PSP版 Tales of Destiny 2 @Wiki

アクアラビリンス

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追加点

3マップ進んだ後の敵シンボルが居る脱出地点を1ブロックとカウントしています。

バルバトス4

2ブロック目にバルバトス4が出現。
戦えるのは1回のみ、倒すとそれ以降は後述のチームが相手になる。

18年前のダイクロフトで戦うバルバトス3とステータスは変わらない。
行動パターンもほぼそのままだが背後に立つと遥か上空に打ち上げられたり、
HARD以上ならガード姿勢をとるだけで灼熱のバーンストライクとカウンターが増えているので注意。

もちろん回復晶術は貧弱すぎると怒られるのでCPUの術技をうっかり封印し忘れたりしないこと。
なおMANIA以降だとカウンターのエクセキューションからルナシェイドにまで繋げてくる。
カットインがPS2版D仕様に。

倒すとイベント後に現れる宝箱に「ヒビ割れた斧」
クリティカル100という極悪斧が手に入る。
大丈夫だとは思うが、自動入手やドロップアイテムじゃないので取り忘れないように一応注意。

?????(リオン=マグナス)

4ブロック目にリオンが出現。ボイスは全てリメDからの流用。
モーションはリメDとは微妙に違い、ジューダスのものを流用。やや違和感。
バルバトス4と同じく戦えるのは1度のみ、以降はイベントも無く通常通りの雑魚戦になる。

闇属性に強く光属性に弱い。
またクレイジーコメットから始まる一連の禁呪を半減する特殊な耐性を持つ。
まずは開幕にブラックホール。でかいので無理に避けようとせず晶術ガードする。

リオンの周りに光る玉(ウィスプ型)が2個。
しかもこいつ個別で下級晶術詠唱+攻撃判定出しながらリオンについて回る。ひどい。
こいつに邪魔されてウェポンスパーク起こすこと多い。画面が文字だらけになる。
HPがやたら多く弱点もないのでゲンナリさせられるが、
リオンを倒すと玉2つも倒した扱いになるのでリオンに攻撃を集中した方がいい。
下段を狙う通常技や空破絶風撃などが邪魔されにくいのでダメージを稼いでいく。
玉の晶術はいちいちマジックガードしているとその隙にデモンズランスや爪竜連牙斬をかまされる。
下級は撃たれても無視しとけ。

術を詠唱中のキャラを狙うようで、
リオンだけ後衛の前にワープしガード不可な月閃光→月閃虚崩で妨害してくる。
が、あまり痛くはないのでオールディバイドを使えば全滅することはないだろう。
光る玉が邪魔でまともにコンボは決められないのでダメージが大きく隙の無い技で攻める。
前衛がおとりで詠唱してディバインセイバー詠唱の時間を稼ぐというのもあり。
秘奥義、具現結晶を撃ってから相手が体制を立て直すと魔神煉獄殺のカウンターが待ってる。
ジューダスの真神煉獄刹と全く同じ性能で全員巻き込まれる可能性があるので全滅の恐れあり。
リオンが立ち上がる前に←にダッシュする余裕がありダッシュしておけば逃げられる。

戦闘ランクNORMAL以上でシャドウエッジからブラッディクロスに繋げる。「非エロ!消えろ!」
HP50%以下で防御不能の粉塵裂破衝とブラックホールが追加。
さらに一回だけ「・・・・・・・・」というLV3の麻痺を引き起こすFOEを展開する。アイテムか装備で対応。
HP25%以下になると粉塵裂破衝から浄破滅焼闇にSP関係なしに繋げるようになる。粉塵裂破衝を避けるしか手は無い。

倒すと「シャルティエミラージュ」の入った宝箱が出現する。
ステータス上最強だが、地属性が付与してあるので使いにくいことこの上ない。

なお、ジューダスが戦闘メンバーに入っていないと戦えない。
彼がベンチだとイベントが変化し、通常の雑魚戦となる。
あまり意味は無いかもしれないが…まぁ、リオンを倒さずマグナ様と戯れたい方はどうぞ。
戦闘後に「次はパーティに入れ」と寝癖に言われる。
二回目以降もジューダスを外していると彼のヘタレっぽい台詞を堪能できたりする。
…ファンはチェック?

やっと会えたよマグナ様。

5ブロック目でマグナ様。
倒すとピュアブライト。帰りにジョニー。

バルバトス5&サブノック2&ダンタリオン2

バルバトス4を倒すと、以降2ブロック目にバルバトス5+サブノック2+ダンタリオン2が登場する。
サブノックが前衛、バルバトスが中衛、ダンタリオンが後衛。

三人とも大抵の状態異常が利く。特に麻痺を狙うのがお勧め。
わざわざ状態異常武器作るのめんどくせーって人は紫電を装備しておくといいかも。クリ率が高いので高確率で麻痺付加できます。

この戦闘では、カイルのターゲットは初期状態で中衛のバルバトスになっている。爆炎剣を使う際は注意したい。

ちなみにこいつらは滅びん。何度でも蘇るさ。

  • バルバトス

中衛で居る間はあまり動かない。紳士的だ。
だが破滅のグランバニッシュを撃ってくる。回復術カウンターも行う。背後カウンターはなし。
ハード以上で縮こまるなと怒られる。灼熱がよく飛んでくるのは、サブの攻撃を回避ステでガードしたせいである。
サブノックに追い詰められている状況で撃たれると、回避が難しい上に仲間も巻き込まれやすくなる。
HPが減ると術カウンターと三連殺解禁。

サブノックが倒され前衛になると、本格的に動き出す。恐ろしい。
が、バルバトスは前衛ポジションにならない限り紳士的なので、ダンタリオンをバルバトスの前に押し出せば問題なくなる。
ダンタリオンを先に倒した場合は、後衛の作戦を「数を減らせ」にし、プレイヤーは右端でガード行動でバルバトスを引き付けておけばよい。

経験値がカスなのでバルバトス一人になったらアイテムケチってもいいかも。戦闘後料理で回復。

  • ダンタリオン

バルバトスとサブノックがいるうちは、ひたすら術を詠唱するだけ。
詠唱速度も遅く妨害は容易。シャドウエッジや爆炎剣の炎で叩こう。

あまり無いとは思うが、最後の1人になるとダイクロフトのときと同じようにウィズダムロッドを展開し、超強化される。
が、この頃にはこちらが十分強いので問題ないはず。

  • サブノック

使う技こそ変わっていないが術を詠唱中のキャラをターゲットにする上ワープしまくるので鬱陶しいことこの上ない。
それを利用して戦闘開始後ダンタリオンが詠唱開始したのを確認したら、操作キャラをダンタリオンの後ろに割り込ませ、詠唱でおびき寄せると三人まとめて上級術で料理できる。
…がバルバトスの三連殺、術カウンターが解禁されかえって不利になることもある。

サブが走っている間は回避がやけに低いので爆炎剣のいい的。詠唱しているバルバトスやダンタリオンを邪魔できる。
ちなみに心眼・無の太刀がガードできるようになっているのでプレスガードを繰り返してSPを減らし、攻撃をパリーできるようにしておくと上級昌術を多少は撃ちやすくなるかもしれない。

また会えたねマグナ様。

アクラビ2週目以降も5ブロック目にマグナ様。
リオンと戦ったブロックでも雑魚戦があるので1週の長さが縮まったりはしない。
倒すと宝箱。

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