CraftBukkitはhModの代替として開発されているModです。
hModのようにプラグインを追加できます。
現在は開発中ということでバグが多くプラグインとの互換性も失われやすくなっています。
ある程度の知識がある人以外は正式版のリリースを待つことをおすすめします。
サーバの建て方
Windows
ダウンロード
Bukkit公式wikiから下の方にある
Latest Downloads
の
CraftBukkit - Recommended Build
を選んでダウンロードします。
ダウンロードしたjarファイルを「craftbukkit」とリネームしてください。(拡張子表示している場合「craftbukkit.jar」)
配置
craftbukkit.jarをパスに日本語文字が混ざらない場所(Cドライブ直下(c:\minecraft)など)に配置します。
起動用バッチファイルの作成
次にサーバ起動用のバッチファイルを作成します。
メモ帳を開いて次の内容を記述します。
@ECHO OFF
java -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar
PAUSE
記述したらメモ帳のメニューから名前をつけて保存を選び
保存ディレクトリとしてcraftbukkit.jarがあるディレクトリを選び
ファイル名に
Minecraft_server.bat
と入力し、
ファイルの種類を
全てのファイル
として保存してください。(拡張子が.batであれば名前は何でもかまいません)
起動確認と終了の仕方
作成したbatファイルをダブルクリックして実行するとコマンドプロンプトのウィンドウが表示され、必要なファイルが生成されます。
ファイルの生成を確認したら一度サーバーを終了してください。
終了する際は必ずコマンドプロンプトにstopと入力して終了してください。
コマンドプロンプト右上の×ボタンから閉じるとデータが保存されない場合があります。
64bit版のWindowsの場合
OSが64bit版で64bit版のJavaを使う場合は上のbatを使ってください。
もし、32bit版のJavaを使う場合は%ProgramFiles%を%ProgramFiles(x86)%に変更して保存してください。
プラグイン
CraftBukkitはプラグインによって様々な機能を追加できます。
pluginフォルダに、好きなプラグインの.jarファイルを入れるだけです。
プラグインによっては、jarファイルと同名のフォルダを一緒にPluginフォルダ入れるものもあります。
各プラグインの使い方は配布元のページを詳しく記述されていますのでそちらを参照してください。
プラグインの入手方法
公式フォーラムで盛んに開発が行われています。
用語とか
Bukkit関連ではBukkitとCraftBukkitどちらで呼べばよいのか紛らわしいと思うことがあります。
プロジェクト全体、もしくはプラグイン作成用のAPIをBukkitと呼び、実際にプラグインなどを動作させるソフトウェア(craftbukkit.jarなど)をCraftBukkitと呼んでいるようです。
個人的に呼ぶ場合などは好みで良いと思いますが、wikiなどドキュメントに書く場合は呼び方を統一しましょう。
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