MOD解説 > Tale of Kingdoms > コメント

  • とりあえずページだけでも作ってみました。EEのページを流用しています。 - mikeinu 2011-12-15 20:04:35
  • NPC買取価格、買取不可(ネザーラック, -   2011-12-15 23:03:20
  • 土、丸石、金インゴット、種)、1G(木の棒、ゾンビ肉)、2G(木材、石の感圧板) - ↑の続き 2011-12-15 23:06:11
  • 3G(ハッチ)、4G(矢)、5G(羽、鶏肉、麦、原木、ボタン、砂利、たいまつ、フリント) -   2011-12-15 23:09:04
  • 6G(ドア)、8G(苗)、10G(黄色い花、砂)、12G(羊毛、ガラス板)、13G(看板)、15G(骨、石炭、グロウストーン粉、ソウルサンド、キノコ) -   2011-12-15 23:13:28
  • 30G(ガラス)、40G(赤い花)、50G(火薬、苔石、黒曜石)、80G(鉄鉱石)、100G(金鉱石)、150G(エンダーパール) -   2011-12-15 23:16:59
  • 173G(クモの糸)、239G(鉄インゴット)20G(卵) 間違いがありましたら訂正お願い -   2011-12-15 23:19:11
  • レコードが5000Gで売れました - 名無しさん 2011-12-16 08:14:04
  • NPC買い取り価格はNPC販売価格の5/9が基本。ただし矢尻、粘土、鉄インゴット、ダイヤモンド、生魚、リンゴ、糸、羽はStock - 名無しさん 2011-12-16 18:06:16
    • StockMarketでの販売価格がそのまま買い取り価格になるため変動する。 途中送信失礼しました - 名無しさん 2011-12-16 18:07:08
  • また、販売価格が設定されてない(=店で取り扱ってない)アイテムは買い取り不可能です - 名無しさん 2011-12-16 18:10:18
  • インベントリが全枠埋まっているとGoldが入手できないようです - 名無しさん 2011-12-16 20:38:09
  • 変更内容の英文翻訳出来る方お願いします。エキサイトわけわかめ - 名無しさん 2011-12-16 20:50:22
  • 砂金1を40Gに変換するレシピを確認 - 名無しさん 2011-12-17 03:25:34
    • 尚、このレシピで発生したゴールドは即座に所持金になる様です。 - 名無しさん 2011-12-17 03:26:43
  • EEの吸引の指輪が入った錬金バッグをインベントリに入れている状態で敵を倒すとゴールドがそのまま吸いこまれてバッグ内に入ってしまう模様。この時ゴールドが大量に増殖してしまい非常に重たくなることも…… - 名無しさん 2011-12-18 03:48:06
  • 自分が調べた分で買い取り価格を編集してみました。初めてなのでどうなってるかわかりませんが・・・ 間違ってれば訂正お願いします。 - 名無しさん 2011-12-19 18:42:56
    • あと、一部1.2.4の値段になってる気がします。赤い花は今10Gだった覚えがあるので・・・ - 名無しさん 2011-12-19 18:44:08
      • 今更ですが申し訳ないです、40Gで正解でした・・・ - 名無しさん 2011-12-22 14:08:48
  • テクニック・Tipsに最初は城の回りの花を集めて売るのがオススメ。 - 名無しさん 2011-12-24 20:57:29
  • 道具類は耐久度が減っていても売値は同じなので、ぎりぎりまで使ってから売るといい。 - 名無しさん 2011-12-24 20:58:36
  • 花は価格見直しされてからTipsでも何でもなく苦労に見合わずプレイとしても面白くない。ダイヤつかったギルドのレコードプレイヤーでも転売してハントする方がよっぽど効率いい。 - 名無しさん 2011-12-27 09:45:36
  • 赤花集めはギルドの外1週するだけでダイヤ装備買えるくらいになるよ。ジュークボックスはConfigファイル設定で見た限りでは1個245Gかな。ギルドに2,3個しか置いてないはず。 - 名無しさん 2011-12-28 01:31:33
  • パンもらって即セーブして終了、そのまま再開したらもう一個貰えた - 名無しさん 2011-12-28 19:58:51
  • ギルドで破壊活動行った後に、ギルド修復すればいくらでも素材手に入ると思うのは僕だけかな?あと、Reficulを殲滅するとそいつらがいた拠点の近くでブロックのターゲッティングができなくなった(ブロックの破壊や設置ができない)範囲は確認し損ねた。一回minecraft終了してもういっかい起動したら直ったよ - 名無しさん 2011-12-29 00:11:43
  • 燃えている村が近くにあり、そこにNPCが3人いました。話かけるとくっついてきました。 - 名無し 2011-12-29 20:08:33
  • NPCに木剣渡すとバトルできますよ - MOD好き 2011-12-30 11:17:26
  • マスターの下のゲージは↑の方法で敵倒すと楽に溜まります - MOD好き 2011-12-30 19:31:22
  • ネザーを散策中に、ギルドマスター達を発見、木材を64個渡すとネザーに城を建築してくれました - 名無しさん 2011-12-30 21:59:11
  • ↑の続きですが、城ができるとシティビルダーも出現し、ネザーに自分の城を作ることもできました、ただしビルダーは、ギルマス含むNPCと違い一人しかいないようで、地上には自分の城を作れなくなりました - 名無しさん 2011-12-30 22:01:49
    • 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 - 名無しさん 2011-12-31 02:45:38
  • 1.3.0pre3来てますね。バグ修正とプロトタイプエクスカリバー・・・? - 名無しさん 2012-01-04 16:14:04
    • pre3の情報及びエクスカリバーの使用感についていくらか記述しておきました。 - NL774 2012-01-05 23:25:04
      • エクスカリバーの入手方法は記載しないんですか? - 名無しさん 2012-01-06 02:59:18
        • y を押せばスタッフ(杖)と剣モードどちらかもらえます。気に入らなかったらQ等で投げ捨てると自動で消えます。溜まったゲージもなくなります。 - 名無しさん 2012-01-07 14:19:11
        • ↑ある程度育てた王国で手に入るみたいです - 名無しさん 2012-01-08 00:28:39
          • こちらはゲーム開始を初めて城をつくらないようにしても「y」キーで下から二番目のボタンで選択でき。違いは見た目のよう。それで一定時間後にゲージが赤くなりそれでから好きなモードにチェックを入れて使える。カタリストとオーラを一緒に使う事ができほかの途中で機能を変更することもできる(ボルトからドライブ等に変更できる)ゲージがなくなったら入手当初の形にもどる - 名無しさん 2012-01-08 15:10:26
  • 村MODでクエストクリアしたらToK云々って出ました。ToKってこのMODだと思うんで一応。 - 名無しさん 2012-01-06 01:03:20
  • コンフィグのBurningVillageRarityってReficuleHoleRarityと同様に設定すればいいんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-08 09:50:48
    • 追伸:それと、メイン画面(?)左下のゴールドの量と謎のゲージが表示されてるインターフェースの詳細もお願いします - 名無しさん 2012-01-08 10:33:38
      • 失礼 インターフェースの件は把握しました - 名無しさん 2012-01-08 11:25:08
  • 既出かも知れませんが、バリアの効果は自分の中心に一定範囲入った敵にダメージを与えるようです。ただし、敵MOBが至近距離(攻撃が当たる距離?)にいるとダメージが入らないようです。 - 名無しさん 2012-01-08 19:45:11
  • The Twilight Forestのアイテム売却&購入ができました - 名無しさん 2012-01-08 22:47:06
  • レンガブロック1つ800Gで売れます。64個作って売るだけで5万以上稼げるので序盤の資金には困らないはず。 - 名無しさん 2012-01-10 12:46:36
    • というか、ダイアが一個数百~千数百Gで買えるので、悪用するとゲームバランスが終了する。 もっとも敵対者が相手だとダイア防具フルセットでも安心できないが。 - 名無しさん 2012-02-18 14:01:10
  • 1.1.0非公式版出たようです。追加お願いします。http://www.minecraftforum.net/topic/999443-110-tale-of-kingdoms-unofficial/ - 名無しさん 2012-02-05 22:18:13
  • 公式フォーラムから落として最新版マインクラフトでそのまま出来たんだけど、公式版も1.1.0対応してる感じでいいのかな? - 今試した 2012-02-13 10:38:12
  • 公式版1.1対応確認 - 名無しさん 2012-02-13 17:52:40
  • mobに城壊されて修理したら、城のチェストにしまって置いたアイテム全部消えてしまった・・・ - 名無しさん 2012-02-15 09:02:11
    • 建国した後のFixやUpgradeでも同現象起こるから注意。記述しておく。 - 名無しさん 2012-02-16 11:34:25
  • Updateかわからないが、自分の国を作ったら城壁外に何かの施設ができていた。 何の施設かは不明。 - 名無しさん 2012-02-16 23:55:03
    • 城壁外の木造の家と石造りの家は、それぞれWorkerを1500Gで雇える。 雇っておくと丸石や原木をそこで「Correct 64」で受け取る事ができる。(周期は不明) - 名無しさん 2012-02-17 22:01:23
  • 自分の国を作ると一定時間毎にお金が振り込まれる模様。詳しい条件等は不明。記載されてないようなので報告 - 名無しさん 2012-03-05 20:13:37
    • 追記:間隔は約1分、国LV3で1回約500ゴールド - 名無しさん 2012-03-05 23:43:03
      • 収入は民家の数が影響する 図書館にて一定ゴールド() - 名無しさん 2012-03-06 05:00:47
        • ミス (1200?)使用で一回ごとに収入5G増加 - 名無しさん 2012-03-06 05:02:47
          • ほっとくと何十万Gも手持ちに。敵からコイン集める必要なくなってヌルゲーですね。OFFに出来たらいいのに - 名無しさん 2012-03-07 19:17:20
  • エクスカリバーが闇の勢力に通用しないのを確認。同じMODなんだから次回は威力の設定してもらいたい。 - 名無しさん 2012-03-06 22:45:36
  • メイジホールのエクスカリバーチャージってあるが使い方がさっぱりわからん - 名無しさん 2012-03-08 17:48:56
  • 黒い敵・・、イージーでダイヤ防具なのにやられたしピースフルでも消えない。当たり判定も訳解らん。 - 名無しさん 2012-03-09 20:45:31
    • ピースフルじゃ倒せない消せないのでイージー以上で倒すしかない - 名無しさん 2012-03-10 08:49:51
    • 遠距離からの狙撃も効かない。Balkon'sWeaponModの大砲でもやってみたけどダメっぽい - 名無しさん 2012-03-15 23:15:41
    • ほぼ無敵みたいなもんだ。倒せるけど攻撃力は高いわ体力も多いわでほぼ無理。奈落に落とすかサラウンドでどうにかするか。 - 名無しさん 2012-03-31 19:42:02
  • 図書館でStudy in~を選択すると経験値が貰える。パン同様ログインする度貰える模様。 - 名無しさん 2012-03-16 00:44:32
  • さきほど1.2.3用公開されました - 名無しさん 2012-03-19 15:29:24
  • 導入方法に7.Tale of Kingdomsファイルをminecraft/modsフォルダ内にコピー&ペーストとありますが、解凍してコピペなのかzip形でコピペなのか区別がつくよう表すべきかと - 名無しさん 2012-03-19 19:43:14
    • 反映しました - 名無しさん 2012-03-29 08:23:38
  • millenaireを導入していると追加される武器が鍛冶屋で購入できます。 - 名無しさん 2012-03-23 00:09:50
  • 1.2.3対応はUnofficial版のようですね - 名無しさん 2012-03-24 00:26:48
  • Unofficialな1.2.4対応版も出たようです。こちらで配布されています。 http://www.minecraftforum.net/topic/1089529- - 名無しさん 2012-03-26 22:50:21
  • 1.2.4でやってるけど闇の軍団倒したら無敵になった - ? 2012-04-05 17:25:52
    • 無敵になったのはプレイヤーでしょうか?情報が少なすぎます。 - 名無しさん 2012-04-06 12:58:54
  • ギルドから一定距離(or一定チャンク?) とありますがどうやらチャンクのようです - 名無しさん 2012-04-06 18:37:08
    • Q:自分の国が作れるって聞いたけど?  のところです - 名無しさん 2012-04-06 18:38:19
  • 報告:ArrowsMODで追加される特殊矢は通用しないがホーミングボウによる矢は効く - 名無しさん 2012-04-15 10:30:08
  • 1.2.4でやってるけど闇の軍団倒したらプレイヤーが無敵になった - 名無しさん 2012-04-15 15:27:16
  • 1.2.5なんだけどなんかモブ倒すと異常なくらいコインもらえるんだけどもともとこんなもん?400くらい? - 名無しさん 2012-04-15 23:25:34
    • 400は多いですね・・・mobが死ぬときにも殴り続けると殴った分だけお金が出るような気がします。後F3押してEを見ると大体のコインの数が見れます - 名無しさん 2012-04-16 13:38:52
  • 1.2.5でFixで数回初期のお城を建て直していたら地盤まで城が下がって元に戻らなくなった。(この症状になる直前に、倒していた敵からGoldがドロップしなくなった事と、敵を倒してたまるはずのゲージが貯まらなくなっていた。同様にエクスカリバーの性能をドライブ等にした後バリアーにするとセーブしてマイクラが落ちる症状もあった。) - 名無しさん 2012-04-18 17:46:04
    • どうやらFoge使ってたFarmCraftory、ChefCraftory、FruitCraftory、SeasonCraftoryを入れていたので不具合がおきたみたい。何度か同じデータを入れなおして数回城の建て直しすると5回か6回目でFarmCraftoryの農作物アイテムが全て消えるなど起こった。 - 名無しさん 2012-04-18 18:38:51
  • ギルドマスターにFIX頼んだら、誰もいなくなってしまった・・・ - 名無しさん 2012-04-20 02:20:06
  • 自分の街作ったら金のリンゴで金貨が増殖できるな - 名無しさん 2012-04-21 12:54:13
  • ギルド関連のNPCが消えてしまった場合はマインクラフト再起動。何かあったら取り敢えず再起動しとけ - 名無しさん 2012-04-21 20:16:31
  • 1.2.5でFurnaceR動作しません。竈にアイテムを置くとtried to access method ahg.a(Laan;)と表示されます - 名無しさん 2012-04-28 20:53:09
  • これ導入後地下にレッドストーンがとれなくなる恐れあり - 名無しさん 2012-05-03 23:32:17
  • なぜかギルドと契約してモンスター倒してもゴールドが入手できずいつの間にか契約が解除される - 名無しさん 2012-05-04 15:23:57
  • Tale of kingdomが原因でマルチができないっぽいんだけど、みなさんも症状ある? - ぐぬぬ 2012-05-05 12:43:50
    • 反映されるかどうかは別として全てのmod許容してるマルチ鯖は滅多に無いぞ - 名無しさん 2012-05-05 20:44:36
  • mo'creaturesを入れてると、敵MOBが落とすゴールドが以上に増えるバグがあるみたいです。 - 名無しさん 2012-05-06 17:38:53
    • 訂正:競合じゃなくてtale of kingdomsのバグみたいでした。スマソ - 名無しさん 2012-05-08 20:11:38
  • 襲撃時に敵の発生エリア周辺ブロックが破壊できなくなった。 - 名無しさん 2012-05-06 21:52:12
    • 自分も確認 敵や火のせいでブロック操れる数の制限を超えているのかと? - 名無しさん 2012-05-11 14:53:17
    • セーブしてタイトルへ戻って入りなおすと壊せるよ。 - 名無しさん 2012-05-12 13:21:06
  • パン屋さんは起動しなおさなくてもメニューに戻るだけで大丈夫でした - 名無しさん 2012-05-09 07:04:00
    • 修正しました - 名無しさん 2012-05-27 17:28:31
  • ギルドと契約した状態でモンスターを倒してもゴールドが手に入りません。また、勝手に契約が解除されてしまいます。 - ななす 2012-05-09 21:48:34
    • わたしも同じ状況 - 名無しさん 2012-05-14 20:17:58
    • ギルドと契約が成立した後に死亡、リスポーンせずにタイトルにもどったり終了した場合 - 名無し 2012-05-15 23:36:52
    • 続き、契約が解除され再度契約してモブをいくら倒してもゴールドを落とさず - 名無し 2012-05-15 23:42:25
    • 実績値も溜まらず詰む。これは自分の王国を建設した後も同じなので注意。 - 名無し 2012-05-15 23:42:56
  • 最初のStart new Conquestが出てこないorz - 名無しさん 2012-05-20 12:09:08
  • 一応エクスカリバーもエンチャントできるんですね - 名無しさん 2012-05-27 15:02:35
  • TMI導入するとブラックアウトするのは競争してるのかな? - 名無しさん 2012-05-27 19:19:37
  • 建国したらフリーズしてシティビルダーが消えて摘みました・・・再起動もMOD入れなおしてもダメでした - 名無しさん 2012-06-05 18:27:49
  • 建国位置の最上高度は85 建国位置からf:3に向かって建国される - 名無しさん 2012-06-07 01:23:26
  • 金塊クラフトで金貨40個=40Gに変換できるので報告 あとコンフィグで変更しない状態でコンピュータークラフトを入れると競合起こすけどディスクドライブのレシピで金貨作れるだけw - 名無しさん 2012-06-07 21:05:08
  • 割とバギーなのでsaveフォルダ内のKingdomModSave.datのバックアップを喚起した方が良いんじゃないでしょうか - 名無しさん 2012-06-15 01:48:09
    • 木を渡した後すぐ話しかけたら固まったよ(´・ω・`) - 名無しさん 2012-06-24 01:30:12
    • おそらくスペックが原因でしょう。私も固まりますが、少々放置するか再起動すれば、城が再生された状態で始めると思います - 名無しさん 2012-07-02 03:22:20
  • スタックされたコインは1枚40コインに加工できます。これをメイドさんに拾わせるとウハウハ。具体的には1ゾンビから1600コインを得られます。ゲームバランスを壊したくない人はメイドさんを使わないほうが吉です。競合情報なんだろうか、これ。 - 名無しさん 2012-06-25 00:47:12
  • エクスカリバーはチェストに入れることができます。これを使うと複数のエクスカリバーを所持できます。 - 名無しさん 2012-07-02 02:59:35
    • 持っているエクスカリバーの個数に比例してEXCHARGEの増加と現象が加速します - 名無しさん 2012-07-02 03:01:45
      • ↑(訂正)減少です - 名無しさん 2012-07-02 03:04:17
  • エクスカリバーを使用していると、無敵状態になることがあります - 名無しさん 2012-07-02 03:05:21
    • 基本的にあらゆるダメージを受けず、スケさんの矢がプレイヤーにあたると跳ね返ります。 - 名無しさん 2012-07-02 03:08:01
  • 溺死、埋没などはダメージのエフェクト自体が発生しません。落下は落下音はするものの、ダメージ音はしていないように感じます - 名無しさん 2012-07-02 03:10:22
    • マインクラフトを再起動すると効果は消滅しました。その後、色々と実験したのですが、水に入った状態でエクスカリバーを使用しオーラをHealingにしていろいろとしていると、窒息ダメージをが発生せず、再び無敵状態になりました。 - 名無しさん 2012-07-02 03:15:51
  • 具体的な方法は解明できませんでしたが、助さんの矢の跳ね返り方はなかなか面白かったので、よろしければ解明してください。 - 名無しさん 2012-07-02 03:20:20
    • 何度もすみません;また無敵状態になりました。今回は、地上で開放後driveを三発発射、水に入りdriveを乱射、ダメージが発生し始める前にraunchに切り替え、ダメージが発生した辺りで発射(?)しました。その際一度水から出た様で空気ゲージが回復しており、その空気が無くなったところ無敵状態が確認されました。 - 名無しさん 2012-07-02 03:37:00
      • 敵対mobは中立mobのように攻撃を仕掛けないと攻撃してきません。 - 名無しさん 2012-07-02 03:49:08
      • ※先ほど解明をお願いしましたが、バグだと思うのでデータが消えたりしてしまう恐れがあります。一応、自己責任ということでお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2012-07-02 03:55:28
  • ワールド新規作成時にYを押すとブラックアウトしました - 名無しさん 2012-07-20 18:04:34
  • 馬を「ついてこい」の状態にすると多々行方不明になるwアイテム散乱してないから死んではないと思うし水ん中入るとくるくる回って動かなくなるから水辺避けて歩いてるし敵がきてないかもくまなく見てるしそれでもちょっと目を離した隙にすぐ馬どっかいく。チェストと鉱石ブロック何個無駄にしたことやら…。 - 名無しさん 2012-07-26 22:49:47
  • inficraftと競合? 店のNext押しても反応せず買えなくなるもの多数、最初のページもちょっとおかしくなってダイヤ剣も買えなくなる、inficraft外したら問題なくなった - 名無しさん 2012-07-28 15:34:58
  • 新しいワールドを作ってStart new Conquestにしたけどワールドが無人島だったからやめてもう一つ新しいワールドを作ったらStart new Conquestとかの選択する場面が出なかった - 名無しさん 2012-07-29 13:37:55
  • シティービルダーをつれっていって素材渡しても何かギルドにワープして作ってくれない - 藻 2012-08-01 12:36:50
  • 黒い敵は矢と爆発が効かないけど、何故か当たらないだけであってMODなどのホーミング機能などが付いた矢や特殊な飛び道具は当たり、国民には鉄の斧とつるはしを与えると労働者としてついてきて樵か掘削作業を手伝ってくれる、アイテムショップは村MODやエレメンタルアロー等様々なMODに対応していたりする。 - 名無しさん 2012-08-12 14:48:15
  • なんか黒いやつに襲われて - 名無しさん 2012-08-20 23:23:14
    • 話しかけたら鉄の件もらった - 名無しさん 2012-08-21 16:49:37
  • 自国の魔術師に話しかけると高確率でエラー起こすぜ・・。 - 名無しさん 2012-09-04 21:56:29
  • ※ここではwikiへの情報提供以外の話題を受け付けていません。質問は非公式フォーラムへ。
  • ICの核爆弾27個使って某オアシスの人みたくギルドと周辺を消し飛ばして修復を試みた結果、ギルドの城壁から大体5~6ブロックの範囲は修復の対象になる模様。地形が潰されます。 - 名無しさん 2012-09-09 09:32:18
  • また、メンバーとスパーリング死合してもゴールドも経験値も出ない。せめて特訓なんだから経験値多めに出して欲しいと思う。また、最近のアップデートでゴールドが噴き出すようになっているがアップデート前は成果物を売ってでもしないとゴールド難に陥る。 - 名無しさん 2012-09-09 09:38:36
    • 子にするの忘れていた、すまそ 村MODのノルマンツールが鍛冶屋に並ぶが剣のみ非常に安価で戦闘慣れしていない人には嬉しく、ノルマン装備もスペックはダイヤ以上だが値段はダイヤより安いため活用できる。その他のMOD製品は″王国″の鍛冶屋の上に建てられるアイテムショップでの販売で、クワと金はそちらで売っている。 - 名無しさん 2012-09-09 09:45:05
  • スーパーフラットでもプレイ可能なんですね。貴重かも。 - 名無しさん 2012-09-12 05:49:25
  • tier1の王国で木材渡そうとするとsaving chanks落ちする - 名無しさん 2012-09-12 12:52:08
  • ゴールド4こはインゴッドにできる - 名無しさん 2012-09-17 13:20:52
  • http://www.minecraftforum.net/topic/1468927-125-tale-of-kingdoms-v1301/ - 名無しさん 2012-10-05 11:15:10
    • 更に別作者 前提modがForge 1.2.5sika - 名無しさん 2012-10-05 11:15:40
      • ミス 1.2.5しか対応していないが 現在1.3.2へ対応中とのこと - 名無しさん 2012-10-05 11:16:04
  • 1.3.2対応確認(Forge版のほう) - HawkEye 2012-10-22 15:24:16
          • ただ まだまともに機能してないようだが - HawkEye 2012-10-22 15:32:52
  • 最新のforge入れてるけどギルドが生成されなかった - 名無しさん 2012-10-22 17:12:17
    • クリエイテブでは生成されませんが試してみましたか? - 名無しさん 2012-10-22 17:50:07
    • ギルドはX軸0Y軸70Z軸0の座標に生成される模様 - 名無しさん 2012-10-22 20:03:28
  • 最新のforgeサバイバルでも生成されません - 名無しさん 2012-10-22 21:11:45
  • 1.4.2対応・・・早すぎ・・・ - 名無しさん 2012-10-26 10:37:27
  • 自分の王国でFix~をやると落ちて、主に鉱石夫っぽいのがいるところが立方形にくり抜かれる。導入しているMODはクラフトガイド、トワイライトフォレスト、竹MOD - 名無しさん 2012-10-29 01:47:08
    • ↑追記:上記のエラーで落ちたあとどの建造物も建設しようとすると落ちる。 - 名無しさん 2012-10-30 00:11:10
    • ちょいまて↑の人の構成がまんま俺なんだが。ちょっとfixとか同じように試してきます。 - 名無しさん 2012-10-29 13:04:38
    • ↑の者です。同条件で試したところfixでエラーでました。XPなのでメモリ不足かと思いますが英語読めないので細かい原因は不明です; - 名無しさん 2012-10-29 16:05:50
  • 建国した部分が整地されず土に埋もれた家が多数でてきます… - 名無しさん 2012-11-05 12:09:57
  • 更新来ましたね、アイテム売却と修復、その他細かいバグが修正されてます - 名無しさん 2012-11-07 20:56:37
    • 売却ボタンが消えてるだと・・・・ - 名無しさん 2012-11-07 21:09:21
      • 新しいギルドの食堂に売却ブロックが生成されるらしいです - 名無しさん 2012-11-07 22:57:46
    • モブのダメージ間隔更新無効バグはどうなっただろうか… - 名無しさん 2012-11-08 16:53:51
  • 鍛冶屋にも売却ブロックがありました - 名無しさん 2012-11-09 15:59:49
  • なぜかログインするたびに王国の状況が初期化されるのだが・・・ - 名無しさん 2012-11-13 19:05:10
  • 安定版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 内容は生成の可否が選択できるみたい、未だエクスカリバーは未実装 - 名無しさん 2012-11-14 13:12:58
  • 売却ブロックにShiftで放り込めないか試したらクラッシュしたでござる。環境は1.4.2でMODは前提のforgeのみ - 名無しさん 2012-11-16 16:13:09
    • Shiftでうったりしたらクラッシュします - 名無しさん 2012-11-24 14:08:01
  • コードに詳しくないから詳細は分からないが、追加するMOD側からこのMODでのアイテムの値段と売るところを決められる模様。 - 名無しさん 2012-11-24 10:42:08
  • minecraft1.45に対応したのを確認 - 名無しさん 2012-11-24 11:25:27
  • 一日何度もパンが配給される - 名無しさん 2012-11-24 22:32:33
  • これ木こりで切って戻して切って戻してすれば原木が・・・ - 名無しさん 2012-11-24 23:56:06
  • FFM - 名無しさん 2012-11-25 22:31:52
    • 失礼。FFMと一緒に導入すると、ゴールドの代わりに養蜂パイプをドロップしました。環境は1.4.5 - 名無しさん 2012-11-25 22:34:00
      • 養蜂パイプのIDを書き換えればいいよ。pipes.confにあるはず。それよりToK自体のコンフィグファイルが見当たらなくて困ってるんだけど… - 名無しさん 2012-11-28 15:03:02
        • 今のver.だと出ないっぽいよ。次の更新でconfigを変更できるようになるらしい。 - 名無しさん 2012-12-02 14:13:22
          • ありがとうございます。それまで世界を広げないように、別作業してます。 - 名無しさん 2012-12-03 10:14:12
            • V1.4.2.1でKingdomMod.propsの復活確認。もちろんゲームもできます。 - 名無しさん 2012-12-09 01:01:09
  • 死亡したギルドNPCの復活法が変更された模様。ギルド修復で定位置に戻っていました - 名無しさん 2012-12-15 21:34:23
    • 1.4.5のシティービルダーで同様の現象を確認。ただしギルドマスター死亡時は未確認 - 名無しさん 2012-12-25 08:16:00
    • 1.4.5で確認しただけなんですが、死亡したギルドマスターは再起動しても復活しませんでした。なのでギルマスが死亡した場合、通常手段ではギルド復旧が不可能になります。ただし死亡前に契約をしておけば、闇の軍勢が攻めてきた時にHP300の無敵状態として復活します。軍勢討伐後は通常の仕様に戻るようです。 - 名無しさん 2013-01-05 22:49:00
      • ギルマスは話しかけるたびにギルマスのHPが最大まで回復します。 - 名無しさん 2013-01-05 23:39:48
      • foodkeeper、weaponkeeper、bankerでも同様に回復するのを確認。体力も同じなので、耐性についても同様かと思われます。 - 名無しさん 2013-01-06 15:08:06
  • 古いですが1.2.5でクライアントに入れた状態でマルチで死ぬとサーバーから切断されるようです - 名無しさん 2012-12-22 15:29:58
  • 1,4,5ですとKingdomMod.propsが見つかりません - 名無しさん 2012-12-23 18:39:36
    • .minecraft内に確認 - 名無しさん 2012-12-24 23:15:54
  • 1.4.5にて、Pam's mods のハーベストクラフトの料理が食べ物屋に並んでるのを確認しました。売却できるかは確かめていません。 - 名無しさん 2012-12-25 13:01:25
  • どこでもドアMODで移動した先(エリアaとする)にいるときにギルドが襲撃されてどこでもドアで戻り助けたがどこでもドアをくぐると(ギルド付近)ギルマスの追尾が無くなった。代わりにギルマスがエリアaに常にいる状態になった。ネザーゲートでの移動でもなるかもしれないが未確認。なお、かなりのHPを保有しているか半不死身の模様。溶岩で死滅を確認。 - 名無しさん 2012-12-28 17:19:04
  • 1.4.5のビーコンが使えない - 名無しさん 2012-12-28 17:57:30
  • 1.4.6だとKingdomMod.propsが見つからない - 名無しさん 2012-12-30 11:34:37
    • TaleOfKingdoms.cfgになったのかな? - 名無しさん 2013-01-05 14:10:34
      • 設定する項目が同じなのでそのようです - 名無しさん 2013-01-06 09:54:45
  • 闇の軍勢と戦うときは水中で戦うのがオススメ。炎が効かないし、敵の動きが遅くなって戦いやすくなります。 - 名無しさん 2013-01-20 00:32:16
  • 村人ゾンビを倒しても、ゴールドを落とさないことを確認 - 名無しさん 2013-01-21 14:39:00
  • 1.4.7版 城が襲撃されるイベントが起こるときにギルドマスターが現れるが、話しかけると落ちる - 名無しさん 2013-01-23 00:52:44
    • 「ギルドマスター」じゃなかった、タダの「マスター」 - 名無しさん 2013-01-24 00:15:45
  • BurningVillageRarity 襲われて燃えてる村の生成頻度とありますが数字と生成頻度の関係は不明ですか?わかっているなら書いた方がいいと思われますが。数字が多ければ生成頻度は高い等 - 名無しさん 2013-01-24 23:19:42
  • 地形はデフォルトじゃなきゃ起動できない - 名無しさん 2013-01-27 17:06:13
    • Superflat、LargeBiomes、Biosphireの全てで確認しました。 - 名無しさん 2013-01-29 22:29:59
      • 言葉足らずですね。起動できることを確認しました - 名無しさん 2013-01-29 22:30:40
  • 編集に関係の無い質問や雑談は一括して削除されます
  • 闇の軍勢の体力は一律27、27以上ダメージを与えても死なず、テレポートで逃げるようになったのを確認。 - 名無しさん 2013-02-28 15:34:10
  • 1.5.1に対応しています。 - 名無しさん 2013-04-02 12:43:48
  • 導入後に左下に表示されるやつを隠す方法を誰か教えてください。チャットにかぶって邪魔なので - 名無しさん 2013-04-05 01:52:15
    • ここは質問する場所ではありません。 - 名無しさん 2013-04-06 14:57:13
  • 左下のworthyness消す方法教えてください - 名無しさん 2013-04-06 11:18:15
    • ここは質問する場所ではありません。 編集に関係の無い質問や雑談は一括して削除されます - 名無しさん 2013-04-06 14:58:14
  • ばかばかばかばかばkばかばかbかbかbwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - ??????? 2013-04-06 21:20:06
    • 帰れ - 名無しさん 2013-06-01 23:56:07
  • 導入方法6が、minecraftforgeではなくModloaderになっていますだれか修正お願いします - 名無しさん 2013-04-13 19:51:22
  • 久しぶりにやったけどエクスカリバー削除されてるのかね Yで出せるものだと思ってたら出来ないぽい、紛らわしいからここら辺の記述が欲しい所 - 名無しさん 2013-04-20 19:48:40
  • 弓矢などの遠距離攻撃もそうですが、ポーションでの止めでもゴールドを落とさないようです。近接攻撃で直接倒さない限りは、ゴールドのドロップ判定がないのかも - 名無しさん 2013-04-21 02:57:53
  • mobの会話文が隠れてしまって気になってたworthynessの表示、confingの Disable Worthy bar って所を1に書き換えると消えるようですね - 名無しさん 2013-04-22 00:38:27
  • OptiFine_1.5.1_HD_U_D1導入したら闇の軍勢がスポーンする瞬間にクラッシュ、以降起動も出来ない状態に・・・C4にダウングレードすれば問題ありませんが - 名無しさん 2013-04-27 00:39:43
  • 1.5.2に対応。今回で開発終了とのこと - 名無しさん 2013-05-11 20:30:33
    • 1.5.2版(Ver1.4.3)にてコインのテクスチャが関連付けられてないバグを発見。コイン自体はデータ上ドロップされ加算されるが、映像としてはMissingTextureと書かれた白い四角形が飛び散る有様に・・・ - 名無しさん 2013-05-14 12:56:20
      • 訂正:1.4.3.1が来ていました、コインのバグ修正されてます - 名無しさん 2013-05-14 13:01:19
  • 公式フォーラムのver1,4,6&1.4.7対応が削除されたようです - 名無しさん 2013-06-08 16:36:56
  • Tale of Kingdom 1.5.2の動作が確認されたことを報告します。 - 名無しさん 2013-06-11 17:07:10
  • 1.5.2でも稼働しますが、不完全生成が私のPCじゃよくあります。 - 名無しさん 2013-06-19 20:09:11
    • 私もです。Ver1.4.3.1 - 名無しさん 2013-06-20 21:50:52
    • それはこのMODが一時的に大きくメモリを消費するためでPCの能力のせいであり、バグとはちょっと違う。マイクラ以外のアプリケーションを出来るだけ全部終了してから、再度構築(それも少し待った方がいい)すると細部まで生成される。自分もそうだったので。 - 名無しさん 2013-06-21 00:42:24
  • そうなんですか。でも・・・私は開いてるのはブラウザとマイクラ、まいくらフォルダだけなんですけど・・・スペがもうだめなのかな? - 名無しさん 2013-06-22 11:27:41
  • Configファイル内の I:"Disable Worthy bar{1=yes,0=no}"=0 を1に変更すれば左下のバーを消す事ができるそうです。 - 名無しさん 2013-06-22 12:55:42
  • Tale Of Kingdoms 2 to - 名無しさん 2013-07-29 21:22:48
  • 無印のほうは開発終了となりましたし、開発続行中のTale Of Kingdoms 2と合同のページにしてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-07-29 21:23:36
    • 2の方は調整中故か、居るはずのNPCが居なかったりと不具合が多いです。それに最新Ver使ってる人だけしか居ないわけでは無いのですから早急に合同にする必要性を感じません。 - 名無しさん 2013-08-05 12:50:12
  • Tale of Kingdoms 2が Journey of Legendsに改名したようです。 - 名無しさん 2013-08-13 20:10:09
  • 無印の方が復活。1.6.2並びに1.6.4対応。但し生成方法が特殊になり「Y」キーを押さないと生成されません。要注意 - 名無しさん 2013-11-03 03:52:14
    • 追記:Yキーを押すとその場にあったものを削除して生成されるので建築物、MOBに気を付けないと大変なことに - 名無しさん 2013-11-03 03:55:04
  • 1.6.2がアイテム売却不可なのでその事を編集に追記した方が良いと思います。 - 名無しさん 2013-11-03 18:14:46
  • 闇の軍勢はイマイチ倒せませんが、鉄骨みたいなのありますよね?そこは下に床がないので、落とせば効率よく対処できます。 - 名無しさん 2013-11-09 19:11:53
  • 連続投稿失礼。1.5.2のTaleofKingdomで建国した後finishkingdomと表示されてクリックしたら王国が拡張されずログに変なものが出てきました。 - 名無しさん 2013-11-09 19:31:38
  • 連続投稿失礼。1.5.2のTaleofKingdomで建国した後finishkingdomと表示されてクリックしたら王国が拡張されずログに変なものが出てきました。 - 名無しさん 2013-11-09 19:31:38
  • Yキーで生成されるのをここで知ってやっと始められました。武器屋と食材の店員に話すとアイテム売れるようです。 - 名無しさん 2013-11-14 22:06:42
  • yキーを押しても スーパーフラットだけでしか生成されないのですが? - 名無しさん 2013-11-16 16:26:31
  • 導入はうまく行ったのですが、お金がドロップすると missing texter! となりお金が入手できないんですが、、  - 名無しさん 2013-11-17 14:58:54
  • Tale of Kingdoms2の方 レベルを10にしろというミッションをギルドマスターに報告するとクラッシュするのですがなんで? - 名無しさん 2013-11-18 17:32:08
  • 僕も同じくMOD入ってるのにYキー押してもなりません - 名無しさん 2013-11-25 17:27:29
  • 僕も同じくMOD入ってるのにYキー押してもなりません - 名無しさん 2013-11-25 17:27:31
  • ここは質問するところではないのですが - 名無しさん 2013-11-26 23:21:55
  • Tale of kingdoms ver1.6.2で建国で丸太や丸木をあげて建築コマンド押しても建造物が建たない - 名無しさん 2013-11-29 18:29:10
    • 確認しましたが、 問題なく建築されました - 名無しさん 2013-12-22 19:48:45
  • 導入方法の欄がおかしいですよ - 名無しさん 2013-12-14 22:10:27
    • 追記:modloaderでの導入手順→forgeをダウンロード→modloaderのファイルを展開となっています - 名無しさん 2013-12-14 22:13:48
  • ワールド生成しても選択肢がないんですけど・・ - 名無しさん 2014-01-05 04:37:26
    • Yを押せ - 名無しさん 2014-02-13 19:42:59
  • 建設者が歩くのがくっそ遅い!!なんで!? - kabotya 2014-02-15 01:58:55
  • 建設者が歩くのがくっそ遅い!!なんで!? - kabotya 2014-02-15 01:58:58
    • ここは質問する場所ではありませんよ。 - 名無しさん 2014-02-19 13:57:48
    • 一応ヒント:これはプレリリース版だ。わかったら二度とここでは質問するなよ - 名無しさん 2014-02-20 19:36:45
  • 公式にYou can blame Nemsun for this.って書いてあったけど何かあったのかこれ - 名無しさん 2014-03-01 21:56:55
    • 1.6.4Verは壊れてしまったため配布を中止しているそうです。 - 名無しさん 2014-03-04 01:51:51
  • 環境によっては”Y”を押しても反応しない場合があるようです、、、。私の場合、二個目の新規ワールドを作って、”Y”を押しても反応しませんでした() - Hurty 2014-03-17 13:20:41
    • 同じく反応しなくなりましたが、configフォルダのtaleofkingdoms.cfgを削除して起動するとYキーで選択肢がでるようになりました。 - 名無しさん 2014-03-22 10:18:52
  • 建物のレベルが上がるとき、前に建てた建物の下半分の空間が広範囲で消えてしまう。 - 名無しさん 2014-03-22 11:25:43
  • 日本語にはできませんか? - 名無しさん 2014-04-08 21:43:12
  • 1-64はやはり壊れている?ギルドの修理もできないし、黒の軍勢の襲撃イベントもない・・・・。 - 名無しさん 2014-04-11 10:34:49

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