日本ドラムンベース協会BMSパッケージ 会議室

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 ここは、BMSのパッケージ企画[日本ドラムンベース協会 bms pack2010]の企画用のページです。
 参加者は割りと頻繁に覗いておいてください。
 
 【重要】
 1回目締め切りを10月31日23:59までに設定します。
 それまでにBMS作者はBGAを除く所まで作ってうp願います。急なお願いですが是非。
 
 ・・・だったのですが、仕事が入って翌日21:30まで帰れないことが判明したため、俺が帰ってきてWIKIを見るまでを締め切りといたします。
 その時点でBMSの形式になっているのが俺がうpする作品を含めて10作なければこの計画は爆死します!1
 ただあくまで第一次締め切りなので、時間にまにあわなくても制作、提出は出来る限りしていただけたらと思います。
 
 BMS作者
 +日本語で意思疎通が出来る方
 +相当量の手直しやダメ出しを施しても怒らない方
 +あらかじめLUに何かしらのコンタクト手段で許可を申請し、受理された方(Twitter=DRUMNBASS_LU,Skype=drumnbass_lu等)
 +こまめに作品を提出できる方(企画上締め切りの概念があまりないので)
 +参加時にアーティスト写真と自己紹介コメントを提出できる方(写真はサイズ制限などはありませんが、あまりにも酷いサイズの場合はこちらでリサイズします)
 
 作品
 募集要項(11/2 纏めなおし)
 -音
 -+クラブユースなDRUM'N'BASS系列であること 最低限ベースとドラムに関してはそれなりに厳しくやります。
 -+とはいうものの、ドラムとベースがしっかりしててウワモノが邪魔してなければ結構踊れるのであまり気にしないでやっても大丈夫です。
 -譜面
 -+1作品には5key+10keyまたは7key+14keyのどちらかを選んで譜面を用意する 各楽曲のプレイタイムは1:30~2:30の範囲で調整(面白さ優先で多少の融通は利かせます) 同じ鍵盤数の譜面を複数用意する場合、または5,7,10,14の両方を用意する場合は、できる限り別曲に聞こえるような曲変更を施してください。
 -+5keyサイドは隣接禁止、オブジェ数999以下、難易度9段階。オブジェ数と難易度は様式美的なものです。完全に俺得(^^)
 -+7keyサイドは上記の制限は設けません。俗にいう発狂譜面の難易度設定についてはケースバイケースで。基本的には本家に準じた難易度。
 -BGA
--+BGAも素材、自前何でもいいのでつけること 
+-+BGAも素材、自前何でもいいのでつけること。使いまわしをしたいのでBMP形式でお願いいたします。
 -補足
 -+音切り・譜面製作・BGA製作の代行を受け付けます(wosderge) らしいので、どれかが不足ないし未完成であってもどんどんうpしていただけたらと思ってます。
 
 
 その他
 -DNBに必要なブレイクビーツとベースの素材は俺が使っているフリーのもの等を放出しますので、是非ご利用ください
 -LUはBGA技術が無いので、できれば使った素材は共有させてくれると助かります
 -ここでの縁は一生モノにしたいので、楽しく雑談しながらやれたらなあと思います
 -LUは非常にめんどくさがりやなので、雑用係も常に募集してます(笑) あとBGA作者も募集してます
 -作品は未完成の状態でもどんどんうpしていただけると助かります。把握にもなるし案も練りやすいしでウハウハ!