共通 |
ケガしにくさ5 |
とてもケガをしにくくなる |
ケガしにくさ4 |
ケガをしにくくなる |
ケガしにくさ2 |
ケガをしやすくなる |
安定度4 |
能力が調子に左右されにくくなる |
安定度2 |
能力が調子に左右されやすくなる |
強振多用 |
COMが強振を多用する |
ミート多用 |
COMがミートを多用する |
積極打法 |
COMが積極的なバッティングをする |
慎重打法 |
COMが慎重なバッティングをする |
積極盗塁 |
COMが積極的な盗塁をする |
慎重盗塁 |
COMが慎重な盗塁をする |
積極走塁 |
COMが積極的な走塁をする |
慎重走塁 |
COMが慎重な走塁をする |
積極守備 |
COMが積極的な守備をする |
チームプレイ〇 |
COMがチームバッティングをする |
チームプレイ× |
COMがチームバッティングをしない |
人気者 |
人気が上がる |
ムード〇 |
試合に出場すると味方の能力が上がる |
ムード× |
試合に出場すると味方の能力が下がる |
ムードメーカー |
打撃結果が味方の能力を上下させる |
野手 |
チャンス5 |
ランナーが得点圏にいる時にミートとパワーが大きく上がる |
チャンス4 |
ランナーが得点圏にいる時にミートとパワーが上がる |
チャンス2 |
ランナーが得点圏にいる時にミートとパワーが下がる |
チャンス1 |
ランナーが得点圏にいる時にミートとパワーが大きく下がる |
対左投手5 |
投手が左投手の時にミートとパワーが大きく上がる |
対左投手4 |
投手が左投手の時にミートとパワーが上がる |
対左投手2 |
投手が左投手の時にミートとパワーが下がる |
対左投手1 |
投手が左投手の時にミートとパワーが大きく下がる |
サブポジ4 |
サブポジを守った時でも守備能力が下がらない |
サブポジ2 |
サブポジを守った時に守備能力が大きく下がる |
盗塁5 |
盗塁した時の初速やスライディングがとても速くなる |
盗塁4 |
盗塁した時の初速やスライディングが速くなる |
盗塁2 |
盗塁した時の初速やスライディングが遅くなる |
走塁4 |
ベースランニングで速度が落ちにくくなる |
走塁2 |
ベースランニングで速度が落ちやすくなる |
送球4 |
送球が逸れにくくなる |
送球2 |
送球が逸れやすくなる |
アベレージヒッター |
ヒット性のあたりがでやすくなる |
パワーヒッター |
打球が上がりやすくなる。パワーが上がる |
広角打法 |
強い打球を流し打ちできるようになる。プルヒッターとの併用は不可 |
流し打ち |
流し打ちした打球が切れにくくなる |
プルヒッター |
引っ張った時、強い打球が打てる。広角打法との併用は不可 |
固め打ち |
1試合2安打以上すると、ミートが上がる |
粘り打ち |
ボールがバットに当たる直前までミートカーソルが動く |
バント職人 |
バントをした時にボールがとても転がりやすくなる |
バント〇 |
バントをした時にボールが転がりやすくなる |
内野安打〇 |
ボール打ったあとのスタートが速くなる |
連打〇 |
前の打者がヒットを打つとミートが上がる |
初球〇 |
1ストライクを取られるまでミートが上がる |
チャンスメーカー |
ランナーがいない時にミートとパワーが上がる |
三振 |
2ストライクに追い込まれるとミートが下がる |
満塁男 |
満塁の場面でミート(安打男)とパワー(本塁打男)が上がる |
サヨナラ男 |
サヨナラの場面でミート(安打男)とパワー(本塁打男)が上がる |
逆境〇 |
チームが負けていると、ミートとパワーが上がる |
代打〇 |
代打で出ると、ミートとパワーが上がる |
ハイボールヒッター |
高めのボールを打つとパワーが上がる |
ローボールヒッター |
低めのボールを打つとパワーが上がる |
ヘッドスライディング |
きわどいタイミングになるとヘッドスライディングをする |
威圧感 |
相手投手のスタミナを大きく消費させる |
いぶし銀 |
ヒットが出やすくなる。AHと似た効果 |
レーザービーム |
外野手がランニングスローをした時に低く、速い送球になる |
守備職人 |
打球への反応が良くなる。 |
ブロック〇 |
ホームに突っ込んできたランナーをブロックできる。&br;50%の確率で体当たりを阻止できる。 |
キャッチャー◎ |
投手のコントロールを大きく上げ、ピヨりにくくする |
キャッチャー〇 |
投手のコントロールを上げ、ピヨりにくくする |
エース〇 |
相手チームのエースと対決した時に能力が上がる |
意外性 |
意外性のある打撃をする。チャンスと似た効果 |
選球眼 |
COMの選球眼がよくなる |
体当り |
ホームのクロスプレイで50%の確率で捕手をはじき飛ばす |
ゲッツー崩し |
ダブルプレーを防ぐようなスライディングをする |
ささやき戦術 |
打者のパワーを下げる |
ささやきやぶり |
ささやき戦術を無効化する |
エラー |
大事な場面でエラーをしやすくなる |
4番〇 |
打順が4番だと能力が上がる |
4番× |
打順が4番だと能力が下がる |
〇〇キラー |
対戦チームが〇〇の時に能力が上がる(1チームのみ) |
フルカウント〇 |
2ストライク3ボールの時に能力が上がる |
投手 |
対ピンチ4 |
得点圏にランナーがいる時に能力が上がる |
対ピンチ2 |
得点圏にランナーがいる時に能力が下がる |
対左打者4 |
打者が左打者の時に能力が上がる |
対左打者2 |
打者が左打者の時に能力が下がる |
対ランナー2 |
ランナーがいると能力が下がる |
打たれ強さ4 |
連打をされてもピヨりにくくなる |
打たれ強さ2 |
連打をされるとピヨりやすい |
ノビ5 |
球威が大きく増し、球速以上のスピード感が出る |
ノビ4 |
球威が増し、球速以上のスピード感が出る |
ノビ2 |
球速に対してスピード感がない |
キレ4 |
変化球が打者の手元で曲がるようになる |
キレ2 |
変化球の曲がり始めがはやくなる |
クイック4 |
相手ランナーの盗塁が成功しにくくなる |
クイック2 |
相手ランナーの盗塁が成功しやすくなる |
回復5 |
登板可能な間隔がすごく短くなる |
回復4 |
登板可能な間隔が短くなる |
回復2 |
登板可能な間隔が長くなる |
ジャイロボール |
ストレートがジャイロ回転するようになる |
重い球 |
打球が飛びにくくなる |
軽い球 |
打球が飛びやすくなる |
逃げ球 |
失投がボール球になりやすくなる |
一発 |
失投がど真ん中にいきやすい |
寸前× |
勝ち投手の権利が得られる回になると、能力が下がる |
四球 |
3ボールになるとコントロールが下がる |
尻上がり |
回を追うごとに能力が上がっていく。先発の時のみ効果あり |
スロースターター |
序盤に能力が下がる |
奪三振 |
2ストライクに追い込むと能力が上がる |
牽制〇 |
牽制球が速くなる |
リリース〇 |
ストレートと変化球の投球モーションが同じになる |
打球反応〇 |
ピッチャー返しを止める確率が上がる |
勝ち運 |
チームの打者の能力が上がる |
負け運 |
チームの打者の能力が下がる |
短気 |
打ち込まれると怒るしぐさが出て、コントロールが下がる |
闘志 |
闘志あふれる顔つきでピッチングをし、能力が上がる |
ポーカーフェイス |
ピヨりや疲れた時のしぐさを見せない |
シュート回転 |
ストレートがシュート回転する時があり、ボールが飛びやすくなる |
力配分 |
下位打線になると能力が下がる。反面、消費スタミナは減る |
乱調 |
イニングが変わると急にコントロールが悪くなることがある |
威圧感 |
相手打者のミート、パワーを下げる |
根性〇 |
体力が減っても能力が下がりにくい |
クロスファイヤー |
右打者対右投手、左打者対左投手の時に能力が上がる |
球持ち〇 |
球持ちが良くなる |
低め〇 |
低めのコントロールが良くなる |
速球中心 |
COMが速球中心の組み立てをする |
変化球中心 |
COMが変化球中心の組み立てをする |
テンポ〇 |
COMがテンポの良いピッチングをする |
強打者〇 |
強打者と対戦すると能力が上がる |
フルカウント〇 |
2ストライク3ボールの場面で能力が上がる |
サクセス限定 |
センス〇 |
能力アップに必要な経験点が10%割引になる |
センス× |
能力アップに必要な経験点が10%割高になる |
買い物上手 |
10%割引で買い物ができる |
モテモテ |
彼女の評価が上がりやすくなる |
野球バカ |
時々練習しかできなくなる |
世渡り上手 |
監督・スカウトの評価が上がりやすくなる |
いいやつ |
チームメイトの評価が上がりやすくなる |
肩爆弾 |
爆発すると長期入院orゲームオーバー |
ひじ爆弾 |
爆発すると長期入院orゲームオーバー |
足爆弾 |
爆発すると長期入院orゲームオーバー |
虫歯 |
時々痛みで練習ができなくなる |
寝坊 |
時々寝坊してやる気↓ |
弱気 |
時々弱気になりやる気↓ |
恋の病 |
時々『デート』しかできなくなる |
不眠症 |
時々夜眠れなくなり体力↓ |
サボりぐせ |
時々練習をサボり監督評価↓ |