ロニ=デュナミス
アタモニ教団の傭兵をしていた、カイルの頼れる兄貴的存在兼ロリコンマザコンモモタロス野郎。 自分を育ててくれた孤児院に恩返ししたいと思い、 カイルと放置レンズを盗みにいった事から冒険が始まった。 カイルに異常とも言える愛情を示すので、「ホモ」と呼ばれている。 センス抜群の特技・奥義を引っさげカイルたちの連携を滅茶苦茶にする。 通常攻撃も含めたほとんどの技に強烈なクセがあり扱い辛いキャラクター。 だがその破壊力と攻撃範囲、そして爽快感は他の追随を許さない。 是非とも使いこなして一味違った戦いを楽しんでみて欲しい。 弱点は何と言っても難易度を上げれば上げるほどチェインブレイカーとなる悲しい命中率。 しかしPSP版ではコンボマスターの仕様変更で克服が可能に。俺の進化は止まらんぜ!!
特技
技名 | 属性 | 説明 |
武器 | 裏拳から素早く斬り払う。若干浮かし性能アリ。 発生が早く隙も無いが、リーチは短い。また背が低い敵には初段の裏拳が当たらない。 データ上の威力は雷神招より高いが、上記の関係でダメージが低くなりがち。 発生の早さを利用してコンボ始動に使い「通常技連携」に繋げるのがオススメ。 7CHAIN以上繋げるのが素晴らしい連携だぜ!(byロニ) | |
武器/光 | 長柄武器を振り上げ雷撃を起こす。いわゆる浮かせ技。 詠キャンから次へ繋げる場合、閃光衝(カイル)や月閃光(ジューダス)よりも難易度は高め。 【上空>雷神招】詠キャン×n、で一応簡易ループコンボも出来ます。 | |
武器 | 長柄武器で相手を突き刺して前方へ放り投げる。敵の隊列変換や押し込みに便利。 軽い敵ほど高く遠くへ投げ飛ばす。右画面端なら詠キャンからのループコンボが可能。 命中補正が低いので、直接出さずに通常攻撃を挟んだ方が無難かも。 無闇に使って味方の連携の邪魔をしてしまうのもいい思い出だぜ! | |
水 | 跳び上がり、斜め下方に向けた長柄武器から凍気を放つ。 跳び上がって攻撃する性質上、背の低い敵には当たり難いので注意。 ゲーム中の特技説明のように、相手の技を避けながら華麗に攻撃することも一応は可能。 単発で使っても隙だらけだが、追加特技でフォローすることで化ける特技。 | |
武器 | 長柄武器で地面を打ち砕いて攻撃する。攻撃範囲がそこそこ横に広い。 密集する敵をまとめて攻撃出来る他、ある程度の距離なら詠唱妨害にも使えるので便利。 ただ発生が遅いので、出掛かりを妨害されないように注意して使おう。 |
追加特技
技名 | 派生元 | 属性 | 説明 |
双打鐘 | 武器 | 双打鐘で浮かせた相手に更に跳び蹴りで追撃。序盤のコンボにどうぞ。 敵を割と高めに浮かせられるので次に繋げやすいが、他にこれといった特徴はない。 | |
雷神招 | 武器/光 | 雷神招で浮かせた相手を、ジャンプ斬りで叩き落す。ダウン効果あり。 叩き落す時に雷撃が出るが、上手くそこだけ当てると叩き落さずに追撃が可能。 これを通常攻撃で間合いを調節して狙えるようになればコンボの幅が広がる。 | |
放墜鐘 | 武器 | 放墜鐘で飛ばした相手に向けて青い衝撃波を放つ。 威力は高いが、相手の重さによっては当たり難いので、無闇に撃つのも考え物。 外すと「当たってないしぃ~」と聞こえて・・・くるかどうかはパーティ構成次第です。 | |
霧氷翔 | 水 | 霧氷翔を撃ち終えた位置から、空中突き>着地からの前進突きへと繋げる。 安定した攻撃範囲と威力で、ロニの追加特技の中では最も扱いやすい部類に入る。 | |
爆灰鐘 | 武器 | 跳び上がった勢いから長柄武器で地面を打ち砕いて攻撃する。 爆灰鐘の攻撃範囲が横に広いなら、この技の攻撃範囲は縦に広い。 相手を高めに浮かせ、詠キャンのタイミングも早いので更に追撃が可能。 |
奥義
技名 | 属性 | 説明 |
武器 | 斧を振り下ろして敵を引き寄せ、体当たりで押し込む。CPUが大好きな技。 特にこれといった特徴は無いが、相手を選ばず安定して使っていける汎用技。 | |
武器 | 一瞬踏み込み、低空回転しながら突撃する。ヒットすると相手をすり抜ける特性を持つ。 分断ペナルティは食らうが、移動能力や敵陣への割り込み性能は他では真似出来ない。 背の低い相手の場合は、雷神招や爆灰猛追などで浮かせてから繋げると当てやすい。 以下は便利な使用例。 ・エンチャント「属性晶術貫通」セットで回避困難なディバインセイバーからも緊急脱出 ・着地時の低姿勢を利用してマグナ様の時止めFOFをやり過ごす | |
武器 | 蹴り上げで浮かせ、闘気の塊を叩き付ける。相手を大きく仰け反らせる。 背の低い敵には蹴り上げが当たらず隙だらけなので、浮かせてから使いたい。 相手の仰け反り時間が長く、右画面端なら詠キャンから更に繋げる事も可能。 | |
武器 | 地面叩き割り>超打ち上げ>超跳び蹴り>高空斬り落とし、と派手なコンボを叩き込む。 打ち上げる高さが尋常ではなく、他キャラの攻撃がほぼ届かない高さまで敵が飛んでいく。 最軽量の敵に放った場合、自分の超跳び蹴りまで届かないのは正直どうなのか。 見た目カッコ良く、派生する秘奥義も強いが、味方との連携には十分注意されたし。最初の地面たたき割りがヒットしないと上に叩き上げない。 |
秘奥義
技名 | 派生技 | 属性 | 説明 |
クリティカルブレード | 割破爆走撃 | 武器 | 敵に一撃加えてから長柄武器を振り投げ、空中から強烈な一撃を繰り出す。 奥義も含めて汎用的で使いやすく、序盤から終盤まで無難に使える。 特にロニの秘奥義はクセの強いものが多いので、ある意味重宝する。 |
スパイラルドライバー | 空破特攻弾 | 武器 | 画面外へダッシュして消えた後に、強化版の空破特攻弾をお見舞いする。 通常9HITだが、空中に飛び上がる地点に近い敵には最大12HITする事も。 背の低い相手に全段空振りするのもいい思い出だぜ! |
ファイナルプレイヤー | 戦吼爆ッ破 | 武器 | 長柄武器でひたすら叩きのめした後、空中から気合ビームを放射する。 命中補正の低さが酷く通常はほとんど当たらないが、 地上ダウンしない敵(ロックなど)には全段命中するので狙う価値アリ。 |
神空割砕人 | 武器 | 長い技名を叫びながら怒涛の連撃を相手に叩き込む。 威力はジューダスの隠し秘奥義「真神煉獄刹」に次ぐほどの高威力。 一定条件で失敗版の【~攻撃】に変化するのをどう取るかはプレイヤー次第。 | |
神空割砕人 | 武器 | 長い技名を叫びながら怒涛の連撃を相手に叩き込む。 ・・・が、最後の一撃で武器を落としてしまい、最後は拳で攻撃するネタ技。 ※発動条件は下記「神空割砕人の秘奥義について」を参照。 これで撃破すると、カイルから「やるな、ダサ~w」という謎のコメントを頂ける。 |
神空割砕人の秘奥義について
基本的には「震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃」が発動するが、 二週目以降で戦闘メンバーにカイルがいる時は8分の1の確率で「震天裂空斬光旋風滅砕神罰攻撃」が発動する。 この震天~攻撃は、割殺撃に比べ威力が圧倒的に下がる。(具体的には、最後の一撃のダメージが約1になる) ちなみにファンダリアでベルセリウムを渡した時に貰える、 「デッキブラシ」を装備していると、発動確率が2分の1に上がる。 いわゆるネタ技なので、わざわざデッキブラシを取る意味は皆無である。
晶術
回復晶術
晶術名 | 説明 |
ヒール | 味方一人の体力を回復させる晶術 |
下級晶術
晶術名 | 属性 | 説明 | 追加晶術 |
ストーンザッパー | 地 | 複数の石片を弧を描いて敵にぶつける下級晶術 礫は3個出るが軌道が独特で当たりにくく、はっきり言って弱い |
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アクアスパイク | 水 | 高速回転させた水圧を発射する下級晶術 着弾までの時間が距離に関係なく一定なため、素早い敵をねらえ等後列を狙いやすい作戦だと敵前衛へ高速で当たって便利 |
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デルタレイ | 光 | 三つの光弾を同時に撃ち出す下級晶術 光弾出現位置と軌道の関係で密着されていたり2~4キャラ分くらい開いていると当たらない |
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シャドウエッジ | 闇 | 地面から発生した闇の刃が敵を貫く下級晶術 発生が早いものの横の判定が狭く、移動中の敵には当たりにくい |
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中級晶術
晶術名 | 属性 | 説明 | 追加晶術 |
プリズムフラッシャ | 光 | 光の洗礼を受けた七色の剣が降り注ぐ中級晶術 シリングフォールに似ているが、あちらより当たり判定が広く、威力も高い |
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ネガティブゲイト | 闇 | 敵の動きを封じ込める魔空間を引き出す中級晶術 発生、範囲共に優秀で扱いやすい |
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