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追加レシピ・アイテム一覧
├【詳細解説】 エンジンパイプマシン(factory)マシン(builder)ゲート
└【拡張アドオン】 パイプ追加系 ・ マシン追加系 ・ 他MODと連携系


対応ver ・ ID使用範囲

MOD名 作者 使用BlockID 使用ItemID
ExtraTanks Ferne 182 --
QuarryPlus yogpstop 4001-4004 --
SilkTouchQuarry ruby 1490 --
AdvancedFiller FirstSpring 1192 --
Liquid Metals fred4106 500-504 7000-7004
ディスペンサーでタンクから水を汲めるMOD gishicrafter -- --
色付き液体を追加するMOD gishicrafter 3950 17906-17909
溶岩を油っぽくするMOD gishicrafter -- 17756-17768
Compact Mobs itsZN 3391-3399 3651-3656
Advanced Power Systems seph86 174 7456-7466
高分子ポリマー SpringMine -- 10296-120297
Living Engine SpringMine AutoAssign(1個) 18256
Redstone Hammer SpringMine -- 23256
Bucket Filler pigalot 175 7456-7466
CompactEngine A.K.(takanasayo) 1529 19500(未使用に出来る)




AdvancedFiller(フィラー強化MOD) [1.6.x] [1.5.x] [1.4.6/1.4.7]

【配布Forum ( 1.6.x ) 】http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4582公開停止
【配布Forum (~1.5.2 ) 】http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=8077
和製MOD。GUIからの範囲指定や独自モードの追加など、フィラーを強化した「フィラー改」を追加する。

独自モード
  • クァーリーモード
BCのクァーリーのシミュレーションモード。
25MJ貯まるごとにフレームを建設し、それが完成すると、
100MJ貯まるごとにクァーリー同様に採掘するモード。
インベントリを持つブロックやパイプが繋がってない場合アイテムは削除される。
鉄骨や建設枠が消えないのは仕様。作業後は手動で撤去する。

  • 排他削除モード
150MJ貯まるごとに、本体の上のブロックと同じIDの物だけ選択的に削除するモード。

  • 埋め立て整地モード
本家とほぼ同じだが、岩盤や溶岩があっても止まらなくなる。

  • S.A.F. クァーリーモード
下記の2つは1.6.xから追加された、シルクタッチ機能がついたクァーリーモード。
シルクタッチが適用できないものには幸運が適用される。

  • N.F.S.A.F. クァーリーモード
上記モードのフレームを建設しないモード。

名前 作り方 説明
フィラー改
(AdvancedFiller)
簡易建築機1 ダイヤのツルハシ1 ダイヤの歯車2 金の歯車2 鉄の歯車3
エネルギー受入限界、エネルギーストレージ共に1000MJなので、エンジン直付けでも動作する。
必要エネルギーが貯まるごとにクァーリーモードおよび排他削除モードは1tickに最大1回
他は本家と同じく最大4回まで作業する。
また、ループモードでない時は降ってくる砂利に対処できない。レンチで右クリックするとリセットされるのでそれで対応する。
ループモードにするとブロック設置がモブ等で止まらなくなる。
なお、現在の仕様ではワールドに入り直すとエネルギーストレージが空になる。
フィラー改
(ハードレシピ)
範囲マーカー1 簡易建築機1 露天採掘機1
IndustrialCraft2の拡張アドオン「GregTech-Addon」向けにレシピを少し難化する設定。
configの「B:Recipe_Harder=false」をtrueにするとレシピがこちらになる。



CompactEngine 圧縮木エンジンMOD [1.7.x] [1.6.2] [1.5.2] [1.4.7] [1.2.5]

【配布サイト ( 1.4.7~) 】http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6672
【配布サイト ( 1.2.5 ) 】http://minecraft125user.nisfan.net/forum/viewtopic.php?f=11&t=42
和製MOD。ICアドオンの圧縮ソーラーのように、圧縮して出力強化した木エンジンを追加する。
8倍、32倍、128倍、512倍、2048倍圧縮木エンジンを作成可能。ただし512倍、2048倍は設定ファイルから有効にする必要がある。

1.2.5版との大きな違いとして、放置によって熱暴走し、爆発するようになった事が挙げられる。
これは、木エンジンの仕様変更及びゲームバランス崩壊防止の仕様である。
※仕様変更の経緯についてはコチラを参照。
またそれに伴って、爆発力、爆発までの時間、爆発警告機能などを設定ファイルから変更可能になった。
特に爆発警告機能は、爆発までの残り時間が設定値になると、チャットメッセージに座標付きで教えてくれる。


名前 作り方 説明
8倍圧縮 木エンジン
(Redstone Engine x8)
木エンジン8 鉄の歯車1
出力は木エンジンと石エンジンの中間。
木エンジンよりも25%ほど早く温まり、最終的に赤ピストンで固定。
32倍圧縮 木エンジン
(Redstone Engine x32)
8倍圧縮木エンジン4 ダイヤの歯車4 鉄エンジン1
出力は石エンジンと黒オイル鉄エンジンの中間
木エンジンよりも25%ほど早く温まり、最終的に赤ピストンで固定。
128倍圧縮 木エンジン
(Redstone Engine x128)
32倍圧縮木エンジン4 ダイヤチップ4 鉄エンジン1
出力は金オイル鉄エンジンを凌駕する。
これ1台でポンプを最大速度で動かせる。
木エンジンよりも25%ほど早く温まり、最終的に赤ピストンで固定。
512倍圧縮 木エンジン
(Redstone Engine x512)
128倍圧縮木エンジン4 金ORゲート4 鉄エンジン1
出力は単独でクアーリーを最大速度で動かせるレベル。
木エンジンよりも25%ほど早く温まり、最終的に赤ピストンで固定。
2048倍圧縮 木エンジン
(Redstone Engine x2048)
512倍圧縮木エンジン4 + ダイヤORゲート4 + 鉄エンジン1
出力はもはや単独でクアーリー4台を最高速で動かせるレベル。
木エンジンよりも25%ほど早く温まり、最終的に赤ピストンで固定。
1.5.2版では木パイプ出力制限により512倍と同性能しか出ないため、今後削除予定
エネルギー計測器
(Energy Checker)
木エネルギーパイプ1 鉄インゴット1
右クリックでエンジンの性能を表示できる。
ピストン速度を基に最大出力、エネルギー量、最大蓄積量を表示。
最大出力は理論値なので、石や鉄エンジンでは実際の出力よりも大きい。

必要な材料:
圧縮率 原木 ダイヤ 赤石 赤染料 ラピス 緑染料 黄染料 ガラス
8倍 20.5 36 12 0 0 8 0 0 0 0 8
32倍 85.75 172 76 16 16 33 0 0 0 0 33
128倍 344.75 700 316 64 68 137 0 0 0 0 133
512倍 1380.75 2812 1277 260 272 550 0.5 0.5 0 0 533
2048倍 5524.75 11260 5122 1040 1092 2203 2.5 2.5 0.5 0.5 2133

※注意:
2048倍圧縮木エンジンを8台つなぐと、エネルギーパイプが耐え切れずに爆発する。
1.3.2からのエネルギーパイプの仕様変更により、高出力エネルギーは扱いが困難。
慣れるまでは512倍以上を開放しない事をオススメ。

熱暴走について:
圧縮木エンジンは赤ピストンになるとオーバーヒートを起こし、時間経過によって爆発する。
エンジンの冷却は非常に早いので、一瞬でも黄色ピストンになれば、オーバーヒートは解除される(爆発までの時間リセット)
細かい設定は同梱のreadme.txtを参照のこと。

デフォルト設定:
爆発力、爆発時間ともにレベル1(設定範囲は0~3)
  • 赤ピストンから爆発までの時間 8倍~128倍:30分 512倍:10分 2048倍:5分
  • 爆発力 8倍から順に、3、6、10、16、32(参考までにクリーパーが3、帯電クリーパーが6)
  • 爆発警告 3分前



Compact Mobs [1.5.x] [1.4.6/1.4.7] [1.4.4/1.4.5] [1.3.2]

【配布Forum】http://www.minecraftforum.net/topic/1545159-
動物に限らずモンスターを含めたモブを捕獲して檻に収納、自由に持ち運べるようにする機械を追加する。
石エンジン&機械回収用のつるはしさえあれば現地でも捕獲は簡単にできるので、
わざわざ小麦やニンジンを手に持った状態でモブの行列を引き連れつつ遠距離を移動する必要が無くなる。
また、飼料無しの交配繁殖や幼体の保育ができるため、ややチート気味。
他MODのモブにも対応している?(少なくとも【Mo'Creastures】のモブに関しては全ての装置での対応を確認)
◆既知の不具合
TwilightForestのモブに関して、捕獲する事はできるのだが、解放しようとするとSavingChunksでゲームがクラッシュ。
更に外部ツールなどで解放機を取り除かない限り二度とそのワールドにログインする事ができなくなる。
名前 作り方 説明
捕獲ケージ(空)
(Empty Mob Holder)
鉄格子1 鉄インゴット2 石の半ブロック3 焼石3 ⇒ 捕獲ケージ(空)2
モブを捕獲するために必要になるアイテム。コストは結構高め。
捕獲機でモブを1匹を捕まえる毎に1個消費する。
交配機でも交配毎に生まれた子供を入れるのに要求される。
モブ入り捕獲ケージ
(Compact XXXX)
捕獲機の作用にアイテム化されて梱包された状態のモブ。
XXXXの部分にはそのモブの英語ネームが入る。
捕獲ケージ(空)の状態では64個スタックできたが、
この状態では同種のものでもスタックして持ち運べなくなる。
解放機を使う以外の方法では中身のモブを解放できない。
モブ捕獲機
(Compactor)
黒曜石1 ピストン2 ラピスラズリ2 鉄の歯車1 金の歯車2 ⇒ モブ捕獲機1
モブを捕獲ケージ内に捕まえる為の装置。
動作にはエンジン入力+内部に捕獲ケージ(空)の備蓄が必要。
25MJの入力を受ける毎に、自身の縦5x横5x高3(下2)範囲内にいる
モブ1体の捕獲してアイテム化する(複数いる場合はランダム)
モブ解放機
(Decompactor)
ラピスラズリブロック1 赤石粉2 鉄インゴット1 + ディスペンサー1 鉄の歯車1 金の歯車2 ⇒ モブ解放機1
捕獲ケージ内のモブをマップ上に解放する為の装置。
動作にはエンジン入力が必要。
25MJの入力を受ける毎に、装置の菱形マークのある面の正面1マスに、
モブ入りの捕獲ケージ1個からモブ1匹を解放する。
解放時には捕獲ケージ(空)が返却されるが、5%の確率で戻って来ない。
モブ交配機
(Breeder)
小麦1 捕獲ケージ1 金のリンゴ(弱)1 鉄インゴット2 鉄の歯車1 金の歯車22 ⇒ モブ交配機1
捕獲ケージ内のモブを捕獲ケージに入ったまま交配する為の装置。
動作にはエンジン入力+親の動物のケージ2個+ケージ(空)1個が必要。
25MJの入力を受ける毎に交配1回を行う。
捕獲状態でも普通にマップ上で交配した時と同様、
両者が再交配可能になるまで300秒の待ち時間が発生する。
ケージ内に入った状態ではタイムカウントが進まないため、
一旦モブをマップに解放して300秒待つか、
保育機を使って再交配可能にする必要がある。
モブ保育機
(Incubator)
かまど1 チェスト1 ブレイズパウダー1 鉄インゴット2 鉄の歯車1 金の歯車2 ⇒ モブ保育機1
捕獲ケージに入った状態の動物の赤ちゃんを扶育する装置。
動作にはエンジン入力+動物の赤ちゃんの入ったケージが必要。
25MJの入力を受ける毎に赤ちゃんが少しずつ成長し、
成長率0%から100%まで、計3000MJの入力を受けるとモブが成体化する。
また、交配済みの成体を再交配可能にすることもできる。
モブ屠畜機
(Catalyst)
ディスペンサー1 鉄の剣1 ダイヤ歯車1 金の歯車2 鉄インゴット2 赤石粉2 ⇒ モブ屠畜機1
捕獲ケージに入った状態のモブをそのまま殺すための装置。
この装置でモブを殺した場合、1匹につき2回のドロップ判定が発生する。
動作にはエンジン動力が必要で、25MJの入力毎に屠畜1回を行う。
屠畜時には捕獲ケージ(空)が返却されるが、5%の確率で戻って来ない。
屠畜コア
(Catalyst Core)
エンダーアイ1 ダイヤ2 赤石粉2 火薬2 鉄格子2 ⇒ 屠畜コア1
耐久値151。スタック不可。
上記の屠畜機を動かす際にのみ、専用の触媒として要求される。
屠畜1回につき耐久値を1消費する。
これが内部のGUIに置かれていないと、屠畜機は動作しない。
携帯モブ捕獲機
(Handheld Compactor)
モブ捕獲機1 捕獲ケージ(空)1 ダイヤ歯車1 赤石粉2 赤の染料2 レッドストーントーチ1 ⇒ 携帯モブ捕獲機1
携帯式のツール型モブ捕獲機。耐久値∞。
対象のモブに対してマウス右ボタン押しっぱなしで捕獲開始、
途中でボタンやターゲットを外してはいけない。
捕獲成功1回につき、炭1個+捕獲ケージ(空)1個を消費する。
携帯モブ解放機
(Handheld Decompactor)
モブ解放機1 ダイヤ歯車1 赤石粉2 ラピスラズリ1 板ガラス1 レッドストーントーチ1 ⇒ 携帯モブ解放機1
携帯式のツール型モブ解放機・。耐久値∞。
使い方が特殊で、先に解放対象のモブケージを手に持って右クリックし、
その後でこれに持ち替え解放したいマスを右クリックする必要がある。
解放1回につき炭1個消費、95%の確率で空ゲージも返却される。

Compact Mobsの追加インターフェース

モブ捕獲機(Compactor)
上の1スロットに捕獲ケージ(空)を置く。1スタック64個まで置ける。
モブの捕獲に成功するとこの捕獲ケージ(空)が1消費され、
同時に捕まえたモブ入りのケージが下の3x9=27スロットに生成される。
モブの捕獲は装置を中心とした縦5x横5x高3(下2)に対して行われ、
下に範囲が強いものの、近くのモブに対しては等しく捕獲作用が働く。
パイプやチューブを使って搬出入する場合、
上下面からは捕獲ケージ(空)置き場への搬入しかできない。
側面からは捕獲後のモブ入りケージの搬出しかできない。
ただし搬出時は木パイプ不要、パイプが繋がっていれば自動搬出される。
モブ解放機(Decompactor)
上に3x9=27スロットにモブ入りのケージを置くと、
25MJ入力される毎に、左上に置かれたモブ入りケージから優先して、
マシンの菱形マークの正面1マスに中身のモブが解放される。
菱形マークの正面に何かブロックが置かれていた場合、
モブはそこに半ば埋まるようにして解放される。
解放後には、容器だったゲージが90%の確率で空となって再び戻ってき、
この捕獲ケージ(空)は下の3スロットに置かれる(最大3スタック192個まで)
パイプやチューブを使って搬出入する場合、
上下面からは解放後の捕獲ケージ(空)の搬出しかできない。
側面からは3x9=27スロットへのモブ入りケージの搬入しかできない。
ただし搬出時は木パイプ不要、パイプが繋がっていれば自動搬出される。
モブ交配機(Breeder)
上の2x9=18スロットは搬入欄で、
親用のモブが入ったケージと、子供を入れる為の空ゲージが置ける。
それらが置かれていると、自動的に中央の3スロットに移動。
(左右のスロットに親となるモブ(同種)、中央のスロットに空ケージ)
25MJ入力されると、空ケージ1個を消費しつつ、
下の3x9=27スロットに交配後の親+子供の計3個のケージが置かれる。
上述の通り、交配に際し特に小麦やニンジンや種は必要ないが、
一度交配に使ったモブは通常時と同様に300秒間再交配不能になり、
かつケージ内に入った状態ではそのカウントが全く進まない。

なのでケージに入れたままな限り、使用済みの親は交配に再使用できない。
パイプやチューブを使って搬出入する場合、
上下面からは交配に使う親ケージ&空ケージの搬入しかできない。
側面からは交配後の使用済み親+子供ケージの搬出しかできない。
ただし搬出時は木パイプ不要、パイプが繋がっていれば自動搬出される。
モブ保育機(Incubator)
上の3x9=27スロットに赤ちゃんモブ入りのケージが置かれている状態で、
装置に対してエンジン入力がされると、成長率が0%から徐々に上がっていく。
0%から100%まで、都合3000MJのエンジン動力が入力されると、
中のモブが成体化すると同時に下の3x9=27スロットに自動的に移動する。
成長は、左上隅に置かれたモブから優先して行われるのではなく、
その時上の27スロットに置かれていたケージ全てに対して均等に行われる。
なのでなるだけ多くの赤ちゃんケージを同時に保育する方が効率がいい。
パイプやチューブを使って搬出入する場合、
上下面からは成長前の赤ちゃんモブ入りのケージしか搬入できない。
側面からは成長後の成体モブ入りケージの搬出しかできない。
ただし搬出時は木パイプ不要、パイプが繋がっていれば自動搬出される。
モブ屠畜機(Catalyst)
左下の1スロットに専用の触媒である屠畜コアが置かれた状態で、
上側の3x9=27スロットにモブ入りのケージを置くと、
25MJ入力される毎に、左上隅に置かれたモブ入りケージから優先して、
中に入っているモブをその状態のまま殺害していく。
この装置でモブを殺した場合、ドロップアイテムの抽選判定が2回発生する。
(あくまで2回発生するだけなので、合計0個の可能性もありえる)
ドロップアイテムはモブ屠畜機の手裏剣マークがある面側から排出されるが、
隣接チェスト等があっても認識されず、必ず直接地べたに出る。
なので自動回収したい際には別途、水流+黒曜石パイプetc.が必要になる。
屠畜1回毎に、捕獲ケージ(空)1個が95%の確率で下側3スロットに返却。
屠畜1回毎に、屠畜コア(耐久度151)の耐久値が1消費される。
屠畜コアが無い、または下側3スロットが満載の場合は、機能停止する。
パイプやチューブを使って搬出入する場合、
上下面からは屠畜後に返却された捕獲ケージ(空)の搬出しかできない。
側面からは3x9=27スロットへのモブ入りケージの搬入しかできない。
ただし搬出時は木パイプ不要、パイプが繋がっていれば自動搬出される。



ExtraTanks [1.7.x] [1.6.x] [1.5.1/1.5.2] [1.4.6/1.4.7] [1.4.5] [1.4.2] [1.3.2] [1.2.5]

【配布Forum】http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150
(DL場所はリンク先のトピック先頭レスの最下段、「おまけ」とかかれた格納領域の中の大容量タンクというmod)
和製MOD。1個で通常のタンクの数倍の内部容量を持つ、タンクExを追加する。
標準のタンクと同様に積み重ねて使用できる他、さらに撤去しても中身の液体を保持したまま持ち運べる機能が追加されている。
1.7.x用は1.7.2版、1.6.x用は1.6.2版がそれぞれそのまま使用できる。

名前 作り方 説明
タンク ExMk-1
(TankExMk-1)
パイプの防水剤2 + タンク2 ⇒ タンク(ExMk-1)1
容量はバケツ64杯分(64,000mB)
実質ガラス16+パイプの防水剤2が必要。
タンク ExMk-2
(TankExMk-2)
鉄インゴット1 + タンク(ExMk-1)4 ⇒ タンク(ExMk-2)1
容量はバケツ256杯分(256,000mB)
実質ガラス64+パイプの防水剤8+鉄1が必要。
タンク ExMk-3
(TankExMk-3)
金インゴット1 + タンク(ExMk-2)2 ⇒ タンク(ExMk-3)1
容量はバケツ1024杯分(1,024,000mB)
実質ガラス128+パイプの防水剤16+鉄2+金1が必要。
タンク ExMk-4
(TankExMk-4)
ダイヤ1 + タンク(ExMk-3)2 ⇒ タンク(ExMk-4)1
容量はバケツ4096杯分(4,096,000mB)
実質ガラス256+パイプの防水剤32+鉄4+金2+ダイヤ1が必要。
タンク ExMk-5
(TankExMk-5)
エンダーパール1 + タンク(ExMk-4)4 ⇒ タンク(ExMk5)1
エンダーアイ1 + タンク(ExMk-2)4 + タンク(ExMk-3)2 + タンク(ExMk-4)2 ⇒ タンク(ExMk-5)1
容量はバケツ16384杯分(16,384,000mB)
実質ガラス1024+パイプの防水剤128+鉄16+金8+ダイヤ4+エンダーパール1 又は
実質ガラス1024+パイプの防水剤128+鉄16+金6+ダイヤ2+エンダーアイ1が必要。
タンクを空にする
(Initialize Tank)
タンク(ExMk-*)1 ⇒ タンク(ExMk-*)1
各タンク1個でクラフトすることで、中身を空に戻すことができる。

+ (以前のレシピ)



Living Engine [1.6.2] [1.4.6/1.4.7] [1.4.5] [1.2.5]

【配布Forum】http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2862
和製MOD。食料アイテムを燃料に稼動する「生体エンジン」を追加する。
比較的簡単に作れ、場合によっては無限機関の構築にも使えるが、その分出力は石エンジン並しかない。
◆既知の不具合(MC1.4.5)
LivingEngineの表示がリロード時におかしくなる(見た目だけ。機能には問題ない。赤石入力をOn/Offしたりすると直る)
名前 作り方 説明
ネザー歯車
(Nether Gear)
ネザーラック4 石の歯車1 ⇒ ネザー歯車1
生体エンジン専用の中間パーツ。
それ以外には特に用途は無い。
生体エンジン
(Living Engine)
ネザーラック3 ネザー歯車2 ピストン1 ガラス1 ⇒ 生体エンジン1
単位時間あたりの出力は1MJ/tで固定。
食料アイテムを燃料にして稼動する一風変わった(ナマモノ)エンジン。
食料を投入すると、その分だけエンジンの満腹度ゲージが上昇する。
ピストンカラーはエンジンの満腹度に応じて変化し、爆発の概念は無い。
ただし色に応じてエンジンのピストン速度は変化し、
腹八分目(橙色、満腹度6.0~8.0)の時に最速の11tick/pstnで動く。



QuarryPlus [1.7.x] [1.6.x] [1.5.x] [1.4.6/1.4.7] [1.4.4/1.4.5] [1.3.2]

【配布Forum】http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=8076
【解説ページ】http://mcmods.yogpc.com/ja_JP/qp/Readme.html
和製MOD。クァーリーを強化した「Quarry Plus」を追加する。
採掘作業の高速化だけでなく、ドリルにエンチャントを持たせることが可能に。
他にも、最大256x256x256の範囲を指定できる「Marker Plus」や、強化リファイナリー「Refinery Plus」、強化レーザー「Laser Plus」、
左クリック代理機、右クリック代理機が追加される。

上記の解説ページに作者氏の手による非常に詳細な解説があるため、この場でレシピ掲載や解説などは行わない。

注意点としては、ページ最上部にあるレシピは向こうのページでも書かれている通りレシピ難易度0時のレシピである。
デフォルト設定ではレシピ難易度2になっており、この状態では各装置の作成コストは非常に高い。

  • マーカー周りにはいくつかバグがあり元のクァーリーのような挙動にならないことがある。(範囲指定など)
  やり直してみたり少し挙動が違ってもそのまま動かしてみたらうまくいくことがある。
  • クァーリー改にエンチャント効果を付けポンプ改を併設する場合、クァーリー改と同等のエンチャントを施さないと正しく動作しない。
名前 作り方 説明
改良型作業台
(WorkbenchPlus)
鉄ブロック3 レッドストーン3 金ブロック2 ダイヤブロック1 ⇒ 改良型作業台1
このMODで追加されるアイテムを作成するのに必須。
GUIの上側の27スロットに適切なアイテムを置くと中央の18スロットに作成可能なアイテムが表示され、 それをクリックすると黄緑枠で囲まれる。
その状態でMJ入力を受けると製作を開始する。IndustrialCraft2のEUでも使用可能。
改良型露天掘り機
(QuarryPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 ダイヤ16 金インゴット16 鉄インゴット32 レッドストーン8 エンダーパール1 320000MJ
難易度2 ダイヤ32 金インゴット32 鉄インゴット64 レッドストーン16 エンダーパール2 320000MJ
難易度3 ダイヤ48 金インゴット48 鉄インゴット96 レッドストーン24 エンダーパール3 320000MJ
難易度4 ダイヤ64 金インゴット64 鉄インゴット128 レッドストーン32 エンダーパール4 320000MJ ⇒ 改良型露天掘り機1

改良型ランドマーク
(MarkerPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 レッドストーン6 ラピスラズリ6 金インゴット3 鉄インゴット3 グロウストーンダスト1 20000MJ
難易度2 レッドストーン12 ラピスラズリ12 金インゴット7 鉄インゴット6 グロウストーンダスト2 20000MJ
難易度3 レッドストーン18 ラピスラズリ18 金インゴット10 鉄インゴット9 グロウストーンダスト3 20000MJ
難易度4 レッドストーン24 ラピスラズリ24 金インゴット14 鉄インゴット12 グロウストーンダスト4 20000MJ ⇒ 改良型ランドマーク1

エンチャント移動機
(EnchantMover)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 黒曜石32 ダイヤ16 金床1 レッドストーン24 金インゴット4 鉄インゴット4 320000MJ
難易度2 黒曜石64 ダイヤ32 金床2 レッドストーン48 金インゴット8 鉄インゴット8 エンダーパール1 320000MJ
難易度3 黒曜石96 ダイヤ48 金床3 レッドストーン72 金インゴット12 鉄インゴット12 エンダーパール1 320000MJ
難易度4 黒曜石128 ダイヤ64 金床4 レッドストーン96 金インゴット16 鉄インゴット16 エンダーパール2 320000MJ ⇒ エンチャント移動機1

改良型採掘機
(MiningWellPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 鉄インゴット16 レッドストーン8 ダイヤ2 エンダーパール3 160000MJ
難易度2 鉄インゴット32 レッドストーン16 ダイヤ4 エンダーパール2 金インゴット1 160000MJ
難易度3 鉄インゴット48 レッドストーン24 ダイヤ6 エンダーパール3 金インゴット1 160000MJ
難易度4 鉄インゴット64 レッドストーン32 ダイヤ8 エンダーパール4 金インゴット2 160000MJ ⇒ 改良型採掘機1

改良型ポンプ
(PumpPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 鉄インゴット24 レッドストーン32 ガラス256 サボテン40 金インゴット8 320000MJ
難易度2 鉄インゴット48 レッドストーン64 ガラス512 サボテン80 金インゴット16 320000MJ
難易度3 鉄インゴット72 レッドストーン96 ガラス768 サボテン120 金インゴット24 320000MJ
難易度4 鉄インゴット96 レッドストーン128 ガラス1024 サボテン160 金インゴット32 320000MJ ⇒ 改良型ポンプ1

改良型精製機
(RefineryPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 ダイヤ18 金インゴット12 鉄インゴット12 ガラス64 レッドストーン16 金床1 黒曜石12 640000MJ
難易度2 ダイヤ36 金インゴット24 鉄インゴット24 ガラス128 レッドストーン32 金床2 黒曜石24 640000MJ
難易度3 ダイヤ54 金インゴット36 鉄インゴット36 ガラス192 レッドストーン48 金床3 黒曜石36 エンダーパール1 640000MJ
難易度4 ダイヤ72 金インゴット48 鉄インゴット48 ガラス256 レッドストーン64 金床4 黒曜石48 エンダーパール1 640000MJ ⇒ 改良型精製機1

改良型設置装置
(PlacerPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 レッドストーン32 ダイヤ12 金インゴット32 鉄インゴット16 エンダーパール1 320000MJ
難易度2 レッドストーン64 ダイヤ24 金インゴット64 鉄インゴット32 エンダーパール2 320000MJ
難易度3 レッドストーン96 ダイヤ36 金インゴット96 鉄インゴット48 エンダーパール3 320000MJ
難易度4 レッドストーン128 ダイヤ48 金インゴット128 鉄インゴット64 エンダーパール4 320000MJ ⇒ 改良型設置装置1

改良型破壊装置
(BreakerPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 レッドストーン32 ダイヤ12 金インゴット16 鉄インゴット32 エンダーパール1 320000MJ
難易度2 レッドストーン64 ダイヤ24 金インゴット32 鉄インゴット64 エンダーパール2 320000MJ
難易度3 レッドストーン96 ダイヤ36 金インゴット48 鉄インゴット96 エンダーパール3 320000MJ
難易度4 レッドストーン128 ダイヤ48 金インゴット64 鉄インゴット128 エンダーパール4 320000MJ ⇒ 改良型破壊装置1

改良型レーザー
(LaserPlus)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 ダイヤ8 レッドストーン96 黒曜石16 ガラス72 グロウストーンダスト32 金インゴット16 640000
難易度2 ダイヤ16 レッドストーン192 黒曜石32 ガラス144 グロウストーンダスト64 金インゴット32 640000MJ
難易度3 ダイヤ24 レッドストーン288 黒曜石48 ガラス216 グロウストーンダスト96 金インゴット48 640000MJ
難易度4 ダイヤ32 レッドストーン384 黒曜石64 ガラス288 グロウストーンダスト128 金インゴット64 640000MJ ⇒ 改良型レーザー1

状態確認用具
(StatusChecker)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 金インゴット8 鉄インゴット12 黒曜石2 ダイヤ2 レッドストーン8 ラピスラズリ2 80000MJ
難易度2 金インゴット16 鉄インゴット24 黒曜石4 ダイヤ4 レッドストーン16 ラピスラズリ4 80000MJ
難易度3 金インゴット24 鉄インゴット36 黒曜石6 ダイヤ6 レッドストーン24 ラピスラズリ6 80000MJ
難易度4 金インゴット32 鉄インゴット48 黒曜石8 ダイヤ8 レッドストーン32 ラピスラズリ8 80000MJ ⇒ 状態確認用具1

一覧編集用具
(ListEditor)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 鉄インゴット8 本32 羽1 イカスミ8 ダイヤ2 レッドストーン2 160000MJ
難易度2 鉄インゴット16 本64 羽2 イカスミ16 ダイヤ4 レッドストーン4 160000MJ
難易度3 鉄インゴット24 本96 羽3 イカスミ24 ダイヤ6 レッドストーン6 160000MJ
難易度4 鉄インゴット32 本128 羽4 イカスミ32 ダイヤ6 レッドストーン8 160000MJ ⇒ 一覧編集用具1

液体選択用具
(LiquidSelecter)
#ref error : ファイルが見つかりません () 【改良型作業台】
難易度1 鉄インゴット32 溶岩入りバケツ1 水入りバケツ1 320000MJ
難易度2 鉄インゴット64 溶岩入りバケツ2 水入りバケツ2 320000MJMJ
難易度3 鉄インゴット96 溶岩入りバケツ3 水入りバケツ3 320000MJMJ
難易度4 鉄インゴット128 溶岩入りバケツ4 水入りバケツ4 320000MJMJ ⇒ 液体選択用具1




Redstone Hammer [1.6.2] [1.4.6/1.4.7] [1.4.5] [1.2.5]

【配布Forum】http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2862
和製MOD。配管の動作チェックや、無限循環機構の初回起動用に便利な、赤石ハンマーを追加する。
名前 作り方 説明
赤石ハンマー
(Redstone Hammer)
赤石粉5 棒2 ⇒ 赤石ハンマー1
ツール扱い。スタック不可。ただし耐久値は∞。
BuildCraft以外のも含め、MJで動く各種装置類をこれで右クリックすると、
その装置に対し直接1MJ入力する事ができる。
ポンプを筆頭に、理論上はクァーリーとて連打しまくれば動かせる他、
木のエネルギーパイプを含めた各種パイプに対しても動作する。



1.4.x以前の古いMOD

+ (古いMODはこちら)


コメント

コメントログ:MOD解説/BuildCraft/拡張アドオン

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  • ロジスティクステレポートパイプはどうやって使うの? - 名無しさん 2016-05-28 07:46:23
  • クアーリー+のマシンを作るのに材料の置き方は関係ないようです。改良型作業台に材料を置くだけでいいようです。 - 名無しさん 2016-06-19 19:06:00
  • CompactEngineで2048倍エンジン置くとクラッシュしました 1.7.10 - 名無しさん 2016-07-24 11:15:11
  • ミストクラフト(別次元、別ディメンション)の世界で作った高さ20マスくらいのトラップタワーにテレポートテザーを置いてテレポートパイプで地球に送ろうとすると戻ってきてすぐはちょいちょい送られてくるのに少し時間経つとぱったり送られてこなくなる・・なぜじゃ - 名無しさん 2016-08-15 09:26:27
    • ただ沸いてないだけなんじゃ… - 名無しさん 2016-10-31 22:50:43
  • モブ解放機に必要な金の歯車が22個になってる・・・スクリーンショットでは2個なのに・・・ - 名無しさん 2016-09-10 09:26:42
  • クァーリープラスでパイプがクァーリ―につながりません。どうしたらいいのでしょうか - 名無しさん 2016-11-01 09:31:00
  • ロジスティクステレポートは完成しきってないっぽい - 名無しさん 2016-11-08 22:24:07
  • 1.7.10の圧縮木エンジン改はありませんか。? - 名無しさん 2016-11-13 12:42:27
  • 1.7.10のTransferPipesってないんですか? - 名無しさん 2016-12-06 22:31:26
  • AdvancedFillerの1.6.4は一応ダウンロードができるようです。5ページ目にあります。(12月7日現在) - 名無しさん 2016-12-07 18:29:01
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