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    <title>プリンセスメーカーシリーズ攻略情報まとめ</title>
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    <description>プリンセスメーカーシリーズ攻略情報まとめ</description>

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    <dc:date>2012-05-01T06:24:00+09:00</dc:date>

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    <title>プリメ5―学校行事</title>
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    <description>
      *学校行事

//&amp;br()でリスト・テーブル内改行
//&amp;color(#16進数で色指定){括弧内文字色変更}
//行頭に+で番号リスト

----
**初等部　5年生
|月|日(曜日)|内容|上がる能力|下がる能力|その他|
|4月|9日(月)|一学期始業式・入学式||||
||23日(月)|身体測定||||
|5月|3日(木・祝)～5日(土・祝)|林間学校||||
||9日(水)|授業参観||||
|6月|12日(火)|プール開き||||
|7月|19日(火)20日(金)|1学期学力テスト|学年トップでカリスマ＋１０&amp;br()（知力３０、言霊・分析２０でカリスマ+１）|||
||21日(土)|1学期終業式||||
||22日(日)～9月2日(日)|夏休み||||
|9月|3日(月)|2学期始業式|宿題を褒められるとカリスマ+３|||
|10月|8日(月・祝)|運動会|準優勝でカリスマ＋５（運動能力８０以上？）&amp;br()総合優勝でカリスマ+１０（運動能力９５以上？）|||
|11月|3日(土・祝)|学芸会|評価が良ければ、カリスマ+５|評価が悪ければ、カリスマ-５||
|12月|20日(木)21日(金)|2学期学力テスト||||
||22日(土)|2学期終業式||||
||23日(日)～1月7日(月)|冬休み||||
|1月|8日(火)|3学期始業式||||
||26日(土)|児童会選挙|当選するとカリスマ+50|||
|3月|18日(月)|卒業式||||
||20日(水)22日(金)|3学期学力テスト||||
||23日(土)|3学期終業式||||
||24日(日)～4月7日(日)|春休み||||


----

**初等部　6年生
|月|日(曜日)|内容|上がる能力|下がる能力|その他|
|4月|8日(月)|一学期始業式・入学式||||
||22日(月)|身体測定||||
|5月|3日(金・祝)～4日(土・祝)|修学旅行||||
||8日(水)|授業参観||||
|6月|11日(火)|プール開き||||
|7月|18日(木)19日(金)|1学期学力テスト||||
||20日(土)|1学期終業式||||
||21日(日)～9月1日(日)|夏休み||||
|9月|2日(月)|2学期始業式||||
|10月|14日(月・祝)|運動会||||
|11月|4日(月・祝)|学芸会||||
|12月|19日(木)20日(金)|2学期学力テスト||||
||21日(土)|2学期終業式||||
||22日(日)～1月7日(火)|冬休み||||
|1月|8日(水)|3学期始業式||||
||25日(土)|児童会選挙||||
|3月|13日(木)14日(金)|3学期学力テスト||||
||15日(土)|初等部卒業式||||
||16日(日)～4月6日(日)|春休み||||


----    </description>
    <dc:date>2012-05-01T06:24:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/72.html">
    <title>情報提供はこちらへ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/72.html</link>
    <description>
      *情報提供はこちらへ

Wikiの編集がわからない・面倒な方もいると思うので、情報提供のためのコメント欄を設けます。 
-各種攻略情報
-各ページの情報の間違いや誤字脱字の指摘
-その他、Q＆Aにない質問などはこちらへ

投稿前に、既出の質問でないかを確認してください。

投稿の際は、
-既にあるページへの情報提供、間違い、誤字脱字の指摘→ページ名明記（URL不要）
--ページ名＝サイト名の下行にある、主にプリメ（シリーズ名）―（内容）の部分
-新たな情報提供、Q&amp;Aに無い質問→シリーズ名明記
して下さると、混乱無く編集・修正が行えます。

また、あまりにも長文になる場合は、
[[プリメを普及させる会&gt;http://www7a.biglobe.ne.jp/~pmpgr/]]→ネタバレ掲示板→【まとめwiki】情報提供・間違い等指摘スレッド【専用】へお願いします。

----
過去ログ：[[1&gt;情報提供―ログ1]]　[[2&gt;情報提供―ログ2]]　[[3&gt;情報提供―ログ3]]

2010-01-22 23:00:43以前のコメントを過去ログに移動しました。

----
現在未解決
-プリメ5
--アイテムリストを作中の順番に
--自由業の収入が合計480万円に達しない？
--人魚出現条件
--高脂肪/低脂肪ミルク高確率入手場所・入手条件→拾得場所は[[プリメ5―冒険]]
--部活と視力の関係
--黒田仁の親友イベントで選択肢「励ましなさい」を選んでケーキ作りを手伝わなくても、後日クリスマスケーキ販売バイトを紹介される？→（[[プリメを普及させる会&gt;http://www7a.biglobe.ne.jp/~pmpgr/]]ネタバレ掲示板への投稿）

----
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40,below)
- ↓追記です。いたずら妖精をツッコミで追い払った場合は含まれません。  -- 名無しさん  (2012-04-03 00:48:19)
- PC版5ですが、モンスター対戦勝利数は「毎回の冒険終了時に下がる道徳の値」と、「各刺客イベントでの娘による戦闘の勝利数」の和に一致しました。&amp;quot;会話で戦闘回避&amp;quot;は含まれず、&amp;quot;スキルをつかった戦意喪失による勝利&amp;quot;は含まれるようです。  -- 名無しさん  (2012-04-03 00:43:15)
- ゆめみる妖精の魅力をあげる訪問販売のアイテムは600Gです。あと農場のアルバイトでは武勇は上がりません。(ps版)  -- 名無しさん  (2011-11-26 11:40:51)
- [[プリメ2―パラメータ限界]]のページを新規作成し、それに合わせて[[メニュー]]と[[目次&gt;プリンセスメーカー2]]を修正しました。また、[[プリメ2―武者修行]]、[[プリメ2―イベント]]の記述の誤りを訂正しました。  -- 名無しさん  (2011-03-26 13:46:31)
- [[プリメ2―プロポーション]]、[[プリメ2―ライバル]]、[[プリメ2―戦闘]]、[[プリメ2―モンスター・武芸者]]の4つのページを新規作成しました。それに合わせて、[[メニュー]]と[[目次&gt;プリンセスメーカー2]]を修正しました。  -- 名無しさん  (2011-03-24 22:49:25)
- プリメ５PSP版で生駒のイベントは芸能レッスンのとき &amp;br()でも発生しました。習い事で劇団には行ってません。  -- 名無しさん  (2010-10-23 13:23:55)
- プリンセスメーカー5にて、服による高感度です。かわいいワンピースで大友・秋月から好感度が上がりました  -- 名無しさん  (2010-10-01 16:39:38)
- 「プリンセスメーカー5 セーブデータ倉庫」のURLが変更になりました。新しいURLは http://www20.atpages.jp/princessmaker5/ です。よろしければトップページの修正をお願いします。＞管理人さま  -- 倉庫の管理人  (2010-10-01 05:58:46)
- ＰＳ２版５ですが、人魚イベントは繊細さ４０で出ました（３９では発生せず）。 &amp;br()１年目で全スキルレベル０のままでした。 &amp;br()ちなみに肝試しの幽霊も繊細さ４０で出ました。  -- 名無しさん  (2010-08-30 15:05:23)
- プリメ５の小早川ですが、「大友先輩と仲がよい・・・」 &amp;br()と娘に問うイベント出現。大友先輩に何人嫉妬対象いるんでしょうか？  -- 名無しさん  (2010-08-27 14:45:02)
- 葦名さよりの嫉妬対象に大友先輩が入ってる様です &amp;br()。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-08-27 10:40:53)
- ガトーを倒さないとプリンセスになれないんですか？  -- み  (2010-08-18 17:53:12)
- 称号「地上最強の女」は、格闘Lv10で取得しました。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-08-18 09:59:30)
- 繊細が90以上の海の家のバイトしたら人魚出ましたよ  -- 名無しさん  (2010-06-23 13:07:55)
- PSP版５で、ファッションビルのスカウトイベントは &amp;br()魅力248でも起こりました。  -- 名無しさん  (2010-06-21 09:08:01)
- PS2版5でパソコン部3年在籍・一番多い習い事が茶道、の時、頭脳系エンディングが出ませんでした。 &amp;br()アイテムでED直前のパラを調整していくつか見てみましたが、 &amp;br()優先順的に茶道だと芸術系に入ってしまう？  -- ななし  (2010-06-09 17:19:01)
- PSP版５プレイです。 &amp;br()生駒嫉妬イベントで今川も嫉妬対象のようです。  -- 名無しさん  (2010-05-24 09:59:59)
- ↓それは、壊れただけでは？  -- hihi  (2010-05-16 16:34:21)
- PS2版5です。 &amp;br()娘の自主性が高い時（？）に、 &amp;br()日曜の夜に娘が勝手にアイテムを捨てている事がある？ &amp;br()中高生位の時に、趣味で &amp;br()「体を動かす」 &amp;br()「コミュニケーション」 &amp;br()「注目される」 &amp;br()が入っている時でも、 &amp;br()冒険用に装備させていた「玩具のハリセン」が &amp;br()無くなりました……。 &amp;br()特定のアイテムが一定の年齢に達すると捨てられる対象になったりするのでしょうか……；  -- 名無し  (2010-05-12 03:51:18)
- スイマセン、↓は5です  -- 名無し  (2010-05-12 03:35:13)
- PS2版プレイ中。 &amp;br()娘の自主性が高い時（？）にスケジュールを組み替えようとすると &amp;br()「私○○の習い事をしたい」と言い出して、 &amp;br()そのコマを入れずに画面を閉じるとストレスが上がる？ &amp;br()ただバグなのか時々「○○が習いたい」の○○の部分が &amp;br()ほんとに表示されなくて &amp;br()「私　を習いたいの」と言われる事がある……。 &amp;br()どうしろと……orz  -- 名無し  (2010-05-12 03:33:56)    </description>
    <dc:date>2012-04-03T00:48:19+09:00</dc:date>
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    <title>プリメ5―お友達</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/40.html</link>
    <description>
      *お友達
//RSSのURLの例 http://www3.asahi.com/rss/index.rdf

#contents(fromhere)
-[[おでかけ場所&gt;プリメ5―お友達：おでかけ場所]]

お友達の顔グラフィックは、小学生と中高生の2パターンのみ。

----
*小学校時代から登場
|名前|会話ボーナス|登場時期・条件|
|朝倉ケンイチ|知力↑ 柔軟性↓|初期|
|黒田仁|精神力↑ 論理性↓|初期|
|黒田礼|道徳性↑ 繊細さ↓|1年目 黒田仁と仲の良い友達以上になると登場|
|今川エミリ|言霊↑ 柔軟性↑|初期|
|榊原博子|愛情↑ 音楽↑独立心↓|初期|
|小早川みちる|気品↓ 繊細さ↓|初期|
|大友龍之介|カリスマ↑ 論理性↑|カリスマ500|
----

*中学校時代から登場

|名前|会話ボーナス|登場時期・条件|
|細川美穂|気品↑|中学校入学時|
|葦名さより|オタク↑ 柔軟性↑|漫研に入る、趣味：オタクに関すること|
|伊東景子|繊細さ↑|魔法の書を入手後、趣味：不思議なこと|
|大友龍之介|カリスマ↑ 論理性↑|中学校入学時 かつカリスマ200~300以上？|
|生駒玲於奈|演技↑ 独立志向↑|習い事「劇団」|
|毛利三十郎|社交性↑ 愛情↑|魅力300以上でファッションビルに行く|
|秋月真也|魅力↑ 社交性↑|スカウトされた次の月の第一日曜|
|織田光星|道徳心↓ 独立志向↑|道徳心≦-40で夕方以降に裏通りへ行く|
|アシェット・ジェノワーズ||？|
----

*高校時代から登場


----

*友達イベント

**今川エミリ
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|風でパンツが…|ボケてみる||
|商店街カラオケ大会|正直に言う|商店街へ行くと発生|
|お店の商品でファッションショー|良いんじゃないかな|休日誘われると発生|
|アシカ着ぐるみ疑惑潜入取材|1人で行く|休日誘われると発生|

**榊原博子
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|交換日記|やってみなさい||
|ずーっと友達でいようねと言われる|約束してあげなさい||
|お泊り会に誘われる|OKしなさい||

**小早川みちる
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|野球部と陸上部の場所争い|スポーツで勝負||
|公園で木に登っている小早川を発見|ほめてあげる||
|捨て猫を発見|猫を飼う|朝倉ケンイチの友好度も一定以上必要|

**朝倉ケンイチ
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|下校時、図書館に誘われる|いってらっしゃい||
|下校時、参考書を買いに本屋へ誘われる|いってらっしゃい||
|捨て猫を発見|猫を飼う|小早川みちるの友好度も一定以上必要|

**黒田仁
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|宿題のプリントをくれる|受け取る||
|礼が教室に来て家がケーキ屋だとバレる|すごいね||
|ケンカして怪我してる黒田に遭遇|理由を聞く||
|ケーキ作るの上手い訳を|聞かない||

**黒田礼
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|学校の階段から礼が落ちそうになる所に遭遇|受け止める||
|不良に絡まれているところを発見|助ける||
|廊下を走っていた礼とぶつかる|仲良く||
|放課後、派手にこける礼と遭遇|手当てする||
||||

**細川美穂
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|放課後、居残って書類整理に追われる細川を発見|手伝う||
|告白シーンを覗き見|あやまる||
|野点に誘われる|誘いを受ける||
||||

**大友龍之介
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|学校で大友が喧嘩を売られている所を発見|先生を呼ぶ||
|クリスマスパーティーで大友の祖父と話す|反論する||
|毎朝、大量のラブレターの処理に追われる大友|肩の力を抜いて||
|朝、下駄箱の中の大量のラブレターを見る|大変ですね||

**葦名さより
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|同人誌を勧められる|ぜひ借りなさい||
|マンフェスに誘われる|ぜひ行きなさい||
|同人誌編集の手伝い|やってあげなさい||

**伊東景子
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|伊東がよく見るという異世界の夢を聞かされる|肯定する||
|ケーキ占い|おもしろい||
|手作りアクセサリー…？|手伝ってあげる||
|占いの館に連れて行かれる|ついて行く||

**生駒玲於奈
・スケジュールに劇団を入れる必要あり
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|劇団で生駒の取り巻きにシューズを隠される|はっきり言う||
|演技の練習で生駒を殴る役をする|思いっきり||
|生駒の取り巻きに悪口を言われる|言い返す||
|レッスン後、居残って練習する生駒を発見|そっとしておく||
||||

**毛利三十郎
・芸能スカウトを受け、毎月第一週目のレッスンに行く必要あり
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|芸能レッスン後、食事に誘われる|希望を主張する||
|レッスン後、疲れている毛利を見かける|お茶を出す||
|娘の服に醤油が…|黙っている||
|レッスン後に食事に誘われる|誘いに乗る（一人で行く）||

**秋月真也
・芸能スカウトを受け、毎月第一週目のレッスンに行く必要あり
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|秋月のコネでのデビューを持ちかけられる|断る||
|ダンスを褒められて様子がおかしくなる秋月|そっとしておく||
|秋月がオーディションに落ちる|見ている人はいる||
||||

**織田光星
|CENTER:内容|CENTER:仲が深まる選択|CENTER:時期・その他|
|からかわれる|いいかえしなさい|織田のイベントは自由時間のみの模様|
|他校のヤバイ不良の噂|信じなさい||
|桐生院の女？織田の女？|織田||
|駅前で手下がからまれる|助けてあげなさい||
|学校まで迎えにくる|OKしなさい||

*親友イベント（スチルあり）
|名前|内容|時期・その他|
|今川エミリ|日曜夜に電話で誘われて休祝日に遊びに行き雨宿り|まだ遊ぶ|
|榊原博子|コンクール出番前の榊原を励ます。|建国記念日2月11日・先にこの日に別な友人と遊ぶ約束をしていると発生しない・傍についていてあげる|
|小早川みちる|誘われて荒れ寺にて子猫のイベント。休祝日二日（日が分かれる場合もあり）使う。&amp;br()朝倉ケンイチの友好度も一定以上必要。|自分たちだけで探す|
|朝倉ケンイチ|小早川みちると同じイベント。スチルは違う。&amp;br()小早川みちるの友好度も一定以上必要。||
|黒田仁|ケーキ屋の危機を救う。平日発生。|手伝う|
|黒田礼|2月14日にチョコレートを渡される。|バレンタインデー・受け取る|
|細川美穂|隠し撮り写真の犯人を追う|平日発生・許せない・生徒会を使う|
|大友龍之介|メイド喫茶に入る大友を発見、後を追う|受け入れる|
|葦名さより|さよりお手製のコスプレ||
|伊東景子|日曜夜に電話で誘われて休祝日に遊びに行き落とし穴|力は使わない|
|生駒玲於奈|レッスン後、元気が無い生駒に練習に誘われアドバイスをする|自分の型を作るべき|
|毛利三十郎|デート時車の中で過去を語られる||
|秋月真也|芸能レッスン時に寝てる秋月を発見|タオルをかける|
|織田光星|他校との縄張り争い|反抗、非行状態ならいつでも|

-親友イベントが起きるのは、相性が占いで「君のためなら死ねる！！」の時
--必ずイベント内で選択肢があり、誤ると印象が悪くなる
--このイベントをこなしてもその後親友でなくなることもある
-無二ではなく親友は何人でも作ることが出来る（キューブの嘘吐きっ!!）
-上記のイベント後、相性値が一定以上ならば、日曜以外の夜に手に入る。(ギリギリ「君のためなら死ねる！！」表示では足らない)
-基本的に中学生以降でなければ全キャラ親友にはならない
-人間関係放置してると、絶交されます
--娘のパラメータや他の交友関係によっては、親友イベント後会いに行かなくても友好度が下がらないキャラクターもいます
--絶交されると「ケンカ中」という状態になるが、地道に話しかければ回復可能
-娘の魅力が高くなると男性キャラは娘に異性としての好意を寄せてきます
--その場合、友達・親友イベントをすっ飛ばして告白してくる事もあり
--告白を断った相手とも親友になれます
--婚約者は一人しか作れませんが恋人は何人でも作れます
--ただし、魅力が高くても愛情が低いと、告白等の恋愛関係イベントは起きないようです
-葦名さよりの親友イベントについて：親友イベントのうち試着部分だけ起こして次のマンフェスをさぼる（他の予定を入れる）とイベントCGが追加されない。

----

*服装の好み
-相手の好みの服を着せていると友好度が上がり、嫌いな服だと下がる
-盆踊り、花火大会、秋祭りに浴衣を着ていくと友好度が上がる
|名前|好きな服|嫌いな服|
|今川エミリ|かわいいワンピース、パーティードレス|プラグスーツ、なつかしい服、ゆめみる服、ジャージ|
|榊原博子|メイド服、フリフリな服、かわいいワンピース||
|小早川みちる|ジャージ、カッコイイ服|バニースーツ|
|朝倉ケンイチ|フリフリな服、かわいいワンピース|カッコイイ服|
|黒田仁|バニースーツ、セクシーな服||
|黒田礼|かわいいワンピース|なつかしい服、バニースーツ、メイド服|
|細川美穂|着物、普段着、メイド服、フリフリな服、パーティードレス|カッコイイ服|
|大友龍之介|スーツ、パーティードレス、浴衣|カッコイイ服|
|葦名さより|メイド服、フリフリな服||
|伊東景子|||
|生駒玲於奈|かわいいワンピース、ジャージ|バニースーツ|
|毛利三十郎|着物、フリフリな服、セクシーな服、かわいいワンピース||
|秋月真也|セクシーな服、ジャージ||
|織田光星|カッコイイ服、セクシーな服|スーツ|


----

*誕生日に貰えるプレゼント
-親しいお友達以上で貰える
|名前|内容|
|今川エミリ|輝きのルージュ、潤いの化粧水、美白のファンデーション|
|榊原博子|お人形、ぬいぐるみ|
|小早川みちる|パチンコ、おもちゃのハリセン、ばんそうこう|
|朝倉ケンイチ|SF小説、ファンタジー小説、文学小説|
|黒田仁|たこやき、たいやき|
|黒田礼|ショートケーキ、シュークリーム、プリン|
|細川美穂|水彩絵の具|
|大友龍之介|ブランド物のかばん、ブランド物の香水|
|葦名さより|エロ同人誌、やおい同人誌|
|伊東景子|天然石のペンダント、開運のミサンガ|
|生駒玲於奈|レオタード、スニーカー|
|毛利三十郎|アイドル写真集、J-POPCD|
|秋月真也|ビタミン剤、アロマキャンドル|
|織田光星|スナック菓子（婚約後：ぬいぐるみ）、カップ麺|
-榊原博子からは誕生日以外でも、平日の学校やピアノ教室でプレゼントが貰える。
--貰えるプレゼントは、ショートケーキ、シュークリーム、プリン、ビタミン剤、アロマキャンドル、観葉植物、文学小説、恋愛小説、JPOP-CDのどれか。
--親しい関係であれば何回でも貰える。

----

*誕生日に贈るプレゼント
|名前|○|△|×|
|今川エミリ|ファッション雑誌、輝きのルージュ|おもちゃのハリセン||
|榊原博子|楽譜、アロマキャンドル|||
|小早川みちる|観葉植物、木製バット|||
|朝倉ケンイチ|オンラインドラゴン、ドラゴン★ファンタジーXII||乳なし姫|
|黒田仁|スナック菓子|カップメン|ショートケーキ|
|黒田礼|パズルでぴょん、ぬいぐるみ|||
|細川美穂|美術画集、クラシックCD|||
|大友龍之介|クラシックCD、シュークリーム|||
|葦名さより|マンガ画材|||
|伊東景子|オカルト本、占いの本|||
|生駒玲於奈|ショートケーキ、ダンスCD|ぬいぐるみ||
|毛利三十郎|洋楽CD|シュークリーム||
|秋月真也|ダンスCD|ロックCD、洋楽CD||
|織田光星|アーミーナイフ|パチンコ|おもちゃのハリセン|

----
*宝物
-親友イベントで適切な選択肢を選び友人関係値が100に達すると各個人が持つ宝物を友情の証としてプレゼントされる
|名前|宝物|
|朝倉ケンイチ|正義の書（所持効果品、知力+50）|
|黒田仁|覆面マスク（装備品、精神+50、防御+1、回避+15）|
|黒田礼|鉄ゲタ（所持効果品、体力+25、精神+25）|
|今川エミリ|大阪ハリセン（装備品、精神+50、攻撃+1、会心+10）|
|榊原博子|天使のオルゴール（所持効果品、ストレス-50、愛情+10）|
|小早川みちる|戦士のブーメラン（装備品、運動+50、攻撃+5、会心+8）|
|細川美穂|高貴なヘアブラシ（所持効果品、気品+50）|
|葦名さより|名匠のGペン（消耗品、オタク＋5～8、絵画＋2～5）|
|伊東景子|錫の寸胴鍋（所持効果品、体力+50）|
|大友龍之介|魅惑のティアラ（所持効果品、カリスマ+50）|
|生駒玲於奈|魅惑のアイシャドウ（消耗品、魅力＋50、おしゃれ＋3～5）|
|毛利三十郎||
|秋月真也|魅惑の香水（消耗品、魅力+50、おしゃれ+3～5）|
|織田光星|気分が良くなる薬（消耗品、精神力-50、ストレス=0、道徳心-50）|
----
*嫉妬
-友好度が一定以上に達した際に別の特定のキャラと友好度が一定以上あると嫉妬イベントが発生し友好度が下がり、以後嫉妬し始めたキャラもしくは嫉妬対象のキャラが娘と絶交か破局になるまで友好度の減少速度が早くなる
-キャラによって嫉妬する相手が決まっている
|名前|嫉妬発生友人関係値|嫉妬対象|嫉妬対象外|
|朝倉ケンイチ||黒田仁、織田光星|小早川みちる|
|黒田仁||朝倉ケンイチ、大友龍之介、毛利三十郎|黒田礼、今川エミリ、榊原博子、伊東景子|
|黒田礼|||黒田仁、今川エミリ、榊原博子、伊東景子、大友龍之介|
|今川エミリ|||黒田仁、黒田礼、榊原博子、小早川みちる、細川美穂、葦名さより、伊東景子、大友龍之介|
|榊原博子|30以上|今川エミリ、黒田礼、秋月真也||
|小早川みちる|70以上|朝倉ケンイチ、今川エミリ||
|細川美穂|80以上|今川エミリ、黒田礼、大友龍之介||
|葦名さより|60以上|今川エミリ||
|伊東景子||黒田礼||
|大友龍之介||黒田仁、織田光星、毛利三十郎、秋月真也||
|生駒玲於奈||黒田礼、榊原博子||
|毛利三十郎||朝倉ケンイチ、織田光星||
|秋月真也||織田光星||
|織田光星||||
※今川エミリ、黒田礼、織田光星の三人は他キャラに嫉妬しない模様。
　ただし、織田光星とつきあいがあると他キャラからの印象が悪くなる。
----

//*（アスタリスク）で見出しにすると、上の目次に反映されます
//キャラごとの項目が膨大になったら、分割するかも知れません    </description>
    <dc:date>2012-03-31T19:22:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/82.html">
    <title>プリメ5―会話</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/82.html</link>
    <description>
      *会話

娘との会話で起こるステータス変化を集めるページです。



----

背が高いのが悩みなの
　　・・「でもかっこいいよ」　精神力+５
　　・・「充分かわいいよ」　ストレス－５
　　・・「どうでもいいよ」

けっこう人気あるのかな？
　　・・「カワイイからね」
　　・・「自分も愛想よく」道徳心＋１
　　・・「気のせいだろう」

ものすごく魅力あるのかなｖ
　　・・「きっとそうだよ」
　　・・「この程度で満足か」　根性＋５
　　・・「いいかげんにしろ」

わたしって、ちょっとしたアイドルなんかより魅力的なのかなｖ
　　・・「この街のアイドルだから」
　　・・「アイドルには負ける」　根性＋５
　　・・「ちょっと高慢すぎだ！」

けっこう賢くなってきたのかな♪
　　・・「えらいね！」　自信がついたようだ。
　　・・「もっとがんばれ」
　　・・「そうでもないよ」

知識がつきすぎちゃったかしら？
　　・・「聡明な子で嬉しいよ」
　　・・「さらに上を目指せ」
　　・・「普通が一番だ」

[キューブ]精神的につよくなってきたようです
　　・・「いいことだね」　ストレス－５
　　・・「その程度で？」　自身がゆらいだようだ
　　・・「・・・・・・」

[キューブ]「カリスマ性」ってことなのでは
　　・・「いいことだね」　ストレス－５
　　・・「満足してはだめ」　精神力+５
　　・・「そうかなあ？」

（足が速くなって）最近、体育の時間が楽しみなんだよね
　　・・「よかったね」　
　　・・「もっと頑張れ！」　　精神力+５
　　・・「真剣にやれ！」

教科書に載ってないことしつもんしただけなのよ。
　　・・「もっとやりなさい」　ストレス-５
　　・・「じぶんで調べなさい」
　　・・「先生を困らせるな」


----    </description>
    <dc:date>2012-03-28T01:56:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/1.html</link>
    <description>
      プリンセスメーカーシリーズの攻略情報まとめwikiです。
ページ追加、編集はご自由にどうぞ。
攻略に関する質問はページを作らずに、FAQ、または[[情報提供はこちらへ]]にお願いします。
プリンセスメーカー4に関しては、[[princessmaker4 @Wiki&gt;http://www5.atwiki.jp/princessmaker4/]]さんが詳しいです。

Japanese version only.
----

サイト内検索
#search()

----

情報感謝しています。
編集、追加ともにログインしなくても行えます。
[[編集方法]]

左側メニューを折りたたんでみました。
クリックすると開きます。
ページを追加した際は、[[情報提供はこちらへ]]へページ名を書き込んで下さい。

----

[[GameLiner&gt;http://www.gameliner.jp/]]にて、[[Windows版プリンセスメーカー4のダウンロード販売&gt;http://www.gameliner.jp/product.html?id=26417]]が始まりました。
定価2310円（税込）のところ、2012年4月8日まで19％OFFの1880円！


韓国のmgameによってオンラインゲーム化決定。
順調に行けば、2010年中に韓国で2本ぐらいタイトルが出るとか言っていたのはどうなったのでしょうか？
そして日本での展開は？
[[4Gamer.net&gt;&gt;http://www.4gamer.net/games/107/G010785/20100330003/]]
[[OnlinePlayer EX&gt;&gt;http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?utm_campaign=OnlinePlayerEX&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_source=am6_feedtweet&amp;storyid=17330]]
[[Gpara.com&gt;&gt;http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19875&amp;c_num=14]]
[[ファミ通.com&gt;&gt;http://www.famitsu.com/pcent/news/1233475_1341.html]]
[[Game Watch&gt;&gt;http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100331_357925.html]]


[[EGG MUSIC&gt;https://www.amusement-center.com/project/emusic/index.shtml]]にて、PC-98版プリンセスメーカー1,2の曲の配信中！
1曲105円、アルバムで買うと1575円。
プリメ2のアルバムはFM音源、MT-32、GM版、さらに梅本竜氏によるアレンジバージョンも加えて、個別購入より10815円お得! 

PSP版「プリンセスメーカー5ポータブル」発売中！
[[公式サイト&gt;http://www.princessmaker5.com/]]では、ひぐちきみこ先生の書き下ろし4コマ漫画を掲載。

DS版「プリンセスメーカー4DSスペシャルエディション」発売中！
「娘と触れ合う」機能追加、おまけシナリオ2本追加、声は娘のみ。

PlayStation2版プリンセスメーカー5発売中！
攻略本とアレンジverサントラCD付きの特別版も。

エンターブレインからプリンセスメーカー5公式ガイドブック発売中！
春→初夏→夏→2007年10月1日、1680円（税込）
プリメ5/メモリアルボックスwith公式ガイドブックも発売中！

プリンセスメーカー5サントラCD発売中！
オープニングのドイツ語歌詞が知りたい、KAJA氏のFM音源アレンジが好きな方必聴。
詳しくは→[[CANDYPOP&gt;http://candypop.hormone.co.jp/]]

韓国語版プリメ5が発売されたそうです。
中国語版プリメ5も発売されているようです。

----

**アンケート
ご協力ありがとうございました。
また何かネタがあったらやるかも知れません。
[[アンケート結果]]

----

**現在募集中 

-プリンセスメーカー1
--アイテム、モンスターデータなど
-プリンセスメーカー2
--モンスターデータ、序盤攻略のコツ、ミスの修正など
-プリンセスメーカーゆめみる妖精
--エンディング条件、アルバイト、イベント条件など全般
--管理人はあまり詳しくないので、詳しい方ご協力お願いします。
-プリンセスメーカー5
--PS2版変更点、PS2版追加イベント、公式ガイドのフォロー、公式ガイドに掲載されてない趣味とプレゼント、細かいイベント条件など
-他シリーズの情報
--Legend of Another World、プリンセスメーカーQ、ポケット大作戦、スクリーンセーバー集など
-キャラクター名の元ネタ

----

**公式サイト

-[[プリンセスメーカー4公式サイト&gt;http://www.princessmaker4.com/]]
-[[プリンセスメーカー5公式サイト&gt;http://www.princessmaker5.com/]]

----

**攻略・ファンサイト 

-[[プリメを普及させる会&gt;http://www7a.biglobe.ne.jp/~pmpgr/]]
-[[princessmaker4 @Wiki&gt;http://www5.atwiki.jp/princessmaker4/]]
-[[プリンセスメーカー博物誌&gt;http://www.geocities.co.jp/Playtown/6558/index.html]]
-[[少女育成論第一&gt;http://www.asahi-net.or.jp/~gr4y-trwk/toa/prime1.htm]]
-[[プリンセスメーカー5セーブデータ倉庫&gt;http://www20.atpages.jp/princessmaker5/]]
-[[Twinkle Box&gt;http://www.twinklebox.net]]（韓国のプリメファンサイト：韓国語）

当wikiはリンクフリーです。
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＊＊まずはこちらをご覧ください。
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＊＊バグ・不具合を見つけたら？
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＊＊分からないことは？
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-[[よくある質問&gt;http://atwiki.jp/guide/category1.html]]
-[[@wikiへお問い合わせ&gt;http://atwiki.jp/guide/contact.html]]
等をご活用ください    </description>
    <dc:date>2012-03-15T22:25:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/26.html">
    <title>プリメ2―武者修行</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/26.html</link>
    <description>
      *武者修行
東西南北の各地を冒険させて、娘の武勇を試す。
序盤は宝箱回収、後半は資金稼ぎに便利。
モンスターを倒してもRPGのように経験値は上がらず、因業が上がってしまうので注意。

目次
#contents(fromhere)


イベントは、
-イベント名
-+発生条件
-+効果
-+その他特記事項


**機種による違い
-エンカウント
--PC-98版等：昼夜交代時
---モンスターに遭遇する前にキャンプを張ることで、戦闘を回避できる
--Windows版等：ランダム

-投げ焙烙の効果
--PC-98版：戦意を減らさずにダメージを与える
--クラシック版：戦意が減る、与えるダメージが表示と違うことがある


**東部森林地帯
モンスターが弱く、一番難易度の低いコース。
あまり稼げないが、能力アップのイベントが多い。

***宝箱
-220G
-250G
-いにしえのミルク

***イベント
-妖精のダンスパーティ
-+感受性200以上で、夜に切り株の歩きの付近でキャンプする。
-+体力-、芸術+、ストレス0
-+-南部の同イベントより増減が少なめ
//ドレス着用しなくても可（クラシック版で確認）

-妖精のお茶会
-+感受性150以上で、遺跡付近でキャンプする
-+料理+、ストレス0
-+-南部の同イベントより上昇値が多い

-エルフと遭遇
-+感受性200以上で、エルフの老木に行く
-+戦闘技術-5と引き換えに魔法技術・魔力・抗魔力+5
-+-戦闘技術の現在値が5未満のときは、自動的に「断る」ことになる
-+鉄の武器、防具（鉄の短剣、鉄の長剣、両手鉄剣、東方片刃剣、鎖帷子、鉄の鎧）のいずれかを装備していると逃げられる
-+上手く利用するには、[[パラメータ限界&gt;プリメ2―パラメータ限界]]の最下部の記述を参照

-お尋ね者バナザード
-+出口付近の盆地状の場所を出入りする
-+見逃してほしいと言われる
-+-見逃す→80G、因業+50
-+-断る→戦闘、勝つと皮の鎧、30G

-ユニコーン
-+キャンプ中にユニコーンの角笛を使う
-+翌朝現れて、角笛を返してほしいと言われる
-+-返す→感受性+50
-+-返さない→気品半減
-+他武者修行地帯の入り口・出口付近でも発生


**西部砂漠地帯
モンスターは一番強い。
腕に自信があれば、洞窟付近で骸骨狩りをして稼ぐという手も。

***宝箱
-ドラゴンの牙
-800G
-600G
-350G

***イベント
-生意気なドラゴンと遭遇
-+龍の遺跡の関所に行く
-+通行料を要求される
-+-通行料を払う→-200G
-+-戦いを挑む→倒すと通行が自由になる
-+-遺跡を去る→特になし

-老ドラゴンと遭遇
-+龍の遺跡の部屋に入る
-+老ドラゴンと会う
-+-1回目→特になし
-+-以降14歳以下→追い返される
-+-以降15歳以上→お小遣いをくれる&amp;br()金額は色気×1G、0でも少しくれる
-+--色気100以上で近寄る→龍のレオタードをくれる（機種によって売却する度or1回のみ）
-+ドラゴンユースが求婚に来るには、15歳以上に2回会う必要がある

-泉の精霊
-+精霊の指輪を所持している状態で泉に行く
-+泉の精霊が指輪を返してほしいと頼んでくる
-+-返す→気品+50、1年後に幼精霊の訪問（感受性+100、2000G）
-+-返さない→感受性-50、1年後に泉が枯れる
-+精霊の指輪を所持していない状態で泉に行くと、感受性+2&amp;br()返却後、幼精霊の訪問前に精霊の指輪を買うと、返却・感受性+2どちらのイベントも発生しなくなってしまうので注意

-魔王の酒盛り
-+魔王の別荘付近でキャンプする
-+魔王に酒を飲まないかと誘われる
-+-信仰20未満→酒を飲み因業+80
-+-信仰20以上で能力を上げてもらう→体力・筋力・知能・気品・色気のいずれか↑、信仰↓、因業+25
-+-信仰20以上で断る→特になし
-+能力を上げてもらうのが魔王嫁のフラグ&amp;br()PC-98版は増減が少なめ

-悪魔と取引
-+悪魔のペンダントを所持している状態で魔王の別荘の洞窟に入る
-+悪魔のペンダント譲ってほしいと言われる
-+-魔性の力と引き換え→色気・気品+100、モラル0
-+--現金と引き換え→1000G、断ると1500G
-+---返さない→悪魔と戦闘、勝つと諦める


**南部水郷地帯
強さの割に金持ちのモンスターが多いが、道に迷いやすいかも。

***宝箱
-300G
-妖精の蜜
-漆黒のウロコ

***イベント
-妖精のダンスパーティ
-+感受性200以上で、夜に最初に滝を下ったあとの小島付近でキャンプする
-+体力-、芸術+、ストレス0
-+-東部の同イベントより増減が多め

-妖精のお茶会
-+感受性50以上で、ラフレシアが咲いている小島でキャンプする
-+料理+、ストレス0
-+-東部の同イベントより上昇値が少ない

-お尋ね者バニスター
-+バナザードを倒した後、ラフレシアが咲いている小島をうろつく
-+見逃してほしいと言われる
-+-見逃す→200G、因業+50
-+-断る→戦闘、勝つと286G、鎖帷子


**北部氷山地帯
最強の敵・武神がいる。
氷の橋から飛び降りるのも一興。

***宝箱
-400G
-東方片刃剣
-氷のかけら

***イベント
-お尋ね者カスティーヨ
-+バニスターを倒した後、怪しげな民家を覗く
-+見逃してほしいと言われる
-+-見逃す→500G、因業+50
-+-断る→戦闘、倒すとミスリルの鎧、386G

-武神と遭遇
-+長い階段をひたすら上る
-+倒すと武神の剣、さらに上へ上れる

-守護神との出会い
-+武神を倒し、階段を上る
-+娘の守護神と会い、下記の能力+100
-+イベント後、階段が消滅する

|CENTER:能力|CENTER:守護星|
|知能|ネプチューン、マーキュリー|
|気品|ソル、サターン|
|色気|ビーナス|
|モラル|マーズ|
|信仰|ジュピター|
|感受性|ウラヌス、ハーデス、ザ・ムーン|


**複数の場所で起こるイベント

-猫の眼石返却
-+猫の眼石を所持している状態で、北部のかまくら、西部の墓場付近の家へ行く
-+ケット・シーから、猫の眼石を返してほしいと頼まれる
-+-返す→身長±1cm、体重-1kgのどれか
-+-返さない→猫の眼石を奪われる

-お尋ね者に襲われる
-+色気100以上でお尋ね者に負ける
-+キューブが救出に来て、執事との関係+20、色気+20
-+機種によっては発生しない

-追い剥ぎ
-+人と会った時に戦う
-+モラル-15信仰-10、因業+20、勝つか相手が逃げ出すとお金やアイテム
-+10回毎に逮捕される

-落し物を拾う
-+感受性が高い状態で歩行中
-+現金かアイテムを拾う
-+感受性が高いほど拾いやすい

----    </description>
    <dc:date>2012-02-11T11:23:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/102.html">
    <title>プリゆめ―アイテム</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/102.html</link>
    <description>
      *アイテム

#contents(fromhere)

----

*市場で購入可能なアイテム

|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|ぬいぐるみ|110|気だて＋15、信頼＋2|
|詩集|160|知力＋10、センス＋15、信頼＋1|
|花束|200|魅力＋12、信頼＋1|
|ごちそう|120|スタミナ＋12、ストレス－80、信頼＋1、体重＋0.5|
|スマイル|0|-|
|すずしい服|120|魅力＋15、スタミナ＋20（夏）、スタミナ－30（冬）、信頼＋2|
|あたたかい服|200|魅力＋15、スタミナ＋20（冬）、スタミナ－30（夏）、信頼＋2|
|動きやすい服|150|気力＋10、魅力＋10、信頼＋2|
|おしゃれな服|300|気だて＋10、魅力＋20|
|豪華なドレス|500|気品＋10、魅力＋25、信頼＋2、15歳以上で着用可|
※ドレスの効果は着用している間

----

*訪問販売で購入可能なアイテム

|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|ウサギのスーツ|450|気だて－15、魅力＋40、通常・ぶりっこ・貧乏性着用可|
|南国のドレス|700|プライド－45、モラル－25、気品－15、センス－10、魅力＋55、通常・ぶりっこ・貧乏性着用可|
|闇のスーツ|1500|プライド＋25、気品＋80、気だて－90、センス＋15、魅力＋60、14歳以上で着用可|
|妖精の密|300|スタミナ＋50|
|知恵の実|350|知力＋50|
|栄光の果実|200|プライド＋50|
|秩序の種|200|モラル＋50|
|高貴なる泉水|450|気品＋50|
|やさしさのくし|300|気だて＋50|
|芸術の水飴|400|センス＋50|
|魅惑の香水|600|魅力＋50|
|武神の剣|550|武勇＋50|
※ドレスの効果は着用している間

----

*バカンスで行商人から購入可能なアイテム

|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|チーマーの服|2000|モラル－50、センス＋80、魅力＋80、武勇＋50、非行化着用可|
|キャットスーツ|3000|知力－100、プライド－50、気だて＋20魅力＋150、通常・ぶりっこ・貧乏性着用可|
※ドレスの効果は着用している間

----

*娘の誕生日プレゼントアイテム

|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|ぬいぐるみ|110|気だて＋15、信頼＋2|
|詩集|160|知力＋10、センス＋15、信頼＋1|
|花束|200|魅力＋12、信頼＋1|
|ごちそう|120|スタミナ＋12、ストレス－80、信頼＋1、体重＋0.5|
|スマイル|0|モラル＋5、気だて＋15、信頼＋1|
|動きやすい服|150|魅力＋10、気力＋10、信頼＋2|
|おしゃれな服|300|魅力＋20、気だて＋10|
|豪華なドレス|500|魅力＋25、気品＋10、信頼＋2、15歳以上で着用可|
※ドレスの効果は着用している間

----

*父の誕生日プレゼントアイテム

共通アイテム
|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|ティーカップ|20|気品＋10～20、気だて＋10～20|
|新しい靴|40|気だて＋10～20、センス＋10～20|
|靴下|10|気だて＋10～20|
|ハンカチ|15|気だて＋15～40|

商人
|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|算盤|30|知力＋10～20、気だて＋10～20|
|手帳|30|知力＋10～20、気だて＋10～20|
|万年筆|50|知力＋10～20、気だて＋10～20、センス＋10～20|

旅の僧侶
|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|托鉢袋|5|モラル＋10～20、気だて＋10～20|
|数珠|15|モラル＋15～40、気だて＋10～20|
|法衣|60|モラル＋30～60、気だて＋10～20、センス－10～20|

引退騎士
|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|短剣|30|気力＋10～20、気だて＋10～20|
|剣の柄飾り|25|気力＋10～20、気だて＋10～20|
|盾|60|気力＋10～20、プライド＋15～35、気だて＋10～20|

旅芸人
|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|ハーモニカ|15|気だて＋10～20、センス＋10～20|
|フェルトの帽子|20|気だて＋10～20、魅力＋10～20|
|横笛|25|気だて＋10～20、センス＋10～20、魅力＋10～20|

没落貴族
|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|マント|35|気品＋20～40、気だて＋10～20|
|羽飾り|25|プライド＋15～30、気だて＋10～20|
|家紋入りのテーブルクロス|50|プライド＋15～40、気品＋20～40、気だて＋10～20|

風来坊
|CENTER:アイテム名|CENTER:価格（G）|CENTER:効果|
|赤いネッカーチーフ|15|気だて＋10～20、魅力＋10～20|
|白いギター|25|気だて＋10～20、センス－15～40、魅力＋10～20|
|黒い革のジャンパー|45|気品－15～40、気だて＋10～20、魅力＋20～50|

----    </description>
    <dc:date>2011-12-06T23:38:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/101.html">
    <title>プリゆめ―アルバイト</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/101.html</link>
    <description>
      *アルバイト

#contents(fromhere)

----

*家事手伝い
募集条件：とくになし
対象能力と必要能力値：スタミナ30以上
日給：1G
特別ボーナス：150～300G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|
|CENTER:プライド|－0.3|－0.3|－0.3|－0.5|－0.3|
|CENTER:モラル|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|
|CENTER:気品|-|-|-|-|-|
|CENTER:気だて|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|
|CENTER:センス|－0.1|－0.1|－0.1|－0.1|－0.1|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|0.4|0.4|0.4|0.8|0.4|
|CENTER:備考|-|-|-|-|-|

----

*農場
募集条件：スタミナ100以上
対象能力と必要能力値：気力40以上
日給：14G
特別ボーナス：200～350G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|－0.2|-|-|-|
|CENTER:プライド|－0.1|－0.3|－0.1|－0.4|－0.1|
|CENTER:モラル|0.1|0.1|0.1|0.3|0.1|
|CENTER:気品|－0.1|－0.1|－0.1|－0.1|－0.1|
|CENTER:気だて|-|-|-|-|-|
|CENTER:センス|－0.1|－0.1|－0.1|－0.1|－0.1|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|1.0|1.6|1.0|1.0|1.0|
|CENTER:備考|-|-|-|さぼる|断られる|

----

*市場
募集条件：気力80以上
対象能力と必要能力値：気力50以上
日給：12G
特別ボーナス：250～450G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|
|CENTER:気力|0.1|0.1|0.1|-|0.1|
|CENTER:プライド|－0.1|－0.1|－0.1|－0.4|-|
|CENTER:モラル|－0.1|－0.1|－0.1|-|-|
|CENTER:気品|－0.1|－0.1|－0.1|-|-|
|CENTER:気だて|-|-|-|-|-|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|0.8|0.8|0.8|0.8|0.8|
|CENTER:備考|-|-|-|さぼる|断られる|

----

*大工
募集条件：気力150以上
対象能力と必要能力値：スタミナ60以上
日給：18G
特別ボーナス：300～450G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|0.1|－0.1|0.1|0.1|0.2|
|CENTER:プライド|-|－0.2|-|-|-|
|CENTER:モラル|-|-|-|-|0.2|
|CENTER:気品|－0.2|-|－0.2|－0.2|－0.2|
|CENTER:気だて|－0.1|-|－0.1|－0.1|－0.1|
|CENTER:センス|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|0.1|-|0.1|0.1|0.1|
|CENTER:ストレス|0.9|1.4|0.9|0.9|0.4|
|CENTER:備考|-|-|-|-|-|

----

*メイド
募集条件：気品80以上
対象能力と必要能力値：気だて60以上
日給：12G
特別ボーナス：200～350G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|-|-|-|-|
|CENTER:プライド|－0.1|－0.2|－0.1|－0.4|－0.1|
|CENTER:モラル|-|-|-|-|-|
|CENTER:気品|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|
|CENTER:気だて|－0.2|－0.2|－0.2|-|－0.2|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|1.1|1.1|1.1|1.1|1.1|
|CENTER:備考|-|日給20G|-|さぼる|さぼる|

----

*鉱山
募集条件：スタミナ200以上
対象能力と必要能力値：気力100以上
日給：20G
特別ボーナス：400～700G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|-|0.3|-|0.2|
|CENTER:プライド|-|-|-|－0.4-|-|
|CENTER:モラル|－0.2|-|－0.4|-|0.3|
|CENTER:気品|－0.3|-|－0.3|－0.3|-|
|CENTER:気だて|0.1|0.1|-|-|0.1|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|0.2|0.2|0.2|0.2|0.2|
|CENTER:ストレス|1.4|1.4|0.6|1.4|0.7|
|CENTER:備考|-|断られる|-|さぼる|-|

----

*子守り
募集条件：スタミナ50以上
対象能力と必要能力値：気力20以上
日給：12G
特別ボーナス：100～250G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|-|-|-|-|
|CENTER:プライド|－0.1|－0.1|－0.1|－0.4|-|
|CENTER:モラル|0.1|0.1|0.1|0.1|0.1|
|CENTER:気品|-|-|-|-|-|
|CENTER:気だて|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|
|CENTER:センス|－0.1|－0.1|－0.1|-|-|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|
|CENTER:備考|-|-|-|-|断られる|

----

*家庭教師
募集条件：知力300以上
対象能力と必要能力値：魅力70以上
日給：16G
特別ボーナス：200～350G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|0.1|0.1|0.1|-|0.1|
|CENTER:気力|－0.2|-|－0.4|0.3|-|
|CENTER:プライド|-|-|－0.3|0.2|-|
|CENTER:モラル|-|－0.1|-|0.3|-|
|CENTER:気品|-|-|-|-|-|
|CENTER:気だて|0.1|0.3|-|0.1|-|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|1.1|1.1|1.1|1.8|1.1|
|CENTER:備考|-|-|-|-|断られる|

----

*酒場
募集条件：スタミナ100以上
対象能力と必要能力値：気力80以上
日給：15G
特別ボーナス：300～450G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|0.3|0.3|－0.3|-|
|CENTER:プライド|-|0.2|－0.2|－0.3|-|
|CENTER:モラル|－0.1|－0.1|-|-|－0.1|
|CENTER:気品|－0.2|-|-|-|－0.2|
|CENTER:気だて|0.1|-|-|-|0.1|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|0.2|-|-|-|0.2|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|1.1|0.6|1.1|1.1|1.1|
|CENTER:備考|-|日給20G|-|さぼる|-|

----

*王宮
募集条件：気品300以上
対象能力と必要能力値：気だて150以上
日給：4G
特別ボーナス：200～350G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|-|-|-|-|
|CENTER:プライド|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|
|CENTER:モラル|-|-|-|-|-|
|CENTER:気品|0.5|0.5|0.5|0.5|0.5|
|CENTER:気だて|－0.2|－0.2|－0.2|－0.2|－0.2|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|1.3|1.3|1.3|1.3|1.3|
|CENTER:備考|-|-|-|-|-|

----

*用心棒
募集条件：武勇300以上
対象能力と必要能力値：武勇150以上
日給：23G
特別ボーナス：350～550G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|-|-|-|-|
|CENTER:プライド|-|-|-|-|-|
|CENTER:モラル|－？|－？|－？|－？|－？|
|CENTER:気品|-|-|-|-|-|
|CENTER:気だて|－？|－？|－？|－？|－？|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|-|-|-|-|-|
|CENTER:武勇|？|？|？|？|？|
|CENTER:ストレス|？|？|？|？|？|
|CENTER:備考|-|さぼる|-|-|-|

----

*ホステス
募集条件：魅力300以上
対象能力と必要能力値：魅力150以上
日給：25G
特別ボーナス：450～650G

パラメータ変化（1日あたり）
||CENTER:通常|CENTER:ぶりっこ|CENTER:貧乏性|CENTER:なまいき|CENTER:非行化|
|CENTER:スタミナ|-|-|-|-|-|
|CENTER:知力|-|-|-|-|-|
|CENTER:気力|-|-|-|-|-|
|CENTER:プライド|？|？|－？|－？|？|
|CENTER:モラル|－？|－？|-|-|－？|
|CENTER:気品|-|-|-|-|-|
|CENTER:気だて|-|-|-|-|-|
|CENTER:センス|-|-|-|-|-|
|CENTER:魅力|？|？|-|？|？|
|CENTER:武勇|-|-|-|-|-|
|CENTER:ストレス|？|？|？|？|？|
|CENTER:備考|-|-|-|さぼる|-|

----    </description>
    <dc:date>2011-11-26T22:31:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/15.html">
    <title>プリメ2―アルバイト</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/15.html</link>
    <description>
      *アルバイト
養育費を稼ぎながら能力アップできるアルバイト。

#contents(fromhere)

不明箇所は&amp;color(#ff0000){赤字}です。


----

**日給

-バイト期間中1G以上稼ぐと、実行回数+1
-実行回数によって昇給する
--昇給額は機種によって違う
-回数補正は適用されない

PC-98版および、以降の機種でも変更のないもの
|バイト先／実行回数|0~|10~|30~|60~|90~|
|家の手伝い|-|-|-|-|-|
|子守|4|5|6|7|9|
|宿屋|8|10|12|14|17|
|農場|10|12|15|18|21|
|教会|1|2|3|4|5|
|料理屋|8|10|12|14|17|
|木コリ|12|15|18|21|25|
|髪結い|20|24|29|35|42|
|左官|18|22|26|32|38|
|狩人|8|10|12|14|17|
|墓守|8|10|12|14|17|
|酒場|12|15|18|21|25|
|家庭教師|20|24|29|35|42|
|ヤミ酒場|45|54|65|78|94|
|夜の殿堂|35|42|51|62|73|

PC-98版以外の機種で変更のあるもの
|バイト先／実行回数|0~|10~|30~|60~|90~|
|宿屋|8|9|11|13|16|
|料理屋|8|9|11|13|16|
|木コリ|12|14|17|20|24|
|狩人|8|9|11|13|16|
|墓守|8|9|11|13|16|
|酒場|12|14|17|20|24|
|ヤミ酒場|45|54|64|77|95|
|夜の殿堂|35|42|50|60|70|


----

**増減能力 

アルバイトでしか上がらない能力もある。

増減値/日、空欄は増減なし
|バイト先|家の手伝い|子守|宿屋|農場|教会|料理屋|木コリ|髪結い|左官|狩人|墓守|酒場|家庭教師|ヤミ酒場|夜の殿堂|
|開始年齢|10|10|10|10|10|10|11|11|12|12|13|14|14|15|16|
|体力|　|　|　|+1|　|　|　|　|+2|+1|　|　|　|　|　|
|筋力|　|　|　|+1|　|　|+2|-1|　|　|　|　|　|　|　|
|知能|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|-2|　|　|-1|
|気品|　|　|　|-1|　|　|-2|　|　|-1|　|　|　|　|-2|
|色気|　|-1|　|　|　|　|　|　|-1|　|-1|　|-1|　|+3|
|モラル|　|　|　|　|+1|　|　|　|　|　|　|　|+1|-3|　|
|信仰|　|　|　|　|+2|　|　|　|　|　|　|　|　|-3|　|
|因業|　|　|　|　|-2|　|　|　|　|+0~1|　|　|　|+2|+1|
|感受性|-2|+1|　|　|　|　|　|+1|　|　|+1|　|　|　|　|
|ストレス|+1|+3|+2|+3|+1|+2|+4|+3|+3|+3|+5|+5|+7|+12|+8|
|戦闘技術|　|　|-0~1|　|　|-0~1|　|　|　|+0~1|　|　|　|　|　|
|抗魔力|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|+0~1|　|　|　|　|
|話術|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|+0~1|　|　|　|
|料理|+0~1|　|　|　|　|+0~1|　|　|　|　|　|+0~1|　|　|　|
|掃除洗濯|+0~1|　|+0~1|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|
|気立て|+0~1|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|-0~1|-0~1|
|母性||+0~1|　|　|　|　|　|　|　|-0~1|　|　|+0~1|　|　|
|父との関係|&amp;color(#ff0000){+？}|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|　|-1|　|


----

**必要能力

どんなに働いても必要な能力が上がらない仕事があるので注意。
逆に、能力だけを上げてバイト回数を増やしたくない時は、必要能力を低くすれば良い。

|バイト先|必要な能力|
|家の手伝い|体力|
|子守|体力|
|宿屋|体力|
|農場|体力|
|教会|体力|
|料理屋|体力、料理|
|木コリ|体力、筋力|
|髪結い|体力、芸術|
|左官|体力、芸術|
|狩人|体力、知能|
|墓守|体力、信仰|
|酒場|体力、色気|
|家庭教師|体力、知能|
|ヤミ酒場|体力、色気|
|夜の殿堂|体力、色気、芸術|


----

**イベント

-料理屋
-+前月にタダ食いする
-+翌月上旬は強制的に料理屋でタダ働き
-+-&amp;color(#f00){1日でも成功すると、バイト回数に入る}

-墓守
-+戦士評価が高い状態で働く
-+亡霊騎士に襲われる
-+-倒すと+2539G。


----    </description>
    <dc:date>2011-08-22T18:11:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/71.html">
    <title>プリメ5―趣味</title>
    <link>http://www26.atwiki.jp/princessmaker1-5/pages/71.html</link>
    <description>
      *趣味
-娘の趣味によって毎週日曜日のコマンド直前にパラメータが変動する
-誕生日、クリスマスのプレゼントは趣味にあったものを贈ることで親子関係がより良くなる
-柔軟性が低い、勉強方針が厳しいと趣味が少なくなる、逆だと多くなる

|名称|条件|変動パラメータ|その他|喜ばれるプレゼント|
|頭を使うこと|論理性が40以上?|知力+|視力が下がる|参考書|
|自然とふれあうこと||ストレス-5||観葉植物|
|世界とふれあうこと|||||
|政治や社会に関すること||分析+||経済読本|
|お金に関すること|論理性+20以上、小遣い方針が厳しい?|商売+||経済読本|
|情報を得ること||分析+||情報誌|
|コミュニケーションを取ること||言霊+、おしゃれ+、ストレス-5||おもちゃのハリセン|
|芸能・スポーツを楽しむこと||ストレス-5、演技+||ダンス音楽ＣＤ|
|体を動かすこと||運動+、剣術+||ダンベル|
|注目されること||おしゃれ+||潤いの化粧水、輝きのルージュ|
|ものを作ること|||||
|勝負事||格闘+|||
|エッチなこと||分析+、おしゃれ+|道徳心が下がる||
|不思議なこと||分析+|||
|ものをつくりだすこと||絵画+、料理+||水彩絵の具、裁縫セット|
----    </description>
    <dc:date>2011-04-14T09:25:16+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

