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修正版変更点」の最新版変更点

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 *主なシステムの変更点
 -背面ガードの仕様を変更
 -投げ抜けの猶予と性能を向上
  投げ抜けする側の猶予Fが以前より2F増加
  投げ抜け成功時に攻撃が当たらなくなった
 -ボタン同時押しの不具合を修正
 -シールド成立時のエフェクト表示調整
 -ガードゲージが回復開始するまでの時間を延ばした
 -シールド空振り時と避け時の
  ガードゲージレベルが下がりやすく
  シールドは2回空振りで最低レベルまで落ちるように
 -シールド成立時にガードゲージが回復するように変更
 
 
 *フルムーンスタイル
 
 -ゲージ溜めの性能向上
  ボタン押してからすぐ溜まるように
  全体的なゲージ上昇速度は遅くなった模様
 -BH時にサキスパ不可に
 -EXガードの性能を向上
  EXガードした側の有利Fが以前より1F増加
 -ガードゲージの回復スピードを他スタイルより若干早く
 -攻撃を相手にガードさせたときのゲージ増加率を若干低下
 -6Cが密着ガードさせて3F不利、先端五分、BE発生1F遅く
+-LAのダメージ減少?
 
 
 *クレセントムーンスタイル
 
 
 -持続シールドの性能向上
 -ノーマルシールド時のゲージ消費量が少なく
 -EXガードの性能を向上
  EXガードした側の有利Fが以前より1F増加
 -赤ダメージを若干残りやすくし、体力回復可能幅を多くした
 -サーキットスパーク可能条件を変更
  MAX時のみ可能
 -ピッツィのガード判定の発生遅く
 -Bスタッカートの硬直3F減少
 -Bカンティーノの受身不能時間増加
 
 
 *ハーフムーンスタイル
 
 -HEAT時の体力回復速度低下
  クレセントより少しはやいくらい?
 -ゲージ増加率を他スタイルより低く
 -赤ダメージを残りにくくし、体力回復可能幅を少なくした
 -ピッツィのガード判定の発生が遅く
 -5Bのリーチと前進距離減少
 -Cスタッカートの硬直3F減少
  ヒット時、シビアだがダウン追い討ちが可能に
 -Bカンティーノの受身不能時間増加
 -2Cの前進距離減少
  一部のコンボが入らなくなった?
 -JBの発生鈍化?
  エリアルのタイミングが少し変わった?
 -EX盾コンボダメージ減少