Minecraft Xbox 360 Edition

Minecraft Xbox 360 Edition


『Minecraft Xbox 360 Edition』公式トレーラー



TU16 2014年5月19日 公開 (PS3: 2014年5月28日)

修正された不具合:
  • (PS3)More voice chat fixes.
  • Fix for players going invisible after death (on respawning).
  • Fix for players going invisible when two players go through a nether gate at the same time.
  • Fix for players sometimes being invisible after teleporting until either they move, or the player that sees them as invisible moves.
  • Fix for Noteblock pitch being wrong – more noticeable when chords are played.
  • Fix for Mobs dying in walls (happens for baby mobs after they become adults).
  • Fix for chunks not loading in maps - tends to be specific seeds.
  • Fixed streaming music not playing after a playing CD has been ejected from a jukebox
  • Fix for player being able to attach Signs to the Chest with a block placed above it.
  • Fix for player being able to breed wild Ocelots.
  • Fix for player being able to breed Ocelot with Cat.
  • Fix for tame wolves being removed if no players were near them when they were angry.
  • Fix for Potion of Night Vision corrupts the game's UI while player is falling into the Void in the End.
  • Fix for the damage decals flickering and/or not present if players are not close to each other in Survival Mode in a local splitscreen game.
  • Fix for damage decals not displaying in splitscreen if the secondary player is 30 + blocks away from the primary player
  • Fixed lava drip particles being too dark/black
  • Fix for sitting wolves (or stationary entities) not being immediately visible if a remote player spawns next to them, or spawns far away and quickly heads towards them
  • Fix for Leather Armour not displaying the enchantment glow.
  • Fix for Enchanted item in hand effect being wrong.
  • Fix for blocks placed at Y 128 being black on top.

不具合:
  • Mining animation when holding a block or a item is still somewhat glitched
  • Breaking blocks and placing blocks still have incorrect sound (the footstep sounds instead)
  • Iron Doors still make wooden door opening sound when LT is used with nothing in the hand
  • Mobs become stuck and begin spinning heads when walking on half slabs, fences, cakes (any non-full block)
  • When a player accesses a Crafting table, Chest or Furnace in Splitscreen mode, it causes the other player(s) to freeze until the menu opens on the other players screen.
  • A Shrub (not to be confused with a Dead Shrub which appears in Desert Biomes, but has the same texture) can naturally spawn in some rare cases. (Seed: -3213604723016253445, Coordinates: X: -391 Y: 70 Z: -8)

TU15 2014年4月2日 公開

+ ...

TU14 2014年3月26日 公開

+ ...

Console Edition バージョン履歴

バージョン リリース日 概要
不明 機能追加 2014年9月4日 XBoneへのワールドデータのアップロード機能追加
TU16 1.3.1バグ修正 2014年5月19日 バグ修正
TU15 1.3.1バグ修正 2014年4月2日 バグ修正
TU14 1.3.1 2014年3月26日 PC版1.3.1に関する要素の追加
TU13 1.2.3バグ修正 2013年10月2日 グラフィックなどに関するバグ修正
TU12 1.2.3 2013年8月23日 高度限界の倍増、ジャングル追加など
TU11 1.1バグ修正 2013年5月10日 アイテムや生き物の上限に関わる修正など
TU10 1.1バグ修正 2013年4月16日 セーブデータ読み込み時のエラーなどいくつかのバグ修正
TU9 1.1ほか 2013年4月4日 ジ・エンドおよびPC版1.1以降のものを含む多数の要素を追加
TU8 1.0.1バグ修正 2013年1月30日 TU7の新要素に関するバグ修正など
TU7 1.0.1ほか 2012年12月19日 製品版1.0相当・一部それ以上の要素を追加
醸造やエンチャント要素の追加
TU6 β1.8.2バグ修正 2012年11月15日 ワールド読み込み時のクラッシュバグ修正など
TU5 β1.8.2 2012年10月16日 PC版1.8.1相当にいくつか修正を加えた"Adventure Update"
TU4 β1.7.3バグ修正 2012年8月7日 ピストンのバグ修正など
TU3 β1.7.3 2012年7月13日 PC版β1.7.3の要素を追加
多数あるバグの修正とゲームの改善
TU2 β1.6.6バグ修正 2012年6月15日 オートセーブ機能の追加、他
バグ修正
初期リリース β1.6.6 2012年5月9日 XBLAにて配信開始
PC版β1.6.6同等仕様
フルローカライズ
※Kinect非対応

アップデートでの追加、変更点(一部の重要事項のみ)

アップデートでの更新情報は【タイトル→遊び方→最新情報】にあります。
参考リンク:
MCXBLA Title Update change logs - Minecraft Forum
Console Edition version history - Minecraft Wiki
  • 1.3.1バグ修正(TU16)
    • いくつかのバグ修正
  • 1.3.1バグ修正(TU15)
    • いくつかのバグ修正
  • 1.3.1 (TU14)
    • PC1.3.1の要素。一部のPC1.4.2のブロック(闇のクォーツ)やPC1.6.1のブロック(カーペット等)
    • 砂漠の村、砂漠とジャングルの寺院
    • 村人との取引
    • 金床・エンチャント本
    • 革製品や犬の首輪への染色
  • 1.2.3バグ修正 (TU13)
    • ゾンビやヤマネコなどのAIの修正
    • いくつかのグラフィックが正しく表示されない問題の修正
  • 1.2.3 (TU12)
    • 限界高度が256に引き上げ
    • ジャングルバイオーム、ヤマネコの追加
    • ジャングルの木に関する木材、階段、半ブロック、レッドストーンランプの追加
    • その他、MobのAI強化や階段、半ブロックの逆設置が可能に
  • 1.1バグ修正 (TU11)
    • 絵・額縁、村人やスノーゴーレムの最大数増加
    • 生き物などの作成数の上限に達しているときにメッセージが表示されるようになった
  • 1.1バグ修正 (TU10)
    • Xbox Liveシルバーアカウントでセーブデータを読み込む際にエラーメッセージが表示される不具合を修正
    • 爆発による処理速度の低下を修正。
    • いくつかのバグ修正
  • 1.1 (TU9)
    • ジ・エンド(果ての世界)の追加
    • 木の種類によって木材や階段の色が変わるようになった
    • その他PC版1.1の要素の実装と、いくつかの要素を先行実装(ファイヤーチャージ、レンガブロック(アイテム)など)
  • 1.0.1バグ修正 (TU8)
    • TU7で追加された要素に関するものを中心とした様々なバグ修正
    • ブレイズがグロウストーンダストをドロップするようになった
  • 1.0.1 (TU7)
    • エンチャント・醸造の要素の追加
    • キノコ群生島バイオーム・ネザー要塞の追加
  • β1.8.2バグ修正 (TU6)
    • 既存ワールド読み込み時のクラッシュや、β1.8.2で追加されたアイテムのレシピ不足など様々なバグを修正
  • β1.8.2 (TU5)
    • PC版β1.8.1準拠 (経験値未実装・いくつかの細かな要素を先行実装)
    • クリエイティブモードの実装
    • 満腹度の実装。食料を使うと体力回復ではなく満腹度が回復するようになる。満腹度が満タンに近い状態だと自然に体力が回復する
    • Mob、アイテムを多数追加
    • バイオームの追加。廃坑などの構造物追加
    • 【PC版β1.8.1のシード値】部分的に対応。
      • (使用しても完全には解説の通りになりません。特徴の一部分のみが反映されます)
  • β1.7.3バグ修正 (TU4 / XBLA版1.1.1)
    • ピストンの誤作動を中心とする様々なバグを修正
  • β1.7.3 (TU3 / XBLA版1.1)
    • skin変更が任意で出来るようになった
    • 一部ブロックのテクスチャーの変更と、PC版β1.8.1の光源処理が先行導入済み
    • XBLA版1.1で追加された ピストンは、誤作動によりセーブが破損するなどの不具合が報告されています。
    • 既存の世界の種(シード値)を世界のロード選択画面で確認できるようになった
  • β1.6.6バグ修正 (TU2 / XBLA版1.0.1)
    • 粘土の生成に関する問題が修正 (XBLA版1.0.1以前に生成された世界では新たに生成や、修正されることはありません)
      生成される場所は水面(ある程度大きめの水エリア?)に接した砂ブロックの上下±2ブロック間に存在し、個所は距離を置いて生成される様です。(1個所で1スタックちょっと得られる位の規模)
    • 地図上部に自分の座標が表示されるようになります。(※現在0が2カウントされる不具合あり)
    • ワールドデータのオートセーブが追加。オプションにてオートセーブ無効や、保存間隔を任意で設定できます。(15分~120分間の8間隔)

アップデート予定

???

更新日時:未定
  • Patch 1.06 adds a couple of texture packs and skin packs for PS3 tweet
  • The main thing we're working on is Minecraft Editions for Xbox One, PS4 and PS Vita, and Patch 1.06 for PS3 :) tweet

購入方法

  • ダウンロード版とパッケージ版で販売されています。ARCADEカテゴリーで取り扱われています。
    • ダウンロード版
      • 価格:2000円
      • 必要環境:XboxLIVEに接続できるインターネット環境とアカウント。
      • フルローカライズされているので日本タグでも購入できます。
    • パッケージ版
      • 価格:2079円
      • インターネット環境がなくてもTU11までのアップデートが適用された状態で遊べます。
  • 一部DLCを除き、PC版の様なバージョンアップを無料で続ける予定との事です。
    • ただしPC版とは違う独自進化になる可能性もあるとの事です。

現行PC版との相違点と独自仕様

ゲームモード

  • シード値は「世界の種」と訳され、PC版の同等のバージョンのもの部分的な利用が可能な様です。(完全ではありません)
  • クラフティング(アイテム作成)の仕様が変更されています。
    • クラフトマスにアイテムを置く方式が無くなり、カタログから作りたいアイテムを選び、必要な素材を所持していれば簡単に作成出来る様になっています。
  • チュートリアルモードやブロック・アイテムの解説などが付いており、操作方法などを学びながらプレイ出来ます。
    • チュートリアル内には様々な建築物などが初期から配置されています。それらの中には音楽ディスクや隠し通路などの隠し要素的な物もあります。

  • サバイバル、クリエイティブモードが実装されています (クリエイティブモードはβ1.8.2(TU5)で追加)。ハードコアは未実装です。
    • 「ピース」ではゾンビなどの敵対MOBがスポーンせず、体力が自動回復し、満腹度が下がりません。
    • 「イージー」からはMOBが出現し、「ノーマル」、「ハード」とMOBの攻撃力が増します。
  • デバッグモード表示は無く、オプション項目も簡素化されています。
  • skinはXBLA版1.1より任意で選択可能になり、2012年7月16日よりスキンパック1が配信開始(一部お試しと有料アンロック→160MSP)。
  • PC版とは異なったXBLA版独自の実績があります。比較的簡単なものになっており、マルチプレイでも解除が可能です。
+ 参考実績解除例

マルチプレイ

  • 参加者はskinが他プレイヤーと被らない様に自動で変更されます。
  • 一台のXbox360によるオフラインプレイでは、HD環境でのみ、画面を分割して最大4人までが参加することが出来ます。
    • 2人プレイの場合、横分割と縦分割を選択可能です。
  • オンラインの場合は最大で8人までが参加できます。(要ゴールドメンバーシップ)
    • オンラインでのマルチプレイはホストがServer兼になる為、引き続きそのワールドで遊びたい場合でも、ホストが落ちている時はそのワールドでは遊べません。
    • ホストがセーブできずに落ちると前回のセーブ時点から再開、セーブデータが無ければ最初からになってしまいます。
  • タイトルメニューでは、設定をオープンにして遊んでいるフレンド及びフレンドのフレンドのワールドを視認する事ができ、参加する事ができます。
    • 「フレンドのフレンド」が視認できるようにするかは選択が可能です。招待オンリーにする事も可能です。
  • オンラインモードではブロックの破壊数、育てた農作物の累計、MOBの撃破数がカウントされ、オンラインランキングに反映されます。
    • カウントは難易度毎に分かれており、シングル・マルチを問わずカウントされます。
  • ホストはワールド作成時及びロード時にオプションでルールを設ける事ができます。
    • PvPモード、クライアントプレイヤーの特権(建設・採掘を不許可にしたりドアやスイッチの使用だけを許可したりを設定できる)、火の延焼の有無、TNTの無効化、ホスト特権(飛行可、疲労なし、非表示状態・ただし実績とランキング無効)

ゲーム内容

  • 2014年12月現在、PC版1.6.4相当です。
  • 不具合やアイテムの種類、MOBの動作などがPC版の現行のものと異なるものがあります。
  • フルローカライズされ、日本語に対応していますが、一部のアイテムなどがPC版とは違う意訳がされています。
    • (糸→ひも、木材→木の板、ネザー→暗黒界など)
  • ゲーム開始時に、地図(白紙地図)を1つのみ所持しています。(※落とせば通常通り約5分で消滅します。なお、地図は制作でき、表示した範囲は引き継がれるのでご安心を)
  • ワールドサイズはおよそマップ1枚分。※実際に移動出来る範囲は864x864x256
    • 将来的にバージョンアップで拡張する可能性はありますが、ゲーム開始時、本格的にそのワールドで活動を始める前に、必要とする素材(サボテン・カボチャ・サトウキビ等)が十分に存在するか、MOBの出ないピースモードで確認した方が良いかもしれません。
    • ネザーも同様にサイズが限られていて、グロウストーンが全てなくなってしまう可能性があるためか、ブレイズがグロウストーンダストをドロップする。
  • プレイヤーのパーソナルデータとワールドデータのオートセーブ機能があります。ワールドデータのセーブ間隔は任意で設定可能です。
    • パーソナルデータのオートセーブ(右上にチェストアイコンが現れた瞬間)はあくまでブロック破壊数・MOB討伐数などの記録のみで、進行度は保存されません。
    • 活発に活動していた場合(前セーブデータとの差異が多すぎる場合)、ワールドデータのセーブ時間が長くなってフリーズしてしまう例が確認されています。約1時間を目安に、こまめにセーブをしましょう。
  • コントローラー設定は3設定のなかから選ぶ形になります。(現在、コントローラーへの自由割り当ては非対応で、キーボード(看板入力のみ対応)やマウスにも非対応)
  • スニーク時ブロックの端でブロックを設置した時に落下しない様になっています。(例外あり)
  • ドロップアイテムの数に上限が設けられました。(上限200。201個目がドロップされると一番古い1個目が即座に消える。スタックごと捨てると1個扱い)
    • これに伴い、自動収穫畑や、機能停止やアイテム処理機構が無く且つ高効率のトラップタワーには悪影響が出る場合があります。
      • 自動化畑は小麦と共に種が大量にドロップするため、二百平米の面積(小麦80前後)で収穫効率が頭打ちになります。取れ高が激減するため手刈り推奨。
      • 2400/h以上の効率のTT付近では、TT以外でのドロップ品が通常より早く(5分未満で)消滅する事態が想定されます。※要検証
  • ゲーム内外の特定条件により各種賞品(アバターアワード )を貰えます。
    • スティーブ ゲーマーアイコン:レッドストーン鉱石を初めて採掘した時
    • クリーパー ゲーマーアイコン:10匹のクリーパーを倒す
    • Minecraftテーマ(木):スクリーンショットをFacebookにアップロード(要Facebookアカウント)
    • Minecraftウォッチ(アバターアイテム):100日経過
    • 豚肉Tシャツ(アバターアイテム):豚肉を調理する。男性アバター用(紺)と女性アバター用(赤)を獲得。
    • クリーパーの帽子(アバターアイテム):クリーパーを矢で倒す

※基本的なブロックやアイテム特性などは同じなので、未実装、相違点を踏まえた上で左メニューのゲームデータ等を参考にしてください。

PC版との差異


その他XBLA版固有の要素

  • 一部パーティクルやエフェクトが異なります。
  • 一部SEが異なります。
  • エンダードラゴンの攻撃が異なります。

バグ、不具合情報

バグではなく仕様のもの

  • HD環境でないと、画面分割のマルチプレイができない。
  • アップデート後の既成ワールドにて、バイオームの内部的な値にズレや狂いが生じる場合がある
    • 例:砂漠なのに雨や雪が降る、雪原等で雪が降らず、スノーゴーレムも雪を生成しなくなったり、溶け死んだりする。
    • 新規バイオーム等の追加により、内部的なバイオームの値が更新される為に起こる現象。
    • 既に生成された地形には変化が無い為、前述のような現象が発生する。
    • 現時点での対策はないため、どうしても気になる場合や、TTなどの施設に弊害が発生した場合は新規ワールドでやり直すほかない。
  • 1x1の水源に松明を置くと水源が消える。 →PC版でも同様。(現時点では) 仕様の類。
  • チェストの真上に何かを設置するとそのチェストは開かない(ガラス、柵、各種ハーフブロック、各種階段などの例外有り)
  • ボーナスチェストを破壊した状態でセーブ後再開するとボーナスチェストが復活する
  • TU8のシングルモードクリエイティブにて、インベントリが一杯の状態でもインベントリにないアイテムを新たに拾えてしまう。
    • 当然インベントリにアイテムは入らず、拾ったアイテムは消滅してしまう(サバイバルでは通常通りインベントリが一杯の状態の時は新たなアイテムは拾えない模様)。
恐らく、ドロップアイテムが溜まって処理が重くなるのを防ぐための措置。
  • ゲームを起動してサバイバルモードでジャングル付近を探索すると、大量の葉ブロックの影響で一時的に動作がカクつく場合がある。
    • 時間経過で通常に戻る。気になる場合は葉ブロックを削るなり回収するなりして減らすとよい。
  • 20×20以下の広さで動物を囲まないと消える(野良と認識するため)

フリーズ関連

  • 終了/保存中等のロード中にフリーズする可能性がある。(セーブしないまま3時間以上など長時間プレーした場合に頻発する)
  • インベントリを開いた状態で暗黒世界へワープすると高確率でフリーズする。
  • マルチにて、プレイヤーがそれぞれ異なるワールドに居る時にセーブするとフリーズすることがある。

アイテム・ブロック関連

  • ブロックを配置する際、MOB等がいると置いたブロックが消えるように無くなる事がある。(大半は手持ちに戻る)
  • 光源があるにもかかわらず、周りが「黒く」表示される場所がある。
    • そこの付近ではPCが手に持っているアイテムなども真っ黒に表示される。放っておいてもしばらくすると直る。
  • マグマ生成の問題か、岩盤がないところがある。
    • 透明な地面があり、落ちることはない。
    • そこにブロックを置くと爆発などでなければ破壊できなくなる。

MOB関連

  • 水中にいるはずのイカがなぜか空中に表示される場合があり、当たり判定が無くなる。(表示位置のバグ)

未分類

  • プレイヤーのみ、下半身にブロックがめり込むと身動きが取れなくなり、足元のブロックを壊さなければならなくなる(チェスト、ラージチェストは、頭上に2ブロック以上の空間があればジャンプで抜けられる)。
  • ピストンでTNTを自分の頭に真上から押し出すように動作させるとTNTがめり込んで(ダメージは無い)周囲が透けて見える。

編集用コメント

基本的な仕様についてはPC版とほぼ同様ですので、安易な書き込みは控えて頂けると助かります。十分に裏を取ってから書き込みましょう。
有益な情報が編集する前に表示されなくなってしまいます。

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