MOD解説 > Better Dungeons > コメント

  • 氷原の城に入ってすぐ右の本棚を壊すと隠し部屋があります。 - 名無しさん 2012-05-18 18:06:04
  • ネザー街の噴水周囲で小麦畑を作ったら、地上と同じように畑が潤い、荒地化を防げました。また魔法の水設定のためか、地上のように水源から2mまでの土しか潤さない制限が外れており、8m先の土まで潤す仕様になってます(ちゃんと土ブロックで繋がってる必要はありますが)。結果、地上の水あり栽培と同じくらいの速度で収穫可能です。 - 名無しさん 2012-06-07 04:29:28
    • ただし、ガストの攻撃対象になる可能性があるため、ネザーで畑運営するなら保護が必要な点はバニラと同じです。 - 名無しさん 2012-06-07 04:31:19
  • だれかソウルソードとかのスキルとか教えてくれませんか? - 名無しさん 2012-06-09 20:17:08
    • ソウル系の武器のパークはエンチャントみたい。エンチャント台でエンチャント出来ない代わりにパークで効果がつく。効果はエンチャントページ参照 - 名無しさん 2012-06-16 23:50:02
  • Adv ItemsでネクロマンサーがBlack leatherを落とすのを確認。でも何作れるかはわからん。 - 名無しさん 2012-06-19 00:19:14
    • 防具を作ることが出来る - 名無しさん 2012-06-19 00:50:14
    • レシピブックmodで、通常のleatherのように防具を作ることが出来ることを確認。また、確認してないが、Mage hatの説明文から推測するに、全部位そろえると空腹ゲージが自動回復するらしい。ちなみに頭部の防具がMage robe、上半身の防具がhatになっているw - 名無しさん 2012-06-21 14:55:16
  • 最新版のネクロマンサーは臨戦態勢になるとロングボウの矢(たぶん普通の弓でも)を弾き返すようです。 - 名無しさん 2012-06-19 22:40:14
    • どうも弾き返してるのではなく、吸血弾でカウンターしてるっぽいです。マスケット銃の弾丸も同じ原理で弾かれました。タイミングをずらして撃てば、臨戦態勢でも普通に射撃が命中します。 - 名無しさん 2012-06-20 17:25:00
  • テクスチャーがうまく反応していないのかスケルトンや海賊などのmobが着ている鎧が豆腐のようなものになってる - 名無しさん 2012-06-22 00:34:22
  • 解説内FAQ及び(隠れて見えないが)上にあるコメントで言及されている「敵mobの湧き」について。これはどうも古いバージョンの仕様の様で、現在のMCクライアントバージョン1.2では敵、動物、水棲の湧きは別個で管理されているらしいです。なので、敵の湧きを増やす為に動物を間引きする、というのは全く効果が無い模様。なので、これに関する記述は優先して撤去すべきだと思うのですが、どうでしょうか - 名無しさん 2012-06-22 15:54:55
    • 「らしい」ではなく実際に試した上で判断スべし。殺戮に関しては実際減ったという話があったから掲載された。 - 名無しさん 2012-06-22 20:28:52
      • どうも英公式Forumにて解析して得られた、信頼に足り得るデータの様です(伝聞じゃさすがに心配なので後に自身で探してみますが)。なので、もしそれが本当であれば、この誤りはかなり致命的だと思われたので注意喚起をした次第。…まぁちょっと調べてみます - 名無しさん 2012-06-22 21:01:35
        • やはりスポーン枠は別な模様。自分で実際に試した所、動物(ブタ)が150匹居ようが、イカが50杯居ようが敵モブのスポーンには影響が無い模様です(どの実験でも安定して80匹前後) - 名無しさん 2012-06-22 23:48:16
          • すでにスレッドが埋もれてしまっていますが、それに関しては過去にかなり深く検証されております。貴方の言う英公式の解析データは間違いありません。ですが、貴方が「安定して80匹前後」と仰っているように、各Mob湧き枠とは別に「総管理数」というものが設定されているらしく(PC負荷軽減のため・・・初期設定では70前後)、動物たちの総数でその限界値に達すると、たとえ敵Mob枠が空いていてもPCへの負荷を考慮して湧かなくなります。 - 名無しさん 2012-06-23 02:56:45
            • いや、その「管理総数」という仕様が古いものなのではないかと疑問を持ったからこうやって指摘したのです。そして上記の通り、動物を過剰に出しておいた状態でも、モブが一切居ない状態となんら変わらずスポーンした訳です。この結果は間違いでは無いと思うのですが… - 名無しさん 2012-06-23 06:01:07
            • 参考動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14871796 (途中のVerで仕様が切り替わっているという言及が有ります) - 名無しさん 2012-06-23 06:03:38
          • なお、最新版ベターダンジョンにおいて、ダンジョンの固定敵(ボスは除く)が全て「クラシックスポーンブロック湧きがデフォルト」に変更されたため、ダンジョンに入らない限りは敵Mob枠が空の状態なので、バニラのように普通レベルで湧くようになっています。以前は一度ダンジョンが発生してしまうと、施設内の敵Mobがアクティブ状態なので、それら全てを管理するだけで枠を取られてしまい、野良敵Mobが全く湧かないという症状が普通に見られました、というかそれが仕様でした。 - 名無しさん 2012-06-23 03:02:43
            • 「mob枠?」「総管理数といもの?」「70前後?」、「枠」とはどこに記述されているファイルの事なのか説明しないまま、記述しているから間違いと思われ、疑問を持たれる。そのニュアンスで掲載していると個人の主張だけを掲載しているように勘違いされてしまうから、一般論だけを記載したほうがベター。たくさん人も見るようになったからね。 - 名無しさん 2012-06-27 13:11:32
              • 私は始めの指摘者様ではありませんが、編集者様を尊重して見ています。>「らしい」ではなく実際に試した上で判断スべし。殺戮に関しては実際減ったという話があったから掲載された。とありますが、記載されているのは編集者様1個人様の意見に偏重されており、↑にあるようなmodを作成して入れるという情報でも、実際に増えます。この情報は前回もコメントありましたが、結局何もなかったかのようにコメントさら消され、記載されることもなく、各自で検索する必要がありました。おそらく編集者様のなかで議論がなされたのでしょうが、他者の発言をお門違いなのでは...とあっさり発言されてしまうところが残念だと思っています。そして編集者様のなかでは「枠」についての知識があるのか、ないのか、あっても知らない振りなのか、疑問を持たれうる記述になっているので、その点は不適切だと思っております。 - 名無しさん 2012-06-27 17:39:05
                • 私はFAQのその部分の編集者ではなく、またmob湧きには興味が無いので修正していいのか消していいのかもよくわからず、ノータッチでいます。そのうち詳しい人が修正するかと思ったんですがちっとも現れず…。編集者は個々人で好き勝手書いてるだけです。編集は登録無しで誰でもできるので、気になるところがあれば皆でどんどん修正していきましょう。ただ、感情的な修正合戦だけはカンベンな! - crandeal 2012-06-27 19:36:39
  • Hunger scrollとHeal scrollの上位にあたるspellbookはクリエイティブモードのみの仕様と書き換えても良いですかね。現在のところ、サバイバルモードでは非対応ですし。(今後対応するのかも不明ですが) - 名無しさん 2012-06-23 04:34:20
  • 馬の収納袋はGUI画面を開いた後、左のチェスト画像のところにチェストを置くことで最大6列まで増やすことができます。ただし、アイテムを入れた状態で収納数を増やしてGUI画面を閉じるとアイテムが消えてしまうバグがあるので要注意 - 名無しさん 2012-06-23 23:34:10
  • v0.94でピラミッドのボスに爆発の巻物の爆弾をぶち込むと消滅するのを確認 いまだに直ってない模様 - 名無しさん 2012-06-24 23:06:10
  • ビーのドロップアイテムはリンゴ? - 無しさん 2012-06-27 16:36:22
  • モンキングのHP1500くらいあったんだが… - 名無しさん 2012-06-27 18:35:32
  • 0.940になってから剣を持った武装ゾンビだけやたら硬いんだけどバグ?弓武装ゾンビとかは今までと変わらないのに、、、何度切っても - 名無しさん 2012-06-28 00:36:02
    • 何度切っても鎧すら壊れん - 名無しさん 2012-06-28 00:37:57
  • リッチのいる要塞で、溶岩と鉄柵と石レンガで作られた人の顔のおでこのあたりを少し掘ると・・・。感圧版を踏むと四方向のドアが開いてしまう通路で、スイッチの真上を2~3マス掘って横に掘ると隠し部屋がありました。
  • 森の中に巨大サルみたいなBOSSがいた - 名無しさん 2012-06-28 17:45:45
    • 倒したらmonkingの実績解除された - 名無しさん 2012-06-28 17:48:25
  • ペガサスは鳥に比べゆっくりだが、ずっと何度でも上昇可能っぽい。スペースおしてたら、じわじわ登っていく。鳥と違ってSHIFTで下降は不可能で、スペース離したらゆっくり落下 - 名無しさん 2012-06-28 23:32:51
  • 溶岩馬は噴火山のように、焼けた石っぽいものを周りに撒き散らし、近づいたプレイヤーや馬を炎上させる(ダメージ受けた)。まだ子馬なので、大きくなって特性が変わったら報告します - 名無しさん 2012-06-28 23:36:23
  • 溶岩馬の炎上効果はMOBのみ有効っぽくて、木造建築の馬舎は燃える気配なし - 名無しさん 2012-06-28 23:37:48
  • monkingの沸きが多いね。酷い時だと近くに3体・・・そして倒し合う - 名無しさん 2012-06-29 12:48:59
  • 溶岩馬、鶏等の家畜は引火して殺してしまうが馬同士は燃えるがダメージ無し - 名無しさん 2012-06-29 16:21:16
    • 親を燃やしちゃうからだろうねぇ - 名無しさん 2012-06-29 17:13:21
  • Tropicraftと競合することを確認しました - 名無しさん 2012-06-29 22:21:35
  • BDのmobspawnerのIDを210にすると共存できます - 名無しさん 2012-06-29 22:27:20
  • 坑道と繋がったダンジョンで、ドワーフがケイブスパイダーにも騎乗することを確認。結構凶悪です。 - 名無しさん 2012-06-30 10:34:06
    • 追加されたMOBのほとんどは騎乗可能MOBに乗ります。蜂や蜘蛛、馬など確認 - 名無しさん 2012-06-30 17:15:08
  • 地下線路にて・・・一度きり湧きスポーンブロックでトロッコスケルトン兵士に対して猿剣でトロッコを殴ったところトロッコが壊れないのに殴った分だけトロッコがアイテム化するバグが発生。 - 名無しさん 2012-07-01 01:58:36
    • 猿剣に限らずダイヤ剣やソウル系武器でも確認しています。 - 名無しさん 2012-07-01 10:35:50
  • 自分も馬のGUI開けずにチャンク落ちしてしまいました。 - 名無しさん 2012-07-01 17:29:09
    • どうも一部のMODを入れてると開けないっぽい。自分はUnionChestというMODを外したら開けるようになりました - 名無しさん 2012-07-01 20:25:20
  • Quiverを二つのアイテム覧に分けて、ロングボウで撃ち、一つのアイテム覧にまとめると、矢が増えます。 - 名無しさん 2012-07-01 19:11:39
  • 情報求む:
    .ジ・エンドにエンドストーンでできた迷宮はソースを見たかぎりでは無さそうなのですが、本当に存在しうるのでしょうか。
    - 名無しさん 2012-07-01 19:56:34
  • 雪玉なげたらチャンク落ちした そして二度とワールドデータに入れなく・・・ - 名無しさん 2012-07-02 23:13:22
    • 場所や状況、他MOD導入の有無等を検証した上でもう少し詳しく説明して頂かないと分かりません。 - 名無しさん 2012-07-05 10:04:48
  • コンフィグでIce Cave生成率を0.002に下げてみましたが、それでも1バイオームあたり10個以上生成される不具合を発見。確認してみてください。 - 名無しさん 2012-07-03 09:01:03
  • Hellに騎乗時shiftダッシュすると走った所が炎上しました。 - 名無しさん 2012-07-03 18:44:50
  • また騎乗時は常に火炎耐性Ⅱが適用されるようです。 - 名無しさん 2012-07-03 18:47:46
  • ピラミッドボスの金リンゴは、0.932_1では無限でしたが、0.94では数個だけのようです。 - 名無しさん 2012-07-04 09:46:03
  • AdventureItemsのソードのレベルを上げた後、マイクラを再起動するとソードのレベルが0に戻ってしまうというバグがあったので報告 ただし、1回レベルアップボタンを押すと前回までのレベルに戻ります - 名無しさん 2012-07-05 17:19:11
    • GUI上に反映されてないだけで性能はそのままだったと記憶しています。 - 名無しさん 2012-07-06 01:03:59
      • 俺の場合エンチャントは残ってるけど性能はレベル0と同じになってるように感じる - 名無しさん 2012-07-06 12:53:20
  • モブ(主に海賊)が落としたポーション(のろま&回復)をスプラッシュポーションにできません、誰か確認をお願いします。 - 名無しさん 2012-07-05 19:21:00
    • 自分で試したり放送みる限りではベタダンで拾えるポーション類は調合出来ないっぽいです - 名無しさん 2012-07-08 03:19:25
      • どうやらそのようですね・・・返答ありがとうございました! - 名無しさん 2012-07-09 15:05:48
  • ネザー街にいる弱個体のボスのゾンピッグマンメイジが戦闘中にゲームをやめたりして、もういっかいゲームを開始すると増殖バグが発生 - 名無しさん 2012-07-05 21:03:38
  • トロッコスケルトンのトロッコ無限はバグではなく、線路上に立った瞬間にトロッコに乗り込むため、トロッコを破壊した瞬間に何度もトロッコに乗り直しているだけの様子。どちらにしてもスゴい量持ってることになりますが(笑) - 名無しさん 2012-07-06 00:50:55
  • 海洋バイオーム上でボートに乗った海賊を確認。(付近に、海賊船等はなし。四人編成で、そこら辺をうろうろしていた。) - 名無しさん 2012-07-09 17:35:28
  • industrialと競合する模様。原因は特定してないけどitem idかな - 名無しさん 2012-07-10 00:09:46
  • FAQにあるダンジョンのエンドポータルは、ポータルの向きが全てそろっていれば起動できたと思います。ポータルの縦横の向きがずれていると無理だったかと。 - 名無しさん 2012-07-10 17:34:52
  • ピラミッドボスを倒すとしばらくしてレザーと金リンゴを落とす。 以前有った金リンゴ増殖は無くなった模様。 - 名無しさん 2012-07-11 02:39:09
    • レザーから作る防具は対火炎、マグマ耐性。 溶岩で埋もれなく天井を作ってやると暫く離れて戻ると再戦可能なのでレザーとダイヤ、鉄block等は取り放題に。 - 名無しさん 2012-07-11 02:42:20
  • マヤ寺院のネクロマンサー部屋の上にチェストがあることを確認 - 名無しさん 2012-07-11 06:19:04
  • リッチのダンジョンのエンドポータルにエンダーアイを入れたらジ・エンドに行けました! - 名無しさん 2012-07-11 16:45:20
  • モンキングのHPは750でした。五つの難題MODの第三の目を使用 - 名無しさん 2012-07-12 21:21:12
  • ダンジョンのエンドポータルが起動できない場合、TMIなどでクリエイティブモードに変更し、向きのおかしいポータルを撤去して揃え直し、エンダーアイをはめ直すことで起動できました - 名無しさん 2012-07-13 13:02:32
  • ピラミッドボス部屋の壁に、チェストがあることを確認。http://ameblo.jp/wituki-wituki/entry-11301463479.htmlちなみに画像を押して、拡大して、拡大したらそのしたにまた拡大があるので、押してください - 名無しさん 2012-07-13 15:27:30
    • ベタダンはよく廃坑と干渉してたりするからもしかすると廃坑チェストかもしれない - 名無しさん 2012-07-13 16:09:13
  • 要塞は、外見が違うものがでてきたりするんですか? - 名無しさん 2012-07-14 09:02:50
    • タイガに出来るダンジョンは全部要塞。 - 名無しさん 2012-07-14 17:12:50
  • たぶん、エンドにいけたのは、あのエンダーアイをはめるブロックは、通常なら向きが合わないので、いけませんが、たまたま向きがあったのではないのでしょうか。自分で向きをあわせてはめたところ、いけました - 名無しさん 2012-07-14 09:10:15
  • 犬のスフィンクスの中にダイヤブロック有り - 名無しさん 2012-07-14 16:22:36
  • buildcraft EE2 IC2 redpowerと一緒に入れるとクラッシュした。競合あるのか?情報求む - 名無しさん 2012-07-14 19:16:08
    • RPは問題ないです - 名無しさん 2012-07-15 09:36:51
    • Block IDの競合を回避すれば起動したよ。 - 名無しさん 2012-07-15 14:24:51
      • 親コメじゃないけど、このMODはBlockIDは使わないんじゃ? - 名無しさん 2012-07-18 18:16:33
  • モンキングの弱点は尻です、早く倒せました - 名無しさん 2012-07-14 23:44:59
    • モンキングは海賊船長にも攻撃をしかけた - 名無しさん 2012-07-15 08:58:22
      • モンキングは岩盤、水源、チェストも投げました。チェストの中身はその場にドロップ - 名無しさん 2012-07-15 10:02:49
  • 防具ゾンビの乗るトロッコをワンクリック攻撃するとトロッコを落とす。乗っているトロッコ自体は壊れていないのでバグかと。 - 名無しさん 2012-07-15 17:36:34
  • 早く乗り換えたのではないのでしょうか。点滅とかしました? - 名無しさん 2012-07-16 08:26:35
  • まわりに溶岩があるマヤ寺院の周りのジャングルのきのをとって、葉っぱが消えるのをまっていたら、葉の中にチェストが3つありました - 名無しさん 2012-07-16 11:43:54
  • Adventure itemsで追加されるソウルダガー種は、複数作っても自分のインベントリに入れると、最初に作った武器に統合されてしまい一本しかもてませんが、チェストの中では統合されないので、一本づつ作ってチェストにしまっていけば、複数所持できます - 名無しさん 2012-07-17 12:52:39
    • ↑また、同じ種類の武器を複数作った場合、レベルの共有もなされるようです - 名無しさん 2012-07-17 12:54:26
    • そのおかげでロストしても木の剣から作り直せばすぐに元の状態に復活できる優れもの - 名無しさん 2012-07-17 17:13:11
  • 倒したピラミッドのボスが復活していました。 - 名無しさん 2012-07-18 17:39:54
    • ピラミッドのボスはログアウトすると復活するみたいです。復活したボスを倒すと2回目以上でもまたチェストが復活しますよ - 名無しさん 2012-07-22 23:01:35
  • ニコの投稿動画にネクロマンサーを水面に落とした際、魔法による攻撃とモンスター召喚をしてこなくなったのを見た。要確認 - 名無しさん 2012-07-19 09:10:05
  • ネクロマンサーは最大ライフが存在しない、ネクロマンサーがゾンビに攻撃していてライフがライフバーから飛び出していました。 - 名無しさん 2012-07-20 00:23:08
  • 同様にリッチもシャドウウォーカーの王もライフバーを飛び出す - 名無しさん 2012-07-20 14:12:20
  • シャドウウォーカーの王はメイドMODで追加されるメイドさん(契約状態)を発見した途端、いきなり斬りつけてきた。殺されても切り続けていた…。 - 名無しさん 2012-07-20 14:16:37
  • 武装ゾンビが以上に硬いのってバグなのでは?溶岩使っても兜すら剥がれないってさすがに・・・ - 名無しさん 2012-07-21 01:30:22
    • バージョンアップ前にスポーンしたMOBは体力の計算式の変更によって異常な体力になります。新しくワールドを作ってそこでプレイすれば大丈夫なはず - 名無しさん 2012-07-21 09:29:44
      • 新バージョンから始めたけどダンジョンによってありえない硬さ、ありえない攻撃力のmobが出現するのを確認しました - 名無しさん 2012-07-21 11:15:22
      • 新しいワールドでなりました。というか今のバージョンで初めてこれ入れたので・・・・ - 名無しさん 2012-07-22 00:25:49
        • 弓は試してないけど、WeaponMODのマスケット銃は効かなかった(若干効いてた・・・?覚えてない)。弓で試してみるわ。 - 名無しさん 2012-07-22 00:41:20
          • 吊り下げミス - 名無しさん 2012-07-22 00:41:45
    • 弓だと簡単に倒せました。剣の耐性だけが異常に高い模様。 斧などは未検証。 - 名無しさん 2012-07-21 21:39:39
      • 追記。だからおそらくバグだと思われます。 - 名無しさん 2012-07-21 22:01:49
  • 使用BlockID無しってかかれてますけど、ID240使ってませんか? - 名無しさん 2012-07-22 19:16:32
    • 使い捨てスポナーが多分それです。 - 名無しさん 2012-07-23 13:13:12
  • spellbookはどうやってつくるんですか? - ショッカー 2012-07-23 11:40:48
    • scrool4つで作れます - 名無しさん 2012-07-23 11:57:47
  • どんだけ頑張ってもロングボウの作り方がわからない…orz誰か教えて;; - 名無しさん 2012-07-23 16:56:38
    • そもそもロングボウって作るものじゃなくて拾うものじゃないの? - 名無しさん 2012-07-24 00:49:05
      • そ…そうなんですか…。今までの苦労はいったい…orz - 名無しさん 2012-07-24 06:18:42
  • ソウルソードのガード機能は落下・炎上・空腹等のダメージも減るみたいです(block masterのときだけかもしれないけど) - 名無しさん 2012-07-24 02:25:26
  • ビッグソードLv,50 - 名無しさん 2012-07-24 22:59:47
    • でもCharge&Area damageしかないつかない - 名無しさん 2012-07-24 23:02:16
      • 現在、ソウルソードを116まで上げたけどブロックマスターまでしかついてないから、ソウル系武器のレベルアップによるスキル付与はどれも2つまでだと思う なお、ソウルソードはブロックとブロックマスターで重なるので実質一つだけしかつかない - 名無しさん 2012-07-28 02:08:20
        • ソース見たらソウルダガーに4つ位スキルありそうな感じだけど実際どうなるかは知らん - 名無しさん 2012-07-28 12:32:07
  • 地下(無限洞窟)でドンドン音するのってなんなの? - 名無しさん 2012-07-26 03:45:25
    • 恐らく、地下墓地(謎の迷宮)じゃないかな。ゾンビスポーンと木のドアがある。 - 名無しさん 2012-07-26 04:44:11
  • 難易度ピースフルでもボスが出てくるが、これは仕様か・・・?一応ダメージは食らわないし攻撃し放題だったが。 - 名無しさん 2012-07-27 02:37:53
  • ネザー街のゾンビピッグマンって武装ゾンビ、武装スケルトンよりも足速いから追加MOBのとこに編集いれた方がよくない? - 名無しさん 2012-07-27 02:40:59
    • 追記:ここのWikiに書いてあるネザー街の出現MOBのネクロマンサー(ボス)はゾンビピッグマンメイジ(以下、ネザー版ネクロマンサー)のことだよね?ネザー版ネクロマンサーの召喚する歩行豚(ゾンビのエフェクトじゃないけど歩行できるという理由でw)が通常のネクロマンサーのスケルトンと同じ扱いなんだと思うけど歩行豚に攻撃されてもネザー版ネクロマンサーのHPは増えてなかった気がする。ってゆーか増えてなかった。なので通常のネクロマンサーとネザー版ネクロマンサーは一応別物扱いなのかも。HP回復してなかったのはただの見間違いかもしれないので誰か検証お願いします(他力本願(`・ω・´)キリッ) - 名無しさん 2012-07-27 02:51:05
      • 何度も連投してすいません。更に追記:ネザー版ネクロマンサーに召喚された歩行豚は最大3匹だった気がする。そっこー倒してしまったからかもしんないけどこれも少し怪しいから検証お願いします~。 - 名無しさん 2012-07-27 02:54:41
  • チェスト6個、全身装備の馬二頭では小麦を与えてハートマークがでてる状態にしても繁殖行動をおこしませんでした。 - 名無しさん 2012-07-27 06:29:42
    • 追記です。二頭とも「停止」状態だったのが繁殖行動をおこさない原因でした。「自由行動」状態にしたら繁殖行動をおこしました。 - 名無しさん 2012-07-27 06:39:14
  • スライムの洞窟において、直方体の空間の洞窟が出てきたのを確認 普通に出てくるものと比べて狭いため、制圧は容易 - 名無しさん 2012-07-28 02:04:19
  • Fearlessの実績はどこのダンジョンのMOBから - 名無しさん 2012-07-28 22:01:21
  • 解除できますか? - 名無しさん 2012-07-28 22:01:48
  • ちょ、モンキングにダメージ与えらんなくね?ダイヤの剣でかれこれ20分くらい攻撃してるんだけどHPがさっぱり減らない。かなり近づいて攻撃してるから「遠すぎて~」とかいう理由ではないと思うんだが…。バグ? - 名無しさん 2012-07-29 02:24:07
    • モンキングは後ろ(赤いお尻あたり)をたたくとダイヤの剣で20秒以内で倒せますよ - 名無しさん 2012-07-29 08:28:59
  • ver0.95がきましたね - 名無しさん 2012-07-30 17:31:56
    • 鳥も馬と同じくGUIが出るようになったようです。その代わり前のverから引き継いだら鳥が何体か消えたりサドルが消えたりしているようです… - 名無しさん 2012-07-30 18:08:09
    • 新たなボスもいるようです。地上で亀をネザーで龍みたいな白いのを目撃しました - 名無しさん 2012-07-30 18:48:20
    • 以前の沼地ダンジョンはジャングルダンジョンとしてジャングルバイオームへ移動 代わりに沼地にはボス亀が追加 体力が少なくなると超回復を行うのでハメ殺し必須 - 名無しさん 2012-07-30 21:42:42
      • ボス亀 体力250 固有ドロップ品:Turtle Leather(防具一式が作れる模様) - 名無しさん 2012-07-30 21:43:45
        • Turtle Leather関連の防具はまだ作れませんでした 今後のアップデートに期待 - 名無しさん 2012-07-30 23:00:46
    • ver.0.95にしたら、エラーが出てゲームが起動できなくなった。0.94に戻すとプレイできたので、今まで共存できていたmodが競合してるのかも?たくさんmodを入れていて、英語も全く読めないので、とりあえず報告だけ・・・。 - 名無しさん 2012-07-31 10:36:59
  • エンダークリスタルが「null」と表示されるバグは0.95でもなおってないみたいです - 名無しさん 2012-07-30 18:27:57
  • monking swordのレシピは載せていただけないでしょうか - 名無しさん 2012-07-30 20:03:28
  • モンキングに…尻尾が…亀とモンキングが仲良く喧嘩してました(先に攻撃したのは亀) - 名無しさん 2012-07-30 20:12:04
  • シャドウウォーカーの王の服装変化、アイスブルの革みたいなのをきてました、攻撃時の雷も降るのが遅れるかわりに雷を複数周りに落とす - 名無しさん 2012-07-30 20:29:30
    • 追記:雷による体力回復はなくなった、以前より弱いかもしれない… - 名無しさん 2012-07-30 20:31:50
  • ネクロマンサーの教会に地下なんてありました?でかい地下がありますけど… - 名無しさん 2012-07-30 21:32:58
  • スケルトン(武装・剣のみ)に攻撃されたら水中での息持続2がつきました。 - 名無しさん 2012-07-31 13:50:30
  • 巨大ガレオン船内に絵画がたくさん飾られてました - 名無しさん 2012-07-31 16:04:30
  • 亀は体力が少なくなると、回復を行うが、前足や後ろ足を攻撃し、甲羅のなかに引っ込ませ、最後に頭を攻撃して、甲羅に引っ込まると回復を行わせず、倒すことができました - 名無しさん 2012-07-31 16:34:48
  • なにかゼルダの伝説の妖精のようなものが飛んでいました - 名無しさん 2012-07-31 19:58:18
  • 巨大船に新しい形の物が追加されていました。大量のTNTとTNTキャノンがありました。 - 名無しさん 2012-07-31 21:21:05
    • この新しい船の中層でクリーパーが爆発すると高確率でTNTも爆発するのでクリーパーの扱いは特に注意推奨 - 名無しさん 2012-08-02 00:53:07
  • Quiverガスタックできないときがあります。00 - 名無しさん 2012-07-31 23:06:41
    • 0.95からはスタック不可になってしまった模様 以前までのスタックされたアイテムもばらしてしまうと再びスタックすることができなくなっています。 - 名無しさん 2012-08-02 12:58:28
  • ピラミッドボスが一撃で倒れるようになってますね - 名無しさん 2012-07-31 23:58:35
  • ネザードラゴンをとしたらゼルダの伝説の妖精みたいなのが体の周りをくるくる回りますがなんでしょうか - 名無しさん 2012-08-01 04:12:27
    • 結構シビアですけど右クリックするとさまざまな効果を得られます。 また、空のポーションで捕まえることもできます。 ちなみに、各ダンジョン内のチェストにも妖精入りのポーションが多数見られます。 - 名無しさん 2012-08-02 13:00:13
  • Long bow にエンチャントできることを確認 - 名無しさん 2012-08-01 13:33:01
    • 染料を使うとエンチャントが消えました - 名無しさん 2012-08-01 15:29:20
  • モンキングが一つの森林バイオームに二体生息していました。 - 名無しさん 2012-08-01 17:48:57
    • 勝手に更新してしまったけどよろしかったでしょうか。 - 名無しさん 2012-08-01 17:54:34
      • 二体以上いる場合もありますので、二体と書かれると誤解が生まれるかもしれません。 - 名無しさん 2012-08-01 19:28:51
    • モンキング・亀の様なボスはコンフィグのloneBossChanceから出現率を変えられるようです。 - 名無しさん 2012-08-02 00:43:47
  • バージョン0.95になってますね 更新できる人お願いします - 名無しさん 2012-08-01 19:06:54
    • 追加アクションにドッジロールとありますね~ - 名無しさん 2012-08-02 02:27:54
      • たぶん歩きながらCtrl押したときにスタミナ半分つかってちょっと移動するやつだと - 名無しさん 2012-08-02 09:11:35
    • 新規ダンジョン「SwampWaterCave」の生成率(デフォルトで1)を別の値にするとクラッシュしました。公式フォーラムにもそんなことが書いてあります。 - 名無しさん 2012-08-02 10:52:54
  • モンキングが砂漠のど真ん中にいた…。 - 名無しさん 2012-08-02 10:54:55
    • こちらも砂漠で2体が殴り合ってるのを発見 - 名無しさん 2012-08-04 20:18:23
  • ThaumCraftと競合するみたいだがThaumCraft2もそうなのか? - 名無しさん 2012-08-03 20:42:42
    • TC2を導入しても、各追加バイオームにグレートウッド等は生成されますが、たまにモノリスが一部欠損していて使用不可なことがあります。 - 名無しさん 2012-08-03 23:12:47
      • うは、EXバイオームと勘違いしてました><因みに、当方ではTC2を同時導入してもチェストがばら撒かれることはないです。 - 名無しさん 2012-08-03 23:15:19
  • 追加されたオオカミのテクスチャが無いようです。 - 名無しさん 2012-08-03 22:15:10
  • 亀のボスは体力が少なくなると殻にこもって体力を回復します。攻撃してもまた体力満タンまで回復されて一回も倒せてない・・・・・ - 名無しさん 2012-08-06 18:21:18
  • Q&Aにchocoフォルダをちゃんと出さないと生成できるデータがないためセビチャンすることも書き足しお願い。magiclauncherに変えて2回も同じミスで時間を食ったorz - 名無しさん 2012-08-07 17:38:00
  • 新アイテムのBagはアイテムを中に入れて持ち運べるようになります。作成時の素材によって容量が増える - 名無しさん 2012-08-10 14:11:04
  • Quiverを手に持って右クリックしたらBagが開いた。設定ミスだろうか・・・ - 名無しさん 2012-08-10 17:01:04
  • 鳥に小麦を使っても発情せず増やせませんでした。modの競合などでしたら申し訳ありません。他の方も検証お願いします。 - 名無しさん 2012-08-11 04:59:24
    • 鳥のHPは減っていませんでしたか? - 名無しさん 2012-08-12 19:08:05
  • 亀のボスって倒し方あるんでしょうかね? - すらち 2012-08-11 13:27:51
    • 足と顔を引っ込ませれば体力回復しなくなるというコメントを見ましたが検証不足のせいかうまくいきませんでした。 自分はひたすら攻撃力を高めたソウル系の武器で叩いて倒してます。 隅にはめて攻撃連打ならエンチャントダイヤソードでもいけると思います。 - 名無しさん 2012-08-13 13:28:45
    • 手足と頭は一定ダメージを与えると引っ込みます。途中何度か全回復されると思いますが。攻撃・回復時以外で何も出てない状態になったら回復行動をしなくなります。 - 名無しさん 2012-08-13 16:53:18
    • 回復中にサボテンで挟むと物凄いダメージが入るので回復しててもダイヤ剣などで叩けば倒せました - 名無しさん 2012-08-16 04:46:16
  • 雑談などの編集に関係ないコメントを削除。 - 名無しさん 2012-08-11 19:51:51
  • 0.95でピラミッドボスが復活していませんでした。 - 名無しさん 2012-08-13 05:56:50
    • スカウターMOD等で見てると溶岩で埋め尽くされた後に消えてるのが確認できますね。 - 名無しさん 2012-08-13 13:25:38
  • Miner Helmet を装備していると火打石が使えなくなります。火打石を使うときは注意しましょう。 - 名無しさん 2012-08-13 17:16:52
  • スポブロはデフォでOFFとありますが、コンフィグの初期設定で0で書かれているのに、設定法解説では0にすれば有効になる、と書かれています。どちらかがミスでは? - 名無しさん 2012-08-14 13:27:10
    • 簡単な英語なので、しっかり読めばわかります - 名無しさん 2012-08-15 16:33:49
  • 件の異常に固いmob出現しました、水没していましたがStrongHoldsにて盾持ち金剣革装備のゾンビでした。難易度はhard - 名無しさん 2012-08-14 13:50:21
    • 続きです、殴る、水没、圧殺、溶岩に沈める、火をつける、弓で射る(盾持ちのため通らなかった?)すべて効果ありませんでしたが回復ポーションであっさり死にました。出会った場合は埋めるか逃げるかポーションを投げましょう。 - 名無しさん 2012-08-14 13:56:01
    • 自分も異常に硬いダイヤ装備の海賊を確認しました。 いつもなら一撃で倒せる相手なのに4回攻撃でやっと倒せる硬さでした スカウターMODで覗いても他と比べて体力が高いわけではなかったので、おそらく防御が異常に高くなっているものと思われます。 - 名無しさん 2012-08-20 02:29:35
    • 自分もシャドウウォーカーで見ました。 盾持ち鉄剣チェーン装備の奴です。 難易度Nomalです。 - 名無しさん 2012-08-20 07:21:51
    • 炎による継続ダメージを除いて攻撃すればするほど体力が増えるダイヤ装備のアーマーゾンビを確認しました ただし、再起動で普通に減るようになったので、非常に硬いMobに出会ったと思ったら再起動をオススメします - 名無しさん 2012-08-20 14:59:46
  • 妖精っぽい敵倒したらそれなりに現れるやつはAdventure items導入しないと出現しなさそうな感じかな - 名無しさん 2012-08-15 04:57:05
  • 1.3.1版はまだですねー - 名無しさん 2012-08-16 18:15:54
  • miner Helmet を装着したらsaving chunk と出てゲーム画面が真っ暗になって戻らなくなりましただれか解決策をおしえてください - 名無しさん 2012-08-17 23:53:32
  • ヴォルカノワームに乗ってるドワーフどかしてヴォルカノワームを右クリックしたら乗れちゃった・・・www 一応操作はできますが矢印キーを押しても斜めにしか動いてくれない上に止まってても勝手に動くこともあるので乗り心地は最悪です^^; - 名無しさん 2012-08-18 02:52:03
  • 呪文書がどうしても見つからないんだけどこれってもしかしてレシピでの作成になるんですかね? - 名無しさん 2012-08-18 21:39:20
    • 呪文書はスクロールを4枚集めて作ります - 名無しさん 2012-08-19 20:30:58
  • 呪文書といえばHunger scrolを4枚ならべても何もできないのですが仕様なんでしょうか? - 名無しさん 2012-08-20 08:08:37
    • Golden steakになるように設定してあるっぽいけどなぜか出来ない。たぶんバグ - 名無しさん 2012-08-20 18:25:44
    • バグだがCrafting Table III等のMODを導入すれば作成出来る - 名無しさん 2012-08-24 14:19:17
    • Quiverの性能変わってるっぽいんだけど 矢専用の入れ物になってない? - 名無しさん 2012-09-13 18:38:00
  • 黒レザーでできる防具ってなんか効果あるんですか? - 名無しさん 2012-08-24 06:05:58
    • 黒皮は防御力は低いが全部位装備すると満腹度が超回復する - 名無しさん 2012-08-25 19:44:07
      • ありです~ - 名無しさん 2012-08-26 14:09:49
  • ボスでネザー穴にネザードラゴン?が追加されました - 名無しさん 2012-08-24 12:36:36
  • これはまだ1.2.5版までしか対応してませんか? - 名無しさん 2012-08-24 16:29:53
    • 自分で確認してはいかがですか?英語が読めないのであれば翻訳ページを使うなどすればフォーラムの内容も理解できると思います。 - 名無しさん 2012-08-26 09:31:50
  • 1.25です 馬の色がちょくちょく変わるんですけどバグですか? - 名無しさん 2012-08-27 17:27:34
  • ブロックID 241も使ってる気がするのですが・・・ - 名無しさん 2012-08-28 16:04:56
    • IDwakandarで調べてみると...241 tile.LightEffectBlock ですね。使用しているようです - 743 2012-08-29 20:11:33
  • 編集に関わらない質問は一切受け付けておらず、一律して削除されます。 - 名無しさん 2012-08-29 04:21:19
    • v0.94→v0.95についての変更点は書かないでいいのだろうか? - 名無しさん 2012-08-29 09:03:47
  • 8/31に作者によるアップデート内容の告知がありました(page113参照) 1.3.2へのアップデートはほぼ終了しているみたいですが、どうやらAdventureItemsとオリジナルの動物Mobが削除され、さらにMinecraftForgeが前提MODとして必要になる模様 - 名無しさん 2012-09-04 09:00:16
    • ただし、AdventureItemsの内のいくつかはその後のアップデートで再び実装されるみたいです - 名無しさん 2012-09-04 09:01:33
  • Monkingの最大HPは750.0、Turtleの最大HPは250.0。五つの難題モッド - 名無しさん 2012-09-06 20:45:57
    • ネザードラゴンはHP25.0 - 名無しさん 2012-09-08 18:17:33
  • ロングボウ使用でsavingchankになりますね v0.95 - 名無しさん 2012-09-13 15:25:14
    • 自分もv0.95でプレイしてるけど普通に使えるぞ 他のMODと競合か何か起こしてるんじゃないか? - 名無しさん 2012-09-14 18:02:30
      • v0.95にV.Uしただけだったので - 名無しさん 2012-09-20 13:06:37
      • 競合の可能性を忘れていました。 途中送信失礼しました - 名無しさん 2012-09-20 13:08:00
  • 湿地にて巨大なカメを確認 BOSSのHPゲージもあるのでボスじゃないかと - 名無しさん 2012-09-16 16:25:35
    • HPを0にしてもすぐに全開まで回復され普通の方法じゃ討伐不可能 - 名無しさん 2012-09-16 16:38:30
      • ログにありますけど、手足→頭の順に攻撃していくと引っ込んでいって倒せますよ。 - 名無しさん 2012-09-16 17:47:35
        • なるほど ありです - 名無しさん 2012-09-21 08:30:44
  • 坑道最奥、黒曜石の壁の向こうにボス部屋とボスを確認 - 名無しさん 2012-09-17 20:20:50
    • 黒曜石にボスと聞くとピラミッドしか思いつきませんが、ピラミッドダンジョンと重なって生成されただけではないですか? - 名無しさん 2012-09-18 15:34:48
      • 調べたら真上が砂漠だったのでそうかと思います、誤情報すいませんでした - 名無しさん 2012-09-18 17:00:36
  • たまにいくら殴っても死なない敵が出ますね。バグアーマーが復活したのか・・・ - 名無しさん 2012-09-21 00:04:50
    • 異常に硬い個体に溶岩が通用しました。数に頼ると大損害になりますね^^; - 名無しさん 2012-09-23 18:09:50
  • 湿地の地下に巨大な水浸しの洞窟を確認 - 名無しさん 2012-09-21 19:46:20
  • さらにその洞窟内に石に埋まってる感じで巨大な亀を確認、どの個体も埋まっている - 名無しさん 2012-09-21 19:54:01
  • ボスなどを倒した際、でる妖精のようなものを、ガラス瓶を持った状態で右クリックすると捕獲できた - 名無しさん 2012-09-23 04:09:23
    • 妖精は色によって効果が変わる また、ガラス瓶で捕獲できないのもいる(死んだときにアイテム回収してくれる(?)) - 名無しさん 2012-09-23 18:50:23
  • 画像が全部消えてますね - 名無しさん 2012-09-26 21:19:58
  • 亀の皮でクラフトができない。防具などのデータはあってもレシピがない・・? - 名無しさん 2012-10-12 22:56:08
  • http://minecraft-mods.org/chocolate-better-dungeon-mod/ ここに1.3.2用のがあるけど配布場所変わった? - 名無しさん 2012-10-17 02:27:50
    • ページ進んでみたけど「Download-Page for Chocolate Better Dungeon Mod」クリックしてもDLできなくね? - 名無しさん 2012-10-17 13:07:40
      • Download-Page for Chocolate Better Dungeon Modをクリックしてもダウンロードできないのは1.3.2に本当に対応待ちってことです。(簡単にいうとつり) - 名無しさん 2012-10-20 08:39:30
      • ダウンロードは出来るけど現行バージョンより古い奴だった - 名無しさん 2012-10-20 21:07:00
        • 作者も8/31以降はフォーラムに来てないみたいだし、MOD製作投げ出して失踪してるかもね - 名無しさん 2012-10-25 22:41:22
          • 1.4からっていう可能性は? - 名無しさん 2012-10-26 00:18:10
            • なんともいえないが、1.3へのアップデートがほぼ完了してるっていう書き込みからの2ヶ月音信普通だからねぇ・・・ 最悪、中の人が死んじゃってる可能性もありえるな それと次からは親コメントにつなげるようにしてね - 名無しさん 2012-10-26 17:39:33
            • 別のMOD製作者さんが作ってくれるとかはありえるんですかね? - 名無しさん 2012-10-27 12:51:35
            • これだけ大きいMODだと修正も色々大変そうだし、期待はしないほうが良いかも - 名無しさん 2012-10-27 16:14:29
  • ダンジョンのボスたちに亀とネザードラゴンが抜けてますね - 名無しさん 2012-11-03 11:46:41
    • 0.94までしかwikiが対応してないので(亀とネザードラゴンは0.95) - 名無しさん 2012-11-07 19:52:19
  • 質問、雑談は受け付けない。
  • Too many items入れているとすこしたったらセーブ落ちする。 - 名無しさん 2012-12-18 23:52:33
  • べただんは1.2.5までしかでてないんじゃ - 名無しさん 2013-01-04 16:14:02
  • ソウルソードが ブロックマスター?ッてゆうのになると落下してもダメージをうけない - 名無し 2013-02-03 20:04:26
  • クイーバーがbagになってる - 名無し 2013-02-03 20:05:46
  • 1.2.5でAetherMODと同時に導入すると右クリック+シフトで馬のGUIが出ませんでした。 - 名無しさん 2013-02-05 19:24:30
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    • 変な所に吊り下げ失礼、私はまだ1.25でプレイ。エンダークリスタルは「ランダムな場所」ではなく。最初にポータルを潜った時、白い面の向いている方向でクリスタルの等級距離の一番上のブロックにポータルが生成されている模様です。 - 名無しさん 2013-02-23 16:13:35
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  • あまりに1.4.7の情報で流れてしまっているので、とりあえず1.2.5までの情報を見えなくしてあります。ご了承ください。
  • 1.4.7アルファ版1に関する情報(以下吊り下げて書いてください)
    • 1.4.7対応きました! 動作未確認 この時を待ってた - 名無しさん 2013-02-10 12:14:43
      • デマかと思ったらマジだった。上に書いてある公式スレから飛ぶと、1.4.7対応アルファ版へのリンクが張ってある。前提はForge。導入は簡単だけどいろいろと機能がなかったり変わったりしてるんですぐ遊べるってわけでもなさそう - 名無しさん 2013-02-10 12:30:09
      • 坑道ダンジョンが非常に多くなってますね ネザーにもあるしw 導入方法は今までと同じですね 新しいアイテムも追加されてます - 名無しさん 2013-02-10 16:36:25
        • Chocolatin氏曰く、色々と仕様が変わるようなので別にページを切り分けた方が良いかもですね。 - 名無しさん 2013-02-10 21:02:53
          • 前にLMMでもやったんだけど、今のこの内容を「1.2.5までの内容」とかにして子ページにもっていくか、むしろ1.4.7以降を子ページにするかがいいかと。個人的には前者の「1.2.5まで」を子ページにするほうが好みだけど - 名無しさん 2013-02-10 22:04:31
    • ついに来たか・・・! 1.2.5時代はアイテムとダンジョン別個での導入が可能でしたが1.4.7α版では一つにまとめられてますね 前情報の通り、大半のアイテムが削除されて新アイテムがたくさん追加されてます - 名無しさん 2013-02-11 01:26:17
      • 今のところ正常に生成されるダンジョンは坑道だけみたいです 色々アイテムを使っていて突然ネザーシティに飛ばされたりはしましたが・・・(しかもそのネザーシティも地上世界で生成されるというカオスっぷり) - 名無しさん 2013-02-11 01:55:15
        • 大きな海賊船が陸に生成されたりとすごいことになってますねw 海賊船の宝箱に新アイテム銃を確認しました - 名無しさん 2013-02-11 14:53:04
        • itemGUIから取り出せるダンジョン名のアイテムを使用するとどこでもダンジョンを生成できるみたいです。生成されるまで多少ラグがあるので連打は厳禁です。(重すぎてクラッシュしてしまいます。) - 名無しさん 2013-02-13 02:53:13
    • 火山も確認しました 生成ミスが多いです・・・w - 名無しさん 2013-02-11 20:12:42
    • 導入方法は変わってましたか? - 名無しさん 2013-02-11 20:41:01
      • modloaderがforgeに変わっただけでたいして変わってない - 名無しさん 2013-02-11 22:41:12
    • Bagにアイテムをシフトクリックで入れると クラッシュしますね 気を付けて - 名無しさん 2013-02-12 15:54:10
    • カリン塔生成確認 - 名無しさん 2013-02-12 21:11:32
    • 亡霊に殴る、TNTで巻き込むなどのダメージを与えるとクラッシュするようです - 名無しさん 2013-02-12 22:58:05
      • スペクターは攻撃するとクラッシュしてしまう模様 - 名無しさん 2013-02-13 02:44:22
    • 1.4.7セーバー側導入できましたか?できなかったのですが。 - 名無しさん 2013-02-13 06:02:36
      • アルファ版だし、もうちょっと待ってみたら。英語が読めないなら正式なリリースまで待ったほうがいいよ、いやほんと。 - 名無しさん 2013-02-13 14:42:00
    • 今のところピラミッドは生成されないのかな? - 名無しさん 2013-02-13 15:59:47
      • ピラミッドは生成されませんね。確かに - 名無しさん 2013-02-13 16:23:23
      • ダンジョンのデータファイルからピラミッド一式がなくなってたので削除されたのかと - 名無しさん 2013-02-13 17:18:30
    • 氷の洞窟生成確認! - 名無しさん 2013-02-13 19:06:59
      • ついでにロングボウも確認しました - 名無しさん 2013-02-13 20:02:01
      • スポーンブロックの中にモンスターが入ってないw ついでに沸かない?(要検証) - 名無しさん 2013-02-14 18:47:16
      • ボス?確認しました 突進してくる青い牛?? - 名無しさん 2013-02-14 18:57:42
    • 無限洞窟の他、湿地バイオーム地下に水で満たされた巨大な洞窟を確認しました。 - 名無しさん 2013-02-14 00:41:44
      • 多分亀ボスがいる洞窟のはず まだアルファ版だから実装されてないかな? - 名無しさん 2013-02-14 08:06:55
    • 新武器Revolverは、鉄インゴット1+丸石1で作れるBulletを消費して撃てます - 名無しさん 2013-02-15 10:54:41
      • 威力はハート4.0(AR軽減有り)、耐久値は射撃間隔処理に使われているため実質無限、エンチャント不可、ヘッドショット不能 - 名無しさん 2013-02-15 10:55:44
  • 1.4.7アルファ版2に関する情報(以下吊り下げて書いてください)
    • アルファ版2がうpされてますね - 名無しさん 2013-02-15 18:00:33
    • 導入したら新規ワールドがつくれません 既存ワールドはできます - 名無しさん 2013-02-15 20:28:09
      • 普通に作れましたが… - 名無しさん 2013-02-17 13:50:14
    • 新ダンジョン発見!! 竜?豚?見たいな顔の洞窟です いちよう雪バイオーム - 名無しさん 2013-02-15 20:54:56
    • 地下のキノコだらけのとこ生成確認 - 名無しさん 2013-02-16 08:22:03
    • 一定高度以下に地下世界が生成されます。沼地では鍾乳洞みたいな水浸しの空洞。坑道の床は水面と同じ高さで、壁は規則性のある形。ジャングルは床が草でできたキノコでいっぱいの空洞。 - 名無しさん 2013-02-16 19:33:25
    • 物凄い大きさの城発見!! 目が青白いmobも確認しました 2つ見つけましたが両方とも雪バイオーム - 名無しさん 2013-02-16 19:35:44
      • それと物凄い体力のボス確認  - 名無しさん 2013-02-16 19:40:38
        • ボスの防具がどんどん壊れていって倒す。 - 名無しさん 2013-02-20 23:35:08
      • 敵はシャドウウォーカーですね - 名無しさん 2013-02-17 13:47:45
    • 海面とかにも容赦なくダンジョンできますねこれ・・ - nanashi 2013-02-18 00:06:27
    • 宝島にて海賊がRevolreを使用することを確認。 - 名無しさん 2013-02-18 00:36:22
    • heal staff でmobを回復させた後クラッシュ。クラッシュまでにheal staffを持った状態でイベントリを開いたので、詳しいクラッシュの原因は不明。以後そのセーブデータは使えない状態に。 - 名無しさん 2013-02-23 15:34:59
  • ベータ版リリースでてました。βだけあってアルファよりだいぶ安定したようです。 - 名無しさん 2013-02-22 16:04:42
    • 城みたいなの発見しました ついでに↑の苔石ダンジョンとは別の苔だらけのダンジョン発見しました - 名無しさん 2013-02-22 17:40:02
    • 浮遊型 砦型 包囲城型 船(小型) 要塞 確認。 - 果肉グミ 2013-02-23 14:34:59
  • Mo'Creaturesと一緒にいれてるんだけど、チェストを2つつなげようとしたらクラッシュ、以降そのセーブデータがすぐ落ちるようになった。 - 名無しさん 2013-02-22 19:27:40
    • そのときの状況は、海賊船にいてエンダーチェストの近くに置こうとしたときに発生。どうにもできない状況です。 - 名無しさん 2013-02-22 19:29:26
  • まだベータ版だけどこのページコピーして1.4.7の解説ページ準備してもいいのかな?もしいいのなら作ってみますが - 名無しさん 2013-02-24 01:00:48
  • ぜひぜひお願いします、そして微力ながらも協力させていただきます - 名無しさん 2013-02-25 01:03:58
  • 1.2.5版にもあった大型の海賊船が停泊している宝島発見 - 名無しさん 2013-02-25 01:27:40
  • 最新版はconfigファイルではなくproptiesファイルでした デフォで出現率が5だったので1に下げたら多くなりました。1000にしたら全くでなくなりました 既出かもしれないけど一応。 - 名無しさん 2013-02-25 02:20:12
  • 0.924までの内容を「MOD解説/Better Dungeons/1.2.5までの内容」に切り分けたので、どうぞ自由に編集しちゃってください。楽しみにしてます - 名無しさん 2013-02-26 11:56:47
    • 0.940、かな? まあともかく、今ある内容は避難させたので、ということで。 - 名無しさん 2013-02-26 11:57:52
    • いるよ - 名無しさん 2013-02-26 17:23:28
  • 海賊船船長がポイズンエッセンスを2個ドロップ。 - 名無しさん 2013-02-28 19:43:45
  • ベタダンの1・4・7βで導入後ダンジョンが生成された時チャンク落ちしました、既出だったらすいません。 - ゆうきん 2013-02-28 23:01:05
  • 追加・んでそのあとは同じデータにログインできませんでした。 - ゆうきん 2013-02-28 23:04:30
  • β2がリリースされました。公式フォーラムのほうのバージョン記載が[1.4.7]になりました。 - 名無しさん 2013-03-01 06:29:01
  • 公式フォーラムより、blockIDは250と251を使用している模様。竹MODとIDが競合していたので竹MOD側のコンフィグをいじったらちゃんと動きました。 - 名無しさん 2013-03-01 20:34:57
  • ベタダンのMOBのエンティティIDが128以降に振られていると、MOBがスポーンしたときにゲームが落ちるようです。 - 名無しさん 2013-03-03 03:19:03
    • エンティティIDはChocolateフォルダのコンフィグではなく、configフォルダのBetterDungeons.cfgで移動できます。 - 名無しさん 2013-03-03 03:20:28
      • ちなみに、非公式フォーラムのFerne氏作「EntityList patch」をいれると、128以降に振られていても落ちることはなくなったようです。 - 名無しさん 2013-03-03 03:22:28
  • どうやらベタダンの鎧ピッグマンを殴っても通常のピッグマンが怒らなくなってる感じですね - 名無しさん 2013-03-08 19:51:20
  • RedPower2導入時 教会が生成されると落ちるようです - 名無しさん 2013-03-15 11:57:39
    • ついき 1.4.7で起きました - 名無しさん 2013-03-15 11:58:06
  • 遂にテスト版から完全版が出た模様ですね。どんなダンジョンが待っているのか楽しみです。 - 名無しさん 2013-03-16 01:37:31
    • いくつかの新アイテムを確認 Scouter:頭装備でアーマーポイント0.5、敵の体力を見れる、エンチャント可能 MagicPickaxe:ダイヤ以上の鬼性能ピッケルで本でのみエンチャント可能、ブロックを右クリックするとクリックしたブロックを中心に3×3×1のブロックを破壊、合計2000個くらいのブロックを壊すと使い切れるがゲームがクラッシュしてしまうので使い切りは厳禁 Golden Feather:持っているだけで高所からのダメージを完全に防いでくれる、耐久値あり - 名無しさん 2013-03-17 12:09:53
    • 下っ端海賊がダメージを受けた時に、「うぉっ!」と声を出すようになってます 懐かしいww あと船長の見た目が以前のものに戻っています - 名無しさん 2013-03-17 12:24:23
    • ネザー街の豚兵士がスケルトン兵士に、豚の魔法使いはネクロマンサーに代わっています - 名無しさん 2013-03-17 12:30:03
    • グロウストーンが高く積み上げられたオブジェを発見、地下を調べるとバニラの遺跡が見つかりました - 名無しさん 2013-03-18 16:35:49
      • 2つ目のグロウストーンのオブジェを見つけましたが、地下にバニラの遺跡は見つからず どうやらタダのオブジェみたいです^^; - 名無しさん 2013-03-18 22:58:55
    • Quiverがバニラの矢と、このMODで追加される矢のみを入れることが出来るインベントリに仕様変更されていました。 ただのインベントリアイテムではなく、Quiverに入れた状態からでも矢を使用することができ、その際にはQuiverの中で一番左側に置いた矢から使用していきます。 - 名無しさん 2013-03-20 02:15:55
    • 大量のエッセンスが出てきたけど、なんだこれ - 名無しさん 2013-03-22 21:25:36
      • ポーションや矢やstaffと組み合わせられる。erectric とstaff の組み合わせ以外はほとんどいらないかもだけど。 - 名無しさん 2013-03-27 16:47:18
  • 1.2.5版、ダウンロード不可です。 - 名無しさん 2013-03-22 09:18:48
  • 6MAP分歩きまわったけど鳥も馬も出てこない…。エレクトリックスタッフがチートだからいなくてもいいんだけどね…。 - 名無しさん 2013-03-27 14:50:36
    • 鳥や馬は1.4.7以降からは消されてしまったみたいです - 名無しさん 2013-03-27 21:47:58
  • 沼地に木製の小さな小屋?がありました - 名無しさん 2013-03-27 20:44:42
    • もしかしたら、それはバニラの魔女のスポーン場所かも - 名無しさん 2013-03-27 21:48:46
  • Page141で1.5.1対応版が出てるみたいです - 名無しさん 2013-03-27 21:54:16
    • 1.5.1バージョンでダンジョン生成アイテムを使うとクラッシュしてしまいます これの性か、ダンジョン生成もも無限洞窟以外はされてないみたいです まだ1.5.1への乗り換えは止めておいたほうがよさそうです;; - 名無しさん 2013-03-27 22:40:02
  • シングルだと生成されないですが、マルチに導入すると生成されるようになりました - 名無しさん 2013-03-27 23:48:30
    • 1.4.7でDQM IIと入れると移動中にクラッシュはするかな - 名無しさん 2013-03-29 15:22:07
  • 1.5.1マルチはダンジョン生成OK 一部アイテムでクラッシュ、シングルは無限洞窟以外作成されてない。ダンジョン生成アイテムは使える。 - 名無しさん 2013-04-02 17:19:13
    • トップページから落とした1.5.1対応版だと正常に動作しました。 - 名無しさん 2013-04-03 17:12:27
  • 1.5.1の新バージョンが来ました。 Pocket Enchanter:スロットに入れて右クリックでエンチャントGUIを開くことが出来る。 Turtle scale:タートルのドロップ品と思われます。更にこれを使って防具1式が作成可能。 - 名無しさん 2013-04-04 09:08:01
    • すみません。Pocket Enchanterは別のMODのアイテムでした。 - 名無しさん 2013-04-04 09:21:14
    • ver1.4.7以降からの仕様だと思われますが、以前は完全ランダムにダンジョンが生成されていたのが、今はある程度整列された状態で生成されるようになってますね 火山以外のダンジョンはかぶらないみたいなのでダンジョンをひたすら攻略したい人は生成率1をオススメします - 名無しさん 2013-04-04 14:47:24
  • マルチでの一部アイテムのクラッシュが修正されたバージョンがあがっています - 名無しさん 2013-04-05 14:16:13
  • ネザー街とクリエイティブでアイテムはでるのと一部のダンジョンは出テルっぽいけど馬と無限洞窟とBetterDungeons.confがない。もう一回導入してサバイバルでやっても出なかった - 名無しさん 2013-04-05 15:05:19
  • 1.5.1正常動作確認 - 名無しさん 2013-04-06 03:58:41
  • 大幅に改良され、ピラミッド一部のダンジョンが消去された模様。Mineshaftへの入り口が、丸石と石レンガで構成されて地上に生成されます。 - 通りすがりの者 2013-04-06 11:25:10
  • 見張り塔のようなダンジョンの地下にある床がピストンで消える仕掛けの下に、今まではマグマが溜まっていましたが、水に変更になっていますね。 この他にもダンジョンの難易度が緩和された場所はあるのだろうか。 - 名無しさん 2013-04-07 16:43:17
  • シャドウウォーカーの城が随分とかっこ良くなってますがSMPだと近寄るとクラッシュします。 - 名無しさん 2013-04-08 02:35:25
  • saiyakuda - isidososos 2013-04-09 15:25:38
  • ネクロマンサーの攻撃を受けるとクラッシュすることを確認いたしました。 - 名無しさん 2013-04-10 03:08:59
    • 最新版にて炎の魔法が修正されたことによりネクロのクラッシュも治ってます。ただバージョンや更新日付の明記がないのでわかりにくいですね。 - 名無しさん 2013-04-10 03:19:16
      • ただ、Chocolatin氏はアップデートするときには大抵フォーラムへの返信もしてるみたいなので、その辺で判断していけば大丈夫そうです - 名無しさん 2013-04-10 11:13:38
  • 1.5.1にてシャドウウォーカーの城内の宝箱からスカウターを発見。視線の先のモブの体力がわかる模様 - 名無しさん 2013-04-14 11:00:42
  • 蜂、ゴーレム、デカいシルバーフィッシュ等はいなくなった模様 - 名無しさん 2013-04-19 01:51:32
  • Minecraft1.2.5のリンクさきが消えてます - 名無しさん 2013-04-19 11:06:47
  • SMPは○がついていますがサーバーがクラッシュします、SMP対応はほんとうにしているのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-20 00:33:14
  • ↑に追記で、一応確認はしました、もし誤表記なら訂正した方がいいと思います - 名無しさん 2013-04-20 00:34:01
  • おや、最新版きてますね。新アイテム2種追加にSMPでのシャドウウォーカーでクラッシュする問題が直ってるのを確認しました。 - 名無しさん 2013-04-20 04:24:46
    • マルチでボス用のスポナー?でクラッシュするバグも直っています。これでスポナーからのザコ出現数を上げてパーテイープレイでアタックできるw - 名無しさん 2013-04-22 07:53:04
  • 黄色い首輪をした狼がお座りしてるのを確認しました 骨与えても何も出ず・・・ - 名無しさん 2013-04-22 17:59:50
  • 1.5.1 LANのマルチでどちらかが アイスブルを殴った途端  参加している側の接続が切れる  詳しくないので原因はわかりません。 - 名無しさん 2013-04-23 10:56:35
  • 同じく1.5.1   原因は不明だが スカウターでボスを見ると ゲージの上に boss という文字が 出続けて 重くなる。 スカウターを外せばラグはなくなる - 名無しさん 2013-04-23 10:59:44
  • 同じ1.5.1でも複数個バージョンがあるので提供情報の統一性がありませんねぇ。ver1.5.1の4/4更新版と4/19更新版にて火と風の魔法エフェクトがどうやらoptifine導入しないと表示されない模様?必須ではないにせよ推奨MODにするべきかもしれません。 - 名無しさん 2013-04-23 15:18:18
    • おおもとの設定でパーティクルの表示量を減らしてるんじゃない? Optifine導入時に不具合が出るoptiの過去バージョンもあったので推奨にするのは微妙 - 名無しさん 2013-05-01 11:31:02
  • 重すぎて生成されないんでが・・・地形情報を生成中でとまる - 名無しさん 2013-04-30 17:21:52
    • ログを見ると[STDERR]で止まってるっぽい - 名無しさん 2013-05-01 21:22:38
  • このMODを導入した状態で世界の端(xまたはz座標が±3千万)の付近に行くとクラッシュ、ワールドにログインできなくなります。 - 名無しさん 2013-05-01 16:27:25
  • v0.94までと現行バージョンでは内容がかなり違うので、ひとまずこのページは分離保存して現行バージョンのみの情報に記述を絞ったほうがよいかと思うのですが、如何でしょう。 - 名無しさん 2013-05-06 11:14:56
    • 追記:当方、現在編集ID申請中ですが、どなたか記事を隔離保存していただければ私のほうで新バージョン向けに編集いたします(旧バージョンの情報もあったほうがよいように思われるので)。 - 名無しさん 2013-05-10 00:16:18
      • あまりにIDのおりる気配がないので、古い情報はいったん隔離して、現行バージョンの情報を検証した範囲で追加しました。画像の追加や読みやすいように整理もしますが、お手隙ならおなしゃ〜す。 - 名無しさん 2013-05-12 19:15:28
        • お疲れ様でした。お手伝い出来ず申し訳ないです。巨大ガメのドロップにScale(うろこ)があり、防具が作成できますが詳細の検証はできていません・・・。また、矢筒を使うと弓の耐久値が消費されないようです(攻撃力も若干上がるようですが検証の仕方が解らず申し訳ありません) - 名無しさん 2013-05-12 23:49:10
          • 追記:ボスの方の吊り下げ見ていませんでした、カメの防具の件既出で申し訳ありません - 名無しさん 2013-05-12 23:51:40
  • 暗視のポーション投げたらクラッシュしました - 名無しさん 2013-05-06 14:11:57
  • 1.4.7のコンフィグが結構変わってるのでできたら解説を付け加えてくれるとありがたい…。 - 名無しさん 2013-05-11 12:54:31
  • あの杖とエッセンスはなんなんでしょうかね - 名無しさん 2013-05-11 19:58:20
    • エッセンスはクラフトガイド入れたら使い方分かるよ - 名無しさん 2013-05-14 22:07:23
  • 導入方法通りにいれてみたがクラッシュしてしまう、ic2の鉱石とidかぶってたので変えてみたけれど効果なし。工業系とは相性悪いのかな? - 名無しさん 2013-05-13 08:50:07
    • IC2 BC RP2 FFM とは、ID以外の競合は起きないと思う。少なくとも自分の環境では起きてない。 - 名無しさん 2013-05-14 19:25:12
      • あれ?ほんとう?ならなんでクラッシュするんだ・・・ - 名無しさん 2013-05-15 17:54:30
        • やっぱりIC2のIDとかぶって他っぽいです。最初はIC2のコンフィグいじってたんですが、ためしにベターのほうのコンフィグをいじってIDを249から251に変えたところクラッシュせずにできるようになりました。 - 名無しさん 2013-05-15 18:06:48
  • 最新verで杖の耐久力0バグ - 名無しさん 2013-05-15 17:12:28
    • 1.5.2対応の5/14版かな、クリエイティブだと大丈夫だけどサバイバルだと一発で壊れるね・・・仕様なのかバグなのか? - 名無しさん 2013-05-16 00:25:57
      • ごめん、5/12だった・・・ファイルは1.5.1_04でVer1.0.4ね - 名無しさん 2013-05-16 00:39:57
  • 1.4.7なんですがCastleだけが全く生成されません。DungeonConfig内にある他のダンションは生成されています - 名無しさん 2013-05-15 18:28:51
    • 自己解決しました。出現率を調整して平原バイオーム以外でも出現するように設定したら嫌というほど出現するようになりました。単純に出現率が低くて出現してなかったみたいです。 - 名無しさん 2013-05-15 19:05:14
  • 1.5.1対応版にて、バッグ内のアイテムが増殖するバグを確認 - 名無しさん 2013-05-17 14:41:20
    • 4/30改訂版にて対応済みです。現在ではそのバージョンはDL出来ないようになってます - 名無しさん 2013-05-17 20:36:48
  • 1.5.2版にて矢筒に物を入れると増殖するバグを確認 - 名無しさん 2013-05-19 01:47:38
  • wind staffの耐久値が減らない - 名無しさん 2013-05-22 16:13:28
  • 既出かもしれないけど沼地に水の張った大空洞があった - 名無しさん 2013-05-24 21:39:36
    • 自分も発見。特にボスはいない模様。 - 名無しさん 2013-06-10 19:50:12
  • Water staff でクラッシュ確認 - 名無しさん 2013-05-25 17:53:42
  • 既出かな?亀の素材で作れる防具に、リジェネ効果を確認しました - 名無しさん 2013-05-26 04:51:34
  • バージョン1.05きてました。MOBの装備が増え、猿と亀が消えた(復活予定)のが主な変更点です。海人がスポーンするスライム洞窟が生成されるようですが、検証おな〜っす - 名無しさん 2013-05-26 23:50:35
  • v1.06。バグフィックスとサウンド追加。MOBも増えましたが設定しないと出ません - 名無しさん 2013-06-02 11:36:14
  • 攻撃力が二倍になっている。実際1ダメージ=0.5ダメージ。 - 名無しさん 2013-06-09 20:38:02
    • スカウターを使うと内部数値で表示されるので、そちらに合わせています。 - 名無しさん 2013-06-09 21:34:40
      • と言いつつ、ハート準拠に修正しました。 - 名無しさん 2013-06-10 00:25:29
  • v1.07 武器でダガーとビッグソードを確認 - 名無しさん 2013-06-11 10:58:22
    • VerUP履歴に書いてありました。すみません - 名無しさん 2013-06-11 10:59:22
  • v1.07試してみたんだが、露骨に生成数減ってる?前は散歩に出ればダンジョンに当たるってレベルで生えてた気がするんだが - 名無しさん 2013-06-15 00:33:37
    • 減ってるっぽいね。でかい海賊船もなくなったし - 名無しさん 2013-06-16 12:16:08
  • 雲まで届くサイズの城壁が連なっていて、その付近に武装エンダーマンの群れがいました。みたことない建物 - 名無しさん 2013-06-16 13:52:32
    • 雪原バイオームでコンフィグをいじってなければ、エンダーマンではなくウォーカーです。 - 名無しさん 2013-06-17 07:13:36
  • v1.07 ジャングルの洞窟、沼地の空洞、ネザー山が初期設定だと0で生成されなくなっているので注意 - 名無しさん 2013-06-16 22:13:35
  • こちらも入れてみたのですが クリエイティブモードでうろついて見ても中身が空のスポーンが1個ある船を見かけただけでした - 名無しさん 2013-06-20 01:15:34
    • ダンジョンの生成率を上げて試しましたか?chance=1で出れば正常です - 名無しさん 2013-06-20 04:48:44
    • ついでに言うとクリエイティブモードではベタダンスポナーは機能しない - 名無しさん 2013-06-21 17:57:47
      • 1体のみスポーンさせるものに関してで、無限にスポーンさせるのはクリエイティブでもちゃんと機能してるっぽい - 名無しさん 2013-06-21 18:06:55
    • /gamemode 0にして機能すれば正常 - 名無しさん 2013-06-21 17:58:55
  • v1.08 ニンジャダガー右クリック効果が5秒間透明化 エンダーソードShiftキー押しながら右クリックでテレポートに変更 - 名無しさん 2013-06-21 18:15:57
  • 火山(Volcanoes)の各ステージには隠しチェストがありますのでよく探せば見つかります。 - ^-0 2013-07-07 11:22:19
  • v1.08 マルチプレイにて Wind Staff を複数人で同じ場所、同じタイミングで使用すると頭上に障害物があろうと落雷が落ちてきました。 - 名無しさん 2013-07-19 19:24:27
  • Better Dungeon 1.2.5用のVer0.93がまだDLできるみたいなので一応報告させていただきました - 名無しさん 2013-07-31 15:01:32
    • マジックランチャーを使っての導入はできないようです - 名無し 2013-10-27 15:25:49
  • 1.6.2クリエイティブで、リボルバー(Revolver)で板ガラスを2回うつと、板ガラスが割る要素を発見。 - 名無しさん 2013-08-07 13:54:05
    • サバイバルでも、2回うつと割れるようです - 名無しさん 2013-08-07 13:58:45
    • 1.6xはまだ未対応でしょ?対応バージョンで報告するように。 - 名無しさん 2013-08-12 14:35:13
  • 1.5.2での新バージョンv09aがでました新武器が追加されていますがワールドの生成が非常に重くなります - 名無しさん 2013-08-10 11:28:59
  • storage capsule stationに関する情報をどなたか追加アイテムに書いていただけると嬉しいです - 名無しさん 2013-09-07 15:55:44
  • ウォーカーの城でカメが飼育されている様です。とある実況動画でやってただけですけど - 名無しさん 2013-09-10 16:47:58
    • 1.5.2で確認。入り口から入って右の本棚を破壊すると入れる隠し通路の先に池に一匹 - 名無しさん 2013-10-02 19:58:02
  • 1.47でグリモアとデイバインRPGを一緒に入れたところ、ベターの敵の姿が変わりました - 名無しさん 2013-09-14 13:31:29
    • DivineRPGのEntityIDが被っているのでIDを変更すれば問題ありません - 名無しさん 2013-09-18 20:56:28
  • 1.2.5がダウンロード出来ません - 名無しさん 2013-10-05 20:05:36
    • 0.95のみがダウンロード出来ないようです - 名無しさん 2013-10-05 20:10:50
  • Mod名がChocolate quest 2.0になって1.6.x対応。動作未確認 - 名無しさん 2013-11-07 14:42:35
  • 1.6.2 Forge9.10.1.871で動作確認。最上階にモンキングがBOSSとして登場するダンジョンが追加されていました - 名無しさん 2013-11-09 13:48:59
  • 1.6.2で初めてこのMOD入れたんだけど飛空艇て削除されたの? - 名無しさん 2013-11-10 01:42:15
    • 随分前に削除されました。おそらく鉄資源の入手難度調整のため。 - 名無しさん 2013-11-12 08:52:18
  • ver2.02はforge9.10.1.871で動作しないことを確認 ver2.0は可能、2.01は未確認 - 名無しさん 2013-11-13 10:41:42
    • 私にも同じ現象が - 名無しさん 2013-11-13 14:28:27
      • 違いました。私は2.03でその現象が - 名無しさん 2013-11-13 14:31:15
        • 10時に書き込んだ者です 2.02ではなく2.03の間違いでした そちらと同様の現象のようです - 名無しさん 2013-11-13 23:19:35
  • 検証してみたけど、1.6.2de - 名無しさん 2013-11-14 08:54:13
  • 1.6.2で、検証してみたどうやら特定のダンジョンに近づくとクラッシュするみたい1.6.4専用ダンジョン? - 名無しさん 2013-11-14 08:57:27
  • ↑の者です。再度検証結果どうやら2.03以下のバージョンだとバグによりクラッシュするらしいです。つまり1.6.2で動作はするが不安定で下手するとワールド破損の恐れがあります - 名無しさん 2013-11-14 22:34:17
    • 1.6.2で2.03ならクラッシュしないんですか? - 名無しさん 2013-11-17 00:44:45
      • 2.0.3でマイクラが1.6.4なら対策されてるから問題ない。ただ1.6.2なら2.0.3(互換性がない?)が使えないからバグ有のベタダンしかできない - 名無しさん 2013-11-17 02:48:16
      • v204で、マルチやってるといきなりクラッシュ - 名無しさん 2013-12-04 22:48:01
      • v204で、マルチやってるといきなりクラッシュ - 名無しさん 2013-12-04 22:48:06
  • v2.04アップデート。バグ修正や微調整がほとんど。 - 名無しさん 2013-11-22 14:42:55
  • 2.04アプデGJです!検証したら1.6.2対応してました^^新ダンジョンもバッチリ2km位移動したけどクラッシュしなかったのでバグは大丈夫かと - 名無しさん 2013-11-23 11:27:14
  • 1.6.4-Forge9.11.1.964でv2.04を導入。クリエイティブタブを二ページ目にするとクラッシュ - 名無しさん 2013-11-25 20:15:21
  • v2.04でmobを倒してもチェストを見てもエッセンスを入手できないんですが、なんでかわかりませんか? - 名無しさん 2013-12-01 19:16:01
    • エッセンスはv2.0で削除されました - 名無しさん 2013-12-02 05:19:10
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-02 16:03:58
  • ヘビーブーツを装備するとハシゴが登れなくなる?水中で沈み続ける?模様 - 名無しさん 2013-12-10 18:03:46
  • ネザー街に見慣れない城があったけど、何だったんだろう……。ネザー要塞がくっついて生成されたんだろうか。要検証 - 名無しさん 2013-12-11 09:41:08
  • 矢筒に矢を入れた状態で弓を使うと通常より飛距離が伸びるようです。発射音も若干高くなります。威力はおそらく変わってないです。 - 名無しさん 2013-12-11 19:33:45
    • ロングボウなんじゃ… - 名無しさん 2013-12-12 14:10:11
      • いえ、バニラの弓ですよ。ちなみにロングボウは1.6.4から威力も射程距離もバニラの弓と同じになってるみたいですが・・・ - 名無しさん 2013-12-15 15:33:59
  • なんかSSにRPの花とかnaturaの木とかZuLuの墓とかあるんだけど - 名無しさん 2013-12-16 17:39:03
    • それはHexxitのwikiから引っ張ってきてるから - 名無しさん 2013-12-16 20:36:13
  • 地下ダンジョンは地上部こそ違うけど、地下はほぼ同じなので別に纏めてもいい気がする。どうでしょうかね - 名無しさん 2013-12-17 19:38:14
    • strongholdとdeset strongholdのことかな?一応は別扱いのダンジョンだし、更新が激しいので今後どうなるかもわからないので、ひとまずそのままでもよいかと - 名無しさん 2013-12-17 23:01:13
  • バージョン2.05。大幅な変更はないものの細かい仕様が結構変わってます。ニュースをざくっと翻訳したので参照。 - 名無しさん 2013-12-18 01:24:36
  • 2.05から1.6.2で動かなくなった・・・。2.05からは1.6.4だけしか無理なのかな - 名無しさん 2013-12-18 11:06:11
  • スパイクグローブ、これ壁や天井に接触すると張り付くような仕様でもあるのか? 狭い通路だとスニークボタン押しっぱじゃないと移動もままならないのですごく使いづらいんだが… - 名無しさん 2013-12-19 15:18:06
  • ネザードラゴン、あれボスなのか。それとも普通の追加MOBなのか - 名無しさん 2014-01-04 11:10:20
  • 1.6.4なんですけど、2.04から2.07に変えたらベタダンが反映されなくなったんですけど自分だけですか!? - 名無しさん 2014-01-06 01:22:57
    • もしかしたら中身のデータが前バージョンのものになっているのかもしれません・・・ 1.5.1と書かれていたり日時がかなり巻き戻っていましたので - 名無しさん 2014-01-06 20:50:37
      • 解答後のChocolateフォルダとmodsフォルダの中身を入れ替えるだけじゃだめなんですかね? - 名無しさん 2014-01-06 21:27:23
      • バニラ状態からforge入れて、2.07入れてみたけど反映されませんでした。 - 名無しさん 2014-01-07 00:05:00
      • すみません、やっと理解でしきました! - 名無しさん 2014-01-07 00:07:40
      • 私もできないんですよね 中身がやはり昔のverなのでしょうかね - 名無しさん 2014-01-07 13:19:52
      • 一個↑のものです。 できなかったのでDownload now のページで 下のほうのother Download から古いverをダウンロードしました。 どうやらforge1.6.2ではChocolate quest 2.05から新しいverは対応してないようです。 私は2.0.4は無事に追加起動することができました。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-01-07 13:32:46
        • どこのリンクに2.05がありますか?探してるんですけどみつからなくて、、、 - 名無しさん 2014-01-07 21:59:06
          • ttp://minecraft.curseforge.com/mc-mods/better-dungeons/files/ - 名無しさん 2014-01-08 21:27:51
  • path marker?っていうアイテムあるんですけどこれって何に使うかごぞんじですか? - 名無しさん 2014-01-06 05:26:40
  • 砂漠のダンジョンにて青ゴブリン、緑ゴブリンの両方を確認。ボスとして、ウォーカーキングと同じ装備をしたゴブリンが、緑色のオーガに搭乗してました。オーガの性能は恐らく普通のオーガと変化はないかも。要検証 - 名無しさん 2014-01-09 20:57:26
    • どうやら砂漠だけじゃなく、普通のダンジョンのMOBがゴブリンに書き換えられている模様。高さ1マス程度なら普通にすり抜けてくるので、ブロックハメなどが難しくなった(ソウルサンドなどを使うと可能) - 名無しさん 2014-01-11 02:48:02
  • 1.5.2なのですが、すごく高い城壁だけがずっと横に伸びているものを発見したのですが...これはいったい? - 名無しさん 2014-01-14 23:58:50
    • ダンジョンの項目に書いてあります。ちゃんと読もう - 名無しさん 2014-01-15 21:07:02
  • minecraft forum が繋がらなくてダンロードできないんですけど、どうしたらいいんですかね? - 名無しさん 2014-01-16 15:38:55
  • minecraft forum が繋がらなくてダンロードできないんですけど、どうしたらいいんですかね? - 名無しさん 2014-01-16 15:38:59
    • 確かに出来なくなってる・・・・ - 名無しさん 2014-01-22 17:01:12
  • いったい、どうすれば・・・ - 名無しさん 2014-01-27 19:32:04
    • ミラーサイトからダウンロードできます。 - 名無しさん 2014-01-29 23:28:17
  • おい!ネザーレンガと木材でできた船にネザードラゴンいるぞ!ふざけんな!全ロスしたわ! - 名無しさん 2014-01-30 11:52:28
  • 体力100あって勝てっこないわ←装備なし縛りの方 - 名無しさん 2014-01-30 11:55:13
    • 雑談はNG - 名無しさん 2014-01-31 16:36:46
  • キングアーマーをウォーカーキングがドロップしました - 名無しさん 2014-01-30 20:19:22
    • ウォーカーキング(ウォーカーの王)の内容に反映、およびすこし内容を修正。また、キングアーマーのアイテム説明にも追記。 - 名無しさん 2014-02-01 20:59:00
  • バッグが見当たらないんだけど僕だけ?? - 名無しさん 2014-01-30 20:22:40
  • 「カプセルステーション」って何なんでしょう。configにブロック名。追加アイテム欄に関連ありそうな「カプセル」と言うアイテム名。「カプセル」が出てくるのかな? - 名無しさん 2014-01-31 01:43:52
    • 本コメントは編集に関連するものに限られます。質問については配布サイト、非公式フォーラムへお願いします。(簡単にいうと引越しアイテムです) - 名無しさん 2014-02-01 17:16:18
  • 509エラーでダウンロードできないんですけど。。。 - 名無しさん 2014-02-01 16:01:49
    • 質問、雑談などはNGです。上記ルールをよく読んでください。(DLはミラーサイトからできます) - 名無しさん 2014-02-01 17:18:02
    • ドロボからは現在509でダウンロード不可。ダウンロードはミラーから - 名無しさん 2014-02-01 22:23:53
  • 「追加されるアイテム」の「その他アイテム」にカプセルステーションについて追記。また他アイテムのレシピの追記や修正。矢筒の性能について追記。 - 名無しさん 2014-02-01 19:26:48
  • ページトップにあるmod名に、chocolate questの名称を追加し、それぞれのバージョンでの名称が判るようにしました。 - 名無しさん 2014-02-01 21:00:07
    • 1.5.x時代もフォーラムではChocolateQuestの名称は使われていたし、現在もDLファイル自体はBetterDungionの表記なので、バージョンによる名称分けは如何かと。Chocolatin氏のQuestMod的なニュアンスで使われている程度では? - 名無しさん 2014-02-01 22:41:49
      • たしかにDLファイル名はBetterDungionsが使われていますが、配布フォーラムでのmod名表記がバージョンで分けて記載されているのでニュアンスではなく正式な名称変更と思います。たぶん1.5.xで使われていた俗称を1.6.xへのバージョンアップ時に正式変更したんではないでしょうか? - 名無しさん 2014-02-02 02:49:43
        • 配布フォーラムのタイトルも含め、そういう仕様になっているのは恐らく1.5.x以前からずっとだった気がするんだが・・・当時からなぜフォーラムのタイトルとDLのファイル名が一致していないのか不思議に思っていたので。記憶違いであれば申し訳ない - 名無しさん 2014-02-02 05:15:37
          • なるほど了解しました。本wikiのmod紹介一覧ではmod名称部分が「Chocolate quest (旧Better Dungeons)」となっていて、このページだと名称が一致してなかったので気になって修正したのですがもし不適切なのでしたら戻してもらっても構いません。 - 名無しさん 2014-02-02 06:53:29
            • 今更で申し訳ない。不適切かどうかは自分も判断が付かないので、流れに任せたいところです。正直どちらを正式名称として作者さまが認識しているのかも判らないので・・・ - 名無しさん 2014-02-09 22:50:41
  • Path Maker,Ender translocator をアイテムに追記しました。 - 名無しさん 2014-02-04 14:14:50
  • 正直ダンジョンが洒落にならない難易度なんで 但し書きくらいしといたほうがいいと思う。おそらく想定の10倍は難しい - 名無しさん 2014-02-05 09:24:25
    • 一応ダンジョンの項目の一番最初に記載してあります。難易度については各個人の感じ方が変わるととおもうのでこの程度でいいかと。modの強化武器や魔法modなどいれると唯の消化試合になりますがバニラだとキツイですね。 - 名無しさん 2014-02-05 22:42:35
      • バニラでもBetterDungeonsの追加アイテム、武器で十分攻略可能だと思う。むしろキツいのはキングアーマーを装備したボスキャラ。盾でロクにダメージが通らず、マグマや水、砂でスリップダメージを狙うくらいしかない - 名無しさん 2014-02-07 12:20:34
      • peaceful,easyでは弓のダメージが防具により軽減、normalでは軽減されないようです。なおhardではまだ未確認 - 名無しさん 2014-03-31 08:49:15
        • 当方Hardでプレイしているが、ダイヤ防具フルエンチャで武装ゾンビピッグマンやウォーカーの弓を食らってハート2個程度(体感)なので、軽減はあると思われ。バニラのダイヤ装備でもフルエンチャならシングルで大聖堂くらいなら攻略出来るし(ただし防具の耐久値はほぼ使い切る) - 名無しさん 2014-03-31 17:30:31

  • BetterDungeonsとArsMagika2いれたら、ダンジョンの使い捨てスポブロからガーディアンがでてボコボコにされました・・・どうすれば・・・ - 名無しさん 2014-02-09 11:16:01
    • 上記ルールにあるように質問・雑談はNGですので非公式フォーラムへお願いします。(単純にいい装備つけて魔法でHit&awayすればOK) - 名無しさん 2014-02-09 11:59:07
    • AM2側の仕様です。同時に導入するとそうなります - 名無しさん 2014-02-09 22:48:02
  • 空のカプセルを使用すると入れたワールド読み込み時に入れたmobが増殖する不具合有り - 名無しさん 2014-02-12 16:39:57
  • configが開けない - 名無しさん 2014-02-13 18:01:58
    • configは、テキストと関連付けて開けるようにしよう - 名無しさん 2014-02-14 16:07:19
  • フォーラムの方にも書き込みがあるのですが、1.6.4用のMOD、MirrorsのcurseDL完了までいきません。 - 名無しさん 2014-02-17 22:25:35
  • スカウターに暗視効果ありv2.07 - 名無しさん 2014-02-23 19:37:20
  • プログラム内にfriendry humanという味方mobを確認。スポーンさせたら敵性mobに攻撃していました。武器を渡すこともできました。体力20 石の剣持ち - はらし 2014-03-09 15:59:25
  • どうにかしてエッセンスを戻すことは出来ないのか? - 名無しさん 2014-03-12 22:02:49
  • アイスブルヘルムかぶってダッシュしたらダメージでました 1.6.4 - 名無しさん 2014-03-25 18:46:17
  • 1.4.7引きこもりから1.6.4へ移住、旧ベタダンから移行したらFPSが25近く下がったしたんで原因を検証(低スペ)したところ、バイオーム追加系のMOD追加後コンフィグで生成対象に『入れてない』バイオームが増えれば増える程増大、コンフィグで生成チャンクの下限を『大きく上げた』場合 - 名無しさん 2014-03-30 10:31:22
    • そもそもベタダンを低スペでやろうとする事が間違いなのかもしれないけど、低スペで楽しむなら、コンフィグでダンジョン生成を抑えるよりも、一旦最低設定で徘徊して活動地域周辺のダンジョンを生成してから楽しむのが良いと思われます。 - 名無しさん 2014-03-30 10:36:19
  • 本家のサイトで1.2.5のダウンロードができなくなってる気がします。 - 名無しさん 2014-04-03 18:36:58
  • 帆には(たぶん)ゾンビピッグマンの顔が書かれていて、建材は木材とネザーレンガ、普通の海賊船と違い黒曜石でできたネザーゲートの枠(未着火)があり、乗っていたのはスケルトン(武装)とネザードラゴン(スカウターで確認)が乗っている海賊船を見つけました。 - 名無しさん 2014-04-04 16:04:57

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