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試合中に相手の[[フィールド]]を見ること。 相手の[[本線]]が終わるタイミングや[[催促]]の大きさを認識することで、適切に[[伸ばし]]・[[対応]]をできるようにする。 中級以上の試合では必須のテクニックと言える。 上級者は[[フィールド]]のみでなく相手の[[ネクスト]]・[[ネクネク]]も見て行動を決める。 命名はALF氏で由来はロマサガ。 一時期、この行動の名称は 「凝視(ぎょうし)[名]じーっと見つめること」ではなく 「一瞥 (いちべつ)[名]ちらっと見ること。ちょっとだけ見ること」 が正しいのではないかという話題が挙がったが、結局、凝視という言葉に落ち着いた。 momoken氏などは自分よりも相手の[[フィールド]]を見ている時間の方が長いらしいので凝視という言葉は 間違っていないのかもしれない。 また、ぷよぷよ作品の中には連鎖ボイスでおおよその連鎖数が分かってしまうものがある。 そういうものに対しては、凝聴(ぎょうきき)というものがある。 ---- &bold(){参考動画} &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9901384){340,185} 2:44~ &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19322552){340,185}
試合中に相手の[[フィールド]]を見ること。 相手の[[本線]]が終わるタイミングや[[催促]]の大きさを認識することで、適切に[[伸ばし]]・[[対応]]をできるようにする。 中級以上の試合では必須のテクニックと言える。 上級者は[[フィールド]]のみでなく相手の[[ネクスト]]・[[ネクネク]]も見て行動を決める。 命名はALF氏で由来はロマサガ。 一時期、この行動の名称は 「凝視(ぎょうし)[名]じーっと見つめること」ではなく 「一瞥 (いちべつ)[名]ちらっと見ること。ちょっとだけ見ること」 が正しいのではないかという話題が挙がったが、結局、凝視という言葉に落ち着いた。 momoken氏などは自分よりも相手の[[フィールド]]を見ている時間の方が長いらしいので凝視という言葉は 間違っていないのかもしれない。 また、ぷよぷよ作品の中には連鎖ボイスでおおよその連鎖数が分かってしまうものがある。 そういうものに対しては、凝聴(ぎょうきき)というものがある。 ---- &bold(){関連項目} -[[ツモ予見]] &bold(){参考動画} &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9901384){340,185} 2:44~ &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19322552){340,185}

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