フルムーンスタイル


重い攻撃を確実にあてていく一撃重視のパワースタイル。
のはずだったのだが相変わらずのコンボゲー。

  • リバースビート不可
  • A+B+Cボタンでゲージ溜めが可能
 ゲージ上昇速度はなかなかのもの
  • 開放はMAX時限定
  • 開放時はバイタルソースが一瞬で回復
  • 開放キャンセル
 コンボ中に開放することで、硬直をキャンセルしコンボを続けられる
 これにより、他スタイルよりダメージの高いコンボが組みやすい?

  • シールドはシールドカウンターのみキャンセル可能
 シールドカウンタはー236D
  • 避け・空中避け不可
  • 通常技すべてに下位レベルの技に対するアーマー付与



クレセントムーンスタイル


コンボと機動性重視のスピードスタイル。
前作からの変更点が少ないスタイルなので安定。
だがすでに対策が立っているのでそこは不利かも。

  • リバースビート可能
  • 持続シールド可能
  • 避け・空中避け可能
  • ゲージ100%から開放可能
  • 開放は徐々に回復



ハーフムーンスタイル


一部の操作が単純化された中間的な性能のスタイル。
フルとクレセントの性能を混ぜたような技性能をしている。
扱いやすいが、単純ゆえ操作にはセンスが必要。

  • ゲージ最大200%
 他のスタイルがMAX300%なのに比べハーフムーンは200%
  • オート開放・オートスパーク
 ゲージが200%に達すると自動で開放。
 ヒート状態で攻撃を受けると自動でサキスパ(エリスパ)を行う。
 BHはできない。つまりAAD、LAは発動させられない。
  • 開放後の回復はほぼ一瞬で赤ゲージ全体まで回復
 クレセントのBHより速い速度で回復する。