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追加ブロック・アイテム・レシピ一覧

【InfiBlocks】で追加されるブロック、アイテム


名前 作り方 説明
新アイテム
鏨(たがね)
(Chisel)
【木材、鉄またはダイヤ】
特定のブロック、アイテムに決まった模様を施すことができるアイテム。
対象ブロックを右クリック、または対象物とクラフトワークすることで使用できる。
模様はブロックごとに決められた回数まで施すことができ、鉄製とダイヤ製で模様を施せるアイテムに違いはない。
模様を施せるブロック、アイテムの一覧は下記を参照。
装飾用ブロック(通常)

(Material Blocks)
【素材×9】
作成可能な素材:木炭、石炭、レッドストーン、骨、小麦
全てツルハシで回収が可能。素手では回収不可能。
元のアイテムとしての性質は失われ、特にこれといった使い道は用意されていない、装飾用ブロック。バニラの鉱石ブロックと同じく、元の素材9個に戻せる。
 
(Refining Block)
作成可能な素材:石、砂利、精錬した砂利、砂岩、粘土ブロック、ネザーラック
精錬して作れる装飾用ブロック。
RedPower2と同時導入した場合、石を精錬しても本MODで追加される装飾用の石ブロックにはならない。
色つきガラス
(Color Grass)
【ガラス(x1またはx8)、染料】
色つきのガラス、全16色。ガラス8つで染料1つを囲むと、染料を節約して色つきガラスを8つ作成できる。
ソウルガラス
(Soul Grass)
ソウルサンドを精錬して作成したガラス。
クリアガラス
(Clear Grass)
ガラスもしくはソウルガラスを更に精錬したもの。
似ているが、バニラのガラスとは別扱い。また、素手などで回収ができる。
窓ガラス
(GrassPane)
【各種ガラスx6】
追加されたガラスの窓ガラス。画像では白ガラスだけだが全て色のガラスで作成可能。このMODの窓ガラス同士なら種類が違ってもつながるが、バニラの板ガラスや鉄格子などとはつながらない。
カーペット
(Carpet)
【羊毛ブロック】
羊毛ブロックを使って作ったカーペット。
作成後に色を変えることもできる。
装飾用ブロック(ユーティリティ・機能品)
作業台
(Workbench)
【素材x4】
作成可能な素材:丸石,鉄,レッドストーンパウダー,骨,砂岩,ラピスラズリ,黒曜石,サボテン,ネザーラック,氷,石レンガ
他の素材で作成した作業台。砂岩は砂を4つ並べて作れるものではなく。もう一段階クラフトしたものを使用する。
バニラの作業台とは、見た目の他、硬さも土程度のものとなっている。もちろん通常の作業台が要求されるレシピには使えない
かまど
(Furnace)
【素材x8】
作成可能な素材:鉄(特殊),レンガ,砂岩,黒曜石,レッドストーンパウダー,ネザーラック,石レンガ,エンドストーン,グロウストーン
他の素材で作成したかまど。
見た目の他耐久力が変わる。石をケチりたい場合などに便利。
ただし、鉄のかまどのみ、鉄のインゴットを4隅に配置し間を丸石もしくは焼き石で埋める形となる。
マジックスラブ
(Magic Slad)
【素材x4】
作成可能な素材:石(半ブロック),丸石(苔),石レンガ(苔,罅),レンガ,黒曜石,ネザーラック,砂岩,各種鉱石,エンドストーン,ネザーレンガ,土(草,菌),砂,砂利,原木(白樺,黒松),木材,雪,ソウルサンド,キノコ,グロウストーン,ガラス(ソウルガラス,クリアガラス,色つき),葉,羊毛(全色)
容量の都合上ネザーラック製のレシピのみ掲載。
周囲のブロックに応じて形状を変化させるブロック。窓ガラスのような形から、RPの4分の1の大きさの角柱のような形まで。
アナザーレシピ
階段
(Stairs)
レシピ自体は変わっていないが、作成数が6個に増加している。
既存木製品
(Furnitures)
既存の木製品をサボテン(とサボテンの棒)で作れるようになるアナザーレシピ。
どうして木材製と同じものができるのかは永遠の謎。

【InfiBlocks】の鏨レシピ

材料 1回 2回 3回 4回
石(Stone)
黒曜石(Obsidian)
雪ブロック(SnowBlock)
精錬した砂岩(Smooth Sandstone)
精錬した粘土(Brick block)
精錬したネザーラック(Smooth Netherrack)
精錬した石(Smooth Stone)
氷(Ice)
精錬した砂利(Rough Brownstone)
2回精錬した砂利(Brownstone)
ダイヤモンド(Diamond)
金(Gold)
ラピスラズリ(Lapis Lazuli)
鉄インゴット(Iron Ingot)
レッドストーン(Redstone)
スライムボール(Slimeball)
骨(Bone)



【Flora & Soma】で追加される構築物


名前 画像 説明
追加樹木
セコイア
(Red wood)
稀に見られるRedPowerのゴムの木をはるかに超える巨木。
樹皮と心材で別ブロック扱いになっており、樹皮は精錬して木炭にしかできない。苗木を植えると、成長時に地面の一部がRedWoodのブロックに置き換わることも。
雲を突き抜ける程の高さとなっており、MOD追加樹木対応の樵MODを入れていても撤去するのは一苦労。そして数百ものブロックが発生することにも注意が必要。
実在している常緑針葉樹であり、平均的な大きさは樹高80メートル、胸高直径5メートルという巨木である。
ブラッドウッド
(Blood Wood)
ネザーに生成される大きめの木。
葉は可燃性で、幹のほうは不燃性(火打石でも火がつけられない)。他の木に比べて少々硬い。この木の上にポータルが生成されることもままある。
現実でブラッドウッドと呼ばれているアカミノキとは別物。
サクラ
(White Wood)
森林バイオームとネザーに生成される木。苗木では別扱いだが原木が同じ扱い。(ただし、ConfigではSakuraとGoostTreeに分かれている)
森林バイオームに生成されるものは葉の色がピンク色。
ネザーで生成されるものは葉が白色で、バニラの普通(オーグ)の木と同じような育ち方をし、よく燃えている。
現実のトウヒ属の木とはおそらく別物。
ユーカリ
(Eucalyptus Wood)
山岳バイオームで見られる白い樹木。枝分かれが激しく、植えたところから枝分かれしてる。ConfigではSmallEucalyptusという名称になっている。
低木果樹
ラズベリーの低木
(Rasbery bushs)
地上世界で群集していることがある。
このブロックは設置した最初は小さいブロックだが、配置するとだんだん大きくなって(横に水もしくは水に順ずるもののあるブロックだと早くなる)最大まで大きくなると縦方向に増殖(最新Verでは3ブロックまで)、時間をかけて実が実る。
実は右クリックで回収可能。低木はハサミだとそのままの大きさで回収できる。
バイオームによって群集しているものが違い、生る実も違うが、食べたときの効果には変化が無い。
ブルーベリーの低木
(Bluebery bushs)
青色の実をつける。
ブラックベリーの低木
(Blackbery bushs)
黒色の実をつける。
ジオベリーの低木
(Geobery bushs)
黄色の実をつける。
四色の実
(berrys)
【左から、Black、Geo、Ras、BlueBeiiy】
上記の四種の植物から回収した実。
どれも食べると満腹度が1(マークの半分)回復する。また、食べる速度が速いので危険な場所で重宝する。
色つきネザーラック
ブラッドネザーラック
(Bloodstone)
全体的に生成率の低い、ネザーに生成される色つきのネザーラック。基本的な性質はバニラのものとほぼ同じ。(精錬のみ不可能)
違いは、
・表面が芝(苔?)で覆われたものと、石のような見た目のものが精製される。
・地上世界で(ネザーではAmberのみ?)、土の上もしくは土(Amberはネザーラック)に隣接させて設置すると、ゆっくりと周囲(平面だけではなく縦も)の土を芝の生えたAmberStoneに変えてしまう。
・芝(苔?)の生えた物からはきのこが生える(一部でのみ確認)。
・レンガブロックに加工できるものは、ツルハシでそのまま回収ができる(2012/5/22現在はこの方法でしか手に入れることができません)。
なお、この色はバニラのネザーラックと同一であるため、見分けることは不可能。
 
(Azure Stone)
色が違うほかはBloodstoneと同じ。
V1.4.6対応版では水源を侵食していくので注意が必要。
 
(Envious Stone)
色が違うほかはBloodstoneと同じ。
v1.4.6対応版では葉のブロックを侵食させると出てくる。
 
(Amber Stone)
色が違うほかはBloodstoneと同じ。
ネザーにおいては猛烈な勢いでネザーラックを侵食していくため、さっさと掘り出さないと下がAmberだらけになっていることかもしれない。そもそも掘っているそばから侵食していくほどスピードが速い。
V1.4.6対応版では土も猛烈な勢いで侵食していくので設置には注意が必要。
 
(Heart Stone)
色が違うほかはBloodstoneと同じ。
 
(Dark Stone)
色が違うほかはBloodstoneと同じ。
v1.4.6では樹木を侵食するとこのネザーラックが精製される。
 
(Bright Stone)
色が違うほかはBloodstoneと同じ。
SSをとる際直前にきのこが生えました。
 
(Purified Stone)
色が違うほかはBloodstoneと同じ。
SSをとった後に破壊した際、茶色のきのこをブロックと一緒にドロップしました。
v1.4.6では石を侵食すると出現する。広域の地形改変の恐れがあるので使用時は気をつけよう。

(Cloud)
通常の雲よりも高い位置に生成されるブロック。RedWoodも届かない。
キャラクターが乗ると体が沈んでいくが、ブロックの底面で沈み込む現象はストップする。また、どんなに高いところから落ちても、下に雲が2つ以上あればダメージを受けない。
素手で回収が可能。
 
(DarkCloud)
ジ・エンドに生成される雲。
高度を問わず生成される。エンダードラゴンが引っかかることはない。
 
(AshCloud)
ネザーに生成される黒色の雲。四角に4つ並べると木炭が作れる。
 
(SulfurCloud)
ネザーに生成されるベージュ色の雲。四角に4つ並べると火薬が作れる。
その他
大麦
(Barley)
このMODを導入すると稀に群生して生えている植物。収穫すると種x0~3個、大麦x1個が手に入る。
育てる際、種は耕地ブロックでないと植えられないが、植えた後は土or草ブロックに戻っても大丈夫。
現在はパンを作る以外用途がない。

【Flora & Soma】で追加されるブロック、アイテム


名前 作り方 説明
追加樹木関係
追加樹木の苗木
(Sapling)
【左から、Redwood、BloodWood、Eucalyptus Wood、White Wood地上産、White Woodネザー産】
追加された樹木の苗木。葉を破壊すると入手できる。骨粉の使用は不可能。
ピンクの苗木は、周囲にブロックがあっても木に成長する。
追加樹木の木材
(Planks)
【追加樹木の原木】
追加樹木から作成した木材。通常の木材と同じように使えるほか、見た目の違うアイテムを作ることに使える。
ボート
(Boat)
【木材x5】
追加樹木の木材から作成したボート。作り方はバニラのボートと同じ。
壊れた際には、作成するの為に必要な木材x5になる。BloodWood製のボートは溶岩の上をダメージを受けずに渡れる。
※現在バグで、クラフトする際シフトキーを押して作成した場合や、別々の木材で作ったボートを重ねてしまうと元からあったボートになってしまう。持ち歩くときは一種類ずつ持ち歩く等して別種のボートを重ねないように注意を
Rodwood製ドア
(Rodwood Door)
【木材x6】
Rodwoodの木材から作成したちょっとおしゃれなドア。テクスチャがバニラのドアと違う。
現在バグで、ドアの上半分から破壊するとドアが増える。
既存木製品
()
バニラのアイテムの内、画像の物のみ"バニラの木材を使用するところ"を"追加木材に変更して"作ることができる。例えば、ピストンをつくる際は、石の部分にバニラの丸石を使うこと。
BloodWoodのみ棒を作ることができない。また、鏨を作ろうとするとSeedBagができてしまう。
農業関係
大麦粉
(Barley Flour)
【大麦】
精錬するとパンになる。
パン
(Bread)
【大麦x3】
大麦は探せばそれなりに見つけられるので序盤の食料として重宝する。
種袋
(Seed Bag)
【小麦の種x9】
耕したところにまくと、種を複数個蒔ける。
石関係
色つきネザーレンガ
(Brick)
【各色つきネザーラックx4】
色つきの石のような見た目のネザーラックで作成可能。
この状態だと周囲のブロックを侵食しない。
その他
水滴
(Drop of Water)
【サボテン】
サボテンから手に入る1滴の水。8つ使って各種バケツを水で満たせる。
砂漠で水を手に入れる方法の1つになる。
当然だが氷バケツだと氷入り氷バケツができる。



コメント


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  • OrizonPPについて。殆どの鉱石のLarge ChunkはCrusherにもう一度かけたほうが粉末の得られる量が多くなるが、LargeMyuvilChunkだけはMyuvilDustに使い道が無い関係上、Grinderに直接かけたほうが良い。 効率はManyullynはMyuvil鉱石の0.4倍程度、金鉱石も2倍を下回るが、それ以外の鉱石は(他MODの銅・錫鉱石含め)2倍~4倍ものインゴットが得られる。 - 名無しさん 2012-10-04 22:31:03
  • そういやこのMODって、作者が更新辞めてしまったみたいですね。(I've stopped modding altogether. 私は完全にModdingをやめてしまったって意味ですよね?) - WASI 2012-10-25 22:47:26
    • ですね。別の人が1.3.2対応に挑戦しているようですが、' The dagger error is really giving me a hard time 'とのこと。 - 名無しさん 2012-10-31 17:20:33
    • 1.4.5対応ベータバージョンが出たようです - 名無しさん 2012-11-27 01:24:04
  • v1.4.5対応版でGrindstoneのレシピが焼石を縦に2つ並べたものに変更されていました、またChunkの作成数が4に。 - 名無しさん 2012-12-16 11:03:53
  • 大理石に濃い赤色のものが追加され、採掘時に丸石になりました。あと色石は石ツールの材料に使用出来ました。 - 名無しさん 2012-12-17 00:46:43
  • ツールの作成方法が一新されるようですね。BGMの追加?等当Wikiに無い要素もかなり追加されている様子。1.4.5用のページは分けた方が良いかもしれません。 - 名無しさん 2012-12-19 19:46:51
  • 1.4.6来たけどinfitoolsがなくなってる模様 もしくはまだinfitoolsが来てないか - 名無しさん 2012-12-22 15:28:00
    • ツール作成の方法がヘッド・棒材・アクセサリーの3つから作る方法に変更されるらしく、アイテムのIDもひとつに統一される?らしいので、どこかに統合されたものかと。配布ページでいろいろクリックすれば、いろいろ書いてあります。 - WASI 2012-12-22 19:16:41
      • 了解です もっかいみてみます - 名無しさん 2012-12-22 23:07:03
    • 今日?infitoolのαが来ましたが、大分仕様が変更されてますね。他の方の言うように別ページにした方がいいかもしれません。 - 名無しさん 2013-01-04 16:35:44
    • 今あるページを「1.2.5までの内容」にして、新しい内容をこのページで書いていったらいいんじゃないかなあ。MOD名も作者も同じなわけだし - 名無しさん 2013-01-04 17:11:01
    • infitoolは名前を変え、独立トピックになりました。  仕様は相当変わっている模様(弓/防具は未実装で、今後実装予定)   http://www.minecraftforum.net/topic/1659892-147tconstruct/ - 名無しさん 2013-01-24 13:55:26
  • とりあえずネザーラックの注意点を。一度農地まで侵食されて酷い目にあった・・・そうなると地下にいちいち土を持っていって丸石で囲わないといけなくなるから困る。 - 名無しさん 2013-01-26 21:53:37
  • どうでもいいことだけど、マレットの「なぜかアンデッド系に大ダメージ」ってのは、司祭=棍棒 的なRPGでありがちなあれだと思うので「なぜか」というのも変かなと感じました。重要なことじゃないですが一応 - 名無しさん 2013-02-15 00:19:47
  • MOD解説からのリンクを、最新版のInfiCraftの解説へのリンクに張り替えました - WASI 2013-03-17 15:29:15
  • Spawning (出現)の所(スライムクリスタルでは、赤い花、黄色い花、スライムボール、スライムがスポーンする)のスポーンっておかしくないですか? - 名無しさん 2013-03-17 19:17:12
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