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アイテム関連

MAP上に散らばったアイテムの消滅時間

ブロックを掘削・アイテムを投げる・死亡する等で散らばったMAP上のアイテムは” 5分で消滅 ”します。
ただし一定距離を離れた場合、その場所の時間は凍結状態になるので消えない場合もあります。
あくまでも消えない場合があるだけなので、できるだけ早めに回収を行いましょう。

スタックするアイテムの数を調整するのが面倒

クリック&ドラッグ&ドロップの操作でかなり調整ができます。
左クリック→スタックの全数をピックアップorドロップ
右クリック→スタックの半分をピックアップorドロップ
アイテムを掴んでいる状態で右クリックすると1個ずつアイテムをドロップ
Shift+左クリックでドラッグせずにアイテムをスタックごと全数移動

アイテムを作ってから1つずつインベントリにドラッグするのが面倒

スタックするアイテムなら右クリック連打で連続作成できます。
また、インベントリに空きがあればShift+クリックで直接移動させることができます。

石が掘れない

石ブロック・石炭鉱石はツルハシを使わないと掘り出すことができません。
同じように鉄・ラピスラズリは石以上の材質、レッドストーン・金・ダイヤモンドは鉄以上、黒曜石はダイヤモンド製でないと掘り出せません。
岩盤はいかなる方法を使っても壊すことはできません。
道具でブロックを掘る時間などが書いてあります。

ずっと地面を掘ってたら岩盤が出てきたんだけど?

そのブロックはマップの最下部の近くであることを示す岩盤ブロックで、いかなる方法を使っても壊せません。
もし消してしまいたいのならマップエディタやMODを使いましょう。
また、β1.8以降のクリエイティブモードであればクリックで簡単に破壊可能です。
ただし最下部の岩盤を取り除くと下には奈落の底があり、これに落ちると死亡する上にすべてのアイテムを失ってしまうので、気をつけてください。
なお、液体を流すと最下部(Y座標=0.0)で途切れます。
また、Y=6以下では粒子のようなものが漂います。
(ちなみに、奈落は昼に何故か日光が入ってくるようです)
β1.8からは暗闇に覆われるようになりました。

ダイヤモンド(orレッドストーンorラピスラズリor金)が入手できない

Y=11~15の位置を水平に掘っていくといつかは入手できます。
(地面を下方向に掘っていくと見つかる、絶対に壊せない岩盤ブロックの位置から約10ブロック上です)
詳しくはテクニックページのブランチマイニング項目を参照してください。
ダイヤモンド、レッドストーン、金採掘時は必ず鉄以上のツルハシで掘るという事と、溶岩に注意。
(死ぬと所持アイテムが全てその場に飛び散りますが、溶岩に触れた分は焼失してしまいます)

生物関連

モンスターの湧く条件を教えてください

基本は以下の条件が整うと出現します。詳細は生物/スポーンを参照してください。
  1. 暗いブロックの上
    正確に言うなら明るさレベル7以下。ON状態のレッドストーントーチより暗い場所が目安です。
  2. モンスターの大きさ分の空間
  3. プレイヤーから一定距離以上離れた場所
    プレイヤーの立っている場所から上下(Y軸)も含め24ブロック以上離れたブロックの上に出現します。
    そのためいきなり真横に出現することはありません。

いくつか例外もあり、スライムは 特定チャンクのY=39以下 に必要空間があれば明るさに関係なくスポーンします。
また、ネザーのモンスターは明るさに関係なく出現します。

難易度はピースフルならモンスターは削除され、出現しません。
(β1.8まではスライムは削除されませんでしたが、ver1.0以降ではスライムもpeacefulで消滅します)
他にもブロックの中、水や溶岩の中、高さ0.5など高さが端数の場所、半透明ブロックの上、生物が乗っているブロックにはスポーンしません。

欲しい動物がどこにもいない

バイオームによりスポーンしやすい動物、しづらい動物が決まっているようです。
そのため別なバイオームに移動すると見つけやすくなります。
ただし砂漠バイオームと海洋バイオームには動物は一切スポーンしません。

また、付近に野生のオオカミがいる場合オオカミが動物を食べてしまっている可能性もあります。

テクスチャ関連

ブロックの端に炎やネザーゲートなどのアニメーションが表示される

HDテクスチャ対応MODを入れていない状態で32px以上の解像度のテクスチャパックを使用するとそうなります。
MCPatcher HD fixの「HD Textures」、又はOptiFineというMODを導入してください。
導入してあってもそのような状態になる場合は導入に失敗している可能性があります。一旦クライアントをバニラに戻してMODを入れ直しましょう。

テクスチャパックを変えても水や溶岩のテクスチャが変わらない。

MCPatcher HD fixの「HD Textures」、又はOptiFineというMODを導入してください。

自分でテクスチャをzip圧縮したら上手く読み込まれない

圧縮した時の階層が間違っていると思われます。テクスチャのフォルダではなく、フォルダの中身を直接圧縮する必要があります。
詳しくはこちらを参考にしてください。

テクスチャを編集すると透明な部分が白くなる、半透明部分が無くなる

テクスチャパック作り方講座ページにある「お勧めグラフィックソフト」の中のどれかを使って編集し、「アルファチャンネル付き32bitPNG」で保存してください。

MOD関連

「xx」ってMODを導入するにはどうしたらいいの?使い方がわからないんだけど?

元の公開ページには、たいてい導入方法と使い方の説明があります。
そうでない場合は、配布されているMODの書庫ファイルに説明のためのテキストファイル(readme.txt、readme1st.txt、readthis.txtなど)が含まれています。
このwikiのMODページの解説も参考になります。
自分で頑張って読みましょう。

英語などの外国語のために読むことが難しいということであれば、Google翻訳を活用しましょう。
それでも理解できない場合はMODの導入は諦めてください。(※英語が読めないという理由で掲示板やフォーラムで質問をしないでください)

MODを導入すると、起動できなくなる

.minecraft内のbinフォルダを削除してファイルを新しくダウンロードし直してください。

MODの導入は自己責任です。
自分でなんとかしましょう、というのが大前提。

その上で、次の点には注意してください。
  • MODには適用順があります。
    MCPatcher HDFixは最初に適用することを推奨します。適用の時点で「META-INF」フォルダは自動的に削除されています。
    また、ModLoaderを必要とするMODを導入する場合はModLoaderを先に入れる必要があります。
    その他、OptimineはModLoaderより後、などMODごとに既知の適用順があるようですので、MOD配布先の注意事項は守ってください。
  • MODには競合関係があります。
    場合により、MODが使用するclassがバッティングするケースがあるようです。MOD配布先の注意事項をよく読んでください。
  • アイテムIDが競合する場合、生成されているpropファイルでIDを変更して競合を避けることができる場合があります。
  • MODには、設定用など関連するファイルがある場合があります。
    ファイルを入れ忘れていたり、配置する場所が間違えていたりしてないか、確認してみてください。

ModLoaderを入れたんですが、「mods」フォルダがありません

自分で作りましょう。

MCPatcherを使おうとしたんですが、チェックをいれるところが押せなくなっています

日本語化パッチなど別のMOD・パッチがすでに入っていて競合すると判断された場合、その項目は選択できなくなります。
MCPatcherは他のMODやパッチを入れる前に使いましょう。
ただし、この状態になったということは併用できないMODがあるかもしれないということです。
MODを入れ直す前にそのMODの説明をよく読んでください。
競合するMODを無理に入れてしまうと起動できなくなることがあります。

MODがダウンロード出来ません。adf.lyというサイトに飛ばされました。

5秒ほど経つと表示される、右上の「Skip Ad」をクリックしてください。
ブラウザの広告非表示機能をオンにしていると表示されない事があります。画像が透明になっているだけなので何もない右上をクリックしてください。

MODをminecraft.jarに入れたんですが、起動すると真っ暗な画面で止まってしまいます。

META-INFフォルダを削除し忘れていませんか?

MODの設定画面から抜けられません。

Minecraft本体のインベントリや設定画面と同じく、ESCキーで抜けられます。
あるいは、その設定画面を開くキーを押しましょう。

「xx」ってMODはマルチでも使えますか?

マルチプレイ用のMODないしプラグインが提供されていればできます。
一部例外はありますが、提供されていない場合は使えないと思っていいでしょう。

Linuxユーザーだけど、modを使うと音が出ないよ…

MagicLauncherを使えば音が出ます。MagicLauncherとはjarを改変せずにmodが使える凄い奴です。

マルチプレイ関連

シングルプレイのセーブデータをマルチプレイで遊べないの?その逆は?

遊べます。
シングルプレイのセーブデータは
  • Win7
C:\Users\Username\AppData\Roaming\ .minecraft\saves
  • WinXP
C:\Documents and Settings\Username\Application Data\.minecraft\saves
にあります。minecraftフォルダの最初にはドット(.)が付いているので気をつけて下さい。
隠しファイルを見れるようにしていないと表示されないかもしれません。

ここにあるワールド名のセーブデータの中からプレイしたいセーブデータのフォルダをコピーしてください。
コピーしたらサーバーフォルダを開き、セーブデータをペーストします。
最期にサーバーフォルダに入っている server.properties の中のlevel-nameの値をNewWorldなどコピーしてきたセーブフォルダの名前に変えれば完了です。

マルチからシングルに持ってくる場合は、サーバーフォルダからセーブデータのフォルダをコピーし、シングルプレイのsavesフォルダにペーストするだけです。
(β1.3からワールド名変更可能によりリネームは不要)

リスポーン周辺のブロックを壊せない/ブロックを置けない

OPリスト(ops.txt)にMinecraftIDを登録してもらわないと壊せない/置けない仕様です。
リスポーンしてマグマに直行などの嫌がらせ行為への対策と思われます。
spawn-protectionの範囲(Y方向は無関係)で、編集できないようになっているようです。(bukkitのみの仕様?)

購入、パスワード、体験版

UserNameっていつ決めるの?

UserNameとは、簡単に言えば「マルチプレイで頭上に表示されるプレイヤーの名前」です。
Mojangアカウント登録時にはUserNameを登録できませんが、購入してプレミアムアカウントに反映後、MojangでProfile Nameとして設定する事が出来るようになります。
ただし、設定は最初の一度だけで、変更は出来ませんし、既に存在する名前は使用出来ません。

ログイン時のusernameについて

「When logging in with a Mojang account, use your e-mail address as username.」
と、書かれている通り、最近アカウントを作った人は、usernameには、メールアドレスを入力してください。
2012年10月頃に仕様変更が有り、それまでは、UserNameをIDとして、ログイン時に使用していました。
仕様変更後は、Mojangアカウントによるログイン方法が加わり、UserNameをログイン時に使用しなくなった変わりに、メールアドレスをIDの代わりとして使用します。
仕様変更後の新規ユーザーは全てMojangアカウントの登録となり、仕様変更前に登録したユーザーはMojangで移行手続きをする事によって、UserNameの欄に登録したメールアドレスを入力する事によってログインできます。
任意による移行の為、現在でも移行しなければ、UserNameによるログインが可能です。そのため、表示は変わってません。

体験版ってないの?

無料で遊べるクラシック版の他に、β1.4の制限付きデモと製品版1.3.2の制限付きデモが公開されています。


クラシック版の制限など
  • ゲーム内容はセーブできません。(以前はできましたが、バージョンアップにより不可となりました)
  • 有料版よりブロックの種類が少ないです。
  • 製品版のクリエイティブモードに近く、モンスター・道具・地形ダメージなどサバイバル要素がありません。

Windows用体験版の制限など
  • 製品版の最新バージョンよりかなりバージョンが古いため一部仕様が異なります。
  • 起動してからゲーム内時間で5日間、または実時間で1時間40分経過すると終了します。
  • 牛の脇腹に「PCG」の文字が入っています。
  • これでワールドを作った後、製品版に、「Demo World」という名前のセーブデータができ、マインクラフトを購入すれば100分後も製品版で遊べます。

1.3.2体験版の制限など
  • ワールドに入ってゲーム内で5日間、または実時間で1時間40分経過すると終了します。
  • ブラウザ版なのでMODが使用できません(ダウンロード版では、MOD使用可能)
  • ダウンロード版は、MinecraftダウンロードページからMinecraft.exeをダウンロードすると出来ます(ランチャーの更新によりできなくなる場合もあります)

「xx」って代理購入サイト(orオークションで代理購入してくれる人)は信用できますか?

クレジットカードが使えない、または未成年などの理由でクレジットカードを持っていないと推察しますが、不安になるのであれば止めましょう。
代理購入の利用はあなた自身の自己責任です。
というか 規約に抵触する行為 ですのでそういった業者を使っちゃダメです。

クレジットカードを使わずに購入する方法はありませんか?

購入方法」にMoneybookersで銀行振り込みで購入する方法が記載されています。そちらを参照してください。(※18歳以上のみ)

「PayPalバランス」を利用してPayPalの口座に入金し、その残高で購入する方法もありますが、リスクなどは代理購入と大差ありません。

メリット
  • カードなしでもMinecraftが購入できる

デメリット
  • 現状で、PayPalバランスを利用する方法はPayPal公式の方法ではなくただの抜け道であるため、信用を保証された取引機関がなく、対個人のオークションや業者とのやりとりになる。
  • PayPalバランスは受け取りにも多少の手数料がかかる。

15歳以上ならVISAデビットカードを使うという手もあります。
クレジットカードではないのであらかじめ口座に入金してある金額より使いすぎる心配はありません。

他にVプリカというネットマネーを使用する方法もあります。
VプリカからPayPalにクレジットカードとして入金するということも可能です。
(Vプリカで直接購入は、VプリカとMoneybookersの間の取引が停止してしまったためにできなくなりました)

ログインパスワードを忘れてしまいました

こちらで問い合わせができます。

バージョンアップ直後に頻出する質問


クライアントを最新バージョンにアップデートしても大丈夫?

  • 自分の使いたいMODでそのバージョンに対応したものが配布されているか(基本的にバージョンの数字が全く同じでないと使用できない)
  • 自分の入りたいマルチサーバーがそのバージョンに対応しているか(基本的にバージョンの数字が全く同じでないと入れない)
  • アイテム追加系のMODを導入しておりバージョンアップ後にそのMODを導入しないつもりの場合、MODで追加されたアイテムをゲーム内から完全に削除しているか

これらを確認し、バックアップした上でバージョンアップボタンを押すと良い。
アップデート直後の場合はバグがある事が多く、セーブデータが壊れたという報告も過去にあるためセーブデータも念のためバックアップしておこう。
(バックアップの仕方は「バージョンアップに備えたバックアップってどうやるの?」参照)

バージョンアップ後も同じMODを継続して使用する場合は
「modsフォルダ内にMODがある場合は削除→クライアントを最新版にアップデート→ゲームを開始しないまま一旦終了→クライアントとバージョンが合った、以前使用していたMODを再び入れる→ゲームを起動しプレイする」
といった手順を踏む。

こちらを参考にして複数のマインクラフトデータを作り、最新バージョンと旧バージョンで分ける手もある。
バージョンアップに不安のある人はこの方法を勧める。

バージョンアップしたんだけど、バージョンダウンはできないの?

1.6以降の、現行新ランチャーからはランチャーを起動し、New Profileをクリック、出てきたProfile Editorでペータバージョンから現行のバージョンまで各種選んで作成する事ができます。ただし1.6以降は保存フォルダを指定して個別に管理できるが、1.5.2以前は必ず重複するのでmodなど1バージョンしか扱えない

旧ランチャーでは、%appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jarをプレイしたいバージョンのminecraft.jarに差し替えるだけで可能。 (ただし1.5.2まで)
それぞれのバージョンのminecraft.jarはhttp://assets.minecraft.net/@_@_@/minecraft.jarの@部分にダウンしたいバージョンの数字を入れると(例:1.2.5→1_2_5)公式サーバーからダウンロードできる。 (ただし上記同様1.5.2まで)
serverのjarも同様に、https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/@.@.@/minecraft_server.@.@.@.jarで可能。
なお、 構成ファイルの受け渡しは利用規約に反するので行ってはいけない。
参考:Minecraft-Terms of Use The One Major Rule

ちなみにMCpatcherを使った事がある場合はbinフォルダに「minecraft-バージョン名.jar」というファイル名で旧バージョンのminecraft.jarが残っている事もある。

バージョンアップに備えたバックアップってどうやるの?

ツールページで紹介されているバックアップ用ツールを使うか、%appdata%\.minecraftフォルダ自体を保存する。
MODなどを使っていないなら%appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jarのみ別所に保存しておいてもいい。
MODを導入している場合はmodsフォルダ以下も一緒に保存したほうが都合が良いので.minecraftフォルダごと保存すると管理が楽。(この方法でセーブデータも同時に保存しておける)
フォルダごと保存する場合は、Zipなどでそのまま圧縮してしまうのが一番手っ取り早い。
セーブデータは%appdata%\.minecraft\savesにある。

  • %appdata%\.minecraft\~の場所がわからない場合。
「マインクラフトを起動→テクスチャパック→フォルダを開く」で開いたフォルダから一段階上の階層に移動すると辿り着く。

バージョンアップしたらマルチサーバーに繋がらなくなった。どうしたらいい?

サーバー側もバージョンアップする必要がある。もし自分で立てたサーバーでないのなら管理者が対応を行うまで待つ。
上述のバックアップファイルを使ってバージョンダウンを行うことでもログインできるようになるが、サーバー管理者がバージョンアップに失敗している場合はこの限りではない。
どうしてもマルチで遊びたいなら、ダウングレード(バージョンダウン)するしかない。

バージョンアップしたらMODが使えなくなった

対応バージョンがクライアントのバージョンと合ったMODをダウンロードして再度入れなおす。
配布されていない場合は対応されるまで待つ。

ちなみにMOD作者は大抵MCP(Minecraft Code Pack)というMODが作りやすくなるツールを利用して作成しているため、バージョンアップからしばらく日数が経過してMCPが配布され始めないとMOD作成に取り掛かる事ができない。
また、バージョンアップ内容によってはMODの更新作業に時間がかかる事もある。
そのため バージョンアップ直後に作者に「早く対応して」と催促して迷惑をかけないこと 。逆に作者のやる気が無くなってしまう場合もある。
(そもそもMODは一般プレイヤーが趣味で作っているものであって、バージョンアップは義務ではない。気長に待とう)

バージョンアップしたらテクスチャの表示が壊れた、透明なアイテムを見つけた。対処法は?

32×32以上のテクスチャパックを利用していた場合でMCPatcherを導入していた場合、バージョンアップによってminecraft.jarが書き換えられる(最新バージョンのバニラ状態に変わる)為にMCPatcherの当てなおしが必要になる。MCPatcherが新バージョンに対応していない場合は諦めてバニラのテクスチャに戻そう。
バージョンアップによって増えたアイテムに対して参照するテクスチャが無い場合、アイテムやブロックが透明化(またはおかしな見た目)する場合がある。
この場合もバニラのテクスチャに戻すか、利用しているテクスチャパックが最新バージョンに対応するのを待つ。
ただしテクスチャパックは基本的に一般プレイヤーが趣味で作成しているため無理に対応を催促しないように。

バージョンアップ後にインベントリや特定のチェストを開いたら落ちるようになった。どうしたらいい?

アイテム追加系のMODを導入しており、バージョンアップ後にそのMODを導入していない場合に起こる。
具体的には、参照すべきアイテムIDが無い(本来存在しえない)アイテムが存在→参照先が見当たらない為エラーが起こる→落ちる。
対処法としては上述のバックアップからバージョンダウンを行ってワールドに入り該当アイテムを削除(投棄後に10分ほど経過させ完全に消滅)した上で最新バージョンに戻す。もしくは該当MODが最新バージョンに対応するまでそのワールドで遊ばない。
それでもうまくいかない場合はMCedit等の外部ツールを使用してアイテムを削除する。

古いバージョンのままプレイしたいのに起動するたびアップデートボタンが出る

以下の作業を行う事で出なくなる。

  1. こちらを参考にして二つのマインクラフトデータを作る。
    仮にその二つの名前をマインクラフトAとマインクラフトBとし、マインクラフトAが自分がプレイしている古いバージョンのマインクラフトとする。
  2. マインクラフトBを最新バージョンにアップデートする。
  3. マインクラフトBの「\.minecraft\bin」フォルダを開き、「version」ファイルがあるのを確認する。
    そのファイルをマインクラフトAの「\.minecraft\bin」に入れて上書きする。
    (作業が終わったらマインクラフトBは削除しても問題ありません)

トリビア

タイトル画面で出てくる黄色い文字が小さすぎて読めないことがあるんだけど?

This text is hard to read if you play the game at the default resolution, but at 1080p it's fine!
「標準の解像度のままこのゲームをプレイしていたらこの文章は読めないだろうけど、1080p(1920×1080)ならちゃんと読めるんだよ」
狙ってやってます。

  • よくある質問のコメント欄の扱いに関して
質問 の文字が含まれている所為か、ここのコメント欄で質問を行う方が多数いました。
そのため、コメント欄自体を撤去しよくある質問への編集に関するコメントは運営掲示板を用いることになりました。
よくある質問のページの編集に関わるコメントは運営掲示板へお願いします。
その際、このページの編集に関わるコメントである旨を併記してくださるようお願いします。
運営掲示板で質問を受け付けることになった。という意味ではありません。 ご注意下さい。

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