経験値


経験値(Experience)

経験値オーブ
(Experience Orb)
β1.8から追加
経験値を獲得することができ、収集することによってレベルアップが可能。
レベルはエンチャントや金床を使った修繕をする際に必要となる。
プレイヤーや懐き状態のオオカミの攻撃によって動物Mobや敵対Mobが死亡した際にドロップする他、
精錬や採掘など様々な方法で入手することができる。

Tips

  • 経験値オーブを収集するとXPゲージに充填され、ゲージが満杯になるとレベルが上がる。
  • ゲージでは大雑把な分量しか分からないが、死亡時に累計経験値がスコアとして表示される。
  • 経験値オーブはプレイヤーがMobを剣などで直接倒した場合や、スプラッシュポーション等の道具を使って倒した場合にドロップされる。
    高所からの落下や水没、不透過ブロックに埋没しての窒息などでMobが死亡した場合はドロップしない。
    • 懐き状態のオオカミがMobを倒した場合にも経験値オーブをドロップする。
    • スプラッシュポーションをディスペンサーで発射して倒した場合はドロップしない。
    • プレイヤーが攻撃した後、3秒(60gametick)以内ならば、プレイヤーが関与しない方法でMobが倒れても経験値オーブをドロップする。
  • ドロップしている経験値オーブは一種のアイテムとして扱われ、5分間獲得せずに放置すると消滅する。また、溶岩や火に接触した際も消滅する。
  • プレイヤーが死亡すると、死亡時のレベルを7倍した数の経験値オーブを落とす。
    • 最大で100経験値分の経験値オーブを落とす。これを獲得するとレベル0から5まで到達できる(ちなみにレベル0から6までに必要な経験値は102)。
  • 経験値オーブはプレイヤーが4、5ブロック以内に近づくと吸い寄せられるため、段差があっても近づくことで獲得が可能である。
  • レベルの上限は1,241,258である(溜めることのできる経験値が符号付き32ビット整数型の最高値2,147,483,647であるため)。
    • ただし後述の通り、レベルが高くなればなるほど上げるのに必要な経験値は増えていくため、エンチャント目的なら30lv、
      金床使用なら40lv以上溜め込むメリットは殆どない。

経験値ドロップ量一覧

Mob 経験値
動物Mob 1~3
コウモリ・動物の子供 0
スノーゴーレム・アイアンゴーレム 0
敵モンスター 5
大スライム・マグマキューブ 4
中スライム・マグマキューブ 2
小スライム・マグマキューブ 1
スパイダージョッキー 5+5
ブレイズ 10
村人 0
エンダードラゴン 12,000
ウィザー 50

  • 動物Mobにはコウモリ・動物の子供は含まない。
  • 敵モンスターにはソンビピッグマン・エンダーマンなどを含み、スライム・マグマキューブ・スパイダージョッキー・ブレイズは含まない。
  • エンダードラゴンの経験値はver1.3.1で20,000から12,000に減った。
    • 12,000経験値でレベル0から78まで到達できる。

Mob掃討以外での経験値の獲得方法(ver1.5.2時点)

行動 経験値
石炭鉱石を採掘 0~2
レッドストーン鉱石を採掘 1~5
ラピスラズリ鉱石を採掘 2~5
ネザークォーツ鉱石を採掘 2~5
ダイアモンド鉱石を採掘 3~7
エメラルド鉱石を採掘 3~7
モンスタースポナーを破壊 15~43
釣竿で魚を釣る 1~3
動物Mobを交配させる 1~4
精錬(詳しくは下記) 0~64

  • 原則的に 鉱石から鉱物を入手することで 経験値を得ることができる。それ以外の方法で鉱物を入手しても経験値は得られない。
    つまり村や廃坑の宝箱チェスト、アイアンゴーレムやウィッチのドロップ、鉱物ブロックの素材への還元などでは経験値は得られない。
  • 石炭やレッドストーン等、「鉱石を壊してドロップするものが鉱物アイテム」のものは 鉱石を壊してアイテムをドロップさせると 経験値が得られる。
    TNTやクリーパーの爆発で壊れてもアイテムがドロップすれば経験値が得られるが、素手や採掘に適さない道具で壊して消滅させた場合経験値は得られない。
  • 鉄や金といった「鉱石を壊してドロップするものが鉱石ブロック」の場合は 鉱石を精錬して鉱物を手に入れると 経験値が得られる。
    シルクタッチ(エンチャント)で鉱石ブロックを直接ドロップさせた場合は経験値が得られない。

精錬時の経験値ドロップ量一覧(ver1.5.2時点)

精錬する原料 経験値
砂・丸石・ネザーラック・石炭鉱石 0.1
原木 0.15
サボテン・ラピスラズリ鉱石・ネザークォーツ鉱石 0.2
粘土 0.3
粘土ブロック・生の鶏肉・生の豚肉・生の牛肉・生魚 0.35
鉄鉱石・レッドストーン鉱石 0.7
金鉱石・ダイヤモンド鉱石・エメラルド鉱石 1

  • 精錬アイテム1つあたりの経験値。取り出すアイテムの個数によって合計経験値が計算される。
  • 経験値の小数点以下の数値が切り上げられるか、切り捨てられるかは確率によって変動する。
    例えば丸石を1個ずつ10回取り出す場合、1経験値が得られるとは限らない。逆に10経験値得られる可能性もある。
  • かまどを壊したり、ホッパー経由で取り出した場合、経験値は入らないので注意すること。

必要経験値(ver1.3以降)

レベル 必要経験値 前レベルとの差 レベル 必要経験値 前レベルとの差
1 17 17 21 402 32
2 34 17 22 437 35
3 51 17 23 475 38
4 68 17 24 516 41
5 85 17 25 560 44
6 102 17 26 607 47
7 119 17 27 657 50
8 136 17 28 710 53
9 153 17 29 766 56
10 170 17 30 825 59
11 187 17 31 887 62
12 204 17 32 956 69
13 221 17 33 1032 76
14 238 17 34 1115 83
15 255 17 35 1205 90
16 272 17 36 1302 97
17 292 20 37 1406 104
18 315 23 38 1517 111
19 341 26 39 1635 118
20 370 29 40 1760 125

  • あるレベルに到達するために1つ前のレベルから必要な経験値は以下の規則に従う。
    • レベル16までは17。
    • レベル17からレベル31までは、2つ前のレベルから1つ前のレベルにあがるために必要だった経験値+3。
    • レベル32以降は、2つ前のレベルから1つ前のレベルにあがるために必要だった経験値+7。
    • 現在のレベルから次のレベルに必要な経験値はソースコードを用いて表すと、
      currentLevel >= 30 ? 62 + (currentLevel - 30) * 7 : (currentLevel >= 15 ? 17 + (currentLevel - 15) * 3 : 17)
  • この規則にしたがってあるレベル(x)に到達するために必要な累積経験値(y)が以下の公式によって計算できる。
0 ≦ x ≦ 16: y = 17x
15 ≦ x ≦ 31: y = 1.5x^2 ー 29.5x + 360
x ≧ 30: y = 3.5x^2 ー 151.5x + 2220

  • 以下はバージョン1.3より前の計算方式についてです。
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  • 1.4でマッシュドポテトも経験値入ったよん - ななななん 2012-10-28 22:20:21
    • ポテトも検証の必要有りですね。時間があり次第検証したいと思います - でんきマニア 2012-10-29 16:11:33
      • 1.4.5 クリエイティブでポテト10個ずつ焼いて取り出し6回目でLV上がったから たぶんほかの食材と一緒の3ですね - 名無しさん 2012-11-29 06:35:51
  • 過去ログに「1.3.1からエンダードラゴンの経験値が10000に変更されてる」という記述を見かけたのですが実際のところどうなんでしょうか?このページの記事にはまだ「20000」と記述されていますがどちらが正しい情報なのでしょうか?こちらでも検証してみますが念のため他の方も検証お願いします。 - 名無しさん 2012-11-03 01:27:33
    • 5匹卵から復元して、5匹とも20000でした。 - 名無しさん 2013-01-12 23:07:51
  • 釣り1回で得られる経験値は食材(ポテト、生魚で確認)10個を精錬した時の経験値と同量だったので3のようです。 - 名無しさん 2012-12-01 23:56:10
    • 追記 1.4.5で確認 - 名無しさん 2012-12-01 23:57:29
  • こまごま修正。釣りと交配の獲得経験値は試行回数が多くないので要検証かも。(釣り:16回 交配:ブタ40匹20ペアで20回) - heaven 2013-01-17 02:17:07
  • ネザークォーツ鉱石の採掘によって経験値が入手できます。どなたか追記おねがいします - 名無しさん 2013-04-11 06:52:17
    • 1.5.2。鉱石を採取すると経験値が出ます。すべての鉱石に言えることみたいです。 - Libra 2013-08-16 19:34:32
  • 公式wikiを参考にデータを更新してみました。古い記録と異なっている部分がありましたが公式wikiにあわせています(コメントアウトしてログは残しています)。 - 名無しさん 2013-06-14 03:51:56
  • ゲーム内60チックの所ティックではないでしょうか? - 名無しさん 2014-01-05 16:05:00
    • tickをの読みを日本語でどう表記するかの問題だと思いますが。チックは他にも使っているページはありましたがティックはなかったので、今のままで良いと私は思います。 - 名無しさん 2014-01-05 16:14:16
  • 14w02cにて0→1は7、それから2づつ増えていって、15から違うようです。誰か懸賞お願いします。 - 名無しさん 2014-01-13 15:10:27
    • スナップショットの話はフォーラムでお願いします。 - 名無しさん 2014-01-14 21:40:46
  • 1.7.5では19億9999万9999が最高です - 雷電 2014-04-02 00:07:52
  • 『精錬時の経験値ドロップ量一覧』には『ver 1.5.2時点』と書いてありますが、ver 1.5.2時点では粘土ブロックは製錬できないんじゃないですか? 恐らく、ver1.6.2の間違いかと・・・ - クラフター 2014-04-20 10:47:33
    • ver1.5.2で確認されたデータに、追加されたデータアイテムの分を後から追加したためそうなっているはずです。大半はver1.6.2で確認されているのかわからない状態では私は編集したくありません。 - 名無しさん 2014-04-20 18:05:03
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