• 最初の3つの質問関連

高校時代の思い出 → ドラフト順位に影響
アピールポイントは? → その選手のアピールポイントに影響
抱負 → ドラフト順位に影響、
     「一軍の試合に出たい」の場合、後にイベントで特殊能力などの入手チャンス有り
     野手:まだまだ力不足    →走力・肩力・守備・エラー回避どれかのうつわ
        データがないから~  →初対決〇
        意外とやっていけそう →意外性
     投手:運良かった      →運勢アップ (勝ち運)

ドラフト上位であるほど能力が高く、開幕一軍のハードルが低く、衰えが早い?

  • アピールポイント

 -バランス型
  -抜群のバットコントロール → 一軍昇格時粘り打ちのうつわ取得
  -勝負強い打撃 → チャンス4のうつわ取得
 -パワー型
  -パンチ力のある豪打 → パワーのうつわ取得

 -スピード型
  -50m5秒台の俊足 →
  -ベースランニング13秒台 → 走塁4のうつわ

 -守備型
  -鉄壁の守り → 守備のうつわ
  -地味だが堅実な守備 → エラー回避のうつわ
  -正確な送球 → 送球4のうつわorレーザービームのうつわ

 -速球型
  -唸る剛速球 → 球速のうつわ
  -ノビのある速球 → ノビ4のうつわ
  -威力のある速球 → 重い球のうつわ

 -コントロール型
  -抜群の制球力 → コントロールのうつわ
  -針穴に糸を通す正確さ →低確率で低め
   ※抜群の制球力持ちで開幕一軍で低め◯入手確認。

 -スタミナ型
  -使い減りしない投手 → 回復4のうつわ
  -頑丈な体 → けがしにくさ4のうつわ

 -変化球型
  -変幻自在の投球 → 初期変化球種、変化量が大きい

 -アイドルばりの甘いマスク → 闘志のうつわ

  • 投手の初期変化球
 変化方向、球種はランダム(ドラフト上位の方が特殊変化球が出やすい?)
 ただしオーバー、スリークォーターはシンカー方向が出ず
 サイド、アンダーはフォーク方向が出ない模様。


あてにならないと評判の攻略本によれば、
「王子とよばれていました」という選択肢が、経歴を大学生と選択した時に1/6の確立で現れる。
選択するとドラフト順位が1位か2位になる。
この時「王子」を選んでいると、アピールポイントに[笑顔です」が自動で選択肢に現れ、
これを選択するとアピールポイントに[アイドルばりの甘いマスク」が現れる。
そしてたぶんランダムで球速型、コントール型、スタミナ型の3つに振り分けられ、
ドラフト順位により、それぞれで
球速(+5~+2km)、コントロール(+40~+15)、スタミナ(+20~+10)のボーナスがつく。
このボーナスは他の選択肢とどんぐりの背比べくらいしか違わない。

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最終更新:2010年01月20日 10:46