさん) 2011-04-16 12:13:24 - 毒霧自体の当たり判定も広がってなかろーか -- (名無しさん) 2011-04-16 19:24:38
- ピラミッドアローはボス戦でかなり使えるようになったな
もちろんHit&Awayの戦法で -- (名無しさん) 2011-04-17 15:54:22 - タコ弓って、8本で4人でも、32本もでてくるじゃんww -- (クロノ・トリガー) 2011-04-25 16:28:52
- SniperのSTRが65以上のときに、
pyramid arrowにカタパルトカードを合成すると
最凶の毒矢が出来上がりww -- (787B) 2011-04-25 22:05:31 - スナイパー3人とボクサー1人は強すぎ
???も余裕 -- (NEO GUNDAM) 2011-04-29 10:28:22 - pyramid arrowが一番強い毒矢になったもんだな -- (クロノ・トリガー) 2011-04-30 12:49:07
- ピラミッドアロー以外に霧以外で毒発生させるの他にあるよね?
僧の毒武器バッテンだし。 -- (名無しきん) 2011-04-30 17:23:45 - nonuple arrowは
triple poisonよりも大群戦に向いている
集団で敵が来たらnonuple arrowをオススメ -- (787B) 2011-05-01 14:57:14 - sniperの追加攻撃はFireとpoisonしかないのかーーー -- (Terako) 2011-05-03 19:20:11
- ↑今頃wwwww -- (ピラクル) 2011-05-06 18:35:27
- 鉄ショットは7本か?
そして威力は8-12か6-9か。 -- (Michidora) 2011-05-08 14:48:25 - ↑×5
ポイズンナックルも霧なし。 -- (名無しさん) 2011-05-15 08:50:25 - ピラミッドアローのとこ修正してください。
・・・
(ver9.0の更新で矢そのものに毒効果が付くようになった、矢以外で毒を与えられるものはこれが初めてである)、
点のところを「霧以外」にしてください。 -- (名無しさん) 2011-05-15 09:13:23 - ↑ミス、点の場所でなく、
「矢以外」を修正してください。 -- (名無しさん) 2011-05-15 09:14:42 - オールスナイパー弱いww
属性がGunner並みに少ないし近接職が居ないと攻撃が当たらないww -- (787B) 2011-05-19 18:55:43 - だけどpoisonがあるからいいか -- (787B) 2011-05-19 18:56:04
- >>787B氏
Sniperの役割は物理弓にしろロングレンジ属性弓にしろ、
後方支援なことに変わりはないからなぁ -- (ぬま) 2011-06-06 22:10:18 - 単発高威力長射程のshot系武器でも出れば役割も変わってくるんだろうけどね -- (名無しさん) 2011-06-10 09:41:45
- それスナイパー銃やん -- (名無しさん) 2011-06-10 12:30:04
- 矢の数最多の鉄の矢でも出たらいいのに・・・・ -- (名無しさん) 2011-06-11 01:32:40
- 毒矢の弱体化はアリだと思うんだけどなぁ
-- (ぬま) 2011-06-11 08:55:53 - ↑いやむしろ毒ダメージ無効のボスが出てきてほしい -- (787B) 2011-06-19 19:31:36
- ↑もういますよ -- (名無しさん) 2011-06-21 16:27:56
- ↑今後ステージを追加するなら、
毒ダメージ無効のBOSSを出して欲しい
と言うことだよ -- (名無しさん) 2011-06-21 16:40:21 - ねえねえ
剣士の武器のページでも
同じようなこと聞いてるんだけど、
DEX全の無属性弓と、毒と炎の属性弓
どっちがつよい?
っていうか、
いつもどっちでやってる?
わたしは属性なんだけど。 -- (神) 2011-06-21 17:28:27 - それぐらい自分で確かめろや
オマエは子供か? -- (名無しさん) 2011-06-25 17:03:13 - そりゃー、属性弓だろ?
毒弓は強いし、2本炎弓は集団戦に強いし。
上の名無しさんナマイキだな
それくらい教えてやってもいいのに。
STR全の僧がいれば、DEX全の無属性弓でも
十分強い。
つまり、お好みで使ってくれ、といった感じかな? -- (nonuple) 2011-06-30 20:03:32 - あっと、追加。
MAG25→STR55→DEX全の育成方法だと、
属性弓と無属性弓、両方とも使える。 -- (nonuple) 2011-06-30 20:04:25 - ↑↑ nonupleさんありがとうございます。
やっぱどっちかって言うと、属性のがいいんですね。
↑なるほど 両方使えると便利ですね。 -- (神) 2011-07-01 19:21:17 - ↑いやいや、単に教えただけですからww
でも、パーティ選びは重要だなァ。
これ結構強い。最近のSniperの育成方法はこれしかないww
あと、↑↑↑↑の名無しさんは無視して結構です。 -- (nonuple) 2011-07-01 19:51:09 - ちなみにここに限った話じゃないが、各職業の最高RANGEを計測してみた。
だいぶ前の記録だけどww
Boxer:15
Gladiator:62(木刀*1にロングソードカード)
Sniper:518(Red stone 4とカタパルト4)
Magician:518(同上。氷隕石*2で計測)
Priest:518(Blue stone 4とカタパルト4)
Gunner:200(狙撃小銃*3にカタパルト4)
Whipper:40
*1、wooden swordのこと。
*2、ice meteorのこと。Magicianで1,2を争う最強魔法。
*3、sniper rifleのこと。今でもGunnerを支えている武器。 -- (nonuple) 2011-07-01 19:55:39 - 2011-07-11 19:21:07の神さん
ただ、AT僧がいれば、物理弓最強伝説にもなりかねないよ。
今のパーティも下記だしね。
僧(全STR)
僧(DEX50の後STR全)
弓(DEX全、物理最強伝説再び?)
剣(MAG34→LP全、???のレベル上げのみサーベル使用)
これだし、完全に物理弓が弱いとは限らないよ。 -- (787B改) 2011-07-28 20:47:52 - ↑剣の訂正あり。
ALL STRで刀剣5装備。
合成アイテムは…瞬間札と吸血札。
最大AT1000超えるしww -- (787B改) 2011-07-28 20:55:01 - ↑クリティカルヒットが出た場合ね。
連レスすまん -- (787B改) 2011-07-28 20:57:28 - fire shotはBullet's CardとGuide's Card
刺して対空する武器だと思うんだ -- (名無しさん) 2011-08-02 18:00:35 - nonuple arrow にクリティカルカード4と
イエロークリスタル4つけたヤツをDEX100ぐらいのスナイパーに
つけたら、通常で50ぐらい、クリティカルで250ぐらいの9つの矢が降り注ぐ
強い。
-- (えいあけい) 2011-08-09 20:17:02 - ↑nonuple arrowはDEX全振りに弾札つけるだけで
一発のダメージ合計700越すからな。
遠距離にしては速いAGIもあいまって強力な武器になる。
ただ属性武器には少し劣るが…sabelやbladeよりはマシと見える。 -- (名無しさん) 2011-08-13 17:36:22 - Cavernのコースでの注意(もう分かるだろう)
山なりに飛ぶ矢は壁を貫通するカードが無いと役に立たない。 -- (Angel) 2011-08-20 15:40:46 - なんかThunder Shotとか出ないかな… -- (angel) 2011-08-25 16:50:50
- 新しい武器としてfrezze arrowとかどうだろう…?
ちなみに必要MPは25 -- (名無しさん) 2011-09-04 21:25:31 - 連スマ
pyramid arrowをPriest3人(全員STR振り)
でどのくらいの猛毒武器を作れるのか検証してみた
Lv61で僧3人の合計AURAは446%。
pyramid arrowにEmeraldとPeridot(いずれも最高レベル)
を合成して実験。(毒ダメージの計算は毒TIME÷0.02×毒のAT)
すると…(毒AT 27)
5.32÷0.02×27=7182
だった。
ジャンク武器だとなめちゃダメだな。 -- (名無しさん) 2011-09-04 21:29:11 - ↑↑それ賛成。
属性に乏しいSniperにこれはあっても損はないと思う。
↑すごい… -- (名無しさん) 2011-09-05 17:12:54 - ↑↑俺ももう少しでやるとこだった
育成大変だったでしょ
それにしても7182はすごいなww -- (ダンガン) 2011-09-07 07:17:46 - 秒間1300ダメージくらいか
針拳仕様のBoxer1匹と同レベルじゃねえか -- (名無しさん) 2011-09-07 18:44:56 - それをロングレンジの攻撃で出せるというのが見るべき点だ -- (名無しさん) 2011-09-07 20:43:44
- STA128 カード80 赤石20
合計356 弓RANGE150
356+150=506
これって本当ですか
ピラミをこえましたけど -- (バルンガ) 2011-09-18 12:29:21 - ↑棒レンジャーの画面は
384(縦)×512(横)ピクセル。
ピラミッドを越えても奴の毒矢はRANGEが無限だと思っていい。
検証結果はそれで合ってるが。
RANGEは300で十分。そんなにいらん。 -- (名無しさん) 2011-09-18 12:36:13 - ついでに言えばDesert-8 BOSSのRANGEも500だよな -- (名無しさん) 2011-09-22 19:50:51
- fire,poisonしかない。確かにMP存在が少なすぎる。
ice,freeze,thunderが無いのだな。 -- (Angel) 2011-09-23 07:49:37 - flame arrow 5
AT 16-24
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE:fire
MP 35
AT 8-9
この武器はおそらくdouble fire 3の上位かもしれない。
追加攻撃はDesert-8 BOSSの攻撃を移植したようなもの。
山なりに1本の矢を放ち、追加攻撃として長く残る炎が発生する。
RubyとGarnetで凶悪武器の完成。 -- (名無しさん) 2011-09-30 17:09:41 - ↑すまない、ドロップする敵を書いてなかった。
ドロップするのはCavern-4のグリーンドラゴン。 -- (名無しさん) 2011-09-30 17:10:16 - 弾増えカード合成できない -- (同意(kou)) 2011-09-30 22:40:21
- フレイム アローはなんかファイアスピリット1に似てる気がする。
(てか今日運動会だったww) -- (Angel) 2011-10-01 17:27:48 - フレイムアローの威力は凶悪だ -- (ダンドリー) 2011-10-02 17:58:30
- まず緑竜倒せない時点で俺flameだせねぇw
もっと強くなりたいわー -- (れんしゃおー) 2011-10-03 16:15:28 - ↑↑↑運動会はどうでもええわ -- (正々堂々) 2011-10-09 16:18:53
- フレイムアロー弱かった。
ピラミッドの方がよっぽど強い。 -- (Angel) 2011-10-10 09:57:59 - flame arrow(Lv5)弱い…。
double fire(Lv3)のほうが強いな…。
ここに来て棒レンジャー史上初の下克上か… -- (名無しさん) 2011-10-10 12:33:02 - ↑他にもice ring 1 とice circle3 もそうだよ -- (名無しさん) 2011-10-10 12:46:30
- ○○が弱いって言ってる人は大抵武器の使い分けができていないだけ
目先の威力や使い易さしか見えないとそうなってしまうんだよね
完全な上位互換武器で無い限りそれぞれにメリット・デメリットがある -- (名無しさん) 2011-10-10 14:52:17 - ↑↑↑それ同案。
なぜならダブルファイアの火は地面に落ちて敵に当たるけど
フレイムアローは浮いたまま。 -- (Angel) 2011-10-10 18:39:46 - ↑↑小学校低学年には理解できないだろうな
↑がその例 -- (名無しさん) 2011-10-10 19:13:07 - 「使い分け」を知らないヤツがいるとは… -- (名無しさん) 2011-10-10 19:23:12
- ↑×3
その分空中の敵に当たりやすいがな -- (名無しさん) 2011-10-10 22:37:06 - pyramidとflameはBullet's Cardを付けられないのが残念。
せめて霧の数くらい増やしてほしいよね。 -- (Angel) 2011-10-15 11:45:25 - ↑そういうときにパッと浮かび上がるのが
・クイックカード
じゃね?
もしpyramidとflameが2本でBullet'sが合成できたら(の話だが)
チート武器になってゲーバラぶっ壊れるからわざと1本にしたのかもしれない。
俺は1本でも満足してるが…
ちなみにLv4のQuick's Cardを合成したら下記のようにAGIが減少する。(計算は武器のAGI-40%)
AGI 30-40の場合→18-24
AGI 45-60の場合→27-36 -- (名無しさん) 2011-10-15 11:52:31 - 現状、対空はflame arrowより洞窟の通路でも使えるGuide'sと
Quick's刺したfire shotのほうが使い勝手いいと思う
今後実装されるであろうDoubule flameに期待 -- (名無しさん) 2011-10-18 18:17:35 - 強い弱いとか簡単に言ってるけど理由もセットでコメントしないとただの戯言に過ぎない -- (名無しさん) 2011-10-28 21:14:30
- triple poisonはあるのになんでtriple fireはないんだろう。
製作者はどんなことを考えているのだろうか。 -- (Angel) 2011-11-03 20:01:03 - double metal arrowとか出たら面白そう -- (名無しさん) 2011-11-19 12:19:27
- fire arrow→double fire→volcano arrow
じゃないか? -- (Angel) 2011-11-20 10:46:53 - ↑炎矢はあるが火山矢はまずあり得ない
fire arrow→double fire→flame arrow→double flame
poison arrow→double poison→triple poison→quad poison(pyramidはエフェクトが違うので除外) -- (名無しさん) 2011-11-20 10:57:17 - quad poison arrowが出るとしたらMPは45か? -- (名無しさん) 2011-11-27 20:21:17
- double flameが出たらバレットを合成できる… -- (Angel(正真正銘)) 2011-11-28 07:34:10
- Lv60の、DEX全振りの
quad iron arrowって
攻撃力どうなるんですか?
教えてください -- (ppp怪) 2011-12-01 14:58:48 - ↑計算してみた。SPは118か。
最低AT:118÷4=29.5(小数点以下全てカット)=29
最大AT:118÷3=39.33…(小数点以下全てカット)=39
最終計算、最低AT:29+16=45
最終計算、最大AT:39+24=63 -- (名無しさん) 2011-12-01 15:55:46 - ありがとうです -- (ppp怪) 2011-12-01 17:48:24
- このまま更新すれば…
triple poison→quad poison→quint poison→oct poison→nonuple poison
と、どんどん凶暴になっていくんじゃないだろうか。 -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-01 21:31:15 - ↑octとnonupleは変わらんやろ -- (名無しさん) 2011-12-01 21:58:34
- ↑追記
本数はoctが8本、nonupleが9本。 -- (名無しさん) 2011-12-01 22:02:44 - poison shotってCavern系では使いやすい。 -- (Angel(正真正銘)) 2011-12-04 18:46:19
- pyramid arrowを水の中で矢×4ですると
とても毒々しい
-- (EREKI) 2011-12-10 15:58:29 - EREKIさん
想像しただけで怖い・・・(蹴 -- (INDEXⅡ) 2011-12-13 19:09:23 - flame arrowってVSで需要あると思うが? -- (名無しさん) 2011-12-18 21:48:15
- ↑分かります、でもFP的にdouble fireのほうがいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-12-20 12:43:25
- VS用のflame arrowのオススメ合成アイテムを
教えてください。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-26 19:10:08 - ↑素直にdouble fire使いましょうよ…
とりあえずルビー+クイックor防御系 -- (名無しさん) 2011-12-26 19:27:39 - ↑ありがとうございmす -- (名無しさん) 2011-12-26 19:41:50
- ↑ありがとうございます(いちいちすいません) -- (名無しさん) 2011-12-26 19:42:17
- quint shotの上位交換は弓7本
なぜなら、triple shotは3本
quint shotは5本だから。 -- (a) 2011-12-30 19:07:55 - あと、poison shotDEX75でEmerald+Peridot じゃあ毒状態にできないでしょう。
バグ報告 -- (バグ報告) 2011-12-30 19:11:29 - ↑バグ報告は本家掲示板へ -- (名無しさん) 2011-12-31 11:30:55
- ↑そういう意味じゃなくてpoison shotの動画がね
MAGに振って無いのに効果が発動してるっていいたいんだよ。多分・・・ -- (名無しさん) 2011-12-31 12:49:50 - 雷タイプは!? -- (シュン) 2012-01-04 08:58:59
- ↑確かに、雷タイプ出てほしい。
特に、Thunder Shotは絶対かっこいいって。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-07 11:17:10 - ↑威力は、1000-40000は最強だよね! -- (シュン) 2012-02-06 15:50:26
- ↑ゲームバランスが壊れる上に
だれもAT1000-40000なんていっていないけど? -- (名無しさん) 2012-02-06 15:55:33 - ↑あっと言っている時にバレました10-35は? -- (シュン) 2012-02-06 16:20:01
- 実際に見ると氷属性とフリーザ属性もないですねice shotもMPなしで敵に輝く氷の結晶を出して、さらに!それに敵が当たるとフリーザー属性で2分も敵が動けない!ice8-12フリーザー50-50はThunder Shotより最強かも!! -- (シュン) 2012-02-06 16:39:12
- ↑それさすがにやばすぎじゃない!? -- (yo724) 2012-02-12 22:07:34
- sept shot 5
AT 6-9
AGI 30-40
RANGE 150
TYPE:physical
MP 0
AT 0-0
ご存知quint shotの上位互換。
矢の本数が5本→7本に強化され、Bullet's Card 4の合成で最大14本に増やせる。
DEX全振りSniperは今となっては微妙だが、DEX全振りSniperのとっておきの一品。 -- (名無しさん) 2012-02-17 15:57:50 - mega poison 17
AT 10-10
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE poison
AT 100-200
MP 400
TIME 10.0s -- (yo724死ね) 2012-02-19 22:02:58 - ↑ここは貴様の提案所じゃない
チラシの裏にでも書け -- (名無しさん) 2012-02-19 22:11:30 - yo724
TIME・ATが高過ぎると思う・・・。 -- (桜野 千花) 2012-02-21 07:07:23 - ↑
相手にするなよ
あいつはいたるところでバカ発言をしている -- (名無しさん) 2012-02-23 15:41:53 - MPを35まで上げたら一発だけで魔法が発動する。 -- (棒レンの剣士) 2012-02-24 08:41:04
- pyramid arrowの解説で
「矢以外で毒を与えられるものはこれが初めてである」
って書かれてるけど
他の武器も着弾すると毒霧がでて
それにあたると毒状態になるよね
これは「矢以外の方法で毒になる」っていうのに
当てはまると思うんだが -- (名無しさん) 2012-02-26 18:41:51 - ↑
改定案
「矢が衝突したとき以外で追加効果が発生するものはこれが初めてである」
編集者じゃないので提案することしかできずすみません。 -- (名無しさん) 2012-02-26 22:20:42 - ↑6そんなのない!! -- (シュン) 2012-02-28 18:12:46
- スナイパーは
毒を強化してVSモードにパーティーを登録している人が多い
スナイパーは汎用性が高く、全体的に使いやすく、ATも高く
初心者だけでなく、上級者にも
お勧めできると思う -- (名無しさん) 2012-03-01 21:11:05 - sniperはphysicalの他に炎や毒があって
強い -- (名無しさん) 2012-03-02 17:45:58 - ↑当たり前だった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-02 19:49:27
- 逆言えばそれしかないっていう事実 -- (名無しさん) 2012-03-02 20:24:34
- SniperってVSじゃないと火力の低さが気になる
-- (名無しさん) 2012-03-22 08:40:59 - oct arrowやnonuple arrowにred crystalてだめなの?
Bullet's Card は前提条件として。 -- (名無しさん) 2012-03-23 13:19:19 - ↑やめた方がいい
無属性の武器を使う時はDEX全の時が多いため
イエクリの方が効果は高い
まあ基本はイエクリも使わないけど -- (dsiy) 2012-03-23 18:04:57 - ↑Yellow CrystalもRed Crystalもダメ
Quick's CardかCritical's Cardが一番おススメ -- (名無しさん) 2012-03-23 18:38:32 - 地面に刺さる矢が気になる人にはGuide's Cardもある
でも一番はQuick's Cardだな -- (dsiy) 2012-03-23 22:27:15 - 既出だろうけど、flame arrowがpoison系の武器よりも強い件。 -- (2012-03-03 14:30:17 の人) 2012-03-30 02:06:14
- triple shotて前攻撃範囲がチートだったのに修正されたのか... -- (名無しさん) 2012-04-01 15:28:44
- ↑triple shotて前攻撃範囲がチートだったのに修正されたのか...
じゃなくてtriple shotて前は攻撃範囲がチートだったのに修正されたのか...
です;msりました -- (名無しさん) 2012-04-01 15:41:47 - 連コメすいませんが、2012-03-03 14:30:17 の人さん、私は毒の方が強いと思うけど... -- (名無しさん) 2012-04-01 15:44:28
- いや、pyramid arrow(エメラルド4、ペリドット4合成)と比較してみたけど確かにflame arrow(ルビー4、ガーネット4合成)のほうが強かったよ(攻撃力的な意味で) -- (2012-03-03 14:30:17 の人) 2012-04-02 17:14:34
- ↑・↑↑
たしかにflame arrow4の方が強い。
まあdouble fire3(Bullet's2 あり)のときでも固定的に対してはpyramid arrow5より強かったんだし当たり前といえば当たり前だが。
強さもそうだし見た目もSniperの武器の中で一番カッコイイ。
-- (名無しさん) 2012-04-03 09:28:52 - ↑2 flame arrowの合成アイテム ガーネットはだめだろ。
俺は基本ルビー4とクイック4、
当たりにくいやつ用にルビー4とガイド3、の2つ用意する。
-- (名無しさん) 2012-04-03 10:04:39 - ↑↑フレイムアロー5ですよ。4じゃなくて。 -- (ALPHA) 2012-04-03 10:08:52
- ↑↑その発想はなかった・・・
ちょっくらBeach1とDesert1でボスを狩りにいってきますぜ -- (2012-03-03 14:30:17 の人) 2012-04-11 03:50:33 - ↑ガイドはLv4でもいいけど3で十分。
別に4でもいいんだけどね。 -- (名無しさん) 2012-04-11 18:20:17 - やっぱりガイドは4の方がいい(すいません)
地面を移動する敵には3でいいんだけど空を飛んでるやつには3だと当たりにくい。 -- (上の名無しです) 2012-04-21 13:46:57 - 毒系の武器は序盤、中盤とVSでしか出番が無いのでは…
最近の武器は火力が高くて毒の出番が薄れたようですな… -- (名無しさん) 2012-05-03 10:03:32 - ↑確かに
でも遠くからある程度の攻撃ができるSniperはやはり重用される。 -- (なにぬねの) 2012-05-03 13:12:32 - pierce arrow 5
AT 16-24
AGI 30-40
RANGE 90
TYPE physical
AT 0-0
MP 0
Drop Snowfield 4 White Boss Castle Stickman
新種の武器(?)。
ATやAGIから本数まで全てquad iron arrowと同じだが、唯一pierce100%機能が付いている。
Cavernのように地形が複雑なマップでは活躍できるだろうが、他の場所ではイマイチと言わざるを得ない。
当然ながら敵貫通機能なんてのも無い。 -- (名無しさん) 2012-05-11 15:37:15 - Guide arrow 6
AT 1-30
AGI 80-90
RANGE 60
TYPE:physical
MP 50
AT 0-0
追加攻撃が発動するとguide機能10%の弓を放つ。MPが少し高い。 -- (提案者わたしです) 2012-05-12 21:20:06 - 弓の新武器は実質quad iron arrowの上位互換だなぁ
新武器のオススメ合成もbullet3,4とguideだろうな -- (名無しさん) 2012-05-12 21:35:40 - ↑↑↑敵貫通だったら、guideつけたら面白い事になったのにな… -- (立川) 2012-05-19 01:31:30
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