MOD解説 > FossilandArcheologyRevival

現在のこのページ&アイテムページの情報は、Fossil and Archeology Revival(7.2.1 for Minecraft1.7.10)時のものを作成中です。

MOD名 Fossil and Archeology Revival
製作者 Microjunk Shadowbeast007
4f6f3b tyranno66 Chellre
配布場所 http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2398119
前提MOD 【MinecraftForge】
使用Block ID 3000-3010 3012-3016 3020-3023(20個)
使用Item ID 10256-10286 10303-10306 10315-10325 10332-10338
10346-10356 10363-10368 10375-10389 10391(86個)
SMP対応
関連サイト http://fossils-archeology.wikia.com/wiki/F/A_Mod_Revival_Wiki(海外Wiki)


目次


このMODについて

Fammarilva氏作成の、マインクラフト世界に古生物学的、考古学的な要素を追加するMOD Fossil/ArcheologyをリニューアルしたMOD。
具体的には「古生物の化石」「古代文明の遺産」、および「それらを現代へ蘇らせる為の器具」が含まれる。
方向性としては、ジュラシックパーク(DNA復元)+ハムナプトラ(古代エジプト)なバックグラウンド。

導入すると地下の採掘時に稀に化石ブロックが見つかるようになり、それらからアイテムが手に入る。
ただし現代にそれらを復活させるにはそれなりの手順と手間を費やす必要があり、
とりわけT-RexのDNAや古代文明の武器防具といったレアアイテムは、低確率でしか手に入らない。

再生させた恐竜は飼育する事で騎乗動物や護衛動物として利用する事ができるが、
色々と制御しにくく、怒らせてしまうと手痛いしっぺ返しを食らうなど、完全に服従させるのは困難である側面も多い。
特にT-Rexは、再生させた後も飼い慣らすのに更なる一手間をかける必要があり、
軽々しく再生させた上で成体になるまで放置してしまうと、圧倒的な強さ+ブロック破壊能力で甚大な被害をもたらす。

更新情報

7.2.1
  • Delete your fossil config file to make sure everything works
  • Fixed The Darkness dimension not registering correctly
  • Fixed issue where clients would crash on join after leaving while in Anu's dimension
  • Fixed item duplication bugs found in several F/A blocks
  • Dilophosaurus now have a fuzz skin, enabled by default
  • New start screen background, disable-able in the config
  • Updated pt_BR language file thanks to SteveOriginal
  • Lycopodiophyta plant seeds are now obtainable
  • Fixed texture issue with the Ceratosaurus
  • Fixed failureplant being able to break bedrock
既知の不具合
  • Optifineとの同時導入時、給餌機のグラフィックが透明


Fossil and Archeology Revivalの導入方法

◆シングルプレイ
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. modsフォルダの中に、ダウンロードした Fossil and Archeology Revival を解凍 中身のFossil-Archeologyフォルダをコピー&貼り付けする。

  2. マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。

◆マルチプレイ(他人のサーバーにログインして遊ぶ場合)
  1. 上記の手順に従って、シングルプレイ用に Fossil and Archeology Revival を導入する。
  2. サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、 Fossil and Archeology Revival 以外のMODも導入する。
  3. 対象のサーバーにログイン。

◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。
  1. 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした Fossil and Archeology Revival を解凍 中身のFossil-Archeologyフォルダをコピー&貼り付けする。
  2. サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。

対応環境

(Build 0001)
  • ◆Minecraft 1.4.7
  • MinecraftForge 6.6.0~ (6.6.2.534で起動確認済み)


追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

追加インターフェイス一覧




追加モブ一覧





恐竜に騎乗時の操作方法

通常の移動時とは操作方法がかなり違うので注意。
どの恐竜も通常視点モードでは操作性が悪く、周囲の視界も良好には確保できません。
騎乗中はF5キーを押して、俯瞰視点モードで操作するようにしてください。

現バージョンでは追加アイテムのムチを使わないと乗れません。


◆多くの恐竜
近づいてムチで右クリックで乗降
通常ではまともに動かないが、ムチで恐竜を右クリックすると動けるようになる。
大型恐竜に騎乗中は足元のすぐ近くにいるモブに対し、味方・中立・敵対関係なしに踏み潰しによる大ダメージを与える。
狼や他の恐竜など、他にもペットがいる場合は最大限に注意。
また、最大サイズまで育ったトリケラ&ティラノから降りようとすると、あまりの高さに0.5~1.0の落下ダメージを受ける。
ティラノ騎乗中は弓矢に対しては無敵。
Wキー 向いている方向に前進(移動速度は遅い&レスポンスはあまり良くない)
またティラノサウルスは移動中、接触している床面以外の爆破耐性10以下のブロックを破壊する。
A&Dキー その場で左旋回または右旋回
Spaceキー 高さ1マス分ジャンプ
カーソル移動 プレイヤーの視点変更





◆ブラキオサウルス
陸上用の騎乗生物で、操作方法はトリケラ・ティラノと全く同じ。唯一Shiftキーでのラッシュが無い程度。
ただしティラノサウルスと同様、普通に歩くだけで
地面から目の高さ(EyeHeight=4+Age/1.8)の半分以下にある障害物を破壊し消滅させてしまうのだが、
それが岩盤・黒曜石・金属ブロックを除いた全てのブロックを破壊する。

丸石や焼石、石レンガや赤レンガ、かまどやディスペンサーまで破壊するので、拠点の傍に近寄らせてはいけない。
(Age0なら地面から高さ2、Age12なら地面から高さ5、Age35なら地面から高さ11までが破壊対象)
一方で、トリケラトプスやティラノサウルスを上回る整地性能を誇るが、
あまりにも整地力が高すぎて、少し操作をミスると本来整地する予定で無い範囲まで大破壊してしまうのが困り所。

また、プレイヤーの未騎乗時の時ですら、周囲にいるプレイヤー&ブラキオ以外のMobを踏み潰す。
生誕直後から年齢に関わらず、ダメージは一貫してハート5.0個分。
懐き狼、懐き恐竜、他MODで追加されたメイドさん等の味方Mobをこの恐竜の近くに寄らせてはいけない。

Age12の時点ですら、降りる時に1.0の落下ダメージを受ける。
成長限界であるAge35にもなると、降りるだけで4.0の落下ダメージを受けるので、割と命懸け。



◆プテラノドン
地上を歩行している状態の操作方法は、トリケラトプス&ティラノサウルスに同じ。
ただし、人を乗せたままではジャンプできず、1ブロックの段差さえ飛び越えられない(半ブロックなど0.5の段差なら可)
ブロック破壊やモブの踏み潰しといった芸当もできない。
人を乗せた状態で飛び立つにはある程度(3ブロックもあれば安定)の高さから飛び降り、翼で風を捉える必要がある。
(段差の上から飛び降りた直後にSキー)
#ref error : ファイルが見つかりません () 図のように半ブロックや階段を使った離陸台を作ると、
陸上歩行時でも乗ったまま高い場所に移動でき、
そこから飛び降りて離陸できるので楽。

以下は飛行モード中の操作。
飛行モード中は一定速度で常に前方へと前進し続けるので、キー操作では姿勢制御のみを行う。
なお、飛行モード中にプテラノドンを右クリックすると、当然プテラノドンもろとも真っ逆さまに落下する。
Wキー 機首を下げる/急降下
前進するのに押す必要がある陸上モードとは逆に、押しっぱなしだと即座に地面に激突してしまうので、
飛び立ったら即座に離してSキーを押す必要がある。
Sキー 機首を上げる/急上昇
陸上モードとは逆に、上昇するにはこのボタンを押す必要があるので要注意。
姿勢をほぼ水平に保った状態から一気に60度以上機首を持ち上げると着陸モードに移行し、
地上時と同様の歩行姿勢に戻った後、そのままふんわりと地面に緩降下していく。

このモードでならどれだけの高さから落ちても落下ダメージを受けない。
逆に通常の飛行体勢のまま地面に降りると、落下ダメージが無効化されず激突して大ダメージ。
A&Dキー 翼を傾け、左方向または右方向に徐々に旋回。
直角の方向転換や急カーブは出来ない。
カーソル移動 プレイヤーの視点変更




◆プレシオサウルス
基本的に乗り方は他の恐竜と同じ。
騎乗前の時点で既に、ジャンプする事が出来ず、高さ1.0以上の段差を乗り越えられない。
通常状態&騎乗状態ともに、陸上での移動速度は緩慢だが、水上では慣性のかかった超高速移動を見せてくれる。
育ちきった成体のサイズは非常に巨大だが、幸いにして踏み潰しダメージは発生しない。
(ただし最大サイズまで育ったプレシオサウルスから降りる際は、あまりの高さに1.0の落下ダメージを受ける)

騎乗状態ではShiftキーを押しながらでないと高さ0.5の段差すら登れない。高さ1.0に至ってはShiftキーを押しつつでも無理。
あらかじめ階段やハーフブロックなどを使って専用の港を作っておかないと、陸上と水上を行き来するのに苦労する。

以下は水上モード中の操作。
Wキー 向いている方向に超高速で滑るように移動。
Sキー Wキーでの前身よりは遅い速度で真後ろに後退。
A&Dキー その場で左旋回または右旋回。
Shiftキー その場で水中に潜行する。
潜った後は何のキーも押さずに放置していると、ゆっくり水面まで浮上していく。
また、水上から陸上に戻る場合、
高さ0.5の段差をShiftキーを押しながらでないと水中から陸上に上がれない。
高さ1.0以上の段差はShiftキーを押しながらでも無理。
カーソル移動 プレイヤーの視点変更




追加地形

◆タールピット(Tar Pit)
沼地バイオームに稀に生成されるタールの池。
タールに触れたモブはダメージを受ける。


遺跡

2012/1/28のアップデートから遺跡が生成されるようになった。
ただし宝の量と質に反してあまりにも出現率が高すぎたので、2012/3/13のアップデートで出現率が1/10に激減した。

◆古代の武器屋(Small Weapon Shop)
現在削除
主に丸石、苔石、木材、砂岩、砂利、フェンス、鉄格子などで構成された、縦16x横16x高10程度の地下閉鎖空間。
y=50以下に生成され、地下だけでなく海底に生成されることもある。
チェストには武器屋らしく各種素材の剣や弓矢、および新規追加アイテムの各種ジャベリンが入っている。
また、壁にレッドストーントーチとTNTを組み合わせたトラップが仕掛けられている。
タイプ チェストの中身 設置物
武器屋 剣・弓・矢・ジャベリン 丸石、苔石、木材、砂岩、砂利、フェンス、鉄格子、TNT



◆沈没船(Shipwrecks)
深さ7以上の海底に生成され、船によって真ん中あたりがランダムに損壊している。
搭載している荷物で4タイプあるが、基本的な構造は全て同じで、上から甲板・貨物室・船室の三層構造になっている。
2層目の貨物室にはチェストが大量に設置されており、大量のアイテムが入手できる。

ラージチェストが隣接して設置されていたり、ピストンの押し出す部分やドアの上半分など不正なブロックが使用されていたり、
本来スタックできないはずの水入り瓶がスタックして置いてあったりするので何らかの不具合が生じる可能性がある。
船には追加モブの乗組員の亡骸が居る。
スケルトンに似ているが能動的には一切動かず、倒すと経験値と頭蓋骨ブロックや骨をドロップする。
発見時に準備が無くても乗組員を倒して骨のランタンを作ったり(水中での光源確保)、
船を壊してフェンス・看板・はしごを手に入れたり(呼吸地点の確保)することである程度探索はできる。
タイプ チェストの中身 設置物
海賊船 各種武器、TNT TNT
商船 鉄ブロック、金インゴット、ダイヤ、ダイヤブロック 鉄・金・ダイヤブロック
調査船 生物の化石、各種恐竜のDNAや卵、石の壁画、水入り瓶 分析器
食糧輸送船 腐った肉、生魚、卵



◆廃棄研究所(Academy)
一定の広さがある地表に低確率で出現する。古代の石レンガでできたものと古代の木材でできたものがある。
朽ちかけて半ば崩れかけており、所々の地面には爆発した跡のような大穴まで空いている。
1~3階+屋根裏の4層構成で、各層には大量のチェスト&高価値ブロックがある。
とりわけ作業台、かまど、エンチャントテーブル、培養槽などのユーティリティブロックが多いのが目立つ。

沈没船同様、ドアやベッドの半分だけが置かれてあったりと、本来ありえないブロックが多い。
沈没船より更に出現率が低いが、モンスターは出現せず、水中でもないので、探索にはそれほど苦労しない。
タイプ チェストの中身 設置物
研究所 ポーション、化石、古代の木材、DNA、レコード 石レンガ、古代の石レンガ、古代の木材、土、グロウストーン、本棚、ネザーラック、エンチャントテーブル、培養槽


◆神殿(Temple)
一定の広さがある地表に低確率で出現する。
石レンガでできたチチェン・イッツァに似たピラミッド。
内部には金ブロックが隠されていたり、謎の人形があったりする。

↑外部からみた見た目

↑内部。隠し部屋が見えるように赤い部分の内側の石レンガは撤去してある

↑隠し部屋の内部。
タイプ チェストの中身 設置物
神殿 古代の人形、金インゴット、金塊、名札、レコード「Bones」 石レンガ、苔石、丸石、金ブロック、キュリクス、アンフォラ、ボリュート


◆地獄の船(Hell Boat)
ネザーの溶岩上に出現する。生成される場所が場所なだけあって、ほかのダンジョンに比べるとかなり生成率が高い。
ネザーレンガと黒曜石でできた船。
モンスターはゾンビピッグマン以外いない。
船上にはアヌらしき像があるが、あることをすると・・・ヒントは壁画。

どのくらい生成率が高いのかというと稀にこんなことになってしまうほど。
タイプ チェストの中身 設置物
地獄の船 ネザーレンガ、黒曜石、古代のガラス、頭蓋骨、ジュークボックス、壊れかけの金床、レッドストーントーチ、鉄柵、蜘蛛の巣


◆アヌの城(Anu's Castle)
とあることをすると行くことができる謎の城。
+ ネタバレ


追加実績

+ クリックで展開

FAQ

Q:スカラベ(Scarab Gem)が出ない
確率1/1000です。
いくら石炭と同程度の生成比率とはいっても、それでも化石ブロックは土や石ほどには見つかりません。
1個見つかっただけでも相当に運が良いと思っていいでしょう。使い道はよく考えて。


Q:狙った恐竜のDNAが出ない。どうにかなりませんか?
どうにもなりません。
狙った恐竜のDNAが出る確率は、分析1回毎に約2%です。頑張りましょう。


Q:培養槽(Cultivate)でバイオハザードが発生するのをどうにかできませんか?
できません。
何を素材にどのDNAを復元するにしても、一律20%の確率で失敗する可能性があります。
(生のチキンスープを使った場合のみ、100%失敗する)
やっと手に入れた恐竜の復元に失敗、ゾンビサウルスが生まれてしまっても、運が悪かったと諦めましょう。


Q:恐竜に命令できない
トリケラトプスは木の棒を持った状態で右クリックです。特に成体に対してはそれ以外だと乗ってしまいます。
ヴェロキラプトルは何も手に持っていない状態で右クリックです。骨を使うのは号令のドラム(Order Drum)を叩く時のみ。
ティラノサウルスは、野生状態でも懐き状態でもそもそも命令できません。


Q:号令のドラム(Order Drum)の使い方がよく分からない
右クリックだと、音は出てますがどの命令を出すかを切り替えているだけです(Follow、FreeMove、Stay)
その操作の後で、木の棒、骨、髑髏の棒(Skull Stick)を手に持ち左クリックする必要があります。
効果範囲は半径30マス(T-Rexは50マス)なので、それ以上遠いと効果がないです。
また、T-Rexに対しての効果は特殊で、野生かつ成体状態のT-Rexに対してのみ特殊な効果が及びます。


Q:サーベルタイガー(Saber Cat)に恐竜図鑑を使っても情報が表示されない
Q:野生状態の恐竜に恐竜図鑑を使っても、満腹度や体力といった情報が確認できない
サーベルタイガーは恐竜ではなく動物なので、恐竜図鑑の効果対象外です。
また、各種パラメータの数値の確認は、懐き状態の恐竜に対してしか行えません。


Q:刷り込み失敗などで野生化させてしまった恐竜を懐かせるにはどうすればいいですか?
不可能です。恐竜は刷り込みでしか人間に懐きません。
よって刷り込み失敗した恐竜を懐かせる方法は存在しません。


Q:前作のアヌはどうなったんですか?
今までスポーンしていたのは幻影ですが、いよいよ本物が君臨した模様。
新ダンジョンにそのヒントがあるとかないとか・・・


Q:ティラノサウルス、アロサウルス、サルコスクスを飼い慣らすにはどうすればいいんですか?
作者であるFlammarilva氏自身が、「Secret way」という事で、
Forumにも情報を載せず、度重なる質問に対しても解答を提示しないという姿勢を取っています。
与えられているのは、「壁画(Stone Board)の中に答えがある」というヒントだけです。
前作とは若干方法が違います。
+ そのヒントを見る(クリックすると展開)




他のMODとの競合情報

BlockID 3000-3010 3012-3016 3020-3023 、ItemID 10256-10286 10303-10306 10315-10325 10332-10338
10346-10356 10363-10368 10375-10389 10391 にアイテムを追加する他MODを入れていると競合する。
その場合はコンフィグファイルからどちらかのMOD側のIDを変えることで回避できる。
(メモ帳などで開いて、該当箇所の数字を書き変える)
ファイル内におけるItemIDは、実際のゲーム内におけるIDより-256した数値で記載されているので注意

前提に使用する【Minecraft Forge】も非常に競合の原因になりやすいMODである。
また、単純な競合の他に、【Minecraft Forge】本体との互換性問題もある。詳しくは「MOD解説/MinecraftForge」のページも参照の事。


編集用コメント

コメント欄の方針に関してはコメント欄方針を参照して下さい。
wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。
MODの情報について間違った点や、動作確認済みのMODの不具合等があればご報告下さい。
※コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい※
  • 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談 は一律して削除されます。
    MOD配布サイト、ReadMeを熟読しても分からなかった質問は、配布サイトや非公式フォーラムなどにて質問して下さい。
  • 投稿の前に一度コメントログに目を通し、 既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。
  • 投稿の際は必ず 前提MOD及びそのMODのバージョンを明記し、様々なケースを試した上で 報告して下さい。
  • 投稿されているコメントへの返信の際は、 返信したいコメント横の○にチェックを入れて 返信して下さい。
    表示できる親コメントの数は限られます。新規投稿をむやみに行うことは、他のコメントが流れてしまう要因になります。
コメントログ:MOD解説/FossilandArcheologyRevival
+ 上記の内容を守れる方のみご利用ください。

|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
Wikiのガイドライン

必ずお読みください!

基本事項



プラットフォーム


アイテムデータ



生物



ゲームデータ



ワールド



Tips



ADVANCE



マルチプレイ



リンク




Wiki運営



その他



カウンタ


合計
-

トップページ
今日 : &counter(today, page=トップページ)
昨日 : &counter(yesterday, page=トップページ)

更新履歴


取得中です。
※「ログ」「アーカイブ」「コメント」のページはここの履歴に表示されませんので、「
更新履歴
」および「コメント」から参照してください

人気ページ