テクニック

インスピレーションを刺激するいくつかのテクニックを紹介します。
公式Wikiや公式Forum・YouTubeなどでも様々なテクニックが紹介されます。

子ページ一覧


ブランチマイニング

英語で書くと「Branch mining」。
地中内部を水平に枝状に掘るという技法。
鉱石は基本的に幾つかまとまって埋蔵しているため、この採掘法であれば無駄なく採掘が行える。
座標Y=19~12もしくはそれ以下の地点でブランチマイニングを行えば、ダイヤ等のレア鉱石を効率よく採掘できるだろう。
(ダイヤはY=15以下、レッドストーンはy=2~16、ラピスラズリはY=32以下に出現するので参考に。こちら参照>>ブロック
Y=10以下での作業は洞窟が溶岩で満たされているのであまりおススメしない。
図はあくまで一つの例(■=ブロック、□=堀る所、◇=通路)

【上から見た図】
■□■■□■■□■■□■■□■■
■□■■□■■□■■□■■□■■
■□■■□■■□■■□■■□■■
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
■□■■□■■□■■□■■□■■
■□■■□■■□■■□■■□■■
■□■■□■■□■■□■■□■■

単純な水流の長さを短く調整する方法


(□空白 ■ブロック)

【横から見た図】
□□水水水水水源■
□□水■■■■■■

水流を「停止させたい位置」で一旦塞ぎ遮断する。

【横から見た図】
□□■水水水水源■
□□■■■■■■■

次に「停止させたい位置」の一つ手前の水底を1ブロック掘り下げる。

【横から見た図】
□□■水水水水源■
□□■■水■■■■

水流を塞いでいたブロックを取り除くと水流はそこで止まっている。

【横から見た図】
□□□水水水水源■
□□□■水■■■■

水流を止めた後は掘り下げた水底を埋めても問題はない。
停止位置周辺ブロックの変化で解除される。
水没トラップやエレベータの作成で役立つ。

MineCraft流 塹壕

敵は視線上の相手しか攻撃出来ない、リーチがこちらより短い事を利用した敵を攻撃可能な壁。
高さ2ブロック以上の壁、壁の高さ1ブロック部分に覗き窓用の穴、プレイヤー側に1ブロック低くした奥行き2ブロックの堀を作る。
覗き窓用の穴にハーフブロックを埋め込めば通行不可かつ攻撃可能な穴になる。
蜘蛛だけはこの覗き窓越しに攻撃してくるが、リーチ差で約1ブロック分下がれば一方的に攻撃可能。
敵がノックバックするのを防ぐ為のブロックを敵側に設置したり天上を設置したり状況に応じて工夫すると良い。

サボテン自動収穫装置

サボテンの隣にブロックがあるとサボテンの該当する部分が壊れアイテム化するシステムを使った自動収穫方法。
(□=空白 ■=ブロック ◆=サボテン)

【横から見た図】
□■□□■□□□
□□◆□□◆□□
□□◆□□◆□□
■水砂水水砂水■
■■■■■■■■
うまく水流を使えば複数のサボテンから出てくるアイテムを一箇所に纏められる。
複数階建てにすれば収穫量も望める。染料で大量に使う方は是非。
※アイテム化してるので取得しない分は時間で消滅する。
ただしホッパーなどを使うと、その場にいなくとも回収可能。

丸石製造機

溶岩流を水流に当てることによって丸石を無限に生成することが出来る。
真ん中の□の部分に丸石ができる。
叩く先のブロックをを黒曜石にしておくとクリックを押したままにしておける。
※ただし5回に1回ほど回収できずに燃えます。
(□=丸石生成場所 ■=ブロック)

【横から見た図】
■■■■■■■
■源溶■水源■
■■溶■水■■
■■溶□水■■
■■■■水■■
■■■■■■■

丸石壁製造機

丸石製造機にブロック判定装置かクロック回路を付ければ自動でできる壁を作ることができる。

焼石製造機

焼石は丸石に比べて掘削しやすく、丸石製造機よりも若干効率が良い。→ブロックの破壊にかかる時間
焼石のできる仕組みは、水の上から溶岩がかかった場合。水が焼石になる。
通常の作り方では溶岩に焼かれて消滅する。
BUD回路やRSリピーターを利用したブロック判定装置などで焼き石をせり出す必要がある。

■溶■   ■溶■
■水■ ⇒ ■石■
■■■   ■■■

お手軽壁作成

溶岩を使用。少し重い。

農業関連

小麦収穫装置

面倒な収穫を水流で一気にやる方法。
(□=空白 農=農地 ■=ブロック 矢印=水流 ◆=ブロック(水流分岐用) ☆=ブロック(水源配置場所))

【上から見た図】
   1段目      2段目      上面図
源→→→→↓ □□■■■■ 源→■■■■
↓農農農農↓ □□□□□■ ↓農農農農■
↓農農農農↓ ■□□□□■ ■農農農農■
↓農農農農□ ■□□□□■ ■農農農農■
↓農農農農◆ ■□□□□□ ■農農農農◆
→→→□◆■ ■■■■□☆ ■■■■◆☆
ver1.2.5まで 真上から水を流すと小麦が消滅するので注意。
上図の右下☆位置のブロック上に水源を置くと四方へ広がり落ち◆位置の床で水流が分岐する。
分岐した水流は対角までの農地を通り小麦や種を収穫しながら押し流す。
収穫の際稀にブロック上に小麦や種が乗る事があるが、高さ1.5ブロック以上あれば防げる。
☆を中心に前後左右対称に作れば16x4の64個収穫が出来る。
下階層に一箇所へ集める構造を作ればさらに収集は楽になる。
多少の工夫をすれば多層水流収穫の農場も実現可能となる。収穫は自動でも種植は手動なのであしからず:-(

カカオ豆収穫装置

ver.1.3.1から可能
小麦同様収穫後は手動で実を設置する必要がある。

【横図】   【上断面図】
□□☆□□  □実□
□実木実□  実木実
□実木実□  □実□
~~中略~~
□実木実□
■□■□■
■■■■■
☆から水を流し、前後左右に広がった水流が実を収穫していく仕組みです。
底に穴を設置する事で水流の拡散を防いでいますが、他の方法でも代用可能です。
原木の高さは自由に調整出来ますので適度な高さに設置すると良いでしょう。
ver.1.3.1から ディスペンサーと水入りバケツで水流が簡単に出し入れ出来るようになったので、収穫簡易化用に設備を拡張する事も可能です。

半ブロックと看板を使った水流延長&段上げ方法

NPCやPCはスムーズに流れるが、アイテムは引っかかる
延長

【横から見た図】
□□水源看□□□□
水水水半水水水水源
■■■■■■■■■

段上げ

【横から見た図】
水水水源看□□□□
■■■半水水水水源
■■■■■■■■■
1段上げたい時は半ブロックの次からブロックを置いていく。
もっとスムーズにしたい時は半ブロックの代わりに階段を流れる先を向いて設置する。

水を利用したMOBを低い所から高い所へ移動させる方法

敵を含むMOBは水に沈む場合は泳いで上昇する事を利用し、水を固定した煙突状の空間を登らせる。

■水看■
■看水■
■水看■
■看
■階←←←
■■■■■
看板の代わりに梯でも可能。
地下にTTを作り、地上にトラップを持ってくる等も可能。
その場合は暗室から落下後のクッションが必要。水流部屋を水深2にすれば即死は無いだろう。

クリーパー・ゾンビ・スケルトンサイズのモブ移動なら以下の形が作りやすい。階段は水流方向正面に設置。

■水■
■看■
■←水看
■看看
■階←←
■■■■■

豚等小型MOB運搬用の場合は以下の様に水源で満たした方が安定して運搬出来る。
水源で満たす為、距離によっては図のように窒息対策の中継をしてやると良い。

■■■水水■
■□□看水■
■水→→階■
■水水■■■
~中略~
■水水■
■水水■
■水看
■階←←←
■■■■■

アイテム運搬用水路

トラップタワーや農場で出たドロップアイテムを水流によって運ぶ事が出来る
これらの機構を利用すれば、通常の水路の様に段差を用る必要なく水路を延ばす事が可能
(■=ブロック・源=水源・罫線=水流・看=看板・氷=氷ブロック)

氷の性質を利用する方法

水流の終点に氷を設置し、水路から飛び出たアイテムを滑らせる事によって次の水路に送る
氷を要する為、シルクタッチ装備が必須になるが単純な構造で簡単

【真横から見た図】

源───────看源─────── …… 看源───────
■■■■■■■■氷■■■■■■■■ …… 氷■■■■■■■■

アイテムを水路の端に寄せる方法

中継地点の構造上、幅が広くなってしまうがこちらは氷が必要ない為序盤から運用可能
「A」の地点でアイテムを図を見ての上の方に寄せる事によって、アイテムが中継地点「B」の水流に接触し、次の水路に送る

【真上から見た図】

      B             B
     ■■■■        ■■■■
■■■■源─■■■■■■■■源─■■■■■■■■
┌───看看源───────看看源───────
源┘┘┘■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■
←─A→

参考動画
※MODの解説動画。上記の水路は1:08辺りから。

木の感圧式スイッチを使ったアイテム式ドアロック


レッドストーン粉を黒曜石にする

水に隣接させたレッドストーン粉に溶岩を上からかけると、丸石のかわりに黒曜石が生成されます。
これを利用して、少ない溶岩でポータルや黒曜石の建物を作ることが可能です。
(溶=溶岩源/源=水源/水=水流/粉=レッドストーンの粉)

【横から見た図】
■□□溶
■源水粉
■■水■

【上から見た図】
溶粉粉粉
水水水水 黒曜石にしたい赤石粉の「上面」を右クリックすることで赤石粉の上に溶岩を配置できます
源源源源 溶岩を置くと、真下の赤石粉が黒曜石になります。
■■■■ 黒曜石に変化したのを確認したら素早く溶岩源を取り除くことで溶岩流が発生する事故を防げます。
※粉の上面ではなく、側面にあるブロックから右クリック配置すると溶岩も粉も消えてしまうため注意

レッドストーン回路で水流・溶岩流を制御

水源の近くでブロック更新が行われると、再び水が流れ出すのを利用したテクニック。
※現在はピストンやディスペンサーを使うのが一般的。

速く走る方法

ダッシュしてジャンプすると若干速く走れる。
ジャンプの時間を短くすればもっと早くなる。

観音開きドア[ver1.2型]

ver1.2から可能
ver1.2の変更により、左右のドアを開くのに同じON信号でできるようになった。

スライム動力カート

スライムがプレイヤーを追いかけてくるのを利用したカート。
こんな動かし方もある。なんとも可愛らしい。
ピースフルにしたり32m以上離れたりしたらスライムが消滅します。

半自動焼き肉製造機

まずこの図のとおりにします。
□=固形ブロック。 空=空きペース。 水=水。 火=火(ネザーラックについているものなど)。 源=水源 
□□□□□
□空空空□
□空空空□
□源源源□
□水水水□
□水水水□
□火火火□
□空空空□
□空空空□
□□□□□□□
【上から見た図】
まず豚鶏牛がいればできます。
まず上のほうの空きペースに豚鶏牛をいれて、
そしてにんじん付き釣竿で火のほうにおびき寄せます。
火に当て炎上させ火によって倒すと、焼肉を落とします。
注意火の近くで倒すと焼肉が燃えてなくなります。
このテクニックは1体ずつ火打石で倒すのがめんどくさくなったときに使えます。

お手軽な牧場出入り口

牧場をフェンスで囲む際に一部を石の壁に変える
フェンスと石の壁の隙間は人型は通りぬけ、牛豚羊は通らない
ただし羊は読み込み時などにフェンスの上に上がるため2段に重ねるなど一工夫必要

使用不可になったテクニック

以下のリストのうち、一部もしくは全部が仕様変更により使えなくなりました。
詳細は別ページテクニック/使えなくなったテクニックを確認して下さい。

一部が使えなくなったもの

  • トロッコブースター
  • 水流エレベーター
  • 観音開きドア
  • TNT Cannon

全部が使えなくなったもの

  • 溶岩による海の水抜き
  • スライム動力によるエレベーター

参考リンク


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  • 1.4.2にて、水に隣接したレッドストーンに溶岩を横からかけても黒曜石が生成されました - でんきマニア 2012-10-27 17:04:43
    • 1.3.2以前からあったはず。どのバージョンからかはわからない - 名無しさん 2012-11-03 00:14:40
      • 引き続きできたよーって報告なんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-11-08 15:17:03
  • 1.4.4マルチにて、トロッコブースターTYPE-II 永久機関使用可能を確認しました - 名無しさん 2012-11-20 08:17:54
    • シングルでも、使用可能を確認しました。ただ、旧バージョンをプレイしたことがないのでわかりませんが、急に加速器の進行方向が急に変わったり、騒音がうるさかったりと使いづらかったりはします。 - 名無しさん 2012-11-24 19:31:06
  • 大したテクニック(?)ではないのですが、クリエイティブモードでmobを攻撃して赤くなっている時に右クリックしたら、スポーンエッグが手に入りました。 - 名無しさん 2012-12-22 21:24:37
    • 私の場合はなりませんでした - 名無しさん 2012-12-23 13:54:09
    • クリエイティブではモブにカーソルを合わせて(右クリックではなく)ホイールボタンをクリックする事で対象のモブエッグを得られる機能があります。多分それと勘違いしたんじゃない? - 名無しさん 2013-01-16 00:48:18
  • クリエイティブでmobを右クリックすればmob卵が手に入るのは仕様。 殴る意味は特に無い - 名無しさん 2012-12-27 19:51:45
  • 焼き肉製造機のところの解説図の源が原になってるので、誰か修正してくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-12-30 15:26:07
    • 直しときました - sei ryu107 2012-12-30 16:36:24
  • アイテム用の水流延長と牧場出入り口を追加しました。検証確認をよろしく - 名無しさん 2013-01-04 22:43:03
  • 「検証確認をよろしく」って丸投げしていいんですか? - 名無しさん 2013-01-04 23:00:38
    • 未検証、かつバグ利用とみてコメントアウト(特に階段ではねるのを利用したものは明確にバグと報告されているものです)。書いた方が責任を持って検証しできると自信を持ったうえでコメントアウトを外してください - 名無しさん 2013-01-05 00:18:49
      • すいません。吊り下げミスってたのに、対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-01-05 04:12:30
      • 当然自環境では確認済、他スペックや他mod下は不明 - 名無しさん 2013-01-05 07:36:30
      • ↑のアイテム用水流延長とは違うタイプ(と思われる)ものを動画サイトで見付けたので追加してみます。アイテムを一旦端に寄せるタイプのもので、当該の動画はMODが入ってますがバニラでも問題なく利用出来ます - 名無しさん 2013-01-09 21:34:52
  • お得な牧場出入り口についてですが、石の壁だけでなくネザーフェンスも木の柵と連結しないので、動物止めとして使えます。 - 名無しさん 2013-02-05 17:20:42
  • 意味のないバグw     木、石 のドアを閉めたときのドアの面の位置に立ってドアを閉めるとすり抜けバグが起きる。特に利点わない。                       - 名無しさん 2013-03-29 20:27:14
    • 石のドアではなく鉄のドアです - 名無しさん 2013-04-07 12:08:35
  • だいぶ前からTNTキャノンが使えなくなったってなってるけど、普通に動くよ?単に作り方の問題では? - 名無しさん 2013-04-11 00:53:17
    • しかし、旧バージョンでは着火したTNTは決まった方向に少し動いていたが、今ではランダムなので、簡素なTNTキャノンが前まで使えていたのが使えなくなった。連レス回避でついでに言うけどホッパーなど、貨物移動系のアイテムが追加されたので全自動ファクトリーをテクニックでまとめるのはどうでしょうか - 名無しさん 2013-04-13 12:23:56
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