Beta 1.5から、新要素として天候が導入されました。
地形などに劇的な変化をもたらすことはありませんが、音楽と並んでプレイ中の気分が変わる要素となっています。
雨が降ります。雨は局地的な現象ではなく、世界全体で降ります。
ただし、砂漠地帯では雨は降りません。雨が降った状態で砂漠地帯に入るとその地帯のみ雨が降らない状態になります。
タイガ・ツンドラ地帯では、雨の代わりに雪が降ります。
雨は夕暮れか夜の時間帯に降り始める事が多いです。
耕した土は近くに水がない場合でも濡れた状態になります。
種を植えている場合は、成長速度が上がります。
釣りを行った場合、魚が捕れる確率が高くなります。
また、たいまつを消したり、溶岩を黒曜石や丸石に変えたりといったことはありませんが、
木やモンスターなどに点いた火を消します。(ただしネザーラックに点いている火は除く)
水流は影響を及ぼしません。
※Bet1.5現在では、マルチでは雨は火を消しません。
狼は雨に当った後、雨の当たらない場所に移動すると、水から上がった時と同じように水を払う動作をします。
雨はブロックや液体、看板などでさえぎることができます。
溶岩に雨が降った場合、水が蒸発するようなアニメーションが見られます。
雨が降っている間は、
明るさが3レベル下がります。
また、空の太陽や月、星空が見えなくなります。
雨が降っている間、雷雨に発展する場合があります。
雨が降っている間にベッドで寝ると、目覚めたときに雨が止みます。
これは雪の降る場所や、雷雨の場合でも同様です。
雪が降ります。雪はツンドラ地帯のみ降ります。(ツンドラ以外でも降ることがある。バグ?)
それ以外の地域では砂漠を除き雨が降っています。
雪の降り方については、基本的に雨と同じです。
ただし、火を消したり、畑や狼を濡らしたりすることはありません。
雪が降っている間、雪がない地面には雪が積もり、水面には氷が張ります。
(氷の場合、雪が降る地点であれば雪が降らなくても氷が張ります)
初めから雪が積もっている場所で、雨が降る場所になっている場合があります。この場合、雨は雪を溶かしません。
雨か雪が降っている時に、雷が落ちる嵐に発展することがあります。
但し、雷が落ちる場所は雨が降る場所に限ります。
(ツンドラ・砂漠は雨ではないため雷は落ちません)
雷が落ちている間は、
明るさが7レベル以下まで下がります。
このため、日中でも夜と同じようにモンスターが沸くようになります。
雷雨の間は、(何故か)昼の時間帯でもベッドを使って次の朝まで寝ることができます。
落雷場所はランダムで、現実のように高い場所に落ちやすいといったことはありません。
(岩盤近くまで掘り下げた縦穴の底に落ちることもあります)
雷が落ちると、落下地点に火が点きます。また、近くであれば爆発音が聞こえます。
ただし、火が燃え広がる前に雨が消火するため、基本的に燃え広がることはありません。
(マルチでは、雨は火を消さないため要注意。木や木造建築に雷が落ちると、全て燃えてしまいます。)
落下地点にアイテムがあった場合、爆発と同様にすべて消えてしまいます。
間近に落ちることはめったに無いですが、落雷に接触した場合はダメージを受けます。
雷の直撃を受けると、ハート2.5~5個分のダメージを受けます(火が点いた分のダメージを除く)。
雷が
豚に直撃すると、
ゾンビピッグマンになります。
同じように、雷が
クリーパーに直撃すると、帯電して青いオーラを放つようになり、爆発時のダメージ、ブロックの爆風範囲がおおよそ2倍になります。(半径8m、中心ダメージ20)
ボートやトロッコに雷が直撃すると、アイテム無しに消滅します。
ポータルが作れるような配置の黒曜石に雷が落ちた場合、火打石で火をつけた時と同様にポータルが作られます。
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