棒レンジャー攻略 @ wiki

棒レンジャー更新履歴

最終更新:

sticks01

- view
メンバー限定 登録/ログイン
棒レンジャー(ゲーム)の更新履歴。http://dan-ball.jp/history.html でゅぶろぐ(作者のブログ) から引用。
引用元に書かれていない補足を付け加えてある。
現在は正式バージョンで開発が進んでいる。ver 3.9まではBETAバージョン、ver 1.1まではALPHAバージョンだった。正式バージョンではセーブデータの形式変更はないと公式で発表されている。

+ 目次

ver19.1 18/09/21

  • バグ修正:VS MODE

ver19.0 18/05/18

  • バグ修正:スマホ + スクロール

ver18.9 17/03/17

  • リスタートモード追加
    • クラウン系アイテムを1つでも所持していると、それを持ち越してゲームをリスタート出来る。

ver18.8 17/02/17

ver18.7 17/01/20

ver18.6 16/12/09

ver18.5 16/11/04

  • エンディング画面追加
  • 修正:ボス Ic

ver18.4 16/10/28

ver18.3 16/09/30

ver18.2 16/09/09

ver18.1 16/09/02

ver18.0 16/08/26

ver17.9 16/08/19

ver17.8 16/08/12

ver17.7 16/08/05

ver17.6 16/07/29

ver17.5 16/07/22

ver17.4 16/04/01

ver17.3 16/03/25

ver17.2 16/03/18

  • オプション追加
    • Drag DeadBody
    • 死んだプレイヤーをドラッグの対象にするかどうか(on/off)

ver17.1 16/02/26

  • FPS50→60
    • 滑らかに動くようになった

ver17.0 16/02/19

    • フォント回りを最適化
    • バグ修正(30th Weapons were not available in the Shop after completing Cavern 7)

ver16.9 16/02/12

ver16.8 16/02/05

ver16.7 16/01/29

ver16.6 16/01/15

  • chrome上でのdragを最適化
  • 他のブラウザでも高速化

      • モバイル版の更新はここまで

ver16.5 16/01/08

ver16.4 15/12/18

ver16.3 15/12/04

ver16.2 15/11/13

  • ver16.1より更に最適化。

ver16.1 15/11/06

  • ゲームの最適化。

ver16.0 15/10/30

ver15.9 15/07/03

  • JavaアプレットからHTML5に移植

ver15.8 15/05/01

ver15.7 15/04/03

ver15.6 15/03/06

ver15.5 15/02/13

ver15.4 15/01/09

ver15.3 14/11/21

ver15.2 14/10/24

ver15.1 14/09/26

  • 新カード追加。
  • VSモード:LP調整
    • VSモード時、各職業LPが増加する。
    • 5倍:Boxer Gladiator Sniper Magician Whipper Angel
    • 4倍:Gunner
    • 3倍:Priest
  • ランクに比例してLPが増加する。
    • 1~10倍だそうだ。

ver15.0 14/09/12

ver14.9 14/08/15

ver14.8 14/07/25

  • ステージ追加。
  • バグ修正:Medal 75%

ver14.7 14/06/20

  • ドロップ率修正。
    • 全ステージ
    • ※主に出難いアイテムの出現率アップ

ver14.6 14/05/16

ver14.5 14/04/18

  • ステージ追加。
  • バグ修正:Frozen Lake + 属性

ver14.4 14/03/28

ver14.3 14/03/07

ver14.2 14/01/24

ver14.1 13/12/20

  • ステージ追加。

ver14.0 13/11/15

ver13.9 13/11/01

ver13.8 13/10/18

ver13.7 13/10/04

ver13.6 13/09/21

ver13.5 13/09/06

ver13.4 13/08/23

ver13.3 13/08/02

  • ステージ追加。
  • 修正:"arrow" + "Reflection Card"

ver13.2 13/07/12

ver13.1 13/06/21

  • ステージ追加。
  • [Option] Move Dyingの名前変更。 効果は変更無し。
    • Move of dyingに。

ver13.0 13/05/31

  • ステージ追加。
  • ワールドマップ拡張。
    • Ice Castleの先にさらにマップが広がった。

ver12.9 13/05/10

  • [Option] Move Dying 追加。
    • ONにするとLPが1/5以下でも歩行する。 OFFの時は従来通り、LPが1/5以下になると停止。
  • [Option] PL Symbol 追加。
    • プレイヤーが選択状態の時に出る物体。 正方形、三角形、赤いオーラ、OFFから選択できる。
  • [Option] 全オプションセーブ。
  • Playerのシンボルをクリック可能に修正。

ver12.8 13/04/19

  • 合成アイテム追加。
  • バグ修正:WORLD MAP+AURA
    • ワールドマップにおいてオーラの効果が適用されなくなった模様。
  • バグ修正:Indra arrow TYPE
    • Indra arrowの属性がphysicalからthunderに変更された。
  • 名前変更:ice meteor

ver12.7 13/03/29

ver12.6 13/03/08

ver12.5 13/02/15

ver12.4 13/01/25

ver12.3 12/12/28

ver12.2 12/12/07

ver12.1 12/11/16

ver12.0 12/10/26

ver11.9 12/10/05

ver11.8 12/09/14

ver11.7 12/08/24

ver11.6 12/08/03

ver11.5 12/07/13

ver11.4 12/06/22

ver11.3 12/06/01

ver11.2 12/05/11

ver11.1 12/04/20

ver11.0 12/03/30

ver10.9 12/03/09

ver10.8 12/02/17

ver10.7 12/01/20

  • ステージ追加。
  • バグ修正:Purple Crystal + 毒
    • ???

ver 10.6 11/12/23

ver 10.5 11/12/02

ver 10.4 11/11/18

  • [Snowfield] 雪エフェクト追加。
  • バグ修正:セーブデータ

ver 10.3 11/11/11

  • ステージ追加。
  • バグ修正:タイトル画面のLPバー
    • LPバーが異常に長くなるバグが修正された。

ver 10.2 11/11/04

  • ステージ追加。
  • [SHOP]品数アルゴリズム変更。
    • 詳細求む
  • バグ修正:WORLD MAP
    • 矢印の表示に関するバグが修正された。

ver 10.1 11/10/21

  • 合成アイテム追加。
  • LPバーデザイン変更。
  • 看板メッセージ変更。
    • メニュー部分のLPバーは減った分が黒くなり、看板は「NEXT」「BOSS」「MAP」の3種類に分かれた。(字体も少々変わった。)
  • バグ修正:VSモード
    • VSモードができなくなる不具合が修正された。

ver 10.0 11/10/07

  • [OPTION] ダメージエフェクトOnOff追加。
  • [OPTION] LPバーOnOff追加。

ver 9.9 11/09/30

ver 9.8 11/09/09

  • ステージ追加。
  • バグ修正:PRIEST AURA
    • MAGとSTRかDEX振りのPriestが武器を持たない際に、勝手にオーラがかかっていたもの。効果がかかってたのかまでは不明。

ver 9.7 11/08/26

  • 武器追加[Angel]。
  • 合成アイテム追加。
  • バグ修正:ANGEL + Cavern
    • 輪によって明りが付くようになった。

ver 9.6 11/08/05

ver 9.5 11/07/22

ver 9.4 11/06/17

ver 9.3 11/05/27

ver 9.2 11/05/20

ver 9.1 11/04/29

ver 9.0 11/04/15

  • 合成アイテム「スピリット」追加。
  • pyramid arrow修正。
    • 矢が刺さった敵にも直接毒効果を与えられるようになった。

ver 8.9 11/03/18

ver 8.8 11/03/04

ver 8.7 11/02/11

ver 8.6 11/01/21

ver 8.5 11/01/07

  • ステージ追加。
  • fureiruをflailに修正。
    • stone flail(フレイル)がローマ字表記で"stone fureiru"だったのが修正された。

ver 8.4 10/12/10

ver 8.3 10/11/26

  • ステージ追加。
  • "Zombi"を"Zombie"に修正。
    • Zombi's Cardが"Zombie's Card"に。ゾンビのつづりが正しく*2なった。

ver 8.2 10/11/05

ver 8.1 10/10/29

ver 8.0 10/10/08

ver 7.9 10/10/01

ver 7.8 10/09/10

ver 7.7 10/09/03

ver 7.6 10/08/13

  • ステージ追加。

ver 7.5 10/08/06

  • 合成アイテム追加。
  • SHOP:売却方法追加。
    • アイテム欄から1つずつ運んで売る従来のやり方に加え、"売却モード"にしてアイテム欄を
      次々クリックすることで売れるようになった。大量売却時にはとても便利。
      • 1) SHOPを開き、アイテムを運んでいない状態で"DRAG TO SELL"部分にポインタを乗せる
      • 2) 表示が"CLICK TO SELL"に変化するのでクリック。"CLICK…"がついてくる状態になる
      • 3) アイテム欄の各アイテムにポインタを乗せると売値が表示される。クリックすると売却
      • 4) 1度売却しても状態は解除されず、連続して売れる。"CANCEL"をクリックで解除
    • 装備欄のアイテムはクリックしても売られないので安心。

ver 7.4 10/07/16

ver 7.3 10/07/09

ver 7.2 10/06/25

  • ステージ追加。
  • ワールドマップ矢印追加。
    • ワールドマップをまだ左や右にスクロールできる時、左上や右上に矢印が表示されるようになった。

ver 7.1 10/06/11

  • 合成アイテム追加。
  • ワールドマップ修正。
    • ワールドマップが横に伸び、左右の端にポインタを置くことで左右にスクロールするようになった。

ver 7.0 10/06/04

  • ステージ追加。
    • Desert-3
      • 更新直後は陽炎エフェクトが追加されておらず、少し後に修正された。

ver 6.9 10/05/21

  • ステージ追加。
  • 地図(ワールドマップ)が更新される。
    • 右端の何もなかった部分に砂漠が広がった。
    • 右下の陸地が少し削られ、海岸線が上に移動。そこのさらに下には島らしきものが出た。

ver 6.8 10/05/07

ver 6.7 10/04/16

  • ステージ追加。
  • Submarine Shrine: ボス弱体化。
    • Submarine Shrine BOSSがかなり弱くなり、攻略が容易になった。
      • 凍結弾のATが"20-40"から"5-5"に大幅に低下した。
      • 凍結弾の追尾速度が遅くなった。(射程も減少した?)
      • 火炎攻撃のATが"4-6"から"3-5"に低下した。

ver 6.6 10/03/26

ver 6.5 10/03/05

  • 武器追加(Whipper)。
  • バグ修正:Iron Medal
    • 経験値の上昇効果が+100%単位でしか機能していなかったバグが直された模様。
    • EXP100の敵を+30%の状態で倒しても100のままで、+100%を超えて初めて200になっていた。

ver 6.4 10/02/26

ver 6.3 10/02/19

ver 6.2 10/01/22

  • 合成アイテム追加。
  • メダル計算式変更。
    • LV3のIron medalを4人に装備させるなどしてEXP上昇効果が100%を超えた際、
      従来は(LV差が10以上の時の)EXPが1から2にならなかったが、今回の更新で2得られるようになった。
  • バグ修正:死亡+NEW GAME
    • 誰かが死亡したままNEW GAMEすると、表示上は死亡していることになる(ステージ・TOWNに入ると直る)バグが修正されたと思われる。未確認。

ver 6.1 10/01/22

ver 6.0 10/01/15

ver 5.9 09/12/25

  • 合成アイテム追加。
  • (隠しステージ追加)
    • ???
      • Mist grove-3の右に存在する(ステージを示す赤い四角がない)。

ver 5.8 09/12/11

ver 5.7 09/12/04

  • 合成アイテム追加。
  • [BOOK]敵詳細表示。
    • BOOKで情報を買ったステージでは、通常は最後に攻撃したモンスターのLPが
      バーで表示される部分に、加えて以下のモンスター情報が表示されるようになった。
      • 最大LPと残りLP (数字で表示)
      • ドロップアイテム
      • 倒した時の経験値 (最大EXPではなくLVも反映される)
  • タイトル画面で攻撃モーションを取るバグの修正。

ver 5.6 09/11/27

  • ステージ追加。
  • VSモード+クリックのバグ修正。

ver 5.5 09/11/13

ver 5.4 09/10/30

  • ステージ追加。
  • 合成アイテム追加。
  • 弱点修正。
    • Cavernステージに出現する金色の魚の弱点の修正。属性攻撃に対してのダメージ軽減が、ver 5.3以前のように適用されるようになった。

ver 5.3 09/10/16

  • ステージ追加。
  • [BOOK]弱点追加。
    • BOOKで敵モンスターにダメージを与えやすい(weak)/与えにくい(strong)属性が分かるようになった。

ver 5.2 09/09/25

ver 5.1 09/08/28

ver 5.0 09/08/07

ver 4.9 09/07/31

ver 4.8 09/07/24

  • 武器追加(杖)
  • 武器の画像変更。
    • thunder knuckleの画像が、他同様な「普通のグローブ」からナックルダスター状に。
    • sabelの画像が、他同様な「普通の剣」からサーベルらしい片刃の剣に。
    • delta explosionの画像で、丸い玉の右上に十字形の光彩が追加された。
    • 従来は全種類がgunの色を変えただけだったが武器によってさまざまな形状に変化。
  • (バグの修正)

ver 4.7 09/07/10

  • 武器追加。
  • 合成アイテムを上書き出来る様に変更。
    • 武器に合成したアイテムを上書きできるようになった。
    • 武器の合成アイテムを換えようとする度に同じ武器をもう一つ用意する必要がなくなった。
  • SHOPの品数のアルゴリズム変更。
    • SHOPに並ぶ武器の数の計算が変更された。
      • 品数=1(初期武器)+クリアステージ数 → 品数=1+クリアステージ数÷2 に。
    • すなわち、A番目の武器をSHOPに出現させるために必要な
      クリアステージ数がAか所→A×2か所になった。

ver 4.6 09/07/03

  • 弓の画像追加。
    • Sniperが使う武器(弓)の画像にバリエーションが増えた。従来は全ての画像で矢が1本であり、
      特に多種類のphysical属性の弓を管理する時に見分けがつきにくかった。
  • 各職業のステータス変更。
    • BoxerGladiatorで、SPをLPに振った時の上昇値が8から10になった。
    • ステータスでRANGEを伸ばせる職業はステータス1ポイントあたりの伸び幅が1→2になった。
    • BoxerのAGI計算に調整。詳しくはBoxer育成方法のAGI低下表参照。
    • Gladiatorで、STRとDEXに振った時のLPの伸びが同じになった。
      (従来はSTR1→LP4、DEX1→LP3だったものが両方LP4に)
  • VSモードのGUNNERのLP増加を3倍に変更。

ver 4.5 09/06/26

ver 4.4 09/06/12

ver 4.3 09/06/05

ver 4.2 09/05/29

ver 4.1 09/05/08

ver 4.0 09/05/01

  • ステージ追加。
  • 合成アイテム追加。
  • Boxerの攻撃範囲の調整。(20から現在の15へ)
  • BETAバージョン終了。今後セーブデータの変更は無い。

ver 3.9 09/04/17

  • VSモード 武器の色追加。
  • チート対策を強化。
  • バグ修正。
    • VSモードでlightsaberの追加攻撃が味方に当たるのを修正。
    • Town、Villageでoptionを開いた後の不具合を修正。
    • リトライ時にMPが初期化されないのを修正。
  • (Worldmapの更新)
    • Castle奥の湖の上側が海とつながり、入江となった。
  • (経験値のシステム変更)
    • プレイヤーのLVが、ゲーム中に存在する最高LVの敵+10に到達すると、
      敵から経験値を得られなくなり、成長が止まるようになった。
    • 以前は敵の経験値が1になることを我慢すれば何LVでも青天井に上げられた。
    • DAN-BALLの更新履歴に書かれず、そのためwikiの更新履歴にも書かれず、
      製作者ha55ii氏の開発ブログ でゅぶろぐ にのみ記載されていたので長らく知られていなかった。

(ver3.8) 09/04/16

  • cookieの仕様変更。

ver 3.8 09/04/10

  • VSモード追加。
    • 他プレイヤーが育成したキャラクターのデータとの戦闘が可能になった。
    • VSモード

ver 3.7 09/04/03

  • 合成ショップ追加。(village)
    • ステージとしてのVillageの追加、その内部でCompo Shopができた。
      INNやBOOKもあるが、TOWNにあるものと同じもの。
  • FP(戦闘力)表示。
    • 計算式はLV + WEAPONのLVx2 + COMPOのLV + COMPOのLV。この値は今後のバージョンアップで使用される。
  • バグ修正(bazooka, needle glove) + AURA
    • 無属性武器の追加攻撃がPriestのAURA(AT)によって強化されていなかったバグを修正。

ver 3.6 09/03/20

  • ステージ追加。
  • アイテムのLV表示。
    • Stone系合成アイテムのLV2アイテム追加に伴い、全てのアイテムにLVの数字が付いた。
  • 合成アイテムの追加。
  • 武器名変更。

ver 3.5 09/03/13

ver 3.4 09/03/06

ver 3.3 09/02/20

ver 3.2 09/02/13

ver 3.1 09/02/06

  • 森ステージ追加。
  • 合成アイテム追加(メダル系)
  • 防御力の計算式変更(魔法攻撃は無効)
    • Priestなどでいくら防御を上げても、敵の魔法攻撃に対してはその防御が無効になった(火・毒など)。

ver 3.0 09/01/23

  • TownにBOOK(モンスター辞典)追加。
    • Town内に各ステージのモンスター情報を$$$と引き換えに表示する「BOOK」が誕生。
      溜まったお金の使い道ができた上、簡単に敵の情報を入手できるようになった。
  • おにぎりの当り変更(LPの低いプレイヤー優先)
    • おにぎり取得時にキャラクターが重なっていた場合、
      LPの低いほうのプレイヤーが取得するようになった。

ver 2.9 09/01/16

  • 水中ステージ追加。

ver 2.8 09/01/09

ver 2.7 08/12/19

  • ステージ追加。
  • ステータスに合成アイテムを表示。
    • 武器情報を表示中、ステータス欄左下にその武器に装着した
      合成アイテムが表示されるようになる。

ver 2.6 08/12/12

ver 2.5 08/12/05

  • 合成アイテム2つに変更。
    (ドロップアイテムのみ、重複不可)
    • この時から武器に合成アイテムを2つつけられるようになった。
  • 武器追加。
  • 売値を1/8に変更。
    • (Town内)SHOPアイテムの売値が、買値の1/4から1/8へ。
  • 武器名変更。
    • この時まで現在のtriple shotが「triple arrow」という名前だった。
      山なりに3発の矢を放つ現在のtriple arrowの出現による。

ver 2.4 08/11/21

  • ショップ追加。
    • Town内に武器の購入・アイテムの売却が行える「SHOP」誕生
  • 復活の呪文追加。
    • セーブデータをパスワードとして保存・管理できる「復活の呪文」誕生。
  • ドロップ率変更。

ver 2.3 08/11/14

ver 2.2 08/11/07

  • 職業Priest追加
    • 伴って初期装備のstaff追加。このときはPriestの武器が1つしかなかった
  • セーブデータ変更。(前バージョンのデータは使えません)
    • Priestの追加やアイテム枠の拡張で、セーブデータの形式が変わったためだと思われる。
  • アイテム枠拡張。
    • アイテム欄が15→現在の24に。また画面のレイアウトも変更された。
  • セキュリティーの強化。

ver 2.1 08/10/24

  • ステージ追加。
  • 合成アイテムの追加。(各ボス)
  • 合成アイテムでMPが増えないバグ修正。
    • ストーン系合成アイテムでMAGを増やした時、MPが増えていなかった。

ver 2.0 08/10/17

ver 1.9 09/10/10

  • 町追加(宿屋)
    • スタート地点にTownが誕生し、HPを手軽かつ安価で回復できる宿屋(INN)ができた。
      以前はOpening Street等まで戻り、おにぎりを出す必要があったため、大きな進歩といえる。
    • SHOPもあった。ただしこのころはCloseと表示されていて、まだ入れなかった。
  • ステージ追加。

ver 1.8 08/09/26

  • ステージ追加。
  • 合成アイテムの追加。
  • タイトルの剣士を修正。
    • タイトル画面でGladiatorの剣が表示されていなかったのが修正された。

ver 1.7 08/09/19

  • 合成アイテムの追加。
    ※武器の下の空白部分にセットすると合成出来ます。
  • ドラッグ中のアイテムの詳細を非表示。

ver 1.6 08/09/12

  • オプション追加。(自動歩行ON,OFFの切り替え)
  • ワールドマップの修正。
  • ステージ追加。

ver 1.5 08/08/29

  • アイテム画像修正(色付け)
    • アイテムの画像が綺麗になった。
  • アイテム追加。
  • オートセーブの不都合修正(Firefox、Opera)
  • LPが最大のキャラはオニギリを取らない様に修正。

ver 1.4 08/08/22

  • プレイヤーのAI修正(自動で歩く)。
    • 自動歩行導入。しかし当時はONとOFFの切り替えが出来ない仕様(強制ON)。
      これについては賛否が分かれ掲示板で議論となった。
  • ドラッグ中は攻撃しない様に修正。
    • 初期のバージョンではドラッグ中など宙に浮いた状態でも攻撃が可能だったが、
      あまりに簡単なゲームになってしまうためこのバージョンで変更された。
  • ステージ追加。
  • オートセーブの不都合修正。

ver 1.3 08/08/15

ver 1.2 08/08/01

  • セーブ機能追加
    • ALPHAバージョンからBETAバージョンになった。
  • ステージ追加
  • 敵のライフを表示
  • レベルアップ時のSPを各キャラ+2ポイントに変更
    • 以前のバージョンではレベル毎+5ポイントだった
  • NEW GAMEの初期アイテムのバグ修正

ver 1.1 08/07/25

  • ワールドマップの追加
  • ステージ追加
  • アイテムを捨てる処理変更
  • アイテムの交換処理変更
  • 戦闘不能中でも移動出来る様に変更

ver 1.0 08/07/18

  • 棒レンジャーが登場。


記事メニュー
目安箱バナー
注釈

*1 初めは木曜、今は金曜でPC向けと同日更新

*2 Zombiが完全に誤りというわけでもないが

*3 一部環境ではまだフリーズするという報告あり