棒レンジャー(ゲーム)の更新履歴。http://dan-ball.jp/history.html、
でゅぶろぐ(作者のブログ)
から引用。
引用元に書かれていない補足を付け加えてある。
現在は正式バージョンで開発が進んでいる。ver 3.9まではBETAバージョン、ver 1.1まではALPHAバージョンだった。正式バージョンではセーブデータの形式変更はないと公式で発表されている。
引用元に書かれていない補足を付け加えてある。
現在は正式バージョンで開発が進んでいる。ver 3.9まではBETAバージョン、ver 1.1まではALPHAバージョンだった。正式バージョンではセーブデータの形式変更はないと公式で発表されている。
+ | 目次 |
ver19.1 18/09/21
- バグ修正:VS MODE
ver19.0 18/05/18
- バグ修正:スマホ + スクロール
ver18.9 17/03/17
- リスタートモード追加
- クラウン系アイテムを1つでも所持していると、それを持ち越してゲームをリスタート出来る。
ver18.8 17/02/17
- 合成アイテム追加
ver18.7 17/01/20
- 合成アイテム追加
ver18.6 16/12/09
- ステージ追加
ver18.5 16/11/04
- エンディング画面追加
- 修正:ボス Ic
ver18.4 16/10/28
- ステージ追加
ver18.3 16/09/30
- 武器追加
ver18.2 16/09/09
- 合成アイテム追加
ver18.1 16/09/02
- 合成アイテム追加
ver18.0 16/08/26
- 合成アイテム追加
ver17.9 16/08/19
- ステージ追加
ver17.8 16/08/12
- 武器追加
ver17.7 16/08/05
- ステージ追加
ver17.6 16/07/29
- 武器追加
ver17.5 16/07/22
- ステージ追加
ver17.4 16/04/01
ver17.3 16/03/25
- ステージ追加
ver17.2 16/03/18
- オプション追加
- Drag DeadBody
- 死んだプレイヤーをドラッグの対象にするかどうか(on/off)
ver17.1 16/02/26
- FPS50→60
- 滑らかに動くようになった
ver17.0 16/02/19
- フォント回りを最適化
- バグ修正(30th Weapons were not available in the Shop after completing Cavern 7)
ver16.9 16/02/12
ver16.8 16/02/05
- ステージ追加
ver16.7 16/01/29
- 合成アイテム追加
ver16.6 16/01/15
- chrome上でのdragを最適化
- 他のブラウザでも高速化
- モバイル版の更新はここまで
ver16.5 16/01/08
- 合成アイテム追加
ver16.4 15/12/18
- ステージ追加
ver16.3 15/12/04
- ステージ追加
ver16.2 15/11/13
- ver16.1より更に最適化。
ver16.1 15/11/06
- ゲームの最適化。
ver16.0 15/10/30
ver15.9 15/07/03
- JavaアプレットからHTML5に移植
ver15.8 15/05/01
- ステージ追加
ver15.7 15/04/03
ver15.6 15/03/06
- ステージ追加
- 合成アイテム追加
ver15.5 15/02/13
ver15.4 15/01/09
- ステージ追加
ver15.3 14/11/21
- 店 "Island" 追加。
ver15.2 14/10/24
- ステージ追加。
ver15.1 14/09/26
- 新カード追加。
- VSモード:LP調整
- VSモード時、各職業LPが増加する。
- 5倍:Boxer Gladiator Sniper Magician Whipper Angel
- 4倍:Gunner
- 3倍:Priest
- ランクに比例してLPが増加する。
- 1~10倍だそうだ。
ver15.0 14/09/12
- 武器追加。
- 各アイコン一新。
- 描画周り最適化。
ver14.9 14/08/15
- ステージ追加。
ver14.8 14/07/25
- ステージ追加。
- バグ修正:Medal 75%
ver14.7 14/06/20
- ドロップ率修正。
- 全ステージ
- ※主に出難いアイテムの出現率アップ
ver14.6 14/05/16
- 合成アイテム追加。
- ドロップ率修正。
- Opening Street
- Grassland
- Castle gate
- Hill country
- Lake
- ※主に出難いアイテムの出現率アップ
ver14.5 14/04/18
- ステージ追加。
- バグ修正:Frozen Lake + 属性
ver14.4 14/03/28
- 新カード&合成アイテム追加。
- 修正:Vampire's Card
ver14.3 14/03/07
- ステージ追加。
ver14.2 14/01/24
ver14.1 13/12/20
- ステージ追加。
ver14.0 13/11/15
- 武器追加。
ver13.9 13/11/01
- ステージ追加。
ver13.8 13/10/18
- 合成アイテム追加。
- バグ修正:Forest 6
ver13.7 13/10/04
- ステージ追加。
ver13.6 13/09/21
- ステージ追加。
ver13.5 13/09/06
- 新カード追加。
- 合成アイテム追加。
ver13.4 13/08/23
- ステージ追加。
ver13.3 13/08/02
- ステージ追加。
- 修正:"arrow" + "Reflection Card"
ver13.2 13/07/12
- 武器追加。
ver13.1 13/06/21
- ステージ追加。
- [Option] Move Dyingの名前変更。 効果は変更無し。
- Move of dyingに。
ver13.0 13/05/31
- ステージ追加。
- ワールドマップ拡張。
- Ice Castleの先にさらにマップが広がった。
ver12.9 13/05/10
- [Option] Move Dying 追加。
- ONにするとLPが1/5以下でも歩行する。 OFFの時は従来通り、LPが1/5以下になると停止。
- [Option] PL Symbol 追加。
- プレイヤーが選択状態の時に出る物体。 正方形、三角形、赤いオーラ、OFFから選択できる。
- [Option] 全オプションセーブ。
- Playerのシンボルをクリック可能に修正。
ver12.8 13/04/19
- 合成アイテム追加。
- バグ修正:WORLD MAP+AURA
- ワールドマップにおいてオーラの効果が適用されなくなった模様。
- バグ修正:Indra arrow TYPE
- Indra arrowの属性がphysicalからthunderに変更された。
- 名前変更:ice meteor
- Ice spirit 4の誤字修正。(ice meteo→ice meteor)
ver12.7 13/03/29
- 武器&合成アイテム追加。
- 名前変更:"laser beam gun" > "power laser gun"
- LV6のlaser beam gunがLV4の武器と同名で紛らわしかったため変更された。
- 範囲変更:"ice orb"
- 元々60だったが、90に強化された。
ver12.6 13/03/08
- 武器追加。
- needle claw、lightsaber 6、double flame、ice orb、poisonous staff、laser beam gun、thorn flail、power chakram
- 後にlaser beam gunはpower laser gunへと改名される。
ver12.5 13/02/15
- ステージ追加。
ver12.4 13/01/25
- 合成アイテム追加。
ver12.3 12/12/28
- ボスステージ追加。
ver12.2 12/12/07
- ステージ追加。
ver12.1 12/11/16
- 合成アイテム追加。
ver12.0 12/10/26
- 合成アイテム追加。
- Big Card 5
- Ruby 5、Garnet 5、Topaz 5、Sapphire 5、Aquamarine 5、Emerald 5、Peridot 5、Diamond 5
ver11.9 12/10/05
- ステージ追加。
ver11.8 12/09/14
- ステージ追加。
ver11.7 12/08/24
- 武器追加。
ver11.6 12/08/03
- ステージ追加。
ver11.5 12/07/13
- ステージ追加。
ver11.4 12/06/22
- 合成アイテム追加。
- カード系の画像変更。
- 判別が容易になった。
ver11.3 12/06/01
- ステージ追加。
ver11.2 12/05/11
- 武器追加。
- "fire claw" AT 修改。"inferno" RANGE 修改。
ver11.1 12/04/20
- ステージ追加。
ver11.0 12/03/30
- ステージ追加。
ver10.9 12/03/09
- 合成アイテム追加。
ver10.8 12/02/17
ver10.7 12/01/20
- ステージ追加。
- バグ修正:Purple Crystal + 毒
- ???
ver 10.6 11/12/23
- ステージ追加。
ver 10.5 11/12/02
- 合成アイテム追加。
- White Stone 5、Red Stone 5、Green Stone 5、Blue Stone 5、Black Stone 5
- [Snowfield] 火属性攻撃で雪溶け。
- バグ修正:タイトル画面
ver 10.4 11/11/18
- [Snowfield] 雪エフェクト追加。
- バグ修正:セーブデータ
ver 10.3 11/11/11
- ステージ追加。
- バグ修正:タイトル画面のLPバー
- LPバーが異常に長くなるバグが修正された。
ver 10.2 11/11/04
- ステージ追加。
- [SHOP]品数アルゴリズム変更。
- 詳細求む
- バグ修正:WORLD MAP
- 矢印の表示に関するバグが修正された。
ver 10.1 11/10/21
- 合成アイテム追加。
- LPバーデザイン変更。
- 看板メッセージ変更。
- メニュー部分のLPバーは減った分が黒くなり、看板は「NEXT」「BOSS」「MAP」の3種類に分かれた。(字体も少々変わった。)
- バグ修正:VSモード
- VSモードができなくなる不具合が修正された。
ver 10.0 11/10/07
- [OPTION] ダメージエフェクトOnOff追加。
- [OPTION] LPバーOnOff追加。
ver 9.9 11/09/30
- 武器追加。
- バグ修正:ANGEL + COMPO ITEM
- Angelの一部の武器に掛からなかった強化が掛かるようになった。
ver 9.8 11/09/09
- ステージ追加。
- バグ修正:PRIEST AURA
- MAGとSTRかDEX振りのPriestが武器を持たない際に、勝手にオーラがかかっていたもの。効果がかかってたのかまでは不明。
ver 9.7 11/08/26
- 武器追加[Angel]。
- fire chakram、chakram(JUNK武器)
- 合成アイテム追加。
- Thunder spirit 3、4
- バグ修正:ANGEL + Cavern
- 輪によって明りが付くようになった。
ver 9.6 11/08/05
- ステージ追加。
- バグ修正:ANGEL + Critical
ver 9.5 11/07/22
- 武器追加[Angel]。
ver 9.4 11/06/17
- 武器追加[Angel]。
- バグ修正: White Stone
ver 9.3 11/05/27
- 新職業Angel追加。
- バグ修正: 白石
- 前更新から無合成の武器にWhite Stoneを合成できなくなったバグが修正された。
- "石"(ストーン系)の呼称が公式に
- バグ修正: Angel+水中
- バグ修正: Spirit
ver 9.2 11/05/20
ver 9.1 11/04/29
- 合成アイテム追加。
- Thunder spirit 1、2
ver 9.0 11/04/15
- 合成アイテム「スピリット」追加。
- Fire spirit 3、4
- pyramid arrow修正。
- 矢が刺さった敵にも直接毒効果を与えられるようになった。
ver 8.9 11/03/18
- ジャンクショップ追加。
- 同じ武器が2つ置いてあるが、安い方は合成アイテム欄が1つ、高い方は2つ。
- (武器追加)
ver 8.8 11/03/04
- ステージ追加。
ver 8.7 11/02/11
- 合成アイテム追加。
- LV4宝石系、LV4カード(Guide's Card、Pierce's Card)
ver 8.6 11/01/21
- ステージ追加。
ver 8.5 11/01/07
- ステージ追加。
- fureiruをflailに修正。
- 現stone flail(フレイル)がローマ字表記で"stone fureiru"だったのが修正された。
ver 8.4 10/12/10
- 武器追加。
- thunder claw、blade、poison shot、time explosion、
explosion staff、3-round burst、(stone fureiru→)stone flail
- thunder claw、blade、poison shot、time explosion、
ver 8.3 10/11/26
- ステージ追加。
- "Zombi"を"Zombie"に修正。
- Zombi's Cardが"Zombie's Card"に。ゾンビのつづりが正しく(*2)なった。
ver 8.2 10/11/05
- 合成アイテム追加。
- LV3チャーム系
- LV4カード系
- Explosion Card、Zombi's Card(Zombie's Cardに変更)
- 砂漠のボスの攻撃方法調整
- Pyramid BOSSの毒矢攻撃の頻度が上がった。
- Vampire's Card FP修正
- Pyramid BOSSがまぎらわしいVampire Card 3(既にSubS BOSSで出ていた物と
同名同LVだが効果が違う)をドロップしていたのが、LV4に修正された。
- Pyramid BOSSがまぎらわしいVampire Card 3(既にSubS BOSSで出ていた物と
ver 8.1 10/10/29
- ボスステージ追加。
ver 8.0 10/10/08
- ステージ追加。
ver 7.9 10/10/01
- 合成アイテム「チャーム」追加。
- 合成アイテム追加。
- (thunder spearの滑りが遅くなった。)
ver 7.8 10/09/10
- 武器追加。
ver 7.7 10/09/03
- ステージ追加。
ver 7.6 10/08/13
- ステージ追加。
ver 7.5 10/08/06
- 合成アイテム追加。
- LV4クリスタル系
- SHOP:売却方法追加。
- アイテム欄から1つずつ運んで売る従来のやり方に加え、"売却モード"にしてアイテム欄を
次々クリックすることで売れるようになった。大量売却時にはとても便利。- 1) SHOPを開き、アイテムを運んでいない状態で"DRAG TO SELL"部分にポインタを乗せる
- 2) 表示が"CLICK TO SELL"に変化するのでクリック。"CLICK…"がついてくる状態になる
- 3) アイテム欄の各アイテムにポインタを乗せると売値が表示される。クリックすると売却
- 4) 1度売却しても状態は解除されず、連続して売れる。"CANCEL"をクリックで解除
- 装備欄のアイテムはクリックしても売られないので安心。
- アイテム欄から1つずつ運んで売る従来のやり方に加え、"売却モード"にしてアイテム欄を
ver 7.4 10/07/16
- ステージ追加。
ver 7.3 10/07/09
ver 7.2 10/06/25
- ステージ追加。
- ワールドマップ矢印追加。
- ワールドマップをまだ左や右にスクロールできる時、左上や右上に矢印が表示されるようになった。
ver 7.1 10/06/11
- 合成アイテム追加。
- LV4ストーン系
- ワールドマップ修正。
- ワールドマップが横に伸び、左右の端にポインタを置くことで左右にスクロールするようになった。
ver 7.0 10/06/04
- ステージ追加。
- Desert-3
- 更新直後は陽炎エフェクトが追加されておらず、少し後に修正された。
- Desert-3
ver 6.9 10/05/21
- ステージ追加。
- 地図(ワールドマップ)が更新される。
- 右端の何もなかった部分に砂漠が広がった。
- 右下の陸地が少し削られ、海岸線が上に移動。そこのさらに下には島らしきものが出た。
ver 6.8 10/05/07
ver 6.7 10/04/16
- ステージ追加。
- Submarine Shrine: ボス弱体化。
- Submarine Shrine BOSSがかなり弱くなり、攻略が容易になった。
- 凍結弾のATが"20-40"から"5-5"に大幅に低下した。
- 凍結弾の追尾速度が遅くなった。(射程も減少した?)
- 火炎攻撃のATが"4-6"から"3-5"に低下した。
- Submarine Shrine BOSSがかなり弱くなり、攻略が容易になった。
ver 6.6 10/03/26
- 武器追加(Whipper)。
ver 6.5 10/03/05
- 武器追加(Whipper)。
- バグ修正:Iron Medal
- 経験値の上昇効果が+100%単位でしか機能していなかったバグが直された模様。
- EXP100の敵を+30%の状態で倒しても100のままで、+100%を超えて初めて200になっていた。
ver 6.4 10/02/26
- 武器追加(Whipper)。
ver 6.3 10/02/19
- 新職業Whipper追加。
- (伴って武器追加)
ver 6.2 10/01/22
- 合成アイテム追加。
- メダル計算式変更。
- LV3のIron medalを4人に装備させるなどしてEXP上昇効果が100%を超えた際、
従来は(LV差が10以上の時の)EXPが1から2にならなかったが、今回の更新で2得られるようになった。
- LV3のIron medalを4人に装備させるなどしてEXP上昇効果が100%を超えた際、
- バグ修正:死亡+NEW GAME
- 誰かが死亡したままNEW GAMEすると、表示上は死亡していることになる(ステージ・TOWNに入ると直る)バグが修正されたと思われる。未確認。
ver 6.1 10/01/22
- ボスステージ追加。
ver 6.0 10/01/15
- 武器追加。
- 合成アイテム追加。
- 敵当り修正。
- 詳細不明。恐らく敵の 当たり判定 が変更されたと思われる。
ver 5.9 09/12/25
- 合成アイテム追加。
- (隠しステージ追加)
- ???
- Mist grove-3の右に存在する(ステージを示す赤い四角がない)。
- ???
ver 5.8 09/12/11
- ステージ追加。
ver 5.7 09/12/04
- 合成アイテム追加。
- [BOOK]敵詳細表示。
- BOOKで情報を買ったステージでは、通常は最後に攻撃したモンスターのLPが
バーで表示される部分に、加えて以下のモンスター情報が表示されるようになった。- 最大LPと残りLP (数字で表示)
- ドロップアイテム
- 倒した時の経験値 (最大EXPではなくLVも反映される)
- BOOKで情報を買ったステージでは、通常は最後に攻撃したモンスターのLPが
- タイトル画面で攻撃モーションを取るバグの修正。
ver 5.6 09/11/27
- ステージ追加。
- VSモード+クリックのバグ修正。
ver 5.5 09/11/13
- 武器追加。
- フリーズバグ修正。
- 棒レンジャーがフリーズするバグがほぼ(*3)修正された。詳細は不明。
ver 5.4 09/10/30
- ステージ追加。
- 合成アイテム追加。
- 弱点修正。
- Cavernステージに出現する金色の魚の弱点の修正。属性攻撃に対してのダメージ軽減が、ver 5.3以前のように適用されるようになった。
ver 5.3 09/10/16
- ステージ追加。
- [BOOK]弱点追加。
- BOOKで敵モンスターにダメージを与えやすい(weak)/与えにくい(strong)属性が分かるようになった。
ver 5.2 09/09/25
- 武器追加。
- 合成アイテム追加。
ver 5.1 09/08/28
- ステージ追加。
- 合成アイテム追加。
ver 5.0 09/08/07
- 武器追加。
- ドロップ率変更:出難い物を出易く、出過ぎな物を出難くしました。
ver 4.9 09/07/31
- ステージ追加。
- 合成アイテム追加。
ver 4.8 09/07/24
- 武器追加(杖)
- staff of fire、lightning staff、staff of poison、long wood staff
- これまで長らく6種類しかなかった杖が10種類となり、他職に追いついた。
- 武器の画像変更。
- thunder knuckleの画像が、他同様な「普通のグローブ」からナックルダスター状に。
- sabelの画像が、他同様な「普通の剣」からサーベルらしい片刃の剣に。
- delta explosionの画像で、丸い玉の右上に十字形の光彩が追加された。
- 従来は全種類がgunの色を変えただけだった銃が武器によってさまざまな形状に変化。
- (バグの修正)
- laser gunにRuby、homing laserにTopazが効くようになった。
- Aquamarine、Peridot、Diamondを合成した時、
武器のステータスに上昇したSLOW、TIMEの値が反映されるようになった。
ver 4.7 09/07/10
- 武器追加。
- LV3の武器が初登場した。
- thunder knuckle、sabel、quint shot、delta explosion、beretta
- 合成アイテムを上書き出来る様に変更。
- 武器に合成したアイテムを上書きできるようになった。
- 武器の合成アイテムを換えようとする度に同じ武器をもう一つ用意する必要がなくなった。
- SHOPの品数のアルゴリズム変更。
- SHOPに並ぶ武器の数の計算が変更された。
- 品数=1(初期武器)+クリアステージ数 → 品数=1+クリアステージ数÷2 に。
- すなわち、A番目の武器をSHOPに出現させるために必要な
クリアステージ数がAか所→A×2か所になった。
- SHOPに並ぶ武器の数の計算が変更された。
ver 4.6 09/07/03
- 弓の画像追加。
- Sniperが使う武器(弓)の画像にバリエーションが増えた。従来は全ての画像で矢が1本であり、
特に多種類のphysical属性の弓を管理する時に見分けがつきにくかった。
- Sniperが使う武器(弓)の画像にバリエーションが増えた。従来は全ての画像で矢が1本であり、
- 各職業のステータス変更。
- VSモードのGUNNERのLP増加を3倍に変更。
ver 4.5 09/06/26
- ステージ追加。
- VSモードで"Vampire's Card"のバグ修正。
ver 4.4 09/06/12
ver 4.3 09/06/05
- ステージ追加。
- 合成アイテム追加。
- frozen swordのバグ修正。
- light saber、flame swordの追加効果発動中に装備をfrozen swordに持ち帰ると、前者2本の剣の追加攻撃全てがfrozen swordの追加攻撃に変化するというものだった。
ver 4.2 09/05/29
- 武器追加。
- 合成アイテム追加。
ver 4.1 09/05/08
- ステージ追加。
- 合成アイテム追加。
- 武器追加。
ver 4.0 09/05/01
- ステージ追加。
- 合成アイテム追加。
- Boxerの攻撃範囲の調整。(20から現在の15へ)
- BETAバージョン終了。今後セーブデータの変更は無い。
ver 3.9 09/04/17
- VSモード 武器の色追加。
- チート対策を強化。
- バグ修正。
- VSモードでlightsaberの追加攻撃が味方に当たるのを修正。
- Town、Villageでoptionを開いた後の不具合を修正。
- リトライ時にMPが初期化されないのを修正。
- (Worldmapの更新)
- Castle奥の湖の上側が海とつながり、入江となった。
- (経験値のシステム変更)
- プレイヤーのLVが、ゲーム中に存在する最高LVの敵+10に到達すると、
敵から経験値を得られなくなり、成長が止まるようになった。 - 以前は敵の経験値が1になることを我慢すれば何LVでも青天井に上げられた。
- DAN-BALLの更新履歴に書かれず、そのためwikiの更新履歴にも書かれず、
製作者ha55ii氏の開発ブログ でゅぶろぐ にのみ記載されていたので長らく知られていなかった。
- プレイヤーのLVが、ゲーム中に存在する最高LVの敵+10に到達すると、
(ver3.8) 09/04/16
- cookieの仕様変更。
ver 3.8 09/04/10
- VSモード追加。
- 他プレイヤーが育成したキャラクターのデータとの戦闘が可能になった。
- VSモード
ver 3.7 09/04/03
- 合成ショップ追加。(village)
- ステージとしてのVillageの追加、その内部でCompo Shopができた。
INNやBOOKもあるが、TOWNにあるものと同じもの。
- ステージとしてのVillageの追加、その内部でCompo Shopができた。
- FP(戦闘力)表示。
- 計算式はLV + WEAPONのLVx2 + COMPOのLV + COMPOのLV。この値は今後のバージョンアップで使用される。
- バグ修正(bazooka, needle glove) + AURA
- 無属性武器の追加攻撃がPriestのAURA(AT)によって強化されていなかったバグを修正。
ver 3.6 09/03/20
- ステージ追加。
- アイテムのLV表示。
- Stone系合成アイテムのLV2アイテム追加に伴い、全てのアイテムにLVの数字が付いた。
- 合成アイテムの追加。
- 武器名変更。
- rail gunからlaser gunに名前変更。
ver 3.5 09/03/13
ver 3.4 09/03/06
- 新職業Gunner追加。
- (伴って武器追加)
ver 3.3 09/02/20
- 洞窟ステージ追加。
ver 3.2 09/02/13
- ステージ追加。
- 武器追加。
- (投擲攻撃の柄の変更)
- 主に石や魔法での丸い形の攻撃で、端の部分にぼかし(アンチ)がかけられた。
ver 3.1 09/02/06
- 森ステージ追加。
- 合成アイテム追加(メダル系)
- 防御力の計算式変更(魔法攻撃は無効)
- Priestなどでいくら防御を上げても、敵の魔法攻撃に対してはその防御が無効になった(火・毒など)。
ver 3.0 09/01/23
- TownにBOOK(モンスター辞典)追加。
- Town内に各ステージのモンスター情報を$$$と引き換えに表示する「BOOK」が誕生。
溜まったお金の使い道ができた上、簡単に敵の情報を入手できるようになった。
- Town内に各ステージのモンスター情報を$$$と引き換えに表示する「BOOK」が誕生。
- おにぎりの当り変更(LPの低いプレイヤー優先)
- おにぎり取得時にキャラクターが重なっていた場合、
LPの低いほうのプレイヤーが取得するようになった。
- おにぎり取得時にキャラクターが重なっていた場合、
ver 2.9 09/01/16
- 水中ステージ追加。
ver 2.8 09/01/09
- ステージ追加。
- 武器追加。
ver 2.7 08/12/19
- ステージ追加。
- ステータスに合成アイテムを表示。
- 武器情報を表示中、ステータス欄左下にその武器に装着した
合成アイテムが表示されるようになる。
- 武器情報を表示中、ステータス欄左下にその武器に装着した
ver 2.6 08/12/12
- ステージ追加(Grassland 1 から)
- 合成アイテム追加(2点)
- "Vampire's Card" + "ONIGIRI's Card"のバグ修正。
ver 2.5 08/12/05
- 合成アイテム2つに変更。
(ドロップアイテムのみ、重複不可)- この時から武器に合成アイテムを2つつけられるようになった。
- 武器追加。
- 売値を1/8に変更。
- (Town内)SHOPアイテムの売値が、買値の1/4から1/8へ。
- 武器名変更。
- この時まで現在のtriple shotが「triple arrow」という名前だった。
山なりに3発の矢を放つ現在のtriple arrowの出現による。
- この時まで現在のtriple shotが「triple arrow」という名前だった。
ver 2.4 08/11/21
- ショップ追加。
- Town内に武器の購入・アイテムの売却が行える「SHOP」誕生
- 復活の呪文追加。
- セーブデータをパスワードとして保存・管理できる「復活の呪文」誕生。
- ドロップ率変更。
ver 2.3 08/11/14
- 武器追加。(Priest)
- ステージ追加。
ver 2.2 08/11/07
- 職業Priest追加
- 伴って初期装備のstaff追加。このときはPriestの武器が1つしかなかった
- セーブデータ変更。(前バージョンのデータは使えません)
- Priestの追加やアイテム枠の拡張で、セーブデータの形式が変わったためだと思われる。
- アイテム枠拡張。
- アイテム欄が15→現在の24に。また画面のレイアウトも変更された。
- セキュリティーの強化。
ver 2.1 08/10/24
- ステージ追加。
- 合成アイテムの追加。(各ボス)
- 合成アイテムでMPが増えないバグ修正。
- ストーン系合成アイテムでMAGを増やした時、MPが増えていなかった。
ver 2.0 08/10/17
- 武器追加。
- ステージ追加。
- 宝石名変更。
- 色が薄い方のEmerald、Ruby、Sapphireがそれぞれ
Peridot、Garnet、Aquamarineとなった。
以前は色で名前が同じで、色の濃さで効果を判断するしか無かった。
- 色が薄い方のEmerald、Ruby、Sapphireがそれぞれ
ver 1.9 09/10/10
- 町追加(宿屋)
- スタート地点にTownが誕生し、HPを手軽かつ安価で回復できる宿屋(INN)ができた。
以前はOpening Street等まで戻り、おにぎりを出す必要があったため、大きな進歩といえる。 - SHOPもあった。ただしこのころはCloseと表示されていて、まだ入れなかった。
- スタート地点にTownが誕生し、HPを手軽かつ安価で回復できる宿屋(INN)ができた。
- ステージ追加。
ver 1.8 08/09/26
- ステージ追加。
- 合成アイテムの追加。
- タイトルの剣士を修正。
- タイトル画面でGladiatorの剣が表示されていなかったのが修正された。
ver 1.7 08/09/19
- 合成アイテムの追加。
※武器の下の空白部分にセットすると合成出来ます。 - ドラッグ中のアイテムの詳細を非表示。
ver 1.6 08/09/12
- オプション追加。(自動歩行ON,OFFの切り替え)
- ワールドマップの修正。
- ステージ追加。
ver 1.5 08/08/29
- アイテム画像修正(色付け)
- アイテムの画像が綺麗になった。
- アイテム追加。
- オートセーブの不都合修正(Firefox、Opera)
- LPが最大のキャラはオニギリを取らない様に修正。
ver 1.4 08/08/22
- プレイヤーのAI修正(自動で歩く)。
- 自動歩行導入。しかし当時はONとOFFの切り替えが出来ない仕様(強制ON)。
これについては賛否が分かれ掲示板で議論となった。
- 自動歩行導入。しかし当時はONとOFFの切り替えが出来ない仕様(強制ON)。
- ドラッグ中は攻撃しない様に修正。
- 初期のバージョンではドラッグ中など宙に浮いた状態でも攻撃が可能だったが、
あまりに簡単なゲームになってしまうためこのバージョンで変更された。
- 初期のバージョンではドラッグ中など宙に浮いた状態でも攻撃が可能だったが、
- ステージ追加。
- オートセーブの不都合修正。
ver 1.3 08/08/15
- 属性武器の追加。
- Magicianのステータス変更。
- 攻撃が残留するバグの修正。
ver 1.2 08/08/01
- セーブ機能追加
- ALPHAバージョンからBETAバージョンになった。
- ステージ追加
- 敵のライフを表示
- レベルアップ時のSPを各キャラ+2ポイントに変更
- 以前のバージョンではレベル毎+5ポイントだった
- NEW GAMEの初期アイテムのバグ修正
ver 1.1 08/07/25
- ワールドマップの追加
- ステージ追加
- アイテムを捨てる処理変更
- アイテムの交換処理変更
- 戦闘不能中でも移動出来る様に変更
ver 1.0 08/07/18
- 棒レンジャーが登場。